倩女幽魂魅者攻略手游魅者四边沉默抗性堆高有用吗

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倩女幽魂手游魅者装备选择 强默强混强晕
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首先来看看魅者的三种路线,由于魅者技能的特性,所以要求小伙伴在选择魅者的时候就应该知道你的方向,主控流中的那一种。
01.强默,主流魅。
就魅者技能而言,沉默的收益很大而且稳定。秋千索配合天赋声声慢,强大的定身附带沉默效果,技能命中率高,很少会有失手,而且一般而言秋千索是起手技能,无论打啥都会带上;70绝技四边静,强大的群沉默效果,命中高,效果强;
100绝技黄鹤绕碧树,命中敌人会被定身,可以触发天赋声声慢,效果拔群。但是考虑到绝技cd有210秒,一场关宁也就放几次,强默的效果要大打折扣。
02.强混,主流魅。
混乱这个状态,我觉得利弊都很难去说它。打奶妈方士异人很不错,和射手甲鱼pk就很鸡肋了,魅者身板也脆,扛不住物理职业的输出。之所以主流,毕竟魅者控制技能五个,除开一个废的睡眠,单混群混占了两个技能栏。而且群混可以覆盖单混,这样来说更利于魅者做到完美控(对面直接被控到死)。
一般排行榜上魅都用强晕,别问为什么,事实就是这样。楼主之前武器是把四孔逆天楚庄王,和帮里一个方士pk,从只带一把琴吊打她到基本打不过了,这让我很郁闷,于是就拆了吧武器换了贺若弼。
强晕有强晕的好处,首先不再觉得物理职业难打,定身和晕眩衔接也能完美控,其次不怕方士腹语,腹语持续十几秒,30级免定身混乱,免晕要45级。当然坏处就是点晕眩贵而且晕眩收益没其他两类高。
这里我就分析了三种路线利弊,具体走什么路线还是看个人,也不一定说哪个好那个坏,没有好坏,操作好一样带着强混吊打腹语方。
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倩女幽魂手游魅者技能取舍 魅者控制技巧
全文导读倩女幽魂很多人表示魅的技能太多,要控制要输出五个键位根本不够,那么关于取舍,先后程度,让我们详细的分析一下。仅代表个人观点,玩法多样化,欢迎提出新观点。意见不合默默关闭,轻拍谢谢。
很多人表示魅的技能太多,要控制要输出五个键位根本不够,那么关于取舍,先后程度,让我们详细的分析一下。仅代表个人观点,玩法多样化,欢迎提出新观点。意见不合默默关闭,轻拍谢谢。 生活技能 先来说生活技能,目前一共有七个,分为采集、钓鱼、炼药、烹饪、五禽戏、北冥神功、五鬼运财。
对于魅来说,前四个随意选择吧。 五禽戏是重点,魅作为一个生存能力较差的职业,我认为五禽戏是生活技能里最需要点的。 五禽戏是永久提升血上限的,血多才能有机会控制对方,有机会让自己队伍医生给自己加血的时间。血高了是提高生存能力的最直观手段之一,几下躺下医生还没来及加人倒下了。顺便说一下,医生的回血技能是按照百分比来的。所以你血上限高,回复的就多。 越高越好上不封顶,这里就要说下参加帮会的重要性。 不加入帮会就混不到帮贡,没有帮贡这些都点不了。 北冥神功是提高蓝上限的,没有蓝也很苦恼。对面是医生的时候连翘几下蓝空了,什么控制技能也放不出来。但是没有北冥重要。 五鬼运财,个人建议是可以点。毕竟这个直对着幸运,端游的时候也玩过幸运魅,爆出来的东西也不少。虽然不如异人最后换装输出推boss快,但是幻攻击也不容小觑。经常仇恨在魅身上哦。 修炼技能 一共分为五大块:基础属性,控制抗性,控制增强,元素抗性,元素忽视。 