雾影这攻击前摇百鬼夜行配什么雾化器鬼

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DotA6.79改动日志
1月13日,冰蛙发布DOTA6.79e,修复了弧光守望者滥用bug刷钱的错误,以下为本次更新日志:
6.79e改动日志Bug修复
-修复了弧光守望者滥用bug刷钱的错误
6.79d改动日志Bug修复
-修复了当骷髅王在游戏中时游戏表现力显著降低的Bug
-修复了拉比克偷取暗影之舞时的Bug...&
1月13日,冰蛙发布DOTA6.79e,修复了弧光守望者滥用bug刷钱的错误,以下为本次更新日志:
6.79e改动日志Bug修复
-修复了弧光守望者滥用bug刷钱的错误
6.79d改动日志Bug修复
-修复了当骷髅王在游戏中时游戏表现力显著降低的Bug
-修复了拉比克偷取暗影之舞时的Bug
6.79c改动日志Bug修复
*迈达斯之手卷轴价格从1400提高到1550
*先祖之魂的视野从600降低到450
*先祖之魂的伤害从80/120/160/200降低到60/100/140/180
*瘟疫守卫的夜间视野从1200降低到800
*剧毒术士的基础移动速度从290降低到285
*死灵战士的夜间视野从00降低到800
*死灵战士的奖励金钱从100提高到100/125/150(单个战士)
*地磁之握的施法距离从1400降低到1100
*巨石猛击的沉默持续时间从5降低到3.5/4/4.5/5
*巨石猛击的单位击退距离从800平衡到500/600/700/800
*水晶室女的基础智力从21降低到19(基础攻击力不变)
*决斗中的单位无法被缴械或者原力法杖推走
*死灵飞龙的基础移动速度从295降低到290
*涤罪之焰的魔法消耗从30/45/60/75提高到55/70/85/100
*鱼人夜行者加入CM模式
*神灵武士加入CM模式
*凤凰加入CM模式
*修复了大地之灵在被重新选择出来后无法正常实用巨石的错误
*修复了一个有时能看到敌方视野的错误
*修复了在老式电脑上延迟的错误
*修复了金箍棒无法切换的错误
*修复了静谧之鞋在破损时卖价比原本的多的错误
6.79b改动日志Bug修复
*修复了在旧版魔兽中选择斯拉达会导致游戏崩溃的错误。
*修复了血魔在游戏中可能会造成的性能问题。
*修复了祭品光环和林肯法球有时候会在地上生成一个神符的错误。
*修复了幻象无法继承辉耀效果的问题。
*修复了在买活之后出售装备无法获得金钱的错误。
dota6.79AI改动&6.79改动
*买活将使你无法获得不可靠金钱(补刀,打野等获得的金钱),这种状态将一直持续到你原本的复活等待时间结束
*当你买活时,本次死亡的原本的复活等待时间的25%将累计到你下次的复活等待时间
*己方劣势路的小兵现在会与对方小兵在离己方塔更近的地方汇合
*远程英雄现在将获得和近战英雄同样多的反补经验(而不是比近战英雄更少)
*经验范围从1200增加到1300
*现在非远古中立生物在死亡时其经验将被范围内的所有英雄均摊,而不仅是杀死它的一方的英雄
*优势路可拉的中野点位置和小野点交换
*同一野点将不会连续两次出现同一类中立生物
*略微减少了天辉中路和夜魇上路的野点拉野时间
*萨特窃神者(中型萨特)的经验奖励从88降低到62
*萨特苦难使者(大型萨特)的经验奖励从155降低到119
*泥土傀儡的经验奖励从119降低到88
*泥土傀儡的护甲从4降低到2
*黑暗巨魔召唤法师(大型巨魔)的经验奖励从155降低到119
*地狱之熊粉碎者(大型熊怪)的生命值从1100降低到950
*地狱熊怪(小型熊怪)的护甲从5降低到3
*萨特放逐者的净化的施法前摇从0.5缩短到0.2
*远古中立黑龙现在可以飞越地形了
*中立生物的淬毒武器效果现在不能打断恢复品了
*白天/黑夜的持续时间从6分钟降低到4分钟
*以下英雄现在有标准的800范围夜间视野了:卓尔游侠,月之女祭司,仙女龙,受折磨的灵魂,魅惑魔女,极寒幽魂,地卜师,树精卫士
*Roshan会在死后的8到11分钟这段时间中的随机时间点复活
*在不朽之守护未被使用并过期的情况下,它将在消失后5秒内将持有者的状态恢复到全满(受到玩家或防御塔攻击将打断恢复效果)
*初始金钱从603提高到625
*随机选择的金钱减少50
