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剑网3boss柳秀岳攻略_剑网3十人千雷殿2号boss柳秀岳攻略(2)_游戏攻略_我爱台球网
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剑网3boss柳秀岳攻略_剑网3十人千雷殿2号boss柳秀岳攻略(2)
小技巧:P1转P2的时候 出土最好不打,躲好断空雷切,留着土buff到P2,boss带着土下阶段,出的就是土和金”
以上是【千雷招来】技能的解决办法!也是此BOSS的轴心技能!其他技能都与【千雷招来】有着密不可分的关系!
以下是此BOSS的各技能描述
【千雷招来】吸收内功攻击,反弹外功攻击。结束时对全场敌人造成伤害! 同时会召唤随机【五行麒麟矿车】玩家打矿车克BOSS的就行。10s读条,读条期间吸收内功伤害,在结束读条时反弹全团,如果及时停手,千雷招来的伤害只有1000。
【断空雷切】独门刀法,根据自身五行BUFF对玩家照成伤害,需要规避[扶摇直上][蹑云逐月][迎风回浪][凌霄揽胜][瑶台枕鹤]。远离BOSS9尺能规避。点名随机玩家,BOSS跳起来同时目标会转到被点名玩家,玩家用小轻功躲避。被点名玩家附近的其他玩家也需要躲避。
【增益效果伤害效果如下】
木矿石buff:木,1层回血,2层增加回血量,同时断空雷切吸蓝,3层增加回血量,断空雷切吸蓝;
火矿石buff:火,伤害随层数增加加强,云凰斩面向伤害,叠加烙伤,对主要目标叠加两层烙伤,断空雷切叠加两层烙伤(可规避);
金矿石buff:金,1层吸收伤害,2层反弹伤害,熔断有几率缴械,3层眩晕,熔断减10%外防;
土矿石buff:土,1层伤害减免,全团获得厚土buff,全程移动,否则被定身至下一次千雷招来后5s,2层boss免疫外功伤害,3层免疫一切伤害;
水矿石buff:水,1层获得导电buff(随机AOE伤害,随机眩晕),2层出现闪鸣,3层全屏雷电,基本团灭!
【减益效果如下】
木,打出金,boss获得软化debuff,矿车及boss受到阴性伤害提高3成,但受到阳性伤害降低1成。
火,打出水,boss获得脆化debuff,矿车及boss受到外功伤害提高2成。
金,打出火,boss获得碳化debuff,矿车及boss受到阳性伤害增加3成,但矿车受到阴性伤害降低1成。
土,打出木,boss获得裂化debuff,矿车及boss受混元伤害增加一成半。
水,打出土,boss获得弱化debuff,矿车及boss受到毒性增加。
【熔断】对单一目标照成大量伤害,打T的。熔断可以打断,如有火BUFF会附带烙伤效果
【云凰斩】对单一目标照成多次伤害。
【雷熔石】P2之后,会随机在玩家头顶刷新雷熔石,掉落后照成巨大伤害,P2开始之后每隔21秒释放一次,分散。否则会随着玩家抱团数量增加雷熔石数量,雷熔石点名BOSS会看被点名者一眼! 离开当前位置五尺以外即可躲避!
【雷鸣真枪】BOSS利用金雷石攻击敌人,如有水BUFF会在敌人上方引导闪电。
以上就是为大家带来的全部内容,更多资讯请多多关注游戏堡!
