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战舰少女r改造技能大全 船只改造技能一览
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改造技能,是指船只开放改造后,强化满即可升级解锁技能,船只的技能可以加强舰娘们的战斗力,这也是改造船只和普通船只最大的区别,下面小编就整理下目前游戏中所有开放改造的船只技能大全。
注:船只有点多,提督们可以&Ctrl+F&快捷键搜索想知道的船只技能。
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▍新船改造
四大金刚:自身战斗造成伤害提升10%,命中+10,演习获得经验提升15%(lv.3)
炮击战阶段时,20%概率代替队伍中其他航母承受伤害,并获得80%伤害减免(该技能大破状态不能发动)
自身火力值增加10点,鱼雷值和闪避值减少5点;炮击战时20%概率对敌方水上单位(优先航母)触发特殊攻击,造成火力值100%的伤害且必定命中(大破无法发动)
增加自身及相邻船只防空值8点,自身鱼雷暴击率增加15%
增加自己命中值3/4/5点,闪避值3/4/5点;反航战时,自己攻击造成的最终伤害提高15%/25%/35%,T劣时,自己攻击造成的最终伤害提高30%/50%/70%。
好斗的玛丽
1.自己因战斗受损影响的攻击力减少67%;2.战斗受损不会使自己攻击力产生影响;3根据战斗受损增加攻击力,最多21%。
炮击阶段10%/20%/25%几率触发,对目标造成8%/12%/16%额外伤害,并获得一阶段穿甲效果。
T优时,自身基础火力值提升20%/30%/40%,基础命中值提升20%/30%/40%
炮击战时20%概率发动,对2个目标造成116%的伤害。(3级)
攻击时基础攻击力上升5%/6%/7%,同时降低攻击过的目标5/10/15点火力。
Big Seven&
炮击战时20%概率发动,对2个目标造成116%的伤害。(3级)
北方女王的孤独
当提尔比茨作为旗舰时,降低敌方命中和闪避4/6/8点,当在出征地图第六章&北海风暴&时,不在旗舰位置也能发动此效果。
全阶段受到攻击时,20%/35%/50%概率减免50%伤害且避免被暴击
当俾斯麦作为旗舰时,10%/20%/30%/概率发动,攻击对方舰队旗舰,增加10/20/30固定且必定命中。
永不沉没的战舰
当前耐久在50%或以上时,受到的所有伤害减少4/6/8点。
自身幸运值提升5/10/15,全阶段攻击时最大增加40%/60%/80幸运值的火力,被攻击时最大增加40%/60%/80幸运值的闪避
战斗点距离出发点越远战斗力越高,每阶段装甲,对空,命中,闪避提升1/2/3点,演习时获得第五节点效果,同时经验增加5%/7%/9%。
大西洋宪章
队伍中所有U国、E国船只命中提升3/5/7点,如果威尔士亲王处于旗舰位置,则自身获得2倍buff效果
炮击战攻击时基础攻击力上升2%/3%/4%,并降低被攻击目标4/7/10点闪避和4/7/10点防御。
降低防空战时对方轰炸机10%/15%/20%的命中率
降低防空战时对方攻击机10%/15%/20%的命中率
旗舰技能,索敌成功时,敌方全防空值降低10%/20%/30%
命运的5分钟
鱼雷机装备较多时,鱼雷机威力增加15%/20%/25%,轰炸机威力降低15%/20%/25%。轰炸机装备较多时,轰炸机威力增加15%/20%/25%,鱼雷机威力降低15%/20%/25%。
航空战术先驱
增加自己以及相邻船只舰载机的威力7%/11%/15%
萨拉托加改
队伍中每1艘萨拉托加以外的航空母舰、轻型航空母舰、装甲航母,都会为萨拉托加增加3%/5%/7%的舰载机威力。
