现在有没有类似wow职业大厅在哪的游戏

作者:魔兽官网|时间: 13:15:26
魔兽7.0军团再临预览:十二处不一样的职业大厅
摘要:每个职业都需要一个可以称为家的地方,有休息室可以寻求支援,有战情室可以制订计划。这个地方就是你的职业大厅,一个你所选择的职业特有的地方,无论是来自联盟还是部落,艾泽拉斯的勇士们将与你一起,迎接你在破碎群岛面对的挑战。
  可能很多人已经注意到了,随着燃烧军团的临近,联盟与部落的领导层都产生了动荡与混乱。在《魔兽世界:军团再临》中,需要你挺身而出,阻止威胁艾泽拉斯的这场侵略。在你前往破碎群岛时,需要与和你相同职业的许多英雄携手并肩,共同努力,挽救这个处于灭亡边缘的世界。
  每个职业都需要一个可以称为家的地方,有休息室可以寻求支援,有战情室可以制订计划。这个地方就是你的职业大厅,一个你所选择的职业特有的地方,无论是来自联盟还是部落,艾泽拉斯的勇士们将与你一起,迎接你在破碎群岛面对的挑战。在《军团再临》中,你将会与同职业的其他英雄一起,在这些著名的地点相遇……
  死亡骑士——阿彻鲁斯
  阿彻鲁斯,又称黑锋要塞,曾经是一座天灾军团的浮空墓地。现在它为死亡骑士提供他们所需要的一切:熔炉,符文熔炉,以及灵魂熔炉。
  位置:漂浮在破碎群岛上空
  如何前往:黑锋之门
  著名人物:索瓦尔勋爵,恐怖指挥官萨拉诺尔,女妖希奥克丝
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不再自动弹出《魔兽世界》7.2版本将新增全新的团队副本及职业大厅战役
[摘要]《魔兽世界:军团再临》还将继续增加新的神器知识等级,为喜欢练小号、AFK或刚进入游戏的玩家提供追赶机制。新内容《军团再临》版本的主要目标之一,就是确保在整个资料片期间稳定提供新内容。我们希望能够不断为玩家提供值得去玩或者去期待的东西。我们也希望能够充分利用MMO游戏本身的优势来打造一个活的世界,每天或每周都在变化,并提供各种各样的新内容和奖励。为此,我们将通过补丁结构进行试验,即提供规模不同的各种补丁,例如6.2.3这样的小补丁,或6.2这样的大补丁,或者介于两者之间的7.1补丁,而不局限于统一的规模。7.1.5补丁前瞻7.1补丁发布后,我们开始着手准备下一个补丁:7.1.5。这会是一个小型补丁,这种补丁会包含系统更新、奖励以及与主线故事无关的常驻内容等功能。这种类型的补丁让我们能够在游戏剧情未推进的情况下提供源源不断的新内容,让我们能够插入一个大补丁中无法包含,但这种小补丁却可以实装的内容。以下是7.1.5补丁中值得期待的新内容:全新的时空漫游地下城时空漫游地下城是常驻内容的例子之一。在这个补丁中,我们将新增6个《》地下城的时空漫游,包括:玉龙寺、风暴烈酒厂、影踪修道院、残阳关、魔古山宫殿以及围攻砮皂寺。第3季《德拉诺之王》版本末期,搏击俱乐部关门装修,但如今,俱乐部员工们已经准备好迎接全新的赛季。我们将添加多个新首领,以测试你的勇气,并增加一种全新的挑战:喧嚣。喧嚣偶尔会触发,并将观众拉入战斗,一起对战团队副本首领。参加活动的玩家还可以赚取搏击金币,为你的搏击同伴施加额外的通用增益,并购买新的奖励。此外还能购买衬衣。我们新增了很多衬衣,以及一头蜥蜴坐骑。小节日顾名思义,小节日与跨越数周的冬幕节等大型节日不同,将为玩家提供短暂的节日活动和新的事件。其中有些可能只持续1天时间,比如艾泽拉斯的居民们可能想要庆祝历史上的某个特殊时刻。总体而言,这些事件的主旨是让参与玩家获得乐趣,而非追求重要的游戏奖励。