为什么有的人玩王者荣耀上瘾案例不会上瘾呢?

为什么《王者荣耀》容易上瘾,而学习不行?
?? 关注「新东方师训讲堂」
与数十万教师共同成长
《王者荣耀》这款游戏越来越火爆,却也让很多老师头疼不已。为什么学生玩游戏上瘾,对于学习却没有兴趣?作为老师,应该如何看待电子游戏的发展?我们又可以从游戏中借鉴到什么?本文中,师训君将以《王者荣耀》为例,来分析电子游戏之所以吸引人背后的原因。
建议阅读时间:5分钟
你入《王者荣耀》的坑了吗?
或者说,你的学生都入坑了吗?
地铁里、午休时、下班回家,甚至是走路的时候,大家都会全神贯注地在“王者峡谷”里战斗。朋友聚会,也常常会变成一起“开黑”(指朋友组队玩游戏)。就连很多明星也经常公开表示对这款游戏的喜爱。
以前我们都觉得玩游戏基本都是男生,但数据显示,《王者荣耀》的男女玩家比例已经达到了6:4!
也就是说,《王者荣耀》已经变成了一款全民游戏。
很多老师对《王者荣耀》深恶痛绝,认为这款游戏荼毒了青少年,是社会的毒瘤,有人甚至大声疾呼应该封停游戏。
《人民日报》曾撰文痛批《王者荣耀》,表示这款游戏正在不断向社会释放负能量。为此,腾讯上线了“健康游戏防沉迷系统”,对未成年人的游戏时间进行了限制。在此之前,还曾推出过“成长守护平台”,家长可以关联孩子的账号,从而随时控制游戏时间、消费金额。
一时之间,《王者荣耀》似乎成为了众矢之的。
一味沉迷游戏固然不对。可是,如果没有《王者荣耀》,甚至没有智能手机,难道学生就可以认真学习、心无旁骛了吗?
而面对所谓的“防沉迷系统”,学生只要注册多个账号(甚至有淘宝卖家做起了账号买卖)就可以轻松绕过。单纯一刀切式的禁止,真的有效吗?
回想一下,我们当年上学的时候可没有什么智能手机,不照样还是有很多人不学习?
如果老师的课堂没有吸引力,学生照样会睡觉、走神、看课外书;
如果老师的沟通和理解不到位,学生对学习没有热情,照样不会全情投入。
简单粗暴地干预,并不能从根本上解决问题。与其痛心疾首地呼吁封杀游戏,不如思考一下为什么游戏可以让人上瘾,我们又可以从中借鉴到什么来服务我们的教学?
游戏让人上瘾,不是游戏本身的错,而是游戏背后,深深抓住了人性。
那么,游戏之所以吸引人,背后的原因到底是什么?作为老师,我们又可以如何从中借鉴,来让学生对学习“上瘾”呢?
在我看来,这是游戏最最重要的特点。
在游戏里,玩家可以身处一个全新的世界,来扮演和操控一个角色来移动、释放技能、与其他角色对抗。无论是听觉还是视觉,都可以从这种掌控感中获得一种满足。
同时,玩家所做的每一个动作,也会得到即时的反馈。击杀小兵、野怪、对手,都可以立即获得金币和经验奖励,表现好的玩家就可以升级更快、购买更好的装备。
每一局游戏结束后,还会根据每位玩家的表现,评选出本场的MVP,玩家也可以查看这场比赛中每位玩家的详细数据,来判断谁拖了后腿,谁贡献最大,自己又在这场中的表现如何。
想想俄罗斯方块,这样一款规则简单、画面单调的游戏,为什么能成为历史上最经典的一款游戏?
因为,玩家获得的操控感,可以让每一个当下的行为立即获得反馈,由此而带来极大的满足感和成就感。
给我们什么启发?
