卧槽 少年你落伍了lol吧里居然那么多黑b神的,果断不能忍

个人觉着,这不是提高Android技术能力的问题,而是你想要成为一个怎样的程序员。&br&&br&单纯做一些简单的app维护,界面开发,我想需要的技术不会很多,大半年积累的技巧和知识可能已经够用。如果你仅仅想停留在这一块,那么每天喝着咖啡,写着代码,悠然一天,很Easy的说。但是真正的程序员,我认为都是应该从底层开始学习的,这就像函数式编程和面向对象编程的区别(现在的大学,一上来,面向对象,什么都没学会,你就面向对象了),没有体验编程的本质,而只是照猫画虎,只能成为二流的码农。高级语言带来便利性的同时制造了很多黑箱,一个JVM/DALVIN解决了多少内存管理的噩梦,但是一个java程序员如果要理解所写的代码,而不了解代码运行的容器,可能吧,深入的java程序员都愿意去看一下虚拟机的实现,会学到非常多的东西,当然这里不是硬要让你探究Dalvin虚拟机的实现,只是想说明底层学习的重要性。&br&&br&但是Android提高的途径其实很多,能够把官方的文档仔仔细细读一遍(而非国内的Android开发速成教程),收获会很大。其次就是了解Android系统架构方面的东西,比如消息机制,内存管理,系统层次。多写多记录会是提高编程能力最有效的方法,不如在Github上开一个帐户,规定自己每周做一个有创意并且能用到自己想学习的技术,上传,分享,交流代码,如何?反正开源的力量就是强大,只要你足够强,读完源码,你就是高手/半高手了。&br&&br&计算机编程不能说什么该学,什么不该学,只要有助于对计算机以及编程,甚至对世界理解的东西都值得去学习,貌似这方面你要学习的还很多啊。&br&&br&希望对你有帮助。
个人觉着,这不是提高Android技术能力的问题,而是你想要成为一个怎样的程序员。 单纯做一些简单的app维护,界面开发,我想需要的技术不会很多,大半年积累的技巧和知识可能已经够用。如果你仅仅想停留在这一块,那么每天喝着咖啡,写着代码,悠然一天,很E…
我不知道别人,我喜欢爱笑的。&br&一天里百分之八十的时间很二,百分之二十的时间更二。&br&善良的。&br&不矫揉造作公主病的。&br&这样的人,我想让她做女友&br&-------------------------------------------------------------------------------&br&我喜欢童颜巨乳 身材娇小 或者 胸大腿长 身材苗条的。。。。。。。。。。。。。。。女优。
我不知道别人,我喜欢爱笑的。 一天里百分之八十的时间很二,百分之二十的时间更二。 善良的。 不矫揉造作公主病的。 这样的人,我想让她做女友 ------------------------------------------------------------------------------- 我喜欢童颜巨乳 身材娇小…
我想回答一下有什么用这个问题:简单来讲,从底层编写以下两个程序试一下:1 扫雷;2 连连看&br&复杂来讲,尝试编一下星际争霸的ai?或者一个益智博弈游戏(如跳棋,象棋)等的ai?&br&新鲜一些:编写一个某类东西的识别程序,如用你的android一扫扑克牌,就知道这张扑克牌的花色和点数。它的应用在于:植物扫描?动物扫描?甚至你所在城市的标志性建筑扫描?&br&&br&我觉得在语言框架这些东西掌握了的情况下,随便想想,就会发现:做有价值的应用的瓶颈在于算法。 &br&&br&个人网站:&a href=&///?target=http%3A//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 欢迎交流。
我想回答一下有什么用这个问题:简单来讲,从底层编写以下两个程序试一下:1 扫雷;2 连连看 复杂来讲,尝试编一下星际争霸的ai?或者一个益智博弈游戏(如跳棋,象棋)等的ai? 新鲜一些:编写一个某类东西的识别程序,如用你的android一扫扑克牌,就知道…
看在题主的面子上,虽然没邀我,我还是厚着脸皮来答一发。&br&pl这个英雄以前玩1的时候玩的不多,但是印象还是深刻的。&br&特点1,肉到爆表的智力英雄,近战,这么看类似蓝胖——很肉的近战法师。&br&特点2,推线快到飞起,火雨这个技能改过好几次,早些时候是需要持续施法的,可以对塔造成伤害,那时候的PL还有尸爆,恶心地一逼。但是也仅仅是个团战AOE输出很高的前排法师而已。&br&然而突然某个版本火雨改成了不用持续施法,就开始略imba了。&br&之后又把尸爆删掉了,改成了更逆天的 真.阳痿光环。物理核的噩梦。&br&&b&以上仅仅只是对他团战战斗力的分析。&/b&&br&PL最令人头疼的就是这个不直接在数值上增加战斗力的大。&br&炸弹被大家频繁地喷imba的一个原因就是,无论他在地图的哪一个角落,他都可能突然输出成吨的伤害。&br&而PL的一个特点就是,无论当时对面5个人在地图上哪一个角落,他们都可能突然在你面前出现然后带来成吨的伤害。&br&DotA地图很大,而到了后期,在装备差距不大的情况下(指某一方只要人数劣势或是被先手就一定打不过的情况)。团战前的战术走位(开雾,反蹲,Roshan等等)都很大程度决定了接下来一场团战的胜负。因此大飞鞋这个装备确实值4450块。&br&因此大屁股这个&b&上限是团队大飞鞋&/b&的大战略作用影响非常深远。并不一定要真的起到了突然5抓1的效果才叫起了作用,核威慑也是一种存在。&br&正比如,有炸弹人,中后期对面大哥没眼没宝石不敢乱带线。&br&同理,有大屁股,对面不敢随便单走也不敢随意gank,因为随时可能遭到一波反打甚至5人偷家。一个不在CD状态的黑暗之门是机动性上的碾压
看在题主的面子上,虽然没邀我,我还是厚着脸皮来答一发。 pl这个英雄以前玩1的时候玩的不多,但是印象还是深刻的。 特点1,肉到爆表的智力英雄,近战,这么看类似蓝胖——很肉的近战法师。 特点2,推线快到飞起,火雨这个技能改过好几次,早些时候是需要持…
泻药 &br&首先反对一下什么绿鞋隐刀天鹰散失之类乱七八糟的东西(╯‵□′)╯︵┻━┻&br&ta没有固定出装 但出装思路有一点一定要遵循&br&没有小件&br&&br&虽然自己分不是特别高 &br&不过ta这个英雄非常喜欢也打了很多把 &br&战绩就贴一把最近4300分天梯的好了(这把之后好像基本没赢过)&br&&img src=&/eb175c57beac6b1_b.jpg& data-rawwidth=&834& data-rawheight=&623& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&834& data-original=&/eb175c57beac6b1_r.jpg&&&br&ta这个英雄有两个关键词 爆发 生存 &br&从比赛上场率不难看出ta其实在版本中并不那么强势 &br&主要原因之一就是ta的身板并不足以支持他在战场中三进三出 &br&但是相应的 ta是中期所有物理英雄中爆发最高的 &br&没有之一 &br&没有之一 &br&没有之一 &br&而且ta的打钱速度也是其他物理英雄遥不可及的&br&虽然题主只问了如何出装备&br&但我觉得ta这个英雄确实是需要讲解玩法才能分析出装的&br&所以会多说几句 见谅&br&&br&1、出门装及鞋子的选择&br&ta的最优出门装是两树枝&br&ta的最优出门装是两树枝&br&ta的最优出门装是两树枝&br&我知道很多人不理解 而且我也见多很多人系带出门&br&其实手出门的ta 625 2树枝100&br&控了第一个f之后 上线补1刀就有瓶子&br&对于ta这种中路开技能补刀压人的英雄&br&中路续航比出门多9点攻击力重要太多了&br&而且折光加的攻击力不比系带高吗&br&所以不管怎么看 ta出门2树枝无疑是能最快拿到瓶子的方式&br&如果有人问我为什么不裸瓶子&br&那我只能说&br&你要是什么都不买就出门队友会觉得你脑子有问题的。。&br&为了避免这件事的发生还是买2个树枝撑撑场面吧&br&(ps1.随机出门的我会选择裸瓶2树枝&br&
ps2.中路需要一个视野眼 这对ta对敌方中路的压制很重要)&br&关于鞋子问题只存在于假腿跟相位&br&我之前是假腿党&br&感觉假腿带来的属性跟攻速对前期ta的发育很重要&br&但是当我12分钟暗灭发现假腿ta永远不能2下清掉一波兵的时候&br&我选择了相位鞋&br&而且相位鞋给对线的压制力、中期gank的机动性带来的收益(这点等下会讲)&br&远远优于相对笨重的假腿&br&不过讲道理的说&br&如果你觉得自己对这个英雄的使用还很生疏&br&请选择假腿&br&因为ta是一个中期有3个技能和最少3个主动使用道具的英雄&br&假腿可以让你减少一些操作(当然是指相位鞋的使用啦)&br&&br&2、中期核心装&br&我这个手残党都能做到ta把把15分钟内暗灭(大顺10分钟 均势12分钟 劣势14-15分钟)&br&那我觉得大多数玩家也可以做到&br&暗灭卷轴的降价使得这件装备变得异常廉价&br&最重要的是完美契合ta&br&不管是输出的提高还是刷钱速度的提升&br&暗灭都是ta的不二之选&br&上图的716gpm其实多少能说明一点问题&br&这个数据意味着暗灭之后3分钟你就可以掏出跳刀&br&所以在你觉得场上局势非常稳定并且你已经磨刀霍霍的时候&br&把暗灭跳刀作为中期核心装是绝对不会出现任何纰漏的&br&而跳刀之后的选择通常是一把夜叉&br&我把夜叉放在中期核心装里的原因也是因为你仅仅需要3分钟&br&就可以拥有这一件高输出高机动性的敏捷系前提神装&br&相位夜叉ta加上陷阱的减速&br&我相信除了晚上的夜魔 没有人能在20分钟的时候跑过你(相信我 减速到的话夜魔也能追的上)&br&大概20-25分钟&br&相位暗灭跳刀夜叉&br&是对于ta最重要的核心装备&br&&br&3、后期装备选择&br&ta其实很脆弱&br&破折光的技能也很多很多&br&但是作为一个有信仰的ta&br&在生存装上选择BKB与分身斧&br&就已经足够了&br&对面有沉默少控制 先分身&br&对面多控制少沉默 先bkb&br&对面就是他妈的要控死你 。。 出个水银鞋加bkb吧(然而并没有水银鞋)&br&一般情况下分身足够 &br&ta不需要顶在前面输出 (圣堂刺客是刺客啊喂)&br&bkb只是可选道具而不是像之前所说的核心装备那样不可或缺&br&当然不可否认的是 &br&bkb是团战刚正面的最重要道具之一&br&&br&ta其实也很强大&br&蝴蝶、大炮、金箍棒这三件装备很少能出现在一个人身上(如有不服请举例!)&br&然而ta可以完美契合这三件装备&br&蝴蝶的闪避与主动技能的加速 大炮的暴击和攻击力 金箍棒的必中与眩晕&br&无论哪一个都使得ta在各个层面上升一个台阶&br&而且除此之外我想了很久也没有找到更适合的装备了&br&撒旦是法球 强袭太侧重生存 晕锤。。。人家是远程啊喂&br&不过在选择顺序和优先度上&br&我一般是最后一件才选择蝴蝶&br&而且是在对面物理核相对成型的情况下(换句话说就是在我蝴蝶之前比赛早就结束了~\(≧▽≦)/~)&br&大炮这个拼脸的装备我最喜欢 &br&如果对面没有pa之类的东西我后期第一个大件绝对是大炮&br&一刀暴死并不局限于pa 大炮ta也能轻松做到~&br&(大概暗灭夜叉大炮暴击在950-1050之间了 毕竟破甲)&br&而mkb相对大炮来说显得更沉稳&br&打断加必中的效果在对面有大勋章的时候是有奇效的&br&蝴蝶的话不好评价&br&每一个敏捷系英雄的梦想都是拥有一把蝴蝶&br&蝴蝶带来的高输出与生存&br&再加上主动技能带来的机动性&br&我觉得对得起它的价格&br&&br&恩总结一下&br&ta基本上没有奇奇怪怪的套路&br&出装基本也就是那几个&br&瓶子 相位 暗灭 跳刀 夜叉 分身(BKB)大炮 蝴蝶 MKB&br&除此之外我很难想出别的出装思路&br&这个英雄也不适合玩出花来&br&毕竟本身就是一个考验操作和基本功的英雄 &br&想玩好ta真的需要很长时间的练习&br&比如每一级被动带来的攻击距离的增加&br&折光抵挡伤害的次数与cd&br&陷阱在什么时候该放在什么位置&br&说实话很难一一道来&br&不过还是希望题主能玩好ta&br&让我们这些ta党能在千里之外就听到敌人的死讯~
