英雄无敌3全宝物地图中宝物很齐全的地图有哪些

长生不老药:第一关、毕业训练_英雄无敌3:死亡阴影全关卡战役解析图文流程攻略(6)_英雄无敌3:死亡阴影攻略秘籍_游侠网
《英雄无敌3:死亡阴影》全关卡战役解析图文流程攻略
第6页:长生不老药:第一关、毕业训练第1页:前语第2页:新的历程:第一关、扫清边界第3页:新的历程:第二关、死亡护身符第4页:新的历程:第三关、吸血鬼头巾第5页:新的历程:第四关、死人之靴第6页:长生不老药:第一关、毕业训练第7页:长生不老药:第二关、凶手第8页:长生不老药:第三关、飞龙山谷第9页:长生不老药:第四关、夜盗第10页:愤怒的哈克:第一关、颅骨头盔第11页:愤怒的哈克:第二关、害群之马第12页:愤怒的哈克:第三关、肋骨之笼第13页:愤怒的哈克:第四关、墓穴盗贼第14页:野蛮人的新生:第一关、逃亡第15页:野蛮人的新生:第二关、会面第16页:野蛮人的新生:第三关、艰难的开始第17页:野蛮人的新生:第四关、菲勒和特温第18页:野蛮人的新生:第五关、重返布拉卡达第19页:亡灵巫师之旅:第一关、目标第20页:亡灵巫师之旅:第二关、主人第21页:亡灵巫师之旅:第三关、菲尼斯&维尔马第22页:亡灵巫师之旅:第四关、阿拉莱斯公爵第23页:邪恶联盟:第一关、收获第24页:邪恶联盟:第二关、军团雕像第25页:邪恶联盟:第三关、搜寻凶手第26页:邪恶联盟:第四关、最后的安宁第27页:邪恶联盟:第五关、隐藏的秘密第28页:邪恶联盟:第六关、复仇的动因第29页:邪恶联盟:第七关、桑多拉的力量第30页:邪恶联盟:第八关、入侵第31页:邪恶联盟:第九关、奋斗与寻找第32页:邪恶联盟:第十关、野蛮人兄弟第33页:邪恶联盟:第十一关、同盟第34页:邪恶联盟:第十二关、桑多拉的失败第35页:恐怖之源:第一关、毒杀国王第36页:恐怖之源:第二关、修建地道第37页:恐怖之源:第三关、克瑞根同盟第38页:恐怖之源:第四关、蒙蔽
  在过去的几个月里,Gelu一直在训练自己,以希成为一个杰出的森林守卫。现在他就要完成训练过程中的最后一个考验,并从亡灵巫师们的手里抢到三件物品,制造出长生仙药。
  故事背景:成为一名杰出的精灵守卫一直是Gelu的梦想。森林守卫们是对抗不死生物的重要力量,他们最常用的战术就是躲在森林的阴影中向那些入侵者们射击。现在只要通过最后一项考验&&征服Gaia附近的一个山谷,Gelu就能实现他的梦想了。
  胜利条件:敌全灭,Gelu不能战败。本关英雄只能升到10级,Gelu和最强的其他两个英雄将被带到下一关。
  初始选择:望远镜,15个高级精灵,10个狙击手。
  攻略指引:
  本关是Gelu的热身关卡,没什么太大难度,Gelu应该在第2天就占领女巫城堡,第3天就可以打下下面的野蛮人城堡,然后迅速拜访绿色帐篷就可以从女巫城堡上方通过了。
  守卫女巫城堡上方通道的是50多个美杜莎,杀过去后应该尽快占领地上的另外2座城堡,要注意的是在地图中央有一个潘朵拉魔盒,里面有火怪苏丹和神怪主各5个,胜利后可以得到5000金和宝石和水晶各20单位,此外还可以增加Gelu的各项指数各1点。
  敌人的最后一个城堡就在地下,Gelu应该很容易消灭敌人。再说一个有意思的问题,此关开始地图上已经分布了颅骨头盔、死亡之盾和死亡骑士之剑3个宝物,如果运气好可以从龙族的宝物市场里买到肋骨之笼,这样就可以组成诅咒之铠,玩家也可以爽一把。
  再有,如果Gelu学会了智慧技能,尽量把各个城堡的魔法塔造起来,这样以后的战斗会轻松些。
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英雄无敌3:死亡阴影攻略目录
扫描关注游侠网英雄无敌3全野外资源点数据图文一览
魔法门之英雄无敌3游戏中有很多野外资源点,下面小编给各位玩家带来的是本作中全野外资源点的数据图文一览,想要了解下的玩家快来看看吧。
锯木场(Sawmill)
你控制了一座锯木场,它将每天向你提供2木材。允许在此驻扎守卫兵力。价值1500。
矿坑(OrePit)
