问下魂之轨迹有什么传奇大退离线挂机脚本本?能否告知下?

游戏《魂之轨迹》宠物有哪些?- 百度派
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宠物的选择是一个值得思考的问题,选择一个适合你的宠物,能够让你的战斗能力大大提升。而不同的玩法、不同的角色、不同的操作习惯、适合的宠物又有所不同。比如栗子君,战斗中释放各类魂供噬魂师吸魂,大...
宠物的选择是一个值得思考的问题,选择一个适合你的宠物,能够让你的战斗能力大大提升。而不同的玩法、不同的角色、不同的操作习惯、适合的宠物又有所不同。比如栗子君,战斗中释放各类魂供噬魂师吸魂,大大提高续航能力。比如幽魂小宝,战斗中辱骂控制敌人,辱骂时造成真实伤害,并且随机让敌人进入睡眠或者眩晕状态。比如红鬼丸,战斗中可以喷火解除噬魂师和队友的冰冻状态,并且提升主人的攻击天赋。比如小鼓太郎,可以增加主人的暴击天赋,并且解除睡眠效果,还可以喷火造成真实伤害。比如兔乖乖,可以在提高主人的生命值,生存能力,战斗中给主人加血续航,死亡时还有几率复活主人(只触发一次)。不同的宠物有着不同的效果,适合不同的玩法,不同的职业,不同操作风格和习惯,比如栗子君就能增强续航。适合那些对续航能力要求高的关卡。比如幽魂小宝,控制能力强,比较适合实时竞技等pvp玩法,比如兔乖乖,提高生存能力,给主人加血并且有几率复活主人,就适合那些怪物伤害较高,血量跟不上的玩法。总而言之,根据不同的玩法,不同的职业,不同的操作习惯,选择一个适合自己的宠物才是最好的。另外一点需要注意的是,游戏前中期不要培养太多的宠物,把主要资源集中起来,培养那个出战的宠物,这样才能做到资源优势利用,快速发展,其他宠物等后期资源充足了再去培育不迟。
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永夜降临,百鬼夜行妖刀少年,热血征程┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆优点:*日式和风横版复古2D动作手游*开局双键无CD,技能全靠搓,低操作门槛可多段无限连击,精准打击,地空连招爽*非无脑搓招,更有跳跃闪避,可无伤通关*NPC+CG,故事情节推动,背景题材经典*数值培养,宠物,跑酷副本,时装,家族&&特别是澡堂泡温泉捡肥皂就能加好友这个设定不错,又可以获得经验,又可以欣赏月色美景,促膝长谈,话人生理想*有吃大餐福利、澡堂福利等,体力上限也会增加,等级升级也挺快,很人性┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆建议:*看了一圈评论,基本是吐槽画风,抄袭胧村正的问题什么的,虽然我不知道胧村正什么的。我觉得玩游戏心底下总会有种比较,看看哪个好,哪个又与哪个类似,哪个又正版点,这些先入为主的想法很多都导致我们无法接受新的东西,玩游戏主要还是靠个人主观感受,你觉得好,行,大家一起玩,一起开心,别想那么多奇怪的事情*其次是氪金。我是个平民玩家,上面神灵币是什么我不知道,不过六道轮回可以用钻石十连抽获取,我现在有四件了,时装坐骑什么的先放一放,该知足,方能满足*希望幻境回能量多一点,打到后面被按地上打,*还有希望奥义可以像积累怒气那样获得,不要一次性用品,*装回魂的那个四个格子感觉有点少,有时候富余的怎么办,能量少了搓连招都不爽了,搓到了放不出来最憋屈,无形中破坏游戏体验*角色貌似有点少,希望增加*适当增强副武器的威力或者是辅助性能和使用次数*说到强化资源,是很多动作手游的痛,肝不动的错觉(*弱弱说一句:今天游戏日常自动关闭,可能是我手机的问题??)