泻药 首先反对一下什么绿鞋隐刀天鹰散失之类乱七八糟的东西(╯‵□′)╯︵┻━┻ ta没有固定出装 但出装思路有一点一定要遵循 没有小件 虽然自己分不是特别高 不过ta这个英雄非常喜欢也打了很多把 战绩就贴一把最近4300分天梯的好了(这把之后好像基本没赢过…
&p&三更:&/p&&p&有时候无聊逛逛贴吧,看到别人玩天堂2的经验,不由的感慨,这个游戏包含的内容真的是太多了,可能玩10年,有些东西都不会懂。&/p&&p&还是给个传送门吧:&/p&&p&&a href=&///?target=https%3A///p/%3Fsee_lz%3D1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&一个天堂2骨灰玩家对毁灭以前的天堂2的回忆与分析_天堂2吧_百度贴吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&p&城战,领地,根据地,庄园,经济操作,新区开荒,结晶成本最小化,任务,野外首领,世界级BOSS。。。。。。。&/p&&br&&p&玩游戏可不仅仅只是升级副本PVP。。。。。。&/p&&br&&p&更&/p&&br&&p&总结一下,这个游戏就是BF游戏:&/p&&p&法系类如果没有回蓝BF,基本就是打三枪,哑火三分钟。&/p&&p&近战类如果没有暴击BF,基本就是开碰碰车没法出车祸。&/p&&br&&p&119,水,风灵,破坏本能,三狂,狂战士魂,缓和暴力,弱点揭露……各式各样的BF造就了这个世界生存效率的成倍提升。导致后期几乎人手一组后宫团。 玩破坏的犹为明显。玩个破坏不带一组战狂(先知),歌舞,审判,XLQS什么的,你就不要玩了。 推某个BOSS或是扫怪如果你缺少某一个特定的BF,那么你所花的时间可能需要成倍,十几倍,几十倍的提升。&/p&&br&&p&你们瞧瞧哪个玩游戏稍6一点的不是一个打手号带一组辅助号专门在后面加BF?&/p&&br&&p&什么?你不信这个游戏没有BF就玩不了?&/p&&br&&p&那我会跟你讲我85满三副的鸟刀带火先知BF,进龙洞复仇被敌对盟的鸟刀突袭过来一刀暴击毙命的事情?
去了三次,三次都是三刀内直接躺下,我连卸武器都没放出来。&/p&&br&&p&君不见52级区域克鲁玛高塔城管之争,狄恩城传送点或克塔大门前放了多少三转辅助号?&/p&&br&&p&不灭副本组两个破坏,歌舞加火先知,最后一关BOSS要打几分钟,如果再加上一个审判呢?&/p&&p&可能只需要三秒钟。&/p&&br&&p&没开出狂的破坏,我们可以无尽的嘲讽,一旦对方三狂还有其它BF加身,有多远跑多远,千万别回头。&/p&&br&&p&小小巴那么吊的BOSS,以前需要一个血盟的人全力以赴也未必能成功,现在只需要一组人带其它无数组观光游客就可以打了。 不就是因为审判越来越多了么?&/p&&br&&p&当你习惯给自己加了风之疾走之后,如果有一天这个游戏取消掉这个BF,我敢打赌你想玩它的兴致会少一半。&/p&&br&&p&--------------------------以下属情感类-------------------------------&/p&&br&&p&他们说你都是大人了,空间里面老放一些游戏的图片不像样子,于是我就锁了起来。旁边是我女儿百日照,小宝贝现在已经快三岁了。之前玩天堂2经常放她老妈的鸽子,记得最深的一次是北京冬天,她老妈在屋外等我等了半小时,而我还在寂静之谷跟人PK。。。。 真的是很庆幸这个媳妇没跑。。。。&/p&&img src=&/58fbe8feb876c848bcd80_b.jpg& data-rawwidth=&467& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&467& data-original=&/58fbe8feb876c848bcd80_r.jpg&&&br&&p&那个时候,王朝金星都只是概念图。&/p&&img src=&/adf7afb57ea1a_b.jpg& data-rawwidth=&1387& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1387& data-original=&/adf7afb57ea1a_r.jpg&&&br&&p&时间太久了,腾讯已经不帮我保存原图了,记61服我第一次参加领地战,当时才60级左右的刀鸟,在一个名称叫MVP的小盟。盟主是战盟的,在三转后直接去了主盟。&/p&&img src=&/8fbdfe34e8c099bee4ea2_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/8fbdfe34e8c099bee4ea2_r.jpg&&&br&&p&过了新手免费BF之后苦苦求BF。买了限时宠物升级。&/p&&img src=&/f6e06e0aed52f8508267_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/f6e06e0aed52f8508267_r.jpg&&&br&&p&三转任务做了几天才过的。圣者之谷VIP房也是打架不断,天堂2这个游戏就是这么有意思,游戏里面资源好的地方从来就不缺恩怨。 有了恩怨才像是一个江湖,你才会有毅力去枯燥的升级,以怨报怨。&/p&&img src=&/8e4ccdb95b647dfd4ef385_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/8e4ccdb95b647dfd4ef385_r.jpg&&&br&&p&实在受不了没有BF的日子了,重头开始练了一个小先知(本来是想拉一个表妹进来玩的,结果给她创建的号就一直是我在玩)&/p&&img src=&/3eca06d03ff_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/3eca06d03ff_r.jpg&&&br&&p&受国外大神Gustavs的影响,后来还玩了一个人CK,GUSTAVS的全套高清视频我都有。原来还在贴吧做了源,今天居然还能搜到当年我发的资源贴&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&[申个精华]你们要的 美服宝藏Gustavs高清PVP视频,VeryCD下载&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///show-13-.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【天堂2 PVP视频 美服宝藏Gustavs】(lineage2 pvp Gustavs)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&这是小CK在孢子之海的任务截图(孢子之海啊,有多少人还想去那个地方看看那个被人遗忘的奥尔芬)&/p&&img src=&/ff8fc03fbf50df6a1f9bb_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/ff8fc03fbf50df6a1f9bb_r.jpg&&&br&&p&终于迎来了鸟刀的春天&/p&&p&日 12:38&/p&&p&没到78能叫自己鸟刀吗?&/p&&br&&p&后面的图片已经没有早期的回忆了,纯属为了截图而截图。&/p&&img src=&/cb69dfcbede8_b.jpg& data-rawwidth=&1376& data-rawheight=&755& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1376& data-original=&/cb69dfcbede8_r.jpg&&&br&&br&&p&自己还双开号打奥赛,这是最有意思的一次,自己双开的号排一起了。 先知在自己的6级小盟(为什么是6级呢? 因为可以刷领地战做贵族任务,是不是又偷偷暴露了自己曾干过带刷领地任务的生意? 血盟升级也是很麻烦的任务,自己跟朋友也耗了不少心血,收了不少盟分才升到6级),小盟盟标自己制作的,当时会点PS,帮过好多盟制作盟标和同盟盟标,一次2000W,哈哈。&/p&&img src=&/9d9b4bef9a089e8bd9f079e24c207c72_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&419& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/9d9b4bef9a089e8bd9f079e24c207c72_r.jpg&&&br&&p&玩天堂2就不可能不玩市场,市场上从来都不缺乏逗逼商人(噢,对不起,当时还没有逗逼这个叫法)&/p&&img src=&/e2e04d2aa5cbb6ff8098_b.jpg& data-rawwidth=&324& data-rawheight=&45& class=&content_image& width=&324&&&br&&p&玩天堂2怎么少的了武器精练?