有过减肥经历的读者多少会熟悉这样的场景:
终于下定决心要好好减肥了,坚持运动、控制饮食,结果一两周之后一称体重,发现体重居然没怎么变!想想自己这段时间吃的苦,减肥的信心一下子就被摧毁了,随即放弃减肥,又恢复到之前的生活模式。
放弃不是因为无法坚持,而是看不到当下的行动对未来目标的影响。
所有的学生都希望能够获得高分、进入名校、将来飞黄腾达,但对他们来说,往往看不到这些远大的目标,和他们眼下多做一道练习、多读一篇文章这些行为的联系。
在《》这篇文章中,作者冷宁老师也曾提出:毅力是靠不住的,没有成就感的支撑,根本坚持不了多久。
举个例子,新东方优能中学之所以近年来教学成果斐然,离不开独立研发的VPS(进步可视教学体系)教材。通过这套教材,学生可以清晰地了解目前知识点的完成情况,就像在不断地打怪升级,让学生的进步得以可视化,从而可以主动地参与学习,获得掌控感和成就感。
而回到老师的教学上来说,就需要我们老师来给予反馈(Feedback)。对学生的行为给予鼓励、设置可达成的课堂目标、将教学过程梳理出合适的梯度等等,这些都是我们老师需要去思考和应对的。
只要玩过《王者荣耀》小伙伴,看到这个画面一定会有种兴奋感。
因为你会期待下一局游戏的开始。
《王者荣耀》共有近70个英雄角色,每个英雄都有不同的定位和玩法。虽然大部分英雄需要使用游戏币购买,但为了让玩家可以体验不同类型的英雄,游戏还会每周提供一部分英雄免费使用。
每局游戏中,玩家还需要根据战局情况,选择不同的装备、打法。这无疑为游戏增加了的变化性,也让每一局游戏都变得不一样。
玩过游戏的人都懂,如果遇上非常坑的或者挂机的队友,又或者自己没发挥好被队友喷——几局游戏下来,结果心情反而更差了。
但你依然会点开下一局(哪怕已经深夜),也同样期待下一次对线和比赛的胜利。换句话说,你永远不知道游戏中会发生什么,但你相信自己可以搞得定。
给我们什么启发?
回想那些一上课就让人昏昏欲睡的老师,他们的特点通常就是照本宣科,课堂上毫无趣味可言。
英国著名的心理分析家J. A. Hadfield在《权利心理学》中提到:“我们所感到的大部分的疲劳与无力是由于心理的影响,事实上,纯粹由生理引起的疲劳是很少的。”
就像赌徒永远相信下一把能赢,人的内心都有一种对未知的好奇。重复、单调极易让人产生厌倦,这一点我们每个人都深有体会。
换句话说,你的课堂足够吸引人吗?
想要让课堂充满新鲜感,让学生对课堂始终保持期待,能够持续地吸引学生,一方面需要教师长期积累的知识沉淀,另一方面更需要从备课开始,就对课堂流程进行梳理,每一个知识点、课堂活动、练习设置,甚至每一个段子的安排都需要精心设计——这也是很多新老师往往要求准备课堂逐字稿的原因。
相比于以前的DOTA和英雄联盟(MOBA游戏),《王者荣耀》的操作复杂性和难度大幅度降低,这也让《王者荣耀》有了更高的群众基础(尤其是吸引了很少玩游戏的女生)。游戏的节奏也变得更快,以前每局游戏需要40分钟到1个小时,而《王者荣耀》往往只需要20几分钟,这也让开始一局游戏变得更为容易。
另外,《王者荣耀》也设置了几个操作难度较低的英雄,可以保证新手玩家同样可以享受到游戏的乐趣。
给我们什么启发?
学生不愿意做作业,常常有一个原因——难。
久而久之,一想到做作业,学生就觉得烦。
我们作为老师,需要根据学生的实际情况,对学生的技能水平进行切分,分析出学生的薄弱环节在哪里,再据此寻找难易程度合适的材料。
为了帮助学生实现最终目标,教师需要根据学生的实际情况,将每个大的任务切分成多个可以完成的小任务,向游戏的进阶通关一样,为学生搭建一个个阶梯,从而提供脚手架式的帮助(Scaffolding)。
太简单的内容容易让人厌倦,而太难的材料会让人心生挫败。稍微有一点的难度,让学生“踮下脚”就能够着的材料,则可以帮助学生更好地成长。
《王者荣耀》的成功,其实还包括关系链运用、养成模式、抽奖系统、段位等级等原因。不过在师训君看来,以上3点是最为重要,也是我们最应该关注和借鉴的特点。有兴趣的读者也可以在留言区分享你的想法。
一个朋友跟我说,这些开发游戏的人都太贼了,有一天如果这帮人转行做教育,说不定真的能开发出让人上瘾的教育产品。
你还别说,这个观点还挺有意思的,也成为我撰写这篇文章的灵感来源。
这个时代是开放的,与其视电子游戏为洪水猛兽、退避三舍,不如转变思维、为我所用。
说不定未来,整个世界的基础都是游戏化的呢?
