部落冲突建筑大师进攻战我该从那里进攻

导读:部落战进攻流派及战术详解,希望你的部落赢得每一场战争的胜利,希望每次部落战都打两场漂亮的三星,如果你已经是战无不胜的部落战大神,本文的进攻流派适用于攻击:七本、八本、九本、低防十本,部落战进攻靠的是训练营里出来的兵,才可以最大化你的进攻成功率,部落战常用的打法有:纯野猪流、龙流、胖子法师流、气球亡灵流、气球野猪流、龙猪流和,以上流派你至少应该操练两个,进攻端的硬件齐全,下面我分析每个流派时会详部落战进攻流派及战术详解 作者:ONE STOP公会 Steve 如果你是一个狂热的战争贩子,希望你的部落赢得每一场战争的胜利,希望每次部落战都打两场漂亮的三星,那么恭喜你,这篇攻略就是为你而写。如果你已经是战无不胜的部落战大神,请接收我的膜拜,并点击屏幕右上角的红色叉叉,再百度“COC如何推平满防十本”,这才是你需要钻研的领域。本文的进攻流派适用于攻击:七本、八本、九本、低防十本。
言归正传,部落战进攻靠的是训练营里出来的兵,法术工厂里造的药水,用黑水升级的国王、女皇,和城堡里大家给你塞的援军。在不打帮战的日子里,我们需要想办法尽快提高这些单位,才可以最大化你的进攻成功率。部落战常用的打法有:纯野猪流、龙流、胖子法师流、气球亡灵流、气球野猪流、龙猪流和石头人混搭流。以上流派你至少应该操练两个,并把相应的兵种和药水升到顶。进攻端的硬件齐全,是你推三星坚固的保障!
另外,选择一个合适的对手很重要。如果你的硬件是同本的最高配置,那么你不用担心,观察对手的阵型,从能找到一种打法推个三星。如果你只有某些兵种升到顶,其他兵种还没开发出来,那就得挑着对手打。举个例子,现在八本龙流很吃香,很多人都优先把龙升到三星,但是不是所有的八本阵都能用龙推平的,有的阵就是专门防龙流,如果你想打三星,要么换个打法,要么换个对手,不要勉强。至于怎样的阵型适合怎样的打法,下面我分析每个流派时会详细讲解。
接下来我就开始分析每个流派的详细打法,先从简单的说起。
胖法流 八本推荐配兵:16胖,12炸弹,12法,30弓,剩下的野蛮人、法师、胖子、炸弹都行,药水2紫1黄或者1紫2黄,援军5个5星野猪 胖法应该是每个人都能拿得出来的打法,5级胖5级法是八本标配。胖法的打法有很多种,这里我只介绍一种固定的进攻模式,大家不必拘泥于此,可以根据形势的变化自己修改。 胖法适合打什么样的阵型呢?防御建筑摆放松散、开阔、不需要炸开很多墙的。如果是格子阵,不是说胖法不能打,但是用野猪、气球、龙这些无视墙的打法更简单更安全。 第一步:引援军,杀援军。引援军就不多说了,胖子、气球、野猪都可以拿来引援军。不要舍不得兵,有时候引不出援军就是胖子团灭节奏。引援军建议模拟一次,看看对方城堡里是什么兵,有多少兵,用几个胖子/野猪/气球在什么地方下能保证全部引出来。模拟可以用叉叉助手,没有的话,开飞行模式模拟前20秒你应该会吧?不会的请教你们公会首领吧。在这里我介绍一下我杀援军的方法:援军引出来后用弓箭手拉到一个偏僻的小角落,用弓箭手把他们聚到一起,在援军两侧各放一个野蛮人,然后在稍远处放一两个法师。两侧的野蛮人,死一个补一个。一般只用耗6弓1法6野蛮人就能清掉援军,法师还不会死,适合没有女巫的小伙伴噢~效果图如下: (这个效果图敢不敢再草率一点啊) 第二步:下弓箭手清边。清边是为了防止法师走歪。
第三步:下胖子,下炸弹人炸墙。炸弹人下兵要有节奏,一般是两个一放,尽量避开迫击炮的攻击。 第四步:下法师。只要清边清的好,法师都会跟在胖子后面进入墙内。法师可以一次放完,也可以留一些晚点放。如果有国王也可以和法师一起放下。 第五步:放药水。如果成群的胖子不小心踩上大炸弹掉了很多血,黄药水补上。如果胖子开始无助的捶墙,紫药水顶上。 第六步:收割剩余建筑。打胖法不确定性比较多,胖子被墙困住、被弹簧弹飞很多、法师死的太快等等,都属正常。最后如果还剩一些防御塔,就下城堡里的野猪援军。有女皇的也可以下女皇帮忙收最后的建筑。
