冒险岛2力量是加什么属性顶多少boos伤

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岛2伤害计算公式和属性收益
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本帖最后由 m1o1994 于
18:26 编辑
& && && && && && && && && && && && && && & & && && &&&《GemaRs》冒险岛2装备属性分析
一.属性收益
实际造成伤害= &[武器攻击 x 物理(魔法)攻击]÷ [BOSS防御x(1-防御穿透) ]- [BOSS物理或魔法抵抗 X (1-物理或魔法抵抗穿透)]x [4x技能百分比] &*A增益+B增益+C增益*此公式根据角色PVP地图实际测试得出 因为岛2攻击浮动太大 只能说无限接近于正确公式以上公式由于扩折号实在不够 运算时候需要严格按照顺序计算第一优先 攻击属性=[武器攻击 x 物理(魔法)攻击]第二优先 目标防御=[BOSS防御x(1-防御穿透) ]第三优先 目标抵抗=[BOSS物理或魔法抵抗 X (1-物理或魔法抵抗穿透)]第四优先 技能百分比=[4x技能百分比]第五优先 增益效果=*A增益+B增益+C增益即:实际造成伤害= &[(攻击属性÷ 目标防御)-目标抵抗] x(4x技能百分比)&*A增益+B增益+C增益*未经本人同意谢绝转载 如以上数据有遗漏欢迎留言或者加群交流
1.基础攻击力 武器攻击=(武器最大攻击+武器最小攻击)÷2&&装备基本属性:武器 各武器上限不一样 物理(魔法)攻击=(各职业主属性÷各职业主属性收益)+装备附带攻击力 装备附加属性:双手武器14max& & 单手武器7max 连体衣24max 上衣12max 裤子12max 帽子12max鞋子12max 人物主属性是可以提升 物理(魔法)攻击的 各个职业换算公式不一样 大家自己试试就OK了装备附加属性:双手武器18max& & 单手武器9max连体衣36max 上衣18max 裤子18max 帽子18max鞋子18max
各位选择武器的时候一定要注意 以上两个属性 满武器攻击 和 满物理攻击很重要以上属性是决定你实际伤害的基数
2.命中 命中=攻击目标出现Miss的几率&&每个Boss都有命中要求 举个栗子 A目标命中要求100&&B目标命中要求90&&当角色命中是95的时候 那么角色攻击A目标就有可能出现Miss& &攻击B目标就不会出现Miss所以命中只需要达到当前Boss所需要的数值就可以了 高于所需数值是没有收益的 装备附加属性:双手武器12max& & 单手武器6max连体装12max 上衣6max 裤子6max 帽子6max 鞋子6max 戒指7max 项链7max 耳环7max
3.暴击命中和暴击伤害(因为暴击为轮盘属性 有浮动以下数值只为估算) 暴击命中=暴击率& & 换算公式10暴击命中=1%暴击率& &暴击命中上限为400暴击命中跟命中是根本没有关联的 它决定的是你此次攻击是否暴击 暴击命中增加的是攻击力统算(岛2的统算攻击力概况了暴击率) 而非实际攻击力和武器攻击 非刺客职业:暴击伤害=125%&&10点暴击命中=0.25%伤害提升暴击伤害=230%&&10点暴击命中=1.3%伤害提升&&刺客职业:暴击伤害=125%&&10点暴击命中=0.19%伤害提升暴击伤害=230%&&10点暴击命中=0.997%伤害提升
装备附加属性:武器也有带暴击命中的 可是数值较低&&双手武器22max&&不建议用武器暴击命中 披风60-70max 腰带60-70max& & 因为此类装备产出太小 推测60-70max戒指70max 项链70max 耳环70max& & 人物属性点也可以选择暴击命中&&1属性=3暴击命中
暴击伤害=当此次攻击判定为暴击时获得伤害加算& &换算公式10暴击伤害=1%暴击伤害加量人物基本暴击伤害=125%&&暴击伤害上限是250%&&此属性因为是根据暴击命中才能决定收益是多少 所以浮动很大现版本堆满暴击伤害理论数值=230%& & 下面推算出40%暴击率下 满暴击伤害的收益(230%暴击伤害-125%基础暴伤)x40%暴击率=42%的伤害提升这里特举刺客为栗子 致命本能:17s内100%暴击 CD60秒& &在0%暴击率情况的 约等于23.3%的暴击率而且刺客本身主属性幸运提升暴击率 100点幸运=1%暴击率因为致命本能的原因刺客暴击率的收益要减少28.3% &(230%暴击伤害-125%基础暴伤)x40%暴击率&x(100%-28.3%)=30.1%的伤害提升致命本能下230%爆伤收益=(230%暴击伤害-125%基础暴伤)x28.3%=29.7%伤害提升40%暴击率下总伤害提升=32.3%+29.7%=59.8%伤害提升非刺客职业:10%暴击率230%暴伤情况下& &10点暴击伤害=0.1%伤害提升40%暴击率230%暴伤情况下& &10点暴击伤害=0.4%伤害提升刺客职业:10%暴击率230%暴伤情况下& &10点暴击伤害=0.37%伤害提升&&40%暴击率230%暴伤情况下& &10点暴击伤害=0.59%伤害提升&& 装备附加属性:披风210max腰带210max戒指210max 项链210max 耳环210max
