dnf精灵骑士换装绿dnf剑豪双气息换装是什么意思

DNF精灵骑士全程坐骑状态达成技巧_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】在DNF游戏中,在与人类的交往中,精灵们也不是一成不变,少数的几个精灵从人类那里学会了使用盾牌和长剑的战斗技巧,并且对自然的感悟更加深刻。这就是精灵骑士,战场上最美丽的精灵之花。精灵骑士可以骑着坐骑战斗,下面给大家详细介绍下精灵骑士全程坐骑状态达成技巧。
在DNF游戏中,在与人类的交往中,精灵们也不是一成不变,少数的几个精灵从人类那里学会了使用盾牌和长剑的战斗技巧,并且对自然的感悟更加深刻。这就是精灵,战场上最美丽的精灵之花。精灵骑士可以骑着坐骑战斗,下面给大家详细介绍下精灵骑士全程坐骑状态达成技巧。其实达成全程坐骑状态非常简单,无非就是延长坐骑持续时间,减少坐骑冷却时间。但是如何达成呢?我们继续往下看吧!首先我们需要需要点满TP守护兽骑乘来延长持续时间,再具备幻兽9,其次是春华称号(触发效果时-30%冷却时间,效果持续15秒),然后是精神刺激灵药(-30%冷却时间),再就是精灵骑士的60EX生命征兆自带的(-10%冷却时间)特效,拥有这些条件,全程坐骑状态不是梦!下面我们把这些东西用公式来证明可以达成全程坐骑状态:首先代入最重要幻兽9套装特效:持续时间: 技能自带30秒,点满TP增加50%持续时间 30*1.5=45秒幻兽3增加25%持续时间, 幻兽9增加20%持续时间就是:45*1.25*1.2=67.5秒这里我们可以看到当拥有幻兽9时,持续时间可以达到67.5秒下面计算冷却时间:(非极限)技能冷却为200秒,因巨剑惩罚冷却时间+10% ,即200*1.1=220秒然后幻兽6技能冷却减少15%, 幻兽9技能冷却减少25%计算得出:220*(1-0.15)*(1-0.25)=140.25秒生命征兆触发特效减少10%冷却时间:(生命征兆必须在召唤华腾马之前蓄力使用)140.25*(1-0.1)=126秒精神刺激灵药减少30%冷却时间:126*(1-0.3)=88.3秒春华触发特效减少30%冷却时间:(进图先用宣判,鹿袭,铜墙铁壁,进化之刃触发)88.3*(1-0.3)=61.8秒截至这里 我们可以看到,持续时间67.5秒,冷却时间为61.8秒,冷却时间比持续时间还短,全程坐骑状态就这么简单就能达成(话外音:尼玛幻兽9可不是一朝一夕能够达成的!!!)。但这还不是极限,由于国服还未开放女骑士职业,并无法对远三双气息武器的属性进行计算,而且在韩服视频里,貌似还有其他装备可以减少冷却时间。再就是攻城BUFF都还能减少很多冷却时间,不过也不用追求太多,只要能够达成全程坐骑状态,这就达成目的了!有人会说“我们又不是土豪,不可能刷一次图吃一个精神刺激灵药吧?”,这个很简单!等开放精灵骑士后,我们可以弄一把绿蓝双气息守护兽骑乘巨剑用来换装,还有就是敏泰那里有出售-20% 的CD,一个也就几千金币非常便宜!这样就算是平民也能轻易达成全程坐骑状态了!
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阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!敢问路在何方? DNF精灵骑士为什么悲剧呢?
