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动视开始重视CODOL了 要全球发行了!
CODOL的开发终于回到美国人自己手里了(之前是上海动视分公司做的,现在回到Raven手里了)!!虽然不是I组和T组接手,但Raven的整体实力至少是不弱于I和T的,只是人家一直有自己的主打系列,COD只是参与了其中几代的开发而没有作为主力罢了,真要做主力,你们还担心乌鸦们做不出牛逼的FPS?要明白,乌鸦做FPS的时候这世界上还没有I组和T组!
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(这是Raven的一些早期作品,从最早的异教徒,到雷神之锤4,除了动作游戏其他都是FPS!)
话说,动视把CODOL的开发收回到美国本土,其实就是为了以后CODOL的全球发行……之前说什么只在中国发行我就觉得这不可能,动视什么时候会干这种亏本买卖了?好容易做一个结果只在中国这个盗版横行,只有不到1%的人买正版COD的市场发行?
现在看来,我的猜测是正确的!动视终归是要在全球发行CODOL了……其实以COD系列一直以来的联机模式来说,完全网游化根本是顺理成章的事,其实早该如此了!
我很想爱你的
怎么冒失看不懂啊,楼主,这是闹哪样
说起有点小小的激动了啊哈哈哈{:9_274:}
弟弟滑滑梯
怎么说呢,动视做的确实不行,期待乌鸦能带给我们惊喜{:3115:}
人生入戏悲惨
中国不就是这样》?要是能少点盗版就好了
后来我们都哭了.
我能说我就没看明白你想说啥不
得不到的你不爱
终于要全球打行了,赞一个{:3072:}
弟弟滑滑梯 发表于
15:59 static/image/common/back.gif
怎么说呢,动视做的确实不行,期待乌鸦能带给我们惊喜
乌鸦做的肯定好啊,这都是要走国际化的道路了{:9_279:}{:9_279:}
说出口的悲剧
其实我还蛮看好I组和T组的,不知道Raven会弄成什么样
分开我也爱你
怎么他妈的全是英文啊,是欺负老子们没学过?{:3106:}
刺眼的暧昧つ
新人,表示求眼熟~~~~~~~~~~
我喜欢跟着你
说起这个,大家有木有觉得,这样以后玩恰来应该飞、更好了{:zhangyu8:}
谢谢你这个
就是路过看里看,看不懂{:3113:}
内伤↙未痊愈
你晕我才哭
希望这样,真实i万分感谢了
{:3080:}现在的FPS游戏越来月高大上了啊
CODOL的开发终于回到美国人自己手里了,大家觉得怎么样{:9_293:}
呵呵。这是不是真实的啊
我不要你这样
{:zhangyu8:}{:zhangyu8:}{:zhangyu8:}{:zhangyu8:}
查看完整版本:到底为啥不让发行?十款在其他国家莫名其妙被禁的游戏
来源:游迅网编辑:
& &有些游戏涉及血腥暴力等因素被某些国家禁止发售是很平常的事,但是在天朝,嘎嘎你懂的。下面,小编就个大家带来十款被其他国家禁止发行的游戏,但是这些游戏被禁的原因可以说都是脑残至极,天朝不是一个人在战斗!下面就一起来看看吧。
& &10.《口袋妖怪》
& &被禁国家:沙特阿拉伯
& &被禁原因:&赌博成分严重&
& &《口袋妖怪》看上去这样低龄的游戏也会被禁?没错,整个系列在2001年被沙特全国禁止,原因竟然是&该游戏像赌博&。
& &涉及赌博的部分最多不过是和朋友交换妖怪的时候,其余怎么会涉及到盈利?无法理解。
& &还有一说是被禁原因主要是宗教方面的。游戏中有这样一张卡片&Star of David&,而Star of David,又称六芒星、大卫之星、所罗门封印、犹太星等,是犹太教和犹太文化的标志,以色列建国后将大卫星放在以色列国旗上,因此大卫星也成为了以色列的象征。敌人想打入我们阿拉伯内部,没门!