4.穿透属性 Boss或者玩家 都有自己的防御力属性 防御穿透顾名思义是减少目标防御来获得攻击收益实际造成伤害= &[武器攻击 x 物理(魔法)攻击]÷ [BOSS防御x(1-防御穿透) ]- [BOSS物理或魔法抵抗 X (1-物理或魔法抵抗穿透)]x [4x技能百分比] &*A增益+B增益+C增益*所以乘算公式里&&10%防御穿透基本等于11.1%伤害提升&&防御穿透上限:33%防御穿透是成几何增加的 所以防御穿透越高收益越大&&而且所有伤害增益会被防御穿透提升一次 装备附加属性:双手武器3.2max& & 单手武器1.6max&&戒指4max 项链4max 耳环4max
5.物理(魔法)抵抗力穿透 现阶段最存在争议的属性&&本人看过很多帖子和自己试验对比出以下公式实际造成伤害= &[武器攻击 x 物理(魔法)攻击]÷ [BOSS防御x(1-防御穿透) ]- [BOSS物理或魔法抵抗 X (1-物理或魔法抵抗穿透)]x [4x技能百分比] &*A增益+B增益+C增益*收益算法为加减算 在Boss物理(魔法)抵抗力高于200以上时收益不错& &物理(魔法)抵抗力上限15%物理(魔法)抵抗力穿透 是根据目标物理(魔法)抵抗力多少决定收益 所以没有定额提升 装备附加属性:双手武器10.1max& &单手武器5.4max手套7.4max 项链6.4max
6.各种增益属性 这里把总伤害增加.属性攻击伤害增加.攻击Boss伤害增加.近战(远程)伤害增加 统称为增益属性原因是这些属性的收益都是受上面基本属性而提升的 而且有一定的局面性 实际造成伤害= &[武器攻击 x 物理(魔法)攻击]÷ [BOSS防御x(1-防御穿透) ]- [BOSS物理或魔法抵抗 X (1-物理或魔法抵抗穿透)]x [4x技能百分比] &*A增益+B增益+C增益* 总伤害增加:伤害增益里面最优的属性&&增益效果跟数值偏差基本为0属性攻击伤害增加:因为不是所有技能都是属性攻击存在一定的局面性收益比实际数值会低攻击Boss伤害增加:只有攻击Boss目标才会有攻击加成 打小怪是没有效果的近战(远程)伤害增加:伤害增益里面最优属性 增益效果跟数值偏差基本为0 附加属性:总伤害增加=近战(远程)伤害增加&攻击Boss伤害增加属性攻击伤害增加(如果你只打Boss收益可以等于总伤害增加)&属性攻击伤害增加基本各种装备多少都会带有这些属性 取最高值即可
7.攻击速度 攻击速度是提升你出招速度即规定时间内打出多少次攻击的属性理论上 攻速10%=10%实际伤害增加可是冒险岛2有能量系统 且能量恢复速度是固定的那么攻速的提升只在你溢出的情况有实际提升效果选择攻速属性的朋友要注意了 在你能量富裕的情况下攻速收益10%攻速=10%伤害而在你能量不够的情况下10%攻速=0%伤害 同时攻速属性影响出招速度 那么在PVP里攻速得作用就有特定作用了
附加属性:双手武器10max& &单手武器5max项链5max 戒指5max 耳环5max 披风5max 腰带5max
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命中为第一优先属性 在命中达标的情况下武器攻击 攻击力是基数属性 最大优先级(能有多高堆多高)防御穿透收益最高的攻击属性 物理(魔法)抵抗力穿透要根据Boss抵抗力收益 在PVP中收益明显暴击伤害和暴击命中需要根据职业确定收益各项伤害增益根据个人需求和数值大小选择攻击速度根据能量消耗选择 PVP决定你出招速度
因为岛<font color="#攻击浮动系数较大 且官方伤害公式不透明 导致很多数据并非准确无误以上所有的收益本人只敢保证偏差基本靠近真实收益欢迎各位岛友修正和交流&&
冒险岛2 女王镇 ID不存在的少年& & GemaRs群: 未经本人同意谢绝转载 如以上数据有遗漏欢迎留言或者加群交流
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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前排围观数据帝~
如果觉得有帮忙 请回一下帖 置顶让更多不了解属性的人看见 少走弯路&
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终于来了。
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23333&&排版忘记空排了& &大家将就看吧
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文科生鸭梨山大,膜拜数据帝&
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看到数字公式就晕&
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前排围观 学习...不来..
