steam steam怎么使用ps4手柄怎么用

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  这些年来关于Valve在游戏主机领域的努力引人注目,无论是推进Steam OS还是在实体主机的开发上。不仅如此,Steam手柄也是一款相当具有个性的产品,力图能让玩家能在客厅沙发上体验曾经只可用键鼠操作的游戏类型,比如即时战略等游戏。国外部分游戏媒体已经收到了Steam手柄,IGN最近的评测给出5.9的差强分数,泼灭了玩家对于这款手柄的信心。
双触控板体验并不出色
  IGN的这篇评测中,主要反馈的问题有一下几方面:
  1.廉价的塑料手感,和价值千元的XBOX精英手柄相比那是处处居于下风,不过毕竟价格差距放在那。但是即便是和不到300价位的XBOX ONE手柄相比,Steam手柄也是一个廉价货的感觉。
  2.右侧触控板体验问题较多,在控制视角上灵敏度并不舒适,也并不像摇杆那样拥有回中参照。虽然触控板可以按压操作,但反馈相当模糊。
  3.FPS游戏射击精准度体验相当不堪。
Steam手柄按键较小
  最后作者给出结论。
  &我真真切切想要喜欢上Steam手柄,尤其是看到其历经了数年的开发历程。毫无疑问这款手柄倾注了大量的努力,但仍然无法让我享受游戏。Valve在坚持手柄的双触控板上做出太多妥协,以至于让按键变得太小。
  如果Valve能够解决手柄按键的体验问题,我可以接受那尴尬的触控板。希望公司能够深入了解竞争对手,并在未来优化手柄问题。&
IGN给出5.9分
  我们此前也发布了,进一步佐证了该产品在体验方面存在一些问题,为了避免入后剁手,建议对该手柄感兴趣的玩家还是再多观望一会。Steam手柄开箱以及使用体验_使用评测_什么值得买
Steam手柄开箱以及使用体验
小编注:双11买了不晒损失一半,#晒单大赛#活动火热来袭,剁过的手都开个箱吧!iPhoneX等好礼等你来赢,投稿即得额外100金币,还有原创新人独家奖励,App可光速投稿,详情。: Steam Controller: Video Games&Valve自家的steam手柄终于准备正式上架销售了,手柄将在11月10日开始出货,美亚上已经可以预定了。我在发售前能拿到是因为提早了很久就在steam上预定了。steam上在今年6月份的时候就提供了预售,但是只面向北美的用户发售,预售付款成功的玩家还能在steam上面获得两个数字版的游戏,分别是火箭联盟和传送门2。我托朋友在今年6月份的时候下单,朋友在10月15号的时候就拿到了手柄,因为笔者贪便宜所以用了usps的first class邮寄,所以一直到11月5日才拿到手。朋友在纽约,我在南京,手柄邮寄了20天,不过鉴于usps first class一贯极差的口碑,这次没丢货没运错也还算是顺利吧。大概说一下价格,手柄本身售价50刀,Valve提供的邮寄服务是7刀,usps国际件22刀,所以算下来这个手柄花了我将近80刀。大家如果直接在美亚上买然后找好转运公司的话应该能便宜不少,我估计400块软妹币应该能拿到手。下面给大家看一下开箱。盒子正面,很普通的纸盒包装,很庆幸一路运过来包装没有什么破损。盒子背面,上面的英文是:在你的沙发上享受所有的steam游戏。里面的蓝色纸盒打开之后手柄下面是两节5号还有一个无线接收器。无线接收器近照。手柄和xbox 360手柄的大小对比图手柄背面盒子里面的所有东西,分别是手柄一个,无线接收器一个,5号电池两节,接收器延长线底座一个,usb延长线一个,快速使用指南一份,产品指南一份。补上一些细节图,手柄的正面中间的steam的loge是有背光的。手柄底部的开关是电池仓的开关。电池仓打开后的样子,电池是分别放在手柄两侧的位置上面的。先说说看跟360手柄在手感上面的区别。从大小和尺寸上来说,两个手柄基本一致,但是按键布局有着非常明显的区别。