航空战术先驱
增加自己以及相邻船只舰载机的威力7%/11%/15%
降低自身鱼雷舰载机50%威力,增加轰炸机10%/18%/25%伤害
降低敌方所有潜艇单位的命中值4/6/8点,回避值3/4/5点
炮击战阶段造成的最终伤害增加10%/20%/30%。
自身对敌方航母、装母、轻母造成的最终伤害增加15%/20%/25%。
降低敌方所有潜艇单位的命中值4/6/8点,回避值3/4/5点
增加演习时航母6%经验,美国航母12%经验
航空战曙光
结算时增加6%航母经验,增加10%英国航母经验
降低敌方所有潜艇单位的命中值4/6/8点,回避值3/4/5点
最后的荣耀
根据战斗点距离出发点的位置,每阶段火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升1/2/3点
根据战斗点和终结点的距离提升自身战斗力,离终结点越远战斗力越高,每阶段火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升1/2/3点
皇家海军的荣耀
当胡德作为旗舰时,为队伍中所有舰船附加5%/7.5%/10%的被暴击率,为队伍中的E国舰船增加10%/15%/20%的暴击率,为其他国家的舰船增加5%/7.5%/10%暴击率。
当胡德作为旗舰时,提升全队航速2/3/4点。
增加火力值15%/20%/25%,命中值5/8/10点,航速越低增加幅度越高,最多增加火力值30%/40%/50%,命中值10/15/20点。
增加自身及相邻船只防空值6/7/8点,自身鱼雷暴击率增加9/12/15%
夜战阶段增加全队4/7/10命中,同时增加自身被攻击概率20/30/40
不死鸟的守护
位置处于自自己上方的一艘舰船的装甲、对空、闪避增加4/8/12
永久增加4/6/8点索敌值,20%/40%/60%的索敌视为火力和对空。
技能效果随技能等级提升而增加,战时攻击力不会因自身受到的HP损伤而降低(1级开启);受到伤害后,根据受伤程度提高暴击率(2级开启);中破状态下免疫航空攻击(3级开启)。
自身的鱼雷攻击有12%/21%/30%额外概率触发暴击;但队伍中特型驱逐舰的数量在4艘或4艘以上时,提升队伍中所有特型驱逐舰的鱼雷、命中、闪避3/5/7点。
炮击战时50%概率代替队伍中的特型驱逐舰承受攻击并免疫本次伤害,当吹雪为旗舰时,提升其及自身8点护甲
己方所有z系列驱逐的火力,鱼雷,对潜值提升5%/8%/11%
己方所有z系列驱逐的命中提升6/8/10
炮击阶段40%概率发动撞击,给予敌方以自身装甲40%/60%/80%的无视防御伤害,必定命中
全阶段受到攻击时10%/20%/25%概率闪避所有伤害
鱼雷战和夜战时有12%/20%/28%额外概率触发暴击
所罗门的鬼神
夜战时火力、鱼雷、命中、闪避增加10%/20%/30%,并且攻击威力不会因为自身的HP损伤而降低
最优驱逐舰
图鉴中每开启一艘弗莱彻级驱逐舰,增加自己火力、装甲、对空、命中、回避、鱼雷、幸运、对潜面板属性0.34/0.51/1点(不足1点舍去)
最大耐久提升5/8/11,每次战斗中能免疫一次致命伤害
炮击战时15%/25%/35%概率发动,无视目标装甲对目标造成当前生命值50%的伤害,该次攻击必定命中(大破状态不能发动)
鱼雷战和夜战时有12%/20%/28%额外概率触发暴击
根据队伍中Z系驱逐数量(包括自身)增加不同能力,每多一艘额外增加一种能力,顺序为装甲、火力、鱼雷、闪避、命中、对空,增加值为10%/15%/20%。
炮击战阶段时,20%/35%/50概率代替自己上方船只承受伤害。并免疫此次伤害。(该技能每次战斗只触发一次,大破状态不能发动)
