如何看出来敌方英雄做完了某天赋fgo 每日任务敌方配置

您当前的位置: >>>魔兽世界7.2出乎意料的敌人任务完成攻略
魔兽世界7.2出乎意料的敌人任务完成攻略
本文由发表于 14:19:02
扫描到手机,资讯随身看
随时随地手机浏览新闻更方便
版本: v1.3.3
大小: 5.45MB
  魔兽世界7.2版本更新新增了一些任务,魔兽世界出乎意料的敌人怎么做?今天小编为大家带来了魔兽世界7.2出乎意料的敌人任务完成攻略。  天赋战争机器,冲锋嗜血加血,装备吸血护腕,装备900多就比较容易了  推荐:野德,狂徒贼,邪DK,狂暴战,火法,元素萨  出乎意料的敌人,打鬼母,还有玩家进不去,一直卡现来,之前可能是有一点bug吧,重进就好。下面为大家推荐近期最热门的MMORPG手游:网易《光明大陆》飞鹏网《光明大陆》公会群:这款游戏是中美工作室联合制作,以其成熟的玩法设计、好莱坞级视听效果的3D画面吸引着小编,魔兽老玩家以及mmoarpg游戏粉是绝对不能错过。想要一起玩的朋友,快来加入光明大陆玩家群,大家组队一起嗨!
(。・∀・)ノ゙超人气动漫经典重现,游戏王手游《决斗之城》来啦!
想和武藤游戏一起战斗嘛~想召唤神之卡称霸世界嘛~决斗之城带你体验原汁原味的游戏王世界!
也可以手机识别右侧二维码,
下载游戏前还能领取我们的《决斗之城》海量礼包哦。
飞鹏网官方微信
微信号:fpwapgame
微信粉丝群:
扫码关注飞鹏网微信公众号,畅享最新手游礼包,游戏圈每日热辣资讯,以及各类微信老司机专属福利,这就加入进来吧!
汇聚好游戏,分享新礼包。熊猫玩家为玩家带来更多精品手机游戏。
魔兽世界游戏攻略
相关游戏推荐
Copyright © 2016
All Rights Reserved. 飞鹏网
专区版权所有.
抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间
享受健康生活
公司:武汉游戏群科技有限公司
飞鹏公众号:fpwapgame
关注微信领取礼包如何能31点天赋:新版牛头自带危险游戏
LOL-英雄联盟新闻导语
牛头这个英雄在6.22版本经过了一些改动,在改动之后笔者发现上古钱币才是牛头的最佳装备,并且牛头自带危险游戏让队友31点天赋碾压对面
攻略前言:
在新版本中牛头这个英雄做了一些改动,单从Q和R上看是削弱的,但是如果换一种角度看也是不错的加强,比如牛头二连进场就没有控制去打断别人的持续技能,从这点上看就是增强,毕竟一个辅助位置伤害在高也高不到哪去,本次笔者发现牛头的被动技能完全可以让队友省下一个天赋点,下面让笔者为大家分析下这次的玩法:
玩法分析:
这一层天赋中许多玩家都是选择危险游戏,但是如果辅助是牛头还会选择危险游戏吗?
