魔兽争霸手游版3手游怎么激活隐藏关卡

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送上王者之都K0.2攻略。魔兽争霸3王者之都K0.2隐藏英雄密码地图正式加入全新的宠物系统,地精商店增加全新道具,还有全新隐藏英雄:灰烬使者加入游戏。
地图名称:&& &王者之都K0.2版
地图类型:&& &标准对战多人战役
支持人数:&& &4V4或者自由对战
魔兽版本:&& &1.24-1.28
地图作者:&& &魔兽小子zhizuo团队
全新版本王者之都K0.3制作完成,加入新英雄:年轻副官,还有新宠物,快来体验:
1.延续魔兽争霸3单人战役的经典模式
2.融合了对战模式,战役模式,剧情模式,闯关模式等多种模式
3.保留了地精族,血精灵族,达拉内尔族,燃烧军团和娜迦族五个隐藏种族
4.高难度剧情通关
& -修复了一个导致魔兽争霸3程序奔溃的BUG。
& -修复了副本可以直接使用&闪烁&跳关的BUG,直接使用&闪烁&相关的技能给予致命的惩罚。
& -修复了战役剧情任务有时会出现不提示的BUG。
& -修复了副本使用技能召唤飞行单位会进入副本的BUG。
& -修复了练功房部分BUG。
& -更改游戏平衡性
& -修复了隐藏关卡BOSS能直接用&闪烁&或者&魅影闪烁&的技能闪烁到市场那里的BUG。
& -全新的宠物系统上线了。
& -修复了英雄转职成功不显示新单位的BUG。大大提升了英雄转职的概率。
& -修复了混战模式玩家同一区域有单位死亡直接游戏失败的BUG。
& -修复了部分BOSS被攻击一直处于逃跑状态的BUG。
& -修复了暴风城国王&致命跳斩&能对友军单位造成伤害的BUG。
& -修改了阿克蒙德部队有时会出现不主动进攻的BUG。
& -地精商店新增加一个球:&精气之球&。更改了其余隐藏种族商店的球,分别为:&光明之球&,&水晶之球&,&摄魂之球&,&愤怒之球&,&冰霜之球&。
& -修复了巫妖王&十字霜冻&和&末日霜冻&技能按键的冲突。
& -修改了巫妖王&末日霜冻&技能的释放特效。
& -修复了BOSS进入暴走状态出现卡顿,掉线的现象。
& -新增加隐藏关卡激活成功会获得相应的金币奖励。
& -新增加一个全新的英雄天赋技能。
& -延续了王者之都K0.1版的剧情电影。
& -修改了木材维修率:无维修费用木材收入100%,低维修费用木材收入60%,高维修费用木材收入10%。
& -修复了部分BOSS的释放技能的出现卡顿的现象,让游戏更加流畅。
& -修复了背景音乐替换时出现卡顿的现象。
& -新增加隐藏英雄:&灰烬使者&。
1,玩家进入游戏第一眼看见5个基本工人和1座城镇大厅,点5个基本工人中任意1个工人,然后再点工人信息中第3排的第1个&建造&按钮,玩家就会看见许多房屋建筑,上面都有说明的。
2,鼠标左键点中任意单位,显示绿色圈,放开鼠标左键,然后再点鼠标右键移动任意单位。(鼠标左键不放点中所有单位,显示绿色圈,放开鼠标左键,然后再点鼠标右键移动所有单位。)
3,金币和木材主要来源于工人采集,鼠标左键点中工人,右键点中金矿,工人就会采集金币。同样道理,鼠标左键点中工人,右键点中树木,工人就会采集木材。
所有隐藏模式命令:
1.练功房模式开启/关闭:*The exercise room。
2.混战模式开启/关闭:*Melee mode。
3.隐藏道具模式开启:#Hidden prop mode。
4.隐藏道具模式关闭:Hide prop mode off。
5.小雨天气效果:-Light rain。
6.大雨天气效果:-Heavy rain。
7.小雪天气效果:-Light snow。
8.大雪天气效果:-Heavy snow。
9.小风天气效果:-breeze。
10.大风天气效果:-gale。
11.天气效果关闭:-Closed weather。
12.随机天气效果:-Random weather。
1.隐藏英雄巫妖王:#Lich King。(不能直接使用。)
2.隐藏英雄暴风城国王:%Storm King。(不能直接使用。)
3.隐藏英雄灰烬使者:&Ashbringer。(不能直接使用。)
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【飞翔导读】虽然使用密码会降低游戏的乐趣,但是任务模式中很多玩家不想经过漫长的战役而直接观看剧情动画的就可以用这些秘籍来速度推电脑了。
虽然使用密码会降低游戏的乐趣,但是任务模式中很多玩家不想经过漫长的战役而直接观看剧情动画的就可以用这些秘籍来速度推电脑了。
在游戏中按下 Enter键叫出对话框后输入密技如果输入正确会出现 Cheat enabled 字样greedisgood =黄金木材各加500单位(good后面可以打任何数字数字的大小就是你获得金额)KeyserSoze =加黄金LeafItToMe =加木材PointBreak =加人口上限whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀iseedeadpeople =显示全部地图allyourbasearebelongtous =立即获胜somebodysetupusthebomb =立即战败ItVexesMe =不会被判定获胜StrengthAndHonor =不会被判定战败thereisnospoon =法力无限WhoIsJohnGalt =研发加速WarpTen =快速建筑SharpAndShiny =建筑物升级Synergy =科技全开RiseAndShine =黎明LightsOut =黄昏DaylightSavings =调整时间Motherland =跳关 (如 human 04) IocainePowder =fastdeathTheDudeAbides =cooldown
魔兽争霸3地图魔兽争霸
(20) 《魔兽争霸3》不朽的RTS王者,作为暴雪2002年发布的一款游戏,时至今日仍然人气不减,有很大的因素是众多经典的自制地图极大的丰富了游戏的可玩性。使得《魔兽争霸3》突破了单纯的即时战略玩法,融入了RPG、塔防等新要素,乃至诞生了DOTA等对后世游戏发展影响巨大的新游戏模式。...
