风暴英雄阿巴瑟瑟是不是这游戏最累的

《风暴英雄》英雄介绍资料:阿巴瑟
作为凯瑞甘麾下的虫群进化主宰,阿巴瑟不断地在基因水平上强化着异虫——他对无序和瑕疵的厌恶,甚至超过了他对一切代词的厌恶。英雄技能虫群[ 特征 ]阿巴瑟没20秒召唤一个蝗虫攻击最近的线路。共生[ Q ]协助目标友方英雄、小兵、雇佣兵、防御塔或堡垒,使阿巴瑟能够为它们施加护盾,并使用主体的新技能,持续45秒。不能对自己、宫殿或傀儡施放。毒巢[ W ]充能冷却:12秒。在目标位置召唤一个雷状巢穴,在短暂的准备时间后激活。对到的敌人造成40点伤害,使其移动速度降低25%,持续2秒,并暴露敌人,持续4秒。巢穴持续90秒。深槽虫道[ Z ]冷却:30秒。阿巴瑟快速到将通道挖到目标的视野范围内。终极进化[ R ]---10级后可选冷却:120秒。英雄技能,冷却:180秒。阿巴瑟制造一个目标友方英雄的复制并控制他。进化的技能基于阿巴瑟当前的等级和天赋,持续45秒。不能对自己施放。英雄天赋1级天赋战斗适应[ 特征 ]蝗虫的攻击速度提高20%。1级天赋本能[ 特征 ]蝗虫的生命值提高30%。1级天赋剧毒之巢[ E ]毒巢在3秒内额外造成30%的伤害。1级天赋贿赂击杀地方小兵累加一层贿赂,累积到20层时可以贿赂指定的雇佣兵,被贿赂的雇佣兵会猥琐在基地中直到其余雇佣兵被贿赂或正常击杀。最多累积50层,对墓穴傀儡无效。。4级天赋增压腺体[ Q ]毒巢现在可以从无限距离处施放。4级天赋投掷[ W ]毒巢现在可以从无限距离出施放。4级天赋晋升永久给与一个友方线上小兵200%的额外生命和100%的额外攻击。7级天赋槽脊[ Q ]共生的穿刺的射程提高33%。7级天赋邪恶之巢[ W ]毒巢使敌人的移动速度降低50%,持续2秒。7级天赋再生细菌[ Q ]共生的甲壳也为目标每秒治疗(7+每级2)点生命值。7级天赋召唤:矿螺修复目标建筑,在30秒内提供生命值和弹药。10级天赋终极进化[ R ]消耗:90法力,冷却:60秒。创造一个逐渐扩大的能量脉冲环, 对敌方单位造成850(100+每级30)点伤害并击退他们。10级天赋闪烁治愈[ R ]冷却:120秒。英雄技能,冷却:180秒。阿巴瑟制造一个目标友方英雄的复制并控制他。进化的技能基于阿巴瑟当前的等级和天赋,持续45秒。不能对自己施放。13级天赋突袭种群[ 特征 ]阿巴瑟的蝗虫获得顺劈斩攻击,并在死亡时爆炸,造成(60+每级12)点伤害。13级天赋轰炸种群[ 特征 ]阿巴瑟的蝗虫获得远距离的攻城攻击。13级天赋空间效益[ Q ]共生的穿刺获得1层,最多3层。13级天赋毒巢散布[ W ]毒巢获得2层,最多5层。16级天赋剧毒尖刺[ Q ]共生的尖刺爆发也使敌人的移动速度降低40%,持续2秒。16级天赋肾上腺旺盛[ Q ]共生的甲壳夜石目标的移动速度提高40%,持续3秒。16级天赋虫巢获得在阿巴瑟附近召唤虫巢的能力,孵出3个蝗虫。20级天赋进化大师[ R ]增加200%的基础治疗量。20级天赋风暴闪现激活后传送到目标位置
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勇士, 积分 308, 距离下一级还需 392 积分
本帖最后由 *zilphoenix 于
14:31 编辑
以前很多人都说阿巴瑟配伊利丹怎么样怎么样……其实我要说,阿巴瑟们,不要把秀的机会留给别人。其实你们自己来秀,会秀的更好…………
虽然阿巴瑟的蝗虫被削弱的厉害,但仍然是推线的利器。阿巴瑟本身不管你如何点附身的天赋,都没法改变己方4.5人团战的劣势。所以,阿巴瑟的团战思路是什么??就是牵制。将对手1~2个人牵制在家里防守。你要疯狂推线,推到对面害怕,推到对面发现如果没人防守你,你会分分钟干掉他们的内塔,会分分钟把他们三条兵线全带崩溃。这样,对面才会不敢全心全意的去打团战。这样你自己的队友就会压力小很多……
