梦幻西游109天宫加点这个天宫是怎么加点的?

天宫怎么加点是王道_梦幻西游_官方网站合作专区_新浪游戏_新浪网
客户端下载:3.0.22
大小:1.7GB
最新补丁下载:3.0.47 【】
关于聊天交友
召唤兽(怪物)介绍&&
友情链接:
天宫怎么加点是王道
与梦飞翔634
  甲说:天宫嘛,当然多加攻咯
  乙说:我倒觉得要加耐
  丙说:加血啊,你血不多没人要你啊
  更有丁认为:天宫不是有天雷么,加魔吧!
  其实我倒觉得,既然这个游戏允许培养不同特制的人物,那么天宫在众多门派中确实是最可以随意加点(或说是滥加),但是,有些东西还是要重申一下的#46
  1、个人认为天宫是讲究属性平均的门派,因此不可以一味加一种。
  2、加血要强身,要魔有冥想,而且天宫还有加命中的天罡和加攻击的傲世,所以,只要你在50J以后多出钱多拿经验,一天不漏20个师门,冲技能对天宫老重要的--
  3、天宫可以解女儿的封印,还有克制地府的必杀(没用过#45),好好练啦。
  4、所有天宫,不论敏捷也好,攻强也好,耐力也好,法术也好,都是慢热型的,所以在50J前不要去P别人,会很掺的……当然级高的话,我就呵呵呵呵过去了--
  5、最重要的一点――朋友多!!!如果你只是做师门的话,永远不能加入高手行列。而天宫级低的话,别人带你会感到很累,所以朋友要多,别怕面子问题--升了级好说。
  补充:
  请记住,天宫不是好欺负的!--#46#90
  另外说一句,其实玄彩娥好可爱好调皮好活泼好漂亮的,你没看见人家官方上放的剑侠客和玄彩蛾么,那证明他们是梦幻里最幸福最和谐最帅最美的一对啊!muhahahahahaha
Copyright & 1996 - 2010 SINA Corporation, All Rights Reserved
新浪公司 北京网通提供网络带宽  问:梦幻西游2力天宫怎么加点?
  答:当然5L加点啊,你不要想着全能加点,不可能。全能,只能全废。另外建议你,力天宫练到109就别往上练了,再上就没优势了。109力天宫,正给力的时候。相信我没错的。天宫主技能提高血上限,再加上强身,血不会少,然后点点物抗,法抗,防御没什么问题。点点攻修。就非常猛了。
提示:支持键盘“← →”键翻页&>>&&>>&&>>&
  关于梦幻西游,很多初学者总喜欢问别人是如何加点,然后有样学样自己也跟着这么加。其实对梦幻西游来说,无论你怎么加点都会有你自己的理由,有各自的优势。因为除开每年3个的月饼或粽子每升一级,能够属于你自己支配的属性点也就5点,谁也不比谁多。既然如此,加点的优劣我们也应该心里有个底。
  在这里引用一天世界晴的一句话来阐述加点的学问吧
  ――“对于加点,你应该根据你的队伍设想一个你的理想状态,然后你的现实属性和理想属性差多少,差哪里加哪里,达到你的设想后,这就是你的加点,加点是没有固定的,一切看你想要达到是么类型的属性。”
  诚然,三个种族对于属性点的加成各有不同,但又有相同,是取长补短还是扬长避短这就看你自己的决策了。以下是每个种族对于每种属性点的加成,希望大家对比之后能够有所了解(此数据为玩家总结,如有错误烦请告知我们)。
  气血:
  仙族:1体质4.5气血;
  人族:1体质5气血;
  魔族:1体质6气血;
  魔法:
  仙族:1魔力3.5魔法;
  人族:1魔力3魔法;
  魔族:1魔力2.5魔法;
  伤害:
  仙族:1力量0.57伤害;
  人族:1力量0.67伤害;
  魔族:1力量0.77伤害;
  命中:
  仙族:1力量1.71命中;
  人族:1力量2.01命中;
  魔族:1力量2.31命中;
  防御:
  仙族:1耐力1.6防;
  人族:1耐力1.5防;
  魔族:1耐力1.4防;
  灵力:1体质0.3灵力;1魔力0.7灵力;1耐力0.2灵力;1力量0.4灵力;
  速度:1体质0.1速度;1耐力0.1速度;1力量0.1速度;1敏捷0.7速度;
  躲避:1敏捷1躲避
  如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质;如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量;如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力;想先出手就要加敏捷。以下列出一些主流和非主流的加点方式,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。
[NextPage]
  ●天宫
  一个多变的门派,可攻可封,师门技能还能提高气血上限。加点得看你自己的定位,如果定位为封系则应以敏为主以体耐为辅,如果定位为法系则应以魔力为主体耐敏为辅。
  1、2敏2耐1体
  这样的加点方式能有较好的抗性,同时还能拥有不慢的速度,比较适合充当当队伍里二封对主封进行辅助配合。还可以针对性的解除对方NE的封效果不错。
  2、3敏1耐1体或4敏1体(耐)
  这种加点方式可以考虑加更多的敏捷来自己当主封,但在抗性上会削弱很多,不过比之其他门派而言还是会强一些,因为师门技能加血是TG与生俱来的优势。主封的定位,加之TG封印的高命中率和多样性,这样的TG有是不错的选择。
  3、1敏1耐3体
  此种加点主要是血多,防御也不低,在多方多法或者己方有比较脆的单位中了死亡之后可以利用天神护法这个技能充当肉盾,防止被点杀。实战效果要看队伍配置的需要,一般情况下不太推荐这样的加点。
  4、5魔
  MTG是目前的另一种主流加点方式,以其高效率的输出对对方高速封系和血敏宠进行超强的法系压制。华丽的数字总能吸引观众的眼球,但因加点的针对性使得自己毫无抗性可言。此种加点方式只适合飞升之后,如果打算常停69、89或109的切勿对号入座。
  5、4魔1耐(体)
  在输出的同时能够拥有些许的抗性,不会那样不堪一击。但抗性效果还是不够明显,输出效果也不会削弱太多,还是那句话,一切看队伍的需要。
  6、3魔1体1耐(体和耐可以适当根据需要调配)
  这种加点能够保证本身的抗性同时输出也不会太低,如果不想经常躺在地上的朋友建议你就这样加吧。
  非主流加点方式:5力或4力1体
  这种加点适合69或89有高级无级别武器的玩家,天雷斩配合破血和弱点等一些物理特技,能砍出令其他门派咋舌的数字,一般平民玩家请勿尝试。
提示:支持键盘“← →”键翻页}

我要回帖

更多关于 梦幻西游109天宫加点 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信