基础属性 物理攻击放弃,咱们虽然攻击不高,但咱们妥妥的法术系。 法术攻击:适当点。毕竟咱们不是输出类的,但是攻击高据测试可能失明几率增加。注:仅本人测试,并且非失明流的可以不考虑。 物理防御和法术防御:这两项也跟生存能力挂钩。建议点。 控制抗性 这个要说的就比较多了。 晕眩抗性:建议点。定身抗性:建议点。沉默抗性:必点。睡眠抗性:根据情况考虑点。混乱抗性:必点。束缚抗性:建议点。 控制增强 这个会结合到后面的技能说。 元素抗性 风抗:不点。火抗:建议点。冰抗:根据情况考虑点。电抗:建议点。毒抗性:根据情况考虑点。光抗:必点。 忽视抗性 忽视风抗:不点。忽视火抗:不点。忽视电抗:不点。忽视毒抗:不点。忽视冰抗:不点。忽视光抗:根据情况考虑点。 天赋技能 销魂,魅惑,出窍,绝技,天赋技能。 [销魂] 风入松:对当前敌人造成72风伤害,并减少伤害值10%的气血上限。施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。 风归云:召唤刺骨阴风,持续5秒,每秒对目标范围4米内最多7个敌人造成150风伤害,并减少伤害值10%的气血上限。施法距离7米,消耗法力3点,冷却时间8秒。前置技能:风入松1级。 试香罗:每秒对3米内的敌人造成160法术伤害,并使魅者对BOSS和怪物的攻击提高,持续40秒,作用范围9米,消耗法力22点,冷却时间30秒,前置技能:风归云1级。 红杏泄春光:对当前敌人造成1026光伤害,并有5.2%概率使其失明,持续5秒。施法距离9米,消耗法力95点,冷却时间1秒。 绿孟舞风轻:对当前敌人造成1528风伤害,并对其周围4米内最多5个目标造成1310风伤害,同时减少10%气血上限。施法距离9米,消耗法力150点,冷却时间1秒,前置技能:试香罗10级。 满江红:令目标每秒受到2106点伤害,并将2.5%伤害和3%的技能伤害转换为自身气血,持续3秒。施法距离9米,消耗法力276点,冷却时间3秒,前置技能:红杏泄春光10级。 【风入松掉上限,风归云群攻,试香罗是让身体周围一定距离接触谁,谁掉血。(莫名想起了瞪谁谁怀孕)】 红杏泄春光:光攻击,致失明。有一种玩法叫做失明流,高敏+满红杏。如果未来有比武的话,想想失明对面的医生,一阵暗爽。 绿孟:群攻,掉上限。关宁的时候持续用绿孟是很BT的,毕竟对面的敌人又掉血又掉血上限。可以点,关宁里配合满江红你会发现魅的输出也是可观的。 满江红:单体攻击技能,给自身回血。BOSS或者是关宁等活动都可以用,建议满。 试罗香:打BOSS神技搭配暗香,打BOSS可以打出成吨的伤害。 另外,这就是建议点光抗的原因,异人的失明技能也很BT,如果走这个路线的魅记得把忽视光抗点满。 [魅惑] 秋千索:使当前敌人定身4.17秒,并使其周围4米内最多7个目标定身2.09秒,定身状态无法移动,初始命中率60%。混乱或眩晕无法定身,定身可以被混乱和眩晕覆盖。施法距离9米,消耗法力17点,冷却时间10秒。 混罗衣:使当前敌人混乱3.1秒,混乱状态下随机攻击附近目标,并且无法使用道具,初始命中率60%。眩晕时混乱无效,混乱时眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力21点,冷却时间10秒。前置技能:秋千索2级。 迷仙引:使魅者周围最多5个敌人混乱2.09秒,混乱状态下随机攻击附近目标,并且无法使用道具,初始命中率60%。眩晕时混乱无效,混乱时眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力59点,冷却时间10秒。