稿源:兔玩网
这个职业就是悲剧吗?DNF精灵骑士为什么悲剧?我们的希望在哪里,不会在那侧滑吧!一、精灵设计的初衷我想是靠基础和操作吃饭的职业因为版面相对高所以从游戏的平衡考虑,那么意味着这个职业BUFF技能是比较弱的,我们看到战吼技能成长相当着急,两级提升1%的攻击,满级30级加上换装套才25%。那这和人剑、死左、红眼的暴走、黑暗仪式、潜能爆发、乌鸡的一觉等等等(很多我们玩过所以也不晓得)对比差距巨大。一、从BUFF看悲剧来了:1、加基础的BUFF,动不动就加几千的力量或者智力,这么大的差距精灵的版面优势(骑士信念)带来的优势瞬间就没了,5000的力量要靠多少RMB堆红字才能达到啊。2、加暴击伤害的BUFF职业版面都比较低(我说的相对),例如漫游、剑宗等,那么版面的提升是可以依靠强化增幅弥补回来的,甚至现在的20人安图恩,每队标配的大叔,都可以把基础提升得很高正好弥补基础的不足所以让靠暴击伤害吃饭的职业提升巨大。3、加技能伤害的BUFF乌鸡的一觉,潜能爆发等,基础提升都在百分之40以上,还有巨龙手炮什么的直接加百分之15这种装备,所以技能伤害BUFF也不错,这点精灵是没有的4、再加上TP战吼居然不加攻击我醉了,策划真的认为现在的游戏状况下,骑士信念增加的几百的攻击版面够看吗,我可以说不加BUFF没有辅助职业,精灵是输出最高的输出职业有没有?5、可能角色设计也考虑到这个问题,所以给了精灵一点点蚊子腿的团队增益BUFF,一觉被动,60EX等技能团队居然只有百分之50的收益,我醉了现在的团本都是1--2个角色输出,其他是控制或者辅助,你以为百分之7的团队攻击增益实际情况能达到百分之7*3=21吗?你给大叔、控制角色加了百分之7或者减百分之5的CD有什么用,太愚蠢了。二觉时我们的希望在哪里呢:1、新增辅助职业(帕拉丁?)有可以提升暴击伤害,属性强化技能伤害,等属性的提升对精灵的提升比较大,还要这种辅助职业还比较普及。。。我看这个悬2、TP可以增加战吼的攻击起码提到百分之40,可能会有改观。3、团队增益方面如果要做,那么减CD到百分之20(目前百分之5)或者团队攻击加成能到主C百分之40而且还能通过装备来堆,还能看,而且又多了职业分支和选择。(还用个E3套来加强辅助能力有个蛋用,你穿着看谁组你!)如果不做干脆就删除,改为战术之王的效果,团队人数越多对自己的攻击加成越高,(每增加一个队友自身增加百分之15攻击)这样角色定位更加清晰,也符合精灵这种森女系的角色设定。(伙伴多了会表现得更加坚强,人来疯)二、技能方面我看也悲剧1、爆发技能5C风枪、5c45大招两个,还有一个补刀技能无非是神木刺(有的可能是野猪加了TP),我觉得可能装备普通一点除了这三个技能其他技能你可能5C也无法打到1000万以上,但这两个技能CD很长到让人发指,45大招55秒,风枪33秒那理论上一套最高输出要55秒打得出一套。然而这一套打出2E的伤害已经算是装备比较好了,然而同等装备要求下,肩战士(有肩有真男人)帝国剑术一秒三发,每一发1000万左右,李鬼每秒5发,每发500-800万,也就是55秒可以打16E左右,(甚至我听说Z斗士在20人本有辅助的情况下一个Z打15E,我先说我的装备有辅助情况55秒一套可能打5E左右)。我爆发一次可能需要3-5秒,这时候人家已经打了9次-15次李鬼或者帝国剑术了,输出也在1.5E左右,也就是人家每一秒都处于我们的爆发状态下的输出。而且无CD可以一直持续,然而除了帧数意外没有什么难度,这差距完全不是一个游戏嘛!当然这次韩服11月份的职业平衡也稍微做了一些改善让我们多了2个爆发技能我就算加了1E的输出,也低得太多。2、控制类技能命运之轮,一刀两断,不能脱手控,无法抓取的敌人也不能控,控制时间都是1-2秒左右,这对于精灵这种需要站撸的职业相当软,擎天的BOSS我多次说了,不是大神,你就不要想舒舒服服打中一套5C。3、其他技能,说实话没其他技能了1-30技能普遍弱爆的情况下,1-30技能加成的珠宝也变得毫无意义,你投钱也无法变强4、核心技能剑盾猛攻,我现在24级,每次使用增加27%的技能攻击,每两级增加1%攻击,而且是39级技能,礼包珠宝技能加成又没用,堆不上去甚至时装技能都没人选择,这是核心技能吗?5、最恶搞的骑士之道,这个技能限制了精灵只能使用巨剑,然而增益呢?