这是什么119手机游戏戏上面的,谢谢大家

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腾讯游戏副总裁吕鹏:未来多种新的商业模式将出现
01:13:25 & & &
&&&&日,由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)在国家会议中心正式拉开帷幕。来自全球40多个国家,超过25000名移动游戏业界精英在这一年度产业盛会上再次聚首。GMGC2015大会主题为&2020,岂止未来!&,旨在探索下一个五年中,移动游戏的多元化发展机遇,以及在移动终端、智能硬件等设备将会发生革命性进化的同时,世界游戏产业的发展新命题。
&&&&  以下是演讲实录:
&&&&尊敬的倪会长、王局长、宋炜秘书长、各位来宾,大家早上好!刚刚早上还跟宋炜秘书长聊到,这次应该是我第三年参加GMGC这个大会,也是感到非常荣幸。再次感谢宋炜秘书长的邀请,有这么好的一个机会跟业内的同行们一起来交流和分享一下在游戏行业的一些心得和体会。
&&&&但是,宋炜秘书长邀请我的时候,今年给我出了一个难题。他跟我说,我们过去一直在讲精品游戏,介绍腾讯移动游戏平台,大家都听了很多遍了,说你能不能讲一点新的东西,然后说也不要晒数据了,大家看多了,对数据就没感觉了,能不能讲一点新的,我们能不能作为这个行业现在的领导者,谈谈对这个行业前瞻性的一些观点。大家现在都觉得手机游戏是最火,最热闹的,参与人也是最多的一个行业。五年以后,游戏行业会是什么样一个情况。我今天把这个想法跟大家分享一下。
&&&&  世界游戏史另类回顾
&&&&首先,回顾一下,看看我们做这个游戏,在国外大家都是叫Video Game,都是视频游戏。游戏发展的历程到底是什么样的过程?1972年的时候,出现了第一台家用的游戏机,我相信在座可能知道这个的人比较少。但是很快后面出现了大家都比较熟悉的,在80年代的时候,任天堂的红白机,虽然这个会暴露年龄,但是我相信很多人都玩过。80年代除了红白机以外也有另外一个非常流行的游戏机,就是街机。这个里面其实已经诞生了非常多的经典作品。比方说红白机的超级玛丽、魂斗罗;街机上面最耳熟能详的应该是日本的Namcok(南梦宫),当时整个总的收入达到25亿美金,这么一款游戏,也是非常了不起的。
&&&&到90年代的时候,出现了一个新的变化,很多开始采用磁盘和CD作为一个介质,做一个游戏内容放到上面,并且也开始出现图形化的操作系统。1994年索尼第一次发布了PlayStation,从PS到PS4好几代,当时引起了轰动。同样90年代,任天堂做了一个掌机,可以说是开启了移动游戏的新时代。2001年的时候微软推出X-BOX,现在大家说到主机游戏,基本就是索尼、微软、任天堂三个巨头,可以说在主机游戏行业的三大平台。
&&&&同样在这个时候,PC的游戏也是我们现在称之为端游的行业开始兴旺起来。国外很多最早从单机的游戏开始,很多玩法,到现在大家都能够说得上名字。当时来看,这都是非常经典的游戏。2000年以后,随着PC的普及,出现了端游,甚至后面出现了网页游戏的一些演进。应该说在2010年左右的时候,其实在更早一点之前,已经开始出现了手机游戏。虽然在当时来看,能够实现的功能相对比较有限。但是,Java游戏、WAP游戏已经出现。
&&&& 移动游戏推动行业大变动
&&&&2010年随着智能终端,智能手机出现,整个行业出现了一个巨大的变化,可以说是整个行业的一个演进,一个非常清晰的路径。
&&&&非常明显,游戏行业的每一个新的发展、新的阶段,都是跟新的技术、新的终端设备密切相关、不可分隔的。2015年现在来看,是一个什么样的现状?我们现在其实也还是有人在玩主机游戏、PC端游、页游,包括移动游戏、手机游戏。但是,还是出现一个比较明显的情况,相对来看,各个不同类型游戏之间的区隔非常明显。虽然我们也会出现一些跨终端的尝试,但是整体来看,依然区隔比较明显的。
&&&&第二,也是最近两年时间大家能够看得到的,移动游戏的发展速度远远超过过去的任何一个类型的游戏。在主机的年代,五年一代主机终端,到PC游戏的年代,基本上也是整个来看,从变化的速度远远比不上今天的手机游戏。所以,移动游戏的发展速度非常快,同时游戏的品类细分速度也远远超过PC端游和游戏主机。
&&&&第三,现在的用户对于游戏品质的要求越来越高。这一点,我们可以非常清楚的看到,如果将2013年当成手机游戏的爆发年,从2013年到现在为止,整个游戏的品质以及用户对游戏的要求已经变得越来越高。
&&&&第四,整个IP对于游戏的拉动。其实我们现在已经看到,出现了很多文学、动漫画、影视和游戏之间IP跨界的情况,也是非常明显,IP对于游戏拉动的效果也是非常明显。
&&&&第五,泛娱乐的商业模式,因为有文学、动漫画、游戏的这样一些跨界,包括影视,所以出现了一些新的商业模式。
&&&&  移动游戏行业未来趋势
&&&&这个地方大家充分发挥想象力,YY一下,2020年整个游戏市场会是一个什么样的情况呢?其实很多是我们的一些猜测,或者基于我们对这些行业的了解,我们认为可能会出现的一些趋势:
&&&&第一,我认为多终端、跨终端的融合会成为一个趋势。今天,不同终端的游戏界限还比较清楚,将来这个界限将越来越淡,跨终端游戏体验可能会成为一种趋势。
&&&&第二,一些新技术的应用会衍生出新的游戏市场。前面其实在回顾的时候我们也看的非常清楚,新技术带来新的硬件设备、新的终端会推动一些新的游戏形态。我们认为同样的现象在接下来的几年里必然还会出现。
&&&&第三,对游戏体验越来越高,这个趋势是永远不会变的。我们做游戏的,从开始做游戏到现在,永远不会停止的就是对游戏的体验,对游戏品质的要求会越来越高。
&&&&第四,人机交互会出现新模式。我们今天玩游戏,更多还是用电脑、主机、Pad或手机,通过屏幕接触,但是人机交互技术会出现新的模式。
&&&&第五,多种新的商业模式会出现,同时这个行业会出现并存的情况。具体来看,到底会有一些什么东西呢?
&&&&未来游戏新商业模式的关键词
&&&&我大概总结了几个关键词,将来的游戏到底有一些什么东西?
