神界3原罪加强版游侠:原罪2,玩游侠,物理伤害技能的暴击率是根据物理暴击几率还是法术暴击几率?

《神界:原罪2》战术难度4人组强力build详解 战术难度怎么打?
  盗贼combo
  路线1:常规路线
  盗贼切普通战士:精灵卖血,涂毒1ap,背刺1ap,肾上腺,背面平砍2ap,锁喉3ap(后面法师补上法力控制)。
  这一套法力伤害挺高的,这里说明下涂毒这个技能,涂毒+双持是双倍毒伤害,不管是平A还是物理技能都是双倍毒伤害。比方说正面砍脸不暴击是240~300物理,那么毒伤害大概为600~650。锁喉是又是纯打魔法护甲的。也就是说,正面砍脸不暴击是240~300物理,这个一套combo 是2600法术伤害。600*3+800锁喉=2600。溢出多了你可以计算下,省ap放法术控制(下雨1ap+全球降温1ap、或者black shroud 1ap、或者法控手雷弹)。
  不要吝惜的手雷,后面多的重的要死,用都用不完。
  盗贼切法师:精灵卖血,背刺1ap,肾上腺,断劲2ap,平砍2ap,加变鸡2ap。
  常规套路,打法师不要太简单。如果能提前打空物理甲,平砍换成锯齿小刀(加流血debuff)。
  其他combo:精灵卖血,涂毒1ap,背刺1ap,肾上腺,背面平砍2ap,crippled blow,black shroud。
  这个套打弓箭手很好用,基本绝对死,被打的人会中瘸腿+瞎眼+窒息,都是2回合 (天赋torturer),站在诅咒烟雾里站2回合,外边人看不到他(救不了他),他也看不到别人,出来了也是个瞎子。
  打boss :涂毒贴身无限纠缠降双甲,盗贼随便加加体质存活能力无限强。后期盗贼基本不可能被打死70%闪避+70%全抗,而且属性副加体质。
  打boss无解comb:black shroud+变形蜘蛛腿的网(无视双甲),在诅咒烟雾里一顿狂捅boss,2回合他毛护甲都没有。盗贼在烟雾里又超级安全。被网的人跳不了,飞不了,法术解不了(没有能解掉网的法术),火和水能清除网,但是解不了网的debuff,没法动。并且网的cd是tm的1!
  变形蜘蛛腿 需要变形技能2,但是变形蜘蛛腿的卷轴太容易合成了。
  路线2:不科学路线
  首先装备很豪华,打法师和弓箭手:位移1ap,overpow(打爆全部物理护甲)2ap,然后随便捅。
  群体降双甲aoe comb: 涂毒,blitz attack 2ap+群体背刺 3ap+旋风斩 2ap。因为双持 所有战士aoe 技能都附加双倍毒伤害。群体背刺范围半径8米,旋风斩4米,blitz attack 10米。连战士震击技能都附加双倍毒伤害。
  5.民事技能
  5说服、 5+幸运(猪脚必须,捡个箱子还要切人捡, 谁受得了)。
  6.装备选择
  这里主要是说明为什么双持匕首,而不双持单手武器。
  原因:1.拿19级武器装备比较, 匕首120 左右,单手锤子斧子 134-140。 大约为83+% 。拿相同加点人的来说(这里你简单计算下就知道了其他属性相同,力量兑换手段/敏捷,镶嵌属性忽略,后面说明),需要双持单手武器的暴击率达到83%,才能基本持平。项链3孔,36暴击率,双持6孔剑,18才智。每个单手剑附带有5%暴击属性。36+18+10=64% ,83-64=19, 还需要通过装备和个人属性加点(才智)凑这个19点暴击。你换个思维,我这19点暴击换成 体质和抗性,我这个盗贼能有多稳健。换句话说就是双持匕首,省下来19点暴击属性。
  原因:2.双持单手武器无非就是想提高物理伤害,多个位移技能吗?那么问题来了,你为什么不直接用双手武器呢? 那物理aoe 伤害,暴击了都爆炸。
  原因:3.才智加高了,先攻高,反而不好。这个不适合 我方第一个动的人。一个法甲低的、不加体质的双持战士,先动抡死对面一个,基本就是送。其他装备 ,相对优先看民事技能有提升。
  7.镶嵌孔
  武器建议15%物理加成+9才智,多余的才智通过属性调配换成体质。
  盔甲15%电抗+1恶棍或者1体质+40%物理护甲,主要看你打什么combo, 走什么路线。电抗正好是盗贼最需要的抗性,盗贼怕shock。项链为省技能点为主,随意。
  8.其他分析
  1)天赋不加玻璃大炮,盗贼冲上去中个诅咒水,诅咒电水,基本废了。
  2)天赋不加处决,棋子用的好很给力。
