饥荒兔娘眼镜代码蟹有什么用 饥荒兔娘眼镜代码蟹代码攻略推荐

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饥荒兔子代码介绍 饥荒兔子有什么用
14:36:15 作者:大王
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饥荒中的陆地生物兔子是怎么样的呢?那么现在小编要给你们分享带来的就是饥荒兔子有什么用的攻略,小伙伴们你们应该都很想要知道的吧,那么现在就赶紧跟随小编一起来看吧!
更多陆地生物攻略请点击:饥荒陆地生物大全
(代码使用教程)
DST版生命:25
攻击间隔:0
攻击范围:0
移动速度:5
奔跑速度:5
危险程度:0
精神影响:0
吃地上的水果和蔬菜
草原上常见的生物,靠近就会逃跑,可以利用这一点来捕捉它,也可以在陷阱里放水果和蔬菜吸引。若挖起兔子窝里面的兔子会跑出来,没有窝的兔子会睡在外面。
(小肉块)*1
兔子 是一种可以在草地,森林或是稀树草原 中找到的小型动物。它们提供一个稳定要可循环的食物来源, 因为杀死它们时会得到小型的肉块。 兔子是被动的,而且会在玩家接近时跑走。它们被计算是无辜的生灵之一,所以杀死时会增加玩家1点的(精神值),理智值跟坎普斯有关。
在冬天,兔子的毛皮会转变成白色,跟现实中的兔子一样。
兔子需要一发冰杖的攻击来冻结,或是使用一枝催眠箭来催眠。如果以正常的攻击力而言,兔子会死于(矛)的一下攻击。
当你破坏一个 Prestihatitator 时兔毛毛兔当玩家的理智下降到40%以下时 (Willow和Wigfrid在48点理智或以下,WX-78在120理智或以下,Wickerbottom在100理智或以下,,Wes在60理智或以下,其他角色为80点理智),兔子将会转变成为毛毛兔,包括那些已经被捉住,或者存放在背包和箱子中的都会转变成毛毛兔。它们的行为跟普通兔子非常相似,但却是由黑色胡须的皮肤所组成。你可以杀死它们来取得胡须,怪物肉和噩梦燃料,或者直接煮了它们来取得熟怪物肉。 毛毛兔不会掉落细肉块。,就像兔子一样,毛毛兔亦都计算为是一种无辜的生灵,杀死它们会增加玩家1点的理智值。就像大部份的怪物一样,接近毛毛兔会扣减玩家的理智,是唯一被动但仍会扣减玩家理智的怪物。当你不是使用Wilson进行游戏时,杀死毛毛不是使用Wilson进行游戏时,杀死毛毛兔是其中一个最容易最得胡须方式。.这亦是一个很好的方或去取得噩梦燃料,因为这样做你可以说是毫无风险的。
捕抓兔子的其中一个最容易的方法:
一个蔬菜/水果(例如:浆果,胡萝卜 )
一样武器 (例如:矛)
将一个蔬果类的东西放在目标兔子的附近,但不要吓跑牠。确保与牠保持一点距离。等待兔子发现诱饵,并等牠开始进食。接近然后杀死它。 兔子连怎样死都不知道,而且诱饵还可以保留下来。
其他捕捉的方法包括利用陷阱:
你可以直接将陷阱放在兔子洞上面。当兔子一重生时它就会被陷阱捉住。这可以在你基地附近去做,因为你要花不少时间去检查陷阱。
另一个很好的方式,可以不增加你的理智值,就是将诱饵放好,然后使用狗牙陷阱。
另一个方式是放置蔬果在地上,然后在兔子和蔬果之间放上陷阱(陷阱和诱饵要保持一点距离)。兔子会直线走向诱饵,所以当兔子一走过陷阱时就会被捉住,而诱饵也不会被吃掉。如果你将陷阱和诱饵放得太近,诱饵就会被兔子吃掉。
放下陷阱然后追赶兔子。 由于陷阱的发动时间会有一点点延迟, 所以最好的方法是将陷阱放在兔子洞和兔子之间,当你这兔子时它就会跑回洞去,然后被捉住。只要你不追太快,陷阱就有足够时间发动。
因为兔子害怕切斯特 ,所以另一个方法也可以抓到兔子。首先,切斯特必须被待在兔子洞口并且将眼骨收在里面好让它停在原地。然后玩家去追逐兔子让牠跑向洞口。当牠够靠近切斯特,牠将会被惊吓到并且试着向远离切斯特的方向跑,而此时玩家便可以用武器攻击兔子。
不使用陷阱或是诱饵去抓兔子仍然是可能的,很简单地只要断牠的去路就好。在较早的版本里,这是杀兔子的主要方法。现在,他们会逃离玩家,但是在一连串的尝试后仍然可能成功。使用加速手杖将会提高玩家的走路速度。
若果以上的方法失败的话,玩家可以把诱饵放置在陷阱里面,但是,诱饵会被消耗掉。
若果玩家是Maxwell, 可以利用影子人偶杀害兔子,因为他们跑的比兔子快。
