英雄无敌雷鸟手游雷鸟和幽灵对比分析 雷鸟和幽灵哪个厉害

类型:大小:147.43M游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略英雄无敌战争纪元幽灵好用吗 英雄无敌手游幽灵技能属性详解时间:英雄无敌手游幽灵好用吗?幽灵是英雄无敌手游中的一个魔法兵种,很多玩家都在问,幽灵值得入手吗?幽灵有什么属性?有什么技能?幽灵好用吗?下面小编就为各位玩家带来:英雄无敌手游幽灵技能属性详解,一起来看看吧~英雄无敌手游幽灵怎么样?类型:魔法种族:墓园幽灵对生命的眷恋使得它们能够留存现世,巫师们奴役幽灵去折磨生者的灵魂。兵团图鉴之幽灵详解幽灵属性介绍:阵营:据点资质:14人数:9定位:群体沉默、闪避回魔召唤所需碎片数:80幽灵技能说明:触发技能-恐怖尖啸幽灵兵团开场后,第一次攻击对正前方极大范围内敌方兵团造成沉默效果,持续10秒。被动技能-惊悚化身解锁条件:蓝色解锁幽灵的攻击提升15%,每有一个己方兵团死亡,幽灵攻击额外提升8%,持续整场战斗,最多叠加10层。触发技能-厄运诅咒解锁条件:紫色解锁幽灵兵团死亡时候,对敌方所有兵团造成沉默效果,持续5秒。被动技能-无形解锁条件:橙色解锁幽灵闪避值提高100,每次成功闪避,增加英雄1魔法值。英雄无敌手游雷鸟和幽灵哪个好 雷鸟和幽灵对比分析
文章作者:互联网 发布时间:日 17:03:09
英雄无敌手游雷鸟和幽灵哪个好?幽灵是英雄无敌手游中的一个魔法兵种,雷鸟是竞技场3个兵种中作用最局限的,不少玩家对雷鸟和幽灵哪个好这个问题还有点纠结,不知道选哪个好,今天小编带来雷鸟和幽灵对比分析,一起来看看吧!
这个兵种是竞技场3个兵种中作用最局限的,没事别换他。因为是个大型兵种,所以攻速中等,他在大型魔法兵种攻速算快了,攻击还可以,防御贼鸡儿低高山特色不多说,血量一般。再看技能大招触发几率还算可以了,经常能看到,也是个大型兵种特色只打自己正前方,前面没人也放。但这个不像凤凰,雷鸟大招几乎没有后摇不用持续施法,所以在大型兵种中他算可以了。
二技能懒得说一个鸟样,三技能高山特色加暴击在半兽人哪儿我就说了这个技能给远程比给近战好得多。但是这货不会被魔法残血,所以一般触发翻倍时对面已经杀到跟前那么这个捉急的防御只能指望那掉命中能多触发几次。然后僧侣心有灵犀一口奶,这是不可能滴,概率太低忽略不计,就算多闪避几次活的久一点那点攻速你想怎样。四技能是他的亮点满级掉对面百分之25命中,因为这个游戏好像没地方能叠命中所以可以直接换算。全队加百分之25闪避,非常不错的技能让他屹立于大型兵种之巅开个玩笑还是没人用它。地狱队叠闪避可以带他,不得不说带了他之后长角恶魔确实会厉害一个档次,地狱队可以用。其他直接忽略,雷鸟橙之前没啥用。碎片难度中等,因为大多数人竞技币不多所以中等,每天5个+竞技场牌翻出来。
英雄无敌手游幽灵怎么样?
类型:魔法
种族:墓园
幽灵对生命的眷恋使得它们能够留存现世,巫师们奴役幽灵去折磨生者的灵魂。
阵营:据点
定位:群体沉默、闪避回魔
召唤所需碎片数:80
所以说两者各有优势吧,具体要怎么选就要根据实际情况来了。
以上就是喵喵带来的英雄无敌手游雷鸟和幽灵哪个好 雷鸟和幽灵对比分析全部内容,希望对你们有帮助哦!