有多少近战花了几百E就只想出个被动PVP? 而又有多少巫师只想出个被动狂热?
还有CK的双致命?
说多了都是泪。&/p&&img src=&/bcf25cbb1c37440bcd5966c87aca6ade_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&419& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/bcf25cbb1c37440bcd5966c87aca6ade_r.jpg&&&p&我也出过不少不错的精练,都是在先知号上出来的,集体747和复活,一个先知拥有一个81%经验恢复的复活,这是我自己三开打8284欲界最好的利器。&/p&&br&&p&说到精练,又不得不提武器加魂。各种破坏换血小武器,奥赛加神佑之体邪灵魔杖和心灵防护小匕首。。。。不提了,一提就想到了小号宝藏59欲界各种邪灵被黑的事了,想打奥赛多加个BF,你就得多花5000W去拍这个小武器。&/p&&br&&p&说说奥赛,一直是我有点自豪的。自己也不是RMB玩家,技能强化和护身符都不怎么好,也没人帮忙看场,最高打到奥赛职业前四,好像是600分还是800分忘了,英雄是1000分+,赢过英雄刀鸟。这是某月排到了第六。偶像是战盟v双鱼,可惜此人很早就没玩了。&/p&&img src=&/d631e37af31fa7b9d253638_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&419& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/d631e37af31fa7b9d253638_r.jpg&&&br&&p&61服呆的最久最有感情的就是巫杀了,老大叫老U,自己跟的是一个鸟团。团长是个女的,组里有几个女的,没架打的时候经常在YY上唱歌,好听。这是回武汉后第一次混地龙团,基本就是观光,时不时的开个BF满蓝,一个地龙打了4个小时,你们见过任何一款其它游戏,一百来号人打个超级BOSS要打4小时的吗?&/p&&img src=&/eb62a1630cfc6cc1d451fd_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&419& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/eb62a1630cfc6cc1d451fd_r.jpg&&&p&不知道还有没有人记得61服的战盟v麻辣烫超哥的。哈哈。。 作为鸟刀,这个游戏最顶级的梦想无非就是地龙+扎肯+ 加10小小巴 + 蚂蚁 + 巴温了。 可惜一直到没玩,双龙首饰都不是我能接触到的装备。&/p&&br&&p&很早以前没玩鸟刀玩咒诗的时候,没钱,专门去搜天堂2里面怎么赚钱,有网友提到了这个黑军卷的任务,做了几个月啊。最后也只赚到了550W,然后买了自己咒诗的第一套ABD法套。回忆起来真的不知道是哭还是笑。&/p&&img src=&/f5c2bdcc0e9553cafbb01d_b.jpg& data-rawwidth=&677& data-rawheight=&797& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&677& data-original=&/f5c2bdcc0e9553cafbb01d_r.jpg&&&br&&p&发完经验还被湾湾喷:鬼才和你做生意啦。&/p&&img src=&/69c801e28a30aaaa681c4d55b768ef92_b.jpg& data-rawwidth=&675& data-rawheight=&495& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&675& data-original=&/69c801e28a30aaaa681c4d55b768ef92_r.jpg&&&br&&p&好吧,是时候放出我最帅的签名图了:61服十大杰出鸟刀,头上戴的是天使头环,后来改成恶魔头环了,恶魔头也是这个游戏后期快绝版的头饰了。自己一个战盟的朋友卖号自己收藏了几个,等着涨价,结果等着等着自己都离开了,不知道那几个头环有没有在仓库发霉。&/p&&img src=&/3db0fa7ef_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&419& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/3db0fa7ef_r.jpg&&&p&加7羽之眼。最终没能逃脱武器的最终命运,SJ -& S灵魂弹魔灵弹&/p&&img src=&/1ab5054aadd9cadd9e0cc8bc7984799a_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&419& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/1ab5054aadd9cadd9e0cc8bc7984799a_r.jpg&&&br&&br&&p&你们以为这就是我的天堂2回忆了?
错了,更早的时候我还玩过一个白精灵巫师,这张截图时间是日,那个时候还不会玩,只是觉得白巫好看,加了新手BF在鳄鱼岛打鳄鱼,基本
上是打一会儿就要坐下来休息回蓝,然后我就在休息的时候截图。我还记得当时的装备是商店买的卡勒米安套加基本武器-食尸鬼法杖(是的,我没查资料就记得这
装备的名称),卡勒米安套从商店买花了32W多一点,几乎是我一周打怪捡材料卖到的钱。。。。当时来说真的是巨款啊。
&/p&&img src=&/14401ede5a0aeae357ceed_b.jpg& data-rawwidth=&715& data-rawheight=&447& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&715& data-original=&/14401ede5a0aeae357ceed_r.jpg&&&p&一个小TIPS,这个鳄鱼岛沙滩,水下有很多美丽的珊瑚,有一个珊瑚丛很大,那天我游下去的时候,正聚精会神的看珊瑚,突然游出一只鲨鱼,结果我的耳机线就断了。。。。&/p&&br&&p&哎,说着说着自己的图就用完了,以前我保存的有十几个G的天堂2截图,时间久了,也不记得是什么时候丢了。&/p&&br&&p&那么多的人和事,随着截图一起淡忘了。&/p&&br&&p&那么多有趣的地图,从克鲁玛城管之争,古战场升级变降级,羊村烧怪打架,再到血盟城战。 太多了,不说了,不说了,再说又要热血沸腾了。&/p&&br&&p&回归到主题,如何评价?&/p&&br&&p&应该是最美丽的回忆了。&/p&&br&&p&我想说,感谢那些跟我一起游戏过的朋友,不管是认识的还是陌生的,打过架还是帮我打过架的,这个游戏正是有了你们我才能体验到乐趣,这么多年了,你们还好吗?&/p&
三更:有时候无聊逛逛贴吧,看到别人玩天堂2的经验,不由的感慨,这个游戏包含的内容真的是太多了,可能玩10年,有些东西都不会懂。还是给个传送门吧: 城战,领地,根据地,庄园,经济操…
关服开始关注FF14.&br&2014年4月开始玩国际服,7月开始玩国服二测直到现在。&br&2.5GCD,可以喷,但是习惯了你会夸它。FF14的高难度副本注重团队合作而不是个人能力,如何在极短的时间内控制好与队友的距离以及对机制的处理很重要,虽然也有考验DPS的副本,但是更短的GCD不见得就能打得更好。&br&社交。FF14没有世界频道,想让全服的人看到你可以挂招募,想刷屏,可以以这条理由举报你。在副本中通讯贝(类似QQ群)和部队频道是可以用的,不影响你交代一些重要的事。想密语?人人都边打边聊天还打不打了?&br&在FF14里可以玩复数个战斗职业和生活职业,想全都玩好不太可能,肝会爆炸。但是对于休闲玩家,就算是上班族,每晚打个本,做点东西,去游乐场玩一圈,也挺好的,没人要求你各个方面都做好。战斗玩家赚不到大钱难道不是理所应当?生活玩家付出了钱砸装备的,而且就算是战斗玩家,能打工,能分解魔晶石卖钱,能搞金团,只要你玩得好,比生活玩家赚钱轻松多了。&br&玩了一年多我也并没有什么固定队。如果不追求顶级装备的话可以等到下一个版本再去打难度本。&br&3.0的吸引力肯定是有,每天都能看到很多小树苗(萌新),虽然都是试玩号。但是3.0不会从根本上改变FF14的游戏模式,喜欢玩的还是会玩,想喷的还是会喷。&br&最后个人观点,既然是名符其实的RPG,就把自己代入玩啊,真当自己现实不如意网游就能秒天秒地秒空气啊?在FF14钓鱼,赛鸟,买彩票,冒险,它拥有其他游戏比不了的风景和优化,繁多的游戏方式和职业,我也见过战斗职业根本没满级,生活全满,兜里装了几十亿的壕(300W=100块),简直可以以卖金为生。某些吐槽没朋友玩不下去的难不成也是代入了?玩喜爱服怎么没看他们因为朋友不玩就A了?顺带一提国服很多人用脚本和买金卖金,能不能好好享受游戏啊,都想一口吃成胖子完了说不好玩。说我洁癖也好,我是比较反感这些的,后来遇到了把FF14当成另一个世界的玩家,才觉得像自己一样在玩游戏的其实也是有的啊
关服开始关注FF14. 2014年4月开始玩国际服,7月开始玩国服二测直到现在。 2.5GCD,可以喷,但是习惯了你会夸它。FF14的高难度副本注重团队合作而不是个人能力,如何在极短的时间内控制好与队友的距离以及对机制的处理很重要,虽然也有考验DPS的副…