当兔子被玩家的陷阱所抓到后,会获得兔子(物品),兔子(物品)虽然不能叠加,但是能保存一段长时间。
巨人的统治
在《巨人统治》中,打开风滚草有 0.1% 的机会可以抓到兔子,在抓住的情况下, 如果没有喂食水果或蔬菜会在 2 天后饿死,任何食物都可以直接把牠的饱食度补满,所以建议在牠几乎饿死的时候才进行喂食,饿死的兔子会给予玩家一个小肉块。被陷阱抓住的兔子同样也会开始饥饿,同样也会在陷阱中慢慢饿死并留下小肉块,而小肉块也会慢慢的腐坏,没有拾取的小肉块能被任何可吃肉的动物捡来吃掉或是慢慢腐坏成为腐烂物。
在春天第一场雨之后,兔子洞会崩坏,洞口会被封起来, 变成一个崩坏的兔子洞,一直到下一季的几天后才会重新开启。
浣熊猫有时候会吐出一只活的兔子,那只兔子会躺在草地上一段时间,就像是玩家释放兔子一样,因此可以轻易的使用攻击武器杀死他,前提是兔子还没被浣熊猫杀死。
*兔子和毛毛兔有时候会短暂的共存,当玩家有足够的理智(或是低理智)使牠们变身。
*当玩家杀死了兔子同时兔子掉入陷阱,玩家会获得掉落物,兔子扔会留在陷阱里面。
*毛毛王为兔人的毛毛兔版本。
*一旦抓到,兔子和兔子洞的连结会被切断,如果释放兔子,兔子依然会逃离玩家,但是兔子没有办法回到洞里面。
*这个动物的原名叫做 &加卡洛普&。加卡洛普是一个由标本剥制师创造出来恶搞式的虚构生物 ,是种小鹿角长在头上的兔子或野兔。不过近年来发现,加卡洛普的传说也可能是来自感染棉尾兔乳头瘤病毒的野兔,这种病会使兔子在头部附近*长出角质的肿瘤,形成类似加卡洛普的外表。
*虽然游戏中的兔子并没有叫作加卡洛普,但是仍然可以看到他们的耳朵旁长著一对小鹿角。
*毛毛兔跟咕噜咪是唯二会掉落怪物肉的被动生物。
*检视在身上的兔子的时候,威尔森会问说:&你喜欢科学吗?&,以表示用兔子来做动物实验。
*当温蒂检视兔子洞的时候,她会说:&我太大没办法进去。&,可能是引述路易斯&卡罗著的爱莉丝梦游仙境。
*当威尔森检查兔子洞时会说:&它一定会通向兔人国度。&这可能是兔人居住在洞穴里的提示。
*冬天的兔子叫声比其他季节的兔子较为低沉。
小伙伴们以上就是小编给你们分享带来的饥荒兔子有什么用的攻略,你们要自己找个时间去游戏里看看哦!如果还有什么更多关于饥荒的攻略想要了解请点击,专区查看哦~
支持平台:
类型:模拟经营
语言:中文,英文《饥荒》海难DLC生物特殊建筑及物品中英文代码
《饥荒》海难DLC生物特殊建筑及物品中英文代码,《饥荒》是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏,故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。下面小编给大家带来《饥荒》海难DLC生物特殊建筑及物品中英文代码。
《饥荒》海难DLC生物特殊建筑及物品中英文代码《饥荒》海难DLC相比前作新增改动了部分内容,很多玩家对于各类物品控制台代码还不了解。下面图老师图老师小编为大家介绍一下《饥荒》海难DLC生物、特殊建筑及物品中英文代码,希望对大家有所帮助,一起来看看吧!生物、特殊建筑及物品中英文代码目前只记录了所有生物和资源,以及特殊建筑和特殊物品的名称和代码。全物品和建筑并不在其中。左边括号内为英文名称,中间为本人的不标准汉译,冒号右边则是代码。部分名词有少许补充说明若使用控制台,一般使用DebugSpawn&XXX&即可,xxx即为代码固有设施(Slot Machine)赌博机:slotmachine-25san/min 每次使用-5,每20次光环加强5san/min(Malfunctioning Novelty Ride )损坏的船(应该是未来冒险模式大门):portal_shipwrecked(Yaarctopus)章鱼王:octopusking(volcano)火山:volcano(Packim Baggims)鹈鹕:packim(Fish Bone)鹈鹕鱼骨 packim_fish bone常出现在沼泽或者水牛红树林旁边的丛林地。