&&&&第一、人机交互的新模式。必然会随着新的终端,新的设备涌现而出现。
&&&&第二、可穿戴设备和游戏的融合。到今天为止,我们看到的可穿戴设备,大部分还是应用到健康、运动等方面,好像跟游戏能够连接起来的还比较少。但是,将来可穿戴设备一定会跟游戏紧密的结合。
&&&&第三,虚拟现实和增强现实技术的应用。那么,其实在今年GDC的时候,在旧金山就已经看到很多全球的做游戏的同行在进行一些这方面的尝试。其实都是在VR和AR上面开始进行的尝试,我们相信这个技术一定会很快的应用到游戏里面。
&&&&第四,一些新的硬件载体。也可以称之为智能玩具。
&&&&最后,创新的玩法,后面我们还会说的更详细一点。
&&&&  探索未来游戏的新视角
&&&&我想从两个不同的纬度看一看将来的游戏。
&&&&首先,从新的硬件设备和智能设备相关的一个纬度。
&&&&其次,从内容、跨屏的角度来看,包括到虚拟和实体的结合,智能玩具等等。
&&&&第三,体感的控制。我相信很多人都体验过。还有XBOX360上面的concert,其实已经走在很多体感游戏的前面,但是随着新技术,体感游戏会做的更好。
&&&&第四,可穿戴技术。
&&&&第五,智能机器人,它不仅可以用来做功能性的作用,同样可以应用到游戏里面来。
&&&&  整合不同终端将是大趋势
&&&&从游戏内容来看,我们觉得这是一个非常大的趋势,用不同设备,不同终端玩游戏的时候,其实可以Access到同样的内容。你用不同的设备玩游戏,可以接触到同一个游戏,玩同样的内容,这些都是因为云数据,所有数据内容都是在云端,这些实现起来其实并不难。
&&&&举一些例子,虚拟和实体的结合,到底是什么样的东西。我相信大家如果感兴趣,查一查都可以看到。前年,推出来的一个智能玩具做的非常好,它下面有一个座子,这款游戏在美国卖的非常火爆,因为这个特别适合小朋友、年轻人去玩,小朋友对玩具本身有天生的好奇,你在玩游戏的时候拿一个座子,往上面一放,发现很多数据同步进去。还有一个玩具是一个电子宠物,可以通过手机上面的APP,跟电子宠物进行互动,甚至可以这个电子宠物某种程度上还模拟了人的感情。这些其实都是一个虚拟的和实体相结合的美好场景。
&&&&VR和AR刚才也提到了,这个已经开始有不少的人,包括在国内也有一些先行者在做一些这方面的尝试。它可以做到什么东西呢?其实我们想象一下,如果大家看过一个视频,是在Google上面有一个视频,非常好的一个游戏场景的应用,你戴了一个像头盔一样的东西玩射击游戏,你发现这个体验跟在电脑和手机上玩是完全不一样的,是360度沉浸式的游戏体验,我们相信将来越来越多的技术会应用到赛车、驾驶、射击等等这样的游戏,这种设备可以带来的体验远远不是现在的设备能够去实现的一些体验。
&&&&从人机交互的方面。一个臂环,叫MYO臂环,可以放在手上,感应到你手上的肌肉。你做一个动作,臂环反馈到里面,可以带来完全不一样的游戏体验。同样,还有戴在头上用意念控制的设备,甚至不需要动手,这样的一些人机交互方式,我们认为也会对游戏带来非常大的变化。
&&&&可穿戴设备,我们其实有一个很好的例子,我们腾讯自己推的一款游戏--天天酷跑。我们跟雷神做了一个合作,就是一个手环,通过这个手环,你每天的运动数据,手环可以反映到天天酷跑这个游戏里。我们希望通过线上和线下体验的方式,鼓励健康的生活和健康的游戏体验。同样还有完美世界推出的鞋,也是类似的原理。
&&&&有一款通过APP控制的赛车,可以互相竞技。还有智能球也是一样,通过手机上APP控制这个球跟着你到处走。我认为对整个新的游戏体验是非常好的一些尝试。那么,对于跨屏游戏,不多说了。因为技术和设备的创新,最终可以做到随时随地体验你的游戏。
&&&&说了很多这个东西,但是目前来看还是存在很多挑战的。
&&&&新技术游戏面临的问题
&&&&第一,包括像刚才说到的VR、AR技术,本身技术还是比较早期,存在的比较明显的问题。
&&&&第二,现在没有一个行业标准,每一家都在做一些尝试,还没有形成一些行业的统一标准。这个来看,其实对于无论是硬件也好,还是平台这样接口性的都还没有完善。
&&&&第三、商业模式还不太清晰,需要很多人再去摸索。
&&&&第四、内容的来源。游戏最终是离不开内容的,有多少开发者去尝试?愿意为这样的新游戏模式,新硬件设备去开发游戏?这个在某种程度上决定了这种类型的游戏在行业上将来能够做到多大的规模。
&&&&但是,我们放远一点看。我们认为对于用户和平台来看,这个绝对是具备价值的。新技术带来的对游戏的影响,这个是必然会发生的。我们虽然现在都在说,还在说PC游戏、端游、页游、手游,但是很快会出现新的游戏形式。明年中国或将超过美国,成为全球最大的游戏市场。
&&&&最后,数据我觉得还是很有意义,也是来自于第三方的。大家可以看到,2013年的时候,全球的总的游戏市场的规模是780亿美金,2014年大概是880亿美金,今年我们预计大概会到950亿美金这样的规模。预计到今年年底,中国的整个游戏市场的规模,包括所有类型的游戏,主机游戏、PC游戏、手机游戏,全部包括在里面,已经超过欧洲,跟北美已经很接近,是全球第二大市场。我们预期,保守的估计,在明年中国会超过北美,成为全球最大的一个游戏市场。
&&&&  未来将游戏生活化与生活游戏化并重
&&&&大家可以看的很明确,到2020年整个全球的游戏市场,我们认为有可能会超过1400亿美金,中国大概会超过500亿美金这样的规模。
&&&&将来的游戏,简单而言我们认为可以用这两句话来简单的说一下。
&&&&第一,游戏的生活化。游戏不一定要坐到电脑面前,游戏可以进入到生活里面的各种不同方式。
&&&&第二,生活的游戏化。你的生活里面,其实很多东西是可以跟游戏结合起来,给你带来很多乐趣。在整个游戏大发展的市场里面,大家一起抓住这样一个市场机会,共同促进这个行业的繁荣,谢谢大家!