总结:胖法流是个局限性较大的打法。想要打三星,需要冷静的临场发挥,熟练的操作和较大的运气成分。好在,胖法是比较基础的兵种,谁都能用,而且胖法打两星的成功率是很高的,如果某个对手只需要推两颗星就足够,胖法流是个不错的选择。
龙流 和胖法流一样历史悠久的龙流,在游戏更新后成为部落战八本的主流打法。龙的优点:血厚,攻还算高,无视城墙,不用引援军。龙的缺点:怕防空火箭,怕搜空地雷,没有攻击偏好 优点就不说了,针对龙的这三个缺点,我们需要想办法攻克。搜空地雷,这个没什么好办法,会玩的人一般都放在阵中,不会轻易踩中。龙没有攻击偏好,导致龙群很容易跑偏,最后被防空火箭磨死。解决的办法就是清边,和胖法流的清边类似,为了让龙打它该打的目标,走它该走的线路,就花少量的兵清边,然后用狂暴调整龙的走位。清边可以用一两条龙,可以用少量弓箭手,也可以下国王和女皇。 对龙威胁最大的是防空。八本三个防空,如果都是五级甚至六级,而且都摆在阵中心,龙群就很难走进去。那么怎么对付防空呢?一般有三种办法: A. 三个闪电炸掉 B. 靠外的防空用少量野猪或气球打掉 C. 用龙顶着狂暴直接喷掉 友情提示:放龙的时候千万不要在一点放,要放成一条线
上图进攻方:机制潇洒又能打小分队
灰村 上面这个八本阵,防空只有四级,两个在内,一个比较靠外但不适合用野猪或者气球直接打掉。比较好的方法就是在正上方直接下全龙,靠近中间两个防空的时候下紫药水和黄药水,如果打完中间两个防空还能剩七八只龙,那么推平就不愁了。 观察对方防空的等级和摆放很重要!记住,打全龙无非就是考虑怎么优先干掉对方的防空!
上图进攻方:机智潇洒又能打小分队
土豆 这个八本阵有两个六级防空,对龙威胁很大,比较棘手。但仔细一看,两个六级防空摆放位置都可以用野猪打到。如果你没有野猪,援军要五头野猪也能轻松打掉其中一个。然后三个闪电炸掉剩下一个六级防空,最后一个防空就交给龙慢慢喷吧,毫无压力啊有木有。
上图进攻方:ONE STOP
尉迟 有些玩家在用闪电或野猪清掉一个防空后,从这个防空的方向下龙开打,希望避开其他防空的攻击范围。这种想法,如果为了打两星是完全可行的,如果是为了打三颗星,请千万不要这么做。之前我已经说过,龙最怕的就是防空,一定要想方设法暴力解决所有的防空。如上图所示,最左侧的防空可以用野猪打掉,剩下两个防空刚好在一条边上,那么果断下龙,下药水,喷掉这两个防空以后,龙就可以无忧无虑的自由飞翔了。
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部落冲突如何在部落战取胜 你需要注意几点
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
  部落冲突最最核心的玩法就是战斗,攻打别人的部落,那么不可能有人能做常胜将军,但是如何提高胜率呢,如何取胜秘籍,今天带给大家.  COC部落间的对战和其它同类型游戏相比,是非常有亮点的一个游戏单元。对战改版有段时间了,因为收益的显著提升,玩家参与的热情大大增加。可以预见的是:在未来很长一段时间内,寻找好部落和创建好部落,将是个人单兵技巧之外最热的一个话题。  先声明一下,我的技术实在是狠一般。我正是因为热爱资源、喜欢偷本才创建的部落。呵呵。如果说我们日常打鱼都喜欢撸死鱼,那么凭什么部落战就一定要去啃硬骨头?这里向那些坚持啃硬骨头的技术流部落致上崇高的敬意!在超过一百场战役里,我大胆尝试细心总结,逐渐开悟。现在把一些小小的心得和体会分享在这里,仅做抛砖引玉之用。  一、团队成员城防升级的目标要明确  我们要清晰:日常打鱼的攻防升级和天天部落战下的攻防升级简直完全不是一码子事!因为我们的部落78本占多数,而龙流空军是目前的拿星主流。所以,我对部落成员尤其是新进人员的要求就是你的防空必须优先升级到最高,甚至是所有的对空力量、包括空防陷阱。反观,防空的升级对于我们日常打鱼就显的不是那么重要。这里就是一个明显的不同。  