*终结连杀的金钱奖励从75-&600(3-&10倍)调整到125-&1000
*自动金钱获得速率从每0.8秒增加1提高到每0.6秒增加1
*摧毁防御塔的英雄获得的额外金钱从100-200提高到150-250
*近战兵营的生命值恢复速度从2.5/秒提高到5/秒
*远程兵营的生命恢复被移除
*远程兵营的生命值从1500降低到1200,护甲从5提高到10(遭受物理攻击时实际防御力不变)
*闪避几率现在递减叠加
*现在当攻击被禁止时(如被冰封禁制或虚灵状态下)无法使用法球攻击
*以下技能不再默认无施法后摇:割裂,憎恶,瘴气,窒息之刃,烈焰破击,恐怖波动,暗言术,能量齿轮
6.79改动&英雄&
-基础攻击间隔从1.7增加到1.9
-巨力重击在被末日时失效
-幽冥一击现在有1.2秒的施法时间,而不是1秒的魔法免疫时间(即可被打断)
-基础护甲降低1点
-迷雾缠绕的自身受到伤害从50/75/100/125增加到75/100/125/150
-无光之盾现在可被净化
-回光返照在被末日影响下无法触发
-化学狂暴不再提供生命值加成
-化学狂暴的生命值恢复从15/30/60提高到50/75/100
-冰霜漩涡的冷却时间从5降低到4
-冰晶爆轰的冷却时间从45降低到40
-即使极寒幽魂不在极寒之触的目标区域内也能享受到加成
-极寒之触的冷却时间从50/46/42/38降低到50/42/34/26
-狂战士的怒吼作用范围从275提高到300
-战斗饥渴的持续时间从10/13/16/19降低到10/12/14/16
-战斗饥渴的伤害从15/21/27/33减少到15/20/25/30
-战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10%
-战斗饥渴现在可以被净化
-反击螺旋的冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4降低到0.45/0.4/0.35/0.3
-反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害
-如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却
-淘汰之刃的斩杀线从300/450/625降低到250/350/450(神杖升级后的斩杀线仍然是300/450/625)
-淘汰之刃的移动速度加成从25%提高到40%并且作用范围从600提高到900
-淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成
-神杖升级后的淘汰之刃效果持续时间从6提高到10
-淘汰之刃的魔法消耗从150/200/250降低到60/120/180
-基础攻击力从48-52降低到38-42
-视野从1400降低到1200
-燃烧枷锁的施法范围从175降低到100
-野性之心的作用范围从1000降低到900(标准光环范围)
-野性之心的攻击速度加成从18/26/32/40调整为15/25/35/45
-野性呼唤现在拥有两个可分别召唤两个单位的独立技能
-野性呼唤的魔法消耗从25降低到15,施法前摇从0.5降低到0.3
-基础移动速度从305降低到300
-嗜血渴望现在能勘测全地图,而不是6000范围
-每个低生命值英雄都会让嗜血渴望的效果叠加
-嗜血渴望触发的生命临界值从20/30/40/50%提高到50%
-嗜血渴望的移动速度加成从15/25/35/45%降低到7/14/21/28%
-当嗜血渴望被触发时,血魔的移动速度上限被取消(可突破522)
-嗜血渴望不再提供护甲加成
-嗜血渴望现在提供7/14/21/28的攻击力加成
-嗜血渴望不再提供低生命值英雄的全部视野,仅仅是能看到他们的模型
-当目标死亡后,嗜血渴望的效果不再额外持续3秒
-基础敏捷从16提高到22
-醉酒云雾现在能作用于目标周围200范围的单位
-雷霆一击效果现在可以被净化
-元素分离的选择顺序为大地/风暴/火焰
-重做了元素分离的阿哈利姆神杖效果
-攻击前摇从0.4提高到0.3
-粘稠鼻液现在可被净化
-粘稠鼻液施法前摇从0.4缩短到0.3
-战意的最大叠加数量从5提高到5/6/7