发个阿巴瑟的天赋:
1级天赋:阿巴瑟的天赋以加强蝗虫为主。很多人选择强化W,但我觉得强化W的收益仍然不如加强蝗虫。因为推线流的阿巴瑟在后期会很忙,很难长时间附身输出。
4级天赋:如果没有其它特殊情况,还是选择无限地雷。如果是快速随机到了一些小地图,那么可以选择第一个5个地雷的天赋。如果有伊利丹,那么给他个面子,选择增加攻速的吧,有这一个天赋就够了,别的不管他。
7级天赋:地雷减速的收益是非常大的,这个是阿巴瑟在后期外塔基本被推掉的情况下,让自己仍然可以吃到兵线经验的一个保证。减速地雷的目的是预警和骚扰。可以在自己蹲坑位置的周围放置,并且可以在团战开始后,在战场周围布置。
10级天赋:如果队友有坦克、吉安娜的话,那么选择复制会有奇效。你们应该去尝试一下被两个坦克架在脸上轰的无奈…………不过其它时候,还是选择畸兽吧。这个的收益是最稳定的。不过别在畸兽上花费太多功夫,毕竟它移动太慢。有时间附身它慢慢走,还不如切出去干点别的。
13级天赋:远程蝗虫不解释了。虽然射程被削,但仍然是非常强力的输出。
16级天赋:蝗虫大军不解释。到了16级就是阿巴瑟真正发威的时候,蝗虫大军威力无限。不要以为光是推线厉害,蝗虫大军打人也是很疼的。曾经有个雷加尔想过来抓我,结果我在旁边放个蝗虫大军,然后本体不停绕圈。他就这么被蝗虫打到残血逃跑……之后我附身前面一只小兵直接把他喷死……如果对面不注意防守的话,你带一波小兵过去,放一个蝗虫大军,那对面就丢一个堡垒……就是这么强大。
20级天赋:如果你想打团,那么选择双生,否则还是选择虫巢吧。不要小看虫巢的威力,虽然15秒一个蝗虫看起来不厉害,但实际效果往往吓你一跳,配合蝗虫大军,可以把对面一路兵线完全吃干净。对面必须留人防守,但如果20级了对面还要留下人来防守,那么正面团战呢??呵呵,你的队友们会很高兴的。
综合回复一下吧。这个帖子本来是为了做任务而发的,所以主题说的比较简略。尽量在回复里面讨论吧。
首先阿巴瑟现在是不能偷塔的,前面有人说我截的图是偷塔才赢的,这个我只能说你又没看过REP,怎么知道具体情况的??事实就是对方抓我的时候很多,而我方到后期基本是依靠以多打少来积累优势,为什么会以多打少??因为对面始终会有人跑到兵线上去清一波兵再走。为什么要去清兵,因为这是我依靠蝗虫大军和虫巢来把对面三条兵线始终压制在他们内塔前面。如果不管,那么就丢内塔,那么投石车出来了他们更加顾此失彼。这个就是我在主题上说的情况,那就是牵制。很多时候也许你以为你把阿巴瑟抓死了,或者你把阿巴瑟辛苦带过来的一波兵灭了,这样就能挫败阿巴瑟了,但实际上阿巴瑟心理却正希望你这么做。不够既然是攻略贴,接下来我就聊聊我对阿巴瑟的一些理解,你跟我聊的话题我尽量就放在里面。
总的来说我对阿巴瑟的理解呢,其实很多方面跟楼上是相反的。我觉得以阿巴瑟的天赋来看,点打架天赋的收益其实是不如强化蝗虫的。打个比方说,1级天赋。这个天赋其实很关键,真的很关键。选择加压腺体还是生存本能基本就在很大程度上定性了阿巴瑟本场的基本节奏。但是,就正面打架来说,哪怕你选择了加压腺体,但是增加了一些附身之后W的范围,对打架有很多帮助么?没有。1级的加压腺体仍然需要13级的细胞转移和16级的剧毒尖刺才能发挥效果。跟选择生存本能之后需要等13级的轰击变种和16级的蝗虫大军没有区别。无法真正对前期的团战起到帮助。而我认为16级的蝗虫大军的收益要远大于剧毒尖刺,所以一般仍然选择这条路线。当然也是有例外。比如对面阵容齐整,我方双隐阿巴瑟但是有个鱼人或者伊利丹。那么我会选择强化附身的路线。