没有!这技能何解?你让我这种一仓库名刀,三一,暗钝,怎么办?你让那些如果翻到荒古太刀,短剑,钝器的人怎么办?可以说这直接降低了精灵刷深渊刷20人本的回报率有没有。希望在哪里呢:1、从11月份韩服职业平衡看,是要增加精灵的爆发能量虽然结果不尽如人意,但也是一个方向,估计二觉爆发是可以得到改善的,例如增加剑盾猛攻的技能攻击加成,我现在24级27%,加到百分之40能看,放心绝对无法逆天。。。2、如果作为爆发输出职业,对于真空期长其实影响不大,只要安排好技能控制好CD,还可以靠减CD装备,那么是可以打出爆发职业的风采的,那么最起码5秒输出起码要到10E才有搞法,(具体数据由于装备不同,有所不同,但我觉得可以参照同等装备的其他持续输出职业,起码5秒要打到人家20秒输出总和的百分之60-70吧)。不然有什么必要存在?你一个真空期如此长的职业,5秒爆发没有持续输出职业的平均DPS高,那玩什么?3、1-30级技能,没错小技能都是用来存C的,那我现在就可以建议所有的精灵,以后珠宝礼包可以不用买了,没什么提升的。我们缺的是暴击,那你肩膀不如打个百分之10暴击珠宝,我有什么必要打1-30技能加成珠宝呢?要解决好精灵小技能的问题这我觉得可以有很多思路,例如小技能的攻击比例加到剑盾猛击的加成比例里面,例如增加一些看得下去的小技能可以做一些输出补充,起码比得上半个激光炮吧。4、按照目前银月二觉的尿性来看(这是以前除了精灵最难操作的职业之一,斗法,南拳我没玩过不晓得),难度大大降低,攒豆的效率变高,BUFF一觉从释放开始进入冷却,大大提高了BUFF一觉的状态时间,爆发变高了许多许多。由此是否可以推断,精灵的二觉可以往这个方面发展呢:1)、剑盾状态可以像重火器精通一样,5秒内都可以累积,不要我们坑爹的去盯着那个劲舞条,国服这个服务器组队5C太靠脸了注定悲剧2)、累积的5C,增加为6C3)、由于一觉是个全屏技能,二觉没有必要再给个全屏技能,是否可以考虑给个短时间BUFF加大爆发力呢?又或者增加一个脱手控如剑魂二觉的无脑随便控呢?三、装备方面我看也悲剧:1、换装异界换装人家3件BUFF技能可以加百分之10,或者可以堆满BUFF技能以后通过散件提升,还有巨龙手炮(15%BUFF加强),刺骨(3级死左)等老牌加BUFF装备,精灵有个蛋?鲨鱼BOSS粉巨剑、魔剑加2级战吼也就是1%提升,BOSS粉40级无法做出来只能靠脸去刷40级的固定图,魔剑上E,战吼BUFF套就占了9个装备位置只加百分之10,,这些到底是因为什么?2、异界套6套,除了手抽套以外,还有什么搞法?风枪套只加强一个技能,45大招弱爆,装备再牛B一个风枪能打5E吗?本来输出技能就少的精灵怎么玩?异界套的悲剧就是精灵的流派太少选择太少,爆发技能太少,所以异界套是做不出什么好的效果的。更别说什么骑马套,手残套,辅助套,有个蛋用?尼玛这明明是降低精灵刷异界的收益嘛。3、SS套我先说防具精通的板甲:1)精灵穿75板甲SS就是垃圾,不考虑了(想想混元、逆龙都是泪)2)80板甲SS镇魂曲有-CD的效果,但套装附加只有百分之15你会要吗?3)85SS霸域是不错的,对于4维提高200,300点攻击力提升,附加百分之40白字,是不错的,但有BUG,霸体技能一放就没附加伤害了,只能靠装备本身触发的霸体才有加成4)魔战套,我用的这套,是精灵最好的选择,技能冷却相当短,但为什么万人敬仰的肩膀加强平X技能,精灵没有一个平X技能可以拿得出手呢?漫游、剑魂、剑宗、力法、拿到魔战套基本就超神了,他们有自己的防具精通啊,为什么穿板甲比我们牛B这么多?(驱魔我不了解防具精通是什么)4、非防具精通的套呢?(我强烈建议加强防具精通收益,加入防具不精通的惩罚,尼玛谁都穿布甲,板甲,谁都拿手搓左轮玩什么?)1)白图之王千蛛套,天域套,这两套我都有,由于精灵的HIT不高,触发率很有限,收益很低,其实不值得去穿2)星云迷航套,我也有,安图尼触发有限,不过将就用,不值得穿3)战术套,麻痹非要被挤兑得去穿皮甲了,由于技能高CD问题、组队连锁中断的问题没办法解决,战术套显然收益也不行4)幽魂套,我没有,但道理如战术套,还是技能高CD。