对潜艇攻击时命中率提高10%/20%/30%,被鱼雷攻击时闪避率提高10%/20%/30%
自身被攻击概率提高10%/16%/22%,自身闪避率提升5%/8%/11%。
超级驱逐舰
增加自己和相邻两艘驱逐舰的火力值3/5/7点,鱼雷值2/4/6点,遭受鱼雷攻击时增加自己闪避15%/25%/35%。
增加全队3/4/5侦查以及3/4/5命中
六英寸机关炮
夜战时5%/10%/25%概率发动,对3个目标造成50%的伤害。
自身以及之后的船只命中增加3/5/7
全队经验加成3%/5%/7%
被动技能,减免自身受到的空袭伤害40%/60%/80%
自身携带的装备获得130%/145%/160%的基础性能
炮击战时20/%30/40%概率造成1.2倍/1.3倍/1.4倍伤害
提升全队的护甲、闪避、对空值3/4/5点,对C国船只3倍效果。
自己和相邻位置的单位防空值提高10/20/30点
装备的防空炮同时视为对潜装备且防空炮对空值的40%/60%/80%视为对潜值;装备的对潜装备同时视为防空炮且对潜值的40%/60%/80%视为对空值。
攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升4%/8%/12%的暴击率;被航速高于或等于自己的敌方单位攻击时提升4%/8%/12%的回避率。
作为旗舰远征时获得资源增加4%/6%8%
作为旗舰远征时远征大成功的机率提高4%/6%/8%
索敌提高5/7/9点,攻击轻巡、驱逐、潜艇类单位时命中率提高3%/5%/7%
炮击阶段50%概率代替相邻水上舰船承受攻击,并获得40%/60%/80%的伤害减免(大破状态不能发动)
永久提升8%/12%/16%暴击率,当炮击战触发暴击时视为发动技能,技能攻击提升10%/20%/30%的暴击伤害。
当没有受到伤害时,为自己和相邻船只增加6/8/10点闪避,当受到伤害后,自身闪避率提高3%/4%/5%
为自身和相邻船只增加6/8/10点回避
炮击战时20/%30/40%概率造成1.2倍/1.3倍/1.4倍伤害
炮击战10%/20%/30%概率发动,攻击对方舰队旗舰,增加5/10/15点固定伤害且必定命中。
炮击战时20/%30/40%概率造成1.2倍/1.3倍/1.4倍伤害
鱼雷再次填装
战斗中增加增加自身38%鱼雷值
当鸟海作为旗舰时,增加全队重巡、轻巡、驱逐的命中值4/5/6点,暴击率4%/5%/6%
全队鱼雷值增加5%,索敌增加3%
洋上的对空要塞
增加自身及相邻船只防空值3/6/9点,增加自己9%/12%/15%鱼雷值。
全阶段暴击率增加20%/30%/40%,被暴击率增加20%/30%/40%
炮击战时20%/30%/40%概率发动,攻击敌舰队中的驱逐舰且必定命中
10%/20%/30%概率免疫5点以上的伤害
10%/20%/30%概率免疫5点以上的伤害
突袭斯卡帕湾
增加自身血量3/4/5点,增加暴击几率15%/18%/20%。
队伍中每有一艘潜艇,都会增加所有潜艇的命中值1/2/2点及暴击率1/1/2点,这个技能只在旗舰是U型潜艇时生效。
根据出征次数(上限20000次)增加自己命中值最多5/8/12点,暴击值最多5/8/12点。
必定优先攻击正规航母和装甲航母,攻击航母类单位(轻母、正规航母、装甲航母)时,命中值增加5/8/10点,且暴击时伤害为习得技能前的1.05/1.1/1.2倍
以上就是战舰少女r游戏中目前所有可改造船只的技能大全,之后有新船改造,小编会及时更新的,敬请关注。
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>>>>技术流的抉择:高级战列舰船只技能如何选?
技术流的抉择:高级战列舰船只技能如何选?