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点王者荣耀玩起来最容易上瘾的五个超有毒英雄_爱游戏
爱游戏手机客户端
王者荣耀玩起来最容易上瘾的五个超有毒英雄
  王者荣耀到目前为止一共有60多个英雄,但是很多玩家会发现,打来打去,一局里面的英雄就那么几个,除了这些英雄强势之外,玩起来手感特别爽也是他们经常上场的原因,那么这些容易上瘾的英雄都有谁呢?下面就来给大家盘点一下!  No.5 貂蝉  貂蝉作为法师前一姐,技能机制有毒指数高达4颗星。无论是一二技能有趣而充满猎杀意味的高技巧组合,还是大招状态下无与伦比的来回旋转围剿能力,都使貂蝉充满了可玩性。  No.4 虞姬  虞姬作为一个非传统意义上的射手,她的输出全靠技能堆砌。从某种意义上,她其实更倾向于法师般的设定,一技能远距离群伤,二技能免疫物理伤害,大招直接突击秒杀。可以说虞姬的上手都比较低,但是却出人意料地使人着迷。技能有用指数在射手中也难有人能与之相比。  No.3 韩信  韩信的狂热粉丝非常多,虽说是一个非常讲究操作技巧的英雄,但却意外地受到了很多人的喜爱。这主要也是得益于韩信无出其右的超灵活位移机制。玩好韩信必须手快,还要对地图具有非常全面的了解。但是一旦玩好韩信,我向你保证,你几乎就再也不想玩其他英雄了!  No.2 露娜  露娜堪称如今法师界的标杆人物,技能有毒指数高达5颗星!是的,露娜的技能连贯性无人能敌。月下无限连可以给玩家带来很大的击杀成就感,这种快感也致使玩家很容易喜欢上这种操作方法。如果你能玩好露娜,那你在游戏中就多了一张绝对的王牌!  No.1 李白  李白现在已经是无数玩家心中的梦想了,如果能玩好这个英雄的话,无论是带妹还是单排,都没有人能够阻挡你的前路!(当然,前提是队友给力些。。),作为最能撩人的一个英雄,李白的技能比较变态。两个技能可以免伤,一技能还能起到玩弄敌人的作用,可以说,这个英雄非常有毒。一旦玩起来就停不下来了!  不知道以上五个玩起来非常容易上瘾的英雄中,是否有你的本命呢? 爱游戏声明:爱游戏登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
热门推荐:
【王者荣耀玩起来最容易上瘾的五个超有毒英雄】相关内容
热门手机游戏王者荣耀为什么吸引了那么多年轻人上瘾?
在我也时不时沉迷其中之时,仔细思考了一下,为什么王者荣耀这么火,觉得是因为以下几点:
1. 游戏非常简单,容易上手,笨蛋也可以很容易学会(比如我这种在大型网游里永远会迷路的人,在王者里就没有这个担忧)
2. 就在手机上,非常方便,吃好午饭,拿起手机,就可以撸一局
3. 游戏公平,有钱的,和没钱的,都有机会赢(这不就是咱一直追求的么)
4. 游戏时间短,很快就能知道胜负,满足心理,打完就觉得很爽,非常爽
5. 基于QQ和微信,本身的用户基数就大,玩家自然就像滚雪球一样,越滚越多
6. 对我而言,真的是一种非常好的社交方式。好久不联系的朋友,在游戏里,一点不尴尬。毕竟我们共同的目标,都是推塔。
所以最后说到底,目标很重要,大家一起共同为目标努力,很重要。
现在,让我每天都觉得非常兴奋的,不是梦想,而是每天10:30的开黑。
我打王者荣耀,不是想当王者,而是享受跟朋友一起奋斗一起骂人的过程!
我们不能每天见面,但是我们可以每天都去推别人家的塔啊哈哈哈哈。
突然想起来一句名言,那就是:一个人不容易坚持下去,但一群人却想也不想就能坚持下去!
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。王者荣耀这游戏为什么让成年人这么上瘾?
