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《全境封锁》强力输出装备配件及技能天赋选择图文攻略
10:07:00 来源:全境封锁吧 作者:祐丶恋你之哀 编辑:修凡客 
  《全境封锁》大家在暗区是不是主力输出呢?今天笔者就为大家带来了全境封锁强力输出装备配件及技能天赋选择图文攻略,小伙伴们一个毕业的强力输出是要靠,强力的配件及天赋组合而成的,你想不想成为暗区的最强火力呢?下面跟我一起来看看吧。
《全境封锁》精华文章推荐
  这里,为大家带来一个算是老手玩家的在作为一个团队中的以输出为主的角色的打法和在进行该游戏时的一些个人理解和对新人的帮助,如有不同的见解欢迎提出和纠正。
从最开始的讲起
  进入游戏会有一系列的新手教程,应该都没什么难度,在击败一系列的怪之后,在剧情的带动下,玩家带来了该游戏真正的世界:美国纽约。
  打开M,能打开这个游戏的地图选项,下面讲解一下地图中的所有表达。
  黄色的屋子,为安全屋用来补充弹药存储装备和触发该地区支线任务。
  三种颜色的三角的点,医疗保卫以及科技部本的支线任务,可以获得该部门的点数。
  五边形的绿点,支线任务,可以获得低阶段的图纸。
  雪花盾牌和闪电,游戏的主线剧情,又被称为副本,第一次有大量经验和500该副本的点数,在30级之后可以作为每日任务和挑战副本进行攻略
  红色区域,暗区(杀人越货区)
  被标注的雪花盾牌和闪电,每日任务的所在
  大致了解之后,就可以开始1-30的升级了。从低等级的区域开始,个人建议:清理所有的支线任务以及各部门的小支线,最后打败副本,走向一个更高的区域。个人不建议找人带,但是可以找级别比较相同的队友一起完成,应为副本还是有一定的难度的。副本中是带有主线的剧情的,不建议一直打怪,好好的看看剧情,慢慢来,体验游戏,而不是一味的升级。
  当然这游戏在30才是真正的开始。在这提醒一点,这游戏的金币以及暗区币基本没有任何作用,所以不需要卖装备,分解才是最好的办法。到30之后,会开启一个新的货币:Phoenix点数(凤凰点数),用以修改装备属性和够买装备及图纸,这种货币才是这游戏的真正需要的。
  在升级的过程中,相信一身紫装不是什么问题,但是紫装不是我们的目标,一身完美的橙才是!那下面我来好好讲解一下,我们火力输出型选手的装备配置。
  首先,你需要3把主要的武器,在此,我也推荐几把可以轻松获得的武器。
  黑市AK74,:在基地二楼购买图纸,有不俗的伤害,较稳的弹道,非常适合新手
  Vector 45 ACP(短剑):在基地二楼购买图纸,伤害较高,射速快,难控制,射速非常快,缺点是弹夹较少
  紫色M1A:为什么推荐紫色,应为这把武器的橙色太难弄了,个人认为该游戏现在最好的狙击没有之一,谁用谁知道。
强力输出天赋
  有了好的武器,当然你的武器得有好的天赋以及面板,在有好天赋的情况下,是可以无视面板的,当然,一把3完美天赋的武器是非常难得的,所以2个好天赋也是能作为一把好武器的,下面给大家罗列一下较好的火力输出天赋。
  残暴:使用该武器时爆头伤害增加X%
  猛烈:使用该武器时暴击率增加X%
  致命:暴击伤害加X%
  凶残:对精英以及有名字的敌人伤害加X%
  敏感:离目标10M以内时,伤害加X%
  破坏力:使用该武器时装甲破坏能力增加X%
  对我们来说,有用的武器属性只有上面的6个,所以骚年,做做做。也给大家看下我带的主武器。
武器的配件:
  在瞄准镜方面推荐的属性为:爆头伤害+暴击几率,近战瞄准镜FDE,二楼能买到
  在弹夹方面:弹夹容量+暴击伤害,长弹夹,同在二楼
  握把方面:准确的+任意,对输出帮助不大,随意就行
  枪口当面:暴击伤害+暴击几率,我只有紫色的,怪出的
  接下来是装备的搭配,在能够激活武器的有用的天赋,注意!是有用的天赋!的情况下,无限堆火力,血量带几个配件,保证在5W左右就行。
  首先是面罩:天赋选择使用技能百分比回血or使用医疗包时增加伤害。