& &9.《EA Sports MAA》
& &被禁国家:丹麦
& &被禁原因:为能量饮料打广告
& &和酒精一样,许多&能量饮料&带来的影响也是双面的。有人说它们是健康饮品,给人能量,有人说这样的饮料会导致人死亡等等。于是,在斯堪的纳维亚半岛,任何涉及能量饮料的广告都是不被允许的。
& &又是在2001年,EA一款名叫《EA Sports MAA》的游戏恰好充斥着这样的广告。最后EA没有修改游戏内容,而是取消了在丹麦的发售。
& &8.《战神》系列
& &被禁国家:沙特阿拉伯
& &被禁原因:游戏标题含有&神&字
& &有些英文词汇的影响力永远不会减弱,比如&God&,只要一出现,必定搞得几拨人吵翻了天。言论自由什么的见鬼去吧,可怜的沙特人民这次又玩不上《战神》了。
& &除了这个原因,沙特还宣布该游戏因为太过暴力和色情而被禁。不过,就算游戏移除那些内容,也不会通过了吧,除非索尼把游戏改名叫《战》。
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海量玩家需要一款吃鸡手游,有需求,就有市场。所以当那些“上线首日即在App Store排行榜登顶”、“刚开启预约人数就突破百万”的数据,笔者是一点儿也不意外。真正让笔者感到意外的,是网易《荒野行动》跻身日本App Store免费榜前三的消息。
一款游戏的存在无非是希望给玩家减压或者是带来乐趣。但是下面这九款游戏却有点奇葩,因为真的太无聊了。能坚持玩下去的,肯定是牛人。下面,一起来看看,不知道你是否在玩呢?
育碧作为全球知名的游戏大厂,经常会发一些福利来回馈粉丝玩家。这不刚刚进入11月,育碧就开始给大家们送福利了,PC版初代《看门狗》游戏免费送。
《绝地求生大逃杀》最近非常火爆,那么在这款游戏中,用哪些武器最好呢?下面,笔者就为大家盘点了五大最强吃鸡武器,第一名绝对实至名归。
近日,有玩家爆料,《绝地求生大逃杀》又出现了一种新外挂—手长挂。玩家手长两米,躲在障碍后,肆无忌惮开枪“吃鸡”。
蓝洞旗下的《绝地求生大逃杀》虽然仅售98元,但是每个月30元的“月供”让玩家们苦不堪言,玩三个月就能重新买款游戏了,花钱买加速器也就算了,服务器还经常爆炸,饱受玩家诟病,因此玩家们都期望《绝地求生》的国内代理能早日到来。但是近日有网友发现,直连亚服居然不卡了!最后发现原因,绝地求生亚洲服务器已经从韩国搬迁到了香港了!
蓝洞因《绝地求生》的大火而广为人知,他们在该作中收获了巨额的利润,所以开发一款全新的游戏自然也毫无压力。日前,蓝洞公布了全新的游戏作品《A:IR》,并宣布本作于12月开启测试。
现在的游戏越做越好,游戏里的城市也是越做越宏伟。就拿《巫师3》里的诺维格瑞来说,真的太棒了,让人印象深刻。今日,笔者就为大家列举十个让人印象深刻的游戏城市。不知道你心中的第一名是谁呢?
最近《绝地求生》开发商“蓝洞”公布新作《A:IR》的消息刷爆网络,也引起了国内吃鸡玩家的热烈讨论,多数玩家矛头直指《绝地求生》外挂问题:“你TM还有时间做新游戏,能不能把绝地求生的外挂问题先解决了!”