-战意的叠加持续时间从10提高到14
-织网的作用范围从650提高到900
-织网的施法距离从600提高到1000
-织网的施法前摇从0.2提高到0.4
-织网不再摧毁树木
-育母蜘蛛现在在网内完全无视地形
-移除了离开网以后网的效果时间(现在你一离开网作用范围就将立刻失去隐身/生命恢复/移动速度加成/无视地形)
半人马战行者
-奔袭冲撞的减速持续时间从1.25秒提高到1.5秒
-混沌之箭现在伤害和眩晕时间负相关
-忠诚考研的传送效果现在可被净化
-上帝之手的冷却时间从140/130/120提高到160/140/120
骷髅弓箭手
-灼热之箭的伤害从20/30/40/50提高到30/40/50/60
-灼热之箭的魔法消耗从8提高到10
-灼热之箭可对魔免单位施放
-被能量齿轮击退的单位将摧毁其位置周围100范围内的树木
-极寒领域的攻击/移动速度减缓效果从降低20/30增加到降低30/30
-神杖升级后的极寒领域攻击/移动速度减缓效果从降低50/30增加到降低50/50
-真空的冷却时间从24增加到28
-编织的持续时间从12/18/24调整为20
-编织的每秒护甲降低/增加从1调整为0.75/1/1.25(神杖升级后为1/1.25/1.5)
-剧毒之触的伤害从8/16/24/32提高到14/20/26/32(7秒内)
-剧毒之触现在可以被躲掉
-剧毒之触的减速时间重做
-驱使恶灵的每个恶灵攻击力从43-48提高到53-58
-动能力场的作用范围从300提高到325
-恶念瞥视的冷却时间从60/50/40/30降低到65/50/35/20
-静态风暴的作用范围从375提高到450
-静态风暴的伤害从170/220/270提高到200/250/300
-增加了神杖升级:静态风暴可禁用物品,持续时间增加2秒
-末日的冷却时间从110降低到100
-在作用于目标之前,末日会先移除目标身上现有的增益
-神杖升级后的末日持续距离要求从550增加到900
-强击光环的伤害加成比率从16/20/24/28%提高到18/24/30/36%
-强击光环不再影响小兵
-强击光环现在可手动开关来选择是否作用于全图小兵,持续30秒(冷却120秒)
-射手天赋的敏捷加成失效范围从375提高到400
-强化图腾的伤害加成从75/150/225/300%提高到100/200/300/400%
-沟壑的距离增加100
-先祖之魂的伤害从120/160/200/240降低到80/120/160/200
-午夜凋零每秒伤害从3/4/5/6%提高到4/5/6/7%
-增加阿哈利姆神杖升级:为你的黑洞增加一个当前等级的午夜凋零效果。可与午夜凋零叠加
-不可侵犯的攻击速度降低从20/50/80/110增加到30/60/90/120
-时间漫游的减速从25/30/35/40%调整为20/30/40/50%
-时间结界的范围从400提高到450
-敏捷从20+2.4降低到15+1.4
-狂战士之血现在会被末日无效化
-电磁脉将为祈求者回复其炸毁法力值的50%(不包括幻象)
-元素祈唤的最大技能数从1/2/2/2调整为2
-联结现在不再眩晕触碰到连线的目标,而是降低其100%的攻击/移动速度
-液态火现在是一个可释放的法球技能(冷却时间不变,无魔法消耗)
-治疗守卫的移动速度从300提高到450
-神杖升级后的无敌斩冷却时间从110/100/90降低到70
-无敌斩现在不会因为目标进入虚灵状态就停止(但仍无法对虚灵目标造成伤害)
-修复了无敌斩期间无法使用物品的错误
-被致盲之光推开的单位将摧毁其身边150范围的树木
-X标记冷却时间从16降低到13
-幽灵船的伤害从350/450/550提高到400/500/600
受折磨的灵魂
-恶魔敕令的施法前摇从0.7降低到0.5
-神杖升级后的脉冲新星伤害从88/133/177增加到100/150/200
-霜冻护甲现在对远程英雄的攻击也能生效(效果减半)
-霜冻护甲的减速效果现在可和霜冻新星叠加
-牺牲的冷却时间从35/30/25/20增加到44/36/28/20
-牺牲的魔法获取从15/30/45/60%提高到25/40/55/70%
-牺牲现在不再让敌方无法获取经验
-牺牲现在可将你自己的小兵转化为你方经验值(范围以及经验值都和其他小兵一样)