而且,我对阿巴瑟的节奏规划是,13级之前,以经验为主。因为13级之前,阿巴瑟根本没办法推线,或者干脆点说谁都推不过。所以不需要太多的在意推线的事情,前期就蹲在外塔门口,不要去管自己所在的兵线,尽量让对方把自己的小兵压到炮塔下面来打。这样阿巴瑟的本体就可以没有危险的吃到经验。不要太担心炮塔的弹药,支撑到10级没问题。这时候可以发信号让跟自己一条线的队友到其它线路去。如果对面集合2、3个人强推,那么就跟队友换线,自己去人少的兵线蹲。前期附身以团战为主,因为这时候三条线都有人,不需要阿巴瑟附身吃经验。
<font color="#级之前,还有一个重点就是地雷。在附身的间歇将地雷好好的利用上去。地雷有三种用法,第一是集中摆放阴人。第二是分散在自己周围预警。第三是放在关键要道牵制。第一种很好理解,比如龙骑士,在祭坛旁边放十几个雷,吉安娜什么的满血过来残血回家。第二种前期不需要考虑。重点是第三种,如果局势不需要阿巴瑟7级出矿螺的话,那么阿巴瑟可以选择地雷减速,尖刺之脊有一定局限性,对团战的帮助其实不如减速地雷。减速地雷,一般分散放在对方必经之路上。作用是通过减速以及将对方炸下马来牵制对方团战。然后团战展开的时候,可以布置在战场周围,比如敌方退路或者我方退路上,或者干脆放在对方后排的附近。这一点在诅咒谷和黑心湾体现的很明显,诅咒谷地形复杂,基本都是小路。如果地雷布置合理的话,对方从上路兵线走到下路兵线,至少能吃2、3个减速雷。这可以耽误他们15秒以上的时间。黑心湾的桥上也是如此。
因此在13级之前,你可以跟队友知会一声,你自己理想情况可以吃完两条线的经验,让队友可以安心的在前期抱团。这个作用跟维京人是一样的。有时候需要自己爬到兵线附近草丛里面去吃经验。16级出蝗虫大军之后,基本就是阿巴瑟的优势期了,这时候基本大家也都知道该怎么做,我也就不多说了。
然后再整体谈谈一场游戏中阿巴瑟的作用。首先有阿巴瑟,前期团战要吃亏,这个是无疑的。但是在前期,我认为这个差距绝对是可以接受的,绝对不可能差到团战必然会输的程度。毕竟阿巴瑟的附身也不是摆设。首先说输出能力,如果有合适的附身对象,比如牛头比如天使比如伊利丹,那么阿巴瑟的对英雄输出数据大约在10级的时候能打到.这个数据比吉安娜、维拉要弱,但基本跟很多后排的输出差不多的了。而且阿巴瑟附身的Q跟诺娃的Q一样,都是得直接打在人身上才行,能刷刷水分的大约也就是W的那一点输出了。总的说,这时候的阿巴瑟只是欠缺输出的爆发。但仍然属于比较稳定的输出。 然后就是本体不在战场的问题了,那么可以这样来算,如果假设阿巴瑟能够在战场上,技能不需要附身,自己的血量和速度也是正常的。那么会带来多大变化呢??首先阿巴瑟的输出不再稳定,毕竟不是附身,输出环境自然没那么理想,那么输出能力会下降。其次,因为本体在,对方可能会打你,那么本体可以帮队友吸收一些伤害,对手过来打你可能会造成阵型的错乱。那么就是这样了。10级以前,大家的天赋都没成型,阿巴瑟上战场与否,带来的变数就这么多。所以,如果在敌我双方实力相当的情况下,有阿巴瑟的一方,可能会有劣势,但绝对不会崩盘。如果在有阿巴瑟这种吃经验大户存在,仍然等级比对方差了2、3级,被对方打成狗,那么我说实话,这种情况你上谁都是一个结果。
之后说说阿巴瑟被抓的问题。其实如果阿巴瑟一场游戏要吃到3、4W的经验,那么你必须跟着兵线走。被抓那是常事儿,整天蹲家里的阿巴瑟当然安全。但这样的阿巴瑟一局能吃多少经验??这个数字得砍掉一半。阿巴瑟吃经验是非常重要的,因为你经验吃得越多,那么你队友的容错率就越高。一局能吃3、4W经验的阿巴瑟,那么它的队友哪怕团灭两三次,经验也仍然可以持平,这就是容错。所以阿巴瑟不要害怕被抓,最好的办法是让对手抓你要付出代价。比如提前布设雷区,比如设置预警雷,好让自己逃跑。比如招呼队友过来帮忙,让对面来抓你但是会损失更多。比如团战人不齐,比如被反抓,比如被地雷阴死,再不然就是交大招。但为什么说泰兰德让阿巴瑟很难受,因为她会让阿巴瑟死得很没有价值。