可能是我的要求太高了。没玩之前和玩之后的心里落差有点大。和我预想的不太一样。游戏模式玩的时间短,没找到啥亮点,就看人物吧。角色的画风总。。觉得有点不太像正宗的日式插画。和宣传图也有微妙的区别。(大概就这样吧。。)
玩了一下午,看了一圈评论,游戏一般,固定套路固定骗氪,没可推荐的也没啥可喷的,但是评论给抄袭洗地我是忍不了首先抄袭和借鉴是有区别的,举个具体的例子这游戏稻姬的瞬狱杀,不记得名字的就是那招前冲连续突刺出招表第三个,这动作往国外说鬼泣有,猎天使魔女有,往国内说,蜃楼有,艾希有,这算抄袭吗?除非你拿出证据说这跟哪个游戏源代码一样否则是不算的,因为没理由,就和我走路先迈右脚不代表你不能迈一样,但是抄袭不一样,你用了一样的画面(我说的不是画风是画面),一样的怪物外形以及配套的攻击模式,这你说我这是原创或者借鉴?一个一个论,画面,画风一致可以理解,和风游戏樱花鸟居日式楼都正常,但是你的图片我能在胧村正的各个角落找出原型来你怎么解释,这不是改个色调加点装饰就能叫原创的,有不信的朋友我甚至可以做套对比图出来(当然由于胧村正存档丢失我可能得花点时间打通关),再说攻击模式,搓招倒是不错,和胧村正攒刀奥义全屏斩不一样了,但你是真以为没有胧村正死忠还是怎样,妖刀奥义直接做成技能我看不出来?最后再说怪物,怪物模型相似,可以,攻击模式类似,也行,但是俩游戏同样模型的怪物攻击模式也同样也请给我个解释,这游戏里的怪物可不是史莱姆或者哥布林这种大众怪,一个两个我可以用巧合解释,十个八个我是真无力回天以上,一个胧村正死忠的感想,这游戏我三年前通关,现在记忆犹新,我至少应该谢谢你们让我突然想回去再玩一遍胧村正了
个人给满星。不看别的评论。就感觉自己玩的挺好的。不冲别的。就冲那套泰迪熊时装加咸鱼武器皮肤满满的恶意???当然,还是希望能出那种不要体力的副本。因为我是比较喜欢肝的那种人。不过建议官方能多听听玩家的建议与意见。毕竟不要愧对你们宣称的游戏热爱者。不介意骗氪。但过于骗氪就不好了。有钱人确实不缺,但毕竟大多数还是中低端消费者。而且玩家也不是傻子。对不对。?
之前测试就玩了的 很不错 不知道玩的人为什么这么骚 作为格斗游戏这绝对是精品了; 平心而论,画质和配乐还是不错的,有点那种韵味在里面。爽快感十足,制作认真,在各种换皮横行的国区里绝对翘楚,总的来说是画面、打击感、操作性都很不错的游戏。希望团队继续努力,待我尝试一下手柄~
说几点。虽然还没玩。抄袭归抄袭。这贴图起码改改吧。背景也得大改吧。否则也没人说毕竟tx什么已经习惯了。至少以前很喜欢胧村正,还是打算试玩一下,毕竟没玩过。具体还是等体验再说吧。还是想吐槽,至少这贴图背景,动手改改是不会死的。
玩了几天,基本上明白为啥分这么低了。。。首先说说胧村正的问题,实际上这真是无关紧要,游戏类型就那么多,在搞还能玩出花来,重要的是游戏本身的品质。其次说说分为啥这么低。。。过于模板化了,模板化的已经让人审美疲劳到不行了。。。而且是最让人厌烦的一种,氪金项目多而杂,繁琐到不行,10连,装备强化,开孔,宝石,时装,称号,宠物,武器单独。论骗氪而言,这是最蠢的一种方法,方方面面的氪金项会直接把人赶走,赶不走也让人烦躁不安,无心长时间驻留,就这种氪金方式,即使在良心也没用。高明的如崩3,氪起来和无底洞一样,但是却简洁简单,再多的玩法也不过为了那2.3项氪金服务。