对于锤蛮来说石头剪刀布头盔加锤子是15技能伤还是6暴击,纠结

不洁头6暴击和15技能伤哪个收益高?
如题啊 实测了下感觉技能伤打出的伤害高 但是暴击提升面板 不少
头直接洗敏捷暴击技能伤不就行了啊
两者不能都要的情况下,一般是15技能伤比6暴击强。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]wisdom1994[/uid] ( 08:50):[/b]两者不能都要的情况下,一般是15技能伤比6暴击强。[/quote]适用任何情况吗我有一个旋风蛮子
敏6爆15伤啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]马萨尔斯[/uid] ( 09:02)[/b]个人觉得蛮子是扛不住用暴击,打不动用技能伤。当然最好的还是两个都有。属性少点点无所谓,远古的也比只有一个的太古好。
比如你的暴击率是50%,暴击伤害是500%,那么6%暴击的收益是8%,如果暴击伤害没到500%,那收益就更低了。
暴击暴伤一比一,够了技能好
技能伤收益更大
不是每个部件都能洗技能伤的,但是几乎都能洗暴击,所以技能伤要珍贵得多。而且15%技能伤挺难洗的。 我昨天洗一个,洗了200多次也就最多弄出一个14%
现在这个版本 15多重伤就是实打实的15% 6暴击肯定比不了。
技能伤收益高,这一版多重技能伤没多少,一条有10%以上的收益了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]马萨尔斯[/uid] ( 09:02)[/b]不是适用于所有情况,记得版主在置顶发过计算公式。影响的条件包括已有暴击爆伤值,a技能伤条数。具体到旋风蛮,现在的血溅好像也有影响。一般头顶这个不能两全的时候选技能伤。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]wisdom1994[/uid] ( 10:40):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]马萨尔斯[/uid] ( 09:02)[/b]不是适用于所有情况,记得版主在置顶发过计算公式。影响的条件包括已有暴击爆伤值,a技能伤条数。具体到旋风蛮,现在的血溅好像也有影响。一般头顶这个不能两全的时候选技能伤。[/quote]谢谢你了感觉我这种菜鸟也不冲层之类的,按照精华搞一套差不多的,速刷70也是美滋滋
1,有冲突只能出一条,优先选技能伤2,能出主属性 技能伤 暴击三词缀就必须出,这种词缀的头盔是毕业词缀[不懂就要问] 头部的 6% 暴击和 15% 技能伤害哪个收益高?
头部的 6% 暴击和 15% 技能伤害只能二取一的情况下应该洗哪个?
暴击能靠其他搞,但是技能加成很难得的属性。不过也要看职业和流派。比DH多重属性优于暴击
基本不分上下
暴击够了洗技能就行
不够就用暴击··而且分bd
不是所有bd都可以从头上洗技能伤
头部暴击是一个必要的 固定的词缀技能当然也很重要 在二选一面前应该先考虑暴击 它是DPH的基础
看情况吧,单一输出技能伤应该好点,比方说炖鸡
技能伤害是a类增伤吧,大部分情况下都是6爆更好}

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