西游女儿国医仙加点手游医仙加血根据什么来计算

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西游女儿国医仙宝石选择推荐 医仙宝石怎么选择[图]
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14:52:45&&&
类型:角色扮演大小:376.52MB评分:5.0平台:标签:
西游女儿医仙宝石怎么选择?很多小伙伴对医仙的宝石选择还不是很清楚,下面友情小编为大家带来国医仙宝石选择推荐。
医仙宝石选择推荐:
宝石推荐:头盔(物防宝石),项链(法功宝石),武器(法功宝石),衣甲(治疗宝石),腰带(气血宝石),鞋子(抗封宝石)
评价:输出型医仙 ,自身加状态后输出很可观,任务能奶能输出,但成了法系输出,较弱,不适合PK。
宝石推荐:头盔(物防宝石),项链(法防宝石),武器(治疗宝石),衣甲(治疗宝石),腰带(气血宝石),鞋子(抗封宝石)
评价:最早流行的钢板型医仙,战侠碰见都会哭,任务活动生存力。但速度较慢,PK并不适合现在的潮流,要么就控成龟速,在蛊师之后也是一大亮点。
以上就是友情小编带来的医仙宝石选择推荐,想了解更多相关游戏的小伙伴,欢迎下载,每天都有最新的游戏攻略和福利领取哦!
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专题类型:角色
更新时间:
专题标签:西游回合制即时战斗pk
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(您的评论需要经过审核才能显示)西游女儿国手游医仙职业解析
西游女儿国
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:2D,回合制
开发:尚游网络
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西游女儿国手游医仙职业解析
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  《西游女儿国》手游是一款以西游为题材的回合制手游,这里有用户想知道在《西游女儿国》游戏中医仙怎么加点,那么下面就让小编为大家介绍一下医仙加点攻略,想知道的一起来看看吧。
医仙加点攻略:
  游戏内的潜能点成长公式是每一级5个潜能点,到40级以后玩家可以通过重置丹来重置自己所有的潜能点,然后自由分配。
  角色属性分别有。
  体格 (影响气血上限级少许法防)。
  力量 (影响物攻及少许法防和速度)。
  智力 (影响法攻级法防和魔法力)。
  耐性 (影响物防,法防及少许速度)。
  敏捷 (影响速度快慢。也就是战场的出手先后顺序)
  首先我们要明白医生这个职业的定位,医生是一个辅助性职业,所带技能加血,复活,而西游里面影响出手先手顺序的就是速度,也就是敏捷,那么医生的出手顺序应该是在第二!
  为什么医生出招的顺序做第二呢?
  1。当然你能第一出手更好,但是医生的速度不可能快的过阴阳,因为阴阳会抢1速,也就是第一个出手,所以阴阳会全敏加点。而我们医生全敏加点的话不太现实,因为生存力太差,而你又是整个队伍唯一的补给。一旦你没有强大的生存力,就会给整个队伍带来极不稳定持久战,所以我们在固定好敏的情况下后面所追求装备的属性就是体力和耐力!
  2。当你在没有找到固定队伍的时候,那么加点就基本上体。耐。敏综合加点。首先看你的敏,只要快过大部分输出就可以了,然后就全加体和耐,至于体和耐怎么加就很简单了,自己看自己属性跟状态,觉得防御太少就加点耐,觉得血太少就加点体!
  当你在固定好队伍的情况下,你选择的加点方式应该是你的速度慢过阴阳,快过一切输出,因为你比输出快的话,就算输出倒地,而你选择复活他的话不会影响输出职业的复活那个回合的输出!
  这是62级医生号。在没有吃任何符的情况下。数据如图,加点方式没有所谓的2体2耐1敏,完全是看自己号的数据来加。不管物防,法防以及气血和速度都能适合一般的队伍,以及任何活动。当然。个别的极品队伍。大R队伍这样的属性可能对他们来说是有点少!
  之所有据图说明是希望新医生玩家们不要存在一个误区。认为加点的公式就是固定的。必须是2敏2体1耐或者其他的。加点是根据你自己队伍队员的属性以及你自己的属性来加点!