前置技能:混罗衣5级。 如梦令:使目标附近4米内最多3个敌人进入睡眠,持续4.15秒,初始命中率36%。睡眠状态无法行动和使用道具,当受到攻击时候解除。混乱和眩晕时睡眠无效,睡眠可被混乱和眩晕覆盖。施法距离6米,消耗法力162点,冷却时间10秒。 醉花荫:使当前敌人眩晕3.11秒,眩晕状态下无法行动、使用技能和道具,初始命中率60%。混乱时眩晕无效,眩晕时混乱、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力233点,冷却时间10秒。前置技能:如梦令2级。 【秋千索定身,混罗衣单混,迷仙引群混,如梦令睡眠,醉花阴晕眩。这里面可能大部分人都会点高群混+单混。有的可能会选择群混+晕,群混+睡,群混+沉默(定身)等等,玩法多样不作固定。】 注意 1眩晕时混乱无效,混乱时眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠无效。 2混乱和眩晕时睡眠无效,睡眠可被混乱和眩晕覆盖。 3混乱时眩晕无效,眩晕时混乱、定身、沉默、束缚、睡眠无效。 4混乱或眩晕无法定身,定身可以被混乱和眩晕覆盖。 后宫版: 1混乱和晕眩排在第一,处于东西两宫皇后娘娘,东宫娘娘和西宫娘娘还互不相容。一个存在时,另外一个不能出现。但是谁也不能扳倒对方。平时东宫娘娘(混乱)出现次数较多,西宫娘娘偶尔闪现。(晕眩非主流) 2睡眠处于华妃,比较嚣张,因为大部分人的睡眠抗不会高。但是虚有其表,睡眠状态一挨打就醒了,等同于年羹尧倒台华妃就over了。 3定身缚等同于甄嬛,虽然势单力薄,但是有小伙伴帮助。定身+束缚+沉默一起用,非常好用哦。 [出窍] 水云游:获得疾行效果,移动速度提高31%,持续8.25秒。施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间40秒。 暗香:幻攻击,伤害目标当前气血10.4%,最大幻攻击不超过4292,打怪最大伤害为技能幻伤害加上法术攻击平均值。施法距离9米,消耗法力26点,冷却时间1秒。 疏影:使魅者处于隐身状态,持续15秒,使用技能或被攻击1次后取消隐身,等级较低只对怪物有效,9级后对玩家有效。消耗法力86,冷却59秒,前置技能:水云游2级。 清平乐:永久提高控制抗性, 水云游:疾行,三十六计跑为上,点满。 暗香:幻攻击,弦曲的低级版。 疏影:隐身,我觉得主要还是看风景抓小三有用哈哈,玩笑。 清平乐:魅不被控是非常重要的,所以这是个必点的技能,点满不要犹豫。 【建议水云游和清平乐点满,疏影看心情吧。暗香不点也不行,前置嘛。】 [绝技] 四边静:使附近的敌人进入沉默,持续6.2秒,沉默强度80。初始命中率60%。混乱或眩晕无法沉默,在束缚状态下如被混乱或眩晕则被覆盖。作用范围10米,消耗法力280点,冷却210秒。 黄鹤绕碧树:尝试使周围敌人进入定身和风声鹤唳状态,风声鹤唳状态持续8.1秒;风声鹤唳时使用技能有50.5%概率每秒减少8.1%气血,但不超过2100,持续2秒,同时解除10米内所有友方的混乱状态,自身受到伤害减少50.5%,持续8.1秒。作用范围10米,消耗法力856点,冷却210秒。前置技能:四边静10级。 天赋技能 40修 一江风:被动技能:使用风入松时会额外对目标周围4米内最多10个敌人造成15.8%的风伤害 声声慢:被动技能:使用秋千索成功定身当前目标后,有60%概率使目标处于沉默状态,持续2.08秒,沉默状态下无法使用技能。 