暴雪为什么不在魔兽冰封王座3最新版后继续做新的资料片,而是做魔兽世界?

320被浏览88848分享邀请回答44049 条评论分享收藏感谢收起224 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答魔兽世界SF_百度百科
声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。
魔兽世界SF
魔兽世界sf 也就是魔兽世界私服的缩写。WOWSF也就是魔兽世界私服。是指未经过暴雪公司(魔兽世界是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏)授权,非法获取到魔兽世界服务端程序(或者魔兽世界天赋模拟器)之后设立的网络游戏服务器,本质上属网络盗版。
魔兽世界SF定义
《》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽),是著名的游戏公司(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》
魔兽世界sf登录器
的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。《魔兽世界》是继《魔兽争霸III》及其之后,魔兽争霸系列的第四款游戏。从暴雪娱乐于1994年出品的即时战略游戏《魔兽争霸》(WarCraft)开始,魔兽争霸系列的故事剧情皆设定在此世界背景之下。魔兽世界发生在《冰封王座》四年后的大陆。魔兽世界的出品是为庆祝魔兽争霸系列的十周年纪念。
魔兽世界SF评价
魔兽世界SF官方角度
相对于暴雪公司以及网易代理而言,以不正当手段获得动动玩魔兽世界私服服务端程序之后设立的网络服务器,它属于网络盗版的一种,是侵害著作权的行为。同时动动玩魔兽世界它在技术和服务实力上都比不上正式的魔兽世界,因为这些技术和服务的存在就是不合法的。魔兽世界私服存在的主要目的同暴雪公司以及服务器是一样的,都是向玩家收费获利,直接分流了暴雪和网易的利润。
魔兽世界SF玩家思路
依照动动玩魔兽私服玩家思路看,它在很大的程度上却满足了魔兽官方所不能满足的需求。另一方面,和单纯的盗版不同,它给魔兽世界游
魔兽世界私服
戏玩家带来的价值,并非只是单纯的消费成本的降低(很多玩魔兽世界的玩家所花费的钱比买网易代理的的钱还要多)。而是真正帮助魔兽世界玩家享受玩魔兽世界这个游戏的乐趣。所以,尽管魔兽世界质量明显不能和暴雪官方服务器相比,但是它还是受到很多魔兽世界玩家的欢迎。因为魔兽世界私服在很大的程度上却满足了游戏运营商所不能满足的需求,因此魔兽世界私服得到了强大,使大多数私服得到高额利润,魔兽世界私服技术丝毫不差过官方版本,甚至超过官方版本。
对于大型软件系统(如微软操作系统)在使用过程中暴露的问题(一般由黑客或病毒设计者发现,或者是用户使用过程中产生的,把错误信息发送到服务器端,开发人员进行纠正的一项工作)而发布的解决问题的小程序。
魔兽世界SF魔兽分类
市面上的魔兽世界私服均未有直接使用国服泄露服务端开放的情况,主要是通过模拟器进行模拟开放的,所以私服相对于官服来说有更多的BUG与不稳定的特性,很多技能与副本剧情等是无法通过私服得到良好体验的,比如WLK里的载具系统,甚至基本上所有BOSS都只会拿拳头打你,光是野外的怪物等级都错乱应该是75的卫兵却是65银色黎明的守卫应该是71的确是61等等。国际上比较有名气的模拟器大致分为A端与M端,其中A端模拟器又分为Ascent、Aspire(HearthStone)、Arcemu(Arcemu已经关闭);M端只有Mangos;新出品的Trinity端它结合了两种端的优势 不过代码的不成熟一直没有成为主导.........
Arcemu由于BUG太多已经关闭,A端主要代表为HearthStone,而且Aspire早已经合并改名了HearthStone,简称HS!先出现的WCell为.NET开发,也慢慢走向历史的舞台!!