-狂暴的冷却时间从17增加到19
-撕裂伤口和感染的施法前摇从0.01增加到0.2
秀逗魔导士
-攻击距离从635提高到650
-法力汲取持续时间从4增加到5
-妖术的冷却时间从15增加到30/25/20/15
-妖术的持续时间从1.75/2.5/3.25/4增加到2.5/3/3.5/4
-初始移动速度从315提高到325(熊形态下仍然是280)
-击杀精灵熊的经验从196提高到300
-月刃现在如果已经在目标周围的其他目标上弹射过一次,可以弹回初始目标
-月刃弹射伤害降低从降低30%到降低35%
-神杖升级后的月蚀移除了单个目标月光数量上限
-护甲增加1点(变形后的护甲不变)
-基础攻击力提高5
-嗥叫对非英雄单位的攻击力加成从4/8/12/16提高到5/10/15/20
-精灵狼的魔法抗性从50%提高到80%
-转身速度从0.5延长到0.8
-秘术异蛇现在对被石化的单位造成纯粹伤害
-基础护甲降低1
-转身速度从0.5延长到0.65
-地之束缚的施法前摇从0.5降低到0.3
-分则能成的等级要求从6/11/16调整为4/11/18
-移除了非神杖加成的克隆体的30%属性共享
月之女祭司
-跳跃的范围移动速度/攻击速度加成现在作用于起跳点附近而非着陆点附近
-跳跃的范围攻击速度加成从4/8/12/16提高到8/16/24/32
-等级4的属性转换速度从0.25缩短至0.2
-激流的作用范围从450降低到350
-诱捕的魔法消耗从75/85/95/105增加到90/100/110/120
-树人的经验奖励从20提高到30
-树人的金钱奖励从12-16提高到14-20
-基础护甲增加1
-黑暗时间能够使敌军视野降低25%(可作用于英雄,小兵以及守卫)
-当召唤生物对尖刺外壳下的司夜刺客造成伤害时,其召唤英雄不再被眩晕,而是召唤单位被眩晕
-穿刺不再是目标指向性技能,现在它只是一个点指向性技能
食人魔法师
-引燃的持续时间从4/5/6/7增加到5/6/7/8
-引燃现在不可被躲掉
-引燃现在能对1400范围内的随机敌方单位再次作用(多重施法情况下才触发,优先作用于未被引燃影响的目标)
-未精通的火焰爆轰冷却时间从10减少到6
-退化光环的作用范围从315扩大到350
-退化光环的黏着时间从0.5增加到1.0
殁境神蚀者
-基础攻击力降低3
-物品不再触发精气光环
-窒息之刃现在能享受恩赐解脱的暴击几率/倍数
-窒息之刃现在可以被躲掉
-窒息之刃的伤害从50/100/150/200调整为60/100/140/180
幻影长矛手
-灵魂之矛现在可以被躲掉
-现在可以使用闪烁匕首
-如果你将一个单位勾到无法到达的地形,该单位将获得5秒无视地形效果
-腐肉堆积的魔法抵抗从4/8/12/16%降低到6/8/10/12%
-神杖升级后的肢解的力量系数从0.75增加到1.0
-衰老对友方单位的伤害加成从40%降低到25%
-衰老对敌方单位的伤害加成从40%提高到50%
-幽冥守卫现在需要3下才能摧毁,而不是拥有75/150/225/300的生命值(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)
-在你生命值全满的情况下,如果对敌方英雄施放生命汲取,你将恢复法力值
-暗影突袭的魔法消耗从80/100/120/140调整为110
-烟幕的施法距离从425提高到550
-隐形刺客在施放技能或使用物品时将不会脱离永久隐身效果
-隔空取物的冷却时间从18增加到22
-如果敌方英雄装备了阿哈利姆神杖而大魔导师没有,那他将无法偷取到加强后的技能
-增加了神杖升级效果:冷却时间从20/18/16降低到5,施法距离从1000增加到1400,并且偷来的技能都为被神杖升级后的效果
-沙尘暴的每秒伤害从20/40/60/80提高到25/50/75/100
-地震的攻击速度减缓现在和移动速度减缓相同(10%-&30%)
-暗影剧毒的作用范围从180提高到190
-群蛇守卫的数量从8增加到10
-群蛇守卫的放置阵型改变
-现在智力偷取是该英雄内置的天生技能,而不是智慧之刃的附加技能
-基础智力提高5
-移除了殊死一搏的主动技能
-吸血光环现在对远程单位完全有效
-重生的减速效果从30%提高到50%
