lol7.15lol7.19版本什么时候候更新

LOL7.2版本什么时候更新 LOL7.2版本更新内容及时间
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LOL7.1版本1月13日进行了更新,那么7.2版本会在什么时候更新呢?会更新什么内容呢?下面一起来看看。
lol7.2版本更新时间:
lol7.2版本更新内容:
届时lol将会更新2017年情人节系列皮肤以及一系列活动。当前位置:&&&&&&
lol7.19版本什么时候出 英雄联盟7.19新版本上线时间
来源:深窗综合&|& 18:10:03&编辑:刘香花
lol7.19版本什么时候出?英雄联盟7.19新版本上线时间是几号?随着lol7.19版本即将上线仙侠皮肤,相信不少玩家都已经期待了起来,下面就赶快和小编一起来了解一下吧!
lol7.19版本什么时候出?
官方在9月中旬便已经进行了7.18版本的维护,正常来说一个月左右将放出下一个版本。
lol7.19新版本上线时间:
预计在10月15号前后哦!
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窗花有话说
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明深窗立场。
深窗公众平台&LOL美服7.4版本已经上线,按照惯例国服7.4版本预计将在3月初推出,下面为大家带来LOL美服7.4版本更新内容。英雄调整虚空恐惧&科加斯恐惧之刺[&E&]达到10层后,会有新的最大等级,也有新的最大尺寸。盛宴[&R&]移除&死亡后会损失一半的层数击杀小兵与非史诗野怪,最多只能叠加5层。击杀英雄,可以叠加至6以上达到5层后,击杀单位将不再获得治疗效果。移除&击杀英雄会获得2层。击杀小兵和野怪会回复50%冷却时间以及法力值消耗Buff描述部分,增加显示了R所击杀对象的类型与数量加成效果从&0.7AP&降低至&0.5AP+10%额外生命值每层额外生命值从&100/140/180&降低至&80/110/1406层额外生命值从&600/840/1080&降低至&480/660/840最大普攻距离加成从&+50&(175&攻击范围)&调整为&+75&(200攻击范围)在10层的时候,科加斯的尺寸以及攻击范围达到最大星界游神&巴德旅者的召唤[&被动&]额外移动速度从&18%+每个非第一个调和之音加12%&提高至&24%+每个非第一个调和之音加14%最大额外速度加成(5个调和之音)从&66%&提高至&80%魔蛇之拥&卡西奥佩娅综合现在尾巴会自然跟随她的移动动作Bug修复:现在R闪不再会重置锥形方向。英勇投弹手&库奇火箭轰击[&R&]基础伤害从&100/130/160&降低至&75/100/125导弹AP加成率从&30%&降低至&18%导弹总AD加成率从&20/60/100%&降低至&10/35/60%超级导弹基础伤害从&150/195/240&提高至&150/200/250超级导弹总AD加成率不变:30/90/150%超级导弹AP加成率从&45%&降低至&40%所存储的导弹数量,现在会显示在第二个资源条上。当下一个导弹是超级导弹时,资源条会变为红色。戏命师&烬完美谢幕[&R&]减速持续时间从&0.75秒&降低至&0.5秒不祥之刃&卡特琳娜基础属性基础魔抗从&34&降低至&32扭曲树精&茂凯奥术重击[&Q&]法力值消耗从&全等级45&提高至&45/50/55/60/65树苗投掷[&E&]移除&树苗落地后会造成40/60/80/100/120&(+40%&AP)伤害。