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英雄无敌战争纪元兵团凤凰与雷鸟哪个厉害
15:19:39来源:作者:独木舟
英雄无敌战争纪元兵团凤凰与雷鸟哪个厉害,英雄无敌战争纪元中竞技场有三巨头,哪三巨头呢?分别是雷鸟、凤凰以及幽灵。这三个军团是竞技厂里能出的碎片,所以被网友戏称为三巨头。那么在这当中雷鸟和凤凰相比哪一个更厉害呢,接下来就为大家详细说明。
雷鸟作为高山据点阵营的兵团,我们一起来看看它的属性:
【雷鸣】:雷鸟兵团对正前方极大范围敌人造成气系伤害,并降低目标200命中值,持续10秒;
【球状闪电】:雷鸟对阵9人兵团和16人兵团时,普通攻击变为范围伤害,对3个目标造成攻击的气系伤害;
【狂暴】:雷鸟暴击值获得提高,生命值低于35%后效果翻倍。(生命恢复后依然生效);
【飓风屏障】:雷鸟在场降低所有敌方兵团命中值。
【烈焰吐息】:凤凰兵团对正前方极大范围敌人造成火系伤害,对灼烧目标暴击值提高500;
【火舌】:凤凰对阵9人兵团和16人兵团时,普通攻击变为范围伤害,对3个目标造成火系伤害;
【重生】:凤凰首次死亡5秒后重生,恢复30[+3]%生命;
【烈火增幅】:凤凰的暴伤值提高,免疫灼烧。
从这两个兵种的技能中我们感觉到论伤害的话肯定是凤凰技高一筹,但是在实战中真的是这样吗?我们使用过的玩家否会发现,凤凰已经在前面几个测试后被削弱得不成样子,大招基本一场下来顶多能看到一次,就别说其它的。而雷鸟虽然在技能介绍上看起来比较弱,但是它的技能释放比凤凰好多了,在性价比上就比过了凤凰。
所以凤凰已经逐渐淘汰了,大家前期如果获得这两个兵团随你们喜欢。英雄无敌战争纪元雷鸟凤凰选哪个好 二者对比分析
日来源:游迅网编辑:超人家族
魔法门之英雄无敌战争纪元礼包版v1.0.210游戏类型:策略塔防游戏语言:简体中文
大小:343.70MB更新:
& &英雄无敌战争纪元雷鸟凤凰选哪个好?大家可能不知道,下面就由小编为大家带来英雄无敌战争纪元雷鸟凤凰选哪个好 二者对比分析,希望大家喜欢。
& &雷鸟,获取方式和十字军幽灵冲突,和冲钱就给的凤凰大同小异,使得小R都换十字军了,大R都想玩墓园去换幽灵了,加上血统还是据点的,导致机会没啥人用。
& &凤凰,冲钱就给,5星前期对战力,后期有了替代品第一个换掉。
& &为何将这两个鸟放在一起说呢?因为二者相同之处很多。都是鸟,都是打9、16军团有加成,大招都是打一片(直线)。最重要的是,二者都是被忽略的存在。
& &其实,我觉得,这两个是属于目前版本最被小瞧的兵种,尤其是雷鸟,雷鸟强于凤凰,最主要的一点是,雷鸟拥有阵营图鉴的加成,这可是随便堆一堆就多出来50%的各种属性啊!
& &单兵后排,完美的克制了现在火爆的不行的地狱流火精灵。魔法系天生的高魔抗,使得二鸟在后排的生存能力丝毫不亚于后排坦克独眼巨人。
& &输出其实对上对面的九人肉,还是不差的,凤凰对好线大招威力不俗,雷鸟大招威力更猛。反正在巅峰,楼主都很喜欢选一个凤凰雷鸟,对战时,这种鸟往往都能成为决胜的关键。
& &反正楼主建议,如果有据点流的朋友,雷鸟必练(反正换十字军幽灵也没啥意义),输出比凤凰高,图鉴也比凤凰多一倍(凤凰悲剧就悲剧在是个什么鬼元素阵营)。
& &至于凤凰,反正我是一直再练,5星足够用到死了。道理和巫妖一样僧侣一样,一队没它位置,二队还有,就算二队没位置,还能放图鉴呢。
& &以上就是小编为大家带来的英雄无敌战争纪元雷鸟凤凰选哪个好 二者对比分析,供大家参考,更多精彩内容请关注游迅网!
