奇迹法师伤害计算怎么计算的

火影可可文(玛丽)
RT    
魔攻+法术的多少伤害呢   还有什么影响法术伤害呢?
求解答&&不是说&&有什么属性是影响魔法暴击的吗?&& 除拉智力&&有没有什么别人属性&&影响魔法的伤害呢?[ 此帖被w在 23:03重新编辑 ]
雷姬(莉莉丝)
20智力=1魔法攻击=1%魔法伤害
窝什么都不知道~wwww
魔攻直接按百分比算鉴定,双手杖,技能等级,SR
=650) window.open('/mypoco/myphoto//.jpg');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
godisgone(玛丽)
魔法伤害基础,乘以魔攻加成,再SR神马的,杖子神马的
火影可可文(玛丽)
不是说&&有什么属性是影响魔法暴击的吗?&& 除拉智力&&有没有什么别人属性&&影响魔法的伤害呢?
暴击率就是暴击率,适用于任何类型你打出的伤害中,不分魔法暴击等多种。引用麻痹怒气维基百科内容:角色攻击时的暴击机率(实际最大输出暴率为30%,人物无暴率上限,暴率会被保护抵消,1%保护抵消2%暴率)  此数值将会因为武器、技能、称号、装备附加能力等不同而改变。 暴击率的计算方式为:(Will-10)*0.1+(Luck-10)*0.2说明:如果意志或者幸运为0,则要相应减去1或者2暴人物的素质里除了智力,别的力量、敏捷、意志、幸运都不影响魔法伤害。[ 此帖被落泊在 23:18重新编辑 ]
紫叶玥(玛丽)
1魔攻=1%伤害。
拉歌赫李(玛丽)
基础魔法伤害+魔法精通+对应属性精通(爆裂排除)+头衔加成(魔法大师,各属性大师)+魔法伤害加成鉴定+对应属性武器+S改+魔法攻击力+魔杖改造加成(皇冠28%,翠杖X%)(双手杖自然力阶段貌似也有加成)出暴的情况下要另外加上 暴击对应等级伤害加成+R改(非S改的情况下)暴击伤害鉴定不了解
小受狼(玛丽)
暴击就是看爆率,你的暴率-怪物的保护,和别的技能一样算,智力只影响魔法技能伤害
一曲一生长
金子的魅力(玛丽)
进来学习下法师的经验。
不保证能玩多久 但是保证不会卖号
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法师各技能的攻击力计算方法(老版)
法师各技能的攻击力计算方法:
火球术、大火球、雷电术的攻击力=(魔法点数+魔法自身威力)乘以0.8334(威力系数,这里的0.8334是近似值)
地狱火、爆裂火焰、冰咆哮、地狱雷光、疾光电影、火墙=(魔法点数+魔法自身威力)乘以1(威力系数,这里的1是绝对值)
几点说明:
1、这里的魔法点数为该次攻击时所发挥出来的魔法点数,比如你的魔法点数范围为15——55,该次攻击时发挥出40,则这里的魔法点数选择40进行计算。
2、魔法自身威力分为魔法基本威力和魔法升级所附加的威力,在都修炼到3级的情况下,各魔法的自身威力分别为:
& &火球术:10=(8+2)(前者为基本威力,后者为升级附加威力)
& && &大火球:16=(6+10)
& && &地狱火:20=(14+6)
& && &雷电术:24—42=【(14—30)+(10—12)】
& && &爆裂火焰:14=(8+6)
& && &火墙:6=(3+3)
& && &疾光电影:24=(12+12)
& && &地狱雷光:20—60=【(10—30)+(10—30)】
& && &冰咆哮:26—28=【(12—14)+14】
3、幸运只对法师本身的魔法点数产生效果,对魔法自身威力的发挥不起作用。举例来说,即使你幸运达到9,在你使用地狱雷光时,地狱雷光的本身威力仍然是从20-60的范围内随机选取一个数字,而不是固定选取最高值80,据我多次试验,这样的选取完全是随机的。相应的,诅咒也同样对魔法自身威力的发挥不起任何作用。
这就是为什么法师佩戴运9套之后,使用雷电术等魔法自身威力在一个范围内波动而不是某一个固定值的魔法时,每次攻击所产生的伤害仍然会有所波动的原因。
由此可以得出一些有用的结论,这里举几个例子:
1、在魔法点数较低的情况下,魔法自身威力是决定魔法攻击力高低的最重要因素。
2、在魔法点数较高的情况下,威力系数是决定魔法攻击力高低的最重要因素。
3、仅就魔法的攻击力而言,在都修炼到3级的情况下,威力系数为1,魔法自身威力的平均值高达40点的地狱雷光,始终都是不可动摇的第一名。
4、在运9的情况下:当你的魔法点数上限超过126以后,即使雷电术次次都发挥出42的最高魔法本身威力,**雷电术的攻击力也要弱于**爆裂火焰;如果你的魔法点数上限达到或超过81,那么**爆裂火焰的平均攻击力就会等于或大于**雷电术。
5、在不带幸运的情况下:当你的魔法点数平均值超过126以后,即使雷电术次次都发挥出最高的魔法自身威力42,**雷电术的攻击力也要弱于**爆裂火焰;如果你的魔法点数平均值达到或超过81,那么**爆裂火焰的平均攻击力就会等于或大于**雷电术的平均攻击力。
6、比较有趣的是,在技能等级都为0级的情况下,大火球的攻击力要比小火球低。
注:曾经一度怀疑,神圣属性会对魔法自身威力的发挥产生作用,但经过实验,神圣属性对此也全无任何作用,至于究竟有没有什么属性会对魔法自身威力的发挥产生作用,还需要继续进行研究。
[ 本帖最后由 sbsh 于
13:04 编辑 ]
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LZ想说明什么
我在风中想你
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辛苦了!!
