起义时刻里面,火箭军有哪些兵种天使是不是最全能的兵种

《红色警戒3:起义时刻》苏联战役攻略_游戏攻略苏联战役背景:苏联再次战败后,西方国家开始在俄国实施民主政治与自由市场经济政策,虽然盟军表面上声称俄国人十分欢迎这种举措,但实际上苏联军队并没有放弃抵抗,仍在进行地下活动第一关罗马尼亚:突袭失落的城堡romania-raid on lost castle任务背景:根据情报,有一批苏联科学家现在正被盟军关押在罗马尼亚,上级要求我方将其营救出来。主要目标:1、和三个侦察小分队会合2、营救科学家3、至少安全撤离一个科学家次要目标:1、安全撤离所有科学家苏军先遣部队乘坐一艘小渔船在地图东南面的海港登岸,击毙码头上的盟军步兵和战斗犬后,使用燃烧瓶技能攻击上方屋内的敌方步兵,路边的医疗箱可以用来恢复步兵的生命值,等到步兵升级到五星后在不受攻击的情况下也会自动恢复,来到西南面的房屋旁和第一组侦察分队会合后可获得一组防空兵,配合步兵摧毁山道入口的突击驱逐舰和步兵,接着让步兵攻击下个路口的盟军步兵,消灭后利用防空兵的磁力地雷技能摧毁雅典娜车,来到西面的第二个会合点后,可获得一组磁暴步兵,通往北面的山地上布满了大量的盟军轻型坦克,使用磁暴步兵注意消灭后来到西北角上的第三个会合点,在这里会遇到一组化学兵(desolator trooper),随后盟军会调动步兵发动一轮进攻,我方可令步兵进驻到周围的建筑中进行防守,全部消灭后进入北面的城堡大门,这时大门会自动关闭,盟军会从好几个方向发动步坦混编进攻,我方应将化学兵切换到第二种模式对付车辆,击毁通往东北角公路上的油桶,待其爆炸后迅速来到东北角上营救第一个科学家,并摧毁附近的兵营等设施,然后回到中央地区营救第二名科学家,苏军会从空中用双刃直升机运来增援部队,而盟军也会用运输机抛下伞兵,注意不要让战斗犬靠的太近,应在其落地前就和其保持一定距离。一路攻到南面摧毁所有盟军建筑后,救出第三名科学家,这时城堡中央地区的大门将会打开,我方将五星防空兵切换到磁力地雷模式,一路跑进城堡,利用平定者(pacifier FAV)的攻击延时接近它,然后用磁力地雷将其炸毁(如果是普通防空兵则将被平定者变形后击毙),使用这种方法
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《命令与征服之红色警戒3起义时刻》磁暴步兵挑战关快速过法会员:cdk2268656(原创撰写)  选苏联,一开始马上基地打包快速走到上方敌人基地里(不用转弯,所以上方是最快可以到的了),到了后马上出一兵营,这时敌人也刚出兵营,3个动员兵牵制对方刚出的动员兵,兵营出一工程师,占领主基地,卖掉再占领兵营,灭了一家,这时你就有双兵营了,出4个工程师,然后双兵营都卖掉,主基地往上到海里去,工程师也去海上.然后小电--矿厂(矿厂也建在海里,赚钱虽然慢点,但是这样敌人就不会来打你矿车)--大电--机场--卖小电,然后生产双刃(点50个让它慢慢造),双刃出够5个后,主基地卖掉,得到一个工程师.5双刃分别带上5工程师(分开带),然后就冲到其中一家敌人处,双刃清防空兵--磁暴步兵-动员兵,清的时候其中一双刃到主基地处放下工程师,占领主基地卖掉再占兵营,这样就灭一家了,然后按Q所有双刃再沿着岛一路过去,用一样的办法灭掉其他两家,灭剩一家的时候要用你刚占领的兵营出多几个工程师,这时怎么也有8个以上双刃了.带过去全部占领,胜利.  这一关灭前四家电脑都是直接占领主基地和兵营它就直接投降的,最后一家就多用几个工程师就行了.工程师一定不用全放在一架双刃上,这样就算烂了一架双刃也不怕.  这个办法很安逸,不用做防御,因为是在海里.而且对方为数不多的防空兵对双刃造不成多大伤害.