另外就是阿巴瑟的牵制作用。在13级之后,哪怕阿巴瑟全部强化附身,但这时候阿巴瑟的技能跟那些已经开始成型的正统英雄来说,已经有较大的差距了。所以说除非是死保伊利丹这样的极端打法之外,这时候阿巴瑟附身的收益其实是少于10级以前的。所以我认为与其强化附身,放弃阿巴瑟最大的特点,不如把阿巴瑟自身的优势发挥到最大。那就是强化推线,让对手要留人在家防守,让自己的队友能够在4对4甚至4对3的情况下团战,带来优势。上面也有人说,阿巴瑟一个人肯定推不过对面5个人,这个是废话。但你把自己的队友当空气了么?如果对面不管家里,直接5个人过来强开团,阿巴瑟的队友就是空气了么?阿巴瑟自己就是空气了么?如果队友团战一直不利,那么阿巴瑟有两次机会可以调整天赋,强化自己的团战能力。第一次是10级的时候选择复制而不是畸兽,第二次是20级的时候放弃虫巢,选择双生。这种情况下,哪怕团战打不过,换掉对面3个人是完全可以做到的。因为有阿巴瑟存在,所以己方哪怕劣势,经验也不会被拉开,在等级相差在1级左右的时候,防守战,都能被对手剃光头,这边全灭对面一个没死。那这种情况没啥好说的,还是那句话,摊上这种事儿你上谁都一样,别把锅甩给阿巴瑟。然后我们来说正常情况,OK,己方团战失利,4个队友全灭,对面剩下两个。然后因为阿巴瑟一直在对面内塔前方推,打掉对面一个内塔,出一路投石车。你能说这次团战就完全没用么?你能说这样就吃亏了么?所以,阿巴瑟的本质就在这里——牵制,用自己强大的推线能力牵制。
所以我也不认同楼上仁兄的一个观点。其实很多英雄都是顺风好打,这个是自然的,比如萨尔之类。但阿巴瑟的话,其实对逆风的适应能力是强于很多英雄的,并非只能打顺风。
最后谈谈联赛。这个我要承认一个事情,阿巴瑟在联赛上局限性很大。第一吃地图第二吃队友,第三害怕对手来个泰兰德。但同样并非完全没有出场机会。在黄金联赛上阿巴瑟也是有上场记录的。如果是在联赛的话,比如我在4、5L而且地图合适,那么我会跟队友好好打个招呼,看他们能否接受我用阿巴瑟。如果不接受,我也没啥二话,反正我也练了几个辅助专门留着打联赛的。毕竟队友不接受,那么我强选阿巴瑟,大家没配合,最后什么都白瞎,互相甩锅就过了一场,也没啥好打的。如果队友能接受,而且也知道如何跟阿巴瑟配合,那么大家互相沟通一下打法,好好的在比赛里发挥,胜率还是很高的。毕竟4、5L选阿巴瑟,对面也不可能再来针对你什么的。
勇士, 积分 308, 距离下一级还需 392 积分
帖子里很多东西可能说得不够明白。大家有什么心得体会或者疑问可以回帖讨论哦。
公爵, 积分 2273, 距离下一级还需 727 积分
专业型英雄都是战略型的
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/CpuCwp-5677/hero/133469[/armory]
骑士, 积分 1115, 距离下一级还需 385 积分
20几万不算高的了,而且对方诺娃也没去搞你,两个可以隐形的都没去搞你
我用诺娃遇到推线的阿巴瑟就最开心了,开始的时候可以直接绕进外塔放分身吸引塔的伤害然后秒掉,
后期根本就不用管你,阿巴瑟需要推掉塔的时间太长,如果在团战中能把对方全灭那么接下来5个20级的英雄推掉内塔+core只需要30秒,
我试过一次就是对方已经把我方的塔都清掉了然后core只剩5%,然后对方打boss被我们抓到团灭,然后在对方复活期间直接推,30多秒连续推掉完整的内塔+core,直接gg。
所以说你的战术是建立在你的队友能4v5的情况下的,4v5顶不住的话对方拆得比你快太多了。
勇士, 积分 308, 距离下一级还需 392 积分
20几万不算高的了,而且对方诺娃也没去搞你,两个可以隐形的都没去搞你
我用诺娃遇到推线的阿巴瑟就最开心 ...