这个天赋点对于大部分玩家来说都是必须要点的天赋,能增加自己在残血时的反杀能力,一般ADC在18级大概有2000的生命值,当自己生命值只有200时击杀对手回复的生命值为90点生命值
当敌方英雄被阿利斯塔晕眩、撞飞,或是附近敌人死亡时,阿利斯塔会获得一层狂吼效果。达到7层时,会对自己以及友方英雄进行治疗。对自己的治疗效果为[13 + 7 *英雄等级],对友方英雄的治疗效果为 [26 +14 *英雄等级](冷却时间为3秒)。
老牛的被动在18级时能够回复278点生命值,虽然不回蓝,但是血量要比危险游戏多2倍从这点上看,有老牛辅助完全可以把这个天赋换成其他的。最关键的是这个回血不耗蓝,这个无疑能让牛头更好的赖线
在这一层天赋上看翠神的赠礼这个天赋可以非常强力的百分比的魔法伤害,对于ADC来说魔法伤害在关键时刻能发挥奇效(飞机就是因为这一点伤害非常高)冷却时间只有9秒,而且下路能很好的利用草丛,有牛头就可以说是多了一点天赋点,相当于点出了危险游戏和翠神的赠礼,从某种程度上讲就是31个天赋点
工资装的选择:
人们现在对于牛头的理解就是出圣物之盾,下面我们看下它的属性
本次笔者为大家推荐的是上古钱币让我们来看下钱币的属性
下面笔者对着两件装备进行了对比
下面让笔者为大家详细的分析下这两个装备,我们按照游戏进行5分钟为标准对两件装备进行5分钟对比
从金币上生物之盾是要高一点,但是想达到这些金币会很困难,要保持A到好的小兵,但不是所有的时候都能去A兵,所以其实金币是差不了多少的,上古钱币回复的血量也比圣物之盾更强,最关键的一点就是上古钱币还带5%的减CD,这个属性就非常好用,减CD这个属性对辅助来说非常关键并且还能回蓝,所以说上古钱币的属性对牛头来说非常合适,完全可以代替圣物之盾,这样老牛完全可以二连一套打消耗慢慢回血,在配合牛头的被动无疑赖线非常强力
天赋符文推荐:
点出巨像的勇气增加自己的坦克能力,点出传奇卫士和无畏增加牛头的双抗,牛头又回复能力所以点出符能盔甲增加回复能力,点出围城大师增加双抗,在点出不屈增加自己的百分比双抗,点出饼干增加牛头的回复能力,冥想增加回蓝,点出探云手增加经济
移动速度对于牛头来说非常关键,由于是辅助玩法所以选择双抗符文才能更好的承担伤害,如果没有钱购买符文,也可以选择正常的AP符文
装备推荐:
先做出上古钱币增加牛头的回蓝和回血,优先做出眼石保证视野,在做出飞升护符增加队伍的移动速度,在做出救赎增加队友的生存能力,做出骑士契约增加ADC的生存能力,最后做出鸟盾为队友提供护盾,前期做出5速鞋适当的时机可以选择游走
玩法推荐:
老牛作为一个辅助英雄,在前期就是帮队友承担伤害,等打野开gank时在找准机会二连先手从而击杀对手,作为一个辅助什么时候游走就非常关键,下面笔者为大家介绍下什么时候游走最好
如果自己有优势,那么一定不要在兵线靠近对面塔下时去游走,这时己方ADC有优势不想丢掉小兵的经验和金币,就会一个人在1V2这时很容易让对面抓住机会,两个打一个结果很明显,己方ADC阵亡在丢一波兵,优势就没有了
当劣势时对面把兵线推到塔下时,如果去游走那么ADC狠容易被对面越塔,这个ADC被强杀,在丢兵很容易心态爆炸
最好的游走机会就是当ADC回家时,这时自己也不敢去补刀这时游走就最合适,当有5速鞋和ADC一起从泉水出来就可以考虑去中路gank一波,首先5速鞋移动速度很快,其次gank不成也能很快的返回下路,不至于让ADC丢兵
团战玩法:
如果团战中有配合的英雄就可以选择二连先手去开团,如果队伍不需要牛头去开团,就可以留着技能保护C位,刺客想在牛头的保护下击杀C位时非常困难的,等对手过来一个W就可以顶走在配合自己的Q和E可以说控制时间非常充足
推荐英雄:
发条给牛头上盾配合牛头能打出非常高的AOE伤害,很容易团灭对手
牛头击飞对手给亚索提供很好的击飞效果