  主要属性火力,暴击几率,敌人装甲伤害,and随意的技能属性。
  装甲:天赋选择鲁莽,提升X%输出同时增加受到的X%伤害
  主要属性火力,精英伤害,击杀生命值,生命值or护甲,次要属性弹药容量
  背包:没啥有用的天赋,随意就行
  主要属性火力,暴击伤害,次要属性弹药容量
  手套:鲁莽,提升X%输出同时增加受到的X%伤害,或者,野蛮,在掩体外提升暴击几率X%
  主要属性火力,暴击伤害,暴击几率,精英伤害,
  护膝:没啥天赋,随意
  主要属性火力,暴击伤害,次要属性敌人装甲伤害
  枪套:天赋,在掩体内提升回血速度2倍
  主要属性,3属性,其他任意
  最后是装备插槽:原型武器配件,火力and暴击几率1.5%
  装备的大概介绍到此为止,所以这游戏的输出属性有暴击几率,暴击伤害,爆头伤害,百分比伤害加成,精英伤害,破甲伤害,距离伤害所组成,往这方面堆就行。
天赋和技能
  首先是3个大招,我们可以很简单理解为治疗队友并复活还在爬的队友,增加伤害,以及减伤。这三个大招需要灵活的搭配,打副本我推荐小队里至少每种带一个,剩下一个人视情况选择。
  然后是小技能:
  在一个小队中,至少1-2人带脉冲,增伤以及防止怪包菊花
  2个治疗技能,可以在暗区有不错的作用。
  我现在比较推荐在刷本时带这个,能范围救人和回血。
  该技能配合天赋能使怪点燃,让怪扑火达到控怪的目的。
  在使用该技能后后,靠着掩体能增加很高的输出貌似还能叠加。
  以上是我觉得有用的技能。
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游戏制作:Ubisoft Massive
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
IGN的评测编辑认为《地下世界》的体验和本体相比,要精简流畅了许多,但是有些障碍的设计显得过于繁琐又没有必要。
《全境封锁》地下世界DLC带领玩家进入了末世纽约的地下世界,地铁,下水道等等向来脏乱差的地方成为了玩家的战场。
Ubisoft今日宣布,《汤姆克兰西:全境封锁》首款资料片「地下世界」现已在PC与Xbox One平台登场,拥有Season Pass资格的玩家可免费下载游玩、亦提供单独零售,PS4版稍晚将于8月2日推出。
在E3 2016大展上,育碧公布了《全境封锁》生存扩展包,并且发布了一段预告片。
《全境封锁》带来了最新的预告片和游戏DLC内容,随机生成的任务,残酷的城市地牢。玩家将探索纽约未知的地下世界,支持最多三人组队模式。
2016 年5月25日,《汤姆克兰西:全境封锁》第二部额外追加内容「冲突」现已在Xbox One、PS4与PC平台上推出,带来全新RAID 团队副本「净空天际」。
日——《全境封锁》第二部免费更新DLC“冲突”已于5月24日上线,这款DLC包含了一个全新的突袭行动,并针对高等级玩家增加了多项改变。
今日,援引外媒消息,《全境封锁》下一部DLC“冲突”将于5月24日更新后上线,同时,“冲突”的新预告也已经公布。
《全境封锁》展现末世格局的任务均被暗区所占据,不过育碧准备了1年量的季票内容加强战役内容,其中即包括最新公布的“入侵”DLC宣传片
玩家对《全境封锁》有诸多槽点,下面这部“诚实预告片”或许正好道出了你的心声。
《全境封锁》的国区PC版本于今(19)日晚间开启公开测试,玩家MR.L.HL_91为我们带来了游戏的最高画质游戏截图。
在Arekkz的《全境封锁》视频中,可以使用两把高级别武器:“assault rifle”和“Pakhan light machine gun”。
《全境封锁》beta测试目前正在全平台进行中。在几小时前上传到网上的一个视频中,视频展示了PS4版《全境封锁》的游戏画面。
《全境封锁》的beta封测正在进行之中,外媒发布了一些不同设置下的游戏画面的对比图,游戏画质看起来非常不错。
《全境封锁》已经火热登陆了全部主机平台,Xbox One和PS4的画面对比也已经出炉,究竟谁的画面更胜一筹呢?