HearthStone至今已2014年,其代表作Trinity core(三位一体)是wow模拟器最最优秀的开源模拟器了,经过两年的发展,现已成功模拟出了魔兽世界5.1版本(熊猫人之迷了)。动动玩魔兽世界sf已经差不多与国服同步4.3.4以上版本著名的有skyfire等。而Trinity core体现得最成熟的版本应该属魔兽世界3.3.5版本(巫妖王之怒),其代表作如国外的Jeutie's Blizzlike Repack (3.3.5a)端和国内的艾泽拉斯酒馆
魔兽世界SF相关新闻
魔兽私服运营商获刑五年 赔230万仍难逃牢狱之灾。[1]
.新浪网[引用日期]458被浏览202046分享邀请回答/article/76455/community-spotlight-the-man-behind-the-book-of-blizzard在访谈里,David Craddock说  魔兽世界一开始并不是这样的。 它最初的概念是以小队为基础的游戏,基于桌面战争游戏Necromunda。 在这个代号为“Nomad”的游戏里,玩家将组建成队的士兵,提升他们的能力,寻找新的枪械,然后到网上去挑战其他玩家的军队。 团队里的其他的人则更青睐的冒险/角色扮演式的游戏而不是最终幻想这种类型。 许多团队里成员都变得越来越沮丧。 一些人希望找出一条出路,但深受打击,其他人则对发展方向毫不关心,而想做些别的事情。  后者里有两名开发者分别叫做Kevin Beardslee 和 Bill Petras。 他们跟大部分的暴雪人一样,十分痴迷于《无尽的任务》,他们开始觉得,“嘿,为什么我们不能也做一个这样的游戏?” 事实上,暴雪的大部分游戏(原型)都来自于他们自己喜欢玩的游戏:暗黑破坏神是一个图形化的盗贼游戏,魔兽争霸则是沙丘II的多人模式补完版。 在一个星期三, Kevin 和Bill 把自己的想法整理得更好些,形成一个用户界面更为友好的无尽的任务的提案,把它提交给了Jeff Strain,暴雪的高级程序员之一。 Jeff 答应在下次会议上将它提交给管理层。  两天后, Nomad 项目被弃置了,团队开始来打造魔兽世界。在
大大的博文 里也有类似的描述:  于是,在《魔兽争霸3》开发的同时,一个新的开发团队秘密组建,而这个项目的领导者就是暴雪总裁Allen Adham和Shane Dabiri。新项目代号“Nomad”,是一款科幻题材RPG游戏,不过游戏的战斗模式与传统RPG略有不同,以队伍作战为主。  不过在秘密进行了半年多的设定和开发工作后,Nomad项目陷入困境,最终被放弃开发,因此这款作品对外界一直处于保密状态。不过在2009年的GDC 奥斯汀大会上,暴雪制作总监J. Allen Brack曾经向外界展示了这款游戏的一些原画,我们也得以从中一窥一款这款颇具科幻气息和蒸汽朋克风格的作品风采。从公布的信息和原画来看,这款作品的前期设定工作基本完成,但是还没有进入实质开发阶段便被暴雪放弃了。……  具体到回Nomad这个项目的取消,原因有很多,一方面科幻题材RPG的受众远不如奇幻游戏,另一方面暴雪对于团队作战加角色扮演的游戏模式也没有足够的理念支持。对于当时的团队来讲,另外一个更现实的原因则是美术等支持团队的匮乏导致。暴雪总部的主要成员都在为《魔兽争霸3》而日夜赶工,没有足够的美术人员支持新项目的进展——此时暴雪虽然已经每部作品都大卖并且在玩家心目中形成了口碑,但在母公司Vivendi糟糕的财务状况下也很难进行人员上的扩张。  于是在1999年底,这个只有10人的小型开发团队再次开始新项目的讨论,而这次他们把目光瞄向了方兴未艾的网络游戏。  在当时的欧美游戏界,尽管网络游戏已经进入图形网游时代,但是发展依然十分缓慢,商业模式也并不清晰,因此涉足其中的游戏制作团队并不多。不过在暴雪内部,很多员工却紧随时代脚步,对网络游戏很早就有了接触:从第一款图形MMO《子午线59》到文字MUD名作Gemstone、以及名噪一时的2款网络游戏大作《网络创世纪(UO)》、《无尽的任务(EQ)》,很多暴雪员工都是忠实玩家。比如Gemstone这款文字MUD,就有人一度沉迷其中,甚至每月在这款游戏上花费300美元;EQ之中最著名的一个Hardcore公会Legacy of Steel的管理员则是暴雪主管游戏开发工作的Rob Pardo,也就是在EQ的这个公会里他还结识了未来共同开发《魔兽世界》的同事,被圣骑士们记恨多年的Tigole——Jeffrey Kaplan。  由于暴雪之前的几款游戏联机功能也十分丰富,加上对上未完成的一些开发构想,使得暴雪对网络游戏的开发模式很快上手。而在暴雪总裁Allen Adham等团队领导看来,网络游戏所代表的这种协作与竞争并存的游戏模式正是游戏未来的一个发展方向。于是在Nomad项目下马后,做一款网络游戏成为项目团队成员的共识。不过在最开始,对到底是以《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》或是原创主题为题材并没有定论,经过多次讨论后才确定以“魔兽争霸”系列故事为背景制作。可见,WOW的原型并不是局限于魔兽星际暗黑三大世界观,而是另起炉灶。在接受改成EQ-like游戏之后,他们才启用了最接近EQ世界的Warcraft世界观。12112 条评论分享收藏感谢收起5810 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答如果暴雪下一个版本退出魔兽世界2,资料片就叫做