我会说如果是我的话你不可能绕过外塔么?地雷是干嘛的。就放在经过塔的几条路线上,你不可能绕过去的,否则会被地雷炸出隐身然后被塔打。只有泽拉图学了虫洞才可能强杀阿巴瑟。至于你说20来W不高我就呵呵了。诅咒谷28W的攻城已经足够把对面家推掉了,这还是建立在对面拿了全部贡品的前提下。至于你说阿巴瑟推塔慢,那你是没见过16级之后的阿巴瑟推塔。也就伐木机地精能比比。
至于隐身的抓不抓我,这个无所谓,他们来抓我了,我自然不会太奔放,而他们两个人抓我,我的队友呢?他们4打3还会输么??阿巴瑟玩儿的就是牵制,谢谢。
阿巴瑟不是万能的,如果被人一直针对,比如泰兰德之类,那么会特别难打,不过也是可以应付大部分情况了。你所说的什么己方4打5,这个已经是很早之前对阿巴瑟的一个论断了,关于这个的反驳已经太多,我也不想说什么。主题的图我是随便照的,这样的局我打了不知道多少。队友给力前期能抗住,那么OK,大家开开心心的拿下。如果队友前期扛不住,那么后期我翻盘,就是这个节奏。
学徒, 积分 5, 距离下一级还需 5 积分
本帖最后由 提瑞斯法林地 于
16:57 编辑
对方贡品全拿还让你推出28W的攻城伤害...还能在推线流阿巴瑟16级的时候没领先你两级?呵呵,我不知道对面怎么玩的,第一轮诅咒会玩的抱团直接boss二连刷(只要你有一个人在线上露头守boss,马上抱团去刷另外一个),没有正面能力的推线284只能看着队友4打5。在诅咒谷地图机制那么强,boss最多的图里面,我挺同意4楼的说法,一般人还真不削去搞阿巴瑟
骑士, 积分 1115, 距离下一级还需 385 积分
本帖最后由 仨么理公会团 于
17:20 编辑
我会说如果是我的话你不可能绕过外塔么?地雷是干嘛的。就放在经过塔的几条路线上,你不可能绕过去的,否 ...
你说出这句话就证明你根本就没事过仅仅是意气之争在那反驳我,
绕进去的那一条路窄的那个路口在所有的塔射程范围之外,进去了以后就海阔天空了你没有足够的地雷,
就算被炸也只是进去的那一条窄上被炸,在塔的视线之外,在所有人的视线之外,你只会在小地图上看到视野消失了而已,不留意的话根本就不会察觉,
泽拉图也不需要学虫洞,平A的build就可以了,跳是用来杀了你之后逃走用的。
另外不需要两人同时抓你,7级的诺娃能够秒你了,泽拉图不能秒也能单杀,而且把你送去复活再去杀你的队友花不了多少时间
攻城伤害并不表示打建筑的伤害,你打小怪的伤害也算在里面,一般来讲你只要在1条线上呆个20分钟20万肯定有,不管是什么英雄都肯定有。至于推塔谁快我不想争因为你1个人不可能比5人同时推塔快的。就按照你的第二张图而言对方有1个跟你相当的攻城伤害有3个10万以上的,也就是说拿两个英雄出来就能推得比你快了,再看看英雄击杀是1:3也就是说团战之后对方吧你们全灭了对方只损失1-2个,剩下的3个人推塔总比你快吧?但是这地图都能拖个20多30分钟很明显对方就是没有在推,这就不是什么翻盘了,仅仅是偷塔成功了而已。无非就是一直把你们压着打然后突然一个不小心被团灭了然后你们推回去,对方真心不应该犯这样的错的,他们随便一个英雄出来的分就等于你们两个了,这个很明显的是玩大了的结果,并非你的什么功绩。
刚刚再去打了盘,完全无语了,特别是鬼灵矿的图,你的队友4v5不给力的话就完全的一面倒,初期等级抛离3级以上就不用玩了,对方10级你们7级还要4v5,真心要推的话连下两城直接打到core完全没问题的。那盘你们能赢并非你翻盘而是对方傻缺玩大了!!
公爵, 积分 2943, 距离下一级还需 57 积分
阿巴瑟不是被削了,还能偷家吗?
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/MoskChen-5673/hero/2406675[/armory]
比较吃队友& && && && && &&&
不动摇、不懈怠、不折腾。
领主, 积分 3058, 距离下一级还需 2942 积分
本帖最后由 ZeroX7474 于
14:14 编辑
你这种打法只适合快速匹配,路人局,对面没配合。rank里特殊型英雄如果不是有固定打法配合,基本很少上场的。
我个人觉得abathur还是选打架流的好点,因为abathur弱的是前期,打架打赢了,怎么推都行,不然光一个abathur是推不过对面5人的。到后期,即使不点推线流的天赋,你会发现如果队伍里没有aoe强力的英雄,你依然是推线数据最高的。有abathur的被动足矣。