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如果有官方公布BOSS防御 和抵抗力&&就更好了&&以上测试全是用人物测试得出
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看到数字公式就晕
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作者:八毛鱼
你有新的消息冒险岛2装备属性推荐 不删档前的版本详解_安游在线
冒险岛2怎么选择装备属性?小编发现最近很多小伙伴询问这个问题,对此还不了解的小伙伴,不用着急,小编今天就为各位小伙伴带来冒险岛2装备属性推荐攻略,感兴趣的小伙伴,千万不要错……
编辑:悠哉菌发布时间: 14:26
  冒险岛2怎么选择装备属性?小编发现最近很多小伙伴询问这个问题,对此还不了解的小伙伴,不用着急,小编今天就为各位小伙伴带来冒险岛2装备属性推荐攻略,感兴趣的小伙伴,千万不要错过,话不多说,下面一起来看看吧
  冒险岛2的游戏装备属性推荐 并没有固定的,或者说每个人对职业的认识可以延伸出各种的装备属性推荐
  接下去是我个人认为的每个流派的装备属性推荐
  先递上各职业 属性点加成
  牧师 1智力=0.45魔法攻击力
  法师 1智力=0.55魔法攻击力
  狂战 1力量=0.7物理攻击力
  骑士 1力量=0.65物理攻击力
  弓箭 1敏捷=0.7物理攻击力
  小炮 1敏捷=0.65物理攻击力
  刀飞 1幸运=0.65物理攻击力
  标飞 1幸运=0.6物理攻击力
  属性的收益
  对非BOSS级别的怪物
  防御穿透&近战(远程)伤害&X属性伤害&物(魔)穿透
  对BOSS级别魔物
  防御穿透&boss伤害&近战(远程)伤害&X属性伤害&物(魔)穿透
  防御穿透指对目标的防御力穿透
  魔法物理抵抗穿透指目标的魔法物理抗性的穿透
  怪物必然有防御力 但并不一定怪物的抗性都高
  PS:为什么没计算总伤害这个属性
  因为后期的装备 很少会有总伤害这个属性的出现,所以这个属性我们是可以忽略不计的
  接下去是 推荐装备属性(由于腾讯的冒险岛2版本略奇葩,所以只推荐当即的,未来的未来再说)
  前言也说了 每个人玩每个人的职业会有每个人的玩法
  我这里只好把玩法大致归类为一下4种:
  1:主属性流 堆主属性,例如力量之类的
  2:X攻击力流 堆物理魔法攻击力为主
  3:暴击流 堆暴击伤害以及暴击命中
  4:BOSS伤害流 堆BOSS伤害
  特殊类的装备如马克52以及炎龙的防具 不会出现X攻击力属性,以及BOSS伤害属性
  帽子部位 (最高主属性18 最高X攻击力12 命中6 BOSS伤5)
  (只会存在主属性/X攻击力/BOSS伤害/命中+HP以及各种减伤属性的配合)
  推荐 卡特班的角 原因:便宜,好用
  附带BOSS伤害 原因:小怪不差这点输出 BOSS伤能大大加快副本的进程
  连身衣/上下装(连身衣的最高BOSS伤害为10,最高属性为36,最高X攻击力为24 命中12 ,上下装为BOSS伤害5,最高属性18,最高X攻击力12 命中6)
  (只会存在主属性/X攻击力/BOSS伤害/命中+HP以及各种减伤属性的配合)
  推荐 主属性流/X攻击力流 自行换算主属性和X攻击力的比例 然后购买最划算的
  BOSS伤害流 堆BOSS伤害
  暴击流 以上三种都可以 衣服没有暴击伤害的属性
  手套 (物魔穿透最高7.4)
  (只会存在穿透+HP以及各种减伤属性的配合)
  推荐 物理魔法穿透+任意属性手套(第二属性最好HP)