这是一款独立游戏,主创的几个人以前都是育碧的同事,后来还一起开发出PS3上很出名的《胖公主》(Fat Princess),卖掉以后全力投入《Airmech》(国服叫《空甲联盟》)的研发,游戏2012年上线,最早是个网页游戏,后来上了Steam,去年又上了PS4和Xbox平台,口碑都不错,但确实不算特别火。&br&&br&我觉得至少有三个原因:&br&1.作为小团队他们根本没有市场人员,所以也没有专门做推广工作,基本上属于玩家口碑传播。比如在知乎曾经有人提问“steam上有哪些不为人知的好游戏”,回答里有人推荐它。同类问题可以在PS4论坛看到,知道的人太少了。&br&&br&2.产品自身的问题在于上手门槛有点高。我自己开始玩的时候,一上来冗长的新手教学就有点烦,学完以后并不能马上知道开一局我要怎么获胜。甚至我打了好多局都还不知道哪些兵应该造多少个,怎么搭配,引导做得不好。不像《风暴英雄》,出门就是干。&br&&br&3.它模式太多了,没有重点。1V1,2V2,3V3,人机,生存……玩家被分散以后匹配起来困难,匹配不到人还玩个屁。&br&&br&但这游戏有一些优点是无法否认的:&br&1.绝不是对流行MOBA游戏的简单复制,实际上它的玩法更像是复刻了世嘉MD时代的《离子战机》(Herzog Zwei)。你说它是MOBA吧,它可以造兵,英雄有两种形态,飞机形态也能战斗还能运输;你说它是RTS吧,它不需要发展经济,也不是孤军作战,不比拼APM高低。主创说他的梦想是把他以前玩过的游戏里最好玩的部分集合在一起,独立游戏就是可以这样任性……&br&&br&2.游戏的画面不算精细,但有自己的特色。基本地图和建筑有红警、星际的怀旧感,又乱入各种不同风格的皮肤,宠物道具一应俱全,拓展空间很大。国外是把chrome、Alienware之类的形象都置入到游戏中,看起来科技感十足,并不违和。另一方面,机甲的飞机形态在现实中都可以找到对应机型,有发展军迷玩家的潜质。&br&&br&3.客户端小,400多M。想预装或者捆绑营销什么都比较容易。&br&&br&放几个动图感受一下:&br&&img src=&/fbf7a1c6ac560_b.jpg& data-rawwidth=&390& data-rawheight=&219& class=&content_image& width=&390&&&br&&img src=&/161c96dd431c1d90f314eb_b.jpg& data-rawwidth=&390& data-rawheight=&219& class=&content_image& width=&390&&&br&&br&&img src=&/3a4a9a884ec154f2f7a714_b.jpg& data-rawwidth=&390& data-rawheight=&219& class=&content_image& width=&390&&&br&&b&相关资料:&/b&&br&&a href=&///?target=http%3A///news/gamenews/990.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《空甲联盟》开发成员介绍&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///news/728.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&解析RTS鼻祖的前世今生:世嘉最低分游戏谱写的传奇&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&新游早知道:会飞的MOBA 《空甲联盟》&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
这是一款独立游戏,主创的几个人以前都是育碧的同事,后来还一起开发出PS3上很出名的《胖公主》(Fat Princess),卖掉以后全力投入《Airmech》(国服叫《空甲联盟》)的研发,游戏2012年上线,最早是个网页游戏,后来上了Steam,去年又上了PS4和Xbox平台,…
萌新出了赤城加贺华盛顿请问好用吗&br&铃兰无惨最新版百度网盘楼下发&br&历史上战列舰排名俾斯麦第一旅馆第二&br&大哥都逼婚了还不开放氪金幻萌药丸&br&沟沟沟沟尼玛币沟十次出征九个沟&br&非洲人出理解啦(点开一看是罗德尼)&br&演戏对手太恶心我打不过你我婊你&br&电酱与金鱼雷与26炮与黑暗炼钢&br&萨满在上酋长在旁请叫我作咸鱼王
萌新出了赤城加贺华盛顿请问好用吗 铃兰无惨最新版百度网盘楼下发 历史上战列舰排名俾斯麦第一旅馆第二 大哥都逼婚了还不开放氪金幻萌药丸 沟沟沟沟尼玛币沟十次出征九个沟 非洲人出理解啦(点开一看是罗德尼) 演戏对手太恶心我打不过你我婊你 电酱与金鱼…
首先已知N局天梯低于3200分,H局介于,VH局大于3700。&br&从你给的链接有这么几个信息说明问题。&br&&br&&img src=&/b3b049bcb511bc550b6d8bcbe0322df1_b.png& data-rawwidth=&592& data-rawheight=&363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&592& data-original=&/b3b049bcb511bc550b6d8bcbe0322df1_r.png&&首先是你的常用英雄统计。你基本都是选择随机征召和个别征召模式。在N局中,&b&此模式最常见的情况就是玩家很多英雄根本不熟。但是你的常用英雄都属于容错率较高的英雄。&/b&&br&&br&&img src=&/11ddeacd89d1a6bcff807c1_b.png& data-rawwidth=&347& data-rawheight=&159& class=&content_image& width=&347&&样本数量不够大,波动就会剧烈。而你在仅有4局H局的情况下1胜3负,且相对N局KDA降的很多,起码说明在更高的一个层级上你的表现有待商榷。&br&&br&&img src=&/fee99ee13fe07d6a2dcb_b.png& data-rawwidth=&584& data-rawheight=&251& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&584& data-original=&/fee99ee13fe07d6a2dcb_r.png&&再看雷达图。首先&b&雷达图的算法是隐式给出的,所以图虽然直观,然并卵&/b&。崩盘蕉有段时间雷达图也就这水平,能同日而语?&br&这张图唯一能说明问题的是十分钟正补数:24.5(10分钟仅考虑线上资源有接近80个兵)。本来就不算高,还是在N局中。换种说法,&b&非受迫情况下(空补)这种水平,在受破的情况下(压制补刀)会更低。基本功急需提高。&/b&&br&&br&&img src=&/ea8eda7f4ed177a0ebd796_b.png& data-rawwidth=&816& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&816& data-original=&/ea8eda7f4ed177a0ebd796_r.png&&这是你的趋势图。第一局H局赢了,系统继续给你匹配了3盘H局,你全输了,胜率降低到25%,此后系统就给你匹配N局。&br&&br&&img src=&/f4f0870ddc667caf51bd_b.png& data-rawwidth=&816& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&816& data-original=&/f4f0870ddc667caf51bd_r.png&&&img src=&/28e205cc2a1e58fb2f8c8_b.png& data-rawwidth=&804& data-rawheight=&365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&804& data-original=&/28e205cc2a1e58fb2f8c8_r.png&&前面提到你前4局都是H局。但H局中你的GPM和XPM急剧下降,基本属于崩盘局。至于你的最高GPM还不到600,XPM略高于600,这都是很大的问题。&br&&br&&b&总之,从雷达图中可以看出你的基本功不扎实;常用英雄路人局强势且容错率高。在基本功不算扎实的情况下,你的GPM和XPM也不算高,你完全是靠杀人赢下比赛。&/b&&br&&br&&img src=&/a99ec3cb9cb414fa22624_b.png& data-rawwidth=&830& data-rawheight=&366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&830& data-original=&/a99ec3cb9cb414fa22624_r.png&&这个KDA如果放在高端局实在惊人。但是&b&如此高的KDA和相对平庸的GPM和XPM一比,说明你在杀人之前和杀人之后似乎没有合理的farm。&/b&&br&&br&&b&这会导致一种严峻的局面:如果你并非使用强势英雄且前期被压制(基本功一般),非优势的情况下你就不可能有那么华丽的KDA。你不能杀人,farm效率又不高,比赛自然难打。&/b&&br&&br&接下来给题主几个不同数据比较。