(Jungle)丛林(Jungle Trees)丛林树:jungletree(Regular Jungle Tree)活木:livingjungletree(Viney Bush)藤蔓:bush_vine(普通藤),snakeden(蛇藤)(Bamboo Patch)竹子树:bambootree(Snake)红蛇:snake(Poison Snake)毒蛇:snake_poison(PRIME Ape)猴子:primeape(Prime Ape Hut)猴子窝:primeapebarrel(Spider Warrior)毒蛛:spider_warrior(Poison Mosquito)毒蝇:mosquito_poison攻击3,爆炸伤害34(Beach)沙滩(Palm Tree)椰子树:palmtree(Palm Treeguard)椰树精:treeguard(Limpet Rock)帽贝岩:limpetrock(Sandy Pile)沙堆:sandhill(Crab Den)螃蟹洞:crabhole(Crab)螃蟹:crab(Seashell)贝壳:seashell(Wildbore)野猪人:wildbore(Wildbore House)野猪房:wildborehouse(Magma Fields)岩浆区(低几率:0.5,0.25)(Magma Pile)岩浆矿:magmarock(Gold Magma Pile)岩浆金矿:magmarock_gold(Tallbird)高鸟:tallbird(Tallbird Nest)高鸟巢:tallbirdnest(Tallbird Egg)高鸟蛋:tallbirdegg(Mangroves)红树林区(Mangrove Tree)红树林:mangrovetree(Water Beefalo)水牛:ox(Meadow)草地(Sweet Potato)红薯:sweet_potato(Marsh)沼泽(Pond)池塘:tidalpool(Fishermerm's Hut)红鱼人房:mermhouse_fisher(Fishermerm)红色鱼人:mermfisher(Merm Hut)鱼人房:mermhouse(Merm)鱼人:merm(Poisonous Hole)毒池:poisonhole(Flup)沼跃鱼:flup(Birds)鸟类(Seagull)海鸥:seagull(Toucan)大嘴鸟:toucan(Parrot)鹦鹉:parrot(Parrot Pirate)海盗鹦鹉:不能控制台调出Ocean (Shallow)浅海(Mussel)蚌:mussel(Wobster)龙虾:lobster(Wobster Den)龙虾巢:lobsterhole(Dogfish)角鲨/狗鱼:solofish(Dead Dogfish)死狗鱼:fish_med(Seaweed)海藻:seaweed(Dried Seaweed)海带:seaweed_dried(Sea Hound)海狗:sharx名字是海狗,但是代码和shark鲨鱼相近。12.5%几率鱼翅,12.5%犬牙。Ocean (Medium & Deep)中深海(Stink Ray)臭鱼/飞鱼:stungray(Suspicious Bubbles)可疑的气泡(6-12次,三分之一白鲸)(Blue Whale)蓝鲸:whale_blue(Shoal)热群:fishinhole(Tropical Fish)热带鱼:tropical_fish(Swordfish)旗鱼:swordfish(不改变仇恨目标,追杀至死。每90秒再生一只)(Bottlenosed Ballphin)海豚:ballphin(Bioluminescence)海上萤火虫:bioluminescence(Tiger Shark)虎鲨:暂未更新的boss(Coral Reef)珊瑚礁:coralreef(再生10-30天,下雨加快)(Brainy Sprout)智慧树:coral_brain_rock(三天再生)(Brainy Matter)智慧果:coral_brain(Floaty Boaty Knight)齿轮骑士船:knightboat特殊物品:(Dubloons)金币:dubloon(Message in a Bottle)藏宝图瓶子:messagebottle(tunacan)罐头:tunacan(Dumbrella)双层伞:double_umbrellahat(12天耐久,100%防水。目前暂未更新的配方:两个鲨鱼鳃制作)(Shark Gills)鲨鱼鳃:估计是虎鲨的掉落物,用于制作双层伞和Seasack(海上袋?)(BootyBag)海盗背包:piratepack(Super Spyglass)超级望远镜:supertelescope显示视野范围是普通望远镜的一倍,只能在藏宝地的箱子里发现。范围示意图