二、根据本部落人员结构寻找新人,你可以做到事先预判到对手  大家都在猜度部落战匹配的机制是什么?我认为主要由4个点来决定。  大本营级别(本)+整体防御实力(防)+城墙级数(墙)+双王级数(王)  看到这,我的结论基本上已经和大家认为的完全一致了。就是速本非常危险,如果你速,我的部落是不会要你的。因为打别人,是否出现手残还不一定。但是团队整体防御,不能出现短板。自家口袋必须捂紧喽!  因为缘分,部落在发展中有了2个10本大神。其中一个技术狠菜我们不能抛弃他,所以我们一天到晚千方百计绞尽脑汁的想:如何降低部落战的匹配难度?于是我们加大了对78本的防御要求,必须厚防。甚至几个元老迟迟不升9。9本进来的条件也异常苛刻。(抱歉T了50多个,基本上没有一个符合要求)同时为了显著降低难度,我们有意识的在寻找5本6本满防满兵营人口的活跃打手。这个过程持续了很长一段时间。结果非常满意。我们经常匹配到对手速的。因为我方有2个十本。没有九本。所以,对手动辄就是2或3个十本,5或6个速九。大本外置的概率是60%,基本上每次首战打完,稍微补补星,然后就是全队成员一声令下,集体偷本。嘿嘿。那叫一个壮观!我们在一场接一场的部落战节奏里,这样的策略被反复验证。我们现在通过T人和选人,基本上已经在搜索前做到了胸有成竹。我经常讲,部落战不是你们在战争进行中要多牛B,而是胜负在首领开战搜索前,就已经决定了的。  简单概括:1、部落选人坚决不要速本;2、你满防我满意;3、墙简单刷刷就行了,别那么高;4、我最近又搞了个永恒的无墙满防小三本。  三、菜鸟部落在哪里出没  1、选地域  COC作为全球最大手游(喷子别跟我争,迟早都是),玩家部落遍布全世界各地。欧洲和美洲老外行事比较松散,属于普遍好欺负的;南亚诸国开局很牛,首战后撑到次战很快就颓;国人部落普遍比较强横,最让人头大。呵呵。所以,我们果断看着区时搜,白天是北京时间,咱惹不起躲的起。不搜!到了晚上,欧洲朋克嬉皮们一天醒来了。夜里1点2点咱狂搜。  2、选时间  周一到周日7天。匹配时,星期五星期六普遍容易。那些一周一战的、一周二战的周末终于都出现了。问题在于平时都怎么没时间打,星期天就更忙啦。所以,周末这个时间点搜,我们大都会营在出战率上。而周一周二工作时间搜的,都是好战份子。拼拼呗。白天搜?还是算了吧,个个也是战争狂人。  至于圣诞节、春节、清真阿訇们的开斋节这些全球很多节假日,都是菜鸟部落集中上线的最佳时间。狂欢吧,孩子们。  3、选匹配值  新改版后,发现部落的信息值有几个点值得玩味。是否被COC列入匹配值暂时还不清楚。反正我们先玩弄下小伎俩。所需奖杯?肯定是200啦。要那么高做什么,咱们是偷本菜鸟队。战争频率?肯定不能填始终滴,咱就一周一次好啦。部落位置?反正是欧洲某个小国,我有一颗中国的心就行。  四、用心布置你的部落战援兵  首领们注意哈,还是因为结合了我们部落的大本级数。因为我们有低本队伍。所以,搜索后我会格外留意敌人的低本攻击力量,一个一个到他老家查看。哎,发现对手最后6位没龙营或者只有一个龙营。果断我方最后6位部落援兵派驻女武神+黑气球+七星MM(15人口)、女巫+女神(20人口)需要特别说明的是,每场部落战,最后的低本极易被人三星。它是任何一个部落的短板。那么我们要做的不是不让别人三星,而是让别人打了两次三次后再3星。尽可能的浪费敌人的进功机会。这个光荣而艰巨的任务,一定是属于部落的高本雷锋。感谢98和cool两位大神。对于最后十位,我们经常派高本专人负责。而不是无脑的5个法师这种狗屁组合。  至于部落前35位,我也会尽量不给大家添加额外负担。每人1至2个法师外,其它全部清一色MM填满,谁有空谁填。高本也不容易也要发展,作为首领必须考虑到每一个人的利益。(许多部落都是因为谁来认捐拎不清而死的)这只是其一。其二我们也试过N多种援兵方案。发现还是因为78本龙流的原故,捐个啥都是秒灭。既然你龙输出效率低,那就MM吧,你就一个一个的喷呗。浪费敌人进功时间,给防空输出制造时间。  