文明太空 研究水螅捕食珊瑚大脑任务 如何完成?

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文明太空常见问题及解决方法
时间: 14:14:40 来源: 作者:bluejoeccf 热度: 80 次
最近小编和大家一样,都在玩文明太空这款游戏,关于玩家们提得比较多的问题,小编整理了一下解决的方法,下面我们就一起来看看吧。
最近小编和大家一样,都在玩文明太空这款游戏,关于玩家们提得比较多的问题,小编整理了一下解决的方法,下面我们就一起来看看吧。
1.科技树看不懂,无从点起,甚至怪罪于图标和树状图
2.健康问题解决不了
3.胜利条件各种不清楚
4.不知道怎么对付异虫
5.对瘴气的厌烦,觉得处理难
其实解答各种问题还不如分享一下解决问题的方法
1.最原始的工具:文明百科
历代文明都是很照顾新手入门的,所有游戏中,教学做得最好的就是文明系列了,越到不懂的单位,名词,建筑,科技等,右上角的问号一直在那等着里
2.有人说太空和文明5相比代入感很差,我说正相反!代入感必须强!强到你想自由发展都自由不了!(对抗低级电脑除外,你随便玩)
你想在这个星球生存,必须很细致的处理好周围的环境和资源。
举个简单的例子,小怪兽多是不是?要代入感不是?研究和了解他们的习性啊!我从百科和接触怪兽知道了:怪兽基本上是中立的,大都只会在巢穴边走动,你越靠近巢穴他们攻击值越高,攻城虫移动力只有1,倾向纯正1点所有怪兽就永远不会主动攻击你的探险家。。那么问题来了,对付怪兽到底哪家强?纯正1的探险家啊!直捣黄龙有木有?直接端了它们的窝啊!它们就走了啊!
科技树不知道怎么点?左上角的筛选在等着你。还是一样要代入感,你得设身处地的考虑自己,比如你家在平原,锤子没有或很少,你点开科技树还要给我先发展粮食科技,我就想问你脑子被小怪兽吃了吗?请你左上角筛选一下齿轮,找个回合数少的科技乖乖点了就是。历代文明科技树都是线性的,到了网状你就慌了么?不适应就说不适应,说不好的人那就乖乖去玩文明5。其实仔细归纳一下,上下左右还是有区别的,往上是工业类,下是计算机技术类,左是科学类,右是生态资源类,眼睛加脑子不就解决了么?
还得说到任务系统,这个任务系统比任何提示都要牛X和实用,会给你不错的奖励,还会一步步引导你到胜利路线去,而且切切实实的在增加你的游戏代入感,你了解了任务系统,想玩坏都难。胜利条件不知道?看任务,看百科,很简单,我就不多说了。
3.所有数据问题真的得靠社会优势来解决
这部游戏很讲究你的每一步的决策,社会优势点得好点得不好,差别会很大,社会优势垂直和横向的点法,奖励还不一样,一样得分析你缺少和优势的资源,来优化社会优势的点法,相信你所有数据上的问题都能得到解决。
比如:你周围的补给站和基础资源多,垂直的点最右边的工业优势吧,利用好贸易和商路还有资源加成,你的金钱和健康问题一定会得到很大层度的改善。
4.还有其它种问题,其实解决方法都离不开你的脑子,还没动脑就说游戏差的人,可能就会错过摆在你硬盘里的一部好游戏。
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K73电玩之家>> 《文明太空》潮起生物群落与世界奇观解析 文明太空世界奇观有哪些
《文明太空》潮起生物群落与世界奇观解析 文明太空世界奇观有哪些
发表: 来源:互联网
  《文明太空》DLC潮起的世界里有很多有意思的东西,今天小编就为大家带来了文明太空潮起的生物群落和世界奇观与奖励解析,非常不错的内容,分析了群落与奇观的主要内容,还不知道的小伙伴赶快跟我一起来看看吧。
  异星生物刷新很快,数量很多,相对其他种类来说要略弱和温驯一些,杀死单位和摧毁巢穴带来的负面影响也比较少,负面影响恢复中立比较快。但是如果选择疯狂异星生物的话,前期一定要保证士兵数量,否则会被轮。