-重生的减速范围从700提高到900
-智力成长从3.2提高到3.6
-增加了神杖升级效果:神秘之耀的冷却时间从60/40/20减少到20/10/0
-伤害加深的护甲削弱从8/14/20增加到10/15/20
-冲刺的速度提升从20/27/33/40%增加到20/28/36/44%
-冲刺不再消耗魔法值(之前是50)
鱼人夜行者
-暗影之舞的持续时间从5.5降低到4
-暗影之舞的冷却时间从25增加到65
-暗影之舞不会在真实视域内显形
-瞄准的攻击范围加成从75/150/225/300提高到80/160/240/320
-幽鬼现在可以依次降临到每个鬼影上
-移除了降临的施法前摇
-风暴之拳冷却时间从15降低到13
-风暴之拳现在可被躲掉
-海妖外壳的伤害格挡从7/14/21/28增加到9/18/27/36
-死亡飞锯的魔法消耗从75/125/175增加到100/150/200
-崎岖外表的触发几率从6/12/18/24%提高到10/15/20/25%
-崎岖外表的眩晕时间从1.2增加到1.2/1.3/1.4/1.5
-寄生种子每跳的伤害从30/45/60/75减少到24/36/48/60
-寄生种子作用次数从4次增加到6次(持续时间从3增加到4.5)
-活体护甲的冷却时间从15调整到32/26/20/14
-活体护甲的魔法消耗从25增加到50
-大自然的掩护的施法前摇从0.5减少到0.3
-热血战魂的移动速度加成从20/20/20/30调整为10/20/30/40
-旋风飞斧(近战)的伤害从125/175/225/275降低到75/125/175/225
-冰封魔印现在需要3下才能摧毁,而不是拥有200/220/240/260的生命值(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)
-腐朽的力量偷取持续时间从25/30/35/40提高到40
-现在可以使用闪烁匕首
-如果你将目标移形换位到一个不可到达的区域,该目标将拥有5秒无视地形的能力
-剧毒新星现在会对隐身/开雾单位起作用了
-瘴气现在会对隐身单位起作用了
-瘴气的持续伤害从15/30/45/60重新平衡为0/30/60/90
-毒刺的持续时间从6/8/10/12增加到6/9/12/15
-毒刺伤害不再取消恢复效果或禁用闪烁匕首
-瘟疫守卫现在具有当有等级毒刺的50%伤害效果(当瘟疫守卫和剧毒术士攻击目标相同时,毒刺伤害取最大值)
-瘟疫守卫的经验奖励从12/12/25/25提高到20/25/30/35
-毒性攻击的冷却时间从4/3/0/0降低到0
-腐蚀外表在被末日作用时无效
-基础护甲降低1
-基础魔法抗性从25%降低到10%
-致命连接现在会连接与初始目标最近的几个目标,而不是随机的连接范围内目标
-暗言术的施法距离从700增加到1200
-暗言术的治疗持续时间从10增加到12
-移除了混乱之雨的100点冲击伤害
-混乱之雨的傀儡护甲从5/7/10提高到6/9/12
-混乱之雨的魔法消耗从200/250/300提高到200/300/400
-初始攻击间隔从1.7延长到1.8
-集中火力的效果现在对你集火目标会持续
-死亡守卫的施法距离从400增加到600
-巫毒恢复术的作用范围从350提高到500
-巫毒恢复术的持续魔法消耗从8/14/20/26降低到8/12/16/20(50%治疗量)
-麻痹药剂现在将眩晕幻象5秒(和小兵一样)
-移动速度从300提高到350
-生命值从45提高到75
-移动速度加成从60降低到55
莫尔迪基安的臂章
-现在不洁之力的力量获取是在0.7秒内获得的
-移除了不洁之力的切换冷却
-卷轴价格从1300增加到1375
-自残伤害也将使你暂时无法使用闪烁匕首
-增加10点攻击力
-现在如果点地使用,会优先选择目标地点325区域内的建筑
-价格从600提高到650
-不可共享(但可以用于友方单位)
-减速效果从10%增加到15%
Eul的神圣法杖
-龙卷风的冷却时间从30降低到25
-移动速度加成从35增加到40
斯嘉蒂之眼
-斯嘉蒂之眼的移动/攻击速度减缓从降低30/20增加到降低35/35
-出兵后3分钟才可购买
-价格从850提高到900
迈达斯之手
-炼金现在无法作用于死灵书单位