说实话,我可能更喜欢360的按键布局,当然这个跟我用360手柄用习惯了有很大的原因。楼主的手不是太大,所以右手拇指在去够那四个按键的时候还是比较费劲的,我在使用360手柄的时候有一个习惯,就是X和Y键是用拇指指尖控制,而A和B键则是用拇指关节处来按压,这样既能保证速度,又不容易按错。但是在steam手柄上,这个习惯就要彻底更改了,这让我很不适应,我用GTA测试了大概40分钟,已经发生了无数次误触的情况了。需要特别说明的是,steam手柄的两个扳机键键程非常短,我的感觉是勉强能有360扳机键键程的一半,不过steam手柄的扳机键是两段式的,手感上有一点像机械的青轴。总的来说,手柄的手感尚可,做工也很精细。需要注意的是两个手柄在握把的朝向上是相反的,如果你用惯了xbox的手柄,刚开始用会非常不习惯,我猜测V社这样设计是为了将手指和拉开一段距离,防止误触,但是手指在使用的时候长时间的悬空是会增加疲劳感的。然后是使用体验上的体验。steam手柄的安装和使用非常方便,插上接收器打开steam,他就会自动升级固件和驱动,一路OK点下去即可,不过手柄的全部功能需要在大图片模式下进行,这个需要注意。steam手柄上面的按键相比于360手柄要多出了不少,首先是在背面多出了两个按键,其次是两个触控板可是可以按压的,并且每个触控板有多达4个按压位置。steam手柄的驱动堪称丧心病狂,绝对是我见过的最复杂的外设驱动,我到现在还没完全弄懂,不过正常使用没什么影响,大部分使用默认设置,再根据自己的使用习惯做一些微调即可。然后我要说一说大家最关心的两个触控板的使用体验。V社对触控板主要做了两种模拟,一种是模拟,其中又分轨迹球功能和鼠标功能,还有一种是模拟摇杆。就我的体验上来说,感觉很一般,模拟鼠标,手感上显然没有鼠标好,模拟摇杆,显然又没有摇杆好用,总的而言是很尴尬的体验,不过要说优势的话,也很明显,触控板模拟鼠标瞄准的话,手感是要好于摇杆的,我自己试玩了一下战争雷霆的陆战,在稍微调整了配置之后,我表示操作完全可以接受,本身战争雷霆陆战并没有像cs那种fps游戏要求玩家要有很高的反应速度,战争雷霆对打的准的要求要远高于打的快,所以就我的体验上来说,虽然可能比不上,但是至少可以躺在沙发上玩了,而且我有信心,使用steam手柄能打出比360手柄好很多很多的战绩,有在PS4上玩过战争雷霆的玩家应该有体会,手柄瞄准还是比较蛋疼的,但是就steam手柄而言,手感上已经很接近键鼠了。然后我又试了一下CS:GO,体验就很不好了,确实可以玩,但是说实话我不会去用手柄玩CS。后来我又试了一下GTA,然后我就发现了一个非常蛋疼的问题,我把右边的触控板换成了鼠标模式,然后发现只要我一碰触控板,游戏就会自动切换成键鼠模式,自动瞄准功能就失效了,没有自动的瞄准的情况下,触控板瞄准的体验又不是非常的理想。不知道后面V社会不会做出相应的调整,也可能是我还没有琢磨透驱动本身。还有一个问题,就是如果触控板是模拟鼠标的话,在调整视角的时候,画面会有抖动,在巫师3上体验尤为明显,不知道是我的个别原因还是什么,有待研究。(11月6号我打开steam客户端,Valve突然推送了一个升级,要求使用steam手柄的玩家使用测试版的steam客户端,版本号如下以便获得最佳的控制器体验。我升级后发现在驱动上多了一个非常重要的设置,就是鼠标模拟摇杆功能。这个我要解释一下,这个功能就是让触控板的体验上是鼠标,但是实际输出的是摇杆的信号,这个功能如果有值友用过PS4的外接鼠标的应该会有体会。现在Valve加上这个功能之后,手柄的体验有了一个飞跃,在控制功能上基本没有什么吐槽的地方了。)后面是我自己在选购手柄时的分析,以及我选购steam手柄的主要原因。我自己使用手柄玩游戏的时间比较长,360手柄就已经是第3个了,之前也用过雷蛇做的昂萨凌豹赛事版,手感也很一般,后来一直使用至今的2013年购置的360 Slim手柄,也是我目前为止用过最满意的手柄之一。