在新补丁中,我们将逐渐推出多种小节日,并希望能够成为一套长期稳定的系统。这些小节日都是为了让《魔兽世界》更具活力,而非一味追求可观的奖励,并在同时提供有趣的活动。刀锋山竞技场更新就像纳格兰竞技场的更新一样,我们觉得是时候重新装修刀锋山的竞技场了。我们重新涂刷了外,让这个竞技场与目前的世界环境更为匹配。我们喜欢这张地图的玩法,所以并不打算作出其他改变,但我们希望能够添加一种全新的有趣功能。我们将在这个竞技场中首次添加一名食人魔报幕员,他会播报某些特别重要的活动。我们期待能够看到具体效果。职业更新《军团再临》版本对各个职业进行了大量的变更,我们一直在倾听玩家群体的反馈,并作出平衡调整。但第一个补丁无法容纳我们所有的修改。目前为止的大部分修改都是在线数值修正。在7.1.5补丁中,我们首次有机会对某些更为重要的职业设计问题进行修正。需要考虑的内容之一就是天赋行,我们将设法提升天赋的多样性。比如射击的弹幕,现在感觉不管你怎么玩,这一行都只有一个选择。我们可以通过数值调整或一些设计调整提升其他天赋的价值,让玩家自己可以根据喜好自定义角色。此外,我们也在考量次级属性的相对权重,例如急速、精通和暴击。不同专精对于这些属性的需求往往天差地别,这种差别有时会让人觉得高装等的物品不如属性合适的低装等物品。我们希望最佳属性和无用属性之间的差别不会大到扭曲游戏的地步。7.1.5补丁中,我们会在这方面进行大量工作。这让我们有机会对专精循环作出一些小改动,了解《军团再临》上线后的具体情况,以及是否能对不同专精的总体流畅度和体验作出改进。7.2补丁: 萨格拉斯之墓如果说7.1.5是个小补丁,那么怎样才算大补丁呢?7.2:萨格拉斯之墓就是大补丁这个补丁将新增大量内容,包括一个全新的团队副本、职业大厅战役的延续等等。返回破碎海滩燃烧军团的恶魔大军在破碎海滩上建起了大规模建筑群,并将之用作侵略艾泽拉斯的根据地。部落和联盟在此经历了一系列的惨败,并被军团击退。如今,部落和联盟再度集结,并掌握了新的武器力量、招募了新的盟友及其他助力,是时候而归了(但愿如此)。在联盟与部落的军队惨遭失败的地方,职业联军将会获得胜利。每个职业的大厅战役都将在破碎海滩延续,并出现一支新的势力——军团克星。玩家将帮助军团克星搭设基地,在岛屿上建立最初的立足点,并一步步击溃燃烧军团的防线,最终攻入他们的大本营。但为了做到这一点,各个职业联盟都需要团结力量,强化某些古老的精灵建筑,并将它们升级为虚空干扰器、指挥中心或法师塔,从而获得额外的优势。除了许多其他挑战之外,破碎海滩上还会出现新的世界任务。军团来袭燃烧军团不会停止对艾泽拉斯的入侵。随着对抗燃烧军团的斗争愈演愈烈,新一轮攻击将在破碎群岛内展开,英雄们也将再次肩负阻止入侵的。每次入侵都会在破碎群岛的多个区域内短暂上演激烈的战斗,并开启全新的三人场景战役,让玩家登上燃烧军团的飞艇作战。飞行!如果你没有努力完成破碎群岛探路者第一部分的成就,那你绝对会希望能够在第二部分开启之前完成该成就。一旦玩家获得第二部分成就之后,整个账号下的角色就都能在破碎群岛上飞行。还有比在破碎群岛上飞行更好的事吗?你可以乘坐全新的史诗职业坐骑飞行。完成破碎海滩战役,并在军团克星达到崇拜声望后,你将能够获得一头职业专属的坐骑,作为击溃燃烧军团的嘉奖。新的团队副本: 萨格拉斯之墓破碎海岸的另一端,伫立着萨格拉斯之墓。这座地下城原本是艾露恩的神殿,如今将有9名全新的首领在里面等待着你。从暗夜要塞的古尔丹手中获得第五个创世之柱——阿曼苏尔之眼后,就该深入萨格拉斯之墓地下的(),用创世之柱封印燃烧军团入侵艾泽拉斯的传送门了。