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补偿PS4玩家?《古墓崛起》PS4版帧数或超过30帧
昨天SE正式公布了《古墓丽影:崛起》PS4版发售日,今天SE向外媒确认PS4游戏目标是1080P/30FPS。不过“任何超过这一标准的将是一个奖励”。
SE向VideoGamer表示,目前开发商仍然优化PS4版游戏,“我们的目标是1080P,最低30帧。不过如果超过了这个标准,也算是一个奖励。”
SE的这个表态,暗示《古墓丽影:崛起》PS4版有可能会实现一个比30帧更高的帧数。其实早在2014年的《古墓丽影9:最终版》时SE也做过类似的表示。当时SE称最终版游戏的目标是带来原生1080P和30FPS的画面,如果超过了算是一个小福利。
有趣的是,《古墓丽影9:最终版》PS4版帧数真的超过了30帧,实际游戏帧数是60FPS,是Xbox One版的两倍,PS4版由荷兰开发商Nixxes开发。今年的《古墓丽影:崛起》PS4版仍然有Nixxes参与,不过是和主开发商水晶动力一同制作。
SE在昨晚的声明中是这样说的:“水晶动力正在和长期合作伙伴Nixxes Software共同开发《古墓丽影:崛起》20周年版。
《古墓丽影:崛起》Xbox One版是1080P/30FPS,不过动画场景贴图有所缩水,部分场景是,有一些则是。
《古墓丽影:崛起》PS4版今年10月11日发售,正好比传闻中的PS4 Neo上市日期(10月13日)早两天。
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16:09:58 来源:优酷 作者:草薙水素
第2页:帧数对比
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