理论上我非常认可多兵种援兵方案,加大引援杀援难度,而且最好是每个队员都不一样,让敌人慢慢猜去。现在我们9本慢慢多了起来,打9本的主流是什么?石法?石猪?气球流?狗球流?嘿嘿,大家结合自己的队型和阵型慢慢琢磨吧。我反正是一肚子鬼主意。  五、战术纪律,铁血秘笈  打对位!永远的打对位。原因有二:  1、你知道新来的是高手还是菜鸟?你必须让他打对位考验一下。打不动?这是他的命,打不动就滚蛋。综合2次战斗表现哈。  2、千万不要高本欺负低本!你自己3星打爽了,低本队友打不了怎么办。团队输了,你躲角落里数那30%收入不可耻么?你一定巨亏。任何一个队员,必须心怀大局观。什么是大局观,就是不浪费低本队友的进攻次数和得星机会。  关于偷本。  不到最后时间,或者大比分领先,敌人无意追赶时。不允许偷本,无进攻能力的低本可以偷。最好大家在副首或者首领示意下,一齐去偷。冷兵器时代,屠城三日奸淫掳掠古今中外皆而有之。这是统帅给将士们的最高褒奖。但是必须有规定怎么偷和什么时候偷!  少数首领会发现有人貌似勇敢的老是7本打8本,甚至打菜9。说白了,这其实也是偷本抢资源。我们的规定是3星不了,一律视为偷本。  用最牛B的兵。做有责任心的好战士。  如果78本的你无视COC在8本中新增第四个迫击炮,执意用陆军。你要么就是个没有头脑的傻蛋,要么就是没有责任心的外人。陆军部队很难三星外星人都知道。龙流吧你。456本,你敢用绿皮卡布林,你试试。部落战,就是你的演武场。你平日里根本不可能用的好兵牛B兵,尽情试尽情收。哪个抠B敢用纯屌丝和绿皮,你就是人神共愤群起喊打的过街老鼠。  六、兵法厄道  1、轻敌术  如果你搜到的部落有十几个红色新人,你一定心里乐开了花,也许会放松警惕放任下面乱打。OK,我们就有意的装点下部落。搜索前,让老人们退出再进,让大家有了红色身份。此之谓瞒天过海,使之轻敌。实际使用了,还是有不错的效果的。  2、空城计  我们有几次搜索之后,号令大家尽可能多的退出部落,去分部。这样,显示在敌人那里,我们的部落简直TMD惨不忍睹啊。缺胳膊少腿的。3分之2人,不见了。哈哈。最后三小时,我们倾巢杀回。  3、007法则  有些菜鸟部落在战争期间不关门。OK,你的所有陷阱我们都了然于胸,按图索骥的打呗。尝到甜头后,发现这招管用嘿。趁敌人半夜无防备,乔装进敌营,手机截图发回部落微信群。说真的,战争中你怎么可能把军事机密给别人看呢?现在,我们有了N个分部,估计这招以后会常用。如果有需要,如果我们想窥伺,你们所有部落在我们全球化战士眼中,将会是赤裸裸的。当然,你也想这么干的话你的部落需要有懂外语的专业人才。  4、强势践踏(心理战)  实际在部落战中,不论中外。许多部落,尤其是新组建部落的抗压能力弱小。首战全部打满3星个别2星,让许多新部落人员地震。这也是一招妙计。人都吓跑了,然后就没有然后了。  5、……赶紧打住。秘密不能全部大白于天下,呵呵。  七、首领的使命与责任  输赢多半在首领  部落战输赢在3个点。选择什么样的人?如何让这些人目标一致统一行动,怎么行动?赏罚是什么?COC部落战好玩就在于,它宣告了个人英雄时代的终结。它事关首领是否能够把人心拧成一股战斗力量,变成一个强大的个体。  要做到对下场战斗心中有数,首领们。你必须清楚的知道自己团队特点,长在哪里短在哪里。不是拉十几几十号人就算的。你要啃硬骨头,有啃硬骨头的方法;你要找部落战死鱼,也有寻找的诀窍和方法。我们所有的努力,其实都试图清楚的了解和认识变化中的自己(团队)。  作为首领,你肩负这许多人的时间精力和热情。你要努力为大家创造胜利机会和条件,你不能让大家白干活白忙活。否则。你的部落就会是我部落下一场的菜!  最后,感谢一路上帮助过我、陪伴过我的朋友们。卡卡、宝贝、1996、氏村、969、皓天堡。更感谢战争狂人现各分部落的首领和副首们,你们是我的至宝。特别感谢《hero联盟》和《粤战》部落,你们的技术流打法让人啧啧称奇,你们的部落奶妈,奶水非常非常赞。哈哈哈!
