求一些打麻将技巧教程视频的技巧(是打只有自摸的那种,只能碰,不能吃的那种 31

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战士, 积分 998, 距离下一级还需 502 积分
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成牌的机制是什么,有时候能自摸有时候也能冲,到有时候不行,求教到底怎样打
黒猫大好き
骑士, 积分 2091, 距离下一级还需 909 积分
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日本麻将要有“役”才能胡的,是算番数的,起码要有1番才能胡,手上没有成立1番的牌是不能胡的!
最简单的方法是不吃不碰来立直,立直是1番,要嘛死办法清,混,碰咯!
可以参考游戏里的规则一栏,里面介绍!
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波斯菊 发表于
日本麻将要有“役”才能胡的,是算番数的,起码要有1番才能胡,手上没有成立1番的牌是不能胡的!
最简单的 ...
就是规则看的不明所以,现在差不多知道了,还有我该怎么立直呢。。。
黒猫大好き
骑士, 积分 2091, 距离下一级还需 909 积分
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立直就是没有碰过吃过牌,听牌的时候按□键!
这个规则看不懂我就帮不了你了- -日本麻将我也只知道最基本的一些东西!
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波斯菊 发表于
立直就是没有碰过吃过牌,听牌的时候按□键!
这个规则看不懂我就帮不了你了- -日本麻将我也只知道最基本的 ...
能看懂日文 他讲的我都知道 就是有时候成牌不科学。。。
平民, 积分 44, 距离下一级还需 56 积分
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刚过完如龙2的麻将飘过
的确,日本麻将要有役才能和,吃碰杠以后不仅不能立直,役也减1,所以有时候你吃碰杠以后如果是平胡,只能靠自摸才能凑够1役,所以看见别人点炮了你也胡不了……我估计你是觉得这里奇怪吧?
总而言之,日本麻将基本规则和国麻还是有区别的,比如算分的机制,比如宝牌的存在,至于和的牌型应该游戏里都有介绍,我就不赘述了。
我还是谈谈我的感触吧,打如龙的麻将还是事先存个档好,毕竟手里拿到什么牌得看RP……
其次,尽可能地凑大牌,因为高难度下的麻将电脑立直得非常快,你靠平胡或者1番、2番的小牌再怎么样也赢不了多少分,如果能够连续一两盘役满或者倍满你就基本上赢了。这里就有技巧,比如说字牌,能够凑齐刻子就是1番,看见牌型好,凑齐七对子或者混一色也并不是非常难的事,还有就是宝牌,有一张在手里就是1番,就得看你怎么打的策略了。
我的策略是,优先保字牌,打幺九(断幺九算1番),在牌场里没有同类的字牌或者说自己摸到可以凑刻子和顺子的牌时尽量不要舍字牌。然后看见有清一色或混一色的牌型尽量往那个方向靠,舍牌尽量看牌场中其他几家舍过什么牌你再打,安全第一。
另外,仔细看看《斗牌传说》这部动画片(最好是带注释版),分析一下其中的每个牌局,对你提高日麻的水平有帮助。
战士, 积分 998, 距离下一级还需 502 积分
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jack5181 发表于
刚过完如龙2的麻将飘过
的确,日本麻将要有役才能和,吃碰杠以后不仅不能立直,役也减1,所以有时候你吃碰 ...