手法差距巨大。--------------------------------------------------------既然有人说起&无关紧要&,我就在说点题外话,因为前些年的盗版盛行,很多玩家对于版权啊,抄袭就如同惊弓之鸟,是一点都碰不得,甚至评论里还有厂商就是被无关紧要惯坏的。而在我看来无关紧要依旧是无关紧要,不管你抄了多少,借鉴了多少,决定游戏好坏的依旧只能是他的本身素质,而且中国目前的游戏业界并不是到处山寨用了其他人的版权毁了市场,而是各种粗制滥造的游戏充斥市场也有大量玩家买单的问题。这些游戏中有原创,有山寨的,而且有版权的也不在少数。崩3之前说了,我就再说一遍,崩三的各个方面,你们去玩玩猎天使魔女,鬼泣,实际上都是大量借鉴。但是崩三本身素质非常高,这才是她成功的原因。当然,并不是说抄袭就是对的,只能说他们不自信,特着急,别人关注他仅仅是因为他不是他,这是何等的可悲啊。。。
客观一点说,游戏还是一般,细节方面有点无脑,比如竞技不穿时装不分敌我,你打到最后都不知道在做什么,只能一直按ab键,战力系统感觉和传奇差不多,高战的高你10多w,不充钱是绝对不可能上战力榜,我现在30级才5w5,整体可玩性不算高只是刷图,但比较阴阳师来说它真的没有公平性可言,希望不要网易口碑慢慢好起来后,消耗我们这群游戏爱好者,想着你们在圈钱的同时会给我们一个心安理得,但是这种土豪游戏的性质有点恶劣,因为我认真的玩过你们所有手游。
4星走起这段评价谨以此游戏自身为论一、剧情:典型的前现代日式神话创作,当然因为游戏本身的掣肘,作为故事来讲少了&夥伴&等元素。預測一下結局,可能性①天神洗白(比較小)②天神自刎,人妖兩界陰陽平衡,永夜退散(當然,永夜絕對是周期性的,或許下一個天神呢)③主角最後知道了最后真相,永夜的源頭本就是人類,主角黑化(作為單周目遊戲,這條劇情顯然不成立)二、玩法:不得不說,遊戲本身的可玩性還是不錯的。就譬如:①自由训练手殘黨可以練習搓招②實時競技添加的天平機制,至少一定程度上將我等貧民和土壕的差距缩小了③跑酷,額,這個分支做的很糙啊④組隊,起碼有了一定的交互性
等等等等&&三、打击感:游戏的buff,debuff,a,aoe等等做的还不错了,很多怪物都有自身的特性,护甲破甲引入了,眩晕冰冻减速等等基本都有,感觉符文可能有这个功能吧?受击也有,强制中断技能也有,前后摇也一定条件可以取消,本身双键搓招就不错了四、氪金程度!!!可以說,现实货币與游戏币的兌換比非常低,完全就是按照網遊的制式。當然,開服7天各種衝刺:①等級②戰力③魅力&&根據最後排名給予獎勵――――不過,主要是依此推出的優惠大禮包,一點一點煮死我們――――――――開服限時活動,也是低钻高回报,前提是钻石哪来的?――――――――除此之外,武器副武装备饰品宠物时装骑宠符文~氪金点不要太多五、一些建议①加一个下跃的操作怎么样②怪物受击时音效加入③三段跳&&④⑤⑥⑦⑧⑨暂时就这些了以上
这个游戏吧,先说个人意见,4/5,暂时的。从我刚刚安装试玩的体验来看,首先要赞的是画面和打击感,很难有一款游戏能把没有实体按键的动作游戏的打击感做的这样好,其次就是整体的UI布局和HUD布局,简单合理,信息传达效果极佳。再来说说为什么扣分,因为我是手残啊!为什么要让我这个手残这么喜欢这么一个游戏!放我出去我还能再战几百回合!
