小小军团合战三国礼包怎么布局比较好 兵法攻略

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合战最强阵法有哪些?怎么策划防御阵法?狭小军团合战三国当中骑兵阵容如何进行防御这个问题非常多问,那么现在就让网侠小编来进行盘点吧!
首先以5、2、5、1、5、2、5的阵容进行分布,所有5列队形当中的前排武将介绍、关羽、张飞、吕布、许褚。
2列队形中前排为刘备和夏侯渊。
这样的阵法可以便利攻打双方。
如果策划还不增加一些防御奖励的话
当这种阵型普及之后(我遇到了2次,很开心地打完了),攻打方将很迅速地刷完体力
而防守方,基本上没什么损失(防几百次才20的元宝啊)
总结,这种防御阵容做到了基本上滴水不漏,并且能够很快速的解决战斗,可能跟几个神将有关系,但是布阵才是最关键。
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小小军团合战三国怎么布阵最厉害?新手布阵攻略[多图]
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类型:动作冒险大小:223.84MB评分:10平台:标签:
怎么布阵最厉害?阵法是决定战争走势的重要要素之一,布阵补的好,能让你拥有更多胜率哦。
小小军团合战三国布阵心得介绍:
布阵心得一:玩家在游戏中需要理解各兵种的行为特征和特性,比如步兵的血量比较高。盾兵的防御力比较高,两个兵种都可以在战斗的时候阻挡敌军2个近战的方阵,骑兵和弓骑兵尽可能要突破敌军防守攻击后排的远程部队。矛兵可以侦查到两侧的敌军,然后保护远程的部队等。
布阵心得二:在游戏了解每个武将的技能,武将的技能可以左右局部的战场。和兵种合理的搭配可以如鱼得水。
布阵心得三:兵种分支的选择,新兵种分支会带来新的寻敌逻辑和攻防特性。例如步兵的虎卫兵更加的适合矛兵一起防御侧翼,医官的方术士可以更好的保护本排的友军。弓骑兵的白马义可以更快的杀敌军将领。虽然相对旧兵种没有提升的强度,但是善加利用可以更好的控制战局。
布阵心得四:全局为上克制次之。玩家可以集中优势局部突破消灭弱敌为上,不应该只看线兵种克制,这样比较耽误战机。部分的新兵种可以斜出侧近。
以上就是清风小编为大家带来的小小军团合战三国布阵攻略,更多相关内容敬请关注 清风手游网 公众号(vipcn_com)。
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小小军团合战三国新手入门少走弯路必看攻略
类型:策略战棋
平台:安卓
状态:公测
大小:216.02 M
小小军团合战新手入门少走弯路必看攻略,小小军团合战三国新手入门攻略,为了大家少走弯路尽快入门,小编下面为大家带来新手入门攻略。
所以总结以下几点内容,以供参考,以免新手走冤枉路
类型:策略战棋
版本:v1.2.8.1大小:216.02 M
评语:《小小军团(TM) 合战三国》是Triniti Interactive工作室精心打造的一款最讲究的战争策略游戏,是《小小军团》正统续作。千人同屏史诗战场,开疆扩土城市经营。点燃指尖全战,智造掌上三国。这款游戏考的就是随机应变,拼的就是智商,赶紧来加入南征北战共谋天下吧!