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精彩高清图推荐:小米联合创始人洪峰:智能终端带动移动游戏崛起_网易科技
小米联合创始人洪峰:智能终端带动移动游戏崛起
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网易科技讯 12月20日消息,2012移动游戏大会的第一天议程——第七届移动游戏产业高峰论坛今天在成都川投国际酒店举行,网易科技在现场直播报道。以下为小米手机联合创始人洪峰做主题为“智能终端发展带动移动游戏的崛起”的演讲。洪锋:大家好,我是小米的洪锋,今天非常有机会能够在这个大会上跟大家沟通一下,小米公司在游戏方面的一些想法,首先在过去的一年,很显然手机游戏已经得到了非常非常长足的发展,我觉得这个特别是得益于最近智能手机的大量发货,最新的数据已经看出新的手机发货,可能70%都是智能手机,我想这个速度是远远超过了所有人的预期,在今年上半年的时候,当我和一些开发者沟通的时候,很多人还是说我们现在已经放弃安卓开发了,因为安卓根本赚不到钱,但是在很短的时间里面,其实安卓已经成为了一个非常靠谱的能够有营收的平台,一方面是得益于安卓手机的大力推进,另外一方面也是各种支付的手段,在安卓上更好的新的免费游戏,加上收费道具方式,使得安卓的平台已经成为一个靠谱的平台。所以说我们希望从明年开始,我们感觉在安卓这一块,应该在游戏方面有很好发展,而且我们现在和很多的合作伙伴在沟通的时候,已经看到有好几家真的是能够把量做到非常大,单月超过千万,这也预示着非常高质量的游戏,能够真正进入手机,小米是一个相对年轻的公司,我们到现在应该只有两年半的时间,当然在这两年半的时间里,我们成长的还是比较快,我们从9月份开始,我们开始试运行这个游戏平台,我们开始尝试是一种新的方式,能在我们的移动设备商,能和游戏产业进行一种很好的合作,首先小米收集到目前为止出货量是650万台左右,因为我们目前是试运行的状态,我们只是让部分用户升级到游戏平台的版本,现在是270万用户左右,当成熟以后是会预装到所有小米手机里面,我们预估到2013年年底会有2000万的用户,这仅仅是小米手机,其实我们的这个是安装在米Y上,现在米Y是可以刷在30、40款旗舰的手机上,现在统计来看刷机量是小米手机出货的50%左右,我们希望明年能超过2000万。这里给大家介绍一下小米手机的用户跟其他的还不太一样,首先大家知道小米公司刚刚成立的时候,我们先发了我们的系统,叫米Y,这个系统是刷机才能刷到其他的上面的,我们的用户一开始对新兴事物很敏感,对新事物愿意尝试,而且在他们的朋友当中被认为是科技产品的意见领袖这么一批用户,相对而言他们的活跃度非常的高,这里可能大家看的还不是太清楚,我给大家解释一下左边的图是百度第三季度最新的报告,他们活跃机型的前十里面,小米的仅有的两款机型占到了第一位和第五位,这说明小米的机型活跃度非常大,右边的这一条线看起来相对短一些(PPT),我们是从今年的上半年开始第一次有统计数据,但是我们的成长力非常高,我们到第三季度的时候,我们在百度所有的移动流量里面占到6%,这个结合到我们的活跃度的占有比来说我们可以得出一个结论,就是说小米手机的用户的活跃度是普通智能手机用户活跃度的2—3倍,也就是说小米手机的用户一个顶俩。这一点在游戏中得到了更好的印证,这两款都是业界做得非常好的游戏,我们可以看到在小米手机的用户都是排在很高的位置,小米手机的用户不大,它的用户的影响度和特性已经是非常明显了。这其实也是有它的原因的,是因为小米手机其实是一款非常适合游戏的手机,无论是从小米手机一代或者小米手机二代,我们都是用了最领先的平台,速度最快的平台,而且我们用一个非常平易近人的价格发送到大家的手里。我们不仅CPU快,而且我们的GPU的速度也是手机里面非常表现惊人的元器件,这也是为什么手机在我们的游戏上表现得特别好,所以小米手机对游戏来说,是一款能够很充分展示你们游戏华丽的界面的同时,又是匹配了一群在科技里面非常有影响力和活跃的用户,这个应该是一个非常美好的组合!其实我们小米在做手机的时候,我们真的觉得这是一个非常有想象潜力的这么一个事情,特别是对游戏来说,我们一直觉得以前只有在PC上才有这么绚丽的游戏,但是现在我们看到在手机上的游戏,所有的表现上和PC的游戏已经没有区别了,这仅仅是在所谓的表现上,也就是说它的运算能力达到这一点,但是我觉得更加让人激动的是,其实手机是把一个很强的运算能力,能够不受物理地点的限制,不受电源的限制,你可以随身携带,这个具有高效高速的连接性,比如说前一段时间我们发布了小米盒子,它的影响力是超越手机这个平台的,它可以在一个大屏上进行展示,我不知道大家是不是知道这个是什么东西,这是我在办公室里玩的最多的一个玩具,这是一个脑波控制仪,而且是一个商用产品,真的很好玩,和蓝牙结合在一起,在手机上可以训练这个东西,我用意念来控制虚拟物体的移动,后来我发现想象脑子还是挺累的,但是这是一个很好玩的点,其实是各种各样不同的展现方式,各种各样不可想象的外设设备,可以通过高效的无线连接和强大的计算功能结合在一起,这真正是有可能让游戏的虚拟世界和现实世界达到某种程度上的融合,希望到最后就分不出什么是虚拟,什么是现实,但是真的有很多的想象力。其实我刚刚扯了那么多,我是想表达一点,大家现在知道我们小米做手机,这确实是我们最主要的业务,但是小米所做的其实不只是手机,而且我们一致认为我们是希望为用户营造一个非常好玩,非常新潮,非常酷的环境的这样一个公司,其实我们和游戏厂商的合作,不仅仅限于硬件的合作,或者是软件平台上上的合作,包括预装这类的合作,我们有品牌上的合作性。在我们的电子商务的网站上,我们做了很多小米手机的事情,这是在网上卖得很高的电动赛车,它是用手机控制,现在已经卖断货了,我们在小米2手机发布的时候送给了我们的嘉宾,这是很快就会放到线上卖的游戏手柄和手机结合的,你只要把小米手机插在这上面就会有连接,把这个游戏的体验更上一层楼。这也是马上会上线的手机遥控的监视的机器人,你可以放在家里,你在全世界任何地方通过这个遥控,你可以看到遥控所控制的东西。我们看到很多所谓不是高科技的东西,比如说我们的兔子,这张广告图我真的挺喜欢的,但是大家可能没有太多机会看到,这一张广告图上线了不到一个小时,兔子就卖完了,所以我们就把广告图下线了,这两天我也和很多的游戏厂商沟通,游戏不仅是手机上表现,更多的是游戏的因素,品牌的因素,它的一些角色,它的一些素材,可以作为我们手机的一个主题,小米手机一个很大的特色,就是它的百变主题,每个人的手机都不一样,它的厚壳也是可以定制的,我们可以有多种机会,不仅是软件层面,有配件层面,有很多延伸的方面和小米形成一个全面的合作,这也是我们和其他的游戏平台有一点点不一样的地方。
最后我再简单总结一下,我们希望和所有的游戏厂商成为朋友,我们一起来想想怎么把更好玩的体验提供给我们的用户,我们所拥有的是一个非常适合游戏的设备,我们拥有的是非常热情、活跃的用户,而且我们的运营模式,我想小米手机能够取得现在的成绩,运气是绝大部分的成份,但是我想我们还是有做对的地方,我们最对的地方是跟用户直接的沟通,我们每周都会有更新,用户随时随地告诉我们他们需要一些什么东西,我们单款的数量是非常多,性能的非常强,这对开发者来说是一个非常快速的,实现能够展现自己运算能力的舞台,所以我们是游戏平台世界的一个后来者,我们也在向所有的同行学习中,我们希望能给这个产业带来一些不一样的东西,带来一个比较清新的气息,能和大家一起创建一个公平、透明的,能真正帮助到大家的一个平台,谢谢大家!
本文来源:网易科技报道
责任编辑:王晓易_NE0011
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这个不是我熟悉的地区图文:北京入围项目人和现场嘉宾合影留念_业界_科技时代_新浪网
图文:北京入围项目人和现场嘉宾合影留念
.cn 日&16:41 新浪科技
图为:最入围六组项目人和现场嘉宾合影留念。(骆磊 摄)  12月23日,2007新经济产业创投年会北京海选在北京清华大学东门外创新大厦2层举行。
  最终以下项目经过北京海选将进入下次角逐:
  第一,护士网。
  第二,空气净化器。
  第三,尚学大学堂。
  第四,机场媒体。
  第五,商机在线。
  第六,幻想游戏。
  图为:最入围六组项目人和现场嘉宾合影留念。(骆磊 摄)
  以下为北京海选现场实录全文:
  主持人:
  尊敬的各位嘉宾、各位来宾大家下午好!首先非常感谢大家参加创业大赛―北京赛区海选赛,我是今天的主持人任n。
  主持人:
  大家好我是计算机报的郭洁,WEB2.0投资风潮未落,网络视频风潮又起,下一个投资热点是什么,天使投资又在哪里,每个话题都让人关注。
  主持人:
  鼓励创新精神在中国的落地生根,中国计算机报、纵横合力、新浪科技、新浪财经推出了“光荣与梦想2007中国新经济产业创投年会创业大赛”。
  主持人:
  在万众瞩目下光荣与梦想创业投资大赛今天正式启动,究竟哪一位创业者可以从投资人的火眼金睛中脱颖而出,成就一番光荣与梦想,让我们拭目以待。
  主持人:
  首先我们有请纵横合力总经理于公先生为大会致词!