10:27:57 条 来源:多玩论坛/NGA 作者:JeffreyWin ]
到了8级以上,我们这些特别喜欢战列舰碾压的的船友们,我们来讨论一下在技能分配上的三类选择。
  一、广博流: 就是通俗的抗线类一夫当关万夫来开的技能点
  舰长加点:1-3 、2-1、3-6、4-2、5-6
  附件选择:
  二、隐蔽流: 就是灭灯 炮炮黑 打一炮换个地方型流派性的技能点
  舰长加点:1-4、2-1、3-6、4-2、5-4
  三、近战流: 就是大家通常说的贴脸 ,我血厚 我肉搏型技能点
  舰长加点:1-2、2-1、3-6、4-2、5-2
  讨论:
  1、就国服环境来说,广博流往往卖乖不讨好,不抗又被队友黑成怂,如果是组队开黑,而且队友有CV有DD,那么广博流值得一用。
  2、隐蔽流非常适合单野,是通过较低的被发现距离(14KM),不断的消点来规避对面的打击,能有效的提高生存率,尤其是在国服这种特别照顾大和的环境下,一旦被看见,只要对面能打到你的船都会来打你(那画面可能太美我无法想象),所以隐蔽流来说在目前的环境下确实是一种非常适合单野的选择,但是弱化了的扛线属性,导致己方其他舰船遭到对面打击,如果自己炮术不过关短时间内打不出成吨伤害就会成为这局崩盘的起点,话句话说,如果队友都死了,你被对面围殴也是迟早的事,所以这个流派对炮术有较高的要求,很适合老手。补充:破隐一击流似乎更适合跟副炮流混合食用,贴脸干副炮会起到很大的作用。
  3、副炮流是0.57修改升级品以后渐渐兴起的一种流派,关于与这种流派的攻略不多,而且多在开发阶段。之前强化这方面的主要是美巡,目的是强化防空来配合CV组队。个人理解改版后副炮改型更加友善,长手副炮能在10KM的距离上有效打击敌人,几乎相当于自带一艘CA护航。对于那种喜欢带节奏前压的选手,这种玩法能有效的克制地方的DD和CV,面对CA骑脸更是能在一轮齐射后利用副炮有效补刀。优点就是不会因为队友的傻呆导致你被DD骑脸CV群P。缺点自然也很明显:首先就是主炮能力较差、然后把一个BB玩成CA也是莽&&跑的太前容易被其他BB集火,很吃走位和操作。
  关于升级品
  1、第一栏里的辅助军备改型1提高100%副炮和防空炮存活几率是不是就意味着你的副炮不会被打坏?
  2、第二栏带瞄准系统改型1和主炮组改型2有很大争议:是加强主炮精度还是转速?
  3、第二栏里有的广博流会带防空炮跑组改型1,提高后防空能力值95,再配合防空炮改型3进一步提高到102。但这会损失很多主炮的能力。
  4、第三栏大多是主炮改型3,但副炮流会在第三栏装副炮改型3。
  5、第四、第五栏几乎无争,都是损管1+操舵2,但是也有的广博流不用操舵改成损管2,还有甚者喜欢摩擦流改用推进1的。。。
  6、第六栏广博和副炮流会用目标捕获,毕竟增加10%的隐蔽意义不大&&你一开炮几乎全场的人都能看到你,提高对鱼雷和DD的发现距离可以给你很大的主动防御空间。
  7、隐蔽流必带隐蔽1这个没有争议吧?不带17.5,带了15.7,再配合5-4,进一步将被发现距离缩减到14KM(没错是这样算的吧?)。
  个人看法:
  1、广博流有些我看点预防性养护,但是我觉得坏的少不如修的快...而且百分比这种东西就像玩抽奖,运气没到依旧得坏。多面手配合银币配件能让40多秒就修一次、你1分多一点就能氪一次大保健,大大提高抗线能力。
  2、隐蔽流点阴逼专家无误,但是点孤注一掷是否可行?毕竟交战距离决定经常搏命。
  3、目前副炮流都点次要武器手动射控(又让我想起了隔壁被副炮殉爆的MSK),高级战列副炮之猛我已经体验了很多次了,几乎每天都能拿到近战专家的章子。。。加强后除了R系DD的15KM猿粪雷只能躲以外,来骑脸的DD都得死。。。补刀CA也是妥妥的。(其实个人感觉这个流派还很不成熟,牺牲了太多主炮能力)
  补:关于副炮流最近网上有个视频就是专门测试副炮流伤害的(),大家可以去看一下对高阶战列副炮的伤害会有个直观的认知。
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LV 3 下士, 积分 32, 距离下一级还需 68 积分
金币1 银币1573 战功0
}本人虽然不是元老级别的玩家,但从国服BW2开始玩起,以及常月在亚服游玩的小心得,希望能提供小小的帮助!高玩大神勿喷!
先说【战列舰】俗称的BB!在游戏里拥有最强的火力,最好的防护,最远的射距,以及略显一般的机动!防空对于日系来说是什么?可以吃嘛~美系BB的防空也就那样吧(╯‵□′)╯︵┻━┻
国服的很多新手玩家,玩BB都喜欢蹲在后面,就好比WOT里面打黑枪的感觉!甚至很多玩家表示,我站撸一样可以撸死对面~然后停船对撸,而突然不知怎么回事发现2边警报响起!( ⊙ o ⊙ )啊~什么时候来鱼雷,赶紧跑!最后被无情的雷死!
