选择及玩法攻略 dnf召唤玩法怎么加点

大话西游手游召唤兽选择与加点抗性修炼培养攻略
编辑:天界绵球
发布时间: 09:21
大话西游手游之中,应该如何选择召唤兽?雷鸟应该怎么培养?蝴蝶仙子应该怎么加点?冥灵妃子如何选择抗性修炼?一起来看看大话西游手游召唤兽选择与加点抗性修炼培养攻略吧!
之中,召唤兽(宝宝)是非常重要的战斗力,那么召唤兽应该如何选择选择加点培养呢?新手可能会比较困惑!下面就来为大家讲解一下大话西游手游之中召唤兽选择与加点培养攻略!雷鸟(超级赛亚人)携带等级:40级。最高初值:血:120,法:0,功:175,速度:12,成长:1.275.功高血厚适合大众平民携带,加点可选择,全力加点或者3力一血。升级礼包送一个神工鬼力,直接给此召唤兽学习,一直陪伴你到100级没有一点压力。抗性选择:连击率与狂暴加点。实用性:★★★★☆龟丞相携带等级:50级。最高初值:血:150,法:72,功:36,速度:-96,成长:1.275.血厚敏低特别适合敏系人物,平民男女魔首选第一血宠,加点:全血。升级礼包送的畅饮东都,直接给学习了,(男人建议留着此技能书下面有更适合的召唤兽用)。抗性选择:优先于抗混实用性:★★★★★狮蝎携带等级:60级最高初值:血:46,法:190,功:120,速度:12,成长:1.275.自身携带技能:烈火骄阳,单体火法伤害,随着召唤兽等级、法量、亲密逐步增加伤害实用性:★★☆☆☆蝴蝶仙子携带等级:70级最高初值:血:12,法:0,功:105,速度:200,成长:1.275.敏功召唤兽,可修炼为战术召唤兽,全敏加点买一个神功鬼力,付混技能破除对方敏系单位,抗性:选择连击率,连击次数,狂暴率加点。实用性:★★★☆☆冥灵妃子携带等级:80级最高初值:血:120,法:144,功:12,速度:72,成长:1.275.自身携带技能:此恨绵绵。单体减抗技能持续3回合。男人最爱。(上边让男人留着畅饮东都就有用了)加点可选择:男人全敏,男鬼全血,血人敏血抗性:主抗混,负抗冰实用性:★★★★☆水灵仙携带等级:80级最高初值:血:12,法:360,功:0,速度:36,成长:1.275.自身携带技能:蛟龙出海,单体水系法术伤害技能,随着召唤兽等级、法量、亲密逐步增加伤害,实用性:★★☆☆☆泥石怪(推土机)携带等级:90级。最高初值:血:60,法:0,功:260,速度:-170,成长:1.275.负敏暴力宠,可做补刀召唤兽,做日常任务很给力,加点:1血3功,全血,全血加点魔族最爱,同样是高级召唤兽负敏最高的抗性:功的选择狂暴,与连击率。血的选择抗混,负敏一般不是单点控制,群法是不会落在泥石怪身上的。实用性:★★★★☆当康(猪)携带等级:90级最高初值:血:145,法:18,功:66,速度:-170,成长:1.275.本身携带技能:碧血丹心,提高双反15%,输出克星加点:全血加点,男鬼必带召唤兽抗性:主抗混副抗冰。在买一本进退自如学习增加双反(反震程度与几率简称双反)血队最喜欢的召唤兽。实用性:★★★★☆黄金兽携带等级:1转80级,最高初值:血:12,法:0,功:180,速度:195,成长:1.275,敏功宠加点可选择:3敏1功,全敏,全功。抗性:主加连击率与狂暴实用性:★★★★☆金不换(萌呆娃)携带等级:1转80级。最高初值:血:40,法:300,功:0,速度:110,成长:1.275自身携带技能:浪子回头,可增加召唤兽连击时出现双倍连击。加点:全敏,或者3敏1法,建议学习一个小楼夜哭,换对方法力值。抗性:选择抗混抗冰。实用性:★★★☆☆剑精灵携带等级:1转90级最高初值:血:60,法:120,功:12,速度:100,成长:1.275自身携带技能:天外飞魔,增加队友速度15%,持续3个回合加点:全敏,男人,女鬼比较喜爱抗性:建议选择仙法抗实用性:★★★☆☆冰雪魔(冰块)携带等级:1转90级最高初值:血:125,法:0,功:12,速度:195,成长:1.275,高敏血厚,玩家必备召唤兽之一加点可选择:全血,3敏1血主抗混副抗冰,平民神兽。实用性:★★★★★迦楼罗王携带等级:1转100级。最高初值:血:12,法:0,功:235,速度:46,成长:1.275,平民神兽,外形高端大气上档次。