人生在世,要活得精彩!活得洒脱!一笑而过又何妨!
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怎么得来的& &来点图依据或者什么证明
轩辕魔神曾是玛法大陆上的一个神话,他在一次对抗半兽人军团的战役中,以一己之力,逆转了原本溃不成军的局势,却遭小人算计,出师未捷身先死。。。
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没有看明白,能说的易懂点吗?
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以前魂峰发过的啊.
哎,魔法攻击的频率比不上物理攻击的
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原帖由 沉默之鱼 于
08:26 发表
LZ想说明什么
你想说什么?
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原帖由 拜楼而来 于
12:07 发表
以前魂峰发过的啊.
哎,魔法攻击的频率比不上物理攻击的
啊,有人发过吗?我怎么没搜索到,我就是因为到处找都找不到相关得资料才自己来做的。
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原帖由 轩辕の魔神 于
09:38 发表
怎么得来的& &来点图依据或者什么证明
欢迎大家检测,我相信这个论证经得起检验。
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原帖由 妈┄他要吻我 于
12:00 发表
没有看明白,能说的易懂点吗?
就是告诉大家法师的技能攻击力的计算方法。
攻击力减去怪物或人物的魔法防御力,得到的数字就是造成的伤害。
比如你释放**火墙的时候发挥出的魔法点数为40,那你这次火墙的攻击力就是(6+40)乘以1=46,假设站在火墙中的怪物的魔法防御力为15,那它每在火墙中移动一次,就会受到46-15=31的伤害,也就是说会减少31的HP(血)。
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占个地方拿分
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有好多地方的数据是错的
昔有书生携一仆入太行山,仆见道上碑字,误读曰太行山。书生笑曰:杭也,非行也。仆固争久之,因曰:前途遇识者,请质之,负者罚一贯钱。行数里,见一学究授童子书,书生因进问,且告以故。学究曰:太形也。仆大叫笑,乞所负钱。书生不得已与之,然终不释。即别去数十步,复返谓学究曰:向为公解事者,何错谬如是?学究曰:宁可负使公失一贯钱,教他俗子终生不识太行山。
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辛苦LZ了,不过某些数据有待研究
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]法师伤害一直很糊涂,我问了好多人也是一知半解,求明白人:&1.法师魔法精修到底什么用,作用有多大,105普通法师20级与26级有多大区别&2,智慧100以后,2智慧=1法伤对不对,为什么我见好多人带智慧戒不到法伤&3,每5级提升多少伤害,是不是5点&4,一点法伤就是狂雷伤害一点,这个我拿法伤戒试了。&5,问题来了,练个小号法师85级4改2+2一个雷打坦克250,问别人98级一个雷400左右,他法伤+体质+生命首饰一套,智慧118,8改2+2+25.&算他比我高:法伤戒【10】+&棍子【25】&+武器比我高4改【16】&+幻想【16】+智慧比我高16【8】+&高我2个5级【10】=85,为什么差距这么大?&
玩家 枪枪打头[DE] 于
9:23:55 评论:带智慧 不带法伤的原因是提高怒击 你其他的我也不道~玩家 青葱岁月 于
23:01:23 评论:亲,因为你是250呀。玩家 老盘 于
16:39:54 评论:1、魔法精修一点是4-6点攻
2、100级以后1智慧=1.2魔伤。智慧戒有好处,1智慧=1抗
3、每5级升5点魔伤,打怪却是10点伤害
4、第5个问题解决了。魔法精修差6点就是24-36点伤害,两个5级差20点攻击,他也肯定吃熊了,16点攻击。所以结果出来了24魔法精修+16熊+16幻+16武器高4改+16智慧+俩魔伤戒10+250你的攻击+20两个5级+25武器自带损伤=393-405。
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奇迹MU游戏中,喜欢玩战士的有之,喜欢玩法师的亦不少,战士和法师的攻击力究竟是如何计算的呢?今天小编就为大家回答这个问题,赶紧跟小编一起来看看关于战士和法师攻击力的攻略吧,希望对大家有帮助。
奇迹MU战士与法师攻击力计算方法
战士的技能攻击力是200%,智力每15点就加1%(本人智力75,为单独练级不亏钱就要加智力)
其实战士的攻击力最容易算,打什么能打多少血也一样容易算,就是攻击力乘以比%至于打怪和打玩家能打多少血,是照对方的防御算的,打玩家就攻击力减他的防御是多少就能打多少
至于打怪,怪物的防御是乘2的,也就是说它有90防御就等于180,你的攻击力减180就对了
法师的魔法攻击力说复杂也复杂,说简单也简单,我就把我所知道的告诉大家
我拿一个500智力法师的几个常用PK魔法攻击力来解说。先算不拿武器的,因为武器是乘比%的,自己去算
掌心雷 :72-150 ,陨石:76-156 ,地狱火:175-305 ,激光术:135-245 武器照算,前后都加的
为什么法师的攻击力没超过战士的防御也能打那么多血,我经过测试,法师的攻击是对方防御除2(包括打怪)
由于法师的魔法攻击是对方防御除2,怪物又是防御乘2,所以法师打怪就很容易算,直接去减怪物的防御就对
法师加智力魔法攻击加多少也是一样的,不管什么魔法都一样,9点智力加1点前攻,4点智力加1点后攻当前位置:
→ 暗黑3法师如何选择技能装备?暗黑3法师伤害怎么提高计算?