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英雄无敌手游目前各流派的强弱与搭配分析
作者:yeren
发布时间:日 22:58
大小:5.57 MB
本文不讨论7级兵种,毕竟游戏进程还没到7级兵烂大街的地步,本人也不会对墓园和塔楼做过多评价,毕竟自己没养过,使用经验差,没体验过也不好多说什么。
首先,作为刚接触这游戏时遇到的第一个阵营,我们就先聊一聊城堡阵营和各种城堡+混搭的强弱指数。
代表英雄:女王凯瑟琳,旗下六个兵团作为开场阵营。其表现还算中规中矩,尤其是铁十字军和祭司的组合,在游戏初期给人极其深刻的印象。但随着游戏进程慢慢的过渡之后。例如枪兵,弩兵,狮鹫,皇骑等,渐渐退出了历史的舞台。不再成为玩家着手培养的主力。其原因就是:
弩兵,16人团射手,且成长弱。炮灰级输出,PASS
枪兵,9人团攻击,成长弱,技能看脸,身子脆。PASS
狮鹫,技能美如画,实战效果差。就算后期凑个8队飞行组合,那图鉴肯定也是一塌糊涂。战力起不来是硬伤。PASS
皇骑,一锤子买卖,冲个16人兵团的话,伤害还过得去。不过2次冲锋需要助跑距离,太坑了。PASS
这么一算下来,就剩祭司和十字军了。其实。美其名曰说是城堡+其他阵营的混搭。还不如说是城堡反倒成了游戏中期,玩家手里的补位选手。
如此看来即使后期迎来了城堡阵营的真正专属英雄:士气将军-罗兰德,也是无力回天的命运。这里就不在论述其混搭配合了,毕竟是过渡。
但不得不说的是,4星凯特琳带领的铁十字军配合祭司是真的有点小无敌,想依靠平砍硬生生砍过去是不现实的,不过,过了开场几十秒的强势期,被人其他路打开优势后,也就2个魔法就带走了。
综合评价:★☆
接下来咱们来谈谈堡垒。
随着游戏进程的发展,我们会得到一个堡垒英雄,奶爸-罗伊德,这个围绕着强化枯木卫士,企图依靠坚强的护盾以及奶飞天的独门手艺,打造一支带有铜墙铁壁般防线的堡垒阵营。旗下3防2射一突。都是不错的过渡兵团。有些甚至是一些流派的核心兵团。
半人马,4人防御,中范围减速,攻击流血,肉度适中,成长弱。配合射手流有连击搭配,变相提升输出。在游戏初期的坦克里算是不错的。但也不成气候。毕竟成长硬伤。
木精灵,16人射手,高爆发,自带护盾且成长不错。中期表现优异。是射手流的核心。缺点就是太吃魔法伤害了。即便培养到顶级,面对同样顶级的高爆发法术英雄,还是很吃亏的。俗话说,站的住的输出,才算输出。
天马,4人射手,范围护盾,攻击流血,人死了,马还能战斗,成长不错。射手流辅助兵团。缺点就是缺少爆发。作为一个4人团射手,对手一般不会首先去针对她。这样天马往往却能够在规避魔法攻击的间隙中打出大量的输出。真是时势造英雄啊。。独角兽,4人突进,自带闪避,致盲加伤,成长不错。辅助型突进。整体中庸,偏肉的万金油兵团。期待高天赋加成后所带来的表现。
战斗矮人,9人防御,开局前排2*3范围加血上限BUFF,持续全场,自带人品型眩晕,成长不错。辅助型防御。
枯木卫士,普攻带护盾,大范围减速加禁锢。反伤且流血。王牌辅助性防御。血厚抗魔法伤害,实战效果一流。非罗伊德带领的大树对持续性普攻输出有点虚,不能充当主坦。
说到这里就不得不说一下射手流,以及射手流的混搭变阵。
玩过英雄3的应该都知道格鲁。本游戏里,格鲁的招牌技能孤注一掷也是他的亮点。用自身血量来换取高额的攻速。配合据点的狂暴技能以及3星哈格对狂暴的提升。漫天箭矢连成一线,敌方防御瞬间摧枯拉朽。实在是犀利异常。而当今版本AI释放法术的弱智表现,也使得独眼成为该组合最佳的抗魔靶子。自动战,端的是厉害非凡。
