魂炎之轨迹竞技场实时竞技怎么玩 排位玩法介绍

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魂之轨迹实时竞技怎么玩 排位玩法介绍
作者:佚名来源:本站整理 17:45:16
魂之轨迹中,实时竞技是游戏中pvp玩法之一,玩家通过pvp提升段位能获得丰富的奖励,那么实时竞技该怎么玩,段位奖励有哪些,下面一起来看看吧。一、模式实时竞技之所以称之为实时竞技就是因为其时间上的实时性,游戏中所有玩家的匹配活动都是即时的,不存在电脑人或者系统脚本,试想一下,对面与你同台竞技的玩家都是现实中活生生的人,是不是有一种热血沸腾的感觉?当然,这样的模式就决定了假如没有人处于匹配状态那么决斗就不会成立。同时,假如玩家的段位较高,那么相应的匹配时间就更长。Tips:在等待时点击返回主城等待可以返回主城参加其他除组队副本等冒险活动的活动哦~待匹配到对手后可以点击确定返回斗技场。注意:竞技场中可勾选是否消耗冒险令获取竞技币,两个冒险令可换得100竞技币。竞技币可在竞技商城换取道具~二、段位与奖励《魂之轨迹》的实时竞技根据积分划分了六个段位:武士,剑客,豪侠,宗师,浪人,王者。从武士进阶至王者需要2300点积分~值得一提的是,在武士阶段PK失败是不会掉分的,但也不会获得积分。每个段位共分五星,五星升满即可进阶下一段位。五星武士:钻石180 竞技币150五星剑客:钻石280 竞技币200五星豪侠;钻石700 竞技币400五星宗师:钻石800 竞技币1500五星浪人:钻石1000 竞技币3500最强王者:钻石1500 竞技币4000PS:并非只有五星才有奖励哦,每一星都有奖励,具体详见游戏~还有就是每一赛季(半个月)结束后,竞技榜前三的高手可获得独一无二的称号~另外,达到全服巅峰(前100)的玩家还可另外获得一份奖励哦!三、连胜机制在实时竞技中取得连胜对于上分是有很高加成的,举例来说,7连胜可加成10分,即一局胜利可获得25分,这样一来段位提升速度就相当的快了~当然前提是你能匹配到人…以上就是魂之轨迹实时竞技介绍,更多魂之轨迹,尽在跑跑车手游网。
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魂之轨迹实时竞技段位有哪些 段位奖励一览
发表于 5&小时前
魂之轨迹实时竞技段位有哪些 段位奖励一览
首款3D正版放置类手游今日公测开启!
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版权所有网络文化经营许可证:粤网文[0号增值电信服务经营许可证:粤B2-粤ICP备号魂之轨迹游戏入门及玩法讲解
新手怎么玩_8868魂之轨迹
横版游戏,以日本漫画为原型创作的一款手游,在测试期就已经积累够多的人气,下面8868小编科普游戏入门及玩法讲解,新手怎么玩,让你快速度过新手教程。  【游戏介绍】  魂之轨迹是一款以2D横版的动作型游戏,以日本鬼怪为背景而创作的一个乱世黑夜的舞台,游戏玩法采用XY键组合的技能,能够随心所欲地打出华丽的连超技能。  【基本操作】  如果接触过横版动作格斗的游戏小伙伴们应该不会陌生,在战斗场景中能够打出高操作的键位,技能必须要双键组合才能打出技能招式,无法单键释放技能,也就是说想要释放技能要达成条件,技能组合分别有方块和三角形攻击组合,触发技能效果。  方块为重击,三角形为轻击,方块和三角形相互组和攻击,即可以达成技能触发条件,释放连招技能。  