新手求助信长之野望14新手势力开局各种打不过

《信长之野望14:创造威力加强版》开局合战详细心得 新手指南
  开局玩家的在钱粮劳力是都很缺乏,这种情况起码要持续3年左右才能有所缓和。所以有效利用钱粮劳力就很重要了。
  先是劳力方面的利用除了一些随时可能会被抛弃城池,最终重要的就是修路,其优先度有时甚至高于开发。新手玩家看到这里会有疑问,修路能有啥收益?我这里所说的修路并不是什么路都修的,修的只是修连接着城池的路。
  其目的就是为了提高所连接城池的人口增长速度,每一条路每一级给城池带来的收益至少是每月9点左右的人口增长(该收益会随着民忠的提高而增加),高等级路给出兵带来的那点便利完全是附带。而且我们所要付出的仅仅是最多3劳力300钱(30天内修完一级路的武将还是很好找的吧)。
  而人口的增长带的收益就是领民兵增加、劳力的增长、区划的增加。修路真可谓是投资少收益大,果然是要想富先修路。
  劳力方面接下来要说的就是开发,开发的重要性没有太多要说的。值得注意的是开局全力爆兵舍的意义不大,兵力收益不大不说而且前期破局也主要是靠外力(后面会详解),前期的钱粮也带不动过多兵力。
  开发还主要交给石高和商业的好,兵舍则要看时机开发些(当然想快速爆出演舞场、能乐堂的也可以先爆兵舍,不过个人不是很推荐)。至于石高和商业的开发分配上就要看月份(虽然很多人都知道),秋收后9月开始当然是开发商业为主,毕竟现在开发石高收益也要等到来年秋收;3月后越靠近秋收越以石高为主例如7月8月开发石高你9月就能开始得到回报收益就大了。(PS:建议开发的时候注意政策的影响及时调整政策)
  当然也不能死板的定死什么时候开发什么,比如有时候某个区划还差点开发度就能建设当然就优先开发相应的项目;再比如某项目开发度高了惩罚大了我们就要转换其他方面来开发;还有的情况是本月或近2个月就可以进行扩张某项目的区划(例农业区别)就先不开发该项目(例石高)等扩张完成再去开发该项目(例石高)就回更加效率些,同样有着高区划倍率收益的建设也是一样。
  劳力方面的重要重头戏来了&&建设,建设虽然优先度不如前2个但就长远而言却是很重要的。我们就先看创造PK建设设施的数据图之后再详解。
  农业区划方面:
  蓄水池,本区划6的倍率不错,不过没连接区划的加成而需要水源,区划少的支城能造就造吧。
  果园,本区划5连接农商加成1的倍率真是好顶赞,在连接区划没有什么兵舍的情况下就造它了。
  马站,在交易所被特产所束缚的情况,马站就显得很珍贵了,在周围有兵舍就造它吧。
  农产市场,渣渣效果相信没人会在没特产的情况下造它。
  特产市场,20的人口增长还不错,不过2500的钱和至少8的劳力、至少2个月的时间这样的投入来说效果太一般了。如果能速度造出来的话可以造下,不然还是选择其他更好的设施。
  机织所,连接商业2加成的倍率太厉害了,如果周围能有几个商业区划的话就是爆商业的利器。
  制材所,因为内政加成的效果只对该城有效显得有些鸡肋,但好在本区划5的倍率不算低,投入也不多,在缺少高政人才的本城可以考虑建设一个。
  渔村,本区划2的倍率真是有些惨,不过好在还有连接区划加成1的倍率、投入也小,在周围区多特别是商兵掺杂的情况下造一下挺不错的。
  本山,没啥好说的就是一个为降创造性的设施而已,保守大名才会造的东东。
  农业区划小结:一般情况下还是老实造果园、马站。
  灌溉水路、寺庙都是能在没资源的情况下有后续设施我就不提了。后面商业和兵舍区划同样的情况我就不多说了。
  商业区划方面:
  六斋市场,本来在原版就不讨喜现在还需要特产并跟交易所争位就是个悲剧,大家无视他吧。
  替钱屋,跟果园类似,不过在交易所需要特产的PK,一般最好的选择就它了。
  交易所,跟马站类似,而且本区划的倍率是5还要多1,周围有兵舍区划能造果断造它吧。
  米商,一个鸡肋设施,短期收益小长期收益又不如其他,在没有水源的情况下放弃它吧。
  米会所,是还不错的设施可惜需要水源,水源想造就造吧。
  工房,强攻+20在玩三无的时候还是很有用的。
  铁炮锻冶,中后期设施,中后期能造就造吧。
  宿场,神级设施,投入小收益大,不愧为需要名所才能造的设施。
  采掘场,短期收益大,前期可以造,如果该城是双矿那就果断造了。
  黄金茶室,又是关于创造性的建筑,主要是用需要加创造性大名支城建造。
  商业区划小结:一般情况下就造替钱屋了。
  兵舍区划方面:
  练兵场,没铁也不会去造的东东。
  刀藏,不是扎堆的兵舍区划就造它了。
  能乐堂,好东西加钱加人口,在刀藏和汤治场被和谐的PK它成了前中期的首选。
  牧场,有者本区划3的倍率还买马便宜,中期果断造它了
  庭院,连接兵舍加成2的倍率,就是扎堆爆兵舍的意思,后期爆兵舍就它了。
  大庭院,不多说了就是加强版爆兵舍,后期建筑。
  八幡宫,前期速攻效果不错。
  大圣堂,类似黄金茶室,不过因为刀藏和汤治场被和谐,在不在扎堆爆兵舍的情况下就是中后期非保守系大名唯一的选择。