需要说明的是,用代码刷藏宝图瓶子的话,会变成里面的信息已经不存在了。主要原因是x标记的藏宝地点是固定的,在藏宝图发现以前就已经埋葬在地下了。可以通过熊大或者铃铛直接不用藏宝图就挖出来。所以,藏宝图增多,但是藏宝地点依旧不会改变。传送相关:四个零件:Grassy Thing代码:teleportato_sw_crankScrew Thing代码:teleportato_sw_boxWooden Potato Thing代码:teleportato_sw_potatoRing Thing代码:teleportato_sw_ring基座:Wooden Thing代码:teleportato_sw_base完整传送门代码:teleportato_sw_checkmate
4个新人物和一个未知的人名(Woodlegs)海盗船长人物(Walani)瓦尼拉(已出的新人物)(Watricia)(Wastien)(Wepeatski)预留的,不是人物此外还有未知的渡渡鸟。另外再详细说明一下两个帽子的效果(Nautical Tab)船制造栏:(Captain Hat)船长帽:captainhat耐久两天,降低船耐久自然损耗的速度(不降低受损时减少的耐久)(Pirate Hat)海盗帽:piratehat耐久两天,6.7san/min,增加20%抗水性,25%海上视野以上是图老师图老师小编为大家带来的《饥荒》海难DLC生物、特殊建筑及物品中英文代码,希望对大家有所帮助。《饥荒移动版》 如何建设基地 《饥荒》是独立游戏开发团队 Klei 在2013年于PC平台发布的一款动作冒险生存游戏,目前《《饥荒》》移动版已经正式上架,今天图老师图老师小编给大家带来《饥荒》基地建设攻略。
基地建设教程如下:1.猪村推荐猪村是因为这附近的资源不错。怪物肉也相当稳定,食物也稳定。但是猪村太偏了,去之前最好先准备好大量过冬的用品。如果大家选择在猪村,那么要注意以下事项:①猪村的肉类是相当多的,所以玩家们必须准备晒肉架。②必须及时清理离猪村近的蜘蛛巢,要不然猪宝宝生活的不安稳喔。然后就是不能把蜘蛛巢清理的太干净,至少留2个不要超过5个的蜘蛛巢让它生产怪物肉。③蜘蛛巢等级不能过高,三级以后就必须打爆重新种植。④切记要及时砍树,要不引起森林之火你懂得~⑤要注意月亮标志,满月那天记的不要回家,在森林里走一晚,要不猪宝宝会把你当做食物的。⑥猪村内部食人花要注意了,有时间就消灭了吧,因为它会把所有东西都吃完了。⑦过完冬记得要去觅食了,再呆在猪村不走的话熬不过下一个冬天的。2.牛聚集地图老师图老师小编特别推荐的就是这两个地方,对于牛聚集地的话是因为离兔子窝近,肉也方便获得,当然牛毛和农场更是容易。但是除此之外的其他资源会少一点。对于牛聚集地虽然比猪圈靠谱些但是还有有一些要注意的地方:①千万别建在牛群近的地方,因为没有牛角帽的你会被牛群弄死。②兔子肉和农场产物需要冰箱和晒肉架,这两样一定要当成重点早点建造。③有能力的话尽快弄枪头把牛群隔离了,要不他们乱跑起来不得了。④箱子要多建,把兔子放进去,多养兔子。要吃的时候。。。你懂得~
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类别: 动作冒险 &&&大小:1.4 GB
&&&语言: 中文
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 动作冒险
大小: 1.4 GB
语言: 中文
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游戏攻略排行榜
单机游戏排行榜
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7 6.7类型: 休闲益智语言: 中文大小: 233.0 MB
8 8.5类型: 角色扮演语言: 中文大小: 76.2 MB
9 4.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.6 GB