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部落冲突如何巧妙掌握控制进攻的节奏攻略
  很多玩家总是觉得ai不智能,当然,肯定是没有人操作智能了,但是也不是说ai完全一无是处,所以咱们要运用好ai,可能会对你的防御有很大的帮助的。
  一般来说,每个兵最直接而重要的一次控制,是落脚的时候。
  &&和&时间&,决定了兵的去处。落脚那一瞬间,实际上你就人为的给部队赋予了命令。制定了后续进攻计划,这个计划是否赶的上变化,就看你计划预测的&准不准&,以及计划的&容错能力&如何了。
  因为部队之间相互影响,你得每一个新举动,又会间接影响之前的部队的行动方式,所以入场后你也是可以间接&控兵&。最明显、影响最大的两个手段就是于WB炸墙(规划路线)和开魔法(直接影响作战能力。甚至改变AI)。
  从这个角度上讲。我觉得CoC的进攻。其实很像&冰壶运动&,冰壶扔出去靠手感,力道控制和巧劲。扔出去之后,也闲不住,前面趴地上一位,忙得满身是汗,擦地。他的作用,是靠擦地改变,地面阻力(擦干净一侧的阻力稍小)。进一步规划路线,根据现场情况补救不足。
  第一次看这个运动,觉得擦地那位,特别蠢。靠擦地,改变阻力,进而改变石块的滑行路线,总觉得是陪衬,没什么大用,主要还得靠投手。后来才知道,其实擦地那位的作用大了去了。因为越到临近终点时候,根据已经发生的结果,信息越充足,不确定性越低。此时作出的任何一丁点影响和改变,都是直接正面奏效的。看见结果之后的行动,要大大优于根据预测采取的行动。CoC同理,WB就是擦地。
  玩家进攻时。尽量充分了解部队进场后,怎么走,能干什么,要预测的尽量准。人少的时候,能做到十分精确,一个(兵)不差,甚至一下(攻击)不差。人多了,再高的高手,也会出现纰漏。这时就需要&纠正&和&补救&,进攻既要靠感觉(预估),也要靠观察(纠正)。(PDCA循环?)
  1、感觉-预估
  感觉也就是在兵力比较多,无法逐个详细考虑情况下,对局势的预判断。有经验的玩家和初学者,差的就是这个&感觉&,感觉的越早越好,越准越好。
  感觉不妙就要及时想办法补救,很久以前看到有人法帖说,&用魔法一定要开打前计划好&(可能适用于高杯打分。)我个人认为,打钱来说。如果一上来就看出来,一定要用魔法。那我还打他干嘛?按现在的平均水平,满街都是软柿子,为什么非啃硬骨头?除非我5分钟内要出门,赶紧打完不赔就知足。
  我个人进攻的时候,只有在经过判断,认为不开魔法几乎一定完蛋,开魔法有较大概率能挽回战局的情况下使用魔法。说白了就是之前没算计好,或者保有一线希望,有可能不用,结果打着一半,希望破灭了。(怎么判断,感觉的准不准,就是经验和水平问题了)。
  例如:感觉兵力战斗力不足,或者主力输出部队,马上跟敌人的AOE武器对拆,比谁先死。赶紧开加速;(需要提前较长时间,感觉到进攻计划可能会出现问题。)
  敌人AOE比喻预想的利害,Giant被A的要群倒,或者Goblin已经挨了一下Mortar,眼看着第2下就要开火了,就要补治疗;(比加速可以决策的晚一些,从这点上讲,治疗是个非常有用的魔法。)
  2、观察-纠正
  感觉的再准确,也有出纰漏的时候。重大决策除了培养感觉,更要靠观察。
  例如:靠中间的关键墙,没炸到,眼看着Goblin正在挠墙,就要开跳墙。看见了,明摆着的,几乎不需要提前感觉。批联盟兵用的闪电也是。看见了,有兵,数量多,在中间不劈准完蛋。(一上来就4闪电劈mortar的,是另一码事。不仅要靠感觉,而且要靠超强的预知感觉。