新地下城: 永夜大教堂我们已经很久没有在补丁中新增地下城了,所以我们认为这个全新的4首领地下城——永夜大教堂的添加正是时候。团队副本需要英雄深入地底,而新地下城的重点则在于攀登塔顶。我们将使用阿格拉玛之盾打开我们通往墓穴其他地方的道路。PvP乱斗受到其他暴雪游戏乱斗模式的启发,战场乱斗将改变战场原本的规则。我们将在每周推出新的乱斗,为休闲战场玩法增加多样性。这套可扩展系统将规划许多不同的乱斗。以下是其中一些例子:南海镇对抗塔伦米尔——投身经典的大型死斗比赛。 立即获胜的战歌峡谷——你不再需要保护己方旗帜。直接拿起就走。 拥挤房间—&#的竞技场。谁需要宽敞的房间? 重力失效——无视重力法则的乱斗。 冬天的阿拉希盆地——超低的能见度和结冰的水道正在等待着你。 羊角之眼——骑羊作战,全新PVP战斗方式。神器更新神器是当前资料片的主要内容,许多玩家正在不断地积累神器知识,解锁新特质,并将升级神器作为角色的关键要素。在7.2补丁中,我们将作出一些相应的新系统升级。首先是为神器添加了一些新的特质。当你的神器升级到最高级别之后,就可以通过新的神器战役获得并解锁新特质。每把武器至少三个新特质。你还能够解锁一项新的能力,将武器上每个现有的小特质升级到第四层。神器将新增约15个特质,让玩家解锁并消耗点数升级,从而个性化他们的角色。我们还会增加新的神器知识等级,为那些喜欢练小号、AFK或刚进入游戏的玩家提供追赶机制。另外,为了提升多样性和个性化,我们将增加新的圣物,可以同时改变两个神器特质,而不是现在的一个,以便玩家进一步定义角色的进展方向。除了解锁新特质以外,玩家还有机会在新神器战役中展示自己的职业熟练度,通过单人技能挑战解锁选定专精武器的新外观。这些外观的灵感来自于以前咒逐/祈福、以及伦鲁迪洛尔等职业史诗武器任务线。不需要也不允许组队完成。完成挑战将奖励真正独特且抢眼的外观。地下城更新在添加新地下城的同时,我们也希望能够继续更新旧地下城,保持它们与整个资料片的关联。卡拉赞也可以使用史诗钥石,但9个首领的规模太过庞大。为此,我们将把卡拉赞分为上下两个部分。分为两个4首领区域后,卡拉赞将与现有的地下城,以及全新的永夜大教堂一样运作。可以使用史诗钥石的地下城总数将增至12个。为确保史诗钥石地下城与游戏的关联性,我们将同时提升奖励品质和战斗难度。此外,我们还将尝试一些新的钥石词缀。更多精彩内容,敬请期待。
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全球最高同时在线人数曾突破1000万人;马上就要迎来发行十二周年纪念,依然屹立不倒。即便拥有这么多光辉事迹,也依然无法概括这款游戏对玩家的生活所带来的改变。但是这么多年以来,《魔兽世界》自身经过数个资料片的发展,也有过大起大落的表现,而玩家的总体趋势近年来一直在下降。这样一个运营了如此长时间的网络游戏,宛如一艘巨舰,一旦开始航行便无法停息,只能在沉没前继续向前。为了让这艘巨舰还能继续航行下去,暴雪的设计师们曾经做出改变和突破。但大多数人可能都没有想到过,有朝一日《魔兽世界》的复兴会借助手机这个平台。遥想第四个资料片《熊猫人之谜》,我们看到了一个跟以往都不太一样的《魔兽世界》。在概念设计上,这个资料片融入了极具东方色彩的一系列事物。包括新种族熊猫人、潘达利亚大陆以及生活在这片大陆上的其他原住民。建筑风格,音乐风格,背景故事和剧情的风格,都充满了欧美人眼中的东方神秘气息。但是游戏的核心还是在于玩法,剧情和设定的吸引力只能说对于休闲玩家有较大的吸引力。最终《熊猫人之谜》在挽回玩家活跃数量下降这方面表现并不太好,而暴雪则需要在下一个资料片中再想想办法。之后《德拉诺之王》上线了。为了提升新版本对于老玩家的吸引力,暴雪把舞台重新搬回了德拉诺——外域被炸毁之前的地方。