大神 分析这么透彻 的确我就是别人点炮我都胡不了这里比较纳闷
圣骑士, 积分 4884, 距离下一级还需 116 积分
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日本麻将是国标麻将的变种,只要懂国标麻将,然后稍微理解一下日本规则就可以了。
很多玩家说搞不懂的,多数是没有玩过国标麻将,因为中国各地的麻将规则实在是太五花八门了,大家玩的麻将都是不一样的,哈哈哈~~~
平民, 积分 44, 距离下一级还需 56 积分
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沐风丶 发表于
大神 分析这么透彻 的确我就是别人点炮我都胡不了这里比较纳闷
大神不敢当,我也就对这些赌博类小游戏有点兴趣罢了。
我认为,麻将这种游戏,在本质上讲跟炒股票差不多,除了依靠概率,也就是拼人品、拼运气以外,还要看后手的操作。所有打麻将的技巧从信息论的角度上讲,其实都是处理信息的技巧。而麻将的信息主要来自于牌场。打牌不看牌场,就等于走路不看红绿灯,一抹黑走到底,是要冒很大的风险的。
总的来说,麻将里的牌大致可以分为两种,一种是已经显露出来的牌,还有一种是未显露的牌。要想麻将打得好,就得通过牌场里已显露的牌来推断其他各家手里未显露的牌,以及还没有从牌岭中摸出来的牌的概率。它其实是一个计算的过程,看听哪种牌和牌的概率最大,看舍哪种牌点炮的概率最小,这样子综合起来,每一局给自己规划一个最佳的出牌思路,既要巧妙地让自己的牌尽快进入听牌的牌型,又要小心别给他人点炮。当然,有时候这两个目标是相冲突的,得看你自己的取舍,是尽快和一个小牌好呢?还是尽量避免给别人点一个大炮好呢?这都得看每一局的变数。
首先我想讲的是,打每一局牌要有一个明确的指导思想。因为日麻的算分方式很特殊,它是每一圈打完之后算排名的,这样就直接导致了和大牌和和小牌有两种截然不同的作用。大牌得分高,但是成型慢,需要起手式的支持,也就是说还得看RP,可遇而不可求。小牌成型速度快,和相对容易一些,但是得分低,在你的对手在分数上拉开差距时靠和小牌很难再短时间内追赶上。因此我认为,打大牌的作用在于迅速追上你的对手,并且与其拉开差距,而打小牌的作用在于迅速成和,破坏对手打大牌的机会。所以在战略上讲,一圈麻将,前两局要尽量靠打大牌迅速建立优势,而后面则靠打小牌来保持优势,这是日麻要获胜的基本战略。
那么,在战术层面,我们又应该怎样才能获胜呢?
我觉得,与其讲如何快速和牌,不如好好讲讲如何避免点炮。因为和牌的规则相对简单,大家也基本知道打成什么样子就能和牌,问题往往是你想和一把,结果一不小心,点炮了,不仅煮熟的鸭子飞了,还蚀了一把米,这往往是打牌不看牌场的结局。
第一,我要讲一个概念——“筋牌”。所谓的筋牌,就是指在数字上间隔2个数字的牌,比如一四七万互为筋牌,二五八条互为筋牌,以此类推。你打什么牌是安全牌,打什么牌是危险牌,都得从筋牌这个概念来出发。筋牌主要有两种,一种叫做表筋牌,比如对方打了个六条,那么三、六、九条就叫它的表筋牌,也就是从表面上直接显示的筋牌。与表筋牌相对应的概念,叫做里筋牌,所谓的里筋牌就是指某一张特定数字的牌相邻的一张牌的筋牌。同样以六条为例,它的里筋牌就是二五八条、一四七条。
筋牌之所以重要,就是因为它基本上能决定一局牌里什么是安全牌,什么是危险牌。比如对方在听牌状态下打六条,首先第一点,说明六条本身是安全牌,你有六条也可以打,这一点大家都明白。然后六条的筋牌也是相对安全的牌,因为对方如果手里有四条跟五条的情况下基本上也不可能打六条,所以听三六条的两面听的状态基本不存在了,同理听六九条的可能性也不存在了。然而,三条跟九条只是相对安全,因为对方可能有三条的一个对子,听三条对对胡对吧,这就还要分析看牌场里有没有其他的三条,有一张的话对方听三条的可能性降低50%,有两张的话对方基本上不可能听三条了,安全牌的由来也在于此。