你控制了一口矿坑,它将每天向你提供2矿石。允许在此驻扎守卫兵力。
水晶矿(CrystalCavern)
你控制了一座水晶矿,它将每天向你提供1水晶。允许在此驻扎守卫兵力。
宝石矿(GemPond)
你控制了一座宝石矿,它将每天向你提供1宝石。允许在此驻扎守卫兵力。
提炼室(Alchemist'sLab)
你控制了一个提炼室,它将每天向你提供1水银。允许在此驻扎守卫兵力。
硫矿(SulfurDune)
你控制了一座硫矿,它将每天向你提供1硫磺。允许在此驻扎守卫兵力。
金矿(GoldMine)
你控制了一座金矿,它将每天向你提供1000个金币。允许在此驻扎守卫兵力。
废弃的矿井(AbandonedMine)
你来到一处废弃的矿井,那里好象有洞穴人,你想过去吗?你打败了洞穴人并恢复了矿井的生产。守兵为100-200的洞穴人,50%几率有1/3是升级的。击败守兵后恢复生产,有可能是任意一种矿。允许在此驻扎守卫兵力。
风车(Windmill)
风车的守卫说道:“大人,我卖力工作,才为您赚到这些资源,请下周再来吧。” 风车的守卫说道:“大人,很抱歉,现在还没有任何资源,请下周再来吧。” 每周可被访问一次,随机获得3-6份除金币和木材外的资源。
水车(WaterWheel)
水车的守卫说道:“大人,我卖力工作,才为您赚到这些金子,请下周再来吧。” 水车的守卫说道:“大人,很抱歉,现在还没有赚到金子,请下周再来吧。” 每周可被访问一次。获得1000金币(周1为500金币)。
魔幻花园(MysticalGarden)
美妙的音乐声把你带到一座小花园,一个快乐的矮妖精正在那里跳舞。你抓住它,为了换取自由,它送给你一罐宝物。美妙的音乐声把你带到一座小花园,一个快乐的矮妖精正在那里跳舞。你企图抓住它,但它机敏地躲开了。每周可被访问一次。随机获得5宝石或者500金币。
黄金(Gold)
一堆600-1000的金币。
宝箱(TreasureChest)
搜索之后你找到一只宝箱,里面藏着一件古老的宝物。搜索之后你找到一只宝箱,你可以拿走里面的金币,或者把金币送给农夫换取经验值。你决定怎么办? 32%几率选择1000金币/500经验。
32%几率选择1500金币/1000经验。
31%几率选择2000金币/1500经验。
5%几率获得一件随机1级宝物。如果行囊已满则同第一项。如果地图禁所有1级宝物,则出现其它高等级宝物。
木材(Wood)
一堆5-10的木材。
矿石(Ore)
一堆5-10的矿石。
水晶(Crystal)
一堆3-6的水晶。
宝石(Gem)
一堆3-6的宝石。
水银(Mercury)
一堆3-6的水银。
硫磺(Sulfur)
一堆3-6的硫磺。
营火(Campfire)
仔细搜查了敌人的帐篷后,你发现了一些隐藏的财宝。 400-600黄金,4-6份随机单种其它资源。
货车(Wagon)
你看到一辆被人遗弃的旧货车,里面还有一些完好无损的货物。你看到一辆被人遗弃的旧货车,在里面找到了宝物。你看到一辆被人遗弃的旧货车,很遗憾,有人比你早到一步,现在里面是空的。 10%几率什么都没有。
40%几率一件1级宝物或2级宝物。行囊满则同第一条。
50%几率2-5份除金币外的资源。
披棚(LeanTo)
你发现一个废弃的披棚,搜索之后,你找到一些隐藏的资源。你发现一个废弃的披棚,但什么也没找到。 获得1-4份除金币外的资源。
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  英雄无敌3全部神器的合成方法及所在关卡战役地点
  天使联盟(Angelic Alliance)
  由圣光头盔、审判之剑、狮纹金盾、天国项链、圣者草鞋和奇迹盔甲组合而成。装备这把神剑后,英雄所带领的骑士、女巫、精灵、兽人和驯兽师族的部队将被视作同种族部队,而不会对士气有不良影响;同时在战斗开始时会自动施展专家级的祈祷魔法(不受禁止魔球的制约,如由牧师Loynis来使用,则效果更佳),魔法的延续时间为10回合。天使联盟能使英雄所有能力增加21,但组合颇为不易,几乎只可能在战役中出现。