  3)关于敌人贴墙站,我就不信所以人都是贴些墙站的,你有棋子天赋,能找不到一个不贴墙的。
  4)关于水火电土毒和盗贼的拟合(也就是把多余的属性不加体质,转而加智力)。
  水: 虽然冰系法术ap费用低,结冰 frozen 会去除流血 和中毒,和盗贼不太配,冰甲解debuff,作为我方第二个行动的人没必要(你下家行动的是法师,魔法护甲比盗贼高多了,谁给谁解debuff 还不知道呢)。
  电:电是和盗贼,最配的法系,但是ap费用高(总不能让盗贼放个法术然后挂机吧,法伤也高不到哪去),有用的偏少。给2个传送+换位卷轴能用一辈子。断劲+变鸡更好用。
  火:加速、平静、火焰皮肤很好,其他ap费用高,让盗贼放,不如让法师放。
  土毒:土系减速很好,我感觉没必要学。其实你放油和毒,近身砍他,就是给他炸你的机会。只放毒和油不砍他,那你为什么选盗贼。
  5)关于土甲,和参考下 死灵的骨甲 1ap,随便一放 物理甲。除非你把他往山崖下传送。
  我个人认为盗贼输出主要靠涂毒+背刺平砍,接combo debuff就是为了让他没法正常还手。
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Divinity: Original Sin 2视频上市时间:日游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:英文,中文制作公司:Larian Studios发行公司:Larian Studios游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有4189710人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG当前位置:
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神界原罪2全职业玩法技巧一览
作为一款新作,玩家们对于其中的各种内容还有许多的困惑,而困惑最多的方面要数各职业具体玩法方面,为了让大家可以更好的上手游戏,小编下面就为大家带来了神界原罪2全职业玩法技巧一览。
该游戏在最近终于正式发售后获得了很多玩家的喜爱,不过作为一款新作,玩家们对于其中的各种内容还有许多的困惑,而困惑最多的方面要数各职业具体玩法方面,为了让大家可以更好的上手游戏,小编下面就为大家带来了神界原罪2全职业玩法技巧一览,相信玩家们在了解后可以更好的游戏。神界原罪2各职业养成详解 目前的体验是盗贼和弓箭手的能力都是属于刚好够..法师依然跟以前一样各方面都比较出色..只是战士的能力太过不和谐..估计正式版战士是要削下的首先我要说说祝福这个技能,祝福这技能在目前来说简直神得不得了。这技能强的地方并不是他加的那一堆属性,而是你自己有祝福那么你才到的任何地表都会被祝福,而目前的法杖全部都出地表,大部分技能也都出地表,一打下来虽然魔盾会爆了但是血说不定还能涨满了,间接性地魔免。双持贼:种族:精灵属性:全技巧战斗能力:双持5,恶棍5(目前可以不点战技因为并不是特别需要几个位移技能,有需求的话可以少1点恶棍点一下战技。)民事能力:随意,当前这一系没什么意义,可以随便点下幸运之类的天赋:背刺者,战争领主,玻璃大炮(目前只能点3个,然而盗贼真正成型还至少要点游击队和棋子)技能:背刺:1记忆栏,1AP消耗,1.5倍伤害,带小突进,必定背刺,目前有bug,经常会跳出范围或者跳到并非背面的位置,但是即使如此多消耗1AP他也还是要实惠很多。斗篷匕首:1记忆栏,1AP消耗,位移技能,也不算常用,基本都是备用,因为跑得远。肾上腺素:1记忆栏,0AP消耗,立即增加1点最大AP并补充2AP,在学了玻璃大炮后,下回合依然是6AP,因为最大是7AP等于白给了2AP。致命一击:3记忆栏,2AP1源力消耗,2倍伤害,隐身或者潜行后是10倍,当前单体最强技能,最后的大虫子背后潜行一刀下去2400多,就剩100多血平A一下就秒了,估计也是要削的技能之一。锯齿小刀:1记忆栏,2AP消耗,1.25倍伤害,穿刺类型无视护盾,作为比平A实惠的技能在关键时刻还是很有用的,穿刺伤害其实没什么意义除非你全部都是穿刺伤害秒了他。祝福:有AP多就给自己上一个吧,反正很强。翼足:1记忆栏,无视地形,当前只有精灵吃尸体能吃出来,位置是出城后北面有个魔法师商人的沙滩那边捡到的尸体,目前可以用祝福来代替。