  鞋子 (BOSS伤害最高5 移动速度最高7 主属性18 X攻击力12)
  (只会存在BOSS伤/主属性/攻击力/命中+HP/移动/各种防御的配合)
  推荐 主属性流/X攻击力流 自行换算主属性和X攻击力的比例 然后购买最划算的(第二属性最好是移速或者HP)
  腰带披风由于价钱昂贵自行购买,属性自行搭配
  暴击流的职业可购买暴击伤害/暴击命中/伤害型/防御穿透(4选2)
  其他流派以收益大小自行搭配
  属性的收益
  对非BOSS级别的怪物
  防御穿透&近战(远程)伤害&X属性伤害&物(魔)穿透
  对BOSS级别魔物
  防御穿透&boss伤害&近战(远程)伤害&X属性伤害&物(魔)穿透
  耳环,项链,戒指
  首饰方面因为流派的关系
  暴击流 可以以暴击伤害/防御穿透/暴击命中为主
  其他流派 可以以防穿+BOSS伤害/近+远伤害/X属性伤害/穿透为主
  接下来 讨论一个关于命中的问题
  命中分2种 暴击命中/命中
  很简单的可以理解为
  命中=打怪的命中率
  暴击命中=暴击打怪的命中率 (卧槽这个人好水 这么小白的事是个人都知道啊)
  众所周知部分副本的BOSS是需要达到一定命中才可以达到百分百命中的
  但这句话并非全对
  在等级压制的情况下 命中是会适当的减弱一点的
  举个例子 比如巴尔坎百分百要96命中
  但巴尔坎是50级的BOSS 你人物60级以后相对应的百分百命中 就不是96可能只需要90不到(上测实际测试是这样)
  所以 就现在版本而言 堆命中的需求并不是很高,之后的版本也只能走一步看一步
  现在的版本稍微堆几点命中即可 不需要特意堆很高
  关于奶妈乳量的问题
  奶妈属性点加成是最低的所以奶妈只推荐 魔法攻击力的防具
  首饰由于智力的首饰 只有马克52和火龙的戒指
  而且这2个首饰 都只加智力 对魔法攻击力的提升略小
  所以直接舍弃 不如用防穿之类的(毕竟奶妈都是边奶边打打输出的吧)
  好啦,以上就是冒险岛2装备属性推荐的全部内容,更多相关精彩内容请关注:
新手攻略 充值系统 常见问题 高手必看求教关于主属性和BOSS伤的收益对比问题
新的符文套以增加主属性为主,计算了一下如果把现在的连身衣换成上下装会增加36敏捷,但是会减少6%的BOSS伤以输出角度来看是否划算呢本人敏捷2级时装宝石全满 求大神指点
36/你现在的敏捷。自己算
首先,上下装18敏捷是天价,性价比太低,建议15-16即可。其次,楼上回答的不对,请勿误导。算法是 敏捷换算成物攻,然后用你本来的物攻去做提升计算即可
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]XHXB[/uid] ( 16:07):[/b]首先,上下装18敏捷是天价,性价比太低,建议15-16即可。其次,楼上回答的不对,请勿误导。算法是 敏捷换算成物攻,然后用你本来的物攻去做提升计算即可[/quote]谢谢!鬼城17敏捷的卖的倒是很便宜600-800w一件
主属性收益=主属性数值*转换率/裸体物魔攻敏捷转换率是0.65BOSS伤收益为6%/x,x指的是你本身的BOSS伤。楼猪你报下你裸物攻和BOSS伤数值,我可以帮你算算清楚。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]鲜血与农药,喂了部落[/uid] ( 18:34):[/b]主属性收益=主属性数值*转换率/裸体物魔攻敏捷转换率是0.65BOSS伤收益为6%/x,x指的是你本身的BOSS伤。楼猪你报下你裸物攻和BOSS伤数值,我可以帮你算算清楚。[/quote]裸物攻是422 如果算上这6%的话boss伤是17%非常感谢!