小小军团合战三国攻略大全
一.关于首抽
我自己没刷过号,以往玩其他也没有刷首抽的习惯,顺其自然,该来的总会来的,不过这次是玩着玩着才上贴吧,然后发现诸葛亮貌似真的很牛逼……好像本人运气不错……
首抽建议大家参考精品帖子里有2个内测时发的紫将评测, 都比较详细,从其中选取第一梯队进行游戏即可
个人更加推崇这几个之一:诸葛亮,羊牯,陆抗,黄盖/甘宁/许褚
二. 关于前期免费将培养选择
期大家由于各种任务活动,经验丹是比较多的,武将等级完全跟得上步伐,所以可能会有时候为了战力滥用经验丹(比如本人),最后培养出一大堆废将,到了
中期便开始面临经验丹奇缺的窘境,从而导致跟不上驰援的(本人目前驰援对象战力普遍比我高5000,因为我的将没一个满级……)
所以前期在送的武将中,本人给出以下几点培养建议,供新手参考:
1.蔡琰, 必须培养,第一紫,治疗加强控,即使后期在奶中也是不弱的存在,在没有华佗鲁肃这种N多大奶扎堆的情况下,蔡琰地位不容取代。
盾兵,必须培养,原因有二, 一是该游戏紫盾比较少,于是蓝盾成为主力,特别是前期。二是
盾兵特别能抗,前期送的韩那个啥也是纯型盾兵,配合奶可以从头站到尾,
并且盾兵可以吸引两个仇恨,这是最bug的地方,保护后排的不二人选(步兵也可以吸引两个,但是比较脆)。
3.骑兵,前期送的骑
兵是AOE带控制,可以培养,但是到中期肯定要被取代,因为骑兵目前在游戏中就属于半桶水的设计,速度快,攻击一般,突进去没有奶也容易死,所以地位很尴
尬,前期大家奶不大不够肉的情况下,骑兵比较犀利,但是过15级之后就会发现除了个别紫色骑兵以外其他不堪一用。
4.初始送的矛兵弓兵在没有选择的情况下可以培养。因为技能都比较一般,后面抽到好的紫将或者是技能好的蓝将可以取而代之。
5. 策士, 这里建议培养一个, 刘烨, 可以一直用到中后期,因为其技能是一个大型AOE,算是蓝色策士中非常好用的技能之一。
三.武将组合与阵型选择
这个游戏的核心玩法就是阵型,组合,。
前期有教程的时候,大家跟着教程走,很轻松的就能取胜,但是当进入PVP之后,对手的战力很有可能比你好处一线,于是这时候武将组合与阵型选择将起到决定性的作用。
最的, 盾兵挡在奶,策士弓手前面,矛兵直顶对方前排骑兵,后面补奶。
AOE步兵放于次排,在盾兵吸引仇恨值后步兵站住造成大量输出。 同时兵种克制关系要尽量清楚:弓手克脆皮,矛兵克骑兵,策士克盾兵,盾兵克弓兵,骑兵克后排,步兵万金油。
目前摸索出得进阶打法:
一些带有增益效果的武将,放于需要增益的对象附近,但是要注意行动优先级,比如策士弓手医生肯定最后行动,所以若是想让一个带群体增益效果的步兵加成到这些单位,则需要将其置于他们之后。
带有debuff效果的武将,例如沉默,减伤,减防,需要查看该武将与兵种的寻敌逻辑,与对手各武将的技能,然后针对性的对应,可以取得奇效,比如在对方诸葛亮前面放一个带沉默或者眩晕的武将(前提是你能前置前排,或者寻敌逻辑是给范围内敌方单位释放的武将)
在对方奶多盾多的肉爸爸打法的情况下(目前主流),办法不多, 一是战力碾压(这个不算办法)。 二是放大量带控制,AOE,单体高爆发,减治疗debuff的策士与前排对抗。
同时,对于非方块阵型,可以采取诱敌深入的方法,将对方的盾兵骑兵步兵吸引到口袋中或者侧面包抄(尤其骑兵),则能尽快与对方后排奶与输出接触发生战斗。 总之战力差不大的情况下,谁后排死得快谁就输。
四.兵种与进阶兵种选择
游戏中这么些职业: 步,盾,矛,骑 (近战);
策,弓,弓骑(远程); 奶
AD: 步 矛 骑
ADC: 弓 弓骑