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《西游女儿国》手游开发历程与预告
亲爱的掌命者们:
& && &&&此贴作为后续开发历程和预告的主帖。以后会持续做更新预告,通过此帖来记录《西游女儿国》在手游领域迈开步伐走起来!一起来见证《西游女儿国》的茁壮成长。《西游女儿国》是回合制MMORPG模式,它传承经典回合制游戏的特点,并进行了全方面的优化。游戏内容保留了回合制游戏耳熟能详的玩法,同时兼顾手游特点对玩法复杂度上进行了优化,让它更具备手游轻度化的特点。今后,我们会随版本预告在本帖内向各位掌命者发布最新的《西游女儿国》开发历程。
&&&&*PS:此贴仅供阅读,无法回复
本帖最后由 社区版主 于
23:16 编辑
西游女儿国0.5.0版更新内容如下:
【新增内容】
&&增加创建角色时的配音;
&&增加了人物状态栏,可查看人物Buff;
&&增加了60级新光武(除法杖外);
&&增加了战斗状态效果的文字提示,方便大家识别;
&&增加了伙伴第二个被动技能,丰富伙伴特色;
&&竞技场、英雄试炼、王者争霸、皇宫选拔活动,辅助多于2人时,辅助伙伴技能消耗会增加。
【功能调整】
&&调整了剧情配音的大小;
&&调整了官职界面,突出修炼加成;
&&调整了快捷组队的默认等级,方便大家组队;
&&调整了队伍等级的计算方式,不会匹配较高等级的怪物;
&&调整了群攻技能的判断,只有目标少于2人才会改用单攻;
&&调整了副本难度,增加一定的挑战性;
&&降低了4星、5星悬赏任务的难度;
&&调整了竞技场抽取规则,每日挑战次数改为5次;
&&调整了宠物装备合成,两个单护符有几率合成出双护符;
&&修改了部分人物技能;
&&裂空式:提升了技能威力
&&狂杀:攻击敌方4个目标,造成物理伤害,下回合休息
&&狂风符:攻击敌方1个目标,造成70%~130%的法术伤害,自身法术暴击临时增加10%
&&紧箍咒:封印敌方1个目标,使其无法使用普攻、技能,持续3回合;下回合不可使用
&&万蛊蚀天:无双技,攻击敌方4个目标,造成法术伤害,目标剩余魔法越少,造成伤害越大,下回合休息
&&修改了菩提祖师的被动技能“菩提妙理”,禁锢符命中后,敌方目标的物防、法防降低20%,直至封印效果消失;
&&取消了保护状态受到攻击时会有双倍伤害的设定;
&&优化了宠物造型:熊猫大侠、冰晶凤凰;
&&优化了地图场景:花果山、女儿国主城;
&&优化了半身像:女儿国王、南宫梦、白寒雪、冰晶凤凰、远古山神、玉皇大帝。
【BUG修复】
&&修复了夺宝奇兵活动经验铜钱过高的问题;
&&修复了单人完成悬赏任务会获得侠义积分的问题;
&&修复了医生伙伴会复活锁魂目标的问题;
&&修复了角色评分未计算官职修炼加成的问题;
&&修复了角色升级时,提升没有显示角色加点的问题;
&&修复了赠送宠物建议配点有误的问题;
&&修复了宠物追击技能会触发连击效果的问题;
&&修复了快捷组队会显示无目标队伍的问题。
《西游女儿国》项目组敬上
· 0.5.0更新爆点讨论:开放了伙伴的第2个被动技能!
下面来看看我们的掌命者们对新的内容有什么看法吧!
1.jpg (205.09 KB, 下载次数: 37)
23:12 上传
2.jpg (106.83 KB, 下载次数: 76)
23:12 上传
本帖最后由 社区版主 于
21:01 编辑
<font color="#ff日10:00-11:00进行0.5.2版本内容更新,总更新大小为<font color="#ffM
西游女儿国0.5.2版更新内容如下:
【新增内容】
增加了实力对比功能,可在变强界面查看自己在哪些方面存在不足;
增加了成长任务奖励,完成该等级段的所有成长任务可获得额外奖励;
增加了小喇叭的表现效果,大家可畅所欲言聊天;
增加了模 型战斗特效:远古山神、修罗王、冰晶凤凰、地藏王;
更新了唐僧的模 型和半身像。
【功能调整】
调整了部分职业的技能效果
狂杀(狂徒职业):攻击敌方4个目标,造成物理伤害,下回合休息;气血不足20%时,无法使用
降雷符(天师职业):攻击敌方3个目标,造成80%~140%的法术伤害
狂风符(天师职业):攻击敌方1个目标,造成80%~140%的法术伤害,自身法术暴击临时增加10%
还魂诀(医仙职业):提高复活的恢复效果
调整了人物装备和伙伴装备的宝石要求
30级装备:最高镶嵌3级宝石
40级装备:最高镶嵌4级宝石
50级装备:最高镶嵌5级宝石
60级装备:最高镶嵌7级宝石
70级装备:最高镶嵌8级宝石
调整了伙伴强化功能的开放等级,并降低了装备升级和装备洗炼的铜钱消耗
装备镶嵌:30级开放
装备提炼:50级开放
装备升级:60级开放
装备洗炼:60级开放
调整了个别伙伴的AI
物理伙伴:优先攻击非辅助职业
法术伙伴:优先攻击非法术职业
调整了降妖任务难度,降低小怪血量和伤害,减少降妖任务的时间消耗;
调整了悬赏任务,只保留3星难度和5星难度,降低5星难度的出现几率;