新版本牛头这次改版让牛头的赖线能力更强,在配合上上古钱币这件辅助装备可以说非常强力,还在等什么马上试试这个装备吧,本次的教学到此结束希望能给大家带来帮助
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【LOL-英雄联盟】最新消息第一时间推送给您
S7全部攻略
S7精彩视频
S7版本资讯
S7赛事资讯
连续签到: 天
累计签到: 天
今日抢签到排名吉安娜重做前瞻:又一个特质自带任务的英雄
在新版本中,吉安娜将被重做,以下为其重做后内容,由玩家在新版本试玩现场记录,或有一定偏差,仅供参考。
特质D 霜寒
所有技能都会冰冻敌人,使其移动速度降低25%,并使其受到你的技能的伤害提高50%,持续4秒。
任务:对被冰冻的英雄造成15000点技能伤害
奖励:获得增强的寒冰屏障 (60秒冷却,激活使得吉安娜无敌持续2.5秒,效果结束时冰冻周围的敌人)
技能Q 寒冰箭
造成198点伤害并使目标冰冻 [1级数据]
1:寒冬蔓延(未改动)
增加寒冰箭的射程30%
2:不散之寒(未改动)
增加冰冻的持续时间从4秒延长至6秒
3:冰霜之触
任务:收集恢复之球使你的每秒法力值恢复提高0.1点,最高提高到2点
奖励:吃满20个,特质伤害加10%
1:寒冰碎片 (未改动)
寒冰箭穿透第一个目标
2:奥术智慧(未改动)
对冰冻的目标造成伤害恢复法力值
攻击你的敌方英雄会被冰冻。此外,每隔10秒(原为8秒),获得50点物理护甲,抵御下一次敌方英雄的普通攻击,使受到的伤害降低50%。
增加范围冰锥术的范围100%,并每击中一个敌人可使冷却时间缩短2.5秒,每次释放最多缩短5秒
2:冰枪术(未改动)
对冰冻的敌人造成伤害时减少冷却
3:冰怒法杖
对被冰冻的英雄造成的普通攻击伤害提高75%,并降低暴风雪的冷却时间1秒
1:冰霜之环(未改动)
2:召唤水元素
法力消耗60,冷却时间60秒。水元素的普通攻击造成116点伤害,其他没变
13级天赋(未改动)
16级天赋(未改动)
1:急速冷却
当外圈冰霜爆炸后,冰霜之环的中心造成680点伤害(20级数据)并使敌人定身。每击中一个英雄降低10秒冷却时间
2:寂静寒冬(未改动)
3:寒冰闪烁
&主动& 激活传送至目标位置并冰冻周围的敌人
4:深度冻结
特质霜寒的减速效果可以进行第二次叠加,最高降低至40%
爆笑风暴第13集:医生姐姐的奶,赞!
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点风暴英雄传——忍者,源氏
风暴英雄传——忍者,源氏
游戏中剑的人
源氏今天风暴英雄传为大家带来的英雄是源氏。源氏是守望先锋中的一名人气角色,以超高的机动性和较高的爆发伤害文明,估计很多没玩过守望先锋的玩家也应该听过源氏拔刀(开大)时的台词语音:有积劳拉开我裤链。。突然想起了贴吧里面的一个梗:只有岛田家的人能驾驭神龙,你究竟是谁?岛田丽丽。风暴英雄中还原了守望先锋中源氏的二段跳,左键的三连射飞镖(普通攻击),右键的散射型飞镖,闪,影和斩。源氏使用一次攻击命令将连续攻击3次,如果使用攻击命令之后移动,源氏会一边移动一边将本次攻击的3枚飞镖射出,但是不能像猎空或者卢西奥一样的移动攻击。特质——灵耗蓝0,冷却10s。激活后跳向目标位置。评价:一个可以用来穿墙的位移技能,可以用来逃命,可以从来调整输出的位置。源氏在跳跃过程中并非处于无敌状态,并且跳跃的这个过程有短暂的施法时间,并不是瞬间完成的。Q技能——镖耗蓝15,冷却12s。以散射的方式射出3枚忍镖,每一枚忍镖对被击中的第一个敌人造成少量伤害,一名敌人可以同时被至多3枚忍镖击中。最多储存3次使用次数。镖的冷却结束后,同时回复3次使用次数。评价:镖是源氏除去普通攻击外唯一的一个远程消耗手段,和守望先锋中的玩法很像,远程耗血之后近战收割。