自身携带技能:恭行天罚,增加自身命中与狂暴率。加点:3攻1血,全攻。抗性:连击率与狂暴率。实用性:★★★★☆精卫携带等级:1转100级。最高初值:血:18,法:120,功:12,速度:150,成长:1.275自身携带技能:泥足巨人。单体技能,降低对方速度加点:3敏1血。或者全敏。抗性:主抗混副抗冰,杀BOSS、PK减少对方速度,让己方第一时间出手。实用性:★★★☆☆好马配好鞍,良禽择木而栖,根据自身人物角色,需要进行选择召唤兽,懂得合理运用召唤兽,才可以发挥百分百的战斗力,前期资源有限,建议不要选好看的,要选有用的。那么这篇大话西游手游召唤兽选择与加点培养攻略就到这里结束了,希望对大家有所帮助!更多攻略:【】加点玩法:|||||||新手入门:||||难点关卡:|||||高手进阶:|||欢迎加入超好玩大话西游手游玩家交流群:
陪伴是最长情的告白,一年一度的相聚时刻已近,大话西游2017嘉年华将于8月12日在广州开启,一场精彩无限的线下聚会邀你情义一聚!届时,由小梦、小羽、紫颜、孙亦文等带来一大波高颜值福利!.
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《上古卷轴5》各职业流派加点攻略 技能介绍与搭配
15:40:29 来源:上古卷轴吧 作者:瞎子王莎克特
第9页:召唤师
  被誉(贬?)为最无脑的职业,特点是成型超快,并且从前期一直强势到删档,弊端是打法及其无聊,扔俩召唤物就站一旁观战了。
  召唤一般情况有两个分支,奴仆流以及大君流,分别说下各自的优劣势。
  即主力为尸体,天际有很多强力的人形敌人,这就是死亡奴仆的存在价值,大师级的死亡奴仆可以奴役40级的敌人,而拥有恢复系死灵法师perk的吸血鬼可以奴役50级的吸血鬼类型敌人。
  优势:拥有强大的输出能力,典型的比如2.5倍杀伤perk的34级弃誓劫掠者,又比如拥有诡异伤害冰风暴的莫克然、冰系得瑞拉斯
  劣势:由于死亡奴仆是大师魔法,所以需要压级,否则会错过最佳的召唤时机,一旦地图刷新高级怪物(比如51的荆棘之心,而德瑞拉斯大概在玩家接近30级的时候就会刷成46的了),届时死亡奴仆就会无法进行奴役,你不得不花大量时间去寻找合适的尸体,如果找不到,那么你就只能选择控制台为尸体降级。另外奴仆相对随从更容易走失,比如玩家提前离开战场,所以奴仆流玩家必须面对一个问题,就是奴仆经常会莫名其妙失踪,你不得不注意下奴仆的状态,实在走丢了,那prid 奴仆代码 moveto 14吧。再一个就是各种内讧,经常几个奴仆随从会打架(法系的尤其是),这种情况真的是非常蛋疼。一般来说,推荐双劫掠者或者莫克然+得瑞拉斯。
  即最终主力为魔人大君,专家级召唤法术。
  优势:方便,快捷,呼之即来挥之即去,能够快速切入战场充当肉盾,降低被打的风险,输出尚可,一旦发生内讧可立即再召唤。
  劣势:总体品质不如奴仆,后期比之稍微疲软,两个还不一定打得赢人家一个,不过这点可以通过反复召唤解决,也就是费点时间,另外,魔法吸收和元素类召唤法术有冲突,你有多少魔法吸收,就有多少概率召唤失败,也就是说,100%魔法吸收的吸血鬼将无法召唤大君,只能选择奴仆,切记。
  以及,再提一下三个元素类召唤,所有元素都对自身相应的魔法完全免疫,合理应用这一点,你可以杀很多难杀的敌人。
  召唤师主修技能:召唤。选修技能:毁灭、恢复。
  Novice-Expert conjuration 新手-专家级召唤精通 (减少相应级别法术50%魔法消耗,认真地说,减耗对召唤师意义不大,因为召唤物存在时间长,法术消耗较少,对奴仆流则完全没什么意义,不过,个人还是推荐点上,因为perk多得根本用不完,也可以适当减轻前期魔法压力,将更多点数投入生命,至于奴仆,由于冰上之血奖励25%召唤减耗项链,所以不用愁魔法不够拉尸体,0/25/50/75熟练度可点)
  Summoner 召唤者 (召唤距离翻倍,重要技能,能够让召唤物提前于玩家切入战场吸引仇恨,2级都点上最好,30/70熟练度可点)
  Altromancy 侍灵魔法 (元素及大君存在时间翻倍,很有用,40熟练度可点)
  Elemental potency 元素威能 (元素召唤物提升50%生命值,因为大君的出现,此perk实用度有限,路过,80熟练度可点)