&br&&img src=&/88bc449d3c40ddb02d54_b.png& data-rawwidth=&606& data-rawheight=&253& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&606& data-original=&/88bc449d3c40ddb02d54_r.png&&这是$4的雷达图。金钱,经济,补刀,输出都是极高的。目前$4天梯7800+。&br&&br&&img src=&/04c1ddacf0a38f463fca88_b.png& data-rawwidth=&608& data-rawheight=&255& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&608& data-original=&/04c1ddacf0a38f463fca88_r.png&&5500+的崩盘蕉。数据难看?&br&&img src=&/235adb208e206a_b.png& data-rawwidth=&704& data-rawheight=&359& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&704& data-original=&/235adb208e206a_r.png&&&img src=&/08a9562a65caab1fb5dda6_b.png& data-rawwidth=&357& data-rawheight=&57& class=&content_image& width=&357&&绝大多数玩家常用英雄里面估计也就有个TS跟上图重合。至于用上述英雄在5000+能有65%以上的胜率,卜谈了。&br&&b&显然空补漏刀和让刀之间有本质区别。&/b&&br&&br&&br&&img src=&/c86cf38bbec_b.png& data-rawwidth=&603& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&603& data-original=&/c86cf38bbec_r.png&&&img src=&/34b9a5fe98fc81f5c07e_b.png& data-rawwidth=&714& data-rawheight=&349& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&714& data-original=&/34b9a5fe98fc81f5c07e_r.png&&&img src=&/a2df397d8f713c95fd53_b.png& data-rawwidth=&344& data-rawheight=&108& class=&content_image& width=&344&&+的路人基本就这数据。和鱼塘局最重要的区别就是基本功基本扎实,版本强势英雄必须会玩,通常打solo和carry较多,意识也好太多(这个只可意会)。&br&&br&题主提到:&br&&blockquote&奇怪的是,我换了大号,胜率和KDA都不如这个号,随便打个酱油,主观感觉比赛水平完全不高,和小号没有区别。计算出来却变成了H局。(大号我目前只是娱乐,选个大树种树之类的)&br&&/blockquote&这里姑且定义大号是游戏常数更多的号。显然随着样本数量的增加,题主的水平越接近真实水平,所以说是大概就是题主的天梯水平。&br&你随便打个酱油,感觉水平不高,多半是躺赢或者趟输。即使到了7000+,也有这种现象。&br&&br&至于如何打到H局,VH局,职业局···具体到题主,&b&鱼塘局用carry和solo对于实力的提升最快&/b&。直到你长期感觉到压力(KDA,GPM,XPM等向下波动),也就大致是你当前水平的极限了。然后通过自己琢磨,查资料,看录像等加之实际操作突破这个瓶颈,问题也就基本解决了。&br&&br&顺带这是前段时间一个小技巧的总结,估计题主在打到VH之前都会用得着:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&Dota2有什么你知道的小技巧?来恶补一下!? &/a&
首先已知N局天梯低于3200分,H局介于,VH局大于3700。 从你给的链接有这么几个信息说明问题。 首先是你的常用英雄统计。你基本都是选择随机征召和个别征召模式。在N局中,此模式最常见的情况就是玩家很多英雄根本不熟。但是你的常用英雄都属于容错…
鄙人dota11天梯第21名炸弹人。&br&(三年前的数据,那时候大一,天梯英雄积分1684,第20名1685,第一名好像也才2000出头)&br&&br&那年参加城市联赛 我还是个天梯1200的年(da)轻(sha)人(bi),带着昨晚刚组建的5人黑就去参加比赛了,队长是我不认识的选手,cm模式,队长问我,你拿什么?&br&我装作思考了一会儿,说:给我拿炸弹吧。&br&队长愣了0.01秒,什么也没说,点了个炸弹人。&br&&br&场外观众对着大屏幕的唏嘘声欢呼声呐喊声我在比赛大厅里都听得到。&br&&br&当队长问我选天灾还是近卫的时候我说,近卫,有奇效。&br&&br&队长不知道为什么一副很信得过我的样子,二话没说进了war3 roll赢了 我们拿到了近卫方。&br&&br&比赛开始之后老套路,炸弹魂戒卷轴7净化1TP出门摆拉野雷。&br&这是我最爱的雷点。&br&我是从来不在符点埋雷的,太小儿科了。&br&&br&然而对面的水平超乎想象的低下,根本不拉野。。。&br&&br&我有点急躁,3级之后到处跑看看能不能有机会冲过去自爆一个&br&&br&队长是中单的龙骑,在4分钟上路抢符的时候我自爆拿到了一个人头。&br&天梯里拿不到1血的炸弹我都是秒退的。。但是这是比赛。。不能任性。。&br&&br&在我冲上去的时候队长还对我喊,别去!&br&&br&自爆之后,队长说了句:nice,配合着场外的欢呼。&br&&br&一切进行的看起来都挺顺利。&br&但是这种渣渣比赛怎么可能会有那么好的网络,我们在某苏X电器里面,局域网都掉线啊!&br&&br&频繁掉线对炸弹意味着什么?&br&雷点好不容易炸死带线巫医还送了我一波兵拿到了钱做了推推&br&&br&结果没到整10分钟的save时间大家集体掉线&br&回档之后巫医站在带线的路上若有所思的回家了。。&br&&br&队伍里的火女是我高中同学,水平菜的抠脚,天梯800分最多。&br&队长让lich保火女出跳刀&br&火女在25分钟时终于刷出了跳,然后就再也没用过这东西。。&br&&br&顺带一提,队长也很悲催,中路对线拉比克,龙骑6级变龙A+T刚动手,裁判: save。&br&&br&队长当时骂人了:你个biang的这个时候save!!!(青岛方言。真的是急了。)&br&&br&裁判一副不好意思我的错但是你来打我呀的表情看了队长一眼&br&save之后比赛继续&br&当然龙骑没有杀掉拉比克,其实就差一下漂刀。&br&对了 我很反感把漂刀叫成走砍的人,所有人。&br&&br&不过这事儿之后让我明白了这局还得看我的表现。拖到龙骑起飞就一切好说。&br&&br&dota1的近卫塔是一棵大树,有多大呢? 地雷扔在大树后面,可以把地雷的血条刚刚好和塔的血条重合,在对面推2塔的时候就算带宝石都看不到炸弹&br&&br&用这一套虐的对面体无完肤。&br&&br&然而对面DP仿佛直到一些什么 按住了旋转视角 排我的雷。&br&不出所料一个推推加爆炸带走了宝石DP。&br&&br&场外的欢呼声已经不知道是第几次了。&br&&br&当然结果不出所料 炸弹人超神。&br&&br&然而并没有什么卵用。&br&火女lich毫无作为可言 三路摆雷也没有撑过第71分钟。我被破了三路。&br&&br&炸弹守超级兵这事儿也不难,一个A杖,三路一个人守都不算太忙。&br&&br&然而我们还是输了,从那天起我知道我一个人打不过对面5个。&br&&br&————————————————————————————————————&br&&br&后来dota2出炸弹了,多少人的名字改成了:手炸弹死全家,队友玩炸弹就秒退?&br&顶着压力手选炸弹人,打字告诉队友,我是天梯第21炸弹,信我一把。&br&队友也有将信将疑的,也有不信的,反正逼我是吹出去了,打得好才有人信。&br&由于出门时间和dota1不同,所以TP出门我也只能摆中路对线的雷,但是一开始往往还是拿得到1血的,知道后来太多人这么玩 都知道第一个雷点摆在中路。。,当然这也是后话,推推自爆,推推杀人夺宝(石),一遍一遍的教育队友炸弹人的推荐装备不可能是绿鞋,一定是秘法。&br&队友也不管那么多:你选炸弹了,老子还得照顾你的想法,这不公平。&br&但是每当获得胜利的时候我都拖着疲惫的脑袋接受队友的赞美:这个炸弹玩得好啊,这个炸弹是会玩的。&br&&br&其实我也有经历20连跪之后掉进鱼塘,怒玩炸弹配美杜莎每天上100分的时候(组队天梯)&br&&br&——————————————————————————————&br&&br&现在的炸弹,1技能伤害加强了25% (因为取消了魔法伤害),技能CD变短,小净化药水加蓝数量加强,伤害判定改为炸弹造成伤害而不是炸弹人(意味着不能用刃甲杀炸弹),A杖如此变态的玩法雷区标志插哪儿哪儿没人,也不管你是不是真的有A杖了反正看到雷区标志我就跑,1技能生效时间变快使得炸弹居然可以打线上,一个滚蛋组合2级说杀就杀是不是一点办法都没有,之后就有一群人也不学习如何针对炸弹人只知道跑出来说炸弹好强啊我们来削炸弹吧!&br&有什么用呢&br&这么强的英雄你要是受不了那你玩炸弹就得了呗&br&&br&先知狼人1级树人排雷,随机远程英雄宝石出门的时候你咋不说炸弹恶心呢,还不是因为炸弹变得太强太容易玩,随便抓一个人出来都能操刀一局炸弹弄得对面人仰马翻。&br&还是那句话,一个英雄如果你觉得它一点用都没有,那就给冰蛙写信删了这个英雄,&br&如果你觉得一个英雄太屌,那就别抱怨别人拿来蹂躏你,也没人不让你选啊。&br&蓝猫上个版本多强? 所以女王出场率也变高了 一个道理&br&&br&好了牢骚发完了&br&还是说点实在的吧&br&对面有炸弹 别吃F 除非你是宙斯。&br&对面有炸弹 只走兵线 除非你是宙斯。&br&总之一句话&br&对面有炸弹 我就玩宙斯。