其他的兵种互相关系与作用我在前文也说过,这里就不说了。
主要说说骑兵与弓骑。
两者优点就一个,速度快。
缺点却很多,骑兵不是那么明显,特别是一些强悍的紫色骑兵,技能弥补情况下可以当主力,有信仰的同学们可以利用骑兵配合奶配合控制配合盾兵的组合来完成秋风扫落叶。
弓骑呢,目前版本除了太史慈由于其技能可以尝试用用,其他的基本只能板凳了,原因不说了,大家抽到弓骑的用用就知道了。。。。。。。。(我的血泪史,夏侯渊都被我升满了装备穿满了指望能打破魔咒……)
总之当前版本骑士类定位非常模糊,在没有改进战术, 改进骑兵AI, 或者加强骑兵属性的情况下, 该职业不是当前主流, 大家选择要慎重(吕布张飞这类可以用,毕竟算是骑兵最牛逼的,怎么弱也比普通不咋地的紫将要强)
这个也是游戏一大特色,除了初级兵种之外,其他各兵种都有一定特色。要根据具体武将以及对敌情况选择。
我在这里就只举个例子,就拿弓箭手来说, 很多弓手的技能是每攻击几次触发一次技能。 那么如果是AOE武将采用连弩士的效果要好于3级兵无当飞军,因为连弩士的效果是武将受伤时可以增加小兵与武将的攻速,很显然打架时大部分情况下技能要比普攻好用。
其他的兵种选择也是类似,看武将的技能, 本身阵容中的定位, 以及敌方阵容的偏向等。
五.关于蓝将的选择
这里我就不讲紫将了,因为精品贴已经说得比较详细了,而且也适合目前的版本,无需太大补充,我就说说在没有好用的紫将的情况下,如何选择蓝将把,我把我目前上阵的蓝将以及其技能对应截图与实战效果发出来供大家参考
里我截图的都是非常推荐的将,
首先说刘烨跟董荼那,这两人在有保护的情况下,前中期输出不弱于诸葛亮,甚至有时候可以超过。,大家可以观看技能,都是非常容易触发的高AOE技能,且他
们攻击力比较高(比如董荼那攻击力比同是蓝将的陈登等要高出接近一倍),所以在几个蓝将激活的时候,对方的奶是奶不起来的。
其他的几个,我选择的则是:马谡,弱版羊牯,一般放在跟羊牯一起,共同剑刃风暴,然后配合龙卷风或者是美人计在对方有奶的情况下草翻前排打破局面。
然后张春华的借尸还魂,复活对方武将,打伤害放技能吸仇恨,董允则是弱版华佗,复活己方武将,这两人才双方互相僵持的时候作用很大。
接着是王允(李儒,我没放出来),都是强控制,非常克制武将技能变态的阵容。
家选择蓝将的时候也尽量超这方面偏向: 群体AOE,群体控制,单体强控,特殊技能。
置于为什么不选单体爆发或者是buff与debuff,则是因为蓝将整体属性偏弱,单体爆发不足以杀掉对方武将,一下就被奶回去前功尽弃, 而buff
与debuff一般在蓝将中效果会有削减(不如紫将明显),占用一个武将位置去起一个并不是特别明显的作用有点得不偿失。
六. 元宝花费
贴吧里很多人说压等级玩,我个人不建议,因为首先这个游戏比较纯洁干净,而且并不是很耗费时间,压制等级的情况下,如果你只玩一个号,会显得非常无聊。二是
等级低每次战斗获取资源非常少,而且资源上限也低,无疑浪费了很多东西。三是这游戏目前交互并不明显,所以压等级除了能存更多的经验丹武器箱与魂魄以外没
有任何好处,但是坏处却是浪费大量时间。
除非你同时玩N个号,那可以这么做,如果专心玩一个号,或者是充值玩家,不建议。
元宝花费这里,我建议大家 每天10元宝的体力必买,商店的经验丹与武器箱就别买了(目前的定价显然有问题,不划算,土豪请忽略这句话)。
其他的攒齐250 前期五连抽2次,
可以极大的补充蓝将与紫将深度。剩下如果还有多余元宝的话,可以暂时没有急用的情况下留存。以后可能会有用。游戏到了20级之后,驰援或者攻城才会有一定