  于公:
  首先非常感谢大家在周末的日子里参加本次海选第一次线下的创投大赛活动,从今天开始正式启动了,我心里非常的激动。因为真正的一个意义上来讲是为创业家和未来的创业家搭建一个平台从今天徐徐拉开的大幕,我们不希望作秀,但是作秀的模式肯定有,我们希望把团队的凝聚力能够呈现给所有的媒体,所有的大众和所有的投资家们,这是我们创业家所希望达到的目的。我们也希望能够通过这样的活动,促成更多的创业家快速成功。也就是实现我们所谓的卡月一个巅峰,实现高速的增长。
  纵横合力一直致力于专业平台的搭建,因为只有沟通交流,我们才能找到我们的合作伙伴,找到我们回应中的另外一半。希望我们大家共同携手,建立好这样一个平台,共同添砖加瓦为增色。在此我首先要感谢以下媒体给予我们的大力支持,今天新浪科技的各位朋友也进行了现场直播。同时,在此要感谢包括以下媒体:赛迪网、中计在线、猫扑网、网、FT中文网、凤凰网、金融界、SP论坛、电子英才网、东方财富网、硅谷动力、和讯网、华军软件园、价值中国网、金融英才网、零点咨询、媒体资源网、天极网、万山网、E800、中青在线、投资中国。以下是平面媒体:新京报、华夏时报、数字时代、中国电子报、中国计算机用户、中国电脑教育报、通信产业报、软件世界、E制造、经典、IT时代周刊、财经界、电子商务世界、董事会、国际经济与合作、国际融资、国际商报财富周刊、互联网天地、环球财经、今传媒、金融博览、经济导刊、与创业、企业导报、企业家信息、软实力、数字商业时代周刊、投资有道、销售电子商讯、销售管理、新经济导刊、中国科技财富、中国科技产业、中国科技投资、中国投资、中国新时代、资本市场等以上诸多媒体,下一步我们还会有众多合作的媒体加入这个阵营,希望能够与创业家们共建这个平台,也感谢和期望能够得到更多的投资机构的支持,谢谢大家,再次感谢大家的光临,谢谢!
  主持人:
  感谢于总,也希望大家能够在这个平台上尽情发挥,下面有请中国计算机报社新业务发展部主任殷勇先生为大家介绍比赛的流程以及奖项的设置。
  殷勇:
  大家下午好!首先我代表主办方之一中国计算机报社向在座的每一位投资家、每一位创业家致以衷心的感谢!这次我们和我们的合作伙伴纵横合力、新浪科技、新浪财经一起为2007中国新经济产业创投年会和创业大赛主要的目的就是为了给每一位创业家和每一位投资家搭建一个交流互动的平台。我今天看到在座的每一位投资家都是神采奕奕,我想我也相信每一位投资家都在这边找到自己合适的项目,而且我也相信每一位创业家都能够在这里找到钱。
  我给大家介绍一下我们整个大赛和大会的一个流程,今天算是我们线下海选的第一场在北京举行。那么1月10号我们会在上海举行线下海选第二场,经过两次线下海选以及线上官方的投票,我们会举行项目路演,从这四十名优秀的项目中间,我们会决出20个最具创新模式的团队和最佳优秀团队等等这些奖项。而这20名最后获奖的选手会在我们最终的年会,也就是1月25号的新经济产业创投年会上亮相,与诸多成功的企业家共同来渡过一个回顾2006展望2007年中国新经济产业创投年会。
  下面给大家宣布一下整个大赛的在新浪的博客圈上的地址:q..cn/vc2007,再次对每一位创业家和每一位投资家致以衷心的感谢,也感谢新浪以及所有的参与报道我们这次大会的媒体,谢谢大家!
  主持人:
  感谢殷勇先生,我先介绍一下,我们创业大赛这个博客圈其实在新浪首页就可以找到。下面我宣布创业大赛第一场海选正式开始,首先有请我的搭档任n为大家介绍一下比赛的规则。
  主持人:
  大家可以看到今天我们分为两个方阵,在下面的30分钟时间内我们的投资人将与我们在场的创业者进行一个充分的沟通,在沟通之后我们的评委将会选出今天可以在台上进行路演的十个项目,然后由每一位就是我们的评委、投资人通过这十位在台上演示者的表现,凭险出五位直接晋级决赛的名额。为了维护交流的秩序,我们在两个方阵当中选了一位创业者作为队长,这个队长可以维护现场的秩序。首先有请这边的方阵的队长站起来,做一个自我介绍。
  嘉宾:
  很荣幸作为方阵的队长,我叫林海来自幻想游戏,我们是做桌面互动的,谢谢!
  主持人:
  有请第二方阵的队长。
  嘉宾:
  感谢!我叫博仁,我的工作是让北京所有的私家车为我们做广告。
  主持人:
  下面我们的交流正式开始,首先就请各位投资人请大家起立,然后把椅子转过去,直接面对我们的创业者,从第一排开始首先由队长维护我们的秩序,然后我们的交流正式开始。
  主持人:
  感谢大家!
  主持人:
  经过四十分钟的交流,今天我们已经评出了晋级六个项目的名称,我先念一下这六个项目的名称,今天两个组会评出12个上台做演示,我们评委手中有一个评分表,之后由我们的评委打分。我现在介绍一下这六个项目的名称:
  第一,PeerMe。
  第二,护士网。
  第三,休闲游戏平台。
  第四,空气净化器。
  第五,中国箱包批发网。
  第六,手机游戏内容提供。
  我先恭喜这六位,现在我把PPT交给我们的工作人员手里。
  大家好,经过第二轮简单的评判之后,我们第二组现在评判结果也已经出来了,有请我的搭档为大家公布一下。
  主持人:
  六个入选项目的名称是:
  第一,尚学大学堂。
  第二,知信者。
  第三,机场媒体。
  第四,幻想游戏。
  第五,名片天下。
  第六,商机在线。
  现在诸位获奖选手非常高兴得把PPT提供给组委会的时候,我们邀请各位投资方简单给获奖选手简单做一个点评,首先请清华科技园投资中心吕建中吕总做一个简单的点评。
  主持人:
  然后在这个环节当中,创业者如果有问题也可以随时的提问。
  吕建中:
  我简单说两句,因为确实有点太突然。是这样的,那面的情况我不是很清楚,这边的整体项目我感觉还不错,我们看来有一些新的点子,好的事情我就不说了。我简单说一下,我个人认为有一些问题和大家以后稍微注意的一些问题。
  第一,有些东西我们看起来还是比较早的,反正在我们这边大家问的很多的问题就是有没有销售收入,你的商业模式的圈是划零了,按您设想的办法是不是正好达到了你正想挣的一部分钱。
  第二,有一些项目过于理想化,我个人的感觉是这样的,我不知道你们在做之前有没有做过客户的调查,我的一个感觉是这样的,希望大家在下面有更多的补充,时间也短没有问问题,只是在听。
  第三,我的感觉是,有些项目可能不太适合我们这些人来做。比如说举一个简单的例子,刚才有一个做水箱的,我觉得那个可能有点不太适合我们,因为我们做的话最终还是要退的,但是我们退的时候要考虑我们已经卖了一个比较好的价钱,对于这个东西在资本市场上会不会有叫包方也好有一些考虑,基本上就说这么多。
  主持人:
  感谢吕总,下面有请今日资本合伙人温保马,温总做一个简单的点评,谢谢温总!