而里筋牌则基本上是相对危险的牌。举个例子。比如说你听牌了(没有立直),手里有一三万单吊二万,这时候如果你摸到了四万,你打什么好呢?我想,99%的人选择打一万听二五万,因为在原来单吊二万的基础上增加了一面听,和牌概率大大上升。那么这时候我们就看了,打出去的一万,它的里筋牌是什么呢?二五八万,所以二万、五万基本上是危险牌,在对方可能听牌的状态下(一般在一局麻将的中后期),如果碰见对方打出了这种牌,那么你手里的二五万是绝对不能打的,打了就有可能点炮。
要从牌场里分析出什么是安全牌、什么是危险牌,除了看筋牌以外,还要看出牌的顺序。因为按照普通人的心里,最安全、而且最没有利用价值的牌,一般会先出,所以先出的牌与它的筋牌,甚至是里筋牌,基本上都是安全牌,而随着游戏的逐步进行,里筋牌的危险程度是逐渐上升的。还是举个例子吧。比如说你的对手先打了一张八万,然后过了两巡又打了一张一万,前面八万的里筋牌七万与一万的里筋牌二万,二者的危险程度是不一样的。前面打的一张八万,对方很有可能是手里单单只有这一张八万,旁边没有七万或九万来做顺子,而后面打出来的一万,就有可是像前面所讲的,在听牌后的整理牌,从单吊二万变成两面听二五万。因此,这时候如果你手里既有二万也有七万,在其他表筋牌都打完的情况下要拼一枪,那么打七万要比打二万安全得多。
不得不吐槽一句,我国麻将牌场里不会给你按顺序一张张摆好的,哪里像日本人那么规矩……你只能靠直觉和记忆来记住你的对手打过什么牌,是按什么顺序打的,就这个意义上讲,日本麻将要比中国麻将简单……
所以,你要做到尽可能低概率地不点炮,那么打牌时的策略就是1.打牌场里已经存在的牌;2.打这些牌的表筋牌;3.打别人在开局时打出来的牌的里筋牌;4.打壁外牌(所谓的“壁”这个概念,就是指以牌的总数来推断牌场里还有几张同样的牌,比如牌场里加自己手里已经有了三张三万,这时候叫做三万三张壁,如果有四张三万就叫做三万四张壁。而壁外牌就是壁牌左靠近一、右靠近九的牌,比如三万四张壁时的一万与二万。因为三万已经出现了四张,所以别人以顺子的方式听一万或两万基本上是不可能的,因此一万和两万是相对安全的牌。);5.打危险牌拼一枪。
计算安全牌复杂就复杂在,你不能单独地去考虑牌场里每一张牌的安全系数,而是要结合其他的牌来综合计算每一张牌的安全系数。以我前面提到的壁外牌为例,比如三万四张壁,这时候打一万是相对安全的牌,为什么是相对安全,是因为一万还有可能作为刻子、或者说被单吊的对象,这时候你要看牌场里还有几张一万,如果一张也没有或者仅有一张,那么听对对胡和单吊都有可能的,如果有两张,那么对对胡是不可能的了,仅剩下单吊的危险性,如果有三张,那么恭喜,一万是绝对安全牌了。所谓的安全系数其实也就是这样通过计算而来的概率问题,你只要以这种方法,能计算出你手里每一张牌的安全系数大致是多少,然后做一个排序,按照最安全→最危险的顺序打的话,一般就能够把点炮的危险性降到最低。
当然,对方如果自摸了那你也没办法……(看到这里的同学估计一口老血喷满屏幕了,不过麻将的规则就是如此,你不点炮给人家,人家也有几率能够自摸,看脸呗)
普通人的麻将基本上就玩到这种水平了。至于高手,他们会在熟悉这套打牌舍牌的心理规则之后,会反其道地利用这个规则来给你挖坑,故意不按这个规矩出牌,来迷惑你的判断能力,使你以为最安全的牌其实是最危险的牌。至于高手中的高手,还会用神一般的手速来出各种老千,这都是真实的牌场上可能出现的状况。而对于如龙里的麻将,我想恐怕还没有这么过分吧……
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圣骑士, 积分 3102, 距离下一级还需 1898 积分
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我靠 看到一大段分析吓尿了
我还是滚回去看天麻