作为BB玩家,首先的第一点不能太怂,也不能太激进,最好和大部队一起行动,战列舰好比WOT的重坦,抗线,输出!但是国服很多的BB新人有可能是因为WOT玩多了的缘故吧~就不在强调了!玩战列舰不能太充分的暴露自己的侧面,那样很容易被对面一轮AP爆出高伤,然后不知所措的去日边,最后又被无情的雷死,历史总是惊人的相似!一般战列舰对战的目标大部分都是敌方的战列舰以及【巡洋舰】,不过大部分巡洋舰都是用的HE弹,你把侧面露给巡洋也不要太担心,不过后面会提到一艘很特别的巡洋~大部分老玩家估计应该猜的到是谁!
战列舰在对敌的时候,可以把船头对着敌人,航速不一定要满,可以半速慢慢推进,可以适当摆一点的倾斜角度,好比WOT里面摆角度是一样的,有时候会有意向不到的效果,具体摆多大,可以凭自己的感觉去判断,但不能摆太大,那样有时候也会被穿装甲区的。
这个时候需要提到的一点就是关于航母的鱼雷机问题!很多新手玩家都不知道如何去规避鱼雷机,我可以教大家一个比较好的规避方法,看到敌鱼雷机的时候,可以先保持继续航行,等鱼雷机接近7km左右的时候,减速,转舵,用船头对着鱼雷机来的方向进行转舵,千万不要远离鱼雷机来的方向,那样敌人的航母会笑的很爽!这个方法比较适合中前期,不过到了后期,这样的规避方法效果比较一般,但也可以帮助你减少受到的伤害,因为在后期,航母的飞机存活率普遍比较高,很难打下来,相对于日系要好点,特别是美系的鱼雷机,并不是那么容易就打下来!后期的战列舰最好别单独走,不然航母会很照顾你的!还有一点,会玩的航母,不管你怎样规避,始终会让你感觉很爽!(╯‵□′)╯︵┻━┻
接着谈谈【驱逐舰】的鱼雷,当你发现敌方驱逐舰向你骚首弄姿的时候,说明对面已经做好了骑脸的准备,躲避驱逐舰鱼雷比较好的方法就是船头对着驱逐舰,始终面对这驱逐舰行驶,可以有大的几率躲避鱼雷!
接下来说说【巡洋舰】巡洋舰其实可以小小的细分一下,重巡和轻巡!只不过游戏里都称为CA!
巡洋里面,日系和美系有着很大的差别!先说说美系巡洋吧!美系巡洋,在前期,射速,机动,火力,都是相当不错的,但是到了7级以后就跌入了深坑~很多玩家表示无法黎姐!美系巡洋在后期,特别是7级~9级船,射速中规中矩,机动不错,火力一般,射程~~恩,有水侦嘛?╮(╯_╰)╭表示9级有水侦,还能接受还有射程插件,表示很好,可惜是脆皮!
美系巡洋后期的防空能力非常出众,让很多玩家表示,美系CA后期只能打打飞机了嘛?但这要看你怎么去运用了,美系巡洋的弹道相对较高,可以打过山炮,可以恶心到不少人,特别是恶心不少【战列舰】,我在山这头,你在山那头,我可以打你,而你打不到我!但很可惜的是,当前的版本对于美系巡洋的确很不友好,如果有很多玩家想体验德梅英的极致射速的玩,可以继续走下去!
然后说说日系巡洋!日系巡洋,表示推荐!不过前面几级的坑很难熬以及9级的一个坑!