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]mizusa12[/uid] ( 21:08):[/b]裸物攻是422 如果算上这6%的话boss伤是17%非常感谢![/quote]23/422=5.5%半斤八两吧,但是新装备防御高了很多可以考虑
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]XHXB[/uid] ( 21:51):[/b]23/422=5.5%半斤八两吧,但是新装备防御高了很多可以考虑[/quote]好的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]XHXB[/uid] ( 21:51)[/b]这个算法是没问题,但是对比上来说,36主属性是max天价,同等级别的是10boss……,而且现在买个8boss又不贵,你要是真想提高到极点的话还是建议10boss,反正不建议纯奶牧以外的职业衣服堆主属性
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]非提混混沌沌[/uid] ( 23:28):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]XHXB[/uid] ( 21:51)[/b]这个算法是没问题,但是对比上来说,36主属性是max天价,同等级别的是10boss……,而且现在买个8boss又不贵,你要是真想提高到极点的话还是建议10boss,反正不建议纯奶牧以外的职业衣服堆主属性[/quote]我仅仅是按照楼主说的回答的……我肯定不建议换,我自己就没换,毕竟穷……用的8首领
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]mizusa12[/uid] ( 21:08):[/b]裸物攻是422 如果算上这6%的话boss伤是17%非常感谢![/quote]主属性算34点的话,收益5.24%6%首领伤,收益5.4%
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]鲜血与农药,喂了部落[/uid] ( 10:10):[/b]主属性算34点的话,收益5.24%6%首领伤,收益5.4%[/quote]谢谢!关注我们:
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冒险岛2野外BOSS刷法教学
不刷这个你就亏大了
[] []发表:钱钱&&&&人气:12001&&&&时间: 16:02:00
冒险岛2打野外BOSS是目前在游戏中玩家们比较喜欢的一个玩法,在打野外BOSS的过程中可以获得牧师、弓箭手、重炮手的专属武器,大家都喜欢去碰碰运气。但是有很多萌新打了几次什么都不出,就觉得比较浪费时间也不赚钱就不再去打了。
我们的心态要放平衡,因为对于装备的分配完全取决于你个人的输出,输出越高那么你获得高级装备的几率就越大。注意往下看!注意往下看!注意往下看!重要事情说三遍。
每个小时游戏中‘金银岛’与‘卡尔卡尔岛’会刷出6只收益高的BOSS。
冒险岛2卡尔卡尔岛‘鲁德利竞技场’
BOSS名称:阿玛顿 刷新时间每小时55分主要出牧师专属武器。
按照个人输出高低会给紫装-绿装。固定金币50000,随机5个线刷出。
冒险岛2金银岛‘伤痕峡谷’
BOSS名称:卡菲诺斯 刷新时间每小时55分主要是为了刷紫装-绿装拿来分解,固定金币50000,随机5个线刷出。
冒险岛2卡尔卡尔岛‘薰衣草之岛’
BOSS名称:亚克雷文 刷新时间每小时05分主要出弓箭手与重炮手专属武器。按照个人输出高低会给紫装-绿装。固定金币50000,随机5个线刷出。
冒险岛2金银岛‘冰封王冠’
BOSS名称:冰炎龙兽 刷新时间每小时05分主要是为了刷紫装-绿装拿来分解,固定金币50000,随机5个线刷出。
冒险岛2卡尔卡尔岛‘纳磁卡而入口’
BOSS名称:诅咒师乌斯 刷新时间每小时15分主要是为了刷紫装-绿装拿来分解,固定金币50000,随机5个线刷出。
冒险岛2金银岛‘雪花山峰’
BOSS名称:冷血巴风特 刷新时间每小时15分主要是为了刷紫装-绿装拿来分解,固定金币50000,随机5个线刷出。
玩家们打BOSS的同时,有一个点你要知道,每打一个BOSS获得金币跟你的输出没关系,哪怕你碰一下都会有金币拿,一个BOSS分配你的金币是50000。如果一日下去每个小时的BOSS你都有参与那是什么收入?而且你还有装备拿,分解出来的材料可以卖钱。
利润分析:每小时一共刷出6个BOSS,每个BOSS随机线路刷出5个,那就是30个。
同一时间分别在两个岛会刷出2个BOSS,我们先选择打‘卡尔卡尔岛’的因为收益高会出专属武器,然后在去‘金银岛’打。
因为白天打野外BOSS玩家较多如果个人网速好的话每小时打12个BOSS问题不大。如果你是晚上爆肝党的话收益会更高,因为晚上刷野外BOSS一个小时可以打20个。
白天每小时平均打12个BOSS金币收益60万加上打出来绿装、蓝装、紫装分解保底收益100万
晚上每小时平均打20个BOSS金币收益100万加打出来绿装、蓝装、紫装分解保底收益150万
每天的‘搬砖’和‘野外BOSS’一天3000万保底收益。如果运气好的话出高级物件另算,
够花了吗?萌新们。
最好是选择一个每天能及时开放公会技能‘一起捡东西’的公会,有公会技能的状态下,在打野外BOSS是双倍爆率。
以上就是冒险岛2野外BOSS刷法教学的全部内容,更多游戏资讯尽在手心攻略。
游戏类型冒险
游戏语言中文
游戏简介《冒险岛2》为韩NEXON公司旗下《冒险岛》的续作网游
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职业技能介绍
冒险岛2攻略标签
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