调整了英雄试炼的抽取规则,降低抽取高难度对手的几率;
调整了剧情变身条件,每次变身有一定时间限制,超过会自动变回原样;
调整了修炼技能的等级上限,最高为25级;
调整了宠物定位和资质,宠物培养会更多选择;
调整了宝图任务的规则,每次任务必掉普通宝图;
提高了高级宠物技能书在银币市场的发行价格;
调整了主界面功能图标的排序。
【修复内容】
修复了进队后未即时跟随队伍的问题;
修复了八十一难精英难度的第四难主怪死亡后,其他怪物还是会变僵尸的问题;
修复了蛊师“蚀魂降”技能伤害过高的问题;
修复了竞技场宠物在隐身状态下不会攻击的问题。
《西游女儿国》项目组敬上日
<font color="#ff日11:00-12:00进行0.5.3版本内容更新
西游女儿国0.5.3版更新内容如下:
【新增内容】
增加了宠物加点的自动加点选项,勾选后按当前加点方案自动加点
【功能调整】
优化了伙伴界面,表现上更直观;& && && && && && && && && && && && && &
优化了更新公告界面,表现上更直观;& && && && && && && && && && && && && &
优化了功能预告界面,表现上更直观;& && && && && && && && && && && && && &
优化了活动周历界面,表现上更直观;
调整了八十一难规则,每一章都有等级要求,不可越级挑战;& && && && && && && && && && && && && && && && &
调整了修炼经验规则,修炼技能达到上限后,修炼任务依然可以继续累计经验;& && && && && && && && && && && && && &
调整了成长任务的额外奖励规则,需领取完所有任务奖励后才能领取额外奖励;& && && && && && && && && && && && && &
调整了自动匹配规则,自动匹配状态下在聊天频道发布组队,等级符合的申请直接进队,不需要队长同意;& && && && && && && && && && && && && &
调整了伙伴杏仙的名字,改名为青兰仙子;& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
优化了皇宫选拔规则:
<font color="#、取消5场淘汰制,改为积分制,各职业胜率最高场次最多的为优胜者;
<font color="#、活动可随时进入离开,不受活动时间限制;& && &&&
【BUG修复】
修复了战胜上古异兽后,怪物在地图上不会消失的问题& && && && && && && && && && && && && &
修复了7日目标等级任务等级描述不对的问题
《西游女儿国》项目组敬上日
本帖最后由 社区版主 于
14:16 编辑
<font color="#ff日11:00-12:00将进行0.5.4版本内容更新,以下内容为西游女儿国0.5.4版更新内容预告
(*此内容仅为预告,具体内容请以实际更新为准)
【新增内容】
& & 增加了45级和60级的精英副本,每周挑战一次,可在副本仙子处领取;& && && && && && && && && && && && && &
& & 增加了第七章的主线任务;& && && && && && && && && && && && && &
& & 增加了无双技的表现效果,施放时更华丽;& && && && && && && && && && && && && &
& & 增加了修炼储备设定,修炼全部满级后,获得的修炼可以储备起来;& && && && && && && && && && && && && &
& & 增加了战斗休息状态效果,特效出现在头顶,方便玩家判断休息状态;& && && && && && && && && && && && && &
& & 增加了日常任务的推 荐标签,方便玩家选择任务;
& & 增加了主线任务的推 荐标签,方便玩家选择任务。
【功能调整】
& & 调整了战斗公式,降低了伤害效果和治疗效果,延长PVP的战斗回合数;& && && && && && && && && && && && && &
& & 调整了群攻技能随机目标的规则,除了主目标外,随机目标优先选择速度较快的目标;
& & 调整了夺宝奇兵贼、妖的铜钱奖励和经验奖励,贼主要产出铜钱,妖主要产出经验;& && && && && && && && && && &&&
& & 调整了八十一难的挑战等级,每3级开放一章的挑战;& && && && && && && && && && && && && &
& & 优化了全新的活动周历界面,修改后更实用更好看。
【BUG修复】
& & 修复了活动界面悬赏任务次数显示不正确的问题;& && &&&
& & 修复了副本通关后,活动界面未显示完成的问题。
《西游女儿国》项目组敬上日
5月19日11:00-12:00将进行0.5.6版本内容更新,以下内容为西游女儿国0.5.6版更新内容预告