此外,还有闪避,向前快速突进一段距离,闪避技能释放期间处于无敌状态。右下角还有跳跃键,跳跃在空中也可以攻击,用于攻击空中的敌人。副武器则附带破甲、控制等等效果,可用于各个玩法。最上方的技能则是奥义,不同的奥义有不同的效果,非常强大。  【玩法】  从游戏界面上看,游戏中的玩法可以分为四个部分,分别是任务剧情、玩法、活动任务、个人培养  【任务剧情】  任务剧情主要分为两类,一类是主线任务,一类是日常任务。主线任务又分为主线剧情任务和冒险奖励,主线剧情任务就是整个游戏的剧情进展,也是我们升级的主要经验来源,我们通关副本,解锁功能,等等,都是和主线剧情任务相关联的。而冒险奖励任务,则是一  个指标达成型任务,比如战力达到多少万、等级达到多少级、拥有几个宠物等等  达成了就可以领取奖励,不达成也不影响你游戏的进程。  日常任务则是每天都有的,而且内容都差不多,实时、日常购物、试炼、招财进宝等等,大致就是每天的活跃任务,完成任务数有活跃度,活跃度达到一定要求可以开启活跃宝箱,获得道具奖励。  【冒险玩法】  1、冒险玩法是《魂之轨迹》游戏的一大亮点,包含了游戏里各式各样不同的玩法;不同的玩法开启的时间和参与的次数上限都不同,每个玩法都有其特产的道具,参与冒险玩法,获得道具,提高自身实力。  2、令牌是冒险玩法的通用门票,令牌数量上限为24个,每个小时自动恢复1枚,当达到上限时,不会自动恢复。  3、各冒险玩法简介:  精英副本:获得宠物进阶和进化材料。  宠物寻宝:获得宠物升级和进化的材料,捣乱其他玩家的宠物寻宝可以获得捣乱奖励。  试炼:挑战者的炼狱,里面留下了大量的挑战者的武器装备和材料,只要你能坚持到最后,它们就归你了。  实时竞技:和其他玩家实时匹配对战,获得竞技积分兑换物品,对战胜利后竞技段位可以提升。  武道榜:挑战并战胜其他玩家可提升自己的武道排名,刷新自己的排名记录可以获得直接钻石奖励,保持排名则能获得稳定的每日钻石奖励。  跑酷副本:获得大量的金币和冒险币。  幻境:挑战的层数越高,代表玩家实力越强。  世界首领:每天20:20点开始,奖励丰厚。  组队副本:和其他小伙伴一起打小怪物。  锁链妖塔:掉落大量的符文和经验符文。  【活动任务】  活动任务玩法。则是游戏活动的集中地,各类活动都在这里,比如首充活动、充值赠送活动、新区的七日狂欢、签到、兑换礼包、金蟾秘宝等等。还有祈福神社抽取各类游戏装备、道具。  【个人培养】  个人培养尤为重要在游戏中能够对角色进行区域,装备、角色、宠物、连招、天赋系统的培养,同样也是提升战斗力的主要途径之一,通过不断收集角色来进行全面培养,获取时装和强化套装来激活属性,武器升星,宠物培养等等都是能够解锁技能连招和新的技能,天赋也是很重要的,记得学习天赋喔。  8868小编点评:  全新的2D格斗还是蛮考验玩家的操作,需要组合键才能打出技能的连招,且还能解锁更多有趣的技能,有极其丰富的可玩性,喜欢的小伙伴千万不能错过。
同时融合了个性化的装备、副武器、宠物、万妖塔等系统及玩法,突破横
同时融合了个性化的装备、副武器、宠物、万妖塔等系统及玩法,突破横版格斗的左右空间限制,增加上下空间维度的战斗。更有公平PVP竞技模式,让格斗高手亦可随心所欲的战斗。给玩家带来了全新的动作类手游体验[详情]
已经安全成交2172361笔交易
 魂之轨迹横版动作角色游戏,以日本漫画为原型创作的一款手游,在测试期就已经积累够多的人气,下面8868小编科普游戏入门及玩法讲解,新手怎么玩,让你快速度过新手教程。最新版本:5.6