  不死国王披风(Cloak of the Undead King)
  由死亡护身符、吸血鬼头巾和死者之靴组合而成。装备了这件披风后,即使英雄完全不会招魂术,仍然能够在战斗获胜后将敌人死亡部队的30%(原来3件宝物的综合效果)转化为骷髅兵。这里需要说明的一点是:SoD中招魂术的设定有了变化,如敌人部队单体生命值小于骷髅兵的生命值,则按总生命值来计算所造骷髅兵的数量;如敌人部队单体生命值大于或等于骷髅兵的生命值,则直接按杀死部队的数量来计算(以下情况与此相似)。而如果英雄的部队中有骷髅战士而没有骷髅兵,则战斗胜利后造出来的部队是骷髅战士,并且所造部队的数量要减少1/3。不仅如此,当英雄掌握了招魂术的时候,造出来的部队会随着招魂术等级的不同而变化(基础:僵尸,中级:鬼魂,专家:死灵法师)。这件宝物在实战中比较容易组合出来,作用非常强,光是想想带着大量死灵法师出去作战的情景,就会叫人激动不已。
  长生仙药(Elixir of Life)
  由生命戒指、活力戒指和生命血瓶组合而成。这种药水能够使部队的生命值增加25%,在战斗中每回合自动恢复生命值(最多50点,补满为止)。需要注意的是,长生仙药对无生命的战斗单位是无效的(包括不死系生物、元素类生物、石像鬼、假人和战争武器)。这个宝物对低级部队和高级部队来说都非常有用,但考虑到原先3种宝物的效果(生命值增加4),对低级部队的帮助会更大一些。
  诅咒铠甲(Armor of the Damned)
  由骷髅金盔、黑暗之剑、死亡之盾和骨甲组合而成。装备这种铠甲后,在战斗开始时能自动施展专家级的减速、诅咒、虚弱、灾祸魔法,魔法的延续时间是 50回合,并且不受禁止魔球的限制。虽然诅咒铠甲所增加的英雄基本能力比较少,但是使用这几种魔法后敌人的战斗力立刻会大幅度下降,因此实际作用是非常大的。但是要注意一点,如果敌人英雄会全解除或是全治疗魔法,那么这件铠甲的作用就不大了。
  军团雕像(Statue of Legion)
  由军团之头、军团之手、军团之躯、军团之腰和军团之脚组合而成。军团雕像能够使我方所有城堡的生物基本生长量增加50%(注意与终极建筑的区别),不过有没有钱招募这些部队就变成一个大问题了。
  神龙能量装(Power of the Dragon Father)
  由龙牙王冠、龙牙项链、龙翼披风、龙炎之剑、安静龙眼之戒、寂静龙眼之戒、龙骨之靴、龙鳞护甲和龙鳞盾牌组合而成。这件强力装甲能够使英雄的所有能力增加6点,并且我方所有部队将不受1-4级魔法影响。考虑到组合前宝物的效果,神龙能量装实际上能够使英雄所有能力增加16点,而且所有部队都有了相当于金龙的防魔能力,应该说作用是非常强的。但是由于组合条件太高,总共需要9件宝物,所以实战中几乎没有机会得到。
  泰坦之雷(Titan's Thunder)
  由闪电头盔、泰坦之剑、泰坦之甲和护卫盾牌组合而成。装备了这把宝剑之后,英雄就能够在战斗中使用特殊的5级魔法&&泰坦狂雷,魔法的伤害值是600 点(会受英雄巫术等级的影响),并且不消耗魔法值。泰坦之雷的作用实在有点恐怖,谁要是得到了它,那就是对手的噩梦了(除非有相应的防魔道具)。
  海军上将之帽(Admiral's Hat)
  由船长之帽和海洋之心项链组合而成。在一般情况下,英雄上船或上岸时会把当天所剩余的行动力一下消耗完。但是如果英雄装备了海军上将之帽,上下船时只会消耗少量的行动力(相当于走一步);考虑到陆地与海上行动力的差别,在上下船时会按照百分比算出相应的数值。这顶帽子在海战中作用巨大,其它方面就没有什么值得称道的了。
  狙击手神弓(Bow of the Sharpshooter)
  由精灵木弓、独角兽索和天使羽箭组合而成。有了这把弓,远程部队在战斗中的射击伤害就不会再受距离和城墙的限制;更恐怖的是,即使远程部队已经被敌人逼住,仍然可以向地图上任何位置的敌人射击(包括面前的)。关于这把弓,我都不知道该说些什么好了,这绝对是所有远程部队梦寐以求的神物!