日系巡洋相比美系,拥有的不仅仅是鱼雷而且还有相当好的弹道,手感也是不错的,并且日系巡洋后面的船拥有更多的炮塔,也就拥有更好的火力覆盖面,特别以8级CA最上为典型!日巡洋在射速,机动,火力都不输美系,在某些方面甚至于好于美系,6级之后可以说是日巡洋的一个大春天,到了9级就有点入冬了,等到了10级简直就是天堂!大家还记得刚刚说的嘛,有一艘CA可以列外,那就是10级日系CA藏王!日系10级CA藏王,近距离切AP弹可以穿战列舰的侧装甲带,打出核心区!不过貌似对大和无用的样子~╮(╯▽╰)╭毕竟最强战列舰!然而日系相对于美系唯一不足的是防空~又吐槽日系防空了,毕竟对于日系而言,防空是什么?可以吃嘛?╮(╯▽╰)╭
【巡洋舰】大部分主要的目标是同级之间的博弈,对本方战列舰的火力支援,以及小学生的鞭打,小学生什么的,我们最喜欢了!
【巡洋舰】在对抗【战列舰】的时候多用HE,不仅能打出伤害还能让对面着火,日系CA在一定距离可以用鱼雷对敌方进行一定的海域封锁和船只打击!但由于日系CA放鱼雷需要摆出很大的侧面,所以并不太建议冒险,不过你对自己的操作很有信心的话可以冒险一搏!可以迫使敌方转向,打乱敌方走位,甚至可以击沉敌方船只!
【巡洋舰】同级博弈的时候,可以适当的食用AP弹,可以中出敌方巡洋,打出不错的伤害!同样,在同级对抗的时候,可以参照【战列舰】的玩法,但由于巡洋的机动比战列好,可以先侧身齐射一轮,然后摆正船头对准敌方,然后可以稍微扭扭屁股,可以帮助你减少自身所承受的伤害,但是有一点需要注意的是,当你面对的是日巡洋的时候,一定要切忌对面的鱼雷,没人能吃的起,哪怕是战列舰也表示伤不起!当你是美巡对战日巡的时候,可以选择保持一点的距离用拖刀的战术进行打击!如果双方都是日巡的话~╮(╯▽╰)╭来吧少年!战个痛,不是你死,就是我活!
【驱逐舰】人称小学生!也就是DD!
【驱逐舰】拥有游戏里最好的机动,最好的隐蔽,最牛的武器!最好的身材!最小的RL!以及最少的血条!毛子的游戏很科学~
首先我们来谈谈美系驱逐吧,为什么总喜欢先谈美系呢~没有因为!反正都是小学生~一样的╮(╯▽╰)╭
美系驱逐前期,包括中期,以及后期归纳为就是~这就是个炮艇,没错,就是炮艇!鱼雷就是自卫用的~美系驱逐可以说是有最快的炮塔转速,和最快的炮弹装填!还有不错的射程,然而他们的炮弹貌似和炮击炮的弹道好像是一样耶!美系对很多人来讲,感觉就是为了欺负日系驱逐而生!然而美小学生的作用并不在这里,之后的0.4.1版本,美系驱逐拥有防空支援技能之后,可以像CA一样打乱敌航母的飞机投弹,也算是不错的防空炮台吧!美系一个重要的玩法就是拉烟停船打炮!特别是站点图,拉个烟停船打炮可以恶心无数人~人家就是喜欢你看不到我,还干不掉我!那种干着急的表情~╮(╯▽╰)╭好无奈啊!并且在0.4.1版本之后美系驱逐的拉烟时间变长,为美系驱逐打炮又多了一份保障!Σ( ° △ °|||)什么,你要进来和我玩?对不起,我鱼雷表示不同意!
接下来谈谈日系驱逐吧!日系驱逐!恩~除了玩鱼雷感觉没啥可以玩的,炮塔转速慢,装填时间长,打飞机也不行,小学生乖乖的玩鱼雷,打什么飞机!日系驱逐的亮点在于鱼雷的射程以及伤害!日系驱逐在8级以后,鱼雷的射程和伤害是很大的提升,雷谁谁怀孕系列!表示打伞的姐姐也伤不起!疾如岛风,稳如poi~但是看到对面的基林,也还是要双腿一紧的!
【航母】又称CV,游戏里现在有两位太太了,列克星敦和翔鹤!然而谁更强~谁的RL更科学呢?