画质精致,但画面重复。音乐较好,但音效一般。手感优秀,但招式较少。游戏内容相当单调而且重复。玩法就是每天副本-用重复的招式刷关-提升战力-下线等刷新。玩家互动几乎没有。总评:看似优秀,但却容易感到无聊的游戏。
听说网易出了个动作手游,顺手跑来看了看,这画风相当的对胃口。我的妈呀,简直想无视我是个手残这个事实。玩过一会儿之后发现这游戏真特喵的赞,这打击感和画面效果真的没谁了,要不是手机没电了我还能死个上百次给你看。
默默想到了胧村正的故事。故事背景是日本的百鬼造型外加中二病的噬魂者设定。就一款手游,比起花哨的场景建模而言,中低端机玩还是流畅比较良心的。默默想起刀斩神佛的胧流。整个游戏玩起来应该说有种回归初心的感觉,可能玩的都太怀旧了,眼前一亮的错觉。没有想要刷刷刷的欲望,剧情觉得打不打看不看也无所谓。。强烈的欲望让我拿出了尘封了两三年的psv,幸好系统还是3.60。。
第一次玩这种类型的游戏,目前而言感受还不错,比较喜欢的几点,一个是画质比较精致,女生玩游戏也还是要美美美啊哈哈,画面好看我看着舒服我才会想要继续玩,而且音乐配的也不错,反正比较对我的口味。目前最大的问题么就是有时候会闪退(&(エ)`)
希望早点改善啦~
我只想说一句总结,开发团队给点力啊!难得在一对抽卡氪金手游中看到这么一款精致的动作手游,还是我最爱的横版&。玩过一阵简直太符合我对手游的期待了,优秀的画面,良好的打击感,走心的BGM。不说了,我再来一把。
这个游戏,必须给差评!为什么?都怪网易特喵做出这么好玩的游戏,害我一次性沉迷了2小时。我第一眼是被画面吸引了,我说这啥玩意儿,安装好一看。啥呀???怎么能这么好玩的?等等,??我被小怪打死了?你给我等着&于是过了2个小时,我回来了,差评!做这么好玩画面这么好的游戏,来吸引我这种手残少年来玩,都怪网易,哼!
我向来觉得游戏要玩过才能评价我玩了两天,差不多说说吧。可以看出,至少在画面方面还是下了点功夫,动作流畅性尚可,不过开场剧情真是卡,我想米6怎么也能完美运行了吧,结果Pvp开场总是卡一下被连一套,就很气剧情没啥好说的,很王道,很一般,反正我是跳着看游戏沿袭网易一贯的风格,元素众多不过让人眼前一亮的少,氪金点可以说是很繁琐了,氪金我不怕,但到处零碎的氪金我就很烦躁..平民体验尚可,花点心思弄个中上水平还行,钻石可以肝出很多但别去买时装,败家啊。澡堂系统莫名其妙,差评。体力购买居然有限制很难受...不过也因此服务器等级大致一样..现在还是35级,希望高级了有新玩点,不然后期也够无聊的抄袭我了解了一下,理亏那就认,扣一星
留点痕迹,游戏内结合了多种玩法,这是一个好的地方,人物也是喜欢的酷萌系,咳咳~还有画风也是来自胧村正,我说好各位没意见吧!有优点也存在缺点,这是一款非常氪金的手游,为什么我没说是骗氪呢?因为人家就说明了是网游啊~而且充值都是你情我愿的,何来骗一说&喜欢就支持不喜欢就来发发牢骚酱紫,来说说我玩游戏的经历,我玩了两天,也肝了!但是结果不尽人意啊,毛爷爷?玩家的战力直接是我的三倍,本来就冲着PVP去的,但是给人家打成了傻逼,我觉得氪方面的不用学了,不过希望给PVP加点限制,学一学龙之谷的,这样还能享受一下游戏的乐趣!
玩的第一眼想到了苍翼默示录,这游戏说实在技能还算炫酷,但是恕我直言,打击感和打击音效跟关闭音效没两样。然后氪金什么的就不做言论了,毕竟我只是喜欢玩玩新游戏却很少长玩下去,然后看到说PVP的,确实一般,想到了时空猎人的PVP得七八年前了吧,那时感觉它的PVP还不错,却毁在了vip。。到后面,直接没法玩,有钱的进去直接秒,没钱的被秒
平心而论吧,游戏还算可以,能玩,毕竟也算是刚出不久的游戏嘛,只能说在游戏操作模式上还是有待改进的,其实我还有一点不是很明白,什么时候开始TAP上的人说话都像是换了个画风似的,其实我觉得玩游戏嘛,图的就是一个乐,游戏能让你快乐安心的玩玩就可以,没有兴趣的话大可以不玩,其实没必要逮着什么就喷的,好像喷了能让你有成就感似的,不针对,就现象论事而已~
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