狐狸到底伤害加成好还是攻击加成和攻击的区别好

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lol设计师分析新版狐狸是削弱还是增强
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到底是攻击加成好还是伤害加成好?新手求教
如题。。。。。求解、、、同样5.0加成那个价格高
同问,一直搞不懂
肯定是攻击加成的好了, 伤害加成只是你打出来的伤害 比如你打怪打1000血,那么就在1000血上加百分之5的伤害加成,,
街边的大神
明显是伤害加成好,举例:假如1000攻击打出伤害=1000.首先这肯定要先扣除对手防御,而起这个伤害不一定全部是攻击造成的,可能有破甲,属性攻击等因素。+5%攻击之后伤害肯定会低于1000*5%。而伤害加成,不管过程如何,肯定就是1000*5%的伤害
岔路口love
当然攻击加成好点,因为后期攻击一般都1400以上加的明显
攻击好很多 不要犹豫
明显是伤害。
好心已被夺
攻击+5%的基本都是200万左右 伤害+5%的基本50左右走起,那个好全服的人已经帮你选好了
宅XiaoChou
龙女是不用伤害加成& &其他职业都可以试试伤害加成&&不过还是攻击加成靠谱
每个职业的需求不一样
奈何丶心上秋
攻击加成好还是伤害加成好?估计很多人还是说不出其中的道理。下面就看看下面这篇攻略,让我们重新认识以下这两个概念,当然,此文谨供参考。【此前有结论得出是伤害加成收益大于攻击加成】
  相关阅读一:数据帝分析:攻击加成与伤害加成的对比
  相关阅读二:种族伤害加成装 斗战神平民的另类选择
  首先我们看一下打出伤害的构成,普通白字伤害+属性伤害+种族伤害=总伤害。以上普通伤害需要扣除怪物的防御值,属性伤害需要扣除抗性因素
  得出以下公式:
  攻击加成的公式:
  攻击伤害×(100%+攻击加成)+X×属性加成+X×种族加成=总伤害
  注:攻击伤害×(100%+攻击加成)替换为X
  伤害加成的公式:
  [攻击伤害+(攻击伤害×属性加成)+(攻击伤害×种族加成)]×(100%+伤害加成)=总伤害
  那么究竟那种属性伤害更高我们需要代入一个例子,种族和属性根据我自身的面板显示得出两个实际数值,600种族伤害(31%伤害提升) 200属性提升(100%伤害提升)。
  假设我们有2000攻击力,600种族伤害,200点属性提升,使用一个加成为200%攻击力伤害的技能对一个防御为0抗性为0的目标进行攻击。
  计算10%攻击加成与10%伤害加成所造成的伤害。
  10%攻击加成:
  0×2+564
  10%伤害加成:
  (×2+4000×31%)×110%=14564
  结论:一样的收益。
  玩家异议:
  暴击伤害没有属性加成!至于伤害加成有木有就不清楚了!还有,虽然上面算的很“正确”,但是忽略了一个重要因素——防御。
  假设人物攻击是1000,怪物防御是500(假设减少500点伤害)
  10%攻击:=600
  10%伤害: ()×110%=550
  结论:攻击加成完胜,加上属性加成也是一样。
攻击,伤害垒满了撑死200攻击 好像是 有人和我说挂,攻击加成好~
开什么玩笑。你施放的技能都是有百分之几攻击加成的。就是你攻击力越高加成就越牛B。
妖孽往里跑
我只想说&&没攻击哪来的伤害~!
奈何丶心上秋 发表于
20:43 static/image/common/back.gif
攻击加成好还是伤害加成好?估计很多人还是说不出其中的道理。下面就看看下面这篇攻略,让我们重新 ...
效果差距不是很大&&但是价格差距&&~~呵呵& &&&平民自重
奈何丶心上秋 发表于
20:43 static/image/common/back.gif
攻击加成好还是伤害加成好?估计很多人还是说不出其中的道理。下面就看看下面这篇攻略,让我们重新 ...
每次看见这算法,我就呵呵
楼主先说下自己的职业,然后根据职业的不同才知道你需要什么属性的。
丶淫一手好湿
现在下本都是先问你攻击多少 ,不会问你伤害是多少
我表示- -两个攻击戒指丢仓库,,就是一群小白根本不懂攻击原理忽悠人导致的
我问你们,除了猴子龙女狐狸这种纯攻击的输出伤害,你知道还有神将罗刹老牛这种属性加成伤害不
5%伤害,神将奔雷是100多攻击+600多筋骨伤害
筋骨的伤害伤害戒指完全加成,攻击戒指不加成半点筋骨伤害,还需要比么
对于神将,46筋骨戒指都要比攻击加成戒指输出高,爱信不信。去买所谓的攻击加成面板好看罢了。
19靠谱一点
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伤害加成比攻击加成好?高玩告诉你要看职业
文 章摘 要
伤害加成比攻击加成好?高玩告诉你要看职业
  转 官方论坛 作者:风拉  一帮小白,我来告诉你们吧。  攻击加成是人物面板攻击+5%,伤害加成是最后跳字伤害+5%,由于技能是人物面板攻击百分比+固伤,理论上肯定是伤害加成好。但是!!!!  由于伤害加成有120%的上限,在队伍模式下各职业BUF,DEBUF加成的情况下(目前非常多的BUF,DEBUF算做伤害加成)会出现伤害加成溢出。  所以!!!!  1.要看职业  像龙女这样自身这样伤害加成BUF较高的且能全程保持的职业,在队伍里伤害加成很容易溢出,更适合攻击加成  而像狐狸等职业,自身伤害加成BUF少,或者持续时间短的,不容易溢出的职业,伤害加成远远好于攻击加成。  2.看单刷还是团队  如果是单刷(包括PVP),那伤害加成完爆攻击加成。  3.副本难度  碾压本,牛开个狂暴就BOSS就升天了,攻击加成好一些,因为开狂暴时非常容易溢出。  难度高的本反之。
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加点再也不需要切来切去啦~
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