虽然广电总局对“大逃杀”类游戏持“否定”态度,但是已成气候的《绝地求生》却仿佛丝毫未受影响,火热程度日益高涨。不过随着“吃鸡”火爆,游戏里的外挂问题也是越来越严重。
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《半条命:反恐精英》CS&&1998年,由Valve&Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》的其中一个游戏模组衍生而成的游戏,《反恐精英》的横空出世,引发玩家的疯狂追捧,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,&到现在仍有不少玩家安装着反恐精英。还记得十多年前的时候,家用计算机还没有普及,网吧的概念也没有出现在人们的印象里。那时候的网吧叫做电脑房。也就是在那个没有几台电脑,并且电脑上装的是Win98系统的地方,我第一次见到了CS。那时候我很小,但我的激情就被他引燃,从此与FPS游戏结下了不解之缘。那时候的版本我记得是1.0,存在的不完善之处还很多,就像隔墙扔雷,便衣等都偷偷的带给我许多乐趣。《特种部队》SF&是由Dragonfly制作开发的休闲对战式网络游戏。《特种部队》早已经成为在韩国人尽皆知的国民级游戏,在权威媒体Gametrics上连续71周排行网吧游戏第一。由于其出色的竞技素质,《特种部队》和《魔兽争霸》、《反恐精英》等游戏一起成为包括OnGameNet和MBC&Game在内的世界级竞技比赛的正式项目。这款游戏是我接触最早的FPS网游,也是中国FPS进入网络化的标志。SF对于操作性的要求比较高。枪械的稳定性都较低。缺点是人物细化的不够。在中国SF是一个短期的经典之作。《穿越火线》CF&《穿越火线》是韩国Smile&Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。其实他不用做太多的介绍,CS和CF的话题只要一放出来,马上就会惹来人们的口水。其实我不想争论什么。每个人都有自己的回忆,都有自己的经典。如果CS陪你走过学生时代,CS就是你心中不可磨灭的神话,反之CF也是这样。自己心目中总有那些不容他人践踏的东西,请你们最下留情,心里面想的不要急于表达出来,要学会稳重。确实在我心中CS你是我最宝贵的。但是我也想说CF你做到目前这样,你成功了。《战地之王》AVA&是由韩国乐度得开发、Neowiz公司全球发行,以第一人称射击形式表现,同时也是世界上第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏。被韩国业界公认为掀开网游行业发展的新篇章。中国大陆由腾讯游戏代理,但因运营策略的失败而毁誉参半;台湾则由战谷代理。AVA这款游戏在我心中也是个经典,三兵种强力配合,武器的改造,技能模式,和首创的战车模式使得,FPS网游不再单调的只有爆破,团队个人,夺取。也融入了求生之路的元素。曾经有一帮兄弟,一把AK和40火陪我度过了一年多的时间。还记得刀战模式的鸭嘴棒,每挥舞一下都会有可爱的鸭子再叫,南非世界杯的举办,也给AVA玩家带来了足球场的乐趣。&《光荣使命》是由南京军区与无锡巨人联合开发的中国第一款具有自主知识产权的军事游戏,目前军用版已在全军服役,中国200余万现役解放军官抢先体验。我只想说这是我们自己研发的FPS,是国人的FPS。不做评价,只祝成功。《战争前线》WF&德国Crytek公司自主研发的首款军事射击类游戏,由Crytek基辅工作室开发,Crytek首尔工作室和Crytek法兰克福工作室协力。以近未来军事冲突为背景,采用自有的CryENGINE3引擎打造。该游戏PC版在中国大陆率先发行,由腾讯游戏代理并发布中文名《战争前线》。首先说这是一款好游戏,强大的武器,防具,配件系统,使得每种武器都有它的优势,可根据自己的喜好和长处,短板来DIY属于自己的‘兄弟’。融入了滑步,使得这款游戏的侧重点不再单单的面相枪法,更向着身法转移。4兵种的配合,使得游戏人物增加了生存性和结局的不确定性。俄服的WF十分火爆。与国服稀稀拉拉的玩家有很大的区别。在国内WF没火起来的原因有很多。我的观点是他没火起来的原因与他的高画质,配置要求太高有一定的原因。《使命召唤》OL&CODOL&日,中国领先的互联网服务提供商腾讯公司,与全球最大的第三方互动娱乐软件发行商动视暴雪,在上海宣布建立长期战略合作伙伴关系,并将新作《Call&of&Duty&Online》带给中国游戏玩家。《Call&of&Duty&Online》由动视暴雪旗下全资子公司动视出版公司开发,已近两年的时间。根据为期多年的协议,腾讯获得《Call&of&Duty&Online》在中国大陆市场的独家代理权。使命召唤Online来到中国!为中国玩家带来誉满全球,无与伦比的震撼体验,刺激你肾上腺素爆发的超高游戏素质,这就是风靡全世界的顶级娱乐产品!《使命召唤OL(Call&of&Duty&Online)》由动视暴雪旗下全资子公司动视出版公司开发,已近两年的时间。根据为期多年的协议,腾讯获得《使命召唤OL》在中国市场的独家代理权。《使命召唤OL》是一款免费游戏,通过游戏内道具收费的模式进行商业化。作为动视制作发行的第一人称射击系列游戏,《Call&Of&Duty》是全球最受欢迎的经典游戏之一,并被视作超越游戏范畴的娱乐产品。COD是全球最受欢迎FPS的游戏,首先在战网上有着广大的用户。CODOL的问世必将带来一大批COD的死忠,现在中国网络FPS的发展上正需要一款经典游戏来代替CF,毕竟从画面、操作、模式等CF渐渐跟不上节奏。让我们拭目以待吧,CODOL会不会开启它的时代,会不会成为我们的经典。
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