想入战地1 ps4 港版 延迟,ps4版有自动奔跑吗

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《战地1》日前正在火爆测试中,今天外媒给我们带来了PS4版《战地1》的演示和海量实际游戏截图。如果你有PS4,不妨关注下下面的截图和演示视频。
《》日前正在火爆测试中,今天外媒给我们带来了PS4版《战地1》的演示和海量实际游戏截图。如果你有PS4,不妨关注下下面的截图和演示视频。
寒霜3引擎最近2年的射击游戏,包括《战地4》、《》和《》都能在PS4和Xbox
One上实现60FPS的流畅体验。不过这也是以牺牲一定的画面为代价的。这三款游戏PS4版似乎都是900P,而XB1版分辨率稍微更次。
对于将来的《战地1》,不清楚DICE是否还会这么做。不过从截图和演示看,PS4版画面还算可以,并不比PC版差多少。
另外PS4版玩家也可以调节亮度,FOV视场,载具FOV,ADS FOV。
视频演示:
PS4版海量游戏内截图:
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DICE工作室已经发现了导致PS4 Pro版《》出现性能下降的问题来源。此前DICE并没有确切透露过《战地1》PS4 Pro版本的特色内容,不过PS4 Pro玩家进入游戏以后会发现帧数和分辨率都有所提高,所以还是有点小惊喜的。一起来看看吧。但不幸的是,11月份的大型补丁上线以后,开始有玩家反映PS4 Pro版游戏出现了性能表现下降,甚至特定地图会变得模糊——这是因为游戏最新采用的动态分辨率技术,为了保证帧数而根据情况牺牲分辨率。DICE曾表示会对此事进行调查,今天他们终于公布了调查结果。《战地》官方论坛今天公布了一个大型帖子,DICE工作室的Nils Hallberg表示他们已经找到了问题的关键。“我们找到了一个问题,可以解释许多玩家们发现的现象,比如帧数下降和材质模糊等。这个问题和动态分辨率有关,最低值设定得太高了。”“我们已经有了全平台的修复(除了PC版,因为PC版不用动态分辨率),并将在下次更新的时候加入。”为了进一步说明问题,他还强调1.02版本不定之前,游戏的动态分辨率并没有最小值。“我需要澄清一些事情。在1.02更新补丁之前,并没有任何最小值。在1.04不定理,我们增加了最小值,但由于bug计算错误导致最小值过高。在下一个更新档中,我们会进行合理设定。贴图材质质量从游戏发售开始就没有改动过。”下一次补丁预计下周上线,同时上线的还有一张“巨大阴影”(Giant Shadow)免费地图。更多相关资讯请关注:
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