难度,玩起来也会比较有成就感,所以一味的省元宝攒着去抽将,运气不好的话会大大降低你的游戏乐趣。
置于充值的玩家甚至土豪,酌情买到30钻(比如当天很多驰援,急缺资源等)。
七.建筑升级
大部分建筑是必须升的,但是我还是列出一个重要性排序:
驿站≥训练场>计略府>鼓楼>金库=木材库=石窟≥八卦>民居=伐木场=采石场
八.每日任务(即答题)
必须做,而且尽量需要做对,毫不客气的说,魂石跟经验丹的一半来源都是这里(历史问题奖励魂石,游戏问题奖励经验丹)。 贴吧里有一个问题汇总的帖子,百度不到了可以去那个帖子里参考。
这个简单提一下,新手注意不要随意送就行, 前期的两个 魏延送名刀, 祝融送飞刀 即可。
现在我的阶段是22级,在犹豫是否入手左慈了(我玩游戏喜欢先攻略再投入……毕竟不是大R)
我目前的阵容是 诸葛亮,羊祜,姜维,郝邵,孙策,大乔,华雄,孟获,蔡琰,夏侯渊(板凳)
马上祝融与魏延到手之后我的阵容将会得到巨大补齐,当前版本就能玩的比较轻松了。
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小小军团合战三国怎么移动建筑的位置
小小军团合战三国怎么移动建筑的位置。说一下怎么移动建筑的位置。当你点一下宫殿,你就会看到一个绿十字的图标。点一下就会进入上图,这个时候你就可以移动建筑到你想要的地方(除了宫殿)。另外你的八卦阵也是可以移动的,点你的城防就会看到八卦阵,把它拖到你想要的地方就行。
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首发大礼包来自合战三国wiki_合战三国攻略_兵种克制_小小军团合战三国下载
& 《合战三国》初级兵法:将士篇
作者:【lunaeyes】
本攻略基于游戏1.0.1版本
合战合战,既然要战,那么就一定少不了兵将了。这次的兵法,就是要给大家介绍一下《合战三国》的兵将特性,也顺带推荐一些“高大上”的武将给各位主公了。
老玩家们都知道,小小军团系列的特点之一是小兵拥有自己的战斗逻辑,即使武将败退后仍会奋力战斗到最后一刻。因此武将和小兵是相辅相成的关系,缺一不可。选择适合的兵种并摆放在最优位置,就能取得战场的先机。
《小小军团:合战三国》里一共有八大兵种,按攻击距离分为近战和远程。近战兵种有、、、,远程兵种有、、和,除医官外均为伤害单位,为治疗单位。
每个兵种有三个进阶兵种,当达到一定等级后解锁。以下为所有基础兵种和进阶兵种:
下面我们对兵种的各项属性分别进行介绍,兵种属性如图所示:
在这里先解释一下士兵等级、兵营等级、君主等级等复杂的关系,帮助玩家理清战斗力提升思路。
士兵等级:首先请牢记士兵等级与所属武将等级无关,只与兵营等级有关。所以不能只关注武将,士兵也需要不断提升战力。在兵营中可对各兵种进行训练从而提升等级,兵营建筑每提升一级,训练士兵的最高等级都能提升一级。
兵营等级:任何建筑的等级、数量都受宫殿制约,所以我们想要提升建筑尤其是与士兵相关的兵营等级,就必须不断提升宫殿的等级。
进阶兵种解锁:进阶兵种的解锁也需要不断提升宫殿等级,而宫殿等级则需要达到一定君主等级并占领足够数量的城池后才能提升,在此就不做详细介绍了。
武将等级:武将等级最高不能超过君主等级。
即生命值、攻击力、防御力等,基本属性有些会随等级提升而提高,此外还会受装备、武将升星等影响。
即该单位可同时被几个近战部队攻击,可以理解为嘲讽数。当战场上已有两个近战部队在攻击他时,其他敌方近战部队就会寻找其他我方部队进行攻击。这是我们排兵布阵时必须考虑的部分,因为只有前排吸引住火力,脆弱的后排部队才能安心地输出及治疗。
