魔兽世界8.0上线时间具体上线时间一览 WOW8.0什么时候开

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暴雪表示:《魔兽世界》8.0资料片已在筹划
来源:游侠网 作者:神秘熊猫王 时间: 12:08:00
7.0消息刚刚放出,暴雪又表示:《魔兽世界》8.0资料片已在筹划,一起来看看。
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  在上周的科隆展上,《魔兽世界》的首席设计师Tom Chilton在接受外媒Gamespot的采访时表示,他们已经在着手准备8.0的新资料片了。
  当被记者问到《魔兽世界》是否曾经想过一直沉浸在不断地成功之中时,Tom回答道“我们能走现在这么远已经很不可思议了,不过我们还会有更多的资料片在等待着大家。”
  对于8.0资料片的内容Tom没有透露半点风声,鉴于《魔兽世界》7.0刚刚公布,可能我们需要等待相当长的一段时间才会看到8.0的身影。当然,如果暴雪的财报一直像刚刚公布的这样,《魔兽世界》的玩家不断流失,或许暴雪会加快发布新资料片的脚步。
  8.0我们又会遇到什么呢?
  Tom对此也表达了自己的看法。随着时间的推移,那些曾经在上高中或者大学的玩家现在基本已经有了自己的家庭和工作,所以放在《魔兽》上的时间也不会像以往那么多。现在出现的情况是,当公布了全新的资料片,许多玩家会回归到游戏中,然而玩了不到几个月就又走了。即使这样在数据上会出现最高和最低峰值,但是只要玩家享受游戏,那么暴雪还是很开心的。“这也是为什么现在我们的玩家群是如此的不稳定”Tom说。
  不过暴雪对此还是有自己的计划的,Tom称“我们最终还是想确保不让玩家们对暴雪失去信心,我们也会尽力去创造更好的游戏体验,让玩家们感觉钱花的值得。”
  同时暴雪也早已意识到玩家流失的问题,Tom表示“这里面最重要的还是我们(暴雪)自己对于创造出来的游戏体验是否有信心,毕竟影响玩家数量的还有很多外在的,不可控的因素。因此我们的工作是不断听取玩家们的意见,力图创造出更加好的游戏。”
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魔兽6.0前瞻  现在魔兽的帖子看到很多玩家的观点都是说魔兽不会有8.0,实在不知道为什么会这么说,我觉得第一7.0月卡之后大家都喷着网易就是合约到期给后方留下个烂摊子,收一波月卡钱,随后网易宣布和暴雪的续约直到2020年,烂摊子的观点已经不攻自破了;第二休闲玩家只能滚蛋?堪称史诗级的7.0应该算是魔兽新世纪的开篇,月卡首月销量250W+以及全球登陆用户超1000W+都说明魔兽再重回巅峰,优化服务器,加开服务器,虑化游戏环境,新的系统,玩法的增加,看上去都是在努力的维护魔兽世界的“和平”;难道目前的这一切都是暴雪的假象?
楼主发言:2次 发图:0张 | 更多
  7.0随后的几个小版本完事,就陷入永恒的沉睡?开怀旧服?到2020年,这4年里我们就没法再鉴证破碎群岛一般的史诗战役了?