为什么这么说,因为abathur的爆发清兵能力与其他特殊英雄相比,弱爆了,abathur强大在他的被动无时无刻不在推线。
会玩的abathur要不断跑路,前期保持各路兵线压力不过于太大(对面有推线的英雄,能保持就不错了),保持各路都有人吃经验,并且团战积极参与保证前期不崩盘。只要前期不蹦,后期abathur的团战能力非常强大。不过这个前提是队伍的阵容不能清一色脆皮,不然崩盘可能性非常大,这也就是为啥快速路人局比较坑的原因。
会玩的abathur有一半时间,注意力是放在小地图上的,各路支援,控线。这也就是为啥选打架流的abathur。打架的天赋也可以用来推线,用操作弥补abathur天生推线的弱势,保持各路兵线不蹦。撑到中期,还没崩,对面还没有什么有效措施的话,就进入了慢性死亡。因为只要打团,不管打不打赢,兵线总会出些问题,不打团,越到后期,abathur那方会越强,越打不过。
abathur最怕的是什么,对面前期疯狂打团,打出了优势,自己家却依然被牵着鼻子跟着去打团,最后等级拉下2,3级,就没法玩了;还有就是中期势均力敌,对面却破釜沉舟一波团,狂推一路线,自己家正面刚不住,直接破一路,团灭的话甚至基地都没了。abathur特别看阵容,特别需要队友配合,最怕队友前期乱打团,后期不敢打团。
abathur适合打顺风,但对于有abathur的那一方来说,前期怎么都有些逆风。所以abathur前期打小规模的团战,积累优势,最适合单挑的时候横插一脚。这样一个人头一个人头的经验积累,等优先到关键等级的再和队友积极打团。
abathur最怕的几个英雄中,泽拉图和Nova算是比较突出的。不是怕他们来杀abathur,前期还不具备想杀abathur就杀的能力,而是这俩丫的前期gank强力,队友不知道收敛的话,前期太容易崩盘,等级拉下2,3级。而且爆发力强,abathur来不及救援,因为隐身,也不好预警。
[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/ZeroX-2508/hero/[/armory]
勇士, 积分 308, 距离下一级还需 392 积分
本帖最后由 *zilphoenix 于
14:30 编辑
综合回复一下吧。这个帖子本来是为了做任务而发的,所以主题说的比较简略。尽量在回复里面讨论吧。
首先阿巴瑟现在是不能偷塔的,前面有人说我截的图是偷塔才赢的,这个我只能说你又没看过REP,怎么知道具体情况的??事实就是对方抓我的时候很多,而我方到后期基本是依靠以多打少来积累优势,为什么会以多打少??因为对面始终会有人跑到兵线上去清一波兵再走。为什么要去清兵,因为这是我依靠蝗虫大军和虫巢来把对面三条兵线始终压制在他们内塔前面。如果不管,那么就丢内塔,那么投石车出来了他们更加顾此失彼。这个就是我在主题上说的情况,那就是牵制。很多时候也许你以为你把阿巴瑟抓死了,或者你把阿巴瑟辛苦带过来的一波兵灭了,这样就能挫败阿巴瑟了,但实际上阿巴瑟心理却正希望你这么做。不够既然是攻略贴,接下来我就聊聊我对阿巴瑟的一些理解,你跟我聊的话题我尽量就放在里面。
总的来说我对阿巴瑟的理解呢,其实很多方面跟楼上是相反的。我觉得以阿巴瑟的天赋来看,点打架天赋的收益其实是不如强化蝗虫的。打个比方说,1级天赋。这个天赋其实很关键,真的很关键。选择加压腺体还是生存本能基本就在很大程度上定性了阿巴瑟本场的基本节奏。但是,就正面打架来说,哪怕你选择了加压腺体,但是增加了一些附身之后W的范围,对打架有很多帮助么?没有。1级的加压腺体仍然需要13级的细胞转移和16级的剧毒尖刺才能发挥效果。跟选择生存本能之后需要等13级的轰击变种和16级的蝗虫大军没有区别。无法真正对前期的团战起到帮助。而我认为16级的蝗虫大军的收益要远大于剧毒尖刺,所以一般仍然选择这条路线。当然也是有例外。比如对面阵容齐整,我方双隐阿巴瑟但是有个鱼人或者伊利丹。那么我会选择强化附身的路线。
而且,我对阿巴瑟的节奏规划是,13级之前,以经验为主。因为13级之前,阿巴瑟根本没办法推线,或者干脆点说谁都推不过。所以不需要太多的在意推线的事情,前期就蹲在外塔门口,不要去管自己所在的兵线,尽量让对方把自己的小兵压到炮塔下面来打。这样阿巴瑟的本体就可以没有危险的吃到经验。不要太担心炮塔的弹药,支撑到10级没问题。这时候可以发信号让跟自己一条线的队友到其它线路去。如果对面集合2、3个人强推,那么就跟队友换线,自己去人少的兵线蹲。前期附身以团战为主,因为这时候三条线都有人,不需要阿巴瑟附身吃经验。