  从一开始就一直预测整个进攻结束的结果。我遇到的一上来4闪电劈我2mortar的,最后大多数没捞到好处。他要是想到这个结果,估计一上来也不闪mortar(闪mortar捎带黑水,里外不赔的除外)。可能有高手能够一感一准,我不行。尤其是,这个阵已经有难度,难到了值得我开4魔法,来攻克的程度了。我怎么能保证闪了之后一定拿下呢。所以在进攻的时候我也因为实在感觉不准,不想盲目投资,所以从来不一上来就闪mortar。)。
  大量放兵前,一定实时观察目标选择和跑动方向。先放一个看看。发现跑偏了,就赶紧想办法。要么等一等,等目标被拆后再继续放。等不及的话,就赶紧贴着那个目标放兵加速拆掉。或者干脆全面改变作战计划。
  3、关于进攻的案情描述 就事论事,说一说想法。
  3.1、试探,选角度,诱杀。(幸运,城堡没人)不奢求0伤亡杀英雄。而更多的追求,杀完之后,残余部队继续以最佳角度,最佳时机继续展开攻击。
  少伤亡重要,但是少伤亡意味着多投入。这个角度在将来的大规模进攻中,是否需要这么多人?多被砍死2-3个barb,未必影响很严重。
  时间很更重要,能够预见到结果之后就不要等着看动画了。赶紧抽手准备另一线的进攻。这样才能充分利用剩余部队的战斗力。避免他们孤军奋战,冤死在前线。
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游戏攻略: 游戏心得:
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风格:,,,,,,
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部落冲突八九本部落战常用流派,介绍部落冲突八九本部落战常用流派怎么配兵?部落冲突八九本部落战常用哪些战术?希望这篇部落冲突八九本部落战常用流派能帮到大家!下面开始介绍一些我本人一路成长中比较熟悉使用的流派。精彩内容,尽在百度攻略:一、八本龙流:在写这篇分享之前,我就打算用比较大的篇幅来介绍龙这个流派,因为目前我们部落的八本龙流进攻手残率比较高,看了很多队友的进攻,思路很混乱,而且打法单一,基本是一股脑的使用狂暴龙。其实,龙流要根据实际阵型来确定龙与药水的搭配。精彩内容,尽在百度攻略:首先,龙流的基本思路:1、清边,清边就是先放一条两龙清除两旁的建筑物防止龙群乱跑,目的是让龙群能按照自己预想的路线往里面进攻,而不是跑偏2、忽略对方盟兵直接进攻精彩内容,尽在百度攻略:3、目标是防空,因此龙流是近防空放龙,而不是远避防空放龙龙流看防空位置决定法术药水的配置,一般分为两种情况:精彩内容,尽在百度攻略:第1种情况:三个防空之间的距离拉开得比较大,并且有一个防空是比较靠边的。通常三个防空距离拉开很大的阵型,一般都会有一个防空比较靠边,可以考虑使用3闪电+10龙+5联盟气球的配置,这个思路比较简单:三个闪电打掉一个最里边的防空,而最靠边的防空则使用联盟气球进行摧毁,剩下另一个防空下群龙进行推进清扫,目标直逼此防空,注意下群龙之前,要清边。精彩内容,尽在百度攻略:需要注意的是:气球的攻击目标是离它最近的防御建筑,所以在放气球的时候,要先观察挡在该防空前面有几个防御建筑,放下气球后,气球能否到达该防空,是否会跑偏去攻击其它目标。放气球时会不会引出对方联盟兵导致气球全军覆没(因此气球绝对不能在联盟未引出前放出),这些都是我们要考虑的因素,最终决定你的气球该怎么放,放在什么位置。另外,气球很难经得起防空的打击,一般来说,放联盟气球最好能有一条龙做肉盾,让防空打龙然后放下气球,这样能保证气球的存活并且到达目标(防空)。精彩内容,尽在百度攻略:或者,借助群龙推进时,该防空攻击群龙的时候放下联盟气球,总之,气球绝对不能在没有肉盾掩护的前提下直面防空!