在Xbox one推出手柄之后其实考虑过要更换新的X1手柄,但是因为没有无线接收器,所以打消了个念头,后来有机会在实体店里体验了一下X1的手柄,自己直观的感觉是除了4马达震动,相对于360的手柄并没有本质上的提升,而且因为我习惯了老的原盘十字键,所以对X1手柄也相当的不适应,更是打消了置换手柄的想法。后来微软公布了Elite手柄和无线接收器,V社也公布了steam手柄,我才有了要置换的打算。所以当时是选择基本就是steam手柄和xbox精英手柄二选一。首先是售价的问题,Elite手柄150刀,PC端接收器单卖25刀,算上运费关税什么乱七八糟的,到手估计在220刀左右,steam手柄这次的经历,算下来时80刀,如果等正式版发售,大家直接在美亚上买的话,我估计65刀左右应该能到手,但从这点上来说,steam手柄是要便宜太多了。然后是习惯和手感的问题。相对于我而言,肯定是Elite手柄更好,Elite手柄本身就是我习惯的xbox构架,十字键也换成了我喜欢的原盘十字键,而且金属的质感肯定也是要优于塑料质感的。但是steam手柄本身提供了更多的输入方式和输入选择,这点是Elite手柄怎么也比不上的,而且我还有一个360手柄备用,所以其实还是steam手柄的吸引力更大一些。最后就是参考了一些评测的视频,我这里放几个也给大家参考一下,其中横向对比的一个重要因素就是驱动部分。对比上来说,应该还是steam手柄的驱动更加优秀,虽然微软已经是牛逼的不行了,而且相比而言,steam手柄更加贴合PC上的使用,因此综上我最后还是选择了steam手柄。综上而言的话,我的建议基本是这样,如果你是第一次在pc上使用手柄,或者说对手柄按键构架没有什么特别依赖和偏好的话,steam手柄是非常非常值得买的。如果你已经习惯使用xbox手柄或者Dual Shock,但是想尝试新的输入上的体验,steam手柄依然值得购买,但是需要时间重新适应。在可预见的时间内,Valve肯定还会对手柄的驱动有更进一步的更新,潜力巨大,毕竟比一般的手柄多了两个触控板和一个陀螺仪,发挥的空间巨大。本来在steam推送测试客户端之前我还怀疑过触控板的操作方式,现在我觉得这个手柄应该会变成我的常用手柄,至少我是不会打算去买xbox的精英手柄了。
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是奇葩还是PC游戏绝配?Steam专用手柄视频介绍
Steam专用手柄自发布之日起便受到褒贬不一的评价,外形和设计思路从2013年到现在也经过了数个版本的改变。略显笨拙的外形,突破性的触控十字键以及两个硕大的触摸区域都让它饱受质疑,不知道Valve近日放出的这段意在展示Steam手柄特性的视频能否打消很多人的疑虑。
关于键鼠和手柄这两种传统游戏控制方式究竟哪一个更优秀、适用性更广泛的争论由来已久,而正如视频中所展示的那样,Steam专用手柄是一款试图将它们的优势结合到一起的产品,给游戏的控制方式带来一场革命,野心显然不小。演示模拟游戏《城市天际线》用《巫师3》演示手柄的按键自定义功能手柄左右两侧巨大的触摸区在演示中的确能够让玩家像操作鼠标一样控制光标,但实际使用中应该还有不少诸如控制精度、玩家适应度等问题。《德军总部:旧血》演示二段扳机键和背后按键这款手柄的另一大创新是两段式的,并在结构上兼具模拟与数字两种控制方式的扳机键。例如在FPS游戏中可以做到半按瞄准,全按开火。位于手柄背后的两个按键则让在很多手柄的设计中始终闲置的中指有了用武之地。什么,PSV背后触屏?你确定还有人记得那东西吗?已上架Steam商店展开预售这款手柄2015年3月底已经在Steam商店上架预售,售价49.99美元,和Xbox手柄等常被用于PC游戏的设备价格基本持平,预计今年11月10日正式发售。提前预定的部分则会从10月16日开始发货。
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