(*此内容仅为预告,具体内容请以实际更新为准)
【新增内容】
& & 增加了八十一难玩法6-10章的新关卡;& && && && && && && && && && && && && &
& & 增加了帮派签到功能,每天签到有奖励拿;& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& & 增加了75级普通副本,可在副本仙子处领取挑战;& && && && && && && && && && && && && &
& & 增加了75级精英副本,可在副本仙子处领取挑战;& && && && && && && && && && && && && &
& & 增加了帮派求助功能,部分任务可求助帮派战友。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
【功能调整】
& & 调整了摆摊物品的数量,最多可显示60个;& && && && && && && && && && && && && &
& & 调整了八十一难的怪物难度,修改后更有挑战性;& && && && && && && && && && && && && &
& & 调整了帮派强盗规则,每一波都会三种强盗,经验奖励一样,额外奖励不一样。& && && && && && && && && && && && && &
《西游女儿国》项目组敬上日
本帖最后由 社区版主 于
15:13 编辑
5月27日上午12:00将开放0.5.7版本,以下内容为西游女儿国0.5.7版更新内容预告
(*此内容仅为预告,具体内容请以实际更新为准)
【新增内容】
& & 增加了六大职业的二阶技能,40级后可陆续进阶;& &
& & 增加了六大职业的三阶技能,70级后可陆续进阶;& && && && && && && && && && && && && &
& & 增加了财神宝箱,可在部分场景用钥匙开启宝箱;& && &&&& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
【功能调整】
& & 调整了银币市场的浮动系数,调整后更符合市场供求关系;& && && && && && && && && && && && && &
& & 调整了装备、宝石的效果,降低了宝石效果,提高了装备属性效果;& && && && && && && && && && && && && &
& & 调整了装备附加属性的规则,不再出现带有偏向性的属性;& && && && && && && && && && && && && &
& & 调整了挂机规则,挂机场景、宝图任务、内政任务、征税任务四种类型的战斗,辅助伙伴会直接使用群攻;& && && && && && && && && && && && && &
& & 提高了装备特技的出现几率(原有必定出现特效特技的测试已结束);& && && && && && && && && && && && && &
& & 调整了皇宫选拔的活动规则,改为3人PVP组队挑战 ; & & & &
& & 调整了部分职业的技能:
& & 1、医仙
& & 天眼诀:感知己方3个目标,使其能看到隐身目标,并提高一定抗封,持续4回合(原有单人加血技能已取消)
& & 镜花水月:无双技,保护已方全体目标,免疫一次死 亡,保护状态结束后恢复一定气血,持续2回合,下回合休息(原有无双技已取消)
& & 2、蛊师
& & 巫毒降和恶鬼降互换名字
& & 巫毒降:攻击敌方1个目标,造成法术伤害;同时令目标中毒,每回合损失气血为命中伤害的40%,持续3回合
& & 3、狂徒
& & 追命:攻击敌方1个目标,造成物理伤害;如果目标直接致命,再随机攻击1个目标,追击伤害为50%,最多追击1次(原有吸血技能已取消)
& & 鬼哭神嚎:无双技,随机攻击4个敌方目标,造成物理伤害;如果命中相同目标,伤害结果降低50%,下回合休息(原有无双技已取消)
& & 4、天师
& & 连环符:连续攻击敌方1个目标,造成2次法术伤害;气血不足50%时,无法使用(原有反隐技能已取消)
& & 九霄天火:无双技,连续攻击敌方1个目标,造成4次法术伤害,除了首次外,每次有35%几率随机攻击另一个目标,下回合休息(原有无双技已取消)
& && && && && &
& & 调整了部分伙伴的精通技能:
& & 瑶姬仙子:改为精通复活技能
& & 唐僧:改为精通点灯技能
& & 青狮王:改为精通破甲技能
& && && && && && && && && && &&&
& & 调整了部分伙伴的被动技能:
& & 冰封寒气(万圣公主):天降冰刺命中后,敌方目标的速度降低20%,持续2回合
& & 六道轮回(地藏菩萨):神雷天罚额外增加1个目标
& & 清风吟瑶(姬仙子):使用仙露曲,复活恢复的气血额外增加25%
