是逆战好玩还是穿越火线还是逆战好玩好玩

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火钻0 最后登录积分35注册时间帖子
新锐奥摩, 积分 35, 距离下一级还需 15 积分
cf花钱吓人,逆战画质不怎么好,cf问题多多
QQ火钻177 最后登录积分126085注册时间帖子
忘不掉的是什么我也不知道.
个人觉得还是cf好咯
-& && && &&&你轻巧回避我荒谬的旧伤口.
QQ火钻0 最后登录积分520注册时间帖子
新锐斯沃特, 积分 520, 距离下一级还需 80 积分浅谈逆战与CF
10:37:45 本文行家:
浅谈逆战与CF&1.画面风格区别CF:&CF的游戏画面风格清晰、简洁、动作画面连贯,但场景生硬,相对于场景布局美观与战斗效果他完全的偏向了后者,基本忽略了前者AF:&&AF的风格华丽、多彩、动作略微不足,当场景给力,尤其是多等级的显示效果,让显卡发烧友更有了用武之地作者语:相对于AF的‘偏科’,我更看好AF的均衡、而且AF还在成长中,只会越来越好2.引擎区别CF:&CF是3年前的游戏,所用的引擎我也不想去费力研究查询了,但是CF的前期各种飞天、遁地、卡箱子频出不穷,包括现在仍存在部分问题,&这就是引擎的缺陷,当然也不能无视了他的好处,比如‘大跳’就是AF所实现不了的AF:&AF所用的《虚幻3》引擎,至于具体的效果与优势我就不细说了,大家可以找度娘或SOSO,但是相信大家也感受到了,AF的运行流畅、很少因为游戏本身出现崩溃、断线、加载失败的现象作者语:AF到现在所出现的BUG相对于CF出现的严重性偏低,而且没有那种加载崩溃的情况,我想很多CF玩家都被那些凌乱的错误代码搞的内分泌失调过吧3.模式区别CF:&CF是相对较早的一款网络第一人称射击类游戏,当时的模式亮点一个是copy&&CS&Online的僵尸模式的生化模式,另外一个是灵感来源于同类单机游戏的生存模式,但是后续不给力了,就开是啃本泛滥了,生化三子:生化模式、救世主模式、终结者模式、这种对玩家不负责的所谓的‘创新’我感觉是棒子们对玩家的侮辱,所以我离开了CF,即时他陪伴了2年多的日子AF:&AF的游戏模式保留了经典的对战外,为玩家增加了新的射击游戏元素,虽然TX的山寨作风依存,但你不能否认了保卫战、机甲战、夺点战、疯狂团队等的新意,同时在预告中所出现的各种模式也在赶制中,相信那些新奇的玩法都会给玩家带来新的刺激,这证明了一个开发团队的精神与宗旨作者语:综上所诉、我更喜欢玲琅天下的兄弟姐妹们,而不是棒子们(个人观点、不喜勿喷,我就讨厌棒子怎么的,更讨厌鬼子)4.装备区别CF:&CF的装备在初期的时候还推出几样新款如当时我钟爱的巴雷特、中期的尼泊尔等,但是后续的产品让我蛋疼、那绚丽多彩的皮肤枪啊,皮肤枪啊,皮肤啊....每一样都卖的死贵的你能否给我们广大玩家点实惠呢,打着节日的幌子,换个皮肤就上架你当我们玩家都跟你们棒子策划一样脑残啊?虽然TX也赚了,但貌似该产品的决定权不是TX所能左右的(稍微过激了,但这是我当时玩CF的最大的怨念)AF:&AF的玩家们相信都有体会了,每一系列的枪虽然也有换肤嫌疑,但它已经把每个枪都赋予了独立的特点,M4系列就是代表,玩过的都知道特殊在哪我就不解救小白了,如此的装备系统才能让我有更大的热情期待新装备,而不是攀比性的出个新枪就必须拥有作者语:也许有人会说,啊、你看CF枪也有隐藏属性啊。&&有么?有!它隐藏的太深都隐藏的我找不到了!最讨厌那帮貌似专业的人,在那夸夸其谈什么水晶M4加爆头之类的,你说加就加啊?是你玩枪呢还是枪玩你呢?
参考资料:
[1] 浅谈逆战与CF 给那些总是拿CF说事的人
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逆战比CF好玩一百倍,里面的角色都是明星呢是呗
逆战里还有机甲模式
疯狂团队战
可我最愿意玩保卫和团队战
做任务还给月劵
多给力啊!
是呀是呀,里面不论什么都比CF好,比CF强大其实各有各的特点,cf可以鬼挑,逆战不可以,不过总的来说逆战好玩点,里面的机甲太爽了
对啊,歌曲也很好听,昨晚就开始公测了的
昨晚就就公测啦,不知道他玩逆战配置要高不,逆战大还是cf大啊
反正很小的,不卡,能自由聊口口,不像CF,聊口口的窗口会跑到游戏窗口里面来,逆战就不同了,好玩很呀我要玩玩
自己去玩呀,里面的角色安琪儿更性感,第一次玩还送七天的M4A1-S和七天的铁铲呢,歌曲更给力
超级好玩呢我马上下载。
里面的狙击枪都有带消音器的呢其实CSOL也很好玩的!只不过人家搞的是生化主题!战地3更好玩,去玩玩看是啊你是搞宣传的吧?
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