  我觉得不可能没有8.0,现在7.0的游戏机制在橙装上有体现,机率很小,所以几乎所有玩家在橙装,坐骑上肯定都是会选择坐骑,因为橙装就是一个版本的事情,下个版本就另有所需了,总不能让所有玩家都黑着脸不给毕业吧,最多就是时间会长,8.0更新会需要等
  不是才开了2组新服务器,瓦里安和苏马拉,这么说如果没有8.0这会不会是魔兽的最后两组服务器
  我离不开wow10%的原因是因为游戏优化啊,!@的不对玩家负责等,90%的原因是因为离开了wow,我实在找不出第二款能和wow媲美的网游了,有人说剑三。。。。我只笑笑不语。
  8.0肯定是会有的,3--5年之内魔兽是不可能关服的。但是有一点可能会发生。魔兽玩家会出现大面积AFK,导致魔兽运营亏损。。。至于7.0现在人数暴涨,那是因为这是开了新版本,虚假的繁荣。很多月卡或者季卡都是冲着新版本新职业。最多3个月玩家会出现断崖式流失,当然也不会走光,总会有人玩的。估计会回到6.0末期的样子。甚至比6.0末期还会差点,因为现在纯粹月卡了。
  完就完,wow完了,你的日子又不会完,对这游戏的几年感情,被一个月毁了。
  一群要么没脑子的要么有阴谋的何必理会
  只要赚钱  虚空大君 他爹 也能给你拉出来让你车
  前一阵子看到个暴雪新闻,要出个类似战网的东西,可以分割全家桶……
  楼主对于这种类似于“备忘录”形式的合作协议可能不太了解,我给你稍微科普一下,这种协议是框架协议,即双方对于未来合作内容的不确定性进行的一种排他性的保护,表达双方合作的诚意。大部分框架协议都是没有什么约束力的,具体还是要看协议具体内容。就好比,我觉得你小伙子人不错,我准备详细考察你的项目,为了防止我考察你的同时你跟别人谈,我先付你10w,要求你给我三个月时间考察你,在这期间你不准和别人合作。具体合作什么呢,我也没想好,等我考察你合格了我们慢慢聊,反正我们签了这个协议就是一条船上的了。至于网易和暴雪这个协议,从外界信息来看丝毫没提到魔兽,所以不要想太多。暴雪想烂尾就烂尾,想续命就续命,跟玩家一点关系没有。
  我个人感觉魔兽活不到8.0,7.0现在就一堆玩家喊着AFK,橙装一出立马分出两波人,很明显是在赶非洲人走嘛,他们应该也知道魔兽已经活到头了吧
  更多的是认为8.0是污妖王再怒
  LZ为什么想要说服他们?说服他们LZ能获得什么?道不同不相为谋,话不投机半句多
  2020年是网易和暴雪的合约,又不是单独魔兽的,魔兽没了还有暴雪的其他游戏啊。
  只要有钱赚就会不停出下去
  他签的是全家桶吧不止wow
  好像现在传奇还在开服吧?···
  全球用户回1000万的新闻已经被暴雪辟谣
  APP才出,110才出,就完事了?可能吗?
  PVP门槛都降低了,明显是为了迎接更大一批的新手们,打开大门迎接来之后却闭门锁国,不再更新,这算鸡毛逻辑
  非洲人民的愤怒之矛正指向胡说八道的人
  2020年的协议包含了暴雪所有的游戏运营权吧,但魔兽作为里面最重的一头,如果不更了,会损失多少
  导致玩家流失的原因:1,说白了现在这个游戏只剩下刷装备了,当然神器点数也是刷装备的变形。野外没有什么!@了,每个人都忙任务,就如同工作一样,早点结束早点解脱。2,休闲玩家最爱没了,最爱就是打打战场,满战场全是脚本,根本没法玩,运营商和暴雪短时间估计也没法完全解决。同时,没有了便捷获得pvp装备途径了,这也是打击休闲玩家的一个原因。3,这游戏是一个老游戏了,老玩家新鲜劲一过就觉得没啥意思了。新玩家基本不会玩。其实魔兽模型很丑,虽然韩国游戏不怎么样但模型还是好看一点的,很多老玩家感觉不丑啊,那是你看习惯了。你想想这么多年下来了,我能接受的模拟不超过4个种族,作为新玩家很难接受。  总结:魔兽会半死不活持续多年,但玩家会出现版本出去暴涨,然后暴跌,如此循环,当然暴跌会出现新低,当暴跌到运营商无法承受的地步。关服。。。
  7.0的巅峰有水分的..请你不要怀疑..这中间有大量玩家因为电影回来看看玩玩...也有因为要取消点卡为了可以继续休闲 之前狠心冲了一波点卡的玩家...喜欢7.0的玩家无非是口味比较倾向于刷刷刷拼脸拼运气...这无可厚非萝卜青菜嘛!至于会不会有8.0 我想没什么好怀疑的..肯定会有...目前来看魔兽世界依然有它的市场价值...暴雪依然会让它继续运营!只是 暴雪对于7.0的有些改动的确非常不好...暴雪会因为此次试错而丢失一些玩家这是肯定的暴雪显然错估了玩家的忍耐力 毋庸置疑!7.0的命...定然会在中后期比德拉诺还惨!