《全境封锁》PC平台的BETA测试已经正式开启,外媒DSOG第一时间进入游戏进行了测试,他们将画面选项调至最高,同时将目标细节调整到了100%,为了更好的画面效果,HBAO+和PCSS阴影效果都全部开启。
《全境封锁》在开始官方正式beta测试之前,正在进行一场密闭内部测试,用来最终测试游戏运行的稳定性。外媒近日获取了一些泄露出的PS4版《全境封锁》游戏画面。
本次《全境封锁》的视频中,玩家可以以团队合作的形式在地图的任意地点合作完成任务,但是基地行动却是个例外。在基地中玩家并不会脱离队伍,但是基地中考察更多的将是个人实力。
育碧近日终于给出了《全境封锁》的beta测试时间:1月29到31日。本次测试为密闭测试,所以参与测试的玩家都是受到邀请的玩家。
《全境封锁》的Xbox One测试已经在近期小规模开启,在这期间不断有视频和截图泄露出来,但是遭到的命运基本都是被“秒删”。好在有幸运的玩家留下来了一些截图。
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综合热点资讯[PVE]7.25射击输出手法分享
楼主有幸在这个CD把4T20拿齐了,然后在探索和尝试中逐渐摸索了一套打法,希望各路大神能继续补充。[b]属性[/b]现在的属性推荐还是主精通副急速,暴击尽量堆到35,精通最好要过25,急速的话众说纷纭,但是我觉得由于四件套的存在,急速没必要要堆很高,这样会损失很多的暴击和精通,射击本来就是一个特别吃装备属性的一个职业,所以把急速堆很高我不是很赞同,这里推荐在10-12左右。[b]装备方向[/b]还是以带精通暴击的装备为主,套装上如果橙装选择魂戒加鞋子那么4T20加2T19最好,如果橙手加魂戒那么4T20加吸毒两件套最好,大米或者AOE战四件套还是很必要的,最好保持四件套。饰品推荐三个,水晶,命运,猫头鹰,剩下的饰品还有待开发和研究,但是目前还是这三个最好。[b]橙装搭配[/b]单体现在貌似橙手加魂戒的组合已经超过了鞋子和魂戒,无奈我这个CD刚好凑齐四件套,并且其中有手,所以没办法再测试这个组合,不过根据T20的套装效果可以看出,这个版本射击的爆发期被小幅削弱,但是大幅增强了平稳期的伤害,那么在后期魂戒加橙手的组合应该在单体上要强于魂戒加橙鞋,这个就看以后大神的数据模拟以及WCL上的情况了。总结一下,如果你有4T20那么单体选择橙手加魂戒最好,如果暂时还没有四件套那么橙鞋加魂戒最好。值得注意的是,如果出现有易伤/增伤阶段的BOSS,可以考虑单体带魂戒加橙鞋的组合,因为可以通过刷大招CD来保证易伤/增伤阶段有大招开爆发去打。AOE因为本篇是以灵巧为基础讲解,所以AOE战斗推荐橙鞋加腰带,如果你玩的是穿刺,可以考虑橙鞋加其他组合,不过AOE战斗鞋子一定是必备的,因为射击AOE的主要来源还是大招的爆发伤害,如果你拥有很多短时间的大招,那么你可以通过时间轴的把握来把大招开在AOE战斗里,并且可以保证全程有大量的大招能在AOE战斗中发挥作用。[b]手法[/b](这里是以12%急速来研究的)*爆发期手法首先一个大招内会开启两个易伤,在每一个易伤内打出的瞄准质量会决定爆发的质量。这个版本的爆发期和上个版本的爆发期比起来要略微削弱一点。因为上版本在一个大招内可以打出8个瞄准,而这个版本只能打出7个瞄准,但是这个削弱是很少的,因为现在有了两件套的爆伤加成,让这个削弱减少了很多,再加上这个版本单体上有触发荷枪实弹的可能性,所以有时候脸好在爆发阶段触发了荷枪后收益会迅速爆炸,超过以前的爆发期质量,所以不用对这个版本大招内的爆发质量太过担心。最后还有很重要的一点,以前在战斗中途时爆发好了可以在满集中值时打出标记四瞄风三奥三瞄的爆发手法,不过现在如果以标记作为爆发起手时,无论如何只能在第一个易伤打出三个瞄准,这是很伤的一件事,所以尽量让在战斗中途时的爆发以风之爆裂作为易伤开启方式。