第2种情况:三个防空都在里面而且距离比较集中.这种阵型考虑使用3狂暴+10龙+5联盟气球。这种打法的思路一般是这样:精彩内容,尽在百度攻略:首先找位置,找防空比较靠外的那一边,龙比较容易打进去,同样,在放群龙的时候首先进行清边,等清边完成之后才可以放下全部的龙,在对方联盟兵逼近时下第一个狂暴,剩下的两个狂暴看时机依次放出,同时放出联盟气球。狂暴龙一般是无脑型的进攻流派,通常三星也不太稳定,如果三星十分困难而且又不能使用闪电龙流的情况下,我们考虑猪流!二、八本猪流:精彩内容,尽在百度攻略:猪流的基本思路:1、任意阵型2、引盟杀盟精彩内容,尽在百度攻略:3、在猪群快进入大炸弹的范围时放治疗药水基本配置(根据实际情况微调):3治疗药水+30野猪+5法师+10屌丝(胡子mm组合用来集中盟军)进攻思路:先放一两只猪把盟引出来杀掉,野猪尽量分两路放,不要扎堆在一个点放完,留意猪群的进攻路线,在快进入大炸弹范围时提前在大炸弹区域放出治疗药水,这样猪群在踩到大炸弹时才能够及时恢复生命。精彩内容,尽在百度攻略:猪流是比龙流更容易掌握的流派,在八本时期,是一个非常受欢迎的进攻流派,只要药水放对位置,猪流的三星率非常高。三、九本石法女巫气球流:这是我目前用得三星率最高的一个流派,阵型具备以下条件:精彩内容,尽在百度攻略:1、中心内圈有防御2、四个防空能在女王进入内圈后都能射击到的范围3、主力能顺利杀入内圈的阵,特别是女王,在主力快进入内圈时,周边不能有太多建筑或陷阱兵干扰主力杀入,特别是蛮王,最容易引导主力偏移。精彩内容,尽在百度攻略:基本思路:引导女王进入内圈,女王射击防空,防空消灭后,在剩余的防御建筑周边下气球(优先攻击箭塔和电塔)。兵种配置:6-15气球(看实际情况需要,通常为10-12个),1-2个石头,1女巫,18-20法师,1盟兵石头,药水2治疗1狂暴1弹跳精彩内容,尽在百度攻略:进攻思路:石法气球不需要引盟,直接杀入,放兵方法在此不多做介绍,各自领会。在对方联盟出来攻击石头的时候,放下治疗配合狂暴药水快速杀盟,在打破第一层墙时丢下弹跳让主力能够及时进入内圈,在主力(石头法师蛮王)进入内圈后放第二个治疗。在四个防空都被拆除时,在剩余的防御建筑周边布下气球,通常,我们手上要预留4、5个法师,作为气球清理防御后能在相应的区域放下法师以完成快速清扫。精彩内容,尽在百度攻略:在此提醒:特别是要让女王能够进入内圈完成射杀防空的任务。(如果女王不能顺利进入内圈,基本以三星失败告终)四、九本胖法女巫气球流:阵型选择和进攻思路基本和石法气球流一致,这个流派的优点,是能比石法组合更快的速度清理对方,特别是内圈的的大部分防御建筑。精彩内容,尽在百度攻略:但也有缺点:胖子可能会面临对方联盟法师的灭团,所以,使用这个流派,可能需要考虑到引盟杀盟。当然,为了节省杀盟的时间,这个流派也可以考虑搭配石头来达到石法忽略一切盟兵的进攻效果。因而,我们可能会用上胖法石头女巫气球混合流!精彩内容,尽在百度攻略:五、九本狗球流:其实狗球流的不稳定因素挺高的,同样,如果有模拟的同学,会发现这个流派的模拟次数是最多的,而且每次模拟的结果都会有所差异,三星率也不是那么可观。因为气球的行进路线导致我们无法很好的掌控气球走位,那么,使用这个流派我们需要。。。兵种配置:3-4狗+剩余气球+联盟3级狗,4狂暴或3狂暴1治疗(根本实际情况配置)精彩内容,尽在百度攻略:基本思路:基本忽略盟军,但也要看实际情况选择是否杀盟,如果对方盟军是龙,必杀,法师太多,最好要杀!想尽一切办法优先干掉女王,如果女王很靠边而且容易被男王勾引,那么恭喜你,先下王弄死她,三星有望!