  温保马:
  不好意思也没有准备,吕总也都说的差不多了。首先感觉今天时间短一点,好像很多人都没有说的开,两三分钟不到,我估计有的时候说的话我们也没有听懂。感觉还是不错了,我自己感觉学到了很多东西,有的项目就跟吕总说的一样,稍微早了一点,但是我觉得这种精神让我很感动,我们往前做,最后成功的不见得是你现在的想法,但是我觉得这做的应该是可以成功的。
  主持人:
  感谢温总,接下来有请美国中经合集团分析师魏平魏总为大家做一个简单的点评。
  魏平:
  谢谢主持人,谢谢在座的创业人。今天因为时间比较仓促,每个创业者到我们这里也有两分半的时间,所以说对我们本身有一个挑战,两分半想理解你要做什么,我觉得有几个创业者讲得不错,能够抓住重点,用两分钟时间能够把商业模式讲清楚,但是有一些说的没有那么清楚,对于我们做判断有点困难。所以这个是我给创业者提点建议,限制你们两分半的时间你把它说清楚,你就把最关键的话说出来,下面的话比如说有十几个项目会在上面做演示,我想也是希望你们能够抓住这个机会,能够把这个重点突出出来。至于对项目的区别评价,我想我也没有太深入的了解,我不做过多的点评了。
  主持人:
  谢谢魏总,接下来我们有请九帆投资董事总经理王明耀。
  王明耀:
  今天下午我们听了一下,确实跟前面几位讲的一样,两分半钟把一个东西说的很有吸引力,确实对创业者来说有挑战。可能后面人讲的比前面讲的好,因为可能做了充分的准备。最主要我觉得有几点问题,进来只有两分半的时间就要合理的去利用,很多人去花很多时间去讲为什么我来做这个事情,其实这个差的比较远,其实我们想听的你做这个事情有什么优势,这个市场有很大的空间,我们在这里面有什么优势,而不是我成功,并不是别人成功。但是我想今天下午听到这方面听的比较少。
  最后我们选出六个,我是这么认为的,因为是海选无论如何都得选出,但是没有选上的不是不好,有两个原因,一个原因是时间太短了,你没有说出来并不是说明你做不好,大家把这个大赛作为一个经历就可以了。我想做企业确实是很长的时间,并不是你在台上几分钟发挥得好,意味着你在今后这个项目就运营的好,所以我的想法是有这屹立,有这么一个创业的精神可能今后一定取得成功,只不过在走的路中间一定要注意学习,不断提高,把每一次都当做不错的经历就可以了,谢谢各位!
  主持人:
  感谢王总非常精彩的点评,下面清Greenbridge
Limited投资经理于仁国先生。
  于仁国:
  我感觉今天这边大概是16、17个项目,我印象比较深可能有一个做IM在这边手机还是在PC上面的一种通讯,这其实都是很好的想法,还有做INQ,还有做U盘上的操作系统的,这些想法和技术含量都非常高,我希望在后面有机会能够更详细的了解这个项目。
  主持人:
  感谢于总,下面穿插一个小的插曲,需要第二组的钱贵于总经理把你的PPT再提供给主办方,因为刚才评判组觉得你得不错。接下来有请百度投资发展部投资经理朱天宇。
  朱天宇:
  谢谢大家!我可能跟在座的VC不太一样,因为企业属于战略投资的方向,所以我们更多关注这个项目的本身,解决了现在市场上其他的一些决策没有解决的问题,你为什么能够解决的比别人好,这其实也是刚才其他几位嘉宾重点阐述的一些点。我刚才看到这些其实我感兴趣的有几个,一个是像游戏的平台UU这个东西,这个是属于中小企业生产工具、盈利工具,还有像内容等等,这些都挺好的,我觉得他们更多的是在言词中把他们一些重要的点展示出来的。
  主持人:
  接下来有请首信投资总经理王东为大家做一个点评。
  王东:
  其实我跟百度的朱总是一样的角色,其实我们更关注的是各位创业者为什么你能够把这个想法从你的想法变成现实。就是说在两分半的介绍当中,很少有人能说清楚他具体就是说把他的想法变成现实的这些操作手段,让一个投资者能够明白,谢谢!
  主持人:
  下面有请中国客商高科技有限公司经理助理胡永全一个简单的点评。
  胡永全:
  我今天来的比较晚所以看到的项目也比较少一些。我感觉就是咱们这里的项目可能都相对早一些,关键是要怎么样把早期的项目就是说在两分半钟的时间能够说得清楚,我觉得这是一个很困难的事情。我在看项目的时候可能主要是看人,主要是看团队,其他的就不说了。
  主持人:
  非常感谢!接下来我们第一组的所有评委会在下面的环节当中继续对我们的项目表现进行点评,接下来我们刚才我宣布了12个项目,在台下这些项目和媒体的VC都有一个稍微简短的接触,接下来我们要展示一下装也者个人的风采,每个项目在台上有三分钟做路演。在所有的项目演示完毕之后,我们评委会根据选手的表现来选出五个今天的优胜项目直接进入复赛。
  我先念一下顺序:第一个是Peer Me;第二个是护士网;第三个是休闲游戏平台;第四个是空气净化器;第五个是中国箱包批发网;第六个是手机内容游戏提供。
  主持人:
  非常感谢大家,也希望参赛的选手稍做准备,表现出自己最优秀的那一面来。
  Peer Me代表发言:
  大家好!首先感谢各位VC对我们的重视,我现在因为时间很短,我简单的做一下介绍。我们是一个移动与语音通讯,我们的基于是语音通讯业务,点对点将是未来语音通讯方式,现在网通在线已经有十亿,我们拓展到手机用户,未来的3G时代是我们全面开放的时代。市场潜力我们是从两方面入手,一个是互联网使用手机移动实时的接入服务,第二个是跟手机用户提供他们需要的互联网服务。我们重点在印度和中国市场,因为中国的2010年有8亿的用户,另外还有10亿的有续用户,所以我们的市场潜力是大家不可以想象的。
  什么是Peer Me呢?Peer Me是一个安全解决方案,它非常小,我们只有100K而且是非常小的,P2P的语音非常清楚,点对点超出了我们通常用的电话,我们可以支持21个用户免费通话不受限制的使用Peer Me的服务,Peer Me的战略现在我们最出开发出了系列产品,全球手机将引领手机的巨大变革,因为这个引领亚洲的市场,Peer Me将会是第一家公司着重在中国亚洲推广,将是所有用户梦想的实现,既能够获得高质量的语音通话,又可以以非常低的消费来获得这样一个产品。Peer Me的免费语音概念,它是跟手机PPA、电脑、PC掌上电脑都是统一的,Peer Me手持设备的功能,Peer Me它可以实现即时的翻译和交流,另外我们在手机客户端的展示,这个是我们实力,你可以直接在手机上进行Peer Me的通话,我们Peer Me的新概念。
  主持人:
  有请下一个项目,护士网。
  护士网代表发言:
  大家好!