定风波:被动技能:使用秋千索成功定身当前目标后,有60%概率使目标处于束缚状态,持续4.17秒,束缚状态下无法使用道具。并暂时屏蔽自动吃药效果,受到治疗效果减半。 60修 梦魂香:被动技能:使用试香罗后,对玩家造成的伤害额外增加12.6%,持续8.1秒 苏幕遮:被动技能:受到伤害永久降低4.2%(点满减伤15.3%)。 天香引:主动技能:使用试香罗后,自身攻击增加224点,持续8.1秒 80修 驻云飞:被动技能:使用水云游后,有41.5%概率解除定身效果,并提高41.5点冰抗和22点定身抗性,持续6.1秒。 弦曲献仙音:主动技能:幻攻击增加1731点,释放暗香后使目标的元素抗性降低5.5%,持续10秒 凌波曲:被动技能:使用迷仙引后,立即隐身1.05秒,凌波曲达到25级后可将迷仙引的作用范围提高到5米 100修 醉扶归:被动技能:攻击增加112点,被攻击时有9%概率混乱目标,持续1.24秒,命中率受自身强混乱效果影响 深院静:被动技能:防御增加144点,被攻击时有9%概率沉默目标,持续1.66秒,命中率受自身强沉默效果影响 齐天乐:被动技能:永久提高自身强混乱,强眩晕,强定身属性8.4点。 更多一线手游资讯活动新闻请继续关注!
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高手游为您推荐倩女幽魂手游魅者不同流派怎么玩?技能玩法介绍
日来源:游迅网编辑:周黎杰
倩女幽魂v1.3.1游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:718.70MB更新:
&&倩女幽魂手游魅者不同流派怎么玩?本期给大家带来的是魅者技能搭配及装备选择。一起来看下。
&&这里所谓的进阶向也就是摆脱了苦逼的萌新生涯,主要针对以下几点
&&1.技能选择,几套个人摸索出来的技能搭配,包括点修的技能升级问题
&&2.帮会修炼,个人觉得很有必要点的几个修炼项目
&&3.装备选择,包括魅者路线选择,69装备不讲,只讲89和109装备
&&4.拓本时装
&&技能选择
&&挖宝图,一条,挂机守财直接的,就用这套,水云游加速,天香引加血。值得说的事,这套我也拿来打寇岛十世镜,毕竟里面的怪抗拉免控,可劲输出就够了所以我把暗香带上。水云走位,暗香补补血,危机时候还能救一命。
&&打副本boss就用这套,一般秋千索配合醉花阴就能做到完美控,天赋一定点出声声慢即可,弦曲献仙音增加幻攻击暗香的伤害,苏幕遮增加自身抗怪的生存能力。别问我为什么我来抗怪,甲鱼是天是地是大爷,一到剧情组不到,生气,索性一直以来就我自己抗怪了,练就了一身的铜皮铁骨和一颗强大的心
&&门派挑战,就用这套,定身混乱群混保证控得住对面,红杏输出,失落香配合天赋梦魂香增加输出输出,之所以不带单混群混都带,单混状态下群混也生效。这里牵扯到一套体系,定身(沉默)&睡眠&晕眩(混乱&群混),优先度依次递增,混乱和晕眩同等级,想我这个就不是白魅了。
&&关宁联赛用这套,定身单混群混保证足够的控制,绿梦混分,水云加速追人也好,逃跑也好。天赋声声慢配合定风波,快速杀人,奶妈也奶不起来,凌波曲配合迷仙引,技能范围扩大,控制数量增多。逃跑躲伤害也适合。
&&pvp用这套,比武,pk,水云隐身进去,放四边,红杏点人,记得先控制奶妈,杀死奶妈基本赢了,单p的话,四边水云沉默住,定身和晕眩配合用,之所以不用单混,射手甲鱼混住了你自己也扛不住他物理攻击,而且方士腹语点高级了免定身免混乱。综合下来我感觉晕眩更好。