当然了如果你预存了荷枪实弹,那么可以以标记作为爆发期间易伤开启方式。[b]正常爆发:风百瞄瞄奥奥瞄瞄 奥奥标奥瞄瞄瞄[/b][b]嗜血爆发:风百瞄瞄奥奥瞄瞄瞄 奥奥标奥奥瞄瞄瞄洪流瞄[/b]这里很惭愧,我只能想到血精灵在嗜血爆发内第二个易伤里如何打出四个瞄准,其他种族的不知道,如果不用洪流第四个瞄准怎样都打不出来,希望后续大神补充其他种族的嗜血爆发吧。*平稳期手法在有了4T20之后,基本上可以放弃低档循环了,为什么呢?因为中档循环开启点变低了,这使得我们的平稳期伤害更加强劲,而且可以连续中档循环输出,或许我们能叫他中低档循环[s:a2:偷笑],其次一个原因就是低档严重影响了两件套的发挥。那么现在的平稳期如何打呢,这就要围绕两件套和耐心的射手来研究了。首先新的中档方式还是以标奥瞄瞄为核心,不过现在比起以前这个循环可以更早的开启了,上版本需要集中值至少接近一半才可以发动,那么现在只需能量档在三分之一多一点就可以开启,具体差不多在50集中值就可以打出中档循环,而且打完这个循环之后又可以继续补一到两发奥射然后继续开启下一个中档循环。当然了,在能量档在中位和中高位依然可以使用中档循环,那么这个中档的开启区间大概在集中值35%-80%之间,如果中档循环打完中间和后面的奥射没有触发标记,那么能量会推向高档,这时就可以打出标瞄瞄瞄的高档循环。当然,由于四件套的存在高档循环的开启点也降低了,具体可以在80%-100%开启,不像以前必须要在满集中值时开启。标记开启易伤的循环说完了,那么风暴开启易伤的方式却和标记不太一样,风暴开启易伤用的最多的循环是低档循环,风奥奥奥瞄瞄。这个循环可以在任何时候开启,但是为了集中值不溢出最好在低档位开启,中档风暴循环是风奥瞄瞄瞄,高档风暴循环是风瞄瞄奥奥瞄。总体而言这版本射击的循环比起上版本更加强劲,中档循环更多,而且不再需要打漫长的奥射了。[b]标记中档循环:标奥瞄瞄(35%-80%开启)[/b][b]标记高档循环:标瞄瞄瞄(80%-100%开启)[/b][b]风暴低档循环:风奥奥奥瞄瞄(随时开启,最好低集中值开启)[/b][b]风暴中档循环:风奥瞄瞄瞄(50%以上开启)[/b][b]风暴高档循环:风瞄瞄奥奥瞄(70%以上开启)[/b][b]嗜血标记中档:标奥奥瞄瞄(10%以上开启)[/b][b]嗜血标记高档:标瞄瞄奥瞄[/b][b]嗜血风暴低档:风奥奥奥瞄瞄瞄[/b]嗜血期很少会打风暴中高档循环所以这里就不说了总而言之,这个版本的射击猎是以打大量的中档循环和少量的高档循环来组成输出链的,这样可以保证全程基本覆盖四件套效果,也可以大量覆盖两件套效果,我不建议盲目追求两件套效果的覆盖,而应该更注重两件套覆盖里的技能质量。这篇文章只是个人的经验和理解,没有进行大量的数据研究,可能有些地方存在错误,希望各位高手指正,并且分享你们的经验。发一张脸略好的伤害图[img]./mon_/-7Q13p-kjdhKgToS7f-8d.jpg[/img][img]./mon_/-7Q13p-kok6KsT1kScs-5w.jpg[/img][img]./mon_/-7Q13p-l84nKqT1kSfk-6j.jpg[/img] 这是我的属性装备,版本前期没毛到好装备,属性有点差 [img]./mon_/-7Q13p-krrdK2jT3cSmk-ek.jpg[/img]
T20不带胸吗
学习了,兽王、射击橙装都毕业了,却从来没研究过射击专精,果断收藏保存。
很详细,楼主用心了
这版本没905+的水晶,绿字更难堆了,不知道各种暴伤害加成下,放弃些许精通堆暴击急速是否也不错,团本实战会不会表现的要从容点!