5)逆龙套、混元套,我没有不做评论5、混搭呢?别人混搭一般是介于肩膀有加成的情况,可以取得不错的效果,尼玛精灵魔战肩膀没什么用混搭有什么意义?低HIT职业天域混搭也没什么价值,除了一个用天魔斩堆一下极限火强的混搭,可以用用,其他都是没什么意思太悲剧了6、武器方面呢SS只有荒古巨、别云可以用,天魔这种武器要改变你所有的装备组成,效果还不稳定,无锋我用的无锋,攻速不上去根本用不成。但人家的选择呢?枪手全职业用手搓、荒古任意枪,另外激光炮,弹幕等也不错,男女鬼剑全职业荒古任何剑、钝器,另外本职业的巨剑别云,短剑无影,手搓光,悲鸣光都可以拿可以用,散打用拳套小霸王、手套有个家百分之25黄字的,玩命,荒古刺客还有末世、手搓荒古呢,打到荒古权杖都可以装b玩玩法师、大叔……(不说了)这造成什么呢,人家深渊比我们容易出有用的货,人家20人安图恩翻到可以用武器的几率也比我们高4倍。这些不平衡如何补偿?难道就是一个骑士之道来补偿我们吗?还是写写希望吧:1、强烈要求加大防具精通收益,增加防具不精通惩罚,例如刺客防具精通加爆伤,那么敢穿板甲的刺客就比较少了。看看现在的dnf不如取消防具精通算了,奶爸都要穿幽魂了玩什么?怎么可能职业平衡?,像现在的防具精通设定,我敢说ss无论如何改版都是费的。2、低HIT职业在触发性装备上不占优势,是否有办法弥补?3、武器精通方面不给我精通加成,起码取消对我武器使用的限制总可以吧?对于SS这点我的怨气太大了不多说了!第一、以上观点只说道理,不求真相,我不是数据帝,所以我不做任何的数据分析,我只是说我玩了这么久的感受和其中道理。第二、喷点很多很多,我天天看着贴吧根本没有更新,我相信喜欢这个职业的同学们也希望多看一看有点点价值的看法,所以我也说说我的看法,至于喷点大家都知道,不用来表现各位的机智了。
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稀有职业待崛起 DNF精灵骑士蔷薇圣教入门
发布时间:16-03-17 09:32
来源:贴吧
作者:残血染羽
  蔷薇圣教,是以[蔷薇护甲]为核心的教派。
  蔷薇护甲技能解析:
  ①属于buff技能,技能施放速度受施放速度影响。
  ②无异界绿气息加成的情况下,最大玫瑰环绕数为10朵。
  ③每提升1级普通技能等级平均带来的提升:
  +0.4秒CD;
  +155%攻击力百分比;
  +15硬直(表现为buff,注意是硬直,自身的良性属性,不是僵直度,高硬直代表怪物为瘟疫之源的暗精灵民兵队长,无法被神木刺击击退与可以被一刀两断抓取,证明它是非霸体怪,但它亦不会像普通的非霸体怪一样被神木刺击击倒,被击看不出僵直效果,起身速度极快,证明其本质是个高硬直的非霸体怪物);
  每提升1级特性技能等级带来的提升:
  +10%蔷薇护甲最大持续时间;
  +10%蔷薇护甲硬直buff效果;
  -10%玫瑰刺发射CD;
  &没了。TP不提升攻击力。
  ④玫瑰刺破招概率为100%,也即意味着蔷薇护甲的实际伤害要+25%。
  ⑤目前E3散件红气息增加的玫瑰刺攻击力不支持换装,但绿气息支持,最大玫瑰环绕数换装不随动。
  ⑥蔷薇护甲技能等级在攻击力百分比方面随动。
  ⑦E3散件-红气息精炼-[蔷薇护甲]攻击力提升效果:
  手镯&戒指&左槽:4%
  护肩&腰带&鞋&右槽:5%
  胸甲&腿甲:6%
  武器:12%
  [蔷薇护甲]的优缺点及加入蔷薇圣教的必要性:
  ①可脱手攻击,不会干扰技能的施放,是精灵仅有的4个脱手攻击技能(命运之轮,蔷薇护甲,一刀两断,自然的愤怒)之一。
  ②总百分比相当高,20级基础技能等级的效果已经相当于每17.8秒就能放一个无连锁加成的天陨断空斩。
  ③受E3散件-绿气息精炼-[蔷薇护甲]加成极高,每件提升的反伤次数上限+1,实际效果相当于技能攻击力总百分比+10%,也就是一个耗费2TP点数才能提升的1级的TP效果,而且效果还是换装不随动的。全身上下11件加起来,总共是+110%的技能攻击力。
  ①不受连锁加成。
  ②无法主动发射玫瑰刺。