<font color="#级之前,还有一个重点就是地雷。在附身的间歇将地雷好好的利用上去。地雷有三种用法,第一是集中摆放阴人。第二是分散在自己周围预警。第三是放在关键要道牵制。第一种很好理解,比如龙骑士,在祭坛旁边放十几个雷,吉安娜什么的满血过来残血回家。第二种前期不需要考虑。重点是第三种,如果局势不需要阿巴瑟7级出矿螺的话,那么阿巴瑟可以选择地雷减速,尖刺之脊有一定局限性,对团战的帮助其实不如减速地雷。减速地雷,一般分散放在对方必经之路上。作用是通过减速以及将对方炸下马来牵制对方团战。然后团战展开的时候,可以布置在战场周围,比如敌方退路或者我方退路上,或者干脆放在对方后排的附近。这一点在诅咒谷和黑心湾体现的很明显,诅咒谷地形复杂,基本都是小路。如果地雷布置合理的话,对方从上路兵线走到下路兵线,至少能吃2、3个减速雷。这可以耽误他们15秒以上的时间。黑心湾的桥上也是如此。
因此在13级之前,你可以跟队友知会一声,你自己理想情况可以吃完两条线的经验,让队友可以安心的在前期抱团。这个作用跟维京人是一样的。有时候需要自己爬到兵线附近草丛里面去吃经验。16级出蝗虫大军之后,基本就是阿巴瑟的优势期了,这时候基本大家也都知道该怎么做,我也就不多说了。
然后再整体谈谈一场游戏中阿巴瑟的作用。首先有阿巴瑟,前期团战要吃亏,这个是无疑的。但是在前期,我认为这个差距绝对是可以接受的,绝对不可能差到团战必然会输的程度。毕竟阿巴瑟的附身也不是摆设。首先说输出能力,如果有合适的附身对象,比如牛头比如天使比如伊利丹,那么阿巴瑟的对英雄输出数据大约在10级的时候能打到.这个数据比吉安娜、维拉要弱,但基本跟很多后排的输出差不多的了。而且阿巴瑟附身的Q跟诺娃的Q一样,都是得直接打在人身上才行,能刷刷水分的大约也就是W的那一点输出了。总的说,这时候的阿巴瑟只是欠缺输出的爆发。但仍然属于比较稳定的输出。 然后就是本体不在战场的问题了,那么可以这样来算,如果假设阿巴瑟能够在战场上,技能不需要附身,自己的血量和速度也是正常的。那么会带来多大变化呢??首先阿巴瑟的输出不再稳定,毕竟不是附身,输出环境自然没那么理想,那么输出能力会下降。其次,因为本体在,对方可能会打你,那么本体可以帮队友吸收一些伤害,对手过来打你可能会造成阵型的错乱。那么就是这样了。10级以前,大家的天赋都没成型,阿巴瑟上战场与否,带来的变数就这么多。所以,如果在敌我双方实力相当的情况下,有阿巴瑟的一方,可能会有劣势,但绝对不会崩盘。如果在有阿巴瑟这种吃经验大户存在,仍然等级比对方差了2、3级,被对方打成狗,那么我说实话,这种情况你上谁都是一个结果。
之后说说阿巴瑟被抓的问题。其实如果阿巴瑟一场游戏要吃到3、4W的经验,那么你必须跟着兵线走。被抓那是常事儿,整天蹲家里的阿巴瑟当然安全。但这样的阿巴瑟一局能吃多少经验??这个数字得砍掉一半。阿巴瑟吃经验是非常重要的,因为你经验吃得越多,那么你队友的容错率就越高。一局能吃3、4W经验的阿巴瑟,那么它的队友哪怕团灭两三次,经验也仍然可以持平,这就是容错。所以阿巴瑟不要害怕被抓,最好的办法是让对手抓你要付出代价。比如提前布设雷区,比如设置预警雷,好让自己逃跑。比如招呼队友过来帮忙,让对面来抓你但是会损失更多。比如团战人不齐,比如被反抓,比如被地雷阴死,再不然就是交大招。但为什么说泰兰德让阿巴瑟很难受,因为她会让阿巴瑟死得很没有价值。
另外就是阿巴瑟的牵制作用。在13级之后,哪怕阿巴瑟全部强化附身,但这时候阿巴瑟的技能跟那些已经开始成型的正统英雄来说,已经有较大的差距了。所以说除非是死保伊利丹这样的极端打法之外,这时候阿巴瑟附身的收益其实是少于10级以前的。所以我认为与其强化附身,放弃阿巴瑟最大的特点,不如把阿巴瑟自身的优势发挥到最大。那就是强化推线,让对手要留人在家防守,让自己的队友能够在4对4甚至4对3的情况下团战,带来优势。上面也有人说,阿巴瑟一个人肯定推不过对面5个人,这个是废话。但你把自己的队友当空气了么?如果对面不管家里,直接5个人过来强开团,阿巴瑟的队友就是空气了么?阿巴瑟自己就是空气了么?如果队友团战一直不利,那么阿巴瑟有两次机会可以调整天赋,强化自己的团战能力。第一次是10级的时候选择复制而不是畸兽,第二次是20级的时候放弃虫巢,选择双生。这种情况下,哪怕团战打不过,换掉对面3个人是完全可以做到的。因为有阿巴瑟存在,所以己方哪怕劣势,经验也不会被拉开,在等级相差在1级左右的时候,防守战,都能被对手剃光头,这边全灭对面一个没死。那这种情况没啥好说的,还是那句话,摊上这种事儿你上谁都一样,别把锅甩给阿巴瑟。然后我们来说正常情况,OK,己方团战失利,4个队友全灭,对面剩下两个。然后因为阿巴瑟一直在对面内塔前方推,打掉对面一个内塔,出一路投石车。你能说这次团战就完全没用么?你能说这样就吃亏了么?所以,阿巴瑟的本质就在这里——牵制,用自己强大的推线能力牵制。