反正每去一家的时候都是双刃杀了防空兵后封住兵营门,剩下的工作都是由工程师完成.工程师不够就用占领的兵营出就行了《命令与征服之红色警戒3起义时刻》苏联第一关零损伤全星级会员:santiagodellton(原创撰写)  10个征召兵登陆后,消灭2只警犬和2个维和步兵。然后上坡消灭标枪兵,在标枪兵进入平民建筑时,征召兵仍燃烧瓶,然后5名征召兵进入建筑,抵挡外面的维和步兵。有伤的征召兵捡医疗箱,下坡在上路消灭标枪兵,并扔汽油弹清掉平民建筑里的标枪兵,然后与防空步兵会合。  围墙前先集中征召兵扔汽油弹消灭标枪兵,如果用步枪攻击会被突袭驱逐舰当作挡箭牌,防空步兵攻击步兵车也会出现同样情况,不管是普通攻击还是磁雷,然后没有上星级的征召兵一人
《命令与征服之红色警戒3起义时刻》大头无敌论?会员:dsayato(原创撰写)  我玩起义有好几天了 基本上玩的也都是日本 所以我想把我对大头的理解说下。  首先是关于日本的定位  日本绝对不是属于那种防守型打法,因为它没有防守的本钱,他的被动防御(炮台)是3个国家里面最弱的。无论是炮台的部署,还是威力来说,和其他2个国家没有可比性,所以他们的载具武器的强大是建立在防御不足的前提(最好的防御就是进攻,对于日本来说)因为机甲虽万能,但由于需要按情况进行机甲切换,所以操控起来还是很复杂的。  至于大头,我不知道为什么都喜欢吧矛头指向他的攻击。  首先我想说如果想喷大头攻击高,请先玩下日本,请在不用秘籍的情况下和人打一下。  就对手而言,只要是个熟悉RA3的人都不可能让你理所当然的熬到能出大头的时候。  1,RA3中节奏的快速,基本上在大头出来前,要么你被人灭。要么你灭别人。  2,在实战中造大头所系要的资源根本不是1~2个矿能支撑的了的,多开矿是必然,但这有牵扯到矿的问题,日本是好开分矿,但开矿容易守矿难,日本的防御弱,分矿与基地防御会出现脱节的情况,造点防御是必然的(大炮就不造了,好歹也造门1门小炮放着。特别是和计算机打)。如果对方多线攻击,以骚扰你外面的分矿矿为主,消耗你有生资源,你可以完全打消造大头的意愿了。  3-1,就大头作用而言,对于我来说就算可以熬到最最最后期,出得起大头(10来个大头是妄想了,就出个1~2个就已经是天大的喜讯了),但作用不是攻击主力。  就大头水上模式而言,他更多的作为防空而言,你没看错,的确是防空,为何?日本机甲大多都具备防空能力,但有个致命缺点那就是日本的机甲都太脆了,要是有心人对你的防空力量进行点射,你会很痛苦,而日本海军的主要火力不是大头而是将军舰,超远程射程,高伤害,但缺点就是是无法对空,而脆皮的海军在有心与你死磕的人面前。你会觉得日本海,空军防空很弱。且成本太高了,在海上你能选择的防空力量并不多,而大头的高血量,并防空能力不错,成为日本海军护航的不二人选。  在这里我要提出一点就是关于大头海上模式防空来说,我做过实验,大头的导弹你
《命令与征服之红色警戒3起义时刻》生死之战,超级指挥官攻略生死之战 开启火箭天使 选日本一开始建两个金矿车,再建两个电厂维持电力,然后以最快速度升级到可以使用vx,造6架,然后就可以势如破竹的顺时针横扫三国,从美国开始,记住时间很重要,每个国家只要先毁掉兵营,战车工厂和主基地车就赶快马不停蹄地直奔下一个国家(日本的记住打掉船厂,免得死灰复燃),等三个国家的兵营,战车工厂和主基地都被摧毁后,剩下的就是扫尾工作了。主要就是抓住电脑控制的三国出对空武器很慢的弱点。超级指挥官 开启无畏战舰 选美国一开始先建设南北两端的美国和苏联基地,中间的日本只要建一个电厂就可以出两辆矿车去远处建矿,中间的美国也造2个金矿和一个对空防御,主要是保证有资金造高级武器。