  魔力源泉(Wizard's Well)
  由魔力符咒、魔力护身符和魔力神球组合而成。这件宝物能够在每天行动开始时自动补满英雄的魔法值,相当于随身带了一口魔法井。无论是魔法型还是力量型英雄,得到了这件宝物后恐怕都会高兴得合不拢嘴吧?
  魔法师之戒(Ring of the Magi)
  由咒语项圈、咒语戒指和咒语斗篷组合而成,能够使魔法的延续时间增加 50回合。相对而言,这是最没用的一样组合宝物了,恐怕只能用来对付对付野外部队。
  聚宝盆(Cornucopia)
  由水晶披风、水银宝瓶、硫磺戒指和宝石戒指组合而成,能够每天增加4 个单位的水晶、水银、硫磺和宝石。考虑到组合前宝物的效果,聚宝盆每天的产量实际上是5个单位,有了它,再也不用为资源的事情发愁了。
  对于组合宝物,还有两点需要说明:一是组合后的宝物仍然要占据原先宝物的位置(所以道具栏中存放杂物的格子增加成了5个);二是用鼠标右键单击组合宝物,可将其拆散,而再次用右键单击时就能把它再组合起来。
  死亡阴影中另一个比较大的变化就是在城堡的防御设施方面。原先在英雄无敌Ⅲ中,不同城堡的防御设施是不尽相同的,例如兽人族的城堡就没有护城河,而是在城墙外有几堆乱石。而在SoD中,情况有了很大的变化,每个种族在城墙外沿都有特定的防御设施,而且都有伤害力!请看下表:
  种族 防御设施 伤害力
  骑士 护城河 70
  女巫 荆棘 70
  精灵 地雷 150
  地狱 熔岩 90
  鬼族 尸骨场 70
  男巫 沸油 90
  兽人 木钉 70
  驯兽师 焦油 90
  元素 护城河 70
  说明:精灵族的防御设施是地雷,攻城部队踩上去后会爆炸(然后地雷就消失了),对守城部队无害,另外也不能对某些具备魔法抗性的生物造成伤害(如绿龙、黑龙、魔法元素、火怪等等)。除此以外,其它城堡的防御设施都能对所有部队造成伤害(包括守城部队在内),而且即使部队站在防御设施上不动,每个回合也会受伤(火墙魔法也作了同样的改动),所以攻城时在城墙打开之前千万不要站到防御设施上去。还有,驯兽师族的焦油是两格宽的,都具有伤害力,所以攻城难度会更大。
  初看起来,攻城的难度似乎大大增加了,但实际情况并不完全如此,因为电脑守城时的AI也有了变化。在从前版本中,除非是电脑的守城部队非常强(或者我方有很强的远程部队),否则是不会主动出城的;而在SoD中,电脑的守城部队会非常轻易地就跑出城来。从某种意义上来说,攻打电脑城堡的难度非但没有增加,还有所降低。不过在人与人对战时情况就不一样了,NWC这样设定也许是为了限制快攻,飞行部队在攻城战中的地位大大提高。
  SoD里新增了8种特殊的地形,对于作战或冒险都有一定的影响:
  神圣之地:在这种地形上战斗,正义方部队的士气会增加1,而邪恶方部队的士气会减少1。
  邪恶之雾:在这种地形上战斗,正义方部队的士气会减少1,而邪恶方部队的士气会增加1。
  苜蓿园地:在这种地形上战斗,中立方部队的幸运会增加2。
  海风区:在这种区域里航行,行动力的消耗会减少1/3(关于这一点,游戏本身的说明是错误的)。
  魔法之云:在这里可以施展专家级的风魔法。
  乱石岩地:在这里可以施展专家级的土魔法。
  烈火之地:在这里可以施展专家级的火魔法。 清澈池沼:在这里可以施展专家级的水魔法。
  另外,诅咒之地的设定作了一些改动,在这上面可以使用1级魔法了。这个改动对战斗的影响相当大,因为有些1级魔法练到专家级后是非常有用的,例如全加速、全减速、全治疗等。
  在兵种的能力方面,SoD也作了一些改动。原来游戏中招募天使和大天使时只需要花钱,不需要其它的资源;而现在招募1个天使要额外花费1单位宝石,招募大天使时要额外花费3个宝石。&>&&>&&>&正文
英雄无敌系列世界观 游戏剧情全介绍