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非常感谢泠萧以及楼外雨声急提供的各方面支持。
风雷刀谷的部分数值改动情况请点这里。有部分改动我会忘记加上去,所以我就懒得写了。
开始之前先说说官方秘境说明的问题:
我记得这个官方秘境说明是在风雪稻香村/秦皇陵那个版本左右出现的(也许记错了哦),刚开始还是很期待的,毕竟我很热衷于pve,同时也是很想去了解整个首领战斗机制,以此来自己构想打法之类的,我会觉得那是一个很有趣的过程。可是实际上,官方的秘境说明实在是很敷衍了事,根本说不上明确,更别说有时候还会误导我。(我记忆很深刻的一个技能,风雪稻香村史朝义的回风望月:每释放5次摧山断岳后,首领会立即对身后30尺范围内玩家造成大量外功伤害,扶摇可躲避。然而,这个回风望月技能根本无法用扶摇来躲避,当时还是我开的团,傻傻的让团队补扶摇躲避233333;这种事情很多,还有相如一击的技能范围等等)
所以我近年开始写这些攻略的初衷,很大程度上就是为了效仿wow的地下城手册而已。
大部分时间我都会去实验或者用靠谱的方式来获得较准确的数值。很明显,柳秀岳的官方技能描述大部分都是有问题,我实在懒的一个一个细说。只是想告诉你们,官方说明的东西或许在开始是正确的,但是在这么多次修修改改之后,原本的技能数值机制早就面目全非,而官方秘境说明又是从来不改的。
当然,我并非想吐槽官方的态度如何如何。毕竟在剑网三,摸索整个的技能机制也是开荒的一部分。
以下秘境首领描述来源于官方。
千雷殿区域位于刀谷深处,柳五爷的两位兄长:刀谷掌谷三爷柳秀岳和四爷柳鸾旗深居于此。柳秀岳在千雷殿中重开震离刑炉,想要借由神刀出世再现霸刀风采。柳鸾旗则记恨柳五爷导致自己的儿子柳云桥成为残废,处心积虑想要夺取大权,并联合狼牙军将回家看望父亲的浩气盟摇光月弄痕软禁于此,以此威胁柳秀岳为狼牙军效力。而假借协助狼牙军入侵之名,实则为图谋九天武库的伊玛目也已经悄悄潜入此处。
门神,法健公:
普通攻击对121&6尺范围内玩家造成12250外功伤害,同时被击中的玩家叠加debuff冷月寒残,同时根据命中所有玩家叠加层数*1%回复血量。
六、伊玛目
伊玛目身为祆教前长老,在中原潜伏多年,一直想壮大拜火教,然而他的阴谋实施地并不顺利。史思明正在派人四处笼络高手,他看到之后觉得正中下怀,对于外族人伊玛目来说,中原越乱对他的计划就越有利,他不介意帮史思明一把,将这锅浑水搅得更污浊。伊玛目了解到霸刀一脉乃是九天暗藏的武库,内藏无数神兵利器。若是能获得一二,便可速度实现他扩张拜火教势力的愿望。他不知道史思明是否明了霸刀柳家同九天的关系,但他不打算告知史家此事。在史思明联系他时,他明确地表现出对霸刀的兴趣,但表面上他只是说协助史朝英入侵风雷刀谷,实际上却是在实现自己探究九天武库的欲望。
940w,8分钟软狂暴。
祆教使者14.4w/82.8w
掉落的火球1w/11.04w
普通攻击外功伤害
融火:伊玛目的普通攻击叠加debuff封髓劲,每层降低血量上限1.5%/2%,最多叠加50层,持续20/40秒。
战斗中,伊玛目的目标玩家处于战斗范围之外,将会立即清空当前玩家的仇恨值。
元火气劲:伊玛目每6/15秒获得一层buff阴魔杀劲。
当掉落的火球和移形化火技能击中玩家时,每击中一个玩家就额外叠加一层buff阴魔杀劲。
场地是在一个狭窄的桥上面,桥两侧会有藤蔓(w&n),掉落下去的玩家可以利用藤蔓(互动键)上来。
如果从桥上掉落,那么玩家会获得一个防摔的buff,来防止玩家摔死。
移形化火:
瞬移到随机玩家位置,施法3/2秒后,对92&6尺范围内玩家造成阳性内功伤害并击飞。
移形化火时,伊玛目会出现在选择玩家连线的距离玩家的近点上。(现在不会选择这个玩家为目标)
掉落的火球:
从天上掉落3/4个火球,当火球落地时对范围内玩家造成阳性内功伤害并击飞。可以扶摇躲避。
天上掉落的火球可以被击杀。
火球初始出现在落点正上方,并会获得一个重力加速度,然后逐渐加速下落。火球出现9.x秒后落地造成伤害。
如果火球落地造成了伤害,那么同时会在落地位置刷新火焰,对靠近火焰4尺内的玩家持续造成10500阳性内功伤害,火焰会持续20秒。
滚石从桥的另一侧刷新并向桥对面移动,被滚石击中受到外功伤害同时被击飞。滚石会连续刷新3或者4次。可以扶摇躲避。
相邻滚石总是交错移动经过整个战斗场地。(整座桥仅有两个滚石的宽度)
祆(xiān)教使者从桥入口对面一侧的石头上刷新,每次刷新1/3只并连续出现2次。祆教使者从石头跳下到桥的这一侧后,从中立变为红名然后立即向着伊玛目的目标玩家移动,如果玩家被祆教使者攻击到,那么该玩家即死。
英雄模式下,入口位置会刷新1只,桥对面在刷新2只,总计3只
祆教使者死亡后会掉落可使用物品:铁链。铁链可以对玩家使用将其拉到使用者身边(类似唐门爪子);也可以对祆教使者使用使其眩晕10秒。
祆教使者可以被眩晕、定身、锁足以及减速。注意,如果在锁足以及减速效果下,祆教使者依旧会攻击太过靠近的目标使目标即死。
当前一轮祆教使者被击杀后,连续的第二轮将在第一轮刷新后40秒后出现。
当伊玛目自身buff阴魔杀劲叠加到10层或者以上的时候施放:
元火:施法2秒后,扣除当前50%/65%的血量,如果当前血量低于最大血量的20%/30%即死。
元火的释放将会消耗10层buff阴魔杀劲。(即buff阴魔杀劲可以超过10层,元火的施放不会清空所有buff阴魔杀劲)
如果移形化火或者掉落的火球击中太多人,那么导致buff阴魔杀劲层数超过20层,那么将会连续释放2次甚至3次的元火技能。
以下视频为5.15日体服版本。目前版本的难度会比视频中的低。
25人英雄伊玛目视频
最大难点在于移形化火和掉落的火球。
灭团最容易的地方就是移形化火打中多人,然后立即元火秒人;以及掉落的火球没有打掉落地打中多人,然后立即元火秒人。
所以只需要,躲好面向,第一时间清掉头顶火球即可。
从dps来说,掉落的火球是第一优先转火的对象,在才是小怪,最后boss。
掉落的火球需要一个舒服的方式来选择,转火会比较快:
海鳗的TAB增强,更改为 优先面向角度小的;
海鳗焦点目标列表,将 列表顺序设置更改为 优先距离近的
好久没有弄过这种劣质图片了.....但是我懒的打字了,毕竟不难。
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剑网3千雷殿通关攻略 千雷殿1-3BOSS打法教学 千雷殿BOSS的机制是什么(15)
核心提示:
剑网3千雷殿通关攻略 千雷殿1-3BOSS打法教学 千雷殿BOSS的机制是什么
金矿石buff:金,1层吸收伤害,2层反弹伤害,熔断有几率缴械,3层眩晕,熔断减10%外防;打出火,boss获得碳化debuff,矿车及boss受到阳性伤害增加3成,但矿车受到阴性伤害降低1成。
土矿石buff:土,1层伤害减免,全团获得厚土buff,全程移动,否则被定身至下一次千雷招来后5s,2层boss免疫外功伤害,3层免疫一切伤害;打出木,boss获得裂化debuff,矿车及boss受混元伤害增加一成半。
水矿石buff:水,1层获得导电buff(随机AOE伤害,随机眩晕),2层出现闪鸣 三层没试过!!