鄙人dota11天梯第21名炸弹人。 (三年前的数据,那时候大一,天梯英雄积分1684,第20名1685,第一名好像也才2000出头) 那年参加城市联赛 我还是个天梯1200的年(da)轻(sha)人(bi),带着昨晚刚组建的5人黑就去参加比赛了,队长是我不认识的选手,cm模式,队…
&b&龙怼怼被OB其他人时常挤兑调侃,很多观众久而久之就会觉得他鱼。&br&&br&但是再鱼,别人单排也有6000+啊。弹幕大神眼里这分数可能不高。&/b&
龙怼怼被OB其他人时常挤兑调侃,很多观众久而久之就会觉得他鱼。 但是再鱼,别人单排也有6000+啊。弹幕大神眼里这分数可能不高。
国服环境基本一直是部落多于联盟,外服联盟比较多一点&br&&ol&&li&60年代,亡灵意志的过分强大(没记错的话最早是解除控制并免控长达15秒)导致大批量的亡灵诞生,那时候人类还没有自利,人类的主动天赋是感知隐身,需要主动开启...&/li&&li&70年代,大批量血精灵玩家...那时候审美观还不像现在都萌德莱尼小骚蹄子,血精灵这种自带美图秀秀的种族当然受欢迎。&/li&&li&80年代没有新种族&/li&&li&85年代,狼人和地精都是少量重口味玩家喜欢,不改变阵营比例&img src=&/142cbbdb4903_b.png& data-rawwidth=&543& data-rawheight=&904& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&543& data-original=&/142cbbdb4903_r.png&&&img src=&/84febc197b0_b.png& data-rawwidth=&515& data-rawheight=&812& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&515& data-original=&/84febc197b0_r.png&&附我家狼妹子&/li&&li&90年代...熊猫人都一样...&/li&&/ol&
国服环境基本一直是部落多于联盟,外服联盟比较多一点 60年代,亡灵意志的过分强大(没记错的话最早是解除控制并免控长达15秒)导致大批量的亡灵诞生,那时候人类还没有自利,人类的主动天赋是感知隐身,需要主动开启...70年代,大批量血精灵玩家...那时候…
&a href=&///people/2d7ef056bf49& data-hash=&2d7ef056bf49& class=&member_mention& data-tip=&p$b$2d7ef056bf49& data-hovercard=&p$b$2d7ef056bf49&&@转身反杀&/a&说10层Buff一开始我是不相信的,&br&于是半夜两点多试着排了一个本,&br&进来一看Buff层数反正我是信了,&br&&img data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& src=&/bbed0058535bffadb2da4f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/bbed0058535bffadb2da4f_r.jpg&&&br&估计是我太强力了刚进来的这次过了,好多人抱怨打了一天啥都没掉,我贱兮兮的在团队频道里表示刚进来一次过,而且连boss台词都没好好看呢就拿到了一根我立马分解的法杖。&br&&br&&img data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& src=&/c3d3d1ec70ee2ea11a2982_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/c3d3d1ec70ee2ea11a2982_r.jpg&&&br&&br&问我什么建议?我只能说这玩意儿真的很看命啊哈哈哈哈哈哈哈&br&&br&&br&难道是因为橙戒人品加成?&br&&img data-rawwidth=&339& data-rawheight=&402& src=&/1a537d3ec2bd3cb5eb6e03_b.jpg& class=&content_image& width=&339&&
说10层Buff一开始我是不相信的, 于是半夜两点多试着排了一个本, 进来一看Buff层数反正我是信了, 估计是我太强力了刚进来的这次过了,好多人抱怨打了一天啥都没掉,我贱兮兮的在团队频道里表示刚进来一次过,而且连boss台词都没好好看呢就拿到了…
这是英雄联盟和风暴英雄的阴谋&br&先让DOTA玩家分化成DOTA1与DOTA2&br&再让DOTA2玩家分成DOTA2和DOTA2重生&br&一股力量变成三股小力量,最后被风暴英雄与英雄联盟击破。
这是英雄联盟和风暴英雄的阴谋 先让DOTA玩家分化成DOTA1与DOTA2 再让DOTA2玩家分成DOTA2和DOTA2重生 一股力量变成三股小力量,最后被风暴英雄与英雄联盟击破。
网球四大满贯的冠军奖金高达200万+美元,会不会让更多孩子不学习去打网球?&br&姚明在NBA的时候的年薪2000万+美元会不会导致更多的孩子去打篮球?&br&恒大随便一个国脚的年薪也在1000万人民币之上会不会导致更多的孩子去踢足球?&br&拿到TI冠军的难度并不比拿欧洲五大联赛冠军 NBA总冠军 网球大满贯的难度低&br&任何领域内顶峰的人 天赋一定是高出普通人太多&br&09曾经说过,考浙江大学和拿dota世界冠军哪个难?&br&拿dota2来说,想去打职业可以,你先天梯单排到6500+吧&br&这个就足够把多数人挡在门外了&br&任何职业体育,普通的爱好者和职业选手玩的都不是一个游戏
网球四大满贯的冠军奖金高达200万+美元,会不会让更多孩子不学习去打网球? 姚明在NBA的时候的年薪2000万+美元会不会导致更多的孩子去打篮球? 恒大随便一个国脚的年薪也在1000万人民币之上会不会导致更多的孩子去踢足球? 拿到TI冠军的难度并不比拿欧洲五…
更&br&&b&&u&由于版本差异太大,本答案关于手工装的部分已过期甚至可以说完全错误,并且关于奶妈流派的细分已完全谈不上细。本答案仅能作为粗略参考。&/u&&/b&&br&由手工装堆叠属性细化到关于双暴击土豪奶,副本躲避沙包奶,暴击毒奶,大攻奶等差异化流派,以及新神格盘系统,新无双,滑板鞋无双加强增强治疗效果降低读条时间等。老乱太懒不想更。。。请有兴趣的人继续。。&br&=========================================================================&br&目录&br&一、潜能点分配&br&二、神格&br&三、宝石&br&四、装备&br&五、技能 &br&
5.1重点技能解析&br&
5.2左右系无双技能的悟道细节&br&
5.3不同战斗场景的修炼差别&br&六、从破虚到忘情到出凡奶妈的变化&br&七、细分沙包奶、毒奶在不同战斗场景的区别&br&八、特殊属性&br&
8.1特殊属性的战斗效果&br&
8.2不同流派对特殊属性的偏重需求&br&九、怎么氪金&br&&br&正文&br&目前灵珑分为两大流派:沙包奶和毒奶。两种不同的属性点加法,以及宝石、悟道,当然最重要的还是在技能修炼上的差别。&br&本篇攻略以等级69,境界忘情,50修炼为基准——【因为70级后得氪金,货币单位为千】&br&但是我同样会讲,怎样从一个小奶变成巨乳(污doge&br&一、潜能点&br&力量略&br&精神,增加的属性有:生命值、法力值、法术防御、治疗量,隐忍、回复不讨论。&br&智力,增加的属性有:法术伤害、治疗量,气劲不讨论。&br&体质,增加的属性有:物理防御,生命值,坚毅。&br&首先我想大家都知道,白字属性越高,每增加一点,所需要耗费的“潜能点”越多,在超过180点白字后,所获得的收益越小,越慢。&br&1、沙包奶&br&特点,抗揍,奶水足。&br&主修精神体质,最大限度的提升自己的治疗量、血量和【物防】。&br&升级阶段,加点优先级应当按照精神>体质>智力>敏捷,在这里我并不会告诉你们所谓的”加点固定比例“,【个人认为】这样的加点模式是“闲的蛋疼”而且不一定好用。&br&依据属性介绍的规则,我的套路是先点精神,点不上的点体质。当精神达到180点,点数分配到体质和智力:&br&在59破虚的时候,沙包奶的白字属性,精神应该是180点左右,体质100,敏捷40,智力不记得了;&br&69忘情的时候,沙包奶的白字属性,精神应该在200,体质160以上,敏捷20点或者40,不记得了。&br&这样点属性,搭配上相对应等级的副本金装,能抗能奶妥妥的。除了T,就奶最肉!&br&&br&2、毒奶&br&特点,PVP有爆发有控制,副本有秒伤,能加血&br&主修智力,体质精神对点(根据战斗场景微调),敏捷80,暴击力800以上。&br&加点优先级应当按照智力>体质≥精神>敏捷(敏捷=120上限)。