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魔兽争霸3中文版手游版魔兽争霸《水晶战场》不一样的war3战场
Crystal Arena《水晶战场》是一款结合了养成元素的策略,其游戏故事背景和人物大多来源于北欧神话,画面上也偏向美系风格。鬼灯初尝试后觉得游戏的整体框架比较像war3(魔兽争霸 3),但有着本质区别。相信玩过war3的玩家能找到不少当年war3的回忆,而没有涉足过竞技游戏的朋友也能上手。
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从游戏的画面上可以找到很多war3中的影子,例如英雄酒馆、兵营、箭塔、智慧树等等。在游戏的玩法上也和war3类似,玩家初期可以从英雄殿中招募两位英雄,然后派遣一位英雄带队出征。除了出征的英雄外,玩家可以通过基地中的兵营培养士兵,就像war3中培养小兵一样,培养出的小兵会围在兵营周围等待调遣。对战胜利获得资源后,可以对基地进行升级,当然升级基地是需要花费材料和时间的,玩家还可以通过水晶大厅召唤师来扩建基地。相信看到这里,很多war3玩家已经开始回忆当年了,不多说,先带着小兵上阵杀敌!《水晶战场》中的小兵是通过玩家触控安放的,不过行动则是电脑完成,玩家可以控制的也只有英雄。点击开战后,小兵会自动向敌方前进,而玩家可以点击屏幕控制英雄移动。目前英雄的技能都需要玩家手动释放(国内手游自动挂机这么逆天的设定看来还需要普及),所以在释放技能时要选好站位。虽然游戏神似war3,但有一点需要注意的是《水晶战场》并不是竞技对战游戏。游戏中虽设有挑战模式,但更多的还是养成元素。所以新人可以借鉴war3中的游戏模式,但《水晶战场》仍是不同于war3的新战场。而为了增加游戏的娱乐性,开发商也加入了好友系统,让玩家可以更多的交流互动。在活动内容上也是相当丰富,可以挑战boss,可以完成成就任务等等,在娱乐性上也要胜过war3。此外,游戏为了调动玩家间的竞争,也推出了“挑战”和“掠夺”两种特殊对战模式,但鬼灯觉得这两项太偏心,对于新人和贫民玩家略显不公,在没有资金和等级的前提下会出现被土豪碾压的局面。《水晶战场》作为一款策略养成游戏,其独特的游戏特色还是非常吸引人的,毕竟现在手游市场中同类游戏并不多见。游戏完整的保留了war3中比较经典的游戏设定,同时在系统上添加了许多war3中缺乏的,例如玩家互动、副本任务、成就任务等,让游戏更加的多元化。唯一觉得可惜的是《水晶战场》在画风上偏向美系,如果换成现在比较主流的Q版萌系画风,相信会吸引到更多国内玩家的眼球。当然,水晶战场还有很多值得玩家尝试和期待的内容,你亲自尝试便知!
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《魔兽争霸3》教你如何提高操作
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责任编辑:>周序
文章导读1、基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品2、进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用3、更精细的操作:M键,S键的使用
  三:更精细的操作:M键,S键的使用。
  ㈠M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。
  战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。
  围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]
  然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:
  1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。
  2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。
  3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。
  还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。
  利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。
  M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。
  包围的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。
  一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。
  在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。
  ㈡S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。
  阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。
  接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。
  有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。
  当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。
  最后祝大家每次都以一个快乐的心情去面对每一场比赛。
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