&&帮会修炼,优先强控,包括强晕强混强默,其他的就不用点了(定身和束缚,感觉木有啥卵用,想点就点吧),其次双防,物防和法防要点高,再然后就是抗性,默抗混抗晕抗,毕竟魅身板脆,你关宁上去就被甲鱼敲晕或者门派被控住,基本就可以放弃了。再然后才是法攻,最后元素抗性。帮会修炼项目就那么几个,魅比其他职业来说多一个强控,这是优势也是弊端,所以一切还是量力而行,不要一味地点强控放弃防御,也不要忽视这几点强控。还有就是五禽戏,加气血上限,很不错,等级高了能加三四千,楼主现在30级加了3000左右。点这个见效快,实打实的加血。
&&装备选择
&&首先来看看魅者的三种路线
&&01.强默,主流魅。就魅者技能而言,沉默的收益很大而且稳定。秋千索配合天赋声声慢,强大的定身附带沉默效果,技能命中率高,很少会有失手,而且一般而言秋千索是起手技能,无论打啥都会带上;70绝技四边静,强大的群沉默效果,命中高,效果强;100绝技黄鹤绕碧树,命中敌人会被定身,可以触发天赋声声慢,效果拔群。但是考虑到绝技cd有210秒,一场关宁也就放几次,强默的效果要大打折扣。
&&02.强混,主流魅。混乱这个状态,我觉得利弊都很难去说它。打奶妈方士异人很不错,和射手甲鱼pk就很鸡肋了,魅者身板也脆,扛不住物理职业的输出。之所以主流,毕竟魅者控制技能五个,除开一个废的睡眠,单混群混占了两个技能栏。而且群混可以覆盖单混,这样来说更利于魅者做到完美控(对面直接被控到死)。
&&03.强晕,一般排行榜上魅都用强晕,别问为什么,事实就是这样。楼主之前武器是把四孔逆天楚庄王,和帮里一个方士pk,从只带一把琴吊打她到基本打不过了,这让我很郁闷,于是就拆了吧武器换了贺若弼。强晕有强晕的好处,首先不再觉得物理职业难打,定身和晕眩衔接也能完美控,其次不怕方士腹语,腹语持续十几秒,30级免定身混乱,免晕要45级。当然坏处就是点晕眩贵而且晕眩收益没其他两类高。
&&这里我就分析了三种路线利弊,具体走什么路线还是看个人,也不一定说哪个好那个坏,没有好坏,操作好一样带着强混吊打腹语方。
&&于是武器也没什么好讲的,选择看个人,至于洗词条,六绝无钻,六绝双最大(18%以上)六绝满最大带攻速,这是最基本的,词条比这差的基本都要洗,技能+2一定要。说说石之灵,四孔涅槃证,知足了乐性价比没有涅槃证高,石之灵的失明效果配合红杏概率还是很可观。当然你追求攻速的话,随意。五孔相无定,这也是为什么我四孔不用知足乐的原因,五孔相无定比知足乐性价比高很多。六孔可能有点分歧,捂着肾和无妄想,先说明,我推荐无妄想。捂着肾虽好但是贵,一般人升二级都困难,抱着一级捂着肾用到老不是明智的选择。相比之下无妄想就便宜很多,后期幻彩石只会更便宜。而且智力,敏捷,控制抗性,都是魅者很需要的属性,性价比很高。
&&然后衣服,优先鬼装,基础高,词条好点的逆天蓝也行,基础不比七绝鬼低。有钱的呢,可以固定词条抽无钻或不可修,然后再洗无钻不可修,基本土豪都这么干。一般的话七绝逆天无钻都可以。至于石之灵的选择,五孔必开。大慈悲&识本心&了生死。具体情况看个人能力了,还是那句话,不要抱着一级的高级石之灵到老就好。楼主用的识本心,没办法太穷,目前三级,属性和二级大慈悲差不多。顺带一提,帮花产蟾光鼎可以合成丹泉石,关宁产五羊令可以兑换东陵玉,于是识本心升级起来容易多了。
&&今天的介绍就到这里啦,觉得还不错的给小编点个赞吧,更多精彩资讯请持续关注游迅网。
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