既然聊到哈格,咱们就来看看据点的兵种吧。
代表英雄:哈格,曾小火于云中城5-4,一手流沙陷阱,曾是低战力闯关的福音。但现如今伤害被削。也仅仅是变为减抗性的辅助技能了。但随着英雄交锋玩法的出现。哈格因其4星被动及全图大招的配合,横扫一切弱智AI法术英雄,一举夺冠。
旗下代表兵团有。
半兽人,9人射手,斩杀,狂暴,暴击回血,除了资质差几乎没有缺点。怪不得英雄交锋改版前长坐输出第一的宝座。
地精战士,9人攻击,斩杀,狂暴,几率性范围普攻,暴击回血。跟半兽人相似,成长差,但输出奇高。
狼骑兵,9人突进,连击,狂暴,暴击回血。一样资质差。身板偏弱的他并不被人重用。
食人魔,4人防御,高防,范围吸血增益,残血全队加攻,成长不错。辅助型防御。万金油的选择,适用于任何体系流派。
独眼巨人,1人射手,线性大招,近身眩晕,耐揍抗魔法,且克制大部分突进。据说还是一种王牌兵种。但专属英雄还未推出。功能性射手,使用效果奇佳。
雷鸟,1人法师,线性大招且降命中,全场DEBUFF,分裂加狂暴,成长不错。辅助型法师。万金油的选择。适用于所有流派,对地狱体系有额外提升。雷鸟还是一种王牌兵种。有3星西娃的被动,英雄法术打人更疼了。
据点因其孱弱的低阶兵导致没有3星哈格就根本没有上场价值。但其阵营中的中高级兵团却是万金油的绝好兵种。混搭成风的当下,大家不如来一套据点混搭流,体验一下各种优质辅助所带来的团队提升效果吧。接下来就要说一下从开服火到现在的地狱流了。?
地狱流派代表英雄:瑞斯卡,强大的火系大招是所有多人输出兵团的噩梦。而其带领的烈火精灵更是加剧了这一特性,甭管多远,烈焰精灵释放一次大招,则必有一套魔法打向敌军后排~再加上全地狱军团开局享有的长达40秒左右的火盾。再加上开服活动赠送,地狱之周等等一系列的提升。使得地狱军团在游戏初期就可以形成战斗力,且战斗力会随着游戏进程及培养的加成变得越具规模。
在没有任何培养难度就可变强的条件下,满大街的地狱也就很正常了。地狱体系我也不需要多讲,很多人都会玩,包括我也在玩。
兵种互相提升的地狱更像是一个整体,而不是散兵游勇,这也导致了地狱体系的图鉴加成会明显高于其他体系。
那么就来讲讲地狱体系如何混搭的吧,以及各种混搭带来的优势和劣势。
混搭一:地狱+据点。独眼防突,雷鸟降命中,食人魔,女王提供前排治疗,多兵力定点输出,逐一消灭。
优点,火力击中,且输出不惧怕英雄魔法,因为站位相对密集,变相提高敌人的聚集程度,从而提高AI法术的命中率。
缺点,独眼培养不佳,则会被边路双突击迅速切掉,导致后排全灭,继而灭队。或遇到冰女,爵士等强控制英雄,后排火力被全面控制,导致前排难以为继而灭队。
混搭二:地狱+城堡。均摊火力,定点突袭制胜。
优点,中路双魔法AOE,阶段性爆炸输出。突袭后排,从而减少前排压力。有奶有治疗。
缺点,如果不能在优势路打开局面,且前排在第二个魔法AOE蓄力期间支撑不住。则全线溃败。
混搭三:地狱+凤凰,强化线性突破,尽快为突进肃清道路达到优势局面。
优点,利用凤凰大招灼烧暴击的特性强势突击。大树缠绕限制上路无输出的前排被过早击杀。
缺点,极其考验地狱双防的硬度。人品过硬多触发几次闪避还好,如果脸黑。则极易被边路双突破阵容所克制。
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