  大部分情况下异星生物总是待在瘴气里或者从一个有瘴气的地区跑向另一个有瘴气的地区,而且它们在瘴气里自动恢复的血量会多一些,所以如果想避免或减少异星生物从陆地接近你的城市的话,把城市附近的瘴气格子尽量清除掉就OK。
  异星生物巢穴少,异星生物少,但是战斗力很高。钻地虫大海妖二转的基础单位都能直接秒所以建议尽量防患于未然吧,尤其是选了疯狂异星生物以后。
  这种图上异星生物会比较宅,但这也只是暂时的,在巢穴附近被铺满以后,多出来的单位就会往外跑,唯一的好消息就是基本上都是1速单位了。
  这种图上异星生物被攻击的时候变红的速度特别快,打两个就黄了,再打两个就红了,不过好消息是奇迹和城市施加正面影响的时候变绿变蓝的速度也很快。
  是每个地形所独有的奇观,出现在地图某处,分为大型和小型,任何一个文明在第一次发现大型奇观时触发任务,要求分两次探索3个小型奇观,完成任务后获得一些独有的强大奖励,此外,探索小型奇观的能力是所有单位都具有的(工人都可以不过飞机和轨道单位当然不可能)。
巨大的异星生物遗骸:
  仅出现于繁茂地形,占据3格/不可通过。触发任务:力量和衰减。检索异星生物遗骸(注意不是考察场异星生物骨架)以后完成任务。奖励为:所有战斗单位(除工人殖民者飞机和轨道单位以外)获得束缚异星生物能力(同异界生命形式科技提供给探险家的束缚异星生物能力)。这个效果尽量要在前期出,近战单位可以用损血的代价控制一个异星生物,比直接攻击要划算,但是注意异星生物也是占据你的单位数量而且要维护费的(尼玛),所以尽量保证自己单位的存活,让异星生物狗咬狗就行了。后期的话就没什么意义了,异星生物基本上就是被虐的份。
巨型真菌:
  仅出现于真菌地形,占据3格/不可通过。触发任务:孢子和收割,检索巨型真菌(同名,占据一个可以通过)后完成任务。奖励是所有城市在成长之后保留15%的食物,此外每个检索过的小号巨型真菌周围1格食物+3。这是非常强大和实用的效果,基本上把城市建在小真菌附近就不用考虑人口问题了。
远古异星大都市:
  仅出现于干旱地形,占据3格/不可通过。触发任务:心和沙子。检索废弃的异星城市后完成任务。奖励是健康度处于0时军队战斗力增加5%,此后每增加1健康度提升1%,到15%时抵达上限20%。实用还是蛮实用的,不过如果前期爆铺城导致负健康的话就杯具了。
远古异星结构:
  仅出现于冰冻地形,占据3格/不可通过。触发任务:寒冰和征服。检索浮动的异星结构后完成任务。奖励是每个浮动的异星结构+3地热资源。
巨型陨石坑:
  仅出现于原始地形,占据4格/不可通过。触发任务:化学改变乾坤。检索陨石坑后完成任务。特殊的是在第一个玩家发现巨型陨石坑之前,地图上的陨石坑是不显示的。完成后奖励是50回合内生产力+25%,之后每开采一个陨石坑,持续时间增加15回合(标准速度下,快速为33+10,其他速度我没试过)。建议尽早完成。
水螅珊瑚主脑:
  随机地形出现,但是该地形的水域面积要在70%及以上(如群岛地图,至少目前没听说过在大陆地图上出现该奇观),触发任务:风暴中的景象。检索水螅珊瑚大脑后完成任务,奖励是所有成年(大号)水螅珊瑚附近2格可见而且水螅珊瑚存在的单元格可以被工人建造改良设施。前期有点用中后期扫荡地图水螅珊瑚是被清除的命。特殊的是这个奇观出现的同时是可能有其他奇观出现的(当然也可能不出现具体就看脸了)。
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《文明太空》潮起生物群落与世界奇观解析
  《文明太空》DLC潮起的世界里有很多有意思的东西,今天小编就为大家带来了文明太空潮起的生物群落和世界奇观与奖励解析,非常不错的内容,分析了群落与奇观的主要内容,还不知道的小伙伴赶快跟我一起来看看吧。
  群落:
  繁茂:
  异星生物刷新很快,数量很多,相对其他种类来说要略弱和温驯一些,杀死单位和摧毁巢穴带来的负面影响也比较少,负面影响恢复中立比较快。但是如果选择疯狂异星生物的话,前期一定要保证士兵数量,否则会被轮。
  真菌:
  大部分情况下异星生物总是待在瘴气里或者从一个有瘴气的地区跑向另一个有瘴气的地区,而且它们在瘴气里自动恢复的血量会多一些,所以如果想避免或减少异星生物从陆地接近你的城市的话,把城市附近的瘴气格子尽量清除掉就OK。
  干旱:
  异星生物巢穴少,异星生物少,但是战斗力很高。钻地虫大海妖二转的基础单位都能直接秒所以建议尽量防患于未然吧,尤其是选了疯狂异星生物以后。
  冰冻:
  这种图上异星生物会比较宅,但这也只是暂时的,在巢穴附近被铺满以后,多出来的单位就会往外跑,唯一的好消息就是基本上都是1速单位了。
  原始:
  这种图上异星生物被攻击的时候变红的速度特别快,打两个就黄了,再打两个就红了,不过好消息是奇迹和城市施加正面影响的时候变绿变蓝的速度也很快。
  奇观:
  是每个地形所独有的奇观,出现在地图某处,分为大型和小型,任何一个文明在第一次发现大型奇观时触发任务,要求分两次探索3个小型奇观,完成任务后获得一些独有的强大奖励,此外,探索小型奇观的能力是所有单位都具有的(工人都可以不过飞机和轨道单位当然不可能)。
  巨大的异星生物遗骸:
  仅出现于繁茂地形,占据3格/不可通过。触发任务:力量和衰减。检索异星生物遗骸(注意不是考察场异星生物骨架)以后完成任务。奖励为:所有战斗单位(除工人殖民者飞机和轨道单位以外)获得束缚异星生物能力(同异界生命形式科技提供给探险家的束缚异星生物能力)。这个效果尽量要在前期出,近战单位可以用损血的代价控制一个异星生物,比直接攻击要划算,但是注意异星生物也是占据你的单位数量而且要维护费的(尼玛),所以尽量保证自己单位的存活,让异星生物狗咬狗就行了。后期的话就没什么意义了,异星生物基本上就是被虐的份。
  巨型真菌:
  仅出现于真菌地形,占据3格/不可通过。触发任务:孢子和收割,检索巨型真菌(同名,占据一个可以通过)后完成任务。奖励是所有城市在成长之后保留15%的食物,此外每个检索过的小号巨型真菌周围1格食物+3。这是非常强大和实用的效果,基本上把城市建在小真菌附近就不用考虑人口问题了。
  远古异星大都市:
  仅出现于干旱地形,占据3格/不可通过。触发任务:心和沙子。检索废弃的异星城市后完成任务。奖励是健康度处于0时军队战斗力增加5%,此后每增加1健康度提升1%,到15%时抵达上限20%。实用还是蛮实用的,不过如果前期爆铺城导致负健康的话就杯具了。
  远古异星结构:
  仅出现于冰冻地形,占据3格/不可通过。触发任务:寒冰和征服。检索浮动的异星结构后完成任务。奖励是每个浮动的异星结构+3地热资源。
  巨型陨石坑:
  仅出现于原始地形,占据4格/不可通过。触发任务:化学改变乾坤。检索陨石坑后完成任务。特殊的是在第一个玩家发现巨型陨石坑之前,地图上的陨石坑是不显示的。完成后奖励是50回合内生产力+25%,之后每开采一个陨石坑,持续时间增加15回合(标准速度下,快速为33+10,其他速度我没试过)。建议尽早完成。
  水螅珊瑚主脑:
  随机地形出现,但是该地形的水域面积要在70%及以上(如群岛地图,至少目前没听说过在大陆地图上出现该奇观),触发任务:风暴中的景象。检索水螅珊瑚大脑后完成任务,奖励是所有成年(大号)水螅珊瑚附近2格可见而且水螅珊瑚存在的单元格可以被工人建造改良设施。前期有点用中后期扫荡地图水螅珊瑚是被清除的命。特殊的是这个奇观出现的同时是可能有其他奇观出现的(当然也可能不出现具体就看脸了)。
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