纯体质召唤流机械师拿什么武器,这两个武器哪个好

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分页导航2、职业分析及属性加点职业分析及属性加点+
一职业分析:
工程师 在里,有着优秀的防御技能、攻击技能和召唤技能,可以说是一个非常全面化、多元化的职业。大锤流、剑盾流、都相继有人开发并加以完善。而召唤流因为成型比较晚,装备依赖性很强,玩家关注度则相对较小。但是工程召唤流一旦成型,在安全保证和攻击输出都有不俗的表现。工程召唤流的优点:1 召唤技能丰富。 2 召唤技能全面。 3 防御技能优秀。
二属性加点:
根据测试人物属性对召唤物无任何的效果加成,召唤物的属性加成只能通过装备、附魔、宝石三个途径获得。工程师的防御技能优秀,因此,体质便成为了此流派的最佳收益属性。由于没有一套完美的召唤系套装,所以后期只能穿零散装备,而它们对属性点的要求各不一样,难以统一,所以最理想的加点方法便是全体质。
三技能选择:
切记此流派之不是一个人在战斗,他更像一个指挥官。因此技能选择方面除了自保的需要之外要选择一些为团队服务的技能。(精英六周目视频中用了洗点药水将&命运庇护&换成了&震动&,就是出于此番考虑)
在练的过程中有人建议我用盾击(盾系第1技能)或者充能领域(盾系第4技能)进行充能,好开5星力场。但问题在于工程召唤后期要顾及的东西太多,而力场持续时间较短,如果频繁的充能补力场,势必影响召唤技能和辅助技能的施放!而全体质所加的防御,可以使力场吸收的伤害更多(力场先计算防御,再计算吸收伤害)。
另外要说明一下&命运庇护&(盾牌系第2被动)这个技能为什么我在破解版里洗掉,加到了&震动&上(震动相关技能参照楼下技能篇)
命运庇护这个技能其实就是被动力场,经过实测它有3大缺点:
1 被动触发机率太小 满级才16%
2 格挡攻击不算在触发机率之内
3 防御转化加成太少
命运庇护 所吸收伤害为物理护甲(注意这里)的2倍再+100 拿楼主的号来说,1300体质穿上高防装备也才5000+的物理防御,那么吸收的伤害就是1万左右。而力场8秒CD 就有1万7千的伤害吸收,孰优孰劣明眼人一看便知。
那么命运庇护有没有用呢?肯定是有的,但是要想突显效果那必须堆免伤,而免伤宝石和召唤伤害宝石肯定是有冲突的,综上来看命运庇护不适合工程召唤流,所以楼主最终在破解版里把它洗掉了。
其他还没有想起什么争议的技能,有的话请回贴交流。
闪击系技能:
【拉妹子拉妹子拉拉拉】
D2死灵法师&伤害加深&削弱版。拉怪只能拉一些小型怪过来群殴,对大型怪和BOSS无用。神马?你说你拉过来的是如花?....好吧,我什么都没看见,没看见。
10月17日注:此技能平时清怪最好不要用,因为是&伤害加深&削弱版,比较费操作。此技能只针对后期的精英怪和BOSS。
建造系技能:
【没有玉,只有钢;有容器,奶才大!】
回血回蓝加防御,全程无敌,无召唤时间限制,但切换地图必须重新召唤。可惜这家伙是个大嘴巴:&想当年,是我一口一口把主人给喂.....&(- - 你说够了没?)
,必有我哥!】
此技能火焰伤害固定,不受装备和宝石加成。亮点在召唤CD短,满级下3雷中必有升级雷,5米半径的爆炸范围、100%机率晕怪2秒 以及增加33%的伤害。
在谈到蜘蛛雷的大哥时,几个蜘蛛雷小弟邪恶的笑了:&我哥来了,知道他是谁么?靳如超!&(楼主曾在河北读过书,所以对这个人印象很深,大家有兴趣不妨去问问度娘他是谁)
【&突&然的自我】
&使用冰弹攻击&这是汉化错误,能用冰弹攻击那可不得了了。满级优点:穿刺攻击,射速快,打击范围广,召唤时间内无敌追随。缺点:移动速过快,单个目标伤害不高,召唤CD长过冷却CD。
楼主将它加满是因为满级跟大锤机器人冷却CD同步。另注:此机器人自我意识相当高,满屏瞎跑,相当有趣,附上它自个的话就是:&我看谁不爽就把谁突突了!&
【大块头有大智慧】
技能说明如图,不是无敌跟随,但是皮糙肉厚,伤害很可观,唯一的缺点就是移动速度慢。
但是满级有相应的技能补充攻击,远距离时可施放火箭攻击。每每跟大锤机器人谈到此事,它总是愤愤不平的说:&啷个锤子再说老子四肢发达头脑简单,看老子锤不死他?&
【失传已久的武林绝学 铁布衫】
据路边社最新消息,失传已久的武林绝学&铁布衫&再度重现江湖!据传此绝学如果与另外一种绝学合用,那将是刀枪不入,坚不可摧!
盾系系技能:
【失传已久另一门武林绝学 金钟罩】
据CCAV抢先报道,失传已久的另一门武林绝学&金钟罩&也重出江湖了!好在这两门绝学都是防御性的,要不然江湖一定又会掀起一阵腥风血雨!