  ③技能攻击力换装随动。无论是红气息还是技能等级的攻击力方面都是如此。
  ④普通技能等级提升会延长技能CD。
  ⑤特性技能等级不提升技能攻击力,实际用得到效果的只有发射CD减少。
  觉得浪费了技能宝珠的话,欧皇们可以制作E3散件-双气息精炼-红气息精炼[蔷薇护甲]&绿气息精炼-[战吼]。这样一份技能宝珠就可以作用于2个需要等级的技能上了。
  物美价廉、制作周期短、于蔷薇圣教非常实用的过渡装备:
  ①反伤次数上限:
  E3散件-红单气息/绿单气息精炼-[蔷薇护甲]:最大玫瑰环绕数+1,数量固定,玫瑰数量换装不随动,反伤攻击力换装随动。人品较差的可以准备E3散件-红单气息/绿单气息精炼-[蔷薇护甲]各一套作换装用,在穿11件绿气息蔷薇装施放蔷薇护甲后再换装红气息装。E3散件-红绿双气息精炼
-[蔷薇护甲]则是终极追求。
  ②sp技能等级:
  残影剑&真&突击队长的玄铁胸甲&海神谜咒之异灵腿甲:
  因蔷薇护甲sp等级在不低于15级(即R15级)之后,1级sp技能等级在伤害方面的实际增益不如E3散件红气息胸甲/腿甲,一般不作考虑,仅仅可用于堆蔷薇护甲等级装逼。
  真&突击队长的玄铁胸甲的圣光守护,可以当一次可消耗的物理伤害无敌用。只要圣光守护剩余耐久度不为0,就能挡下一次物理伤害。
  ③tp技能等级:
  圣灵战士的功勋-精灵骑士:[神木刺击][蔷薇护甲]特性技能等级+1。
  1级TP实际意义不如红气息左槽,但反伤CD降低亦意味着单位时间内的极限爆发力更强。
  ④黄字增伤:
  三英雄(义):无条件+12%黄字,物美价廉选择,目前一般w,2016春节套停止发售后价格会上涨。
  真&黑色瘟疫之狼眼腰带:破招+12%黄字伤害。拍卖行可以直接买到的装备,白板真猪腰带拍卖行一般2000w就能买到,卖家急着用钱的话甚至能更便宜就能通过喇叭入手。12%黄字其实不低了,毕竟暗魅之影上衣也就18%黄字。
  有能力的话还是做遗迹手镯的好,27天完成。
  条件伤害为黄字,如暴击、破招,距离。苍穹之影是个例外。
  对特定类型怪物伤害为白字,典型代表为黄龙战纹手镯,嗜灵之戒,使徒的宿命(狄瑞吉/赫尔德/普雷)。
  此外,贪食之殇戒指/无尽贪食之殇改版即将实装国服,由目前的破招+20%黄字/破招+50%黄字改成+15%暴击伤害/+30%暴击伤害,且是直接改变装备属性而不是有一个(旧)的字样并保留原属性,因而在这里不作考虑。
  ⑤白字附伤:
  使徒的宿命(安图恩):破招时附加5%白字伤害。非常好的过渡称号,但还是推荐一步到位。
  西部无法者的巨剑:破招时附加15%白字伤害。123力量也是个不小的亮点,仅次于无锋和释魂巨剑,受骨戒提升巨大。5%命中率及
Lv45~70全部技能+1效果对蔷薇圣教的提升不大。优点是制作周期短,即便是不考虑加百利和材料袋,每天3个也能34天制作完成,获取难度远低于释魂武器。
  ⑥暴击率:
  马戏团鹰眼药剂不能停。
  突击队长的机械护肩:173力智,10%物魔双暴击率,强力散件。
  使徒的宿命(卡恩),破招攻击时20%概率+20%物魔双暴击率,持续20秒,CD20秒,换装不随动,双卡恩称号可以叠加效果,可以触发后换装。
  关于骨戒:
  骨戒加成效果为白板武器(0强化,0增幅,无附魔与镶嵌)的基础物攻与基础力量的一半,也就是说,以一把高增幅的红字力量释魂之真灵巨剑为例,无论其强化等级多高,增幅增加了多少力量,破招时骨戒增加的也只有1202物攻、129力量的50%,也就是增加了601物攻,64力量。
  必买。不买别入教。
  可以买到的毕业输出防具:
  碧玉重甲 套装
  描述为&破招攻击力+50%&,dnf武神吧实测机制原理与骨戒完全相同,与骨戒不冲突,可与骨戒(面板)遗迹手镯(黄字)叠加效果。
  武器&上衣&下装:使徒卡恩
  头肩:技能宝珠&魂:长枪麦斯&凯恩
  腰带&鞋子:暴击率低于50%则选择无畏的女枪手,高于50%则选择技能宝珠,毕竟100%的暴击率带来的全程暴击+50%伤害不是一两个技能宝珠能够补上的。
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