盗贼的种族基本就是精灵,不仅天生多2技巧,种族特技还能+25%伤害回1AP,加上恶棍的肾上腺素,一回合保底有9AP用。因为需要比别人多背刺天赋,所以至少6级点完玻璃大炮和战争领主才能成行,6级后一回合杀两只怪还是很容易的事来的,而且是不需要队友辅助的情况下。装备上在选用+技巧之外还需要一些加记忆的,手段或者先攻的装备,我最后的盗贼是15先手,buff机是17,比最后的小boss要快,于是第一回合直接把那伙给秒了,然后用了1回合清小怪,最后虫子出来后刚好又能到盗贼行动了,直接就结束了战斗。双手战士:种族:随意属性:全力量战斗能力:双持8,战技1,恶棍1民事能力:随意天赋:战争统领,玻璃大炮(可选,因为输出太高不是追求极限或者输出位不止战士的话可以不点),剩下一个喜欢哪个都可以点技能:闪电突袭:1记忆栏,2AP消耗,1倍物理伤害,带位移,伤害目标以及目标10米内的另一人,最后停在第二目标的身边,在没队友辅助的情况下比攻城锤好用,有队友辅助的话就是用来补伤害的。凤凰俯冲:和斗篷匕首差不多,选其中一个学就行。狂怒:1记忆栏,1AP消耗,2回合内全部攻击必定暴击,可给队友,比上一代的狂怒要强太多了,然而上一代的狂怒已经很强了。攻城锤:1记忆栏,1AP消耗,1倍伤害,12米位移,伤害路径上所有敌人,当前最实惠技能,目前没得买,只能自建骑士获得。致残打击:1记忆栏,2AP消耗,1.5倍伤害,伤害目标及周围3M内的所有敌人,在3个队友传送辅助的情况下基本就是这一下就清场了的。肾上腺素:同双持贼的。过载:3记忆栏1源力,基本同致残打击,多了一个自身物理护盾大于敌人物理护盾的时候会直接破敌人的盾,一般都不需要用因为致残打击已经够用了,不加记忆的话也基本装不上,真想用可以选择用6级双手斧头带的。战士目前技能伤害太高导致配合双手武器时几乎无人生还,极度地破坏了游戏性,建议不是觉得太难也不要走上这条路,练一个其他的职业可以更加有趣。即使没有盗贼那致命一击的不和谐单体输出,但是战士本身的数值上碾压一切,上好buff一回合秒大虫依然没什么压力。弓箭手:种族:精灵属性:全技巧战斗能力:8游侠,1战技,1气系或者1恶棍民事能力:随意天赋:战争统领,玻璃大炮,游击队技能:狙击:1记忆栏,4AP消耗,2.5倍伤害,潜行时5倍,作为目前最高伤害技能,名副其实的是用来狙杀威胁较大的敌人的,不过因为弓弩目前面板太低,狙杀boss还是稍微有点难度的。急救:1记忆栏,1AP消耗,解除多种异常,回30%血,用作输出的弓箭手可以不带这招让辅助法师带。战术撤离:1记忆栏,1AP消耗,位移技能,基本就是跳去高处用的,一般是移形换影选不到目标的时候才用。弹射箭:1记忆栏,2AP消耗,1倍伤害,选择8M内的下一个敌人进行弹射,最多弹射3次。穿透箭:1记忆栏,2AP消耗,1倍伤害,对直线上所有目标造成穿刺类型伤害,一般是收有物盾的残血,能打数个目标的时候也可以直接用作输出。箭雨:3记忆栏,3AP1源力消耗,每箭0.5倍伤害,我主角没练过弓箭手所以暂时还不知道这招到底强不强,如果是按上一代的话应该会是有16支箭的。传送术:战术撤离后,将在高位的目标丢到合适范围的地面进行输出。移形换影:能用话就等于大约获得战术撤离+传送术的效果,也是对着高处的敌人用,换自己上去。狂怒:同双手战士的。肾上腺素:同双持贼。目前弓箭手并没有上一代的给力,因为弓弩的面板被大砍,不过因为技能大多数有群攻效果,加上非常强悍的高地加成,所以整体输出还是很高的,只是伤害相对分散,所以目前想要重用弓箭手的话最好是配两个弓箭手进行输出。法师:法师没什么好说的,法师技能伤害只吃智力加成输出法师主堆智力,直接看数值选就行,看着记忆力来选,觉得记忆力不够也可以适当加几点,正常是用装备加上去的。辅助法师更加简单,下面的8系全部都点一下,属性主加记忆力,够用了就加才智,辅助和带控制的全部都可以学,总有地方能用上的。然后领袖要找两个人加,因为现在是分开的所以加起来也方便,随便选两个加就行,剩下的两个最好是有一个砍价,还剩一个就真的随便了。以上就是关于神界原罪2全职业玩法技巧的详细解析,了解后的玩家就自己试试看吧。
类别: 角色扮演 &&&大小:7.3 GB
&&&语言: 中文
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类型: 角色扮演