&br&一个及格的毒奶:&br&在59破虚阶段,白字智力应该在190,敏捷40,体质80,精神不记得了;&br&在69忘情阶段,白字智力应该在200,敏捷100~120,体质100,精神不记得了;&br&毒奶是个非常吃装备的流派,她对于暴击力、无双力属性的要求比较高,对破灵数值的需求很大。&br&从大攻2200开始,技能主修飞萤青鸟,毒奶就能在高阶弑神副本打出不错的秒伤排名。&br&&br&二、神格&br&治疗用的叫做通灵,毒奶用的叫辰星,还有一种沙包奶愿意用的,圣堂的神格盘子名字不记得了,加生命防御闪避的。总之神格盘没有职业之分,只有属性差别,都可以用的。&br&虽然我本命沙包奶,但我用的是通灵神格盘,属性搭配是日月星辰X2,生死魂魄X1,护之混沌结晶。&br&在59破虚,69未满的时候,如果大家没有明确的属性目标,建议大家按照平民流全属性配置,也就是日月星辰4级X2,生死魂魄4级X1,护之混沌结晶3级。能开满15条属性。&br&在69忘情时&br&&p&这里有两种搭配:&/p&&p&一种坚持全属性,那仍然是日月时空6级各2,魂魄生灭5级各1。&/p&&p&还有一种是出对应二级属性&/p&&p&那样的话,治疗玲珑需要月之晶4四个,时之晶6两个,空之晶6两个,魂之晶4两个,魄之晶5一个,生之晶5一个。出的主要属性是治疗+10%,生命加5%。&/p&&p&毒奶需要日之晶4四个,时之晶6两个,空之晶6两个,魄之晶5一个,生之晶4两个,灭之晶4一个。出的主要属性是法伤5%,暴击10%。&/p&&br&&p&三、宝石&/p&&p&【个人认为和氪金挂钩而且最没技术含量的一条】&/p&&p&除了主副手不限制,不同部位的装备,所能镶嵌的龙纹帝印都是固定种类.&/p&&p&只要你氪金,或者氪时间,你就能拥有一套5级。反正大家都一样&/p&&p&确实没有什么好说的。&/p&&p&偷个懒。&/p&&br&&br&&br&&br&四、装备&br&1、前缀&br&对于沙包奶来说,防具最好的前缀应该是坚韧、坚强、坚定、闪耀、迅捷,这些属性基本上都是增加精神和体质,还有生命值、闪避、移动速度,厚重、城堡是第二序列选择,而结界可以说是最差的属性——因为奶妈天生法防高(至于“长生”什么的。。。);饰品除了精准其实都是可以凑合的。武器治疗致命不谢。&br&2、精炼觉醒&br&装备在+5,+9,+13的时候,会增加一条精炼觉醒属性,按shift就可以查看。重置精炼觉醒属性,每次需要消耗1~3个玄武魄,赌人品的时候到了:&br&防具的精炼属性选择,应该以体质≥精神≥御灵力>闪避>生命值、物防、法防的序列来选择;&br&首饰的精炼属性,应该以御灵力≥无双减免≥无双力≥体、精>法攻,其他属性不要。&br&3、强化&br&我觉得这个游戏装备系统最好的地方就是能继承强化等级和精炼觉醒,所以我建议各位同门在第一套金装做齐,甚至还是紫装的时候,先强化到+8,后面换装备了直接继承就好了——早死早超生的味道。。。&br&但优先级应该是防具>饰品>武器,理由是防具饰品加血量,精炼觉醒属性比武器的觉醒属性更能体现效果。&br&4、手工装简短看法&br&我认为手工装的出现对于萌新是非常友好的,它能为手法不好的萌新提供尽可能多的属性,提高弑神难度的容错率;不太熟悉这个游戏玩法的萌新们,只需要拿着这些摸索游戏的时间,去跑跑商,做做生活,就能有金装穿了。装备属性中规中矩,加血加双防。而老手也可以凭借金装快速的推进副本进度,甚至是当前服务器的游戏进度——个人认为这就是萌新大量流失的根本原因:一个月后萌新们发现压根没人和他们一起玩了——弑神高阶来老手速通!&br&5、游乐园耳环&br&游乐园耳环是绝大多数玩家的第一件金装饰品。你只需要在活动时间去游乐园玩玩小游戏,花费一定的游乐奖券和娃娃,就能有属性比副本装好多的耳环。这需要长期周积月累(壕爸爸无视),建议大家做一个游乐园,做一个副本耳环足够,2个耳环都得选择物防耳环。游乐园耳环前缀最好洗出护佑或者圣佑。副本耳环城堡也能凑合。需要消耗的娃娃,券,平时游乐园不要漏,多跑跑,基本上不会太掉队。&br&&br&五、技能&br&5.1、重点技能解析(可跳过)——此段为功能说明——至少比游戏内的说明要清楚。&br&奶妈的核心等级技能有青蔓,落樱,芊心,灵甲,灵化(狐狸),飞萤。&br&青蔓,能扩散春风,加速,加轻功。解不包括“眩晕”“击倒”在内的所有debuff和软控(类似缚足、减速等),点出中级灵修后,每次能增加20点轻功值,也就能跑出所谓的三连闪——溜光刃溜圣堂,无限绕玉虚炎天后背。&br&落樱,核心抬血技能,减少物伤,硬控减伤(一般不点),高修1秒读条,2点灵气+30%治疗量,【低于30%血量,消费2点灵气再+30%治疗量,但是这本书天价神技】&br&芊心,霸体3秒,【高修5秒——神书】,中修在30分钟内增加10%治疗量和法伤。&br&灵甲,此技能是魂系技能,清空巧语,朝队友释放主动解除一切控制和debuff,中修3点30%血量强制顶盾解控,霸体2秒,【盾破控制敌人3秒并且无法被驱散和解除,对霸体敌人无效】。&br&灵化(狐狸),变狐狸,霸体,能控制对方,但是会被霸体效果解除,点低修起身的第一个技能能增加50%伤害或者治疗量。逃跑、等其他技能CD的神技。&br&飞萤,核心输出技能,可以叠加伤害,叠加减防,减轻功回复,配合鱼跃能立刻结算剩余伤害,PK爆发核心。&br&&br&5.2、无双技能解析&br&5.2.1左系&br&左系为输出、控制无双&br&鹿奔:核心输出技能,CD短,消耗少,无视法防,没有前摇,后摇可以通过其他技能取消。&br&鹿奔的悟道,建议主悟穿透,辅悟伤害加成或者减CD。鹿奔的CD为10秒,穿透多少忘了。。打出来的伤害非常高。&br&蛇缠:核心控制技能,输出不高,CD时间长,20多秒,控制时间也很长。建议主修减CD和无双消耗。蛇缠主要被用来【骗取,骗取,骗取】对方的解控、霸体技能,或者为自己保命技能CD【争取时间争取时间争取时间】。具体原因会在后面的【战斗章节】分析。&br&鹰击:”玩耍“性质的技能,读条时间过长,效果为击退一条直线的敌人,很多米忘了。。。。但在某些断崖式地形打团战有奇效。&br&灵猿·啸空山(猴子):爆发技能,输出高,控制时间长,读条时间中等,读条前摇能取消大概0.3-0.5秒。悟法穿和伤害增强。打爆发或者配合团队骚扰后排团控的神技。&br&&br&5.2.2右系&br&右系为治疗技能&br&月落:群刷技能,无双消耗少,CD短,抬血量一般,适合副本以及掠影谷战场。悟减CD+治疗量或者悟治疗量+无双消耗都行,看个人喜好,但是别悟30%增加,会坑队友。&br&花游:单体核心加血技能,69以后,芊心落樱花游3连击,5万治疗量随便刷。瞬间满T。如果落樱没有点出30%增加治疗量,那么花游就悟这个,如果出了,花游建议悟增加治疗量和减CD。全场合神技。&br&花铃:群架技能,有血量,能被打掉,回血回蓝,悟火还能加双防。回复量ok,下本神技。战场或者插旗或者团战建议悟减CD和缩减持续时间增加治疗效果。副本建议悟减CD和加防御。&br&滑板鞋(名字叫啥忘了):治疗量不错,读条时间长,回血回蓝霸体,持续的时候70%减伤,能被圣堂龙握打断,所以团战的时候别去浪。。。鸡肋原因:高等级滑板鞋需要的无双太多,在当前战局攒滑板鞋,是很损失治疗效率的做法,在副本绝对长的时间也不允许你开着滑板鞋到处乱跑。&br&&br&5.3、不同战斗场景的技能修炼点差别&br&技能页面从左往右,以忘情50修为例&br&5.3.1副本&br&春风&br&不点魂系,一点都不点,理由如下:绝大多数人点春风魂系都是因为5层春风,但是前置至少需要初级2/2,中级2/3,高级2/2。初级魂一增加20%直接治疗量,中级魂一增加每一跳20%-30%治疗量,整整6点修炼点,但收益实在过底!强烈不建议点;&br&灵系8点全部点满,悟系3点有多的就点!解析:春风灵系沙包奶和副本奶必点,初级灵一3/3增加9%双防,中级灵一2/2有50%几率降低青蔓1秒CD(机械副本老三必备!),高级灵一3/3,奶妈的PVP神技!在春风的状态下被暴击将会获得一个【春风护体】的buff,减少收到的20%物理伤害,持续5秒CD30秒,这是被动!8点灵系收益极高!!&br&&br&落樱&br&奶妈的核心抬血技能,若配合芊心花游加落樱,出暴击能直接奶满5-6万血!&br&同时落樱也是最消耗修炼点的技能,魂系6/6或者6/8,除了中级落樱魂二不点,其他魂系都是必点,如果你不是土豪奶,出了高修建议立刻带上你攒下来的书页和钞票&u&&b&去玲珑大师姐购买高级落樱卷二·魂&/b&&/u&(消耗2点灵气,提高40%的回复量),这本高修书是平民奶妈要换的第二本高修书。奶妈的魂系神技海妖王出的&b&高级落樱卷一·魂,大概3000RMB一本&/b&(若目标的生命上限低于30%时,本技能对其造成的治疗效果额外提高40%)。&br&灵系8/10,只点1点中级落樱灵出前置,其他全部点满。收到的物理伤害减少10%,技能读条减少1秒,高级落樱灵可以在军资书店兑换,军阶达到虎卫即可。初级落樱魂二,技能距离+5米,机械大风车必点的。&br&&br&&br&========================================================================&br&========================================================================&br&这是玩了一年的战斗奶的告别仪式!&br&========================================================================&br&本文仅在知乎发布,为纪念我迄今为止投入最深投入精力最大的网络游戏《天谕》。&br&禁止任何组织、任何形式的转载!
