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playclub游戏俱乐部
当前位置:playclub游戏俱乐部
playclub游戏俱乐部中文版
游戏类型:益智策略
游戏语言:简体中文
游戏大小:159MB
更新时间:
游戏人气:
游戏标签:
不知道怎么下载?
Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
无特殊需求
Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
playclub游戏俱乐部汉化版是一款休闲游戏,采用了全新的Unity引擎,使得游戏的画面和角色刻画都非常真实,当然游戏最大的亮点还在于他的游戏剧情,玩法绝对让你想不到,赶紧下载试试吧!
playclub游戏俱乐部游戏背景
首先要吐槽下这次这游戏的世界观简直太¥#%&简而言之就是一个色老头子为了报复当年离弃自己的前女友而抓了一家四口母女(此母既是当年前女友的孙女……),然后花钱雇你和这倒霉的一家母女啪啪啪,色老头子利用监控器过个眼瘾。然后……你就整天啪啪啪就行了,这个人物啪腻歪了再捏下一个自己喜欢的造型,然后继续啪,以此类推……每攻略完一个角色会出一段无伤大雅的剧情,等攻略完所有人后出最后结局更是狗血,坏猫这里就不剧透了。
这次的PlayClub是I社用Unity游戏引擎打造的,画质和效果上来说确实比上一代的真实游戏得到了更加好的效果,人物不再僵硬,甚至身体的柔和度被表现出来了,具体细节玩家可以在游戏中感受一下。就捏人方面来说,自定义的项目更多了,而且素材比较多,可以满足部分玩家需求,当然面部的变更影响不是太大,毕竟都是建立在一套模组基础上而变更的。
坏猫个人对本作不太满意的地方除了剧情外就是其中的动作切换场景,因为切换动作不是连续的,而是载入另一套人物动作,所以角色从正常状态到“渐入佳境”时你会看到画面是一下变过去的……
总体来说,还是一个很有进步的作品。
在网上搜了一些资源,都弄得太复杂,又要这个工具又要安那个补丁的,坏猫在这里直接把游戏打包好了,解压即玩!值得一提的是其中集成的补丁还包含视角变化,第一人称视角玩工口游戏的感觉简直屌爆了!!快来试试吧~
playclub游戏俱乐部游戏玩法介绍
[CapsLock]键:锁定高潮状态
[A]键:锁定活塞运动
[S]键:锁定摩擦运动
[D]键:减速
[F]键:加速
[V]键:命令女主说话
[C]键:射出!
[M]键:冻结/解冻
[Alt+Left]键:上一个姿势
[Alt+Right]键:下一个姿势
[Alt+Down]键:随机姿势
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手机游戏控
原始标题:
饭团君相信有不少读者都买了手机盒子,但玩了几次会发现,小黄片看多了没意思,手机游戏质量太差不好玩,于是盒子也在新鲜劲过了后彻底吃灰。但今天,饭团君将教你如何真正地发挥手机的潜能!让手机也能玩Play Club!不,不只是Play Club,日本黄油随!便!玩!今天姑且先用Play Club来做一个教程吧(反正你们就爱看这些对吧)。事前准备:首先是纸巾,很重要,所以放第一个说。接着,硬件方面,我们需要一台支持无线网络的电脑(最好支持,不支持也能凑合)、一台安卓手机、一个眼镜盒子,眼镜盒子的选择随意,饭团君这里的是小宅Z4 mini,你们也可以选择大朋看看、S Glass之类的,效果都不错。(饭团君这次用的是小宅Z4 mini)然后,软件方面,我们需要让手机装上idge、电脑端装上Riftcat、Play Club 版、Steam客户端(文末付资源下载链接),至此,基础准备工作基本完成。(Riftcat的安装是在线下载安装的,这里需要耐心等待哦)(下载完成后需要点击右下角“REGISTER”进行注册)工作原理也大致讲一下,Riftcat客户端可以把手机屏幕模拟成HTC Vive、Oculus Rift两款顶级头显,配合手机端的idge,你就可以游玩高端头显的游戏内容。而这里也是Riftcat和各种飞屏软件之间的区别,你的手机不是单纯地变成电脑的第二屏,而是模拟成一个真正的头显。