大小: 7.3 GB
语言: 中文
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8 8.5类型: 角色扮演语言: 中文大小: 76.2 MB
9 6.1类型: 策略游戏语言: 中文大小: 18.0 MB
10 6.5类型: 模拟经营语言: 中文大小: 213.8 MB
1 7.4类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
2 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
3 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 83.5 MB
4 6.7类型: 休闲益智语言: 中文大小: 233.0 MB
5 7.5类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6 MB
6 8.0类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.1 GB
7 6.7类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.2 GB
8 7.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.4 GB
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10 5.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 7.6 MB
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神界原罪2四人高容错全面build思路分享
发布时间: 09:17 () 作者:archior 编辑:沉沦
共 4 页/4条记录首页
本文为大家带来神界原罪2四人高容错全面build思路分享,从职业技能到天赋打法为大家详尽介绍,希望对大家有用。
阵容 sebille /盗贼 fane 游侠 loshe 秘法师 red红王子 盾战
sebille 盗贼
个人认为盗贼是这个游戏最好玩的职业
1.属性加点
满 finesse灵巧 ,次 体质,才智够用方可
先说才智,保证永远是我方第二个行动方可。能不加就不加,因为后面一个镶嵌加3才智,很容易撑起来。
多出来的属性点都加在体质上。因为也只能加的体质上。
为什么不加智力 和记忆。
智力 主要作用是提高法术伤害,说明下原因。
1)法术伤害值,而盗贼一个涂毒+combo+普攻的法伤已经不低了。
2)法术ap高费用,盗贼一般不可能加玻璃大炮(后面很分析),所以不可能放个2~3ap 法术纯为了打法伤。不划算
3)火水电土毒5系,多数技能以及技能造成的debuff与盗贼不拟合。后面说技能会介绍
为什么不加记忆,无名岛 扎根新母树+3记忆,项链镶嵌可以+3记忆,实在不行,无名岛导师灵魂可以换5力量到5记忆。很富裕。
10 双持 8战争 7恶棍 3死灵 1水 1土 1~2
1-3级 1恶棍 1土 1变形 多余的加到 双持
4级 学2恶棍(4级出两级书)
4-7级 多余的加到 双持
8级 学3恶棍
后面先补死灵到3,再补战争提高物理伤害
1级土+1级恶棍:为了出涂毒(比较bug 的技能) 1ap费用
1级变形:出变鸡(2ap 费用) + 影身(1ap 费用)
1级死灵:出 锁链(过度技能)1ap
2级死灵:出 骨甲(比较bug 的技能)1ap
3级死灵:出 black shroud (黑色的裹尸布? 烟雾) 1ap 非常有用的技能
2级变形:出 变形蜘蛛腿
恶棍出:背刺+位移+断劲+缴械+锁喉+肾上腺
井上添花技能:
1级水+1级恶棍:出+50%吸血(这个也是属性加体质的原因之一,总不能直接被秒了吧) 1ap 费用
1级水+1级战争:清洗伤口 (清除各种debuff+回血)2ap 费用
个人认为这个技能很厉害(同时清除decay腐烂+回血,不然回血受到伤害),当然不应该盗贼带
记忆点多了后再带:锯齿小刀+crippled blow(战争 打断腿的技能,并且可以背刺)+terrifying cruelty