  Twin souls 双生魂 (额外提供一个召唤名额,BUG一般的perk,这样就可以拥有两个召唤生物了,100熟练度可点)
  为什么放弃奴仆线,最大的原因还是奴仆线无法为前期提供任何便利,元素线对前期有较大意义,奴仆线的perk对奴仆增益效果也很有限,所以不用加,至于双手施法,只能延长时间,对召唤物强度本身没有影响,不值得点上。
  毁灭将辅助召唤物作战并且为玩家提供较好的保护。
  Novice-Expert destruction 新手-专家级毁灭精通 (为对应法术提供50%减耗,不多解释了,0/25/50/75熟练度可点)
  Destruction dual casting 毁灭系双手施法 (允许双手施法,20熟练度可点)
  Impact 毁灭冲击 (双手指向性法术以及专精级AOE法术对目标造成击退效果,40熟练度可点)
  Augmented flames/Augmented shock 强化火焰/强化闪电 (每级提升25%对应系魔法伤害,只建议点火焰以及闪电,冰系最有价值的冰风暴误伤太过于严重,不值得去点)
  在这个build里,电系一样很有价值,主要是电系打击精准,不容易打偏,大小姐将提升火系魔法伤害,可是本身比较弱,具体怎么取舍,看你了。
  Novice restoration 新手级恢复魔法 (为对应法术提供50%减耗,前期相当有用,0熟练度即可点出)
  Respite 调节 (使用恢复系法术恢复血量时,将恢复等量体力,有价值,没前置要求,为什么不点呢?赶路用也好,40熟练度可点)
  Regeneration 再生 (提升50%恢复系法术效果,很有用,20熟练度即可点出)
  Recovery 复苏 (提升25%/50%魔法恢复速度,有多余perk可点,没有就不点,30/60熟练度可点)
  Necromage 死灵法师 (法术效果对不死生物提升25%,很有价值,但如果不是吸血鬼,不用刻意奔着去,70熟练度可点)
  至于变化系,没必要……因为召唤法一般不存在正面对抗这种情况,有恢复和毁灭足够。
  关于这个职业, 其实也没什么多说的了,从打法上来说,真的是非常无聊……和幻刺一样无聊,最后再提一下,高精灵是最好的选择。
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综合热点资讯征途手游召唤属性怎么加点?征途手游召唤属性技能加点攻略
免费|Android|597.3MB|中文
《征途手游》中的召唤职业共有三个系别,分别是:天神系、亡灵系以及自然系,这三个系都各有特点,并且其加点方式也是不同的。那么召唤系究竟该如何来加点呢?下面就让小编来告诉大家吧。
召唤系简介:
天神系:次终极召唤兽是天仙,远程魔攻:终极召唤兽是三届天王,近程物攻,但是有群攻技能;
亡灵系:次终极召唤兽是幽魂,远程魔攻;终极召唤兽是六道鬼王,远程魔攻;
自然系:次终极召唤兽是铁灵,进程物攻;终极召唤兽是炎魔君主,远程魔攻。
召唤师职业优势:
可以召唤死灵来为自己作战,刷怪以及打各种BOSS对优先占有BOSS的概率比较大。
可轻松挂机,挂机升级虽然升的慢但是相对轻松了(召唤兽是自动打怪)
召唤师职业劣势:
依赖性太强,遇到好装备玩家,相对召唤出来的宝宝就显得比较弱。
PK不占据优势,召唤师是属于任务型的职业,不过若真的想玩pk就需要强大的召唤兽体系了。
征途召唤基础技能加点攻略:
基础技能:通灵棍法 +4、棍法精通 +7、灵魂之球 +7、召唤土灵 +2、幻影迷踪 +7、召唤骷髅弓 +2、移形换位 +7、强化召唤 +7、元神增强 +7
召唤三系别加点攻略:
召唤天神系加点攻略:
召唤神兵 +7,强化神兵 +7,合体神兵 +1,天神祝福 +7,天道一击 +1,神威之怒 +7,召唤天将 +7,强化天将 +7
合体天将 +1,天将之眼 +7,天雷 +1,召唤天仙 +7,强化天仙 +7,合体天仙 +7,生命分流 +1,再生 +7
召唤亡灵系加点攻略:
召唤骷髅战士 +7,强化骷髅战士 +0,吞噬骷髅战士 +7,死者精神+5,白骨之爪 +7,死魂之怨 +7,召唤幽魂 +7,强化幽魂+2,吞噬幽魂 +7