但这里还有一个需要注意的地方,idge是个付费应用,使用免费版的话一次只能够玩10分钟,然后连接会断开,需要重连,所以有条件的读者还是买完整版吧,价格是10美元左右。操作过程:安装Play Club(教程详见下载连接),然后打上饭团君提供的补丁(补丁覆盖至游戏根目录即可)。安装Steam客户端,这个就不详细说了。成功安装后打开Steam(需要注册账号,就注册一个吧很简单)。OK,万事俱备只欠东风,首先,把电脑和手机接入同一局域网,如果电脑不支持无线网络,可以用USB线缆把手机和电脑相连,然后在手机USB连接选项上设置成“与手机共享电脑的网络连接”。打开电脑端的Riftcat,启动手机端的idge,这时Riftcat将会弹出一个菜单,按下面两张图选就行,手机端是不需要其他操作的。(大部分情况下点击第一项“自动”即可)(选“YES”)之后,画面会有三个选项,对应Steam模式、Oculus Home模式和游玩Riftcat模式,右上角有个齿轮的按钮是设置的,先点击设置。上图是设置菜单,1处是根据手机屏幕像素设置的,你用的手机像素是啥就选啥。2是视频码率,如果家里的路由不是很屌就选低一点。3就根据系统和显卡选,没什么好说的。1、2的选项可以灵活调整,已达到最好的画面效果。然后推出设置,选第一个PLAY STEAM GAMES。(选第一个Steam)这时Steam客户端会自动检测到你的伪HTC Vive,然后会下载Steam,下载完成后,你的Steam客户端右上角会有个标记,点击它,Steam就会开启。(如果你的Steam客户端是开着的话,它会检测到你的头显,然后自动下载Steam)好了,如果这时Steam在右下角的小弹窗里的头盔图标变成绿色,然后上面有“就绪”字样,那么恭喜你,你已经成功了99%了。(这样就是准备就绪了)然后,你的手机屏幕会显示下面这样的画面,表示它成功进入Steam模式。最后,把手机放进头盔,然后再电脑中启动PlayClub.exe即可!最后放一下饭团君的游戏画面录屏,真的能玩!童叟无欺哦~卡之间以及应用中的其他自然转换点呈现 HTML5 富媒体效果。仅采用这两种广告格式后,他们能够在所有游戏中运用统一的标准。5. AdMob 比第三方中介更胜一筹FGL 大约一年半以前开始使用 Google 产品。当时,一位 Google 员工与他们取得联系,介绍了适用于游戏的广告中介功能及其好处,于是,FGL 决定尝试一下 AdMob。一直以来,FGL 都在不断寻找能够带来出色成效的公司,因此,他们决定试试 AdMob,但他们仍有一些顾虑。他们对使用第三方中介服务时所取得的效果感到大失所望。公司从统计信息中发现,第三方中介服务更多地投放了其他广告网络的广告,而 AdMob 广告的投放次数并不多。FGL 利用自家中介系统绕过了第三方系统,并将流量直接引至 AdMob。在展示次数不变的情况下,公司的收入一夜之间就增加了 50%。此外,FGL 原来使用的是提供全方位服务的中介提供商。用 AdMob 取代这家提供商之后,FGL 的填充率和每千次展示费用都得到了显著提升,获得的收入增加了 5 倍之多。6. 与 Google 携手,共创美好未来利 用 AdMob 大 幅 增 加 收 入 后,FGL 决 定 借 助 Google Play 来 扩 展 受 众 群。Schroeder 的目标是大规模覆盖用户,他表示:“(Google)Play 商店是吸引最终客户,也就是游戏玩家的绝佳途径。”FGL 通过 Google Play 取得了巨大成功,而这也成为了该公司的头号收入来源。FGL 借助 AdMob 插页式广告实现了高效创收,通过 Google Play 中的交叉推广吸引了大量受众,在 Google 的帮助下不断取得成功。他们还使用 Google 云服务实现了业务服务和推送通知,并利用 AdWords 为网站吸引了更多流量。当被问到 FGL 将来是否会继续使用 Google 时,Schroeder 表示 :“当然会,只要解决方案能够带来高收益,同时又能保证出色的用户体验,就是我们广告资源的首选。”
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