装备特别好了,可以带 overpow (直接打掉全部物理甲)打法式和用。2ap费用
后面先说天赋,再说combo 打法
pel pal 动物伙伴 + all skilled up (+1 技能 +1民事技能)
因为她是猪脚,而fane和loshe,后期一个物理爆发一个法系爆发不好当猪脚,猩红妖孽而且特别傲慢不喜欢给他当猪脚。
the pawn棋子 + torturer(负面状态+1回合)
多余的招架大师 +10%闪避 和 健康图片(每点战争+3%hp)
4.战场与combo
先说战场整体思路
我方,行动顺序 为 fane 弓箭手、sebille 盗贼、loshe法师、猩红战士
绝对先手fane是打掉物理甲或者直接秒掉1~2个
sebille 盗贼 补上物理控制与物理伤害,或者打爆魔法护甲,或者直接干死法师或者弓箭手
loshe法师 补上法系控制,或者补上物理伤害,或者控场,或者直接法系大招。
猩红战士 或者扔盾 或者解debuff 或者挂机 或者扔手雷 balabalabla
路线1:常规路线
盗贼切普通战士:精灵卖血,涂毒1ap,背刺1ap,肾上腺,背面平砍2ap,锁喉 3ap(后面法师补上法力控制)
这一套法力伤害挺高的,这里说明下涂毒这个技能,涂毒+双持是双倍毒伤害,不管是平A还是物理技能都是双倍毒伤害。比方说正面砍脸不暴击是240~300物理,那么毒伤害大概为600~650。锁喉是又是纯打魔法护甲的。也就是说,正面砍脸不暴击是240~300物理,这个一套combo
是2600法术伤害。600*3+800锁喉=2600。溢出多了你可以计算下,省ap放法术控制(下雨1ap+全球降温1ap、或者black shroud
1ap、或者法控手雷弹)。
不要吝惜的手雷,后面多的重的要死,用都用不完。
盗贼切法师:精灵卖血,背刺1ap,肾上腺,断劲2ap,平砍2ap,加变鸡2ap。
常规套路,打法师不要太简单。如果能提前打空物理甲,平砍换成锯齿小刀 (加流血debuff)。
其他combo:精灵卖血,涂毒1ap,背刺1ap,肾上腺,背面平砍2ap,crippled blow,black shroud
这个套打弓箭手很好用,基本绝对死,被打的人会中瘸腿+瞎眼+窒息,都是2回合
(天赋torturer),站在诅咒烟雾里站2回合,外边人看不到他(救不了他),他也看不到别人,出来了也是个瞎子。
打boss :涂毒贴身无限纠缠降双甲,盗贼随便加加体质存活能力无限强。后期盗贼基本不可能被打死70%闪避+70%全抗,而且属性副加体质。
打boss无解comb:black
shroud+变形蜘蛛腿的网(无视双甲),在诅咒烟雾里一顿狂捅boss,2回合他毛护甲都没有。盗贼在烟雾里又超级安全。被网的人跳不了,飞不了,法术解不了(没有能解掉网的法术),火和水能清除网,但是解不了网的debuff,没法动。并且网的cd
是tm 的 1 !
变形蜘蛛腿 需要变形技能2,但是变形蜘蛛腿的卷轴太容易合成了。
路线2:不科学路线
首先装备很豪华
打法师和弓箭手:位移1ap,overpow(打爆全部物理护甲)2ap,然后随便捅。
群体降双甲aoe comb: 涂毒,blitz attack 2ap+群体背刺 3ap+旋风斩 2ap。因为双持 所有战士aoe
技能都附加双倍毒伤害。群体背刺范围半径8米,旋风斩4米,blitz attack 10米。连战士震击技能都附加双倍毒伤害。。。。
5.民事技能
5说服、 5+幸运(猪脚必须,捡个箱子还要切人捡, 谁受得了)。
6.装备选择
这里主要是说明为什么双持匕首,而不双持单手武器。
拿19级武器装备比较, 匕首120 左右,单手锤子斧子 134-140。 大约为83+% 。
拿相同加点人的来说(这里你简单计算下就知道了其他属性相同,力量兑换手段/敏捷,镶嵌属性忽略,后面说明),需要双持单手武器的暴击率达到83%,才能基本持平。
项链3孔 36 暴击率,双持 6孔剑 18才智。每个单手剑附带有5%暴击属性。
36+18+10=64% ,83-64=19, 还需要通过装备和个人属性加点(才智)凑这个19点暴击。
你换个思维,我这19点暴击换成 体质和抗性,我这个盗贼能有多稳健。
换句话说就是双持匕首,省下来19点暴击属性。
双持单手武器无非就是想提高物理伤害,多个位移技能吗?