  暴雪和网易的关系已经升华到夫妻的层面了,网易妈妈在中国拿这运营权,妈妈要让儿子们有好的游戏环境,爸爸能不负责更多的版本研发吗?所以魔兽不可能止步7.0
  .cn/forums/zh/wow/topic/
是这个帖子吗
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略魔兽世界8.0将至 WOW8.0什么时候开时间:8.0什么时候开?近日暴雪发布了一段《魔兽世界》2017年回顾与未来展望短片,《魔兽世界》设计总监Ion Hazzikostas在视频中回顾了2017年《魔兽世界》的历程,并且对暴雪嘉年华的发布内容做了预告,那么关于魔兽世界8.0又有什么消息呢?我们一起来了解一下。Ion Hazzikostas首先表示,2017年是难以置信的一年,勇士们在这一年中大多数时间都在对抗燃烧军团。在这一年中,官方每隔几个月就推出一些新补丁,把故事线中的各个章节编织串联在了一起。随后Ion Hzzikostas回顾了“军团再临”在2017年开放的几大副本以及其他更新内容,从暗夜要塞开门到暗夜井击杀古尔丹,再到萨格拉斯之墓与基尔加丹的激战,联盟与部落的勇士们跨越了无数考验,最终也在7.3版本中展开了阿古斯决战。Hazzikostas表示,从很多角度来说,7.3版本还有阿古斯,几乎是团队做过的最有野心的版本,这不仅仅是一个新的地区,这是一个新的新世界还有专门的建筑群。最后是大家关心的新版本的内容,Hazzikostas表示,他们正在努力为嘉年华做准备,等不及要和玩家们分享新消息。在阿古斯决战之后勇士们又将去向何方,Hazzikostas表示他已经迫不及待地想在嘉年华上与大家分享一切了。在去年的暴雪嘉年华上,《魔兽世界》公布了7.2版本“萨格拉斯之墓”,给玩家们带来了相当多的惊喜。今年的嘉年华上暴雪应当也会为我们带来8.0版本的最新消息,届时我们也将实时为您报道相关新闻,敬请期待。魔兽世界8.0发布时间大预测
魔兽世界8.0发布时间大预测
小孟玩游戏
魔兽世界已成为广大wower生命中的一部分,游戏一词已经定义不了它带给我们的震撼,它是我们的另一个平行世界,这12年里虽然魔兽一直在变化,但去年的电影还是召唤回了一部分玩家。7.0版本各种能量、各种碎片实在是肝不动了,听说8.0无神器系统,小编表示热血期待,本以为每年8,9月新版本必开,然并卵,暴雪团队8.0迟迟没有放出消息,wower们表示等的很心急,版本末期人心散了队伍不好带了,小编沉不住气搜了一下各个版本的开服时间和大家分享一下燃烧的远征作为最经典的资料片,其首度公布游戏内容是在2005年的11月28日,到公布上线时一共经历了318天,从日期公布到正式上线时一共经历了127天,合计用了445天才完成整个资料片的上线。巫妖王之怒首度公布游戏内容是在日,到公布上线日时一共花了409天,从日期公布到正式上线则仅花费了59天,合计468天。然后是大地的裂变,日首度公布,到公布上线时花费时和WLK一样花费409天,从日期公布到正式上线花了64天,合计473天,CTM为总体花费时间最长的版本。熊猫人之谜首度公布是在2011年的10月21日,到公布上线时花费了278天,比起上面的版本缩短了100多天,然后到正式上线又花了62天,合计340天,熊猫人之谜为花费时间最少的版本。德拉诺之王,首度公布是在日,到公布上线时花费了279天,仅仅比MOP多花了1天,这是巧合还是暴雪故意设定的呢?到正式上线又花了91天,合计370天。军团再临开放测试的花费时间都还在正常的范围内,另外根据上面的一些规律,我们大致可以推断官方将在5月份公布正式上线的日期,9月21日上线。最后是大家关心的新版本的内容,2017暴雪嘉年华即将于北京时间11月4日-5日举办,暴雪正在努力为嘉年华做准备,等不及要和玩家们分享新消息。在阿古斯决战之后勇士们又将去向何方,暴雪团队表示他们已经迫不及待地想在嘉年华上与大家分享一切了,让我们期待新版本的到来吧。
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小孟玩游戏
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