可以吸引两队火力的兵种有:步兵、精锐步兵(步)、虎卫军(步)、西凉铁骑(骑)、盾兵、大盾兵(盾)、白毦军(盾)、藤甲兵(盾)。
攻击类型分为:普通、穿刺、箭弩、法术、医疗(无伤害),护甲类型分为:布甲、轻甲、锁甲、重甲,攻击和护甲之间形成一定克制关系,伤害系数如下:
于是我们在排兵布阵时就必须考虑伤害克制关系,如普通攻击打布甲部队效果很差,但打锁甲部队却可以出奇制胜。本作的攻击类型和伤害类型相当复杂,每个基础兵种之上的三个进阶兵种,攻击类型和护甲类型都可能发生变化,所以布阵时不但要考虑自己攻击类型对敌方护甲类型的杀伤力,同样也要考虑此时对方对自己的伤害。如派步兵与盾兵对峙,基本只能打个平手,占不到优势。
进阶兵种都具有不同的特殊能力,伤害减免型能力如精锐步兵的“每个小兵可降低将领所受1.5%的技能伤害,小兵死亡后该效果消失”,无脑砍杀能力如突陈兵的“开场前30秒内攻击时无视防御”,帮武将嗑药能力如妖术师的“每击杀一个敌军,提升所属将领技能伤害3%,最多提升30%”等,总之数量很多各具特色,请结合自己的战略战术进行选择~
寻敌逻辑决定了开战后部队的行动,具体规则为:我方部队首先按照寻敌逻辑寻找敌人,如果对应的敌方部队“可被近战部队攻击数”达到最大值后,未能攻击到敌人的我方部队会按照逻辑寻找下个敌方部队,直到可进行攻击为止。进阶兵种的寻敌逻辑可能与基础兵种不同。
大部分兵种的寻敌逻辑都是优先寻找本排或隔排最近的敌人,但骑兵比较特殊,骑兵会寻找本排最近或隔排最后方的敌人进行交战,因而从《小小军团》开始,就有着骑兵放空列,直接冲后排的战术。
所以,我们排兵布阵的时候需要综合考虑以上各属性。基本属性、嘲讽数、伤害/护甲类型、特性、寻敌逻辑的组合繁多,也就导致游戏战术千变万化,有时候并不是最后解锁的兵种最强,需要根据我方英雄、整体阵容以及敌方阵容决定。
军队怎能一日无将?《合战三国》中的武将可以穿戴各种装备、同时拥有多种技能,还能通过升星让自己和部队属性得到全面提升,因此在部队等级、属性相当的情况下,哪边的英雄更强力,哪边就赢在了起跑线上。
哈哈哈,俗话说一代补丁一代神,当前版本由于大部分强力骑兵拥有的“自身对武将伤害提高”技能并不强力,因此导致了骑兵的整体弱势。而战术总是相克相生,骑兵整体弱势,导致骑兵的强力克星矛兵也坐上了冷板凳,总之这是一个除了骑兵、弓骑兵都不错的版本。策士、步兵、弓兵的IMBA紫将非常多,盾兵、奶妈则是战斗胜利的必要根基。
武将也有自身的属性数值,包括HP,攻击,防御,闪避,暴击,攻击速度等六大属性:
而名将会随着自己等级的提升,学会更多的技能:
挑选武将时,要注意看武将技能,技能变态的武将通常综合实力也很变态,因为神技能可以帮助我们所向披靡。如果你是屌丝玩家,没有钱抽取强力紫将的话,可以寻找跟紫将拥有类似技能的蓝色英雄,也很好用。如陆逊、诸葛亮的技能都可以在三星武将里找到弱化版。
在认定了你挑选的阵容后,给武将升星是可以大大提升武将和所带兵种的战斗力的,这一点一定要牢记。升星需要消耗一定的将魂,但是还来的收益是绝对值得的。不过升星有等级要求,这时,就需要让你的武将去多多升级啦。
最后,我们根据当前版本的特性,为大家推荐一些强力的:
步——(明明是步兵却狂用烈焰风暴,合适吗)、、、
弓——、、,
骑——(没错就一个……)
盾——、(辰阳拜访名士可得)、、
矛——、、
策——、、、
医——、、、、(大小乔不是很强)
弓骑兵——呵呵,期待下个版本能带一两个上场
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