暴雪相关人透露7.3是一次自杀式的突袭阿古斯,结果这一批勇士们在阿古斯击败了鸡蛋然而由于鸡蛋太强大,最终勇士们全部牺牲,也就是玩家们角色7.3版本结束之后全部死了,于是暴雪全新退出新的魔兽客户端魔兽世界2,第一个资料片就叫远征阿古斯,在第一批牺牲的勇士们带来的信息基础上,艾泽拉斯的新人们在各大英雄带领下远征阿古斯,并占领了许多据点,此时玩家们旧的角色已死(也就是停留在了leg版本),新的资料片玩家们需要重新创立角色,从1级开始全新探索阿古斯世界,新的地图新的任务新的副本,满级定位45级,练级过程比较困难,玩家们可以带着熟练的操作和任务流程去体验60年代初入魔兽的感觉,又能在新的地图副本找到新鲜感,12级才能去副本并且五人普通本是很难的,玩家们经过很久才能到达满级然后一步一步的去打装备,对于魔兽1账号的g币暴雪将采取点卡换g币的方式收回,新的魔兽2将不会再有严重的通货膨胀,也没有随机橙装和大米,没有轻松farm的五人本,也没有传家宝速刷等级,玩家们一点一滴重新集合起来一起做任务互相帮忙也好,打五人本打一会喝点水继续打也好,谁说新瓶装旧酒就一定不好呢,只要这个酒不是一成不变而是保留传统的基础上做出许多人性化合理的创新思路,不也挺好的吗,以上纯属意淫[s:ac:擦汗]
打错标题了,是推出……
然后魔兽世界就死了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]酒吧系列[/uid] ( 23:54)[/b]说实话一直刷刷的版本确实玩多了会腻,现在的我反而想去体验重头练级的感觉 但是不喜欢现在版本重头练因为太长了经历过一次不想第二次,而且也没什么人一起练级,现在的版本几乎都是只存活在满级,新的地图任务新的体验,我觉得挺好[s:ac:擦汗]
在暴雪剧情中,你在远征诺森德和巫妖王一战中就已经战死了,我记得原小说中就弗丁[del]为了黑装备和无敌活下来了[/del],所以本质上你这个人物是后来的新冒险者,只是为了游戏性没叫你重新练
wlk的剧情在冰封王座与巫妖王阿尔萨斯的战斗中,不知道有几个人活下来了mop的剧情中又有哪些人还留在潘达利亚wod的剧情中不知道各位指挥官是回到艾泽拉斯了还是继续在德拉诺战斗
我觉得这样能满足广大玩家对怀旧服的怀念,并且新的45级删除掉大量的旧时代反人类的玩法,挺好的呀,至于剧情嘛,这个并不重要,暴雪爸爸说死了那就是死了,说玩家们拼死归来那就是活着了
工作量太大暴雪员工表示纷纷辞职
剧情上你早就死在了地狱火半岛的冒险中
可是,坐骑和成就还有漂亮的幻化又拿什么来换呢?[s:ac:闪光][s:ac:闪光]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]jkxjqyh[/uid] ( 00:18)[/b]等到许多玩家肝到满级以后完成某些成就就可以解锁飞行,坐骑依然共享同账号下的所有包括成就系统
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]潇洒哥4405[/uid] ( 00:17)[/b]不是到了艾尔文就被霍格大爷吃了么
魔兽比较难,几块有名的大陆玩家都踩完了。没有代入感的地图,比如熊猫大陆,各种冷~`
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=869902]alexssandro[/uid] ( 00:31)[/b]一看就是没玩过5.0的
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]cgz1992227[/uid] ( 23:52)[/b]夺魂之神奇能量
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]wuhui1996wh[/uid] ( 00:38):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=869902]alexssandro[/uid] ( 00:31)[/b]一看就是没玩过5.0的[/quote]顶一发。。熊猫人可不冷
还不如就把魔兽放这里不管了,开发星际世界或者暗黑世界?
曾经我的脑洞是魔兽的剧情来到面对泰坦这一个级别的内容,然后魔兽关服,角色转移到泰坦,然后没过多久就出来消息泰坦项目解散
魔兽应该换种玩法了。。总是这种升级刷副本持续太久了。需要新鲜的主流东西。不是添加休闲东西。期待暴雪开个脑洞。
魔兽世界2:萨尔那加之谜}

我要回帖

更多关于 冰封王座法师新卡组 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信