近7天:5.2
Android:6.0
请先后,再进行操作
可能是我的要求太高了。没玩之前和玩之后的心里落差有点大。和我预想的不太一样。游戏模式玩的时间短,没找到啥亮点,就看人物吧。角色的画风总。。觉得有点不太像正宗的日式插画。和宣传图也有微妙的区别。(大概就这样吧。。)
从3号公测到现在,差不多玩了一个多周(?&? ?? &??)其实只想给3颗半星的。然鹅木有半颗星设定啊喵~中肯的讲下感受吧:先说最受争议的所谓的美术之争,仔细看过胧村正视频对比,觉得画风有借鉴不假,不过不至于那么些无脑黑的什么素材直接用,眼睛不瞎脑子不坏,能看出来区别。也别说什么抄袭盗用无关紧要的话,真抄了得道歉,没抄,也要坚定维护自己。然后说玩法,红白机的按键连招有一定趣味,在格斗手游网游里,勉强也算翘楚,玩法头三天感受挺不错,后续会慢慢因为冒险令的限制以及其他内容不足与卡等级过狠的弊端,玩家容易厌倦。PVP平衡这块其实做的还可以,不过偶尔分不清敌我的情况也是存在的。福利最好的组队FB消耗的冒险令太多了( ̄Д ̄)?讨厌!最后说下氪金,如果不追求排名,的确小氪温饱。首充或者月卡党都能玩得下去&毕竟所有资源游戏内可以获得,但是对有付费习惯的玩家,可能会一次氪上千。比如我,任性得非要把小鱼报恩弄满~氪金方面对我这种国内有付费习惯的玩家,觉得无所谓。反正看习惯了~说下这游戏目前最大的问题,10天后内容支撑已不足,很多玩法玩家也许愿意重复玩,然鹅有冒险令限制。交互设计太少,很难产生归属感。容易腻~这里扣一分半。于是&包里还有大几千钻石的我弃游了。改天有更新了再回来瞅瞅,希望玩家召回礼丰厚。总而言之能让我激动的玩一阵子,还算可以了。但是确实不值5星。
游戏内容还行,看到那满屏的充值选项你们就不要期待这是个能打的有来有回的游戏了,这游戏大部分都是战力碾压刷刷刷,和战力不够怎么躲都躲不了。那些无缝连招啊,手搓技能啊,都只是让你愉快的刷刷刷的锦上添花而已。钻石别用用来捞鱼,自己刷一点再氪个6元首充,是可以捞3次的(或者是4次?),反正就是1628那次,新手可以忍忍,我只抽出来1888,也就是3个十连。游戏内装备的爆率是很低的,就算你是抽奖抽到了大吉,也可能只是一块碎片而已。刷图更不用说了,一个紫色装备碎片的图,刷10次,可能就得一个,还可能一个都没有。不过我不讨厌这点,不是有钱就变强,不是十连必神器,这样充1000和充100的东西可能总体品质差不了多少。也让我这种微氪党心有安慰。我是玩到31级时卸载的,充了6块,当时我的战斗力是9W多,相应等级的需求战力只要6W,所以当时我还是完全可以碾过去的,但我依然选择了卸载。为什么?那就是这游戏一个非常大的问题,卡等级。我在28级时就已经打完任务,下一个任务需要30级,然后整整两级经验我无所事事,刷图经验少,一个普通关才100多经验,和升级经验比遥遥无期,精英关好像也才300多,于是我扫荡了所有出紫装的地图,然后又刷了整整两章精英关卡。终于30级了,接了任务,打完,需求31级,麻蛋。还有一半多的经验要去升,于是我点开宠物进阶,把所有能刷到有用材料的副本全打完。终于31了,接任务,打完,下一个任务需求32(╯-_-)╯╧╧此时我还没有放弃,我把所有的金币钻石抽光,然后用抽到的东西强化装备,喂宠物,再给宠物升级。然后去打精英关的第三章,打着打着,总有箱子找不到,通关只有两星。再打,认真找一次。打完,下一关,如此重复。终于,在我离32级还差3把左右的时候,体力用光了,我喝光了包里所有回体力的药想要再打,却不想再动了,我非常害怕,打完了之后他的下个任务需要33级,而我什么都没有没有钱没有钻没有体力,也没有了兴趣。