两端的苏联和美国尽量建设并升级到最高,苏联出天启4架,足以灭掉莫思文的前沿基地。最关键是美国升级到最高后造4架阿波罗战斗机,因为远处的日本会出超能风暴,先飞过去打掉超能风暴,再接连打掉兵营,战车工厂,船厂和主基地车,接着再回头打近处的日本,也是先打核心单位(兵营,战车工厂,船厂和主基地车)。这时候,莫思文的苏联会对我们南边的苏联发动骚扰和进攻,可以稍微守一守,同时用4架阿波罗战斗机,先灭掉远处的莫思文基地,也是打核心单位(兵营,战车工厂,船厂和主基地车),这时,无畏战舰会从小河里打我们北边的美国基地,出光棱坦克或者雅典娜打退它,只要顶住,就可以为阿波罗战斗机赢得时间消灭敌人。接着可以灭掉近处的莫思文基地,最后去中间的岛消灭苏联莫思文的残留部队(矿产),过关。《命令与征服之红色警戒3起义时刻》苏联第一关零损伤全星级会员:santiagodellton(原创撰写)  10个征召兵登陆后,消灭2只警犬和2个维和步兵。然后上坡消灭标枪兵,在标枪兵进入平民建筑时,征召兵仍燃烧瓶,然后5名征召兵进入建筑,抵挡外面的维和步兵。有伤的征召兵捡医疗箱,下坡在上路消灭标枪兵,并扔汽油弹清掉平民建筑里的标枪兵,然后与防空步兵会合。  围墙前先集中征召兵扔汽油弹消灭标枪兵,如果用步枪攻击会被突袭驱逐舰当作挡箭牌,防空步兵攻击步兵车也会出现同样情况,不管是普
起义44沉默阴影菜单界面翻译起义44沉默阴影菜单界面翻译:
《命令与征服之红色警戒3起义时刻》挑战模式--未来坦克攻略会员:cksjackey(原创撰写)战前分析左上跟右下: 陆军右上跟左下: 空军阵营选择: 苏联兵种需求: 天启 双刃直升机 米格战机 娜塔莎纪录时间: 16:31建筑流程: 起重机小电+兵营矿1+矿2(快盖好按暂停)小电(快建好就恢复矿2)大电+走MCV(到矿3跟4)矿3(引对家飞机炸你再取消重建)自由发挥重点: 矿3(左下)可以吸引对方维和注意力 被炸就重盖回满血 等大电起好了分别在矿1,2,3盖2座防空塔假如对方维和集中火力攻击某矿 就到该处盖够3防空塔守下来准备开矿4 顺便盖车厂 其后盖战斗研究所跟机场6分左右要准备好2直升机 + 2米格 + 2天启先偷渡过去右下方(陆军) 开鱼叉直接爆掉MCV跟车厂再来爆掉兵营 1架上回直升机退回主基地 米格要确保把天上的冰冻直升机都消灭之!剩下的电磁波塔(可以不用打) 跟 副矿(正9点方向) 交给其后的双刃直升机就可以了此时家中准备2天启+2直升机 准备使用同一方法偷渡到左上去 使用同一方法把MCV+车厂+兵营消灭掉 此时大约为10分左右不久对方空军指挥官盖好超武 准备生产娜塔莎 + 补满4架米格 + 1双刃直升机 轻松消灭左下方右上方此时已经生产先锋武装战艇机 因此建议准备8架米格 护送娜塔莎 再次消灭之同时间也要把生产好的双刃直升机把左上跟右下方的电厂跟副矿消灭掉要留意的是 必须消灭左上跟右下方假如先用娜塔莎消灭空军的话陆军就跟狂暴一样 爆兵速度加快 根本无法防守其次 家中的建筑物尽力盖集中一点 因为对方空军会绕路攻击 所以必须把建筑物盖在2矿场中间(就是夹在6支防空塔里)祝大家通关顺利^_^《命令与征服之红色警戒3起义时刻》苏联第一关零损伤全星级会员:santiagodellton(原创撰写)  10个征召兵登陆后,消灭2只警犬和2个维和步兵。然后上坡消灭标枪兵,在标枪兵进入平民建筑时,征召兵仍燃烧瓶,然后5名征召兵进入建筑,抵挡外面的维和步兵。有伤的征召兵捡医疗箱,下坡在上路消灭标枪兵,并扔汽油弹清掉平民建筑里的标枪兵,然后与防空步兵会合。  围墙前先集中征召