无边法力 +2,吸魂大法 +0,召唤骸骨守卫 +7,强化骸骨守卫 +7,吞噬骸骨守卫 +1,铁骨之魂 +7,铁骨御体 +1,冥府之门 +7,召唤六道鬼王 +7
冥王附体 +7,吞噬六道鬼王 +7,天魔步 + 7,至于最后六道鬼王的技能就要看个人喜好了。
召唤自然系加点攻略:
召唤石灵+5,强化石灵+5,融合石灵+1,石化之拳+1,重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活),狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能);
召唤风灵+5,强化风灵+5,风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加),召唤铁灵+5,强化铁灵+5,合体铁灵+1,狂暴+1,反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)
召唤属性加点攻略:
在游戏中召唤职业一共也有二种属性点法,分别为全体和全智力。
全智力:玩家如果选择全智力加点的话那么在装备上的选择肯定就是减少伤害的灵魂套装了,因为这个套装可以增强玩家在游戏中的生存能力还能大大的增加召唤兽的伤害,对于有无敌和合体技能的小召唤来说绝对是锦上添花。
最重要的是我们召唤合体之后会出现一个状态那就是百分之五十伤害的反弹,同时在因为玩家穿戴的是减伤套装让很多玩家都不想和召唤职业硬碰硬毕竟这太吃亏了,所以全智召唤在国战或者小型战场中拥有不可思议的存活能力。
全体:这种召唤的加点方式追求的就是高生命提高召唤职业在战场的生存能力与之匹配的装备应该为反弹类的灵魂套装,因为召唤这个职业的优势就是在于反弹,如果玩家合理利用这个属性,那么你穿五星套都可以和七星套的玩家硬刚。
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召唤师tb1改版加点 国服最新召唤师加点思路
发布时间:15-04-30 05:20
来源:52pk整理
作者:无节操君
  本文由52pk玩家投稿,转载请注明出处和作者。
  体验服最新一次更新中进行了大改版,开放了86级等级以及诸多新内容,也就是韩服所称呼的tb1改版。在tb1改版中有部分职业技能方面进行了大幅度的修改,导致职业加点大幅度变更,今天为大家带来的是tb1改版变化比较大的职业召唤师的最新加点思路。
  首先,先普及一下召唤师tb1改版的所有变化:
  *精灵召唤:亚德炎
  -基础同时召唤数+3
  -攻击力-15%
  *精灵召唤:瑟冥克特
  -基础同时召唤数+3
  -攻击力+40%
  *精灵召唤:雷沃斯
  -基础同时召唤数+3
  -攻击力+150%
  *精灵召唤:冰奈斯
  -基础同时召唤数+3
  -攻击力+80%
  *中级精灵:瑟利斯特
  -修正攻击力增加光环2次增幅的bug
  -攻击力增加光环变更为仅适用于召唤兽的武器攻击力.
  -只有召唤师的召唤物才可享受中火光环
  -所需前置技能等级变更为1级
  -攻击力-27%
  *中级精灵:拉特利亚
  -新增增加召唤物的独立攻击力的光环
  -攻击力+150%
  -所需前置技能等级变更为1级
  *中级精灵:希德
  -攻击力+40%
  -所需前置技能等级变更为1级
  *中级精灵:艾莉西亚
  -攻击力+208%
  -所需前置技能等级变更为1级
  *精灵召唤:火焰赫瑞克
  -攻击力增加100%
  *精灵召唤:亡魂默克尔
  -召唤物等级+2
  -攻击力+189%
  *精灵召唤:冰影阿奎利斯
  -召唤物等级+2
  -攻击力+164%
  *精灵召唤:极光格雷林
  -召唤物等级+2
  -新增技能:闪电盾-可以对靠近的敌人造成伤害.
  -修复攻击时无法感电的bug
  -连续闪电攻击力+26%
  -连续闪电攻击次数+2
  -攻击力增加281%
  *精灵王:伊伽贝拉
  -召唤物等级+1
  -更新技能说明
  -增加精灵吸收后发动强化模式的机率
  -修正精灵强化光环对上级精灵未适用的现象.