打出土,boss获得弱化debuff,矿车及boss受到毒性增加。
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器25人英雄千雷殿副本攻略 BOSS技能打法详解
发布时间:17-06-12 10:58
来源:剑网3精品资料站 作者:yunmoer [][复制链接]
w,8分钟狂暴。 &
雷食兽94.5w/607.5w &
普通攻击外功伤害 &
柳鸾旗的普通攻击给目标叠加debuff崩雷,每层受到的外功伤害提高7%,持续40秒,最多叠加50层
触电环境:每3秒,按照某个几率一个或者多个玩家受到雷火影响,中断当前动作(即使处于聂云、小轻功、位移免控、无敌等状态动作都会被立即终止),然后25人英雄模式下会让玩家获得雷击,受到11000外功伤害。(如果已经获得debuff狂雷,那么就不会获得雷击;注意这里的debuff狂雷来源是雷蛇) &
10人下获得debuff狂雷,眩晕2秒,可以驱散。解控类技能无法解除debuff狂雷。 &
非柳鸾旗当前目标的随机玩家获得debuff雷暴,当debuff雷暴持续时间结束后,在当前玩家位置释放: &
10尺内外功伤害; &
10-20尺内外功伤害; &
20尺外外功伤害。 &
无法扶摇躲避,获得雷暴的玩家将会免疫雷暴的伤害。 &
雷蛇,5秒施法: &
施法结束,柳鸾旗将手中蓄满内力的刀插在地上,将雷电之力灌注到地面,随后柳鸾旗位置刷新8个电球并向着四面八方移动。柳鸾旗会每间隔2秒连续释放4轮。 &
玩家靠近电球2尺内会在极短时间内受到外功伤害,同时获得debuff狂雷,眩晕3/10秒,可以驱散。 &
伤害类型为穿透 &
二段跳稍高的位置可以躲避。 &
雷蛇施放的电球,目前来说每轮移动的方向是固定的。 &
柳鸾旗固定时间会让1/2个雷食兽进行远距离攻击: &
雷电喷射:被激活的雷食兽会从口中吐出雷电,对其正前方5尺宽100尺长的矩形范围在极短间隔内造成外功伤害,伤害类型为穿透。扶摇可以躲避。二段跳不可以。只有二段跳后继续小轻功上升后的高度可以....... &
雷食兽会从侧面方向开始喷吐雷电,然后从初始随机一侧扫射到另一侧。以入口方向为准,总是处于场地左上以及右下角的雷食兽第一次同时被激活施放雷电喷射,第二轮则剩余两个雷食兽被激活(10人模式下,左上角的雷食兽会第一个被激活,之后随机)。 &
雷电喷射的两只雷食兽处于对角。 &
以上循环 &
当柳鸾旗血量低于40%/70%的时候,转阶段 &
此时触电(环境)消失。 &
注意此时P1阶段的debuff崩雷不会立即消失。 &
柳鸾旗回到场地中间,身边出现10尺范围的雷圈,对处于其中的玩家每次造成外功伤害;柳鸾旗会获得buff雷电防护,免疫所有伤害。 &
两只雷食兽会被激活,进行近战攻击,每次造成外功伤害,同时依次获得debuff雷体/雷体,受到的内功/外功伤害降低70%。(激活的两只雷食兽初始位置处于对角线。以入口面向柳鸾旗,左手边的两只总是降低内功伤害;右手边的两只总是降低外功伤害。) &
当雷食兽相隔30尺以内时,雷食兽会获得buff野兽感知,造成的所有伤害提高300%,并每秒回复200000血量。 &
当每对雷食兽其中一个先重伤时,另一个雷食兽就会获得buff同生共死,造成的所有伤害提高200%,并且雷吟无法被打断。 &
雷食兽脚下会生成4尺范围的雷池,处于雷池中的玩家每次受到外功伤害。雷池每6秒出现。雷池会持续存在20秒。 &
当雷食兽激活4秒以及之后每20秒,雷食兽会施放技能: &
雷吟:3秒施法,结束后对全场造成穿透外功伤害。可打断;当雷食兽获得buff同生共死时无法被打断。 &
当雷食兽的任意雷吟被打断后,雷食兽会获得buff激怒,使其不再受到打断技能影响。 &
注意,雷吟是否可以被打断,是在技能开始释放的时候就已经确定了的,即使在雷吟释放中消除了激怒,那么雷吟依旧不能被打断。 &