《命令与征服之红色警戒3起义时刻》指挥官挑战(低于平均时间)红军流-(通关)会员:gager(原创撰写)  挑战平均速度比较难,还要用到微操,双线,还要靠运气,技巧.  本人没有那么高的水平,玩了好多把都失败,不断努力打下一些成绩,提供出来分享。  主要喜欢用苏联,打的时候有的武器还没解锁.大家有什么心得说来分享,用后解锁武器重玩就免谈了,这不叫水平.苏联核电场流也可能是个bug,都争议核电未造成就打爆该不该爆炸?游戏目前这样设定了,就运用吧,呵呵  苏联都是起重机开局,如果需要双刃(当然解锁情况下)就双矿,不需要,就直接走,先放下核电2,因为基地  车一到,就被打,放下核电2,收起基地,敌人都去打核电了.  第一关(名字都不好记),说解锁武器吧。  狗:  这关最简单,选苏联,起重机,然后基地开过去,路上造电厂2-3个,矿可造可不造,兵营门口造机枪,矿  口造兵营,出工程师占基地、兵营、矿.  二 弓箭少女:  选苏联,造6-8个工程师,2个牛蛙,运到他们俩家后面山崖水上,空投,立刻占基地,兵营或矿,出防御.  三 塔楼核心:  选日本,只造电厂,2个重工,一个升级,一个随意,这里4-5个矿可以用,攒6只左右鸟,4只天狗,除去灭,先兵营(防止弓箭),基地(出防御),重工(出狗),同时家里继续造鸟,狗,双线,一组灭2家,一组灭一家。  这是本人不会用苏联的一关,因为双刃还没解锁.想不到其他方法.  四 火炮机车:  苏联,起重机,主基地开过去,家里造电场,基地展开,造核电场2,收回,找个好位置,继续造核电,兵营,机枪,边打边占。  五 磁暴步兵:  选苏联,一出来用墙把路口堵住,他们就进不来,不要用工程师城堡,兵会被烧死,你要快就留一个小口让他们一个挨着进给你升级,家里重工出镰刀,4个就可以一队了,跳出去打,前4家不用打矿,牛蛙投工程师出去跟着占也可以.日本用铁鸟容易过  六 打击者-VX:  苏联,出来先兵营,造防空兵3,4个去堵住路口,不让它炮台出来,起重机,然后开走基地,到达后不要冲太里,慢慢深入,主要炸电场和炮台...不要占基地,会跑,2个机枪堡打掉。  七 多
《命令与征服之红色警戒3起义时刻》无用修改器 挑战模式100% 分享心得会员:cksjackey (原创撰写)  无用修改器 挑战模式100% 分享心得(更新天启,基洛夫)  终于把挑战模式的关卡完成了,并且所有都低于平均时间,虽然最后只显示升官发财的字眼跟一颗星,没有任何影片可以观看,但是经过这次的挑战 技巧绝对大大提升,并且发现之前网上对战的技巧 打计算机也是很实用XD,希望大家尝试不用修改器 这样玩得更加爽!!  首先是计算机AI分析:  -把计算机所有矿车都打爆后,他会把其余建筑卖掉,再起新的矿场,再打爆新建的矿车,假如没钱,计算机就会发呆了  -维和战机会选择低防御(比较少防空部队)的地方作出攻击  -计算机几乎不太会使用副技能 像苏联防空兵 鬼王 天启鱼叉   -只要计算机家里被打 他会把所有兵力召回去救  -假如计算机派出的攻击单位被小蜘蛛咬了一口,都会傻傻的退回去维修(就是一队天启冲到你家里后,你放几支小蜘蛛,他就自己跑回去了- -)  其次是攻略重点:  -在某些关卡,MCV拿来当坦克是很不错的选择。如:解小蜘蛛,摩托车,跟电磁波塔  -要为资金爆单位的话,不要犹豫把MCV卖掉换钱  -铁铲坦克是一支很强大的单位,就算对方有幻影,未来坦克,阿西娜也不是你的对手...  -每次的攻击都要衡量可以一举打爆对方的MCV+车厂/船厂,令对方没有翻身的机会  -必需要有足够打爆MCV的兵力才发动攻击,不然MCV下海的话会变得相当麻烦  -RUSH是挑战平均时间的重点   -步兵海是极速消灭对手的方法之一。(如:鬼王,冰冻军团,超级要塞核心,使用日本3兵营,直接秒杀之!)  -防御建筑物可以选择不打 只要对方核心建筑都爆掉的话,就判定灭掉了  关卡攻略:  1. 娜塔莎  使用阵营: 苏联  这关空置的单位非常多,但你会发现最强大的都是在间的外围(天启跟鬼王)。因此使用苏联,一开始,直接双兵营,再电厂,矿车,生产大量动员兵,把对方前线的鬼王跟天启都拿掉,(总共2鬼王,2天启),再来科技点一下压人会回血的,之后就把各4支重量级单位辗过去 即使对方有阿西娜 也照冲不误