那么问题来了,你为什么不直接用双手武器呢? 那物理aoe 伤害,暴击了都爆炸。
才智加高了,先攻高,反而不好。这个不适合 我方第一个动的人。一个法甲低的、不加体质的双持战士,先动抡死对面一个,基本就是送。
其他装备 ,相对优先看民事技能有提升。
武器建议 15% 物理加成 + 9才智,多余的才智通过属性调配换成体质。
盔甲 15%电抗 +1恶棍 或者 1体质+40%物理护甲,主要看你打什么combo, 走什么路线
电抗正好是盗贼最需要的抗性,盗贼怕shock
项链 为省技能点为主,随意
8.其他分析
1)天赋不加玻璃大炮,盗贼冲上去中个诅咒水,诅咒电水,基本废了。
2)天赋不加处决,棋子用的好很给力
3)关于敌人贴墙站,我就不信所以人都是贴些墙站的,你有棋子天赋,能找不到一个不贴墙的。
4)关于水火电土毒和盗贼的拟合(也就是把多余的属性不加体质,转而加智力)
水: 虽然冰系法术ap费用低,结冰 frozen 会去除流血
和中毒,和盗贼不太配,冰甲解debuff,作为我方第二个行动的人没必要(你下家行动的是法师,魔法护甲比盗贼高多了,谁给谁解debuff 还不知道呢)。
电:电是和盗贼,最配的法系,但是ap费用高(总不能让盗贼放个法术然后挂机吧,法伤也高不到哪去),有用的偏少。给2个传送+换位卷轴能用一辈子。断劲+变鸡更好用。
火:加速、平静、火焰皮肤很好,其他ap费用高,让盗贼放,不如让法师放。
土毒:土系减速很好,我感觉没必要学。其实你放油和毒,近身砍他,就是给他炸你的机会。只放毒和油不砍他,那你为什么选盗贼。。。
5)关于土甲,和参考下 死灵的骨甲 1ap,随便一放 物理甲。除非你把他往山崖下传送。。。
我个人认为 盗贼输出主要靠 涂毒+背刺平砍。接combo debuff 就是为了让他没法正常还手。
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神界:原罪2
Divinity: Original Sin II
发行商:Larian Studios
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日> 神界原罪2实用天赋及技能搭配建议
神界原罪2实用天赋及技能搭配建议
  神界原罪2是一款角色扮演类游戏,这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,相较于前作出身和种族等关系将近一步深化,游戏将包含更大的发觉要素,今天小编给大家带来的是神界原罪2实用天赋及技能搭配建议。
  实用天赋及技能搭配:
  目前控制都很强,所以魔法其实大部分都有用,学习条件也很宽松,专门控制的可以选择全修主加记忆,我就说些控制外用处较大的。
  气系:
  传送术:几乎在序章最后才有正式出售传送术的商人,可见这技能有多神,把敌人的远程丢过来或者近战丢出去还是聚怪群,都只需1ap。
  移形换影:跟目标换位,最大收益者是远程输出职业,换掉高处的弓箭手再射死他也是件乐视。
  水系:
  冰雹雨:上一代的大师水系缩水版,1ap的消耗,媲美战士的输出,还能出冷冻甚至冻结,形成冰地还能附带击倒近战。火系应该是有一招类似的不过我没学没用过。
  恶棍:
  翼足:免疫地面效果,现在地面效果威胁很大所以这基本要成近战必备技能,然而目前没得卖,只有精灵吃尸体能吃出来。
  斗篷匕首:虽然传送距离最远有17m,但是比不上战技的还带输出,属于可以学了备用的
  肾上腺素:获得2ap和1最大ap,下回合扣1ap,在玻璃大炮的支持下等于白送2ap,没理由不学。
  战技:
  凤凰俯冲:目前最好的位移技能,能跨地形。