所以我也不认同楼上仁兄的一个观点。其实很多英雄都是顺风好打,这个是自然的,比如萨尔之类。但阿巴瑟的话,其实对逆风的适应能力是强于很多英雄的,并非只能打顺风。
最后谈谈联赛。这个我要承认一个事情,阿巴瑟在联赛上局限性很大。第一吃地图第二吃队友,第三害怕对手来个泰兰德。但同样并非完全没有出场机会。在黄金联赛上阿巴瑟也是有上场记录的。如果是在联赛的话,比如我在4、5L而且地图合适,那么我会跟队友好好打个招呼,看他们能否接受我用阿巴瑟。如果不接受,我也没啥二话,反正我也练了几个辅助专门留着打联赛的。毕竟队友不接受,那么我强选阿巴瑟,大家没配合,最后什么都白瞎,互相甩锅就过了一场,也没啥好打的。如果队友能接受,而且也知道如何跟阿巴瑟配合,那么大家互相沟通一下打法,好好的在比赛里发挥,胜率还是很高的。毕竟4、5L选阿巴瑟,对面也不可能再来针对你什么的。
骑士, 积分 1115, 距离下一级还需 385 积分
综合回复一下吧。这个帖子本来是为了做任务而发的,所以主题说的比较简略。尽量在回复里面讨论吧。
你前面的一堆废话我不想看了,没多大意义。
没人否认阿巴瑟在联赛中的出场率和胜率,我们说的是你这个推塔build跟是否因为你的推塔build而反败为胜。
你的3线齐退其实是没有意义的不管被你推得有多惨你推塔的速度也是不如5个英雄一起推的,
说个亲身经历就是同样的遇到推塔阿巴瑟,我们得不停的保塔最后被一直推到只剩两内塔中路被对方硬冲,core只剩5%然后灭了对方的3人,然后反推在对方复活之前干掉完整的外塔(同时干掉第4个)+内塔+core结束游戏。
所以说你的推塔build如果遇到对方反应不过来只会被动防御,当然能让对方忙于奔命,但是对方只要团灭你一次你就gg了。
阿巴瑟推塔build怎么说呢,对方只要干掉你们队两人然后5人同时推塔你就根本防御不了,换塔的话谁比较快比较划算呢?结果就是不管你阿巴瑟再怎么多线压制,推塔再怎么快也只能打gg。
当然了,如果在干掉你们队两人以后不集中推塔而分出两人守线,那剩下的3个是推不掉塔的,这样你就能赢了,可是联赛中这样的傻队很少吧??
勇士, 积分 308, 距离下一级还需 392 积分
你前面的一堆废话我不想看了,没多大意义。
没人否认阿巴瑟在联赛中的出场率和胜率,我们说的是你这个推 ...
你始终有一个前提,就是一番团战之后我方全灭而对方所有人都在……我也说过在这种情况下讨论是没有任何意义的。你所有的假设都建立在我方队友看戏的基础上。但事实是这样么??如果双方实力相当,一边依托塔来防守,一边强推,你觉得这样的情况会有多大的可能性出现??
勇士, 积分 308, 距离下一级还需 392 积分
你前面的一堆废话我不想看了,没多大意义。
没人否认阿巴瑟在联赛中的出场率和胜率,我们说的是你这个推 ...
就比如你说的情况吧,阿巴瑟把你们的核心推剩下5%,你们一波团灭对方,然后反推成功。我想说,这个情况是阿巴瑟的锅?哪怕不是阿巴瑟是其它随便任意一个英雄,推对方核心,然后被团灭然后被反推,一样成立。
骑士, 积分 1115, 距离下一级还需 385 积分
你始终有一个前提,就是一番团战之后我方全灭而对方所有人都在……我也说过在这种情况下讨论是没有任何意 ...
真心不知道你那句“你所有的假设都建立在我方队友看戏的基础上。”哪来的,
你推塔build 你的队4v5被抓死1两个太正常了,就算是5v5一边毫无伤亡另外一边被抓死两个也是常有的事,你什么意思呢?需要你方的队友都在看戏才会这样吗??特别是龙谷或者诅咒这样的地图,经常有的事!
抓死两个以后,一边两个依托塔来防守,一边5个强推,谁会赢?3v5还能边打边退磨时间等队友复活,2v5没有任何的胜算,连耗时间都办不到。
不是你的错谁的错啊??
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