《命令与征服之红色警戒3起义时刻》新增兵种台词会员:hua0hua(原创撰写)  打完了挑战,又开始听新增兵种的台词了,哈哈,感觉挺有意思的,其中有未完善的和有错误的,欢迎各位大大们来指正啊,随时更正。超级要塞钢铁浪人弓箭少女粉碎者收割者火炮机车化学部队平定者未来坦克X1炮艇舰冰冻军团超级要塞:(总体语音感觉软绵绵的,说话慢慢吞吞,不过威力好大)出场:Giga fortress ready.【纳米状态核心】
(超级要塞准备完毕)
Ready for assignment.【海面展开状态】
(准备分配任务) 选择:Giga fortress responding.
(超级要塞回话)
Where do you need me?
(哪边需要我?)
I am listening.
(等待命令)
I am awaken.
(我醒了。)
What is your objective?
(我的目标是哪?)
Giga fortress alive and ready.
(超级要塞已经激活并准备完毕)
Awaiting command.
(等待命令)移动:【海星状态】
Command authorized.
(授权命令)
Approaching destination.
(向目的地前进)
Of course.
(当然了)
(移动中)
My thought exactly.
(。。。我考虑的很精确)
Caculating route.
(计算行程路线)
Heading set.
(设置方向)
Starting travel sequence.
(开始动力程序)
Processing requested.
(请求处理)
【大头状态】
Nice day,isnt it?
(天不错,是吧)
Where is my body?
(我的身体哪去了)PS:汗。。太搞笑
《命令与征服之红色警戒3起义时刻》苏联铁锤变身一览会员:天才甜菜(原创撰写)苏联: 铁锤+镰刀/收割加装镰刀的反步兵转管机枪,开十枪再开一下本身的炮(所有的反步兵转管机枪模型都相同)铁锤+牛蛙 加装牛蛙的防空炮,对地开原本的炮,对空开牛蛙的防空炮铁锤+铁锤 加装铁锤的炮管,射速自然是相同的(炮管长的不太一样铁锤、守护者、海啸、钢铁浪人模型都相同)铁锤+V4/无畏 加装垂直的V4火箭发射架,射程跟V4一样而且有最小射程,在近处开本身的炮,远处发射火箭铁锤+天启 加装天启的炮管,天启的炮管射击间隔是本身炮管的两倍,但是一次性发两炮(天启和将军战舰模型相同)铁锤+刺光船 加装刺光船的线圈,射击间隔是本身炮管的两倍盟军: 铁锤+激流气垫车 反步兵转管机枪(同上)铁锤+IFV(无论进驻什么步兵)对空火箭炮,对地开原本的炮,对空发射火箭炮(IFV、水翼船、打击者VX模型都相同)铁锤+守护者坦克 加装守护者的炮,射击间隔是本身炮管的两倍铁锤+雅典娜加农炮 加装雅典娜加农炮,在近处开本身的炮,远处用雅典娜的炮铁锤+幻影坦克 加装光谱炮,射击间隔同本身的炮铁锤+未来坦克 加装未来坦克的光球炮,放一下光球再开两下本身的炮铁锤+水翼船 加装水翼船的对空机枪,对地开原本的炮,对空开机枪铁锤+突击驱逐舰 加装该驱逐舰的炮,射击间隔同本身的炮,但不知为何开几跑后铁锤会多开一下本身的炮铁锤+航母 