同时场地边缘多个位置会刷新落雷圈,落雷圈中每6秒出现一次落雷,对其中的玩家造成外功伤害,持续12秒后消失。 &
如果落雷击中了雷食兽,那么雷食兽会获得buff欢愉,每秒回复血量,持续20/30秒;同时被落雷击中后,消除buff激怒。 &
雷食兽无法被击杀。当雷食兽被重伤后,雷食兽会在原地无敌。 &
此时柳鸾旗会解除雷圈和无敌状态,开始施放技能: &
雷神降:施法50/30秒, &
雷神降施放过程中,每秒选择随机3/15个玩家施放天雷引的单体技能,造成外功伤害;;
当施法结束后对: &
10尺内外功伤害; &
10-20尺内外功伤害; &
20尺外外功伤害。 &
雷神降的结束伤害类型为穿透。 &
当雷神降施放结束,柳鸾旗再次施放雷圈并无敌,同时激活另外两只雷食兽。循环。 &
从第三次循环开始,雷食兽会从原本被重伤的位置回复满血开始恢复仇恨。 &
当柳鸾旗血量低于30%的时候,进入第三阶段。 &
雷兽消失。若此时处于雷神降施放过程中,那么天雷引以及雷神降的结束技能会无效。同时柳鸾旗会恢复仇恨状态攻击第一仇恨,此时柳鸾旗的攻击目标不会再叠加debuff崩雷。 &
场地门口(也就是藤蔓上来的方向)的固定位置刷新1个土黄色特效的幻境迷云以及场地随机位置刷新5个石块,当玩家触碰幻境迷云后,会被依次传送到幻境(官方说法应该是魂墟)。 &
幻境迷云刷新几秒后,玩家触碰幻境迷云可以进入柳鸾旗的幻境世界,最多可以进入13名玩家,幻境迷云最多存在14秒左右。 &
魂墟(幻境): &
场地正中间会刷新一个柳鸾旗的幻境魔影,拥有375w血量,并每秒攻击随机2名玩家,造成10500外功伤害。 &
同时场地四周初始以及每间隔20秒,刷新3个幻境分身,幻境分身拥有50w的血量,当幻境分身出现后,随机选择玩家并向其移动。当npc幻境分身出现时,就会每2秒叠加buff疾行,每层提高移动速度20%,最多叠加5层。 &
幻境分身可以被控。 &
当任意玩家触碰到幻境分身后,幻境分身会对靠近的这个玩家造成14000阴性内功aoe伤害,并对命中的玩家叠加debuff幻灭,使玩家受到的阴性内功伤害提高100%,持续20秒,可叠加,这是一个阴性不利效果,可以被驱散。 &
当幻境魔影被击杀后,里世界的玩家会被传出,同时等待数秒会再次刷新幻境迷云。 &
石块,150000血量,当逐渐上升到一定高度后消失(石块上升到这个高度的时间不完全相同),同时会选择随机1个玩家造成70000外功伤害,同时获得debuff狂雷,眩晕5秒。每一个石块都会各自选择一个目标施放。石块可以被击杀。 &
石块大约50秒左右刷新一轮。 &
魂虚(幻境)外面,柳鸾旗会产生雷域,处于其中的玩家会获得debuff雷域,每间隔3秒伤害逐渐叠加debuff雷击,每秒每层造成500外功伤害。当玩家处于雷域中叠加的debuff雷击层数达到16层时(大约48秒),玩家即死。(与幻境魔影的击杀没有任何关系) &
当进入幻境时,debuff雷域消失。 &
当柳鸾旗狂暴后,除了本体增加500%基础攻击之外,将会导致当前debuff雷击的叠加速度翻倍; &
幻境内的幻境魔影不会同步狂暴,同时也不再刷新幻境迷云。 &
所以在狂暴后,最多只能再打20+20多秒就会团灭。 &
其实吧,P3简单来说就是,两波人里外世界不停互换最后达成击杀。 &
70%-30%,40%血量: &
如果打3轮,那么每轮至少打掉13%,那么需要的dps为58w &
如果打4轮,那么每轮至少打掉10%,那么需要的dps为43.4w &
如果打5轮,那么每轮至少打掉8%,那么需要的dps为34.7w &
P2每一轮循环大概40(小怪)+32(雷神降)=72秒 &
如果按照打4轮的dps来算,那么P1:1分30秒左右;P2:5分钟左右 &
最后P3剩余的时间只有1分半。 &
也就是说如果dps低于44w,那么想都不用想,最后肯定狂暴。 &
虽然这么说,狂暴也是能过的。 &
P2阶段: &