  我是中国护士网的创始人付雷,中国护士网是中国目前最大的护士行业门户网站,网站每天浏览量10万,有26万会员,是一家已经成为盈利的互联网公司。我们把市场定位在整个护理产业链,业务包含护士人力资源、教育培训以及护理健康服务等。
  目前全球护士人力资源严重短缺,很多发达国家把护士列为紧缺和移民优先职业,美国每年但却护士12万名,一家护士人力资源公司为美国医院输送一名护士,利润高达上万美元,菲律宾每年输送护士上万,美国有三家护士人力资源上市公司,而中国是最大的人力资源国家。良好的出国前景使得中国护士投入到英语学习的热潮中,目前护士英文水平已经大有提高,行业在经过五年的市场培育之后即将进入快速发展期。我们目前是行业第一,我个人也是这个行业的开路先锋,五年前我进入这个市场,对行业有深刻的理解,而中国护士网目前的很高的流量和知名度也使得我们迅速积累了1万多人的护士出国报名数据库,我们可以在10分钟内将我们的护士出国信息发到我们的护士手机上,实现精准营销。公司已经成功开发了多个国家的护士出国项目,2006年成功输送护士出国近百人,还有140多人已经开始进入美国护士移民申请程序当中。
  在国内市场,我们采用中华英才网的在线招聘模式,同时我们也向医院输送实习护士,在北京我们目前已经有30多家合作医院,未来我们还会有护士劳务派遣服务,护士会直接成为我们的员工。
  教育培训方面,我们已经基本完成了整个培训体系的设计,采用网络在线教育和线下实体教育相结合的模式,并结合连锁加盟,迅速开辟护士培训市场。
  我们目前所有的业务都是和我们的护士网站平台紧密结合的,是典型的传统产业互联网化,是鼠标加水泥模式,除我个人之外,我们拥有丰富经验管理团队和充满活力的员工队伍,公司目前有20人,“前进不息,奋斗不止”是我们核心企业文化。
  在公司最挫折最低谷的时候,我仍坚信它一定会成为一个伟大的公司,一个甚至可以改变中国的公司,我们将创造又一个互联网奇迹,传统产业互联网化的威力将完全显现,我们需要投资商的加入,一起来共赢!一起来追日,谢谢大家!
  主持人:
  希望从今天这个会场里能够走出更多的互联网的奇迹。下面有请优游网的代表!
  优游网代表发言:
  大家好!我们的平台是这样的,实际上我们首先提供了一种,我们的这个平台上面是一种开放性的平台,上面有很多地方性其他的游戏,比如说四川麻将这种地方性的游戏。同时很多全国的开发人员可以基于这个平台来开发游戏的东西。然后,广大的游戏运营者可以下载,因为他可以下载这个平台,这个平台包含游戏服务器和服务段,他们是免费使用的,游戏查检是租用的他要付费,游戏运营者他运用地方性的游戏构建自己的玩家亲体。
  首先它是一个多方参与共赢互利的平台,同时,它降低了游戏的运营和成本。目前我们初期推广的时候,一个游戏才1百多块的租金,非常低,他自己运用其他的成本一个要花几十万,这样的话开发的速度和周期都非常快,成本也非常低。它体现了一种核心思想,就是说全民运营开发,涵盖全国各地的游戏。为什么这样做呢?首先很简单,很多人通过游戏来创业。第二,许多玩家需要玩本地的地方性游戏,我们借助于各地的力量,可以很容易的涵盖全国各地的游戏。这四种群体,他已经是我们的客户了。社会上的创业群体他需要运营游戏,再一个是中小型的运营网站,来增加他的人气,包括一些网吧联盟还有一些企事业单位都有这样的需求。玩家他需要有本地特色的地方性游戏,同时他还需要一种更适合本地化服务的运营服务。我们想象这个比较重要的一块,为什么是我们的,我们的竞争者,这种竞争风险,我们怎么样去面对这样一种竞争和挑战呢?
  首先,我们优游这种模式不会跟它产生正面的竞争和冲突,因为我们把平台,包括服务器和客户端统统提供给运营者来做,我们的直接客户是广大的运营者,而QQ是直接的游戏玩家,QQ他可能跟我们未来的运营者产生比较正面的竞争,因为它是面向地方性的游戏,它提供了更具地方性特色的服务,它是对市场的细分和互补。
  主持人:
  非常感谢,也希望下面的创业者能够在短短的三分钟时间内把最精华的东西用最简单的语言说出来,接下来是空气净化器的代表商场,箱包批发网做准备。
  空气净化器代表发言:
  我们公司成立于2002年现在注册资金是2486万,有26个员工,董事长和我都是在国外有工作和学习的经历,我们经过了四年的努力,我们独特的空气净化技术现在形成了四大系列的产品,其中有便携式、车载式的,还有装在中央空调里,还有医院和家庭用的独立空气净化器。我们技术特点是在国内领先的,它是高效节能而且没有二次污染,零部件我们都是按照国际市场,我们现在的产品已经出口新加坡和日本、泰国、马来西亚都有代理商,国内市场大概有100亿人民币的市场。我们在05年,我们的营业额是190万,06年现在已经有500万,目前还有一个100多万的合同在做,所以估计要突破700万,如果没有风投我们明年大概是1千万,如果有两千万的风投进来,我给大家一个六年计划,两年半回收,年利率215%这是有美好的前景。
  技术是国内领先的,而且中关村科技园区已经立项,目前在河北省马上立项了,产品已经批量生产,我们属于成长型的企业。再一个有优秀的管理团队,我们已经改造成股份制企业了,明年一月份在中关村新300上市,谢谢大家!
  主持人:
  感谢,接下来有请中国箱包批发网的代表商场,手机游戏内容提供的代表做准备。
  中国箱包批发网代表发言:
  我的比较简单,是一个word,一个网页的页面。先自我介绍一下,我叫周应丰是03北京交大毕业的,跟阿里巴巴不一样,阿里巴巴是全世界最大的农贸市场什么都卖,白菜也卖,黄瓜也卖,黄瓜和白菜的卖法肯定不一样,所以在专业领域里这个网站肯定干不过我们专业领域的定位。我们的行业选在箱包行业,箱包行业市场巨大,在座的可能人人都有一个箱包,国内的市场是目前140亿,我们从整个全球的箱包行业来看的话,从生产厂家到批发商这里有一个贸易市场,从批发商到零售商这里有一个批发市场,然后从零售商到顾客有一个零售市场。我们现在专注于把这三个市场都搬到网上来,从而实现整个箱包行业的电子商务化。
  然后,目前现在运作的是中国箱包批发网,我们是05年底策划起来的,然后06年三月份上线,7月份获得了第一期的投资100万人民币,已经在全国的三大箱包基地其中的一个已经建立办事处了,另外两个也在筹备中。有一个网页给大家看一下,整个来讲,我相信传统行业和互联网的行业是巨大的商机,所以我敢说如果风险投资不选择我们,那么肯定不是我们的损失,而是风险投资的损失。谢谢各位!
  主持人:
  今天我们的项目代表都非常有信心,接下来有请手机游戏内容提供的代表上场,下面是尚学大学堂的代表做准备。
  手机游戏内容提供代表发言:
  手机游戏市场我就不多大幅度介绍了,因为大家都知道手机今后内容提供我们会在市场上是一个什么样的状况,然后我们公司定位就一句话介绍吧,优化手机游戏平台,创业一线品牌。我们的优势主要是依靠我们团队的实力,因为我们团队程序方面有曾经多款游戏在百宝箱下载排名前十的主程序,每周有业内优秀2D、3D工作者。然后我们的管理团队更是有来自瑞士酒店管理学院的研究生,我们的财务状况,我们公司成立一年多来已经有20万的销售,产品我们第一主要是做互联网的3G到来之前的互联网游戏。蓝牙互联,我们在公车或者在地铁上,然后无聊的时候我们可以下载我们的游戏,里面可以通过局域大家互联,来再一个一起互动,携带大量的用户群,等3G的到来网络不断提高以后,我们在网络手机上会做大篇幅的文章,因为网络游戏主要是一个玩家的积累,我们还有一个目的就是做一个CP的游戏平台,因为现在国内的CP大多数都是参差不齐的,我们希望通过这样一个平台,然后在CP行业内做到共同的理念共同的规范,最终达到盈利的目的。最后我希望以我们的激情通过团队的力量和大家的帮助,能够让我们越飞越高,我们还曾与多家电视栏目做过互动游戏,有多家SP、Web网站和手机都做过互动,谢谢大家!