& & 如来真经(唐僧):使用我佛慈悲时,如果主目标气血低于30%,原有的持续恢复效果将立即结算
& & 金蝉转世(唐僧):免疫每回合第一次受到的伤害
& & 三头六臂(哪咤):使用飞火流星后,有50%几率对同一目标再使用一次飞火流星,伤害结果减少50%
& & 连环索命(白骨夫人):骨魔蚀日击杀敌方目标后,则用骨魔蚀日随机攻击另一目标
& & 侠肝义胆(程咬金):队友(不包括宠物)使用单体物理攻击命中后,有30%几率使用普攻协助攻击该目标
& & 饮血(青狮王):使用破甲,将伤害结果的20%将转化为自身气血
& & 怒吼(白象王):回合结束时,有50%几率进入愤怒状态,下回合增加30%暴击
& & 闭月羞花(女儿国王):使用一笑倾城时,法术暴击临时增加15%
【BUG修复】
& & 修复了服务器未达到50级时,跑环要60级装备材料的问题;& && &&&
& & 修复了装备指挥特效对鬼魂宠物有效的问题;& && &&&
& & 修复了游戏切至后台后会导致音效消失的问题。
《西游女儿国》项目组敬上 日& && && && && &
本帖最后由 社区版主 于
22:57 编辑
<font color="#ff日11:00-12:00进行0.5.8版本内容更新,总更新大小为<font color="#ffM
西游女儿国<font color="#ff.8版更新内容如下:
【新增内容】
& & 青兰仙子战斗特效;& && && && && && && && && && && && && &
& & 半身像优化:女 童、男道士、蝶妖、幽魂;& && && && && && && && && && && && && &
& & 云逍遥70级光武(其它职业的后续逐步开放更新);& && && && && && && && && && &&&
& & 技能图标优化x20;& && && && && && && && && && &&&
【功能调整】
&&&&调整了医仙伙伴的AI,较大几率先救人,优先点灯,对方有隐身目标,有一定几率开眼;& && && && && && && && && && && && && &
& & 调整了装备颜色的评分标准,修改后更容易打造出橙色装备;& && && && && && && && && && && && && &
& & 调整了开场第一场战斗的表现效果;& && && && && && && && && && && && && &
& & 调整了所有伙伴的技能效果,威力有所加强;& && && && && && && && && && && && && &
& & 调整了阴阳职业的基础抗封,跟其他职业保持平衡;& && && && && && && && && && && && && &
& & 调整了天女界面显示,默认显示上次送礼或点赞的天女;
& & 调整了部分宠物技能的效果
& & 卧薪尝胆:攻击敌方1个目标改为敌方2个目标,其他效果不变
& & 隔山打牛:修改后攻击主人可造成正常伤害,攻击没有主人的宠物,也造成正常伤害,伤害也不转移
& & 镇魂:可晕眩拥有神佑技能的宠物& && &&&
& & 调整了部分伙伴的被动技能
& & 1.盘丝大仙
& & 作茧自缚:反弹几率由75%改为50%
& & 2.紫兰仙子
& & 刺日剑法:伤害递增由10%改为5%
& & 爱恨情仇:反击几率有50%改为30%
& & 3.唐僧
& & 如来真经:治疗结算气血条件由30%改为20%
& & 金蝉转世:每回合免疫一次伤害改为每回合免疫一次法术伤害
& & 调整了部分职业的进阶技能
& & 1.战侠
& & 开天辟地二阶:至少命中次数由2次改为3次
& & 2.天师:
& & 降雷符二阶:无视主目标10%法防改为额外增加1个攻击目标
& & 降雷符三阶:额外增加一个目标改为波动上限增加10%
& & 狂风符二阶:波动下限增加10%改为波动上限增加10%
& & 狂风符三阶:波动上限增加10%改为无视目标10%法防
& & 调整了各大职业的人物技能
& & 1.战侠
& & 裂空式:基础伤害明显提升
& & 2.蛊师
& & 恶鬼降:基础伤害略微降低
& & 巫毒降:基础伤害略微降低
& & 万蛊蚀天:对剩余魔法的伤害影响略微提高
& & 3.医仙
& & 还魂诀:基础治疗略微提升
& & 4.狂徒
& & 鬼哭神嚎:基础伤害明显降低
& & 5.天师
& & 降雷符:基础伤害略微提升
& & 连环符:基础伤害略微提升
& & 6.阴阳
& & 定身咒:基础封印命中略微提升
& & 失魂咒:基础封印命中略微提升
【修复内容】
& & 修复了偶尔出现卡屏的问题;& && && && && && && && && && && && && &
& & 修复了无字天书点击使用无效果的问题。& && &&&
《西游女儿国》项目组敬上日
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