小怪:入口方向面朝柳鸾旗,左边安排外功,天策T,右边安排内功,明教T。 &
如果外功这边打断不靠谱,那么还是天策T洗崩;&另一边可以选择明教打断,不过不选寒月耀的话选择归寂道命中回血还是可以略微减轻治疗压力的,还是一样dps不靠谱那还是T打断吧。 &
外功这边需要注意,因为雷池为4尺,而雷食兽没有攻击补偿距离,所以近战尤其是突进职业(丐帮明教等)打起来会非常难受,所以一般这个时候丐帮看好雷池间隔补龙战,其他时间斜打都是可以的,毕竟小怪是不会缺dps的。 &
关于雷吟的问题: &
一般来说,虽然可以选择依次放一次,这样全程都不用拉到落雷圈中,但是天策T这边只有龙痕的10%降低伤害效果,可能会因为有人不满血而被秒,这就看团队如何取舍了。(一般全程会放2次雷吟,第一次明教不打断归寂道(可选,因为有时候cd不够),天策打断;第二次明教打断,天策不打断补龙痕) &
如果怕天策这边的雷吟伤害过高导致减员,天策T还是需要拉到落雷圈中消掉一次buff激怒。如果落雷圈刷的远,那么硬抗也是可以的,团队沟通好即可。 &
再就是雷神降: &
因为雷神降过程中的天雷引高伤害的问题,一般我们需要这时候的减伤覆盖,以及爆发输出柳鸾旗。(长cd爆发不要用在小怪上) &
因为第一次雷神降的时间刚好不到3分钟,应该是2分半左右,所以会刚好错过孤影.....那么就无法利用孤影来重置第一波的技能,于是第一轮雷神降 &
①:(凌太虚、龙痕全程)笑傲光阴+归寂道+渡厄力+山河(朝圣言不需要奇穴效果,用30%的归寂道效果)(山河一定要在前2轮之前丢出去,这样柳鸾旗狂暴的时候可以再丢一次,不然后置在丢cd会不够) &
第二轮小怪刚开始,此时孤影应该刚好,但是不要开,或者留一个。 &
清场后第二轮雷神降 &
②:(凌太虚、龙痕全程)孤影,归寂道+朝圣言+归寂道+朝圣言+渡厄力(第一轮爆发)(这一轮没有笑傲光阴是因为dps足够快的话,如果将笑傲光阴后置施放会导致下一轮起手处于debuff逆光状态下,无法获得笑傲光阴效果) &
然后小怪(留繁音),清场后第三轮雷神降 &
③:(凌太虚、龙痕全程)笑傲光阴+归寂道+渡厄力+减伤大旗(第二轮爆发) &
小怪清场,第四轮雷神降 &
④:(凌太虚、龙痕全程)归寂道+渡厄力+笑傲光阴,此时应该就已经打下阶段了....... &
需要注意,笑傲光阴的cd应该是为80秒,而debuff逆光为60秒(实际上会延长到69秒),所以如果你们小怪打的太快,那么即使有2个笑傲光阴大附魔长歌那cd也是倒不过来的。 &
P2仇恨问题: &
第1、3轮雷神降结束瞬间在大团开掠如火。 &
明教:我只能告诉你,明教T的仇恨技能不全是净世破魔击,最稳定的仇恨是月斩和日斩,我不想解释为什么,你实际将月斩和日斩的技能优先级调到仅次于净世破魔击,那么你的仇恨就会非常稳,尤其是在奇穴技能支持下。 &
天策:必须要点出龙吟致残,龙牙是仇恨最稳定的技能,不要打穿云浪费时间,其他时间尤其是你需要远离雷食兽的时候都去战八方,只有龙吟打上的致残用来打龙牙即可。当然你还需要在龙吟cd期间间歇补上破风。 &
仇恨不仅仅是T的问题,也是dps的问题。没有什么所谓一定不会ot这种说法,所以某些职业尤其需要注意仇恨问题。 &
长歌:一般转阶段影子会全放完,所以小怪期间不需要再去丢影子(除非是用来争取dps),影子打出宫的仇恨累计起来会非常高,并且影子还无法受到无威胁气劲的影响。风雷瑶琴剑也是。 &
治疗:因为抬团血的原因会导致瞬间仇恨非常高,所以治疗可以抽空补下扶摇(雷神降结束的时候),来防止T手滑没有拉住瞬间找你而被拍死的可能。并且也不要靠近任何小怪,留给自己或者T充足的反应时间。 &
以上就是本次小编给大家分享的剑网3千雷殿攻略了,可以看到千雷殿副本难度还是比较大的,尤其是老二和老三的技能都比较复杂,大家需要多多练习哦。
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