AOE手法也介绍一下?楼主
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]MouseMan[/uid] ( 19:07)[/b]我也想带,毛不到哎
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]二手玫瑰cc[/uid] ( 19:22)[/b]三个怪以上就可以无脑多重加标记,腰带满了就打一发瞄准,两个怪就按单体循环走,只是用多重加标记开易伤,其他时候奥射,要是知道AOE即将出现提前打两发瞄准
前排马克学习一波,914鞋+手2+2套装5亿才打了87万,看大佬们给我的建议还是要先凑齐套装[s:ac:哼]
哈哈,楼主的装备和我差不多,手法我自己摸索的和你一模一样~,4t20+2t19,主要t20有手,不然我就放弃t19了。现在平均稳定在112w到114左右,922装等,属性是32,12.27.模拟的dps是128w。。模拟的属性是爆击大于急速大于精通,我觉得爆击还是需求很大的,打算把精通压到23到25左右,把爆击堆上去,到时候有了橙手,配合这么高的爆击,伤害还会往上很多
非常感谢,学习学习
补充一下,如果要打风奥奥奥瞄瞄的话,离boss一定要有35码以上,不然最后一个易伤瞄准是打不出来的
这个版本暴击比重加大了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]暴雨箭[/uid] ( 19:36)[/b][s:ac:哭笑]那还不如4t19
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]永夜xiao[/uid] ( 00:10)[/b]但是我2+2确实比4t19打得多,大概是我脑子不好[s:a2:你看看你]
感谢分享~排版还可以再提高一下[s:ac:goodjob]希望后续能持续更新
不错,值得收藏
Mark,装备已经凑齐,正在研究射击单体手法
最近兽王打的越来越无力…收藏准备转射击了
麻烦问下楼主,黑鸭是起手开,还是直接该用乱射?[s:ac:咦]国服3.1.3:关于猎人输出、装备和天赋的讨论
作者:ice.frost来源:NGACN发布时间: 10:18:37转帖到个人空间
  摘要:想知道原罪披风是否值得入手,另外请大家帮忙看看我的装备如果要再提升,可以从哪个地方下手呢?
  本文来源于NGACN,作者:ice.frost ,原文地址: 转载请在文首保留此行。
  最近LR号玩的比较像模像样了点,努力了好久凑了一套还过的去的装备^ ^
  不过由于刚改版,许多东西都不明白.所以特地来请教各位高手,期待大家的帮助和指导~
  这是我的属性图:恩,射击天赋带光环和雄鹰守护的.
  破甲这样是216等级,降低36.47%的护甲,急速是128,8.12%加速,由于手比较黑,就一把放血剃刀,副手是追踪匕首了。然后是一些问题想问问,饿..请大家不要嘲笑我~:
  1、就我现在这个装备而言,PVE的话是生存天赋高还是射击天赋可以打的高?
