绝地求生和h1z1区别问题

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绝地求生大逃杀卡顿解决方法 游戏问题汇总及分析
  是一款由Bluehole和Playerunknown联合开发的第一人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作。今天为大家带来绝地求生大逃杀游戏问题汇总及分析。
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  现象1:出生岛载入慢,落地后房子糊状低模,需等待一段时间才可进入。
  最大的瓶颈应该是硬盘读写速度,其次才是内存。固态硬盘能极大减轻这一状况。
  (测试:特意在同等配置下,用4年前的机械硬盘运行游戏感受了一下)
  现象2:按TAB,游戏卡顿一小段时间,回来显示网络延迟检测。
  遭成原因是按TAB的短时间内存被占满。这个结果是CPU和内存共同的锅,考虑价格,加内存条基本可以解决。
  (测试:特效全最低,I7-7700k,6G内存用不完,而I3,会占到12G内存)
  现象3:某些城市帧数不稳。
  显存稳稳的接住了锅。解决办法,调低画质,或者研究打新路线,避开大城市。
  现象4:平时正常,在有敌人的区域帧数变低,敌人开枪帧数变低。
  你可以当队友的雷达,探测周围有没有人(误)。
  这种情况增加以下内存比较好。
  10系显卡驱动能升就升,7 ,9系显卡稳定就好,驱动能不升就不升。
  加内存一定要注意好自己另一条内存的品牌,赫兹,DDR3 或者DDR4,一定要相同。
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本类最新更新给大家说说关于防具耐久的问题
根据楼主700+小时游戏经验以及网上查询的一些资料,整理了一些关于防具的基础知识,希望对各位jr的吃鸡之路有一些帮助。
1.1/2/3级头盔耐久分别为80/150/230,1/2/3级防弹衣耐久分别为200/220/250;
2.1/2/3级头盔和防弹衣的减伤分别是百分之30/40/55,四肢部分自带百分之50减伤;
3.关于耐久消耗的问题,护甲在被攻击的时候会消耗耐久,消耗的耐久值等于你所受到的减伤前的伤害(例如m16一枪打任意等级防弹衣减少41耐久,打任意等级头盔减少103耐久);
4.就算是只有1点耐久的3级头也能抗住98k和m24一枪不死。
5.以M16为例,一级防弹衣可承受三枪(41*0.7*4=114.8)二级防弹衣可承受四枪(41*0.6*4=98.4)三级防弹衣可承受五枪(41*0.45*5=92.25)
那么基于以上,我觉得大家看到3级头不管多少耐久都应该换上(避免被98k一枪爆头),防弹衣的话二级防耐久高于123(3*41)三级防耐久高于164(4*41)应该考虑更换(基于低一级的防弹衣满耐久的情况)。最后祝各位大吉大利,今晚吃鸡!
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