来源:百度贴吧
作者:lztitan
编辑:曹经典
大小:440.00 MB类型:策略
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魔法门之英雄无敌三:死亡阴影《The Shadow of Death》
  没错,虽然是最后推出的资料篇,但故事情节却是最先发生的,可以说,他是英雄无敌三原篇的前传。原篇里凯瑟林女王(Catherine)离开恩洛斯去参加父王的葬礼,到达后却发现了Erathia(埃拉西亚)的陷落。而死亡阴影,讲的正是凯瑟林的父亲是怎么死的、埃拉西亚是怎样陷落的。
  故事开始的背景差不多是这样,恩洛斯的罗兰德国王收到了一封信,在远离恩洛斯大陆的Antagarich大陆(Colony上另外一片大陆,埃拉西亚的所在地),狮鹫心王国(即埃拉西亚王国)的国王想把自己的女儿嫁给他,罗兰德同意了。
  随着这次婚姻,两片大陆才在开始广泛的交流。很多冒险者开始到处旅行。其中包括极端渴望权利的亡灵巫师Sandro(仙多拉、山得鲁等…这名字翻译的很乱)。为了控制整个Antagarich,他想要得到传说中的两件联合宝物:Cloak of the Undead King和Armor of the Damned。于是,他开始了一个邪恶的计划,要利用在大陆上旅行的四位英雄来得到这些宝物。
  Gem本来是个要前往埃里(Avlee)的精灵国的术士,Sandro假扮成人类,说自己是反亡灵魔法的研究者,需要三件宝物来研究并销毁。Gem受骗后找到并把这三件东西(Cloak of the Undead King)给了他。
  而Crag Hack则是移民潮中旅行的野蛮人。Sandro骗Crag Hack说他的主人本来要消灭三件邪恶的宝物,但这些宝物又被邪恶势力偷走了,要他帮忙找回来。那些也就是Armor of the Damned。
  另外,Gelu是一位Avlee的游侠,接受Lord Faloral的命令去寻找Elixer of Life。而在Bracada(不拉卡达),一位想成为野蛮人的巫师Yog正在前往Krewlod去铸造一把剑:天使联盟(Angelic Alliance)。
  说回骗到了两件联合宝物的Sandro,他得逞后拿着宝物去了亡灵巫师的国境Deyja(德加、迪亚等…这个的翻译的也很乱),杀死了自己的主人Ethric(Sandro本来是魔法师,后来才变成亡灵巫师),找了个新盟友Finneas Vilmar并把他推上了台,成了Deyja的国王,开始了侵略战争。
  话分两头,Gelu突然发现Lord Faloral已经死了,成了吸血鬼,他要Elixer of Life是为了摧毁它(正是Sandro把他杀死并要他去摧毁那件宝物的)。Gem也有类似的发现。Crag Hack和Yog也发现事情不对劲了。四位英雄聚首一堂,决定继续Yog的计划,找到神剑天使联盟。一番战斗后毁灭了Sandro的那两件邪恶的联合宝物。
  然而失败了一次的Sandro对统治的欲望远没有结束,他又有了一个新点子:让Lord Haart毒死埃拉西亚的国王King Gryphonheart(凯瑟林的爸爸)。利用群龙无首的机会,Sandro又一次发动了战争,并联合了Eeofol的恶魔族和Nighon的魔法师们。为了这个同盟,他们兴建了从Eeofol和Nighon通向埃拉西亚的海底隧道,最终向Antagarich大陆发动了全面进攻。
  在这个故事的最后,Finneas Vilmar也学着青出于蓝的玩了一手,把Sandro关进了监狱,他自己把所有的功劳揽了下来,死亡阴影这里应该是大家最喜欢玩的版本了,也存在多个mod版本。
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