没有天赋加成的镖会被小兵和野怪等挡掉,耗蓝很少,但是12s的冷却较长,源氏上之前一定要保证自己有足够的Q镖的充能并且输出时候的站位要好。单个飞镖的伤害并不高,但是如果能3发命中同一目标那么伤害还是比较客观的,由于飞镖的飞行轨道原因,源氏需要与目标贴的较近才能达到3发命中一人的目的。W技能——闪耗蓝70,冷却16s。变为保护状态,持续1.25s。源氏在此时间格挡所有伤害,并且每次格挡的伤害时多会朝最近的敌人扔出飞镖,优先攻击英雄并造成少量伤害。评价:类似于瓦里安的盾墙,使用之后会进入一个持续1.25s的保护状态,但是和盾墙不同的是,闪释放时间内源氏可以使用W闪和E影,使用W闪和E影之后会提前结束W闪的保护状态,在W闪持续期间不可以普通攻击,每次格挡伤害都会朝着敌人扔出飞镖造成少量伤害。但是有一点需要注意的是,W闪的保护效果会因为源氏被控制而提前结束,比如击飞,击晕都会结束保护状态。可以在源氏用E影切入之后提升其生存能力,或者用来作为最后的收尾输出,但是由于会优先攻击最近的敌方英雄,所以如果想靠W闪来收尾,那么对站位很有要求。不过如果用W闪来打输出的话有个最大的问题,就是看持续时间内是否可以吃到伤害,这个比较随缘,具体的在下面分析天赋时会说。E技能——影耗蓝75,冷却12s。向前冲刺,对一条直线上的所有敌人造成大量伤害。被影命中后2s内死亡的敌方英雄将返还影的冷却时间和法力消耗。评价:一个可以穿墙的瞬发的位移技能。类似于凯瑞甘的Q毁灭跳击,有一个刷新机制,但是比毁灭跳击更加的强大。可以刷新的时间从1.5s提升为了2s,并且影是一个超长距离的直线型伤害,也就是说一条直线范围内任何死亡的英雄都能刷新E影的冷却,不过E影只能通过击杀英雄来刷新,这点比不上凯瑞甘的毁灭跳击。由于E影是一个指向性技能,所以如果计算得当,源氏可以先E过去收掉人头,然后还能二段位移,如果再次成功击杀,那么可以多段位移。E影的问题应该是这个位移的距离是固定的,也就是说玩家只是负责方向,突进的长度是固定的,所以也许这个方向会让源氏E进一个危险的区域。R1技能——斩耗蓝50,冷却80s。施放斩,持续8s。激活后,可以再次按下斩向前突进并大弧度劈砍,造成大量伤害。如果敌方英雄在被斩击中后2s内死亡,则重置影的冷却时间。评价:斩就是完整还原了守望先锋中的源氏大招。使用之后,并不会刷新W、E的冷却,Q镖也会变成R1斩,W闪和E影仍然可以使用。每隔1s可以使用Q或者R时会向目标方向小幅突进并且造成一个半圆形的AOE伤害,瞬间的爆发也许没有烈高,但是由于斩击杀敌方英雄后会刷新E影,所以持续性的收割能力是很强的。R2技能——烈耗蓝90,冷却80s。跳到空中十字劈砍2次,造成中量伤害。劈砍留下的剑气在1.25s后会爆炸,对范围内的敌人造成大量额外伤害。评价:施放烈的时候,可以小幅度位移一段距离,并且施放过程中源氏是不可选定的。由于源氏的不可选定的时间还是有一点长的,所以可以选择用来躲技能或者撑过小技能的冷却时间。十字劈砍的伤害一般可以命中敌人,但是由于十字劈砍并不具有减速等控制效果,所以剑气爆炸的话有可能会被敌方英雄躲掉。1级天赋1.动如疾风(E影):使用影命中敌方英雄会使源氏的移动速度提升30%,持续3s。2.灵巧身法(D灵):当处于骑乘状态时,灵的范围扩大70%,冷却时间减少5s。3.寻路者(D灵):使用灵越过地形后,源氏的移动速度提升25%,持续6s。评价:1级的3个天赋都是加强了源氏的机动性,动如疾风可以让源氏在使用E之后获得长达3s的30%移速加成,追击敌人或者跑路的时候挺好用的;灵巧身法一般是用于支援的时候,增加了范围并且将冷却时间降为5s可以让源氏更加迅速的加入战斗并且在E技能处于冷却的状态下时再使用D灵跳出来;寻路者这个天赋某种程度是上机动性加成最高的,只有4s的真空时间,并且触发条件也不苛刻,哪个地方还没有几面墙的?