第一次发帖。内容如题目。朋友都三十的人了,天天讨论这个游戏。我不明白这个游戏为什么有这么大的吸引力。消费历史人物,消费中华文化。挺费解的。
这些回帖亮了
确实上瘾 0我们老板每天玩到夜里2点 弄我都不敢9点上线玩了 每次拉我组队也不好意思拒绝 关键第二天他中午才来 我们还不能迟到
我没玩 感觉不玩都跟不上潮流了
但是真心不喜欢这类型的游戏
我觉得学生瘾更大……现在出门看到连女中学生都在玩这个了
我就是三十几的成年人
其实不是王者荣耀 是我们本来就爱游戏
但是pc的时间成本高 没办法才放弃
手游用了碎片时间
才好像看起来很有瘾一样
那你朋友肯定是闲的,外加就是爱玩!
我觉得学生瘾更大……现在出门看到连女中学生都在玩这个了
我一朋友平时路上走路都比我快,最近出去吃饭啊还是去什么地方总是我先到,问他说在打王者所以走得慢了些
我没玩 感觉不玩都跟不上潮流了
但是真心不喜欢这类型的游戏
引用2楼 @ 发表的:我觉得学生瘾更大……现在出门看到连女中学生都在玩这个了怕就怕学生不了解历史。将游戏当成了历史。
主要是操作简单,而且有竞技对抗在里面吧,重要的是受到LOL、DOTA这类游戏的影响,喜欢玩 MOBA游戏的人也比较多
我就是三十几的成年人
其实不是王者荣耀 是我们本来就爱游戏
但是pc的时间成本高 没办法才放弃
手游用了碎片时间
才好像看起来很有瘾一样
我玩了下简化版LOL,主要手机随身带,随意可以玩打发时间,玩着玩着就上瘾了,腾讯的用户粘度无解
确实上瘾 0我们老板每天玩到夜里2点 弄我都不敢9点上线玩了 每次拉我组队也不好意思拒绝 关键第二天他中午才来 我们还不能迟到
我感觉完全没有这么整块整块的空余时间来玩这游戏 可能大家比较闲吧
我是没瘾,玩了几局就删了,一群坑
引用7楼 @ 发表的:我就是三十几的成年人
其实不是王者荣耀 是我们本来就爱游戏
但是pc的时间成本高 没办法才放弃
手游用了碎片时间
才好像看起来很有瘾一样如你所言。上班时间空隙确是碎片时间。但是周末或者下班后,有没有专门拿出时间去打这个游戏?
因为确实好玩啊,和消费历史人物没关系,没人会因为里面有李白而玩王者吧~一个游戏如此大热,肯定有他的道理,楼主跟朋友开几把黑不就能理解了
我就不爱玩 一是玩的太晚朋友已经很6了自己还得慢慢练 二是开黑输了就显得很没意思
之前一直嗤之以鼻 跟朋友一起玩了一段时间就放不下了。 。
玩了2把就删了,这类游戏还是键鼠玩起来爽
引用13楼 @ 发表的:因为确实好玩啊,和消费历史人物没关系,没人会因为里面有李白而玩王者吧~一个游戏如此大热,肯定有他的道理,楼主跟朋友开几把黑不就能理解了不爱玩网游。
引用17楼 @ 发表的:不爱玩网游。说实话玩了一阵子就腻了,套路都差不多没啥意思
很简单,懒得开电脑下载游戏看复杂的攻略了。何况30了,一般都有经济能力,买一套5级铭文不是那么困难,然后可以秒排随时开战,虐虐小学生,美滋滋。
爱玩游戏的,爱玩loldota又苦于找不齐大段时间的,会很爱玩,并且操作相对简单。不爱玩游戏,还是不玩,没怎么变化啊。游戏推广目的是利用碎片化时间,然而如果玩家非要沉迷,也不能指责游戏吧
您需要登录后才可以回复,请或者
1386人参加团购798.00元&999.00元
345人参加团购209.00元&599.00元
232人参加团购499.00元&949.00元
512人参加团购229.00元&899.00元
132人参加团购498.00元&890.00元
131人参加团购488.00元&990.00元
678人参加团购555.00元&849.00元
981人参加团购799.00元&1399.00元
282人参加团购688.00元&1199.00元
824人参加团购599.00元&1299.00元
143人参加团购349.00元&899.00元
161人参加团购288.00元&659.00元推荐这篇日记的豆列
&&&&&&&&&&&&
&(7413人关注)
&(1人关注)
&(1人关注)
&(1557人关注)
&(68人关注)}

我要回帖

更多关于 中学生玩王者荣耀上瘾 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信