更 由于版本差异太大,本答案关于手工装的部分已过期甚至可以说完全错误,并且关于奶妈流派的细分已完全谈不上细。本答案仅能作为粗略参考。 由手工装堆叠属性细化到关于双暴击土豪奶,副本躲避沙包奶,暴击毒奶,大攻奶等差异化流派,以及新神格盘…
说明举报炸弹人运动在世界范围内都普遍存在
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大家别猜了 只要是猜的评论我都删除了=.=不好意思!猜错的我怕人家躺枪,猜对了我怕人家惦记,然后再假装无意地喷我一次……谢谢理解QAQ我就是一只默默无闻的小鱼。&br&-----------------------------&br&&br&&br&我被骂哭过,不是男友,更不是因为我打得不好(我那盘发挥还可以)。&br&&br&&br&坐标美服(两年多前),某人(叫他z吧)那时经常和我开黑,平时开玩笑聊天,对他印象不错。z打得真心&b&一般&/b&,从来不打辅助,天天要眼,不过其实挺多打得好的玩家也有这个毛病,更别说水平一般的了(摊手)。经常和他玩是因为他在线时间长,啥时候上线他都在(估计不用上课吧),而且人比较幽默,用现在的话说就是会吹b。我为人比较和善,有一次z说我要打影魔了,一起开黑的某个同城小伙伴说家里有事先走了,然后下线,发微信问我说z竟然要打影魔这果断带不动了你不退等着被坑吗?我说我知道肯定输,可是我不好意思退呀毕竟一起玩儿这么久了。小伙伴叹气然后隐身玩。我不出意外的输了。&br&哦忘了说,z特别喜欢抱大腿。z和我玩的原因据别人说也是因为一般妹子都会认识几个大腿,他和我玩自然把我喊来一起玩儿的朋友都加了个遍,大腿都留下了,普通好基友他都删除了(机智!)。&br&这是前提。&br&&br&&br&两年前某次五人黑,因为刚出风行的饰品,z就抢了风行去上路(劣势路),小伙伴中(他不准z打中,z打中就崩嘻嘻嘻大家都懂呢),还有一个大哥打野。我和一个萌萌的老外走下,我俩都带晕,很快就拿了1血。然后这时候z上路死了,挺正常,本来劣势路就是抗压的,走劣势路的难免,大家都懂,猥琐就好。&br&&br&下路是我补刀(lina),老外是thd,我挺顺的,拿了一血&b&就立刻补了一组眼&/b&。&br&&br&z一直骂骂咧咧说不gank,上路崩了,从来没停过。小伙伴说上路没刷符(当时只刷一个符),等等去。skype里就一直是萌thd配合我杀人的音效以及z一直死的音效。&br&&br&后来z突然在skype里用中文疯狂骂我?&br&?????&br&我措手不及……&br&然后z开始送……&br&然后一边送一边骂…&br&小伙伴当时关了语音(老婆来了)没听见,thd听不懂,就一直问咋了……&br&&br&我在连胜,打得很认真,直接急了,说我怎么你了?&br&z说,你不变鸟。&br&&br&?????o???o????&br&&br&卧槽…… 我当时内心os是你特么的在说啥……&br&&br& =?????o??o? =?????o??o? =?????o??o? =?????o??o?&br&好幼稚。。&br&&br&但是他一直在送,没停过……送没了我们家的大好优势……&br&我当时气不过就哭了!!!!&br&真特么后悔!!!!&br&因为我那时候真的特么的不知道说啥。。。。z自己扛不了压力那他为什么抢三号位!走了劣势路抱怨就算了不能抗压一直死就算了!找了个理由栽赃我然后故意送?!!来掩盖自己前期的失误吗 !!!这个智商情商我真的觉得我无法把自己降到和他一样的水平上和他争辩!&br&&br&thd还在一直疯狂问你们在说啥……我心情好烦。。。一句都不想解释恨不得自己也听不到z在叫叫叫什么&br&&br&后来小伙伴看他故意送怎么能忍,就打字骂,无果。然后小伙伴看不下去开了音响问怎么回事,一进对话就听到我在哭,然后z一直在狂说这种菜b我不要和她一起打了。。鸟都不变。。。&br&&br&小伙伴惊呆了……他后来对我说从来没见过这阵势……&br&&br&&br&我醉了。&br&删了他steam。&br&&br&然后我开车出门了(接同学,怪我开了一把游戏还去晚了),期间我QQ疯狂震动,因为steam删了所以他在QQ骂我……当时我情绪不好,边哭边开车。后来那次车撞了,因为看了两次QQ。于是乎吃了大半年泡面……后话。&br&【请大家开车的时候一定不要看手机一定不要看手机一定不要看手机】&br&&br&后来几个月后还有一次,我又匹配碰到z,不幸输了(那局路人多,而且我也没打好,z特别try hard),他公频打字骂我……噢对了,他还说我绿茶婊,英文说的,特别牛。。。【&b&我当时一度以为绿茶婊就是指和男生一起打dota还不变鸟的妹子玩家!哈哈哈哈哈&/b&】&br&&br&那次我也哭了。哭的是我自己不争气,这种弱智局输给z这种彩笔+喷子。打完之后一起排的一个不太熟的朋友一直给我道歉说他没打好(他中的),他说他不知道z是这种人,现在已经把z好友删了,然后疯狂道歉说如果赢了我也不会被无脑喷了。我就哈哈哈没事现在知道就行了。&br&这个朋友打路人很娱乐的,一点都不try hard 这么客气反而我还挺不好意思。&br&&br&后来z读不下去就回国了(天天在线怎么读的下去书嘻嘻嘻),但是毕竟富二代嘛,和我们苦哈哈的命运是不同的~富二代人脉广也可以继续混。后来偶尔听到他的消息,打个哈哈过去了,只说不认识这人。&br&&br&趣事倒是很多,有次发现经常一起玩的华人圈子一直在说“x哥别走我有大药”这个梗……好奇一问,原来是z回国抱大腿去了。什么1314rmb的yy礼物一送一大把……然后大腿杀人残血逃生,z一把抱紧大腿,“x哥别走,我有大药”,遂贴上。(我也是因为这件事才知道他是富二代的……玩饰品的人太多了,并不是玩饰品就是富二代,给大家科普一下)&br&&br&还有一次,百度贴吧有人发帖说这个人是谁经常匹配到他,每次都选影魔,要大家买鸡买眼还要吃喝,&b&不给就送&/b&,还骂人,大毒瘤……我饶有兴趣地点开截图,发现是z……嘻嘻嘻&br&&br&&br&人家现在可是哔哔哔————,我不知道他的粉丝图啥,不过你们开心就好。毕竟每个人都有自己的活法。&br&&br&我气过了,看开了,啥人都有。哪个地方没点儿脑残呢。是不。不值得被气哭。&br&&br&不说了睡觉了,我有大药!~
大家别猜了 只要是猜的评论我都删除了=.=不好意思!猜错的我怕人家躺枪,猜对了我怕人家惦记,然后再假装无意地喷我一次……谢谢理解QAQ我就是一只默默无闻的小鱼。 ----------------------------- 我被骂哭过,不是男友,更不是因为我打得不好(我那盘发挥…
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