无论是翻墙追人还是跑路,附加的移速都很好用。泛用性方面是动如疾风最好,只要使用了E就可以触发天赋,灵巧身法只有在骑乘状态也即是非战斗状态才可以使用。4级天赋1.忍镖精通(Q镖):任务:用镖攻击敌方英雄;奖励1:击中35个英雄后,镖的伤害提高30点;奖励2:击中75个英雄后,灵返还2次镖的使用次数。评价:虽然描述上是说要击中35“个”英雄,但是实际上如果3发Q同时命中1个英雄,任务也算完成了3次,任务很好完成,并且奖励也很不错,可以提升伤害,而且在镖的次数不足的情况下,使用D灵还可以返还2次,也就是说相当于任务完成后源氏最多同时拥有了5发Q。2.直击要害(E影):在影的终点位置被击中的敌人在2s内收到中量的额外伤害。评价:额外的伤害频率是1s算一次,也就是2s时间一共会受到2次伤害。伤害其实不俗,但是主要是由于这个天赋的触发条件比较苛刻,只会在E技能终点的位置才能触发。3.龙爪(冷却:0):源氏使用闪格挡一定伤害后,激活后释放龙爪对附近所有敌人造成中量伤害。格挡的伤害随着等级的提升而提升。评价:龙爪并没有CD,就是说只要是格挡的伤害满足了条件,那么就可以使用,使用之后是一个小型的AOE效果,如果是喜欢强化W闪然后贴面打输出的源氏,那么可以点这个来增加伤害,否则的话并没有同层的忍镖精通来的稳定,毕竟源氏开了W闪之后需要攻击源氏格挡伤害才能提高。7级天赋1.强化防御(W闪):闪持续时间结束后,源氏获得一个相当于格挡伤害450%的护盾。评价:在持续时间结束之后会获得一层护盾,实质上是变相的延长了保护的持续时间。虽然如此,但是这个天赋的收益很不稳定,因为护盾值是根据所格挡的伤害有关的,而格挡多少伤害并不是源氏可以控制的,当然如果对面有凯尔萨斯那种没事就朝你扔一个炎爆的那种的话收益还是挺稳定的。这个天赋有价值的条件是在对面短时间内爆发输出高的时候,可以在1.25s内攒出一个较厚的护盾。2.攻不可破(W闪):反弹伤害使闪的冷却时间缩短2s,最多缩短10s。评价:理论上最多可以通过格挡5次将W闪的冷却时间缩短至6s,再减去1.25s的持续时间,其实冷却只有4.75s。如果敌方伤害输出频率较高的话,这个天赋我感觉比同层的强化防御好很多,因为这种情况下可以完美触发天赋,短CD的1.25s的无敌还是挺好用的,而且第二次的1.25s的无敌时间又可以触发天赋。3.机械护盾(D灵):使用灵会获得50点法术护甲,降低50%法术伤害,持续2s。评价:其实这个就是针对于对面法师多,技能输出多的情况了,可以有效的防止源氏利用D灵跳入人群被一群技能先手秒掉,毕竟是持续2s的50%伤害减免。相比较同层的强化防御和攻不可破,机械护盾的针对性更强一点,但是针对性强了自然就没有上述两个来的泛用性好。而且D灵的冷却时间本身只有10s,还可以通过1灵巧身法降低至5s,所以触发的频率也较前两个高。4.移(被动):源氏每5s可以闪避一次英雄的普通攻击,最多叠加3层。评价:明显是一个针对普通输出的技能,但是由于某些攻击频率超高,攻击伤害超低的英雄的存在,所以这个天赋仅仅是面对某些低攻速,高攻击的英雄时效果很好,例如坦克。但是很多时候又是不得不点这个天赋的,比如对面有个过早拿到屠龙刀的屠夫,这个天赋可以完美的避开屠夫的W的超强的吸血效果,非常的厉害。13级天赋1.心眼(Q镖):所有3枚忍镖击中一个敌人时造成中量的额外伤害。评价:作为一组分开发射的忍镖,其实单个的伤害并不是非常的充足,但是如果3枚可以射中1个目标,伤害还是可圈可点的。这个天赋的触发需要较好的走位,说白了就是贴着目标的时候可以完美的触发,角度不对,距离不对如果有1枚没有射中,那么就无法触发额外伤害。2.行如流水(E影):影每击中一名敌方英雄使其冷却时间缩短3s。