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麻将的玩法要点技巧
学习啦【麻将】 编辑:流基
  是中国的国粹,中国人总是爱以搓八圈或是以桌上来称呼,近来更有研究发现,老年人多打麻将可以预防老人痴呆症,不可讳言,麻将是一件令人不能自己的博奕游艺。那么下面一起跟学习啦小编为大家精心推荐的麻将基础玩法,希望能够对您有所帮助。
  麻将基础玩法
  正式开始打麻将之前首先需要做的事情就是搬庄,也就是定座位,其中一个用意就是避免给牌现象的产生,总之搬庄的目的就是为了保证选手之间的公平。搬庄的方法有很多,不过最普遍的应该就是摸风法了,具体方法就是从麻将中找出东南西北四个风,每个选手摸一个,摸到那个就做那个方位的座位。
  接着就是定庄了,也就是第一个当庄的人。当庄的好处还是不少的,如果你胜利的可以获得双倍奖励,当然如果你失败了当然也需要付出双倍的代价。定庄的话一般采用的是掷筛子的方法,谁的点数高谁就当庄。
  然后就是洗牌了。洗牌之前先将牌的正面朝下,然后四人同时将其搅开,使麻将充分的混成在一起。洗牌的目的就是为了让麻将牌分布的更加均匀,尤其是打过一圈之后,很多牌都聚在了一起,很容易产生抓一手好牌或者一手烂牌的情况方法,当然也为了防止个别玩家作弊。由此可见洗牌是一件很重要的事情,需要尽可能的把牌洗匀了。
  然后就是彻牌了,说白了就是摆牌。打不同的麻烦摆牌的方法也是不一样的,一般情况下每个玩家面前应该摆十七墩,而如果不要四风中发白的话摆牌的墩数将会减少,具体要摆多少墩牌要根据打的牌种而定。
  彻牌之后就需要抓牌了,首先是庄家首先拿牌,每次抓牌的时候拿起两墩牌,其它的三家按照逆时针的方向依次拿牌。当三次之后,也就是玩家手里的牌有12张的时候,此时庄家就需要跳牌两张,然后其它家各拿一张,此时抓牌就结束了。
  接着就玩家就该进行组牌操作了,把手中的牌按照一定的规律组合起来直到胜利为止。组牌的方法有换牌,吃牌,碰牌,杠牌四种方法,换牌就是起一张牌打一张牌,吃牌就是利用上家打出来的牌进行组合。当有玩家打出的牌你手里有两个的时候就可以碰牌了,碰牌之后别忘了打出去一张牌哦。如果你手里有三张相同的牌的时候就不是碰牌而是杠牌了,此时你可以在麻将底部抽取一张牌作为补偿,然后再打出一张牌。
  如果你组牌到只差一张就能赢牌的话,那么恭喜你,你已经听牌了,此时只需要再来一张适合的牌就可以胡牌了。虽然听牌和胡牌只是一张牌的事情,但是有时候听的早并不一定能够胡的早。当有人胡牌的时候这一轮的比赛算是结束了,然后就是重复洗牌,彻牌,抓牌,组牌,胡牌的过程了。
  麻将八大常识
  ⒈自摸VS碰牌:碰(杠)牌者喊碰早於舍牌者下家自摸之动作或意思表示,碰牌优先。
  ⒉自摸VS和铳:和铳之意思表示早於舍牌者下家自摸之动作或意思表示,和铳优先。
  ⒊碰牌VS吃牌:碰牌者迟疑喊碰,俟舍牌者下家吃牌已进行亮牌与打牌二动作时,吃牌优先。
  ⒋碰牌VS摸牌:碰牌者迟疑喊碰,俟舍牌者下家摸牌已入手牌列无法辨识所摸何张时,摸牌优先。
  ⒌和铳VS碰牌:得和铳者已伸手摸牌并触及时,碰(杠)牌优先(视为过水不和)。
  ⒍和铳VS吃牌:得和铳者迟疑或无反应,俟吃牌者已进行亮搭与打牌二动作时,吃牌优先。
  ⒎和铳VS摸牌:得和铳者迟疑或无反应,俟放铳者之下家已完成摸牌与打牌二动作时,摸牌优先。
  ⒏和铳VS和铳:得和铳者已伸手摸牌时,视为过水不和,轮序在後的和铳者优先。
  现在有很多的自动麻将机,可以自动进行洗牌操作,就不需要我们手洗了,确实方便了不少。
  麻将一旦打出就不能反悔了,更加不允许打完之后又拿回来,因此出牌的时候一定要注意。
  吃牌只能吃上家的牌,其它家出的牌不能吃,当然现在大多都不流行吃牌了。
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