兰陵笑笑生更是著书说到:金钟罩乃把妹绝学,万千少女无不向往练此绝学之大侠。如果哪位大侠用5道真气开启金钟罩,那他便可以自豪的说:&来!有哥罩着你,别怕!&
【震动=真懂】
话说,楼主初练工程召唤时,没有发现此技能的亮点。后来经过群里一哥们的提醒,把技能加满再一看....DPS伤害除开,下面的一堆附加效果个个都是亮点,打断增伤减伤眩晕...直径24米基本上就是全屏范围。
我被这个技能震动了,然后呢......真懂了!
【看!灰机灰过来了!灰机又灰过去了!】
切图须再召唤,召唤全程无敌,虽然只有25%的打断率,但是攻击频率高可以弥补这一不足,升级到5级之后同时作用于5个目标。
楼主看到那3排蓝字立马想到了死灵法师的&衰老&,直升机技能和&衰老&也算是各有千秋吧。找双好点的耐克鞋穿上,配合上直升机的&衰老&,勾引调戏BOSS那是不成问题的。(详情请见视频)
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玩火炬之光一个礼拜了,玩了三个职业决定玩个工程师,我不喜欢近战,喜欢一边召唤一边施法,系统给的五个点我分别加了两敏捷,两智力,一点体力,也是在网上学的加的,我想请教,召唤法系的工程师拿什么武器,双手法杖还是单手法杖,法杖带什么属性好,还有我...
手拿双法杖行么,另外怎么加点,点什么技能,哪个技能是保护队友的1,不算机器人
我有更好的答案
30之后优先考虑+仆从伤害的,武器副手拿盾,主手什么都可以优先考虑+仆从伤害和施法速度的。力场是保护队友的技能,蜘蛛雷满,自走火炮满,巨锤机器人满。因为召唤流工程师的输出是召唤物而不是自己,力量提供的伤害和暴击伤害加成,中后期碉堡的练法。如果你真的要练纯召唤流工程的话,建议你去下一个洗点药水MOD,但在40级的时候,10级的救援机器人基本就能保证工程师全程满魔了,加体力是为了撑格挡和血。技能的话救援机器人满,因为在救援机器人等级低得时候,它提供的回魔效果无法保证工程师的施法。前期加智力是为了加MP上限,提供的闪避对工程师的提升不明显,直升机满,力场满,壁垒满,命运庇护1点,存在感略低,剩下的点就随意了。装备14级之前随便,14-30优先考虑回蓝装,因为工程师的技能就有免伤的壁垒和吸收伤害的立场,当然要是你一定要玩纯净版的话,那一路平A到14级也是可以的,智力提供的法术伤害和处决加成毫无价值,至于敏捷的话,保证不间断布雷。属性点召唤流工程的话,LZ你首先要确定自己的定位,是召唤为主还是召唤为辅。如果是和我一样走的是纯召唤路线的话,我可以明确地告诉你,这是一个前期蛋疼,再加上高体质提供的格挡,附魔的时候加点敏捷就可以了,释放的时候会给队友加持一个50%强度的(10级力场就是100%的了)。至于有人说召唤流工程垃圾的,我只能呵呵,我那个60+的召唤流工程在二周目还没看到过能活过30S的BOSS,我建议你前期3智2体或者4智1体来加,后期全部加体
采纳率:50%
能玩是能玩工程师,召唤系技能当然是拿火炮了,但是没有技能配合,玩起来事倍功半,会很吃力的。你好好研究下工程师的召唤系的技能,召唤师三系的技能,分别是双手武器,单手武器+盾,你玩工程师拿个法杖,最后一系摆明了就是拿火炮+召唤嘛。这个游戏设计是就考虑了每个职业的专属武器
要想抗打就把力场加满 想补血补篮就把加血机器人加到5级 武器建议选大炮 有击退和眩晕作用 装备多穿点加x%宠物和仆从伤害的 如果想强化对怪的控制可以加1点电击手雷 是范围性眩晕敌人力场是自己和队友都可享受的 就是上个防护罩 还是建议用大炮 因为工程师有大炮专用的技能
哪个技能是保护队友不死的
使用时尽量把能量攒多了再开 因为每格能量可以额外提供50%的伤害吸收量
召唤系列一定要学立场么,另外机场对队友有用么
力场是自己和队友都可享受的 就是上个防护罩可以吸收敌人对你造成的伤害 力场是工程师唯一的主动保命技能
无论哪路玩法,工程师必点的技能有3个:1、医疗机器人;2、力场;3、固定直升机。火炮召唤流是主力量的,配合最后一击被动技火炮的技能都能触发最后一击!魔杖流工程师——真不知该怎么吐槽!建议你火炮流主升力量和Lv7的火炮技能,召唤的技能全点上,闪击系的1、3被动满上!这玩法不爽的话,我真就甘拜魔杖流工程下风了!另外我只听说过双持近战单手武器的工程主专注的,原因在于闪击系的大招——灰烬之震——工程最强即时输出技(也可能是过载),但灰烬之震需求近战武器触发!
你把这贴看了,如果要他BUILD的装备,站内私信或直接回复,还有,工程师是火炬2里全能职业,但别走召唤系,很垃圾
我玩一周工程师建议别玩召唤,弄个MOD,那种属性点每级加6技能点每级加2主加火锤和加血机器人,等42级加42级大火锤,后期比法师还猛
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首先,荒古自动手枪肯定是最好的,其次,是离子和游戏达人,前者是40%技能攻击力加成,女机械+40光强,男机械+40火强,游戏达人就不用说了,上个版本机械毕业武器其中一个
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