航母,游戏里仅次于战列舰的血条,差不多的机动,差不多的航速!航母的玩法很多玩家表示~~恩?怎么玩啊,好负责的说~诶,这个怎么说呢,只有实际操作起来才能明白,大家可以多看看视频了解~我们来谈谈2系航母的特点吧!首先呢,从美系开始~╮(╯▽╰)╭怎么又是美系!毕竟,美帝,掌握核心科技~∑( ⊙ o ⊙ )
美系航母,鱼雷机人称刷子雷,又可以叫做舰攻~因为他的鱼雷密度很集中,但是鱼雷的速度却很慢,有时候连CA都追不上,更别说追DD了!而且小学生表示,我的身材很好,而且RL也不大,你雷不到我~╭(╯^╰)╮boom!Σ( ° △ °|||)怎么回事!我感受到了来自东方的神秘力量~
美系另一个具有特点的就是俯冲轰炸机,简称舰爆!美系的舰爆可以说又是另一个非常不错的输出手段,炸到就起火!表示很爽!不过要想玩好就要多练练Alt了!但是美系的整备时间很长,后期的整备时间,可以接近1分钟,很多人表示很不爽啊!!!(*  ̄︿ ̄)但是美系CV到后期的输出可以说是很高的~
加之美系的编队少,操作起来也不会太麻烦,就算到了后期,也最多拥有5个编队,操作起来也是十分的好!
日系航母,整备时间快,编队多,日系航母在前期优于美系,主要原因是日系航母在前期飞机的整备时间短,编队多,库存多!可以保证很不错的打击效率,但是一个编队只有4架飞机,就算后面学了技能,也只有5架,除鱼雷机!并且日系的飞机普遍都存活性都比较低,就算到了10级也表示伤不起,但是前期的各船的防空都并不是很高,所以日系在前期比美系更好一点!但是到了中后期,很多时候都无法与美系抗衡,最直接的原因在于制空权的保证上,美系的舰战也叫战斗鸡!存活性远比日系好,而且一个编队的飞机数量大于日系,所以到了后期,日系航母的作用就并不是那么明显,反而更倾向于全队辅助的感觉!
以上就是本人对各船食用技巧的一些小总结,如有大神有更好的补充可以在下面发表~希望能帮到各位!大神们就看看好了,可以摇一摇!
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UID2031218积分112主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间3 小时
LV 4 中士, 积分 112, 距离下一级还需 88 积分
金币6 银币36 战功0
那一年, 苍井空还是个处女,冠希还没有相机,李刚还没有儿子,菊花只是一种花 而已, 企鹅不是QQ,2B我只知道是铅笔,买方便面还有调料,杯具只是用来刷牙,楼房是用来住的,黄瓜香蕉只是用来吃的,教授还不是叫兽,太阳还不叫日,领导不会写日记,鸭梨还没有这么大,肚子大了知道是谁的,我们还相信真情。现在,哥已经彻底无语了,唯有用这扯蛋的态度,去面对这操蛋的人生,滚蛋!,我不是来抢沙发的,也不是来打酱油的。 我也不是来为楼主呐喊加油的 ,更不是对楼主进行围堵攻击的。 我只是为了十万积分默默奋斗。你是个美女,我不会嫉妒; 你是个怪兽,我绝不在意; 你是个帅哥,我毫不关心;你是个畜男我也不会鄙视。你的情操再怎么高尚,我也不会赞美; 你的道德如何沦丧,我也不为所动 。在这个处处都要验证码的时代,不得不弄个会员来当当。之前也是每天看贴无数 ,基本上不回贴, 后来才发现怎么老是原地踏步,很多比我注册晚的人级别都比 高, 我终于觉悟。 于是我就把这段文字保存在剪切板里,每看一贴就复制粘贴一次!我跟小绿一起喜欢上了贴吧,直到有一天他都11级了,我才4级,就向小红讨教有没有什么秘籍。小黑憋了半天语重心长告诉我:”你每到一个帖子就粘贴这句话,十五天就到了11级”...我彻底恍然大悟!吧主再也不用担心我的经验了。我是路过的,我什么都不知道,不过我已经精秃了,假如你每天签到拿4经验,18级如果从1岁开始签到,那100 年=36500天,你差不多要活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水128经验,你只要6.25年!!!!还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!据说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,真的很棒。。。那么,按照队形,点击复制,把我的话复制一片,拿经验妥妥的。
   我就是我,是颜色不一样的烟火~}

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