  汤治场,同宿场一样是神级设施,能造果断造了吧。
  兵舍区划小结:一般情况下前期能乐堂(速攻八幡宫),中后期转庭院、大圣堂。
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信长之野望14:创造威力加强版攻略目录
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Nobunaga No Yabou 14PK视频正版上市时间:游戏平台:PC PS3 PS4 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:中文制作公司:KOEI TECMO发行公司:KOEI TECMO游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有3785286人关注标签:单人单机2D画面中级水平策略& 新手求助 天道问题
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帖子精华0积分6金钱116 荣誉0 人气0 评议0
刚接触 信长没多久的菜鸟 一般都喜欢 中级开局
用 龙造寺家 起步 打了10多次
不是钱不够用 就是粮不够 要不就是武将被挖走
每次都是 大友家跟立花家 合伙攻打过来。。。。
跟同盟大马家 求支援 钱也不够。。。。
钱够了 就是来得太晚。。。。
存够了钱 研究出了 最高级的 足步技术 那个加20%的
不到 一个季度 就被抢了布匹。。。。 白白浪费钱 出去打一场 兵就光光的了
请问老鸟们 怎么办啊 有对付的方法吗? 有暴兵大发吗? 感谢啊`
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先种田,科技不要一上来就三级浪费时间和金钱,科技选择优先加攻加防加速度,不是越贵越高级越优先
~ § The Glory of the Emperor § ~游侠光荣游戏工作组【问答】XBOX360☆信長の野望★蹂躪AIの专家★★★★★
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一些数据实在是不行的家臣就流放吧...
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笨死了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
游侠光荣游戏工作组【美工】
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楼主要是有2个城的话,,兵力分摊看,但凡看到来攻击的,,,遍出兵从另外一条路去打来攻击之势力的本城,此时此势力必返,,,这个招数很多时候都可以用,,调虎离山啊...
UID2371360主题阅读权限20帖子精华0积分103金钱1238 荣誉0 人气3 在线时间396 小时评议0
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種田收資金,初期兵糧應該夠打第1仗
技術中後期才研究
由基本技術開始吧
龍造寺的話....
先開足輕技術:三間槍+草鞋
有錢就開騎兵吧...
UID4108815主题阅读权限20帖子精华0积分106金钱946 荣誉0 人气0 在线时间128 小时评议0
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帖子精华0积分106金钱946 荣誉0 人气0 评议0
在入口处 造个砦,如果钱多造个支城(里面放个1000左右的兵),等他们来打你,等到他们碰到砦或者支城,你再打他们5000兵就可以把他们灭掉,电脑ai只会打建筑不会先攻击你,这样兵会越打越多的,而且还有可能抓走他们武将,不想登用的话就直接斩了,他们没厉害的武将了,你的兵多了直接打回去.就搞定了,只要打下来2-3个城就可以发展高科技了 虐一些小大名了绝对足够了.& &
我刚上手的时候就这么玩的.
不过玩到后期,就被 武田或者上杉 灭了 .
[fly]飞行的效果[/fly]
任职满12个月
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永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
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用户积分达到6000
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版区活动头衔达到三个
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