暗黑血统2好玩吗:地下世界好玩吗

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《热血物语地下世界》设定与玩法体验心得 热血物语地下世界好玩吗
09:33:26 来源:游侠论坛 作者:严杀尽兮弃原野 编辑:番茄浓汤 
  《热血物语地下世界》虽然继承了原作的经典风格,以及经典核心玩法,但却并没能在此基础上进行突破性的改革和进步。不过,作为一款情怀向的怀旧作品,本作的整体素质还是值得一玩的,下面为大家带来了《热血物语地下世界》设定与玩法体验心得,一起来看看热血物语地下世界好玩吗?
  《热血物语:地下世界》是由Arc System Works授权,Conatus Creative制作的一款像素风格斗游戏,游戏中有超过100个手绘关卡以及8位招式各异的英雄,游戏世界将为可随意探索的开放世界,你可以在这里升级技能、购物以及斗殴。同时本作将有10个难以应付的帮派与玩家为敌。本作支持本地和双人联网闯关,同时也支持多人联机对战。
  曾几何时,“情怀”这个词,还是个好词。那时的“情怀”,远不像如今这么寡味。简单两字,代表着的,是“英特耐雄尔一定要实现”的伟大决心;是“为了艾泽拉斯”的毅然决然;是“my life for aiur”的崇高信仰;更是被困于繁杂琐碎生活的普通人们所日日相望着的“诗和远方”。
  可也不知道到底是谁给开了个头,“情怀”所具备的“非常好卖,变现贼快”的属性被发现了。于是打这起,“情怀”这俩字,就变了质了。一夜之间,各行各业都讲起情怀来了:不仅搞艺术的写书的讲情怀,拍电影的卖手机的讲情怀,就连路边的贴膜小哥,也讲情怀:“咱这手艺,祖传的!”
  而游戏界自然也不例外。这不,差评如潮的“情怀续作”《双截龙4》才扑街没多久,Arc System Works又攥着手里的老IP来打情怀牌了(虽然是授权开发)——《热血物语:地下世界》正式发售了。纵然情怀无价,但信任却是有限的,Arc啊Arc,这次,可别再让我们失望了!
经典永不过时
  作为《热血物语》的情怀续作,《热血物语:地下世界》延续了前作的经典Q版像素风画面。当然,虽然同样是像素风,但较之前作,尤其是在场景方面,本作还是精致了不少的。在音乐方面,本作也依照传统,采用了复古的8bit FC音乐,年代感十足,甚至让笔者有了一种回到了童年玩FC的错觉。
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游戏制作:Conatus Creative Inc.
游戏发行:Conatus Creative Inc.
游戏平台:PC
上市时间:
《热血物语:地下世界》是一款自由探索的多人联机动作RPG游戏,游戏将于2月27日发售,登陆PC平台,还是经典的味道!
《热血物语:地下世界》已经在Kickstarter上众筹了两年之久,如今终于登陆Steam青睐之光,看来本作终于快与我们正式见面了!
《热血物语:地下世界》如约而至,今天已经正式在Steam上发售,售价为68元,限时折扣54元。
单机游戏下载
综合热点资讯  游戏开发工作室Descendent Studios日前为旗下由虚幻4引擎打造的FPS新作《血统:地下世界(Descent: Underground)》公开了一部全新的预告片和开发视频。此外,开发团队还宣布,这部计划复活经典的游戏将会拥有单人战役模式,这对广大单机游戏玩家来说无疑是一个好消息。
  Descendent Studios是由《星际公民》开发团队Cloud Imperium Games的前开发人员Eric &Wingman& Peterson组建。该工作室的处女作《血统:地下世界》是一部以载具为主体的第一人称射击游戏,设定在300年后的火星和木星之间的小行星带中。那时地球已经人满为患,自然资源也已几近枯竭。巨人公司(Giant Corporations)在幕后掌握了主要的政府机构,为了获取更多的利益,派出了前所未有军队和开发组织到太空进行探索。
  初版《血统》于1994年发售,并用全3D画质和第一人称元素让自己在一些所谓的&毁灭战士克隆体&那样的游戏中脱引而出。《血统》在初版之后又发售了两部续作,但最后还是消逝在历史之中。
  目前,《血统:地下世界》在Kickstarter平台的募资项目已接近尾声,并且距最初设定的60万美元的目标已经不远。
  《血统:地下世界》将由虚幻4引擎打造,支持Oculus Rift和Valve Vive虚拟现实设备,除了会像初版游戏那样拥有核心的多人游戏部分之外,还将包含单人战役模式。目前游戏计划于2016年3月发售,登陆平台尚未公布。
  高清预告片画面:}

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