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[摘要]职业大本营与大地之环或塞纳里奥议等组织一样,是同职业角色组成的跨阵营组织。由于玩家在游戏开端便获得了神器,如灰烬使者、毁灭之锤等传奇武器,因此你就是成为职业大本营领袖的不二人选。职业大本营是相同职业的玩家和NPC的集结地,这就是职业大本营。它的诞生背景也相对简单:经过发生在破碎海岸的资料片前置事件后,军团对艾泽拉斯的入侵开始了,我们的世界被()笼罩,人们挣扎求存。但联盟和部落并不能立刻同心协力共同抗敌,于是各个职业的英雄们抛开阵营之别齐聚一堂,向这个威胁到所有人的强大敌人发起反击。简而言之,职业大本营与大地之环或塞纳里奥议等组织一样,是同职业角色组成的跨阵营组织。由于玩家在游戏开端便获得了神器,如灰烬使者、毁灭之锤等传奇武器,因此你就是成为职业大本营领袖的不二人选。从另一方边说,职业大本营展现出军团再临资料片的一大特色:着重于体现职业特色体验。就目前来说,阿彻鲁斯-黒锋要塞就是职业大本营的直接体现。它是一座专属于死亡骑士的大墓地,具有非常明显的天灾-死骑特色,提供不同于其他职业的任务等等。7.0中所有职业大本营都会是这样的风格。萨满议会位于一处俯瞰大漩涡的位置,感觉上可能跟萨尔在CTM中的营地差不多,但肯定有更多设定元素,更多Duang;将在东瘟疫之地圣光之愿礼拜堂地下的圣所建立自己的职业大本营。根据漫画《灰烬使者》中的桥段,我们得知圣光之愿礼拜堂地下埋葬着1000个因对抗天灾而阵亡的勇士遗体,在CTM当中我们也在游戏中亲眼看到了那个地方,虽然规模并不大。而建设好的圣骑士殿堂就是预告片里出现的画面,可见是一块庞大的地下空间,很符合漫画设定。而且白银之手的旗帜装点其中,这就表示圣骑士职业大本营就是重生的白银之手骑士团吧。术士来说,尽管他们掌握着暗影与邪能的力量,但他们也不想整天跟燃烧军团的恶魔住一个宿舍,所以术士们的职业大本营将位于一个军团的传送门世界,但只有术士们才能前往,充分保证了术士的职业特色和隐秘性。职业大本营将是玩家升级和个性化神器的地方,也是大家探索职业特色,比如完成职业任务的地方。职业大本营内的另一个功能是“职业勇士系统(Champion)”,这是从WOD的追随者系统上改良而来的新东西。在德拉诺我们有非常多的追随者,因为我们需要建立一支军队来与钢铁部落相抗衡。但这次我们的敌人是燃烧军团,它们的数量无穷无尽,所以不管我们有多少人,只要萨格拉斯之墓里的传送门没有被关闭就毫无意义。职业勇士的数量并不多,但他们个个都是重量级人物,有些我们已经熟悉的角色如女伯爵莉亚德琳。职业勇士系统将变得更具有可塑性,同世界的联系会更紧密。本次设计理念是让职业勇士令玩家能够融入游戏世界,完成更大的成就,而不是让他们代替大家做事。比如职业勇士会在某地发现一处值得注意的秘密场所,进而使玩家能够前往进行探索;又或将他们派往某地区后,你在该区域探索时可以获得一些加成等等。目前我们会派遣追随者执行任务,而我们在要塞挖矿挖草坐等任务完成。但职业勇士系统将是玩家与职业勇士们一同探险,去完成各式各样的任务,参与不同的活动,提升玩家与世界的交互性。
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