精彩内容,尽在百度攻略:如果对方的女王比较聪明,躲在里面,那么以这个放兵思路进行:塔近先狗,塔远先球,狗炸狂暴,女王两狗,三星到手。这里的塔,指的是防空塔。阵型选择:防御相对紧凑,不会引导气球散乱进攻的阵。六、九本石猪流:精彩内容,尽在百度攻略:石猪流首先看阵,基本石法推进能比较容易杀死对方女王的阵,都适用石猪流。如果对方女王躲在型中央,那算了,换个流派一样玩三星。基本思路:杀盟,杀女王。杀盟可以选择直接石法推或引出来杀。精彩内容,尽在百度攻略:下双王配合杀女王,顺便清理一些周边防御,如果能顺便踩掉对方一两个大炸弹最佳双路下猪,在猪群快进入大炸弹的范围时放治疗药水兵种配置:5-8个法师+1联盟石头,剩余全野猪,药水4治疗(根据实际情况可3治疗1弹跳)精彩内容,尽在百度攻略:七、九本天胖猪流:这个流派是我最近才掌握的一个新流派,也在学习之中,可能略有不妥之处,望指出。搭配天使的目的很简单:为了省下一个治疗。思路和石猪流大同小异,用胖法杀女王。基本思路:精彩内容,尽在百度攻略:用野猪引盟,屌丝法师杀盟胖法双王推进杀女王,天使跟进胖子。在杀女王的过程中同时踩掉一两个大炸弹,那是极好的。如果知道这个区域有炸弹,也可以配合放两三个野猪跳进去踩。双路下猪,在猪群快进入大炸弹的范围时放治疗药水精彩内容,尽在百度攻略:阵型选择:胖法推进能比较容易杀死女王的阵,同时满足天使在跟进胖子、法师清除女王的这段过程中,天使不容易被防空击杀的阵。兵种配置:2天使(必须4级,否则治疗跟不上),6联盟黑胖,6-10法师,屌丝若干(引盟用),药水4治疗或3治疗1弹跳精彩内容,尽在百度攻略:八、十本天地双黑流(部落大神自创,未经同意不得公开,抱歉)这应该是目前打十本最省钱且又最让对方气急败坏的一个流派,关键是这个流派二星率很高,(三星基本不可能)基本思路:精彩内容,尽在百度攻略:1、同时引出盟兵杀盟2、尽量使摧毁程度达到20%以上3、进攻对方大本营,目标是摧毁大本精彩内容,尽在百度攻略:阵型选择:任意。兵种配置:皮卡女巫自行选择是否搭配,药水依实际情况搭配。以上是本人对流派进攻思路的一些分享,而这里,我没有提到使用炸弹人,炸弹人这个兵种,各位在根据阵型特点及你本人的进攻思路进行自由搭配,很多时候,我也会用到炸弹人,这个兵种在很多情况下,也是非常必要的。精彩内容,尽在百度攻略:那么,这里提到了这么多的流派打法,特别是九本,可能很多人都会显得迷茫:你说了这么多,我到底用哪种好?这里我根据个人的一些经验,分享一下这个思维,我主要讲的是九本,首先,看阵型:如果你看到防空都在内圈而且女王能在中央能够射杀掉防空的阵,优先使用石法女巫气球或胖法女巫气球流,放心,这个三星率真的很高!精彩内容,尽在百度攻略:如果看到女王较靠外容易被诱杀的阵,优先考虑石猪或天胖猪流,不过,如果他的女王在外头特别暴露的话,你出一个蛮王都能约出来,你蛮王还等在那里干什么?赶紧去啊。。。没错!这个就用狗球流。当然如果你突然发现他这个阵防御比较散乱,无法预计气球的走向,那还是慎用狗球,改用石猪或天胖猪吧。不过很多狗球流的朋友依然是忽略女王位置,那是他们厉害,以我稳妥求三星的作风,我不会轻易使用狗球,狗球的不稳定因素实在太高。同样,如果对方的一个防空比较靠外,甚至放下女王就能拿下,这种阵用狗球也是极好的。精彩内容,尽在百度攻略:以我平常挑阵的习惯来说,首先我会先挑是否能用石法/胖法女巫气球的阵,其次是狗球,因为猪我用得比较少,所以,最后才考虑猪,不过我现在发现猪这个流派越来越爽,以后可能会优先考虑适合猪流的进攻的阵,甚至可能会取代我对石法/胖法气球的执着。责任编辑【月下煮青酒】
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