评价:E的初始CD是12s,击中4个以上敌方英雄将重置CD。一般而言,E如果用来追杀,能命中1~2名英雄(1名都无法命中的同学请面壁去。。),也就是可以减少3s或6s的冷却时间。这个天赋某种程度上可以解决源氏怕无法用E终结敌人而不敢轻易使用E影的问题,毕竟E影的初始CD有12s。也可以配合16级的斩断或者静刃用E影和D灵来回骚扰输出。3.二段跳(D灵):灵储存两次使用次数,但是冷却时间延长5s。评价:与行如流水比较起来,二段跳更加的灵活,并且可以向不同的方向位移2次。二段跳使得D灵的冷却从10s/次变为15s/次,但是多了一次使用次数,对于某些地形特别复杂的图感觉还是挺好用的,虽然E的位移范围远又能穿墙,但是较高的冷却,蓝耗和输出能力使得E技能并不是一个可以频繁用来位移跑路的技能。16级天赋1.一闪(W闪):闪还会造成相当于所格挡伤害33%的额外伤害。评价:这个天赋点不点,首先看20级点不点残心,其次关键看对面的输出类型,如果对面爆发伤害较高,那么这个天赋还不错。但是格挡这玩意儿本来就有点随缘的意思,何况W闪的持续时间也只有1.25s并不是长到惨无人性而且源氏处于W闪的状态下也不能攻击,敌方英雄完全可以等到W闪的持续时间结束后再输出源氏,也就是强行多活了1.25s,用一个保命的技能来输出伤害,这个还是要看情况的。2.斩断(E影):1s后,影对范围内的所有敌人造成中量的额外伤害。评价:源氏先冲刺,然后留下一个轨道,然后影子再次冲刺,伤害还是可以的,1s的延迟也可以触发E技能的刷新条件。但是如果想要第二次伤害能命中敌人,需要他们1s后仍然在那个范围里面。3.静刃(E影):影每击中一个敌方英雄都会使下一次影的伤害增加20%,该效果最多叠加3次,60%。评价:斩断是提升的本次E影的伤害,而静刃是提高的下一次,可以配合13行如流水来持续施放E影来造成巨大的伤害。20级天赋1.人龙合一(R1斩):斩每次击中敌方英雄都会使持续时间延长1s。评价:如果源氏不是一拔刀就被控到死,那么这个天赋可以使得斩持续到一场团战结束或者源氏死亡——由于源氏的机动性无人能出其右所以我们基本不考虑摸不到人的情况。在对面控制很少,或者源氏输出环境很好的情况下,这个天赋非常的厉害。2.人剑合一(R2烈):烈每击中一个敌方英雄都会使其冷却时间缩短12s。评价:烈比较追求一个瞬间的AOE伤害,如果完美命中5个敌方英雄可以使得冷却从80s变为60s,基本上源氏跑远一点去喝一口月井回来差不多冷却又好了。这个就是看地形和队伍的控制能力以及敌方的机动性了,毕竟烈施放时有一定的延迟,范围也不是圆形是个X形,如果能命中多人那么这个天赋也是很强的。不过在没有控制的情况下,命中2~3名英雄已经很不错了(减少24~36s)。3.星镖(Q镖):镖现在会穿透所有被击中的敌人。评价:主镖的源氏可以点这个,使得Q技能真正意义上成为一个范围性输出技能,并且由于主镖的源氏一般会点4忍镖精通,用于远程消耗和清兵都不错,再也不用担心贴脸用Q打不到目标以外的人了。4.残心(W闪):任务:使用闪格挡6500点伤害,包括之前所格挡的上伤害。奖励:闪会攻击附近所有敌方英雄。评价:这个任务很好完成,和纳兹波点了20任务有时候还要做一会才能完成不同,源氏的这个基本上是到了20完成的都差不多了。但是就如我上面分析的收益比较随缘,不过如果能达成上述的条件那么主W闪的源氏输出还是很不错的。
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。
游戏中剑的人
百家号 最近更新:
简介: 每天分享游戏资讯,上分技巧,失误集锦
作者最新文章}

我要回帖

更多关于 牧师做任务用什么天赋 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信