  攻城锤:集位移输出控制于一身,在队友传送术聚怪后这招的实用度大大提高,最重要的,只需1ap。
  致残打击:爆炸输出,一发入魂,还是群攻的,配合双手武器,凶残。
  狂怒:2回合必定暴击,还能给队友,给谁谁超神。
  闪电突袭:跨地形,距离远,输出也高,在对付清完一面转移阵地的时候和对付高低弓箭手的时候非常好用,另外就是没法聚怪的时候打两只较近的怪的时候可以用。
  游侠:
  急救:能解很多异常,带小奶。
  天赋推荐:
  玻璃大炮:每回合回满最大ap,简单粗暴,负面不知道是不是有bug,好像没负面效果。
  战争统领:杀一人回2ap,战士永动机的资本。
  其他还有送1ap移动之类的就是给盗贼背刺用的,然而当前盗贼太不给力了就没什么意义。
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本类最新更新神界原罪2第二章玩法技巧分享 千万不要当战狂_游戏攻略_海峡网
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游戏神界原罪2中,第二章有很多要点需要注意,本文就把这些要点分享给大家,第二章遇到困难的玩家可以参考本文,希望对大家有用。
这里先建议大家一定要省吃俭用去把刺客系的传送给学到。尤其是孤狼玩家,一定要学,刺客系的斗篷和短刀技能和战士系的凤凰俯冲效果并不同,另外唯一系的装备建议是留着的,没钱也可以卖掉,要卖就买那些没技能赋予的。
1.这一章千万不要当战狂,见人就砍,否则你会得不到许多奖励。
2.圣骑任务最后到比较后面去做(在黑井地区救学徒的时候千万不要从一个矮人旁边的房子地道进,不然后面触发战斗会引出一堆虚空油兽,特别难打)可以去市场那块拿到雷蒙斯的通行证从正门进。
3.圣骑任务的猫头鹰口哨要杀死黑井东南部的两个白袍才能吹(简单点就是有两个尖啸者守着的地方,用暴君头盔或者净化杖解决)重点:暴君头盔的净化是有使用次数的并非无限,在黑井只需要解决一只尖啸者即可,不要手残去弄第二只,因为后面还有用。
4.当牛做马的任务我推荐把药水给卖配方的,她变回人之后卖的配合很有用。
5.回廊森林旧教堂的旁边有一片火地,当牛做马任务中的女巫就在这里,推荐第二章末尾去,难打,最好是学会冰系大范围杀伤性技能,如全球降温。
6.农场那边和加雷恩对完话等他走了可以刨他祖坟,得到一封信和一枚戒指。
7.石园那边一个小楼梯下去会有个骷髅叫你挖他出来,最好不要挖,挖了也不要和他对话进行灵魂连接(不要问我为什么知道)。
8.黑井地区下方左下有个女的军需官,有好东西,可以和她交易,和她交易完只后会说不要进魔导师&食物储藏洞&。然后把这女魔导师宰了,拍拍灰尘,进洞。
这里最好感知要高一点。带好大量拆除陷阱的东西,还有净化魔杖或者还能使用净化的暴君头,这里一定要有刺客传送术或者战士传送术,否则很多地方到不了。
进到所谓的&食物储藏洞&你不禁会发出感叹:&在我神选者看来,这里定有诡异&。
这里面一定要实行三光,不然会漏东西,还有来到远古神殿碰到魔导师的地方有个破损的机器,旁边黑石集团尸体上有按钮顺序,按完之后不知道会发生什么,我没试。
还有在传送点前面会遇到尖啸者,净化解决即可。
矿洞里面所有可以进入的地方都去走一遍,有两根石柱,分别可以学到两个符文槽的永恒甲,另外一个是什么忘记了。
神殿里面一共有两个棺材,一个在神柱中央,一个在要进神柱地的楼梯下面,都有好东西。
远古神殿里面神柱的点亮顺序是:
弄完之后打开石棺,除非战斗,石棺旁边有两个能量箱,里面其中一个有一块石头,右键阅读,可以学到破誓者的镰刀。
责任编辑:赵睿
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