符文法师&瑞兹法术涌动[&E&]超负荷效果的额外伤害从&40/55/70/85/100%&降低至&40/50/60/70/80%&装备调整幽梦之灵穿甲从&20&降低至&15黑色切割者合成方式从&净蚀+考菲尔德的战锤&调整为&净蚀+燃烧宝石总价格从&3050&提高至&3100生命值加成从&300&提高至&400AD加成从&50&降低至&40最后的轻语AD加成从&25&降低至&10额外护甲穿透从&30%&提高至&45%合成方式从&十字镐+425g&调整为&长剑+950g尼克领主的致意唯一被动巨人杀手效果从&每相差50生命值,提供+1.5%伤害,在相差500生命值时达到最大值&调整为&每相差100生命值,提供+1.5%伤害,在相差1000生命值时达到最大值巨人杀手被动效果从&每相差50生命值,提供+1%伤害,在相差500生命值时达到最大值&调整为&每相差100生命值,提供+1%伤害,在相差1000生命值时达到最大值骑士之誓合成方式从&水晶护臂+水晶护臂+布甲&调整为&水晶护臂+锁子甲+850g护甲从&20&提高至&40唯一被动的额外护甲从&40&降低至&20连接距离从&900&提高至&1000扫描透镜(饰品)移除&会使陷阱失效(仍会使他们显形)控制守卫移除&会使陷阱失效(仍会使他们显形)德拉克萨的暮刃移除&被动效果会使陷阱失效(仍会使他们显形)修复Bug:刚出现的英雄替身不会受到被动效果影响&天赋调整赏金猎人(凶猛系第四层)击杀每名英雄所加成伤害从&1.5%&降低至&1%双刃剑(凶猛系第四层)从&造成5%额外伤害,承受2.5%额外伤害&降低至&造成3%额外伤害,承受1.5%额外伤害战斗专注(凶猛系第四层)从&5秒内最多获得5%伤害提升&降低至&3秒内最多获得3%伤害提升战争领主的嗜血(凶猛系第六层基石天赋)对英雄的生命偷取效果从&已损失生命值的20%&降低至&15%战争热诚(凶猛系第六层)层数叠加的持续时间从&6秒&提高至&8秒无情(诡诈系第三层)对生命值低于40%的英雄造成的伤害加成从&1/2/3/4/5%&降低至&0.6/1.2/1.8//2.4/3%冥想(诡诈系第三层)每5秒回复已损失法力值的百分比从&0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%&降低至&0.25/0.5/0.75/1/1.25%精密(诡诈系第五层)穿甲加成从&1.7/3.4/5.1/6.8/8.5&降低至&1.2/2.4/3.6/4.8/6基础魔法穿透从&0.6/1.2/1.8/2.4/3&降低至&0.3/0.6/0.9/1.2/1.5每等级魔法穿透属性从&0.06/0.12/0.18/0.24/0.3&降低至&0.05/0.10/0.15/0.2/0.25无畏(坚决系第四层)每等级护甲/魔抗加成从&2&降低至&1.5&综合调整陷阱攻击范围调整现在近战英雄更容易击中陷阱种蘑菇[&R&]&(提莫)现在会显示碰撞范围击中范围从&50&提高至&125&(碰撞范围不变)万众倾倒[&E&]&(烬)击中范围从&50&提高至&125&(碰撞范围不变)丛林伏击[&W&]&(豹女)击中范围从&25&提高至&50&(碰撞范围不变)惊吓魔盒[&W&]&(小丑)击中范围从&25&提高至&50&(碰撞范围不变)现在魔盒被扫描透镜、神谕透镜或是控制守卫显示时,会触发效果防御塔一血奖励本地击杀奖励从&275&提高至&300移除&所有队员奖励25总奖励从&400&降低至&300约德尔人调整许多约德尔人英雄的原画与皮肤模型调整,主要是5个手指变为4个,还有一些对模型与贴图进行了微调。&皮肤更新狂欢节女王&艾尼维亚> 《英雄联盟》新版本更新 lol7.15版本改动详解
《英雄联盟》新版本更新 lol7.15版本改动详解
发布时间:17-08-01 18:07
来源:52PK整理
作者:52PK整理