-价格从100提高到115
-不可共享(但可以用于友方单位)
-支配现在无法控制死灵书单位
-价格从2100降低到2000
-林肯法球现在可对队友使用来转移增益效果
-连环闪电的作用范围从500提高到900
-静电冲击对攻击者的作用范围从300提高到450
-静电冲击的冲击次数从3增加到5
-连环闪电的作用范围从500提高到900
-召唤单位的持续时间从35提高到40
-持续时间从6分钟增加到7分钟
-摧毁侦查守卫现在能获得50金钱奖励
-移动速度加成从55降低到50
-魔法屏障的作用范围从500提高到900
-移动速度加成从55降低到50
-灼烧范围从650提高到700
-增加10点攻击
阿托斯之棍
-致残的冷却时间从16降低到12
-移动速度加成从12%增加到16%
-持续时间从3分钟增加到4分钟
-不再提供视野
-放置后的12秒内在其周围提供范围150的视野
-渐隐时间从2.4缩短到1.8
-暗影步的冷却时间从18增加到28
-诡计之雾作用下的单位现在在效果消失之前总是隐藏的(而不是以前那样从小地图上消失以及在地图上部分消失)
-可用次数从3次增加到4次
-价格从90提高到125
-树之祭祀现在可以对友方英雄使用,在其物品栏中添加一个不可叠加的树之祭祀,如果该英雄物品栏已满,那这一层树之祭祀将被放在地上。该物品有60秒的冷却时间
-静谧之鞋重做
-灵魂释放的冷却时间从10降低到7
-伤害格挡几率从70%提高到80%
-现在使用空灵挂件合成,取代之前的法师长袍(属性从+12智力变成+6智力,+3力量,+3敏捷,+3攻击力)
-魔法抗性弱化持续时间从20秒提高到25秒
*育母蜘蛛和鱼人夜行者暂时从队长模式中移除,很快将会重新加入
以上就是6.79e改动的全部内容了,谢谢大家!
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 更新:6.79e改动日志 Bug修复
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_dota6.79e英雄改动日志_6.79e物品改动日志
 更新:日志 Bug修复
*修复了弧光守望者滥用bug刷钱的错误
  更新:6.79d改动日志 Bug修复
*修复了当骷髅王在游戏中时游戏表现力显着降低的Bug
*修复了拉比克偷取暗影之舞时的Bug
  更新:6.79c改动日志 Bug修复
* 迈达斯之手卷轴价格从1400提高到1550
* 先祖之魂的视野从600降低到450
* 先祖之魂的伤害从80/120/160/200降低到60/100/140/180
* 瘟疫守卫的夜间视野从1200降低到800
* 剧毒术士的基础移动速度从290降低到285
* 死灵战士的夜间视野从00降低到800
* 死灵战士的奖励金钱从100提高到100/125/150(单个战士)
* 地磁之握的施法距离从1400降低到1100
* 巨石猛击的沉默持续时间从5降低到3.5/4/4.5/5
* 巨石猛击的单位击退距离从800平衡到500/600/700/800
* 水晶室女的基础智力从21降低到19(基础攻击力不变)
* 决斗中的单位无法被缴械或者原力法杖推走
* 死灵飞龙的基础移动速度从295降低到290
* 涤罪之焰的魔法消耗从30/45/60/75提高到55/70/85/100
* 鱼人夜行者加入CM模式
* 神灵武士加入CM模式
* 凤凰加入CM模式
  * 修复了大地之灵在被重新选择出来后无法正常实用巨石的错误
* 修复了一个有时能看到敌方视野的错误
* 修复了在老式电脑上延迟的错误
* 修复了金箍棒无法切换的错误
* 修复了静谧之鞋在破损时卖价比原本的多的错误
  更新:11月27日,Icefrog在微博发布了DotA v6.79b版本地图下载和更新日志,该版本修复了之前5个6.79中存在的重要bug,玩家可以流畅的进行游戏:
  6.79b改动日志
  *修复了在旧版魔兽中选择斯拉达会导致游戏崩溃的错误。
*修复了血魔在游戏中可能会造成的性能问题。
*修复了祭品光环和林肯法球有时候会在地上生成一个神符的错误。
*修复了幻象无法继承辉耀效果的问题。
*修复了在买活之后出售装备无法获得金钱的错误。
游戏改动:
游戏与效果