  主持人:
  有请尚学大学堂代表上场,下面是知信者代表做准备。
  尚学大学堂代表发言:
  大家下午好,很高兴向大家介绍尚学大学堂,尚学堂简单说它是网络游戏和教育一个经典的结合,也可以说是一个经典的创新。它的用户提供首先是丰富的网络游戏模式和学习模式,用户进来可以进行同伴对手的选择,在学习方式上可以进行抢题、答题、纪实等多种模式。尚学大学堂还会客户提供丰富的系列学习游戏,让学习乐在其中。我们简单看一个例子,用户进行学习和交互,他可以随便选一个。它为客户提供高效能的学习工具,让学习更卓有成效。我们为客户提供的最关键的一点是提供面向成人的热点课程和面向学生的同步课程,这样实际上实现了全国所有的我们的对象,全国上下一起快的学习和有效的学习。实际上我们的项目具有极大的的社会价值和市场价值,在市场空间上根据NIC的数据国内有1千万家里有宽带上网的小学生,这个是我们客户中的一部分,市场相当巨大。
  我们的优势,第一,今年五月我们正式获批十一五的课题,直接支撑我们的项目。第二,我们开发了首创三层的架构,实现了游戏网化平台,学习游戏、学习课程这三者之间的系列开发,能够为整个行业的整合提供帮助。我们的运营模式,目前是进行授权运营,我们获得了授权费,这就跟当年百度追新浪,用百度的搜索引擎,过一段时间我们会展开自己的独立运营获得高的收入。
  最后我想让大家记住我们的口号:“尚学大学堂,学习也疯狂”,谢谢!
  主持人:
  接下来有请知信者的代表上场。
  知信者代表发言:
  大家下午好,我要讲的项目叫知信者商业搜索引擎,我们一谈到搜索引擎有人肯定问有了Google和百度,要你干什么呢?我们和Google、百度有所不同,我们看一下Google的反馈结果是147万条,但是我们看真正有效的信息并不多,这个是Google。因为普通的搜索引擎对信息分类,非相关信息越来越多。我们看一下知信者,我们预先对信息进行了分类,比如说我们查回的信息都是相关的,这是知信者专注与搜索引擎的领域,提供了按产业类比导航检测和地位检测,如果说我们只是一个电子商务的话没有什么价值,而且产业领域的分类和地域分类都是机器自动完成的,这个是我们知信者与Google的一点不同。
  知信者专注于为用户提供商业信息搜索服务,其用户群体定位在中小企业。我们的盈利模式,作为一个搜索引擎我们有大量的群体,类似百度的点击服务。但是我们即将推出按来电服务的模式,就是没有电话企业不需要付费,所以我们的创业团队不多讲了,团队没有明星级的人,最后我们的前三个月的盈利目标200万、800万和3000万,我们融资的需求是1千万,其中200万用于建设,200万改善办公环境,600万用于企业发展。
  主持人:
  有请机场媒体的代表上场。
  机场媒体代表发言:
  我今天用图片的方式把我们做的项目给大家表现一下,我们做的叫做空港数媒,主要面向国内的机场做一个新的数字媒体。在这里我主要讲一下现有的机场人群的规模,05年的时候全国航空人口的数目达到2.8亿,连续20年增长的速度平均为15.7%,按照这样的增长速度再过十年我们航空数量人口会超过我们国家的人口,所以这是一个非常高增长和持续的人口。在这样的环境当中我们认为它有一些特别的地方,主要体现在候机者无聊,对于我们做新媒体,我们恰恰认为是一个极佳的媒体环境和传播机会。我们看图片一切都迎刃而解了,我们用这种数字媒体终端的方式放置在机场候机厅里面,通过这样近距离的互动包括多媒体广播来吸引用户的注意力。他是有几个特点:
  第一,带轮子,可以看到自由移动,每个人拿来直接用,不用考虑什么网卡、接入什么软件、硬件问题。它的背面是可以播放广告的,这是一个现有的机场,我们看到一个机场部位,但是可以看得出来,在整个机场都覆盖到了,这是一个机场的主流媒体,这是用户使用的示意图,可以看到他在这里可以互动操作,背面可以放多媒体广播。从商业模式上面来讲,我们认为这是一种新颖的机场媒体,我们的目标是覆盖全国的主要机场,对旅客来讲获得优质服务,对广告来讲这是深入传播的有效媒体。
  我们讲一下我们的团队,原来我们是做IC卡电话机,应该这在方面有经验的延续,在创业经验上面我们经历从一个企业从零到年销售额上亿美元的完整的经验,这是一个图片,大家可以看一下,都是现场拍摄的照片。这是背面的,有用户在操作,刚才我还是讲那个话,十年前我们把IC卡电话机卖到长安街,希望在08年的时候你们一样可以看到我们机场新媒体的形式,谢谢大家!
  主持人:
  接下来将为大家做演讲的是商机在线,幻想游戏做准备。今天我们上台的演讲是12位候选人,最后各位评委最终评选出五位可以直接进入复赛的候选人。
  商机在线代表发言:
  大家好,我是来自于商机在线的王海丰,我主要讲两方面的内容,一个是介绍一下商机在线到06年为止做到什么程度,第二个是讲一下我们两年的计划07年、08年做什么。商机在线是服务于用户的垂直服务,也就是通常说的广告收入,06年我们大概有五千万的广告收入,同时我们也服务与行业做一些代理,互联网的代理差不多是五千万。
  我给大家演示一下这个广告收入是怎么来的,大家可以看一下我们的页面,我们的广告收入主要来自掏金帮的频道,比如说图片一个月可能是几万块钱。这里面我们招商银行的效果主要是留言,我们给它带来多少有意向的客户群,代理收入主要是大家现在看到的是QQ的页面,我们买断了QQ整个机构页的广告,还有搜狐,大家现在看到的这是搜狐的页面,还有新浪、网易互联网代理收入有五千万,差不多这是一个亿的收入。大概06年可能在两千万的左右,这就是我们06年做了什么。
  我还想讲,就是说拿钱干什么。我们07年、08年的计划,我们想服务更多的中性企业,怎么讲呢?时间关系我随便找一张图,我们现在这个五千万的收入基本上来自于可能不是最顶端的企业,最顶端的企业可能是麦当劳、肯德基,我们服务终端的企业,我们的客户06年大概有6百多个,07年、08年我们向更后端的中小型企业展开服务,收取更多的服务费,我们要扩大数量投入一定的研发费用,我们有各种的收费模式,这是我们要做的一件事情。
  还有一件事情,就是我们做一个整合营销,怎么讲呢?就是我刚才做一了比喻,我们要整合更多的资源,比如说电视、互联网、策划公司,行业的刊物,只要是服务连锁这个行业的资源我们作做,我们要把这个行业做深做透,明年我们跟山东电视台做一个活动叫创富中国,当然我们服务的企业可能是中小型企业。我们要挖一个坑,就是我们把所谓的有锹的企业整合起来。谢谢大家!