LOL今天进行了新版本更新,在7.15版本中很多英雄的技能进行了一些改动,不过更多的是游戏中的一些装备性能上的改动,HUD标记新增任意装备或物品标记功能...下面让我们一起来看下lol7.15版本更新内容吧。
lol7.15版本更新内容
lol7.15版本装备与物品改动:
适应性头盔
适应性伤害缩减增加。
强化【适应性头盔】独特的优势,以让它成为对抗重复性战斗伤害更好的解决方案。
伤害减免:承受来自一个技能或效果的魔法伤害时,使相同技能或效果的所有后续魔法伤害减少15% & 20%
德拉克萨的暮刃
夜袭者触发伤害下调;远程伤害触发不再减速。
虽然在上个版本的改动中,我们想让【德拉克萨的暮刃】成为一个更好的购买选择,但我们绝对走得太极端了。我们在7.14版本调整了夜袭者的触发伤害,紧接着又通过热修复削弱了这个伤害以及其他改动。但最重要的是,夜袭者现在对远程英雄来说没那么有效了。
夜袭者效果
7.14版本伤害:55-360 (于1-18级)
7.15版本伤害:65-320 (于1-18级) 对近战英雄, 45-300 (于1-18级) 对远程英雄
【已移除】远程英雄减速:远程攻击的夜袭者效果不再减速目标
生命值减少。
【骑士之誓】的基础属性让它即使在不从拍档处获得额外属性时,性价比都会有点过高。于是我们稍微减少了它所提供的生命值。
生命值:400 & 350
lol7.15版本新增HUD标记改动:
玩家现在可以标记任意装备或物品,不只是主动效果装备或物品!
lol7.15版本新增攻击移动指令:
有些玩家已经通过利用鼠标左键使用技能捆绑移动指令了,于是我们决定给予你手工操作这个指令的选项。
我们为左键使用攻击移动指令增加了一个开关。你仍然可以通过左键使用HUD界面(例如:道具商店),但会对目标位置下的HUD界面发出攻击移动指令
当这个开关被激活时,使用SHIFT+左键来与HUD界面进行常规交互,而不需要触发进程中的攻击移动指令。
以上就是lol7.15版本更新内容的全部内容,更多最新游戏资讯请关注。
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> LOL国服7.15版本更新 这种更新速度你能接受吗?
LOL国服7.15版本更新 这种更新速度你能接受吗?
发表时间: 17:37:20来源:沃游网发布:桑野
昨晚,英雄联盟官方微博发布消息称今日凌晨五点关闭排位赛入口,6点全区停机更新,这就意味着不久以后我们即将迎来LOL国服7.15最新版本。小编了解到上次更新的时间是7月18日更新的7.14版本,如今仅时隔两个星期的时间又再一次更新国服7.15版本,不知英雄联盟国服这样的更新速度各位玩家是怎么看的呢?
&&&&有些网友是这样说的,对于两周一个版本,我的意见是改变是好的,但是绝对不是太强了直接砍到上不了场,太弱了加强到变态,这样的话英雄联盟会像CF一样没人玩的,不是每个人都是职业选手,会天天研究改动,上一次的版本还没熟悉呢,又要推出新的了,版本更迭的速度太快了。
不过有的网友希望更新版本完全是觉得上一个版本不太好,打完游戏主页会刷不出来,好友栏也会刷不出来,掉线重连一直连不上,都两次了,每次都这样,所以希望此次版本更新能够解决一下这个问题。
还有的网友对于两个星期就更新一次版本的速度表示的确太快了,应该一个月更新一次或一个月更新两次才比较合理。更新速度太快总感觉如果几天不玩英雄联盟的话再玩就不会玩了,有点跟不上节奏。
其实小编也觉得英雄联盟版本更新的速度是不是有点快啊,距离上次更新仅仅只隔两个星期的时间,这中间可能许多玩家都还没有摸清游戏的改动和套路以及新上架的皮肤都还没来得及体验就又要更新了。不过英雄联盟决定更新肯定是有自己的打算的,我们就静静等待更新后的7.15版本吧!
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