* 买活后将不能获得不稳定金钱(如小兵和中立生物的奖励等)直到你原来的复活时间结束
* 买活后,剩余复活时间的25%将被加入你的下次死亡后的复活时间中
* 现在劣势路的小兵会在离你的防御塔更近的地方与敌方小兵相遇
* 远程英雄现在能获得和近战英雄一样的反补经验(过去比近战英雄少)
* 获得经验值的范围由1200增加至1300
* 非远古中立生物的经验值现在由范围内的所有英雄平分,过去只由击杀的队伍平分
* 交换了可以拉野的中野点和小野点的位置
* 一个野点不会连续刷新同一组中立生物了
* 略微降低了近卫中路野点和天灾中上部野点可以拉野的时间
* 萨特窃魂者的经验值奖励由88降低至62
* 萨特地狱使者的经验值奖励由155降低至119
* 泥土傀儡的经验值奖励由119降低至88
* 泥土傀儡的护甲由4降低至2
* 黑暗巨魔首领的经验值奖励由155降低至119
* 极地熊怪乌尔萨战士的生命值由1100降低至950
* 极地熊怪勇士的护甲由5降低至3
* 萨特欺诈者的净化的施法点由0.5提升至0.2
* 昼/夜的长度由6分钟降低至4分钟
* 以下英雄现在拥有标准的800夜间视野:卓尔游侠,月之女祭司,仙女龙,受折磨的灵魂,魅惑魔女,远古冰魄,地卜师和树精卫士
* Roshan会在死亡后8分钟至11分钟之间的随机时刻重生
* 若不朽之守护的持续时间已到却仍未使用,它会在5秒内完全治疗携带它的英雄(治疗效果受到来自玩家或建筑的伤害即被打断)
* 初始金钱由603增加至625
* 随机选择英雄的金钱奖励减少50
* 终结连杀的金钱奖励由75-&600(3连杀-&10连杀)改为125-&1000
* 定期金钱收入由每0.8秒1金钱提升至每0.6秒1金钱
* 英雄亲手摧毁防御塔的额外金钱奖励由100-200增加至150-250
* 近战兵营的生命回复速率由2.5提高至5
* 远程兵营的生命回复速率由2.5降低至0
* 远程兵营的生命值由1500降低至1200,护甲由5提高至10(对物理伤害的有效生命值相同)
* 闪避现在可以递减叠加(类似暴击,魔法抗性等等)
* 当受到攻击限制时(如虚无状态或冰霜禁锢)不再能使用手动法球攻击了
* 以下技能不再默认无视施法后摇: 割裂,憎恶,毒瘴,窒息之刃,烈焰破击,恐怖波动,暗言术和能量齿轮
* 鱼人夜行者和育母蜘蛛从队长模式(-CM)中移除
* 蛇发女妖添加到队长模式(-CM)中
本文由 &整理编辑
  JY是著名lol视频解说,他的loljyj解说视频深受广大英雄联盟玩家的喜爱。很多玩家朋友都对JY的照片和个人资料非常感兴趣,今天小编就带大家一起来了解一下。
  JY个人资料:  
  姓 名:戴士
  简 称:JY
  I D :ESLLOVEJY 、Lovejy、Azreal、狗王、小FOV等
  JY是著名lol视频解说,他的深受广大英雄联盟玩家的喜爱。很多玩家朋友都对JY的照片和个人资料非常感兴趣,今天小编就带大家一起来了解一下。
  JY个人资料:  
  姓 名:戴士
  简 称:JY
  I D :ESLLOVEJY 、Lovejy、Azreal、狗王、小FOV等
  出生日期:
  所 在 地:北京
  职 业:ESL亚洲SC2项目负责人,担任Go4sc2 Go4wow Go4lol联赛解说;前WAR3职业选手,曾制作WAR3、SC2、LOL系列新手教学视频。
  职业选手经历:曾经效力战队:E-home wNv iNow TR
  曾获得成绩:
  2005 ATI杯北京赛区冠军
  2005 intel大师杯北京赛区冠军
  2006 IEF北京赛区季军
  2006 ESWC北京赛区亚军
  2006 CEG北京赛区冠军
  2007 ESWC河北赛区冠军
  2007 WCG北京赛区冠军
  2008 国美北京赛区冠军
  解说经历:
  2012 WCG世界总决赛解说
  联想IEST解说
  竞游ECL电子竞技冠军联赛解说
  曾为war3不死大讲堂主持人
  相信大家通过这篇文章都可以对JY有更深一步的了解,原来他之前还是一名知名的war3职业选手呢。而且,jy解说照片也还是挺帅的嘛。希望今后JY能给我们带来更多更精彩的loljy解说视频,玩家们也要一如既往的支持JY解说哦!