  主持人:
  三分钟的确是太短了,看来大家都意犹未尽,下面有请幻想游戏的代表上场,最后一个演讲人请做准备。
  幻想游戏:
  大家好,我叫林海来自幻想游戏,以前在LG电子负责全国的产品,然后在Chinaren负责大客户经理,现在在创业。幻想游戏实际上从04年开始做的,现在我们在下载小游戏的领域已经做到中国国内的第一了,我们的形式是由在线的网站、社区和下载的客户端这几部分组成。下载客户端这部分我们已经占据了超过1千万的用户,仅华军软件园和天空下载用户已经超过两百万。其他的去Google和百度搜的话有几百万或者是上千万的信息量,中国我们基本上覆盖了95%以上,我们用户群定位很明确是18岁到35岁的大学生和白领,这些用户群在所有的用户里面占90%,所有的用户的来源是40%是来自搜索引擎,接近40%是口碑相传,我们在办公室白领做过一些各地主要城市的调查,办公室里面有七到八个人听到过幻想游戏,而且在大学校园幻想游戏的传播方式是病毒式的,一个房间有一个人玩,这个寝室里所有的人都会玩,知名度相当的高。我们现在做的一件事情我们用幻想游戏为载体,基于桌面用户为分众的载体,我们针对的广告主我们针对在非IT的领域,因为我们发现很多非IT的厂商,像普通的他们的利润率很高,但是他们没有很好的利用起互联网这样一个平台,所以我们跟幻想游戏这样一个互动的方式跟门户广告跟电视杂志、分众传媒做了一些比较,有兴趣的话下面我们可以探讨,因为我们有很多互动的,直接到达精准传送这样一个方式。下个星期我们会跟中关村非常有实力的IT渠道厂商联合,去推IT数码产品包括通信产品,比传统市场低30%到40%。最后一句话,现在已经有保险公司跟我们谈,针对我们18岁到35岁的大学生和白领给他们设立专门的意外险,每个用户十块钱,但是我们想每一个用户做起来的话需要多少钱。谢谢!
  主持人:
  接下来有请名片天下的代表商场。
  名片天下代表发言:
  谢谢大家!我是名片天下的钱贵玉,首先刚才已经简单介绍过我们这个商业模式,很简单就是印名片,只不过在互联网印名片,用德国海德堡的印刷机印名片。我们的名字叫名片天下,目标就是能够印下全中国的名片,名片天下是网络公司推出新的电子商务平台,并且会在最近独立成立公司运作。另外,万户有印刷厂,在国内有一些连锁的企业,因为有最先进的德国海德堡的印刷设备。今天万户利用互联网的优势和平台,整合出了国内互联网印刷服务,这个服务首先是提供一个电子商务网站,在这个网站上面大家可以享受到前所未有的名片设计的制作和乐趣,我们提供上万种模板,我们的普通用户都能够设计出非常专业的名片,也利用我们在管理软件方面的优势,推出了针对企业名片管理的功能。比如说名录管理,我们企业把我们的员工数据能够管理,并且把名片的模板管理起来,通过这个变量印刷的技术、数据库技术和印刷技术结合来提高企业服务的效率。
  我们所带来的是一种低价格、高质的一个服务,我们自己概括就是小名片、大制作。这就解决了过去很多印刷级不能印小批量的问题,未来的话大家只要点击鼠标我们的名片就印出来。变量印刷带来的成就,就是我们的企业再大,它的名片印刷我们都不怕,因为我们是一个通过互联网和数字印刷技术,把名片印刷这件事情工业化的一个商业模式。并且,可以集中采购,如果说有一些大的集团集中采购的话,我们也可以提供全面的服务,谢谢大家!
  主持人:
  今天所有的项目都演示完毕以后,我们有请所有的评委迅速的完成手中的表。现在就请第一组没有为项目做点评的人员对各个项目做一个点评,首先有请德业投资的总经理助理陈丽慧女士。
  陈丽慧:
  大部分我还是觉得说得不错,在三分钟之内。
  主持人:
  对哪些你必比较感兴趣。
  陈丽慧:
  比如说护士网,还有尚学大学堂,知信者、幻想游戏,但是我听说那个名片天下在美国有网站,我不太了解是什么。
  陈瑞(联想投资):
  其实参加纵横合力好几次会议,主办方都花了很多时间来使会议有特色,我觉得这次项目很好,覆盖面很广,从互联网到新媒体、游戏,我觉得是挺多样化的。其实项目不管大小、早晚背后创业的精神我觉得印象是很深刻的。
  吕敏强(国金投资):
  我觉得各位企业家到这里来是一种精神,我觉得就是说之前几位嘉宾也曾经提到过,他们可能在很短的时间内没有把重点的内容表达出来,所以我觉得在这方面大家不妨考虑一下,因为我们过去是创立到今年为止已经六年,我们已经有将近15亿的交易额。
  主持人:
  除了在追求项目的多元化以外,我们也在追求投资团队的多样化,我们也追求一些天使投资,包括国际顾问公司。
  胡翔(壹度君华):
  就几个项目我觉得后面再多做一些沟通,一个是机场传媒,一个是名片天下,一个是知信者,还有一个商机在线跟幻想游戏。那么,刚才各位嘉宾也谈到三分钟的时间问题,我觉得三分钟是很充分的时间,因为你要引起投资者的兴趣,你绝对要提炼出非常经验的信息,你这个项目有价值就那么一到两点,你把这一到两点表达出来就可以了,我觉得刚才有一些创业者他讲宏大的志向,但是我觉得这是一个理性的市场,只要把自己的价值讲出来就行了,而不是我要创造多么一个伟大的事情,这是不够的,谢谢!
  主持人:
  每一个创业者我非常了解你的心情,在第一次跟投资人沟通的时候他会说怎么只有五分钟,投资人自己也并没有那么长时间,大家交流并没有准备那么长时间。给你五分钟的时间,你把五分钟的话全部写在纸上交给投资人,让投资人把重点话画出来,你在念投资人的话的时候绝对不需要五分钟。
  我们今天的获奖名单已经产生了,我们请今日资本合伙人的温保马宣布获奖名单。
  温保马:
  一共有六个:
  第一,护士网。
  第二,空气净化器。
  第三,尚学大学堂。
  第四,机场媒体。
  第五,商机在线。
  第六,幻想游戏。
  我恭喜上述这些项目,同时也是对广大的嘉宾,刚才上了台的和其他的,我觉得今天没有进入最后六个,并不是说各位没有机会,也就是说有人做了统计,一个创业家从开始到最后成功怎么也得拐三四个弯。所以说再在的今天,让我个人很感动,继续下去一定会有成果的,谢谢!
  主持人:
  有请所有的投资人,有请所有的嘉宾,有请所有的评委上台,我们今天合个影。
  刚才各位提到,今天没有晋级的项目并不代表没有机会了,在新浪科技上,我们会为每一个创业者建立博客,创业者也可以到自己到新浪科技建立博客,通过项目投票的形式将选出20个项目直接进入决赛。
  主持人:
  在网上尽可能的展示自己的风采,接下来我们还会在上海进行一场海选,节目也类似。然后有我们VC的代表做评判。
  主持人:
  再一次感谢大家的光临,创业赛场今天的会议到此结束,谢谢大家!关于本次活动的详细资料,大家可以在新浪科技、中计在线、纵横合力网站查询。下一场海选将于1月10日在上海举行,欢迎大家继续关注!
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