玩了一下午,这游戏总的来说还不错,但是不喜欢那种野外PK,啥也没干就被人打死的游戏。这游戏不充值呢,只要不是跟自己较劲一直打竞技场,慢慢培养慢慢玩还是不错的。画面看着还挺舒服的。我也没充值,感觉每天买体力什么的钻石都还蛮够用的。
这个搓澡真的是!@¥#&&&。第一天不怎么会玩就一直在澡堂子泡着。10秒钟才涨一次经验,没体力我也没别的方法升级就只能看着这么涨战力。。然后就看见一个基佬要给我搓澡。。。。这画面。。。等到晚上有活动才发现,晚上泡澡有加速啊。10倍分分钟经验就到上限了。。。我早上居然盯了那么久。。。扎心了
刚下的玩到六级,暂时没找到氪点。也许是我国产2.5D动作游戏玩多了,看到这种横版2d好感爆棚,先给二星,然后看到拳皇式连招(缺点是连招没用到方向键),再给一星。和风带点水墨,打击感还行,升级后特效是剑刃出鞘,好感加一,再加一星。和我心中的神作差一点,比如胧村正。深入玩过之后再来改评。
之前测试就玩了的 很不错 不知道玩的人为什么这么骚 作为格斗游戏这绝对是精品了; 平心而论,画质和配乐还是不错的,有点那种韵味在里面。爽快感十足,制作认真,在各种换皮横行的国区里绝对翘楚,总的来说是画面、打击感、操作性都很不错的游戏。希望团队继续努力,待我尝试一下手柄~
第一次玩这类的游戏,这个画面还是挺有感觉的,毕竟妹子都喜欢萌萌哒的游戏,一直觉得格斗游戏都不是的菜。就是被这个萝莉吸引过来的。开始还是感觉自己手残,现在稍微好一点了。主要喜欢里面的皮肤,萝莉那个大萝卜真的是太萌了。
说几点。虽然还没玩。抄袭归抄袭。这贴图起码改改吧。背景也得大改吧。否则也没人说毕竟tx什么已经习惯了。至少以前很喜欢胧村正,还是打算试玩一下,毕竟没玩过。具体还是等体验再说吧。还是想吐槽,至少这贴图背景,动手改改是不会死的。
永夜降临,百鬼夜行妖刀少年,热血征程┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆优点:*日式和风横版复古2D动作手游*开局双键无CD,技能全靠搓,低操作门槛可多段无限连击,精准打击,地空连招爽*非无脑搓招,更有跳跃闪避,可无伤通关*NPC+CG,故事情节推动,背景题材经典*数值培养,宠物,跑酷副本,时装,家族&&特别是澡堂泡温泉捡肥皂就能加好友这个设定不错,又可以获得经验,又可以欣赏月色美景,促膝长谈,话人生理想*有吃大餐福利、澡堂福利等,体力上限也会增加,等级升级也挺快,很人性┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆建议:*看了一圈评论,基本是吐槽抄袭胧村正的问题什么的,我觉得玩游戏心底下总会有种比较,看看哪个好,哪个又与哪个类似,哪个又正版点,这些先入为主的想法很多都导致我们无法接受新的东西。其实类似的东西真的数不胜数,用的好人家死忠粉赞你是借鉴,用不好就好一大群喷子出来说你是抄袭,这种东西很难说。大多数理解我们玩家的需求,谁又去理解开发游戏的难处。*其次是氪金。我是个平民玩家,不过六道轮回可以用钻石十连抽获取,时装什么还是要自己慢慢打。