dota解说小满-dota小满解说-小满dota视频
&&&&&&小满dota视频
原名唐路江,男,1991年出生,优酷游戏频道知名解说,解说风格诙谐幽默,深受广大dota玩家喜爱
小满的技术算不上是顶尖的,作为一个高产量的作者,视频也比较短,但胜在语言诙谐幽默,卖萌是他最大的特点,可谓卖萌解说界的杰出人物了,深受广大dota玩家喜爱。 ...&
dota解说小满-dota小满解说-小满dota视频&
原名唐路江,男,1991年出生,优酷游戏频道知名解说,解说风格诙谐幽默,深受广大dota玩家喜爱
小满的技术算不上是顶尖的,作为一个高产量的作者,视频也比较短,但胜在语言诙谐幽默,卖萌是他最大的特点,可谓卖萌解说界的杰出人物了,深受广大dota玩家喜爱。&
&&&&&&&&Q:满导最近生意如何?当初是为什么想和牛蛙一起开店呢?&&&&&&&&A:生意还行吧,淘宝销量开店不久后就一直挺稳定的。当初想到和牛蛙一起开店,就是有次解说聚会我和牛蛙都去了,然后和牛蛙相处比较合得来嘛,之后就想到一起开淘宝店啦  版主叼聊:和牛蛙是好基友麽  Q:满导现在的生活是个怎样的节奏呢?平时打DOTA时间多吗?  A:最近的话,就是被驾校杀崩盘的节奏。大量的时间被浪费在驾校坑爹的课程安排上,然后相应的打dota的时候就严重压缩了。还好前几天刚过了场地考试,会有很长一段时间比较清闲了,然后视频的质量应该会好不少.  版主叼聊:在驾校教练面前,大神也得被压制!  Q:当初是怎么想着起&满楼都素我的人&这么一个ID的?  A:因为逛论坛嘛。满楼都素我的人,意思就是整个帖子所有楼层都是我的人,比较霸气。而且当时dota吧有个比较知名的吧友:满楼红袖招。当时贴吧山寨ID成风,我这个ID就是跟风起的。我是满楼,我为企鹅代言。  版主叼聊:游久独家专访&&小满,满楼都素我的人!  Q:一直觉得满导的口才很好,那些段子都是临场发挥,还是事先准备好的?  A:段子大都是事先准备好的,倒是顺口溜完全是临场发挥。不过大多数爱看我视频的人,都是因为视频经常出现喜感的,蛋疼集锦的,喜闻乐见的画面吧。  版主叼聊:表示是来看小满dota解说段子的!  Q:满导接触DOTA有多久?现在打DOTA和最初的时候,感觉有什么不一样?  A:起码4年时间是有的了。玩的第一个版本还是远古的6.43.正式开始应该是6.48吧。现在打dota和最初的时候,感觉最不一样的就是。开始的时候是自己爽就好了;现在的话,关键不是自己爽不爽,而是别人爽不爽。  版主叼聊:大家爽才是真的爽  Q:满导最近视频的质量,是不是没有当年1房的激情了?  A:这个倒没有明显的感觉,其实现在天梯匹配到的局(2000分左右)倒是越来越专业了,水平肯定更高的。只是当年一房玩起来比较嗜血一点。至于我的dota水平,只是大家都在进步,我进步得不太明显罢了。毕竟人长大了,责任和压力都自然的来了,肯定不能像以前那样全身心的dota了。话只能说一半,dota只入三分,多了是牵绊,少了是辜负。好好扯淡其实也蛮好。大家都在无解肥,也需要一个我这样超超鬼的解说。  版主叼聊:其实都怪驾校教练!要不怎么被压制了呢  Q:满导的视频数量现在已经400余部了,还有没有打算继续出下去?  A:做够1000部,再考虑这个问题吧。我相信我的视频还是有存在的价值的  版主叼聊:看够一千部,外送dota小满解说段子合集  Q:你几乎每一部视频在U9的点击量都很高,评分几乎都没下过9.5,能说说你的秘诀吗?  A:秘诀可能就是,视频总时不时的出现喜闻乐见,蛋疼集锦的镜头吧。你都乐过了,还好意思给低分嘛。其实这个解说的秘诀也可以说说的,就是出现状态的时候语气大惊小怪一点。正在焦灼打架时候,边打边教大家要怎么不能怎样。一旦死了,很容易笑场。  版主叼聊:9.5的秘籍不是给你开玩笑的  Q:DOTA2马上就要公测了,有没有打算开始解说DOTA2呢?  A:公测之后,肯定是会去玩的。如果不错的话,会给大家做dota2的视频。&}

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