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暗黑3法师如何选择技能装备?暗黑3法师伤害怎么提高计算?
14:17:06&&出处:&&&人气:12412次&&&&字号:&&&&
类别: 游戏工具 &&&大小:3.8M &&&语言: 中文
今天小编要跟大家分享的是如何堆高DPS,如何选择装备。首先看看面板DPS的计算公式,(主手白字DPS+副手平均DPS×武器攻速)×(1+其他装备攻速)×(1+暴击率×暴击奖励伤害)×(1+ 智力/100)× 技能加成假设一个主手白字800,副手白字200,武器攻速1,其他装备攻速30%,暴击率20%,暴击奖励110%,智力1500的,技能开弃防强攻(1.15倍)的法师代入公式,得到:×1.22×16×1.15=29182.40,这就是面板DPS,而这很大程度上也是实际的DPS,现在的毒蛇和奥球/电球的期待收益和DPS呈正比,暴风雪则只看DPH,但是暴风雪占到的伤害比例和毒蛇差太多,所以基本可以认为面板DPS和实际造成伤害在很大程度上是挂钩的。那么看这个公式能得出什么结论呢?0. 伤害公式中各项是乘算而非加算,于是如果你死堆一项无视其他的,边际效益会越来越低。以上面情况为例,比如说把这个人堆到堆到2000智力,那么每+100智力只能在现有的装备上再+5%的DPS,但是在这种情况下如果堆15%攻速,收益则为(1.45-1.3)/1.3=11.53%很显然,30%的攻速是非常不够的,有些人在15%的攻速和100智力犹豫不决,其实没什么可说的,15%的攻速提升于是,一项属性越高,就越没有堆它的必要,首先你堆它的难度也越来越大,比如有2000智力的情况下,如果还想+智力真是找装备非常困难,因为还要兼顾生存,但是如果堆其他的地方,找薄弱的地方堆,才能最大化你的DPS。1. 副手的伤害比主手金贵。因为副手伤害要×武器攻速,而主手白字DPS则已经包含了攻速在内,换句话说,攻速越高(武器面板上显示的攻速而非全身攻速),身上纯+大小伤的东西收益就越高,这包括副手,或者首饰/戒指上的+大小伤装备。2. 攻速正常情况必须堆满。正常人很容易取得15%+15%+15%+15%(两个戒指+手套+项链),由于这个取得难度较低,而且系数非常大,所以没有任何理由不把他堆满。3. 暴击和暴伤的取舍这要看你是暴击高还是暴伤高,暴伤高就堆暴击,暴击高就堆暴伤,来看一个典型的反面例子吧此人装备43%暴率,暴伤只有可怜的127%,结果他的暴击收益只有(1+43%×127%)=1.5461,这显然是非常不合理的搭配。那么如何提高DPS呢?看图,这个人的武器是没有插孔的,假设这个人的(主手白字DPS+副手平均DPS×武器攻速)=1400。如果他换一个少200DPS的武器(这个绝对要比他现在的主武器要便宜),但是带1孔,插上一颗完美星芒绿宝石,暴伤+100%,那么DPS的变化将会是:%*227%) 除以 1400×(1+43%×127%) = 1.1 倍也就是说他的DPS会提高6123.8。这就是为什么有时候狂堆一样属性会导致收益偏低的原因,什么叫做少花钱多办事,这就是少花钱多办事。4. 智力装的取舍这个不用多说了吧,和上面是一个道理5. 均衡发展才能取得最好的DPS效果基于同样的理由,智力狂堆效率会越来越低,所以单独堆一样属性是非常不科学的,要均衡发展才能够最大化你的DPS。有时候你会发现为了一项属性必须要放弃另一项属性,在这种情况下,就好好看看公式里4项系数分布如何,照理来说,暴击/暴伤这对组合是最贵的,而智力相对便宜,加速+智力比较贵,但是如果在智力有1000多的情况下就必须优先加速。具体怎么看还是要大家自己来判断了。好了,要说的就是这么多了,希望可以帮得上大家。
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