  2、如果是射击的话,以我现在的[永恒勇士之戒+安格莉丝塔的复仇]这两个戒指是否合适?(我现在还有硬氪戒指和ZAM的破甲戒指,需要换吗?)
  3、我现在是制皮,衣服是凤凰的拥抱,但是我看到其他一些猎人是[T6手+新3件,邪恶陆行鸟+金色森林护肩],或者是[T6衣服+新3件,金色森林护肩,鸡蛋手]这样的组合,于是我想知道哪种组合会比较合适一些?
  4、然后是关于生存的,不知道生存的武器是不是用魔脊就可以了?还有就是感觉荷枪实弹的触发非常少,有时候一个黑箭的CD甚至一个都没触发,不知道是否属于正常?
  5、最后是装备:想知道原罪披风是否值得入手,另外请大家帮忙看看我的装备如果要再提升,可以从哪个地方下手呢?
  OVER~就先想到这5个问题了~希望各位不吝赐教,小妹在这里先谢谢大家了。
  网友的观点:
  同装备射击大于生存,生存这个版本只比兽王稍微好一点。
  硬化氪金+安格莉丝塔,或者纯粹追求破甲原始怒火+安格莉丝塔,不过个人喜欢硬化氪金+怒风,当然有机会的话,硬化氪金+灾难。
  肩膀+混沌刀锋是最好的,然后肩膀+凤凰,再次肩膀+陆行鸟,手套当然用萨拉斯游侠,金色森林是用来拉风不是用来输出的。
  这个版本生存差不多就是没得&生存&。
  原罪当然要...匕首凑对,凑哪一对匕首会引发争论...狂暴者有机会换背叛者。
  然后,目前版本无论射击还是生存,请手动输出。
  网友的观点:
  项链绝对现在是BT老2的好,那么多急速收益不高了,暴击更重要,并且多加命中。
  裤子个人觉得皮甲裤子更好,那32破甲真JP。
  戒指(灾难+珠宝)
  饰品(背叛者+薄片)话说从来没看到过背叛者
  披风还是原罪好,如果你有皮甲裤子、背叛者、老2项链保证你命中到140,绝对还是原罪好,用不着命中了!
  个人看法:敏&暴击&破甲&ap&急速
  网友的观点:
  破甲和急速还是两个废属性...破甲抬头一点...不过要达到2AP的高度...难. 实际上, 破甲和急速的差距没有想象的那么大, 即使手动输出也会遇到输出循环的问题。
  终结的物品等级在那边...要比强弱, 还是算算比较好。
  BTW:命中的来源很多,虽然这个属性的收益很大,不过如果你的命中在溢出边缘了, 计算的时候只能用1命中=1敏来估算吧。
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王者荣耀武圣关羽暴力输出装备推荐
  武圣关羽暴力输出装备推荐,关羽是王者荣耀中的战士英雄,被动可以让他在移动一定距离后强化技能,针对不同的阵容打法,关羽的输出方向也不同,需要玩家有良好的意识和合理的搭配。今天小编为大家带来的是游戏中关羽的输出装备推荐,希望对大家有所帮助。
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& & &&三圣之力,泣血之刃、无尽刀锋、破甲弓、冷却之靴、魔女面纱
  出装分析
  三圣之力比较适合战士英雄,因为战士类英雄的爆发能力一般,所以借助强化普攻的效果可以进一步的提升输出。同时移速加成对于关羽也非常重要。
  泣血之刃是提升攻击和吸血能力的装备,一般更适合射手和刺客类英雄使用,为了提升关羽的输出和回复能力,也可以选择。
  无尽刀锋可以增加暴击,同时还能将暴伤进一步扩大,对于关羽而已,在1v1或者碾压局选择比较好。
  破甲弓是为了关羽后期的输出可以被护甲减免的更少,是后期物理输出必不可少的装备。
  冷却之靴提供的冷却减缩让关羽有施放多次技能的机会。
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  以上就是小编恶魔血统为大家整理带来的王者荣耀武圣关羽暴力输出装备推荐,想了解以及更多手游的相关讯息,请关注第一手游网。
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