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3 7.4类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
4 6.7类型: 休闲益智语言: 中文大小: 233.0 MB
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1 7.4类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
2 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
3 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 83.5 MB
4 6.7类型: 休闲益智语言: 中文大小: 233.0 MB
5 7.5类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6 MB
6 8.0类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.1 GB
7 6.7类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.2 GB
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越当越快乐
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饥荒黑兔蟹有什么用 饥荒黑兔蟹代码攻略
13:45:47 作者:大王
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(代码使用教程)
DST版生命:0
攻击间隔:0
攻击范围:0
移动速度:1.5
奔跑速度:5
危险程度:0
精神影响:-40
玩家精神低于40%时兔蟹会变成黑兔蟹,掉落物会有所变化,其他行为没有变化。当玩家精神回复到40%以上又会变回兔蟹。
(怪兽肉)*1(40%),(噩梦燃料)*1(40%)、(胡须)*1(20%)
生物中有的掉落物真的是非常不错的,所以小编一直都觉得小伙伴们可以自己去游戏里好好地研究研究!如果还有什么更多关于饥荒的攻略想要了解请点击,专区查看哦~
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类型:模拟经营
语言:中文,英文当前位置:>>>饥荒兔人有什么用 饥荒兔人代码推荐
饥荒兔人有什么用 饥荒兔人代码推荐
11:15:18 作者:大王
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(代码使用教程)
DST版生命:200
攻击间隔:2
攻击范围:3
移动速度:3
奔跑速度:6
危险程度:2
精神影响:25
1.玩家身上携带肉类食物会主动攻击;
2.变成黑兔人;
3.吃地上的水果和蔬菜。
兔人通常生活在蘑菇树森林附近,离洞穴一层入口也比较近。当携带肉类(火腿球棒和高脚鸟蛋除外)靠近兔人的时候会惹怒兔人,它们将会变成主动攻击。当兔人生命值低于70时会开始逃跑,只能逼到死角或者用远程武器击杀,击杀后得到的兔毛可以做兔子窝,兔人死亡一天后在兔子窝重生。
(胡萝卜)*2,(肉)*1(75%)、(兔毛)*1(25%)
兔人是居住在洞穴中胡萝卜屋的生物,牠们通常居住在蘑菇森林生态群落。跟(猪人)一样,兔人会攻击所有视野内所见之怪物,像是(蜘蛛)或是(蝙蝠)。在杀死的时候,兔人会掉落 2 个胡萝卜、 1 个大肉(75%)或是 1 个兔毛球(25%)。兔人在 1 天后会从胡萝卜屋重生。
当给予胡萝卜(生或熟)给兔人的时候可以跟牠们成为朋友,而牠们就会跟猪人一样跟随玩家最多 20 分钟(胡萝卜提供饱食 & 19.2 秒)。举例来说,喂食 1 个胡萝卜给兔人可以让牠成为 4 分钟(半个游戏天)的跟随者。当成为朋友的时候,兔人拥有 25/分钟 的理智光环。
兔人会攻击任何携带肉类食物的玩家,包括(烹饪锅)食物和蛋。牠们大概在 4 个浆果丛的距离之外就能察觉到玩家是否有携带肉。即使是友好的兔人也仍然会在玩家拾取肉类后发动攻击。兔人不会攻击携带肉类的切斯特,也不会攻击带有火腿棍或是(高鸟蛋)的玩家(可能因为高脚鸟蛋仍然有孵化出新生命的可能性)。