一架无人小飞机出现,飞机是无敌的但是不会攻击(不确定)(坦克本身外形不变)日本: 铁锤+日本矿车/天狗机甲(伪VF)=反步兵转管机枪(同上)铁锤+海啸坦克/钢铁浪人 加装海啸的炮塔,射击间隔是本身的炮的一半铁锤+打击者VX(陆行鸟形态) 打击者的防空火箭,对地开原本的炮,对空发射火箭炮铁锤+波动炮 攻击效果完全不一样的波动炮(最强大的增强,威力甚黄甚暴力,除了天启,没有其他东西能够抵御其一次攻击)就是不能提前发射射击间隔是本身的炮的两倍铁锤+鬼王 加装鬼王那两只发出光束的眼睛射击间隔同本身的炮铁锤+幕府将军战列舰 加装该战列舰的星战一般的激光,华丽 铁锤+超级要塞 加装超级要塞的防空导弹其余的单位(苏联/盟
《命令与征服之红色警戒3起义时刻》指挥官挑战战术会员:kb1999(原创撰写)  指挥官挑战可以是起义最有特色的任务了,现在就让我来讲一些里面挑战任务用到的战术.虽然在下目前只打到47%,但这些战术还是通用的。  1。基地车突击  用于小型地图,一出来基地车打包,开向敌人基地。在其附近展开后,出两兵营加一电厂,出工程师占领基地车,另一个出兵消灭对方的步兵。此时基地车开始碾压敌人的步兵或车辆,遇到敌人基地车逃走的情况,就集中步兵火力消灭它,最好不要让它跑到海上。如第一个挑战任务和满地图落卫星及解锁摩托车那个任务都可以这样干。  2。兵营RUSH  某些任务地图比较大,基地车开过去不划算,就速出双兵营,一个爆步兵,一个爆反坦克兵。集结点设在敌人基地附近。然后基地里补电厂和矿长。进攻时优先打兵营,然后是战争工厂,然后是基地车,矿厂有条件就占领。如解锁双刃那个任务,对抗贤治和晋三那个任务以及3分钟无矿挑战那关。  3。空军突袭  这种战术可以说是目前最有效的战术之一,主要用日本来进行空军突袭。开局一电厂,一兵营,然后三矿厂,在补一电厂,兵营造一工兵去占油井。此时钱会用尽,工程师还差一点造好。矿厂建好后,迅速建战车工厂,升级一级纳米科技。然后造一天狗,再造4架VX。此时如有敌人骚扰可补一防御塔。然后基地不停的造VX和天狗,比例4:1。造好后就飞向敌人基地。进攻时先攻击兵营,然后是战车工厂,然后是机场,最后基地车。遇到敌机让天狗去对付,如果敌机数量很多,建议等天狗6架再进攻。对于地面的防空兵和车辆,天狗落地去消灭步兵,VX消灭车辆。虽然会有损失,但家中三矿还是可以使VX源源不断地飞来。VX攻击矿厂需要很多时间,所以放在最后打。打苏联的超级电厂时,在快摧毁时让VX离开电厂周围,它的爆炸力能干掉一多半VX。苏联在解锁双刃之后也可以进行这种战术,但双刃的攻击输出不如VX,而且苏联乱矿不日本容易。解锁钢铁浪人,维和轰炸机,平定者,雅典娜等很多挑战都可以使用这种战术。  4。以海制陆  某些地图。敌人空军或陆军很强大,所以可以走海军路线,而盟军的航母解锁很早,所以这种战术已开始就由盟军来实施
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如题,红2的天启能防空在起义中,日本超级要塞在海中可以全方位攻击,攻击方式为9发将军战舰弹和N多火箭苏联的收割机甲可以全方位攻击,攻击方式为N多火箭加******盟军新兵种貌似无法全方位,但是先锋攻击机对地杀伤很大,如果不是很严格的说,未来坦克的质子炮在扩散的时候可以对空中物体有一定伤害.小日本的超级要塞,海空全能,能防空,地面火力强,最强的形态是在海上。小日落的天狗 变态前对地 变态后对空 G3狗变态前对空 变态后对地 HR百合子也是全能共党的那个******蜘蛛也是全防资产阶级的玩意到没什么研究。
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