  -增加激光多段攻击次数
  -激光攻击力+114%
  -冲击波攻击力增加221%,减少多段攻击间隔
  -多重闪电攻击次数增加,减少攻击间隔
  -闪电攻击力+114%
  -近身攻击力+542%
  *契约召唤:机甲赫德尔
  -攻击力增加110%
  *契约召唤:魔界花袄索
  -新增50%机率播种召唤3只的机能.
  契约召唤:黑骑士桑德尔
  -攻击力+35%
  契约召唤:弗利特
  -召唤物等级+1
  -攻击力+63%
  *契约召唤:愤怒的桑德尔
  -随着技能等级提升而减少大骑士的攻击cd
  -攻击力+68%
  -召唤物等级+1
  *召唤兽强化
  -修正召唤兽强化光环二次加成的bug
  -召唤兽强化现在只对召唤师自身的召唤物起作用
  *召唤兽传送
  -召唤兽传送独立为一个主动技能,
  -传送cd-10秒
  *召唤兽跟随
  -删除传送效果
  *精灵献祭
  -可以献祭处于硬直状态的精灵
  -光献祭可以正确瞄准处于空中的敌人
  *献祭攻击:4下位
  -追加召唤效果每20级增加1个追加召唤数量
  *召唤兽净化
  -解除状态异常的范围增加66%
  -更新技能说明
  *召唤兽狂化
  -在持续时间内再次使用狂化会再次减少hp
  *蚀月附灵
  -精灵王使用超高密度激光
  -姐姐使用连锁冰针
  -上冰使用七硝基立方烷冰导弹
  -上火使用炎爆剑术
  -上光使用多重连锁闪电
  -上暗使用黑雾
  *强化-精灵王伊伽贝拉
  -现存效果删除
  -每级增加10%攻击力
  *强化-机甲赫德尔
  -现存效果删除
  -每级增加10%攻击力
  -变更为只有召唤师可以学习
  *强化-弗利特
  -现存效果删除
  -每级增加10%攻击力
  -学习1级技能后火焰龙息追加灼伤效果
  *强化-精灵召唤-火焰赫瑞克
  -现存效果删除
  -tp消费量变更为2
  -每级增加10%攻击力
  *强化-精灵召唤-冰影阿奎利斯
  -现存效果删除
  -tp消费量变更为2
  -每级增加10%攻击力
  *强化-精灵召唤-亡魂默克尔
  -现存效果删除
  -tp消费量变更为2
  -每级增加10%攻击力
  *强化-精灵召唤-极光格雷林
  -现存效果删除
  -tp消费量变更为2
  -每级增加10%攻击力
  *强化-契约召唤:魔界花袄索
  -现存效果删除
  -1级的tp消费量+2
  -1级习得时播种召唤数+1
  -2级后则只增加播种增加概率
  *强化-契约召唤:露易丝姐姐
  -冰针攻击力+10%,登场时机率召唤陨石
  *强化-契约召唤:黑骑士桑德尔
  -现有效果删除
  -每级增加10%攻击力,3%大小
  总结:召唤师tb1改动的总体思路为增强玩家主观操作性,削弱被动式碾压,用简单地话来说就是把召唤师的输出方式变得更加智能,因此我们的加点也要相应地变化。
  首先,在下位精灵的选择上,由于火精灵地削弱以及其他三系精灵的大幅度加强,亚德炎不再是唯一的选择,终于告别丢油瓶的日子了。
  其次,在几只生物宝宝的取舍上,由于生物宝宝普遍加强,生物流召唤有望重新崛起。而在上位精灵的选择上,原本不会加的极光格雷林由于二觉技能从而彻底翻身,成为最优先加满的上位精灵。
  再次,在精灵王大幅度提高的今天,它将不再作为BUFF光环的存在,而成为召唤师主力输出者。
  最后,二觉技能的大幅度变化,使本身鸡肋最多+1的二觉被动等技能直接变为召唤师不得不点的强力技能,以上这些都让加点发生了大幅度变化。
  下面为大家带来一套比较常规的加点思路,玩家可以根据自己实际的情况自由地调节加点:
  剩余的500多SP,正好可以加满魔法点燃,算是对于玩家输出的一个提升吧。
  满了比较给力的上位火和上位光,如果有喜欢生物的玩家可以从这里扣除点加到小骑士、GBL什么的。
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