*希望幻境回能量多一点,打到后面被按地上打,*还有希望奥义可以像积累怒气那样获得,不要一次性用品,*能量少了搓连招都不爽了,搓到了放不出来最憋屈,无形中破坏游戏体验*太多的等级限制,这游戏只有氪金等级才上的去吧像世界等级那样的高度又有几个是平民玩家,在等级限制下很多福利没有,只能去不断刷前面的副本泡澡提升等级,未免枯燥*适当增强副武器的威力或者是辅助性能和使用次数*组队副本分化有点大吧,平民玩家现在只能打C的,B的根本打不动,被瞬秒*强化资源:是很多动作手游的痛,装备爆出率低,*坐骑雪狼强化到3、4阶止步,加成也不高*体力和令牌不足,建议增加产出让想玩而有时间的玩家继续玩
玩了几天,基本上明白为啥分这么低了。。。首先说说胧村正的问题,实际上这真是无关紧要,游戏类型就那么多,在搞还能玩出花来,重要的是游戏本身的品质。其次说说分为啥这么低。。。过于模板化了,模板化的已经让人审美疲劳到不行了。。。而且是最让人厌烦的一种,氪金项目多而杂,繁琐到不行,10连,装备强化,开孔,宝石,时装,称号,宠物,武器单独。论骗氪而言,这是最蠢的一种方法,方方面面的氪金项会直接把人赶走,赶不走也让人烦躁不安,无心长时间驻留,就这种氪金方式,即使在良心也没用。高明的如崩3,氪起来和无底洞一样,但是却简洁简单,再多的玩法也不过为了那2.3项氪金服务。手法差距巨大。--------------------------------------------------------既然有人说起&无关紧要&,我就在说点题外话,因为前些年的盗版盛行,很多玩家对于版权啊,抄袭就如同惊弓之鸟,是一点都碰不得,甚至评论里还有厂商就是被无关紧要惯坏的。而在我看来无关紧要依旧是无关紧要,不管你抄了多少,借鉴了多少,决定游戏好坏的依旧只能是他的本身素质,而且中国目前的游戏业界并不是到处山寨用了其他人的版权毁了市场,而是各种粗制滥造的游戏充斥市场也有大量玩家买单的问题。这些游戏中有原创,有山寨的,而且有版权的也不在少数。崩3之前说了,我就再说一遍,崩三的各个方面,你们去玩玩猎天使魔女,鬼泣,实际上都是大量借鉴。但是崩三本身素质非常高,这才是她成功的原因。当然,并不是说抄袭就是对的,只能说他们不自信,特着急,别人关注他仅仅是因为他不是他,这是何等的可悲啊。。。
客观一点说,游戏还是一般,细节方面有点无脑,比如竞技不穿时装不分敌我,你打到最后都不知道在做什么,只能一直按ab键,战力系统感觉和传奇差不多,高战的高你10多w,不充钱是绝对不可能上战力榜,我现在30级才5w5,整体可玩性不算高只是刷图,但比较阴阳师来说它真的没有公平性可言,希望不要网易口碑慢慢好起来后,消耗我们这群游戏爱好者,想着你们在圈钱的同时会给我们一个心安理得,但是这种土豪游戏的性质有点恶劣,因为我认真的玩过你们所有手游。
这个游戏吧,先说个人意见,4/5,暂时的。从我刚刚安装试玩的体验来看,首先要赞的是画面和打击感,很难有一款游戏能把没有实体按键的动作游戏的打击感做的这样好,其次就是整体的UI布局和HUD布局,简单合理,信息传达效果极佳。再来说说为什么扣分,因为我是手残啊!为什么要让我这个手残这么喜欢这么一个游戏!放我出去我还能再战几百回合!
个人给满星。不看别的评论。就感觉自己玩的挺好的。不冲别的。就冲那套泰迪熊时装加咸鱼武器皮肤满满的恶意???当然,还是希望能出那种不要体力的副本。因为我是比较喜欢肝的那种人。不过建议官方能多听听玩家的建议与意见。毕竟不要愧对你们宣称的游戏热爱者。不介意骗氪。但过于骗氪就不好了。有钱人确实不缺,但毕竟大多数还是中低端消费者。而且玩家也不是傻子。对不对。?