当进入低生命值时,兔人会逃跑以争取回血的时机。跟猪人不一样的是,兔人并不会风筝。兔人在受到攻击时会进行互相保护的动作,但如果玩家在跟兔人友好的情况下攻击另一位兔人,则友好的兔人还是会跟玩家一起攻击直到目标死亡。如果友好的玩家受到攻击,则附近的兔人都会醒来加入战斗。奇怪的是,受到攻击的猪人也会触发一样的行为。如果兔人在追逐玩家 20 秒后仍未追到时,则它会说出 &Done& 或是 &Later& 并且放弃追逐。
兔人在低生命值(低于 70)的时候会逃跑。玩家必须使用远距离武器或是将兔人赶到角落才有办法打到。(回力标)是最简单的选项,但是吹箭一样也很有效。如果是追到角落,玩家必须注意因为牠们的战利品可能会掉落到海洋或是深渊中。
狩猎兔人时,携带肉类也很有帮助。这会激怒牠们并让他们发动攻击,提供一个很好的机会起始战斗,虽然这也会同时激怒周围的其他兔人。
另一个杀兔人的方法是和牠友好,并且命令牠去攻击其他的兔人,或是和石龙虾友好并带牠们进攻。友好状态的兔人会离开居住的家,这让牠必须在野外睡觉并让玩家在牠醒来前有额外的机会发动更多次的攻击。
另一个杀死兔人的方法就是和兔人友好并且让牠去攻击另一只兔人。所有的兔人都会加入战斗并且将目标兔人击杀,重复此动作直到剩下最后的一只兔人再由玩家手刃。
下表是依照玩家的基本伤害,使用每种武器杀死兔人所需要的攻击次数。天候棒不包含在里面,因为它攻击时的反弹是随机性的。
玩家可以利用眼球雷射塔和墙来农兔人。首先,玩家建造眼球雷射塔并且在周围建造一些胡萝卜屋]。再来,将墙围绕在眼球雷射塔周围来防止兔人攻击它。最后,使用墙壁将整座农场围起来让兔人逃离射程的机会降到最低。如果玩家要使用这座农场时,在黄昏或晚上时命令眼球雷射塔攻击兔人。如果方法正确的话,可以得到许多的胡萝卜、大肉以及一些兔毛球。
*兔人在 Underground 版本中加入。
*在 The November Performance 版本更新后,兔人不再攻击携带火腿棍的玩家。
*在 Beta 时,兔人跟猪人一样都会把地上的肉捡起来吃掉。
*兔人是第七个使用&驼背&模组的生物,前六个分别为猪人、鱼人、火鸡、海貍、小海象和海象爸爸。
*当查看兔子窝时,威尔森会说:&这肯定通往兔人的国度&。这可能解释了兔人这个想法的起源。
*在 Twitch.tv 早期的洞穴实况时, Kevin (Klei 的首席工程师)曾说过猪人和兔人可能会互打,但是个行为从来没有被实现在游戏中。
*很多友好的兔人名称都来自植物(例如: Brassica = 高丽菜、Celeriac = 根芹菜、Pimpernel/Tragopogon = 花、Psoralea = 风滚草)或是化学元素(一些省略了 -ium 字尾)(例如: Europia = 铕、Gadolin = 钆、Neo/Praseodymia = 镨、Promethia = 钷、Scandius = 钪、Ytterbia = 镱)。
*兔人间接证明了威廉卡特就是麦斯威尔。当麦斯威尔检查兔人时,他会说:&这让我想到我的老法戏。&,而威廉卡特在进到 Don't Starve 世界时就是名魔术施。
*兔人的攻击动作和海貍是一样的。
*所有的兔人和韦伯都是敌对的因为他被认为是一只怪物。
*兔人每天从房子重生而不是像猪人的每 4 天才重生来自一个俚语:&像兔子一样繁殖。&
*由于给予系统的机制,玩家有机会给予兔人牠们用不到的物品,像是图勒信物、紫宝石或是金块甚至是肉类食物。但是牠不会吃掉物品,而是携带在身上直到死亡。
*在重开游戏后,毛毛王会掉落一般的兔人战利品(而不是胡须和怪物肉)。
*有时候,兔人会生成或是走入海中,这会让他变得无法交意或是使用近战武器杀死。
小伙伴们以上就是小编给你们推荐带来的饥荒兔人的详细介绍,你们自己可以到时候去游戏里玩玩看哦!如果还有什么更多关于饥荒的攻略想要了解请点击,专区查看哦~
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类型:模拟经营
语言:中文,英文}

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