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3113被浏览479338分享邀请回答969148 条评论分享收藏感谢收起erogamescape.ddo.jp/~ap2/ero/toukei_kaiseki/rireki_junni_median.php#list_header当然上榜的必须是R18游戏 也就是说非R18的游戏不会上榜投票数200+ 评分85+都是属于超级棒的游戏 90+的就属于顶尖的游戏了对于非R18的游戏 可以在首页搜素 (当然任何GAL都能搜索)左边有个【検索】 选择【ゲーム】(game) 【名前】输入名字即可(记得是原名 部分也可)(例如【素晴らしき日々~不連続存在~】你只需要输入【素晴】也可找到)当然也可以选择【ブランド】(brand) 查看该会社出的所有游戏以及每个游戏的分数以及信息(例如输入【ケロQ】以查找【ケロQ】的所有作品)选择【クリエイター】(creator) 查看剧本家(例如输入【SCA-自】以获得他的信息)【POV/タグ】=tag(游戏标签 例如输入【百合】以查看所有拥有百合标签的游戏)【ユーザー】=user(不理解 估计是批评空间的会员查询?)【キャラクター】=character(不好用 很多人物查询不到)其他的没用过下面是剧本家投票情况 找他们的代表作玩是没有错误的(シナリオ=剧本
キャラデザ=人物设计)对于非R18的游戏 我所了解的少数几个Clannad, SGate, Ever17, 90分 属于顶尖的游戏然后每个游戏点进去会有详细信息显示 比如【素晴らしき日々~不連続存在~】各种情报都有 可以对其有个了解其次 2ch论坛以及getchu也属于可供参考的网站(我不是很懂2ch)(我目前上不去 但是以前是能上去的)下面是私货时间 本人日语不行 推原版感觉有些吃力 所以本人通关过的游戏都是汉化过的 简单介绍一下 不扯过多私最喜欢的游戏当属【素晴らしき日々~不連続存在~】电波作品 SCA-自表现的淋漓尽致 越往后走越欲罢不能 但是如果电波对不上 对不起 早点弃 不然三观毁了不要找我【White Album 2】霸榜作品 本来YUNO自出世之后就一直占据榜首 直到11年WA2出世 丸户史明以其细腻的笔触 描绘了一段可歌可泣的感情(你说它就是一三角恋我也不能反对 但是三角恋写到这程度其他我还没有见过) 当年GIGA放跑了丸户真是犯2【Baldrsky Dive1+2】这真的是Galgame么? 可玩度很高 剧情超棒 如果玩请你一定要全线通关 少有的我觉得BE或者NE做的比GE好的游戏(BE和NE更有思考性 毕竟GE必须是传统的结局)【Clannad】如果说WA2是一部关于爱情的作品 CL就是一部关于亲情的作品 无论是学园篇还是AS做的相当好 名副其实的催泪弹(毕竟是三个剧本家写了四年共同写出来的东西 顺便凉元悠一写的琴美线哭死我了)【SGate】少有的关于时间的作品 理论体系相当完整 剧本也写得相当好 惊喜到处都有哦以上5作品都能让你有或多或少的思考 (个人属于剧情至上) 如果要排名 我的前五如上其他作品请移步ErogameScape(5.20补充)以上3412 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答共 2 页/2条记录首页
在今天这样一个枪车球和动作游戏、打僵尸游戏泛滥的今天,还有多少人耐得住性子玩这种慢吞吞的游戏呢?可以说是如今这个快餐化年代众多变革事物的一个缩影。
前段时间《火焰纹章》系列的制作人曾表示,这款游戏差点成为了系列绝唱,任天堂负责销售的主管告知开发团队,如果游戏销量低于25万,将取消系列的开发。好在新作的销量令系列得以延续。连火焰纹章这样的战棋策略游戏始祖级游戏都差点终结了,其他此类游戏的现状可想而知,而在今天这样一个枪车球和动作游戏、打僵尸游戏泛滥的今天,还有多少人耐得住性子玩这种慢吞吞的游戏呢?你上一次玩这种游戏是什么时候了?战棋策略游戏的没落,可以说是如今这个快餐化年代众多变革事物的一个缩影。
战棋策略游戏曾经无比热门
如果你是一个从DOS年代走过来的老玩家,相信你能如数家珍的说出一大堆曾经辉煌过的战棋策略游戏,系列、系列、太阁立志传系列,还有国产的炎龙骑士团系列和天地劫系列以及系列、,当然还有后起之秀的风色幻想系列,而日本的此类游戏始祖除了火焰纹章系列之外还有皇家骑士团系列,近年来日本则冒出了后起之秀系列值得一提,当然不用说欧美经典的英雄无敌系列了。
但是我们看看当下,这些日辉煌的系列还有多少在继续推出续作呢?基本上大多数的系列都已经终结了,永远不会再推出续作了,而那些依然在推出续作的系列,销量和影响力也大不如以前了,就以《》为例,这款游戏发售前很多玩家都期待无比,但是游戏的表现和页游其实差不多,这当然是因为当下此类游戏不如昔日那么受欢迎了所以光荣采取了低成本的开发策略,不要只看到网络上那些期待《三国志12》的言论就觉得这款游戏会大卖,日本出品的战棋策略游戏,到目前过百万销量的只有一款,那就是PS平台上的《最终幻想战略版》,即便在那个战棋策略游戏非常红火的上个世纪90年代,三国志系列的作品也没能够卖出过百万销量,所以光荣对于《三国志12》采取了十分敷衍塞责的态度,当然最后就导致销量更低了。
而即便那些精心制作出来的战棋策略游戏,在当下的销量也不见得好到哪里去,以《英雄无敌6》这款大作而论,前年在国内卖过了10万套,还搞得育碧给中国玩家发来感谢信,可见曾经无比热门的战棋游戏在当下境况堪忧,无论销量还是影响力,都大不如以前的时代了。
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