4星走起这段评价谨以此游戏自身为论一、剧情:典型的前现代日式神话创作,当然因为游戏本身的掣肘,作为故事来讲少了&夥伴&等元素。預測一下結局,可能性①天神洗白(比較小)②天神自刎,人妖兩界陰陽平衡,永夜退散(當然,永夜絕對是周期性的,或許下一個天神呢)③主角最後知道了最后真相,永夜的源頭本就是人類,主角黑化(作為單周目遊戲,這條劇情顯然不成立)二、玩法:不得不說,遊戲本身的可玩性還是不錯的。就譬如:①自由训练手殘黨可以練習搓招②實時競技添加的天平機制,至少一定程度上將我等貧民和土壕的差距缩小了③跑酷,額,這個分支做的很糙啊④組隊,起碼有了一定的交互性
等等等等&&三、打击感:游戏的buff,debuff,a,aoe等等做的还不错了,很多怪物都有自身的特性,护甲破甲引入了,眩晕冰冻减速等等基本都有,感觉符文可能有这个功能吧?受击也有,强制中断技能也有,前后摇也一定条件可以取消,本身双键搓招就不错了四、氪金程度!!!可以說,现实货币與游戏币的兌換比非常低,完全就是按照網遊的制式。當然,開服7天各種衝刺:①等級②戰力③魅力&&根據最後排名給予獎勵――――不過,主要是依此推出的優惠大禮包,一點一點煮死我們――――――――開服限時活動,也是低钻高回报,前提是钻石哪来的?――――――――除此之外,武器副武装备饰品宠物时装骑宠符文~氪金点不要太多五、一些建议①加一个下跃的操作怎么样②怪物受击时音效加入③三段跳&&④⑤⑥⑦⑧⑨暂时就这些了以上
第一次玩这种类型的游戏,目前而言感受还不错,比较喜欢的几点,一个是画质比较精致,女生玩游戏也还是要美美美啊哈哈,画面好看我看着舒服我才会想要继续玩,而且音乐配的也不错,反正比较对我的口味。目前最大的问题么就是有时候会闪退(&(エ)`)
希望早点改善啦~
默默想到了胧村正的故事。故事背景是日本的百鬼造型外加中二病的噬魂者设定。就一款手游,比起花哨的场景建模而言,中低端机玩还是流畅比较良心的。默默想起刀斩神佛的胧流。整个游戏玩起来应该说有种回归初心的感觉,可能玩的都太怀旧了,眼前一亮的错觉。没有想要刷刷刷的欲望,剧情觉得打不打看不看也无所谓。。强烈的欲望让我拿出了尘封了两三年的psv,幸好系统还是3.60。。
我向来觉得游戏要玩过才能评价我玩了两天,差不多说说吧。可以看出,至少在画面方面还是下了点功夫,动作流畅性尚可,不过开场剧情真是卡,我想米6怎么也能完美运行了吧,结果Pvp开场总是卡一下被连一套,就很气剧情没啥好说的,很王道,很一般,反正我是跳着看游戏沿袭网易一贯的风格,元素众多不过让人眼前一亮的少,氪金点可以说是很繁琐了,氪金我不怕,但到处零碎的氪金我就很烦躁..平民体验尚可,花点心思弄个中上水平还行,钻石可以肝出很多但别去买时装,败家啊。澡堂系统莫名其妙,差评。体力购买居然有限制很难受...不过也因此服务器等级大致一样..现在还是35级,希望高级了有新玩点,不然后期也够无聊的抄袭我了解了一下,理亏那就认,扣一星
留点痕迹,游戏内结合了多种玩法,这是一个好的地方,人物也是喜欢的酷萌系,咳咳~还有画风也是来自胧村正,我说好各位没意见吧!有优点也存在缺点,这是一款非常氪金的手游,为什么我没说是骗氪呢?因为人家就说明了是网游啊~而且充值都是你情我愿的,何来骗一说&喜欢就支持不喜欢就来发发牢骚酱紫,来说说我玩游戏的经历,我玩了两天,也肝了!但是结果不尽人意啊,毛爷爷?玩家的战力直接是我的三倍,本来就冲着PVP去的,但是给人家打成了傻逼,我觉得氪方面的不用学了,不过希望给PVP加点限制,学一学龙之谷的,这样还能享受一下游戏的乐趣!
玩的第一眼想到了苍翼默示录,这游戏说实在技能还算炫酷,但是恕我直言,打击感和打击音效跟关闭音效没两样。然后氪金什么的就不做言论了,毕竟我只是喜欢玩玩新游戏却很少长玩下去,然后看到说PVP的,确实一般,想到了时空猎人的PVP得七八年前了吧,那时感觉它的PVP还不错,却毁在了vip。。到后面,直接没法玩,有钱的进去直接秒,没钱的被秒
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