恶意丘比特女孩的最佳使用者是谁,它到底算什么武器,近战

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&爱情是用水泥造的?那丘比特该做什么
来自:保密
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哎,怎么女的都那么看重房子呢
是人类情感意识退化了吗?
三天两头在报纸上看到为了房子而倒下的恋情,女方总说房子最能体现男方爱不爱她,好像自己总是正确的,有了房子才代表有爱情,根本就是册P,如果为了房子的事情而闹矛盾,说明女方也不是真的爱对方,大家都不能互相信任,有什么资格去指责男方。
照这种现状,丘比特应该去搞房地产开发,射箭还有什么鸟用,直接扔房子好了,砸中个女的,她就会爱上别人了
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...楼主...
来自:保密
发帖:49+1042
么房子你让别人怎么相信。。
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对的时间,对的地点,遇见对的人,是一生幸福;
对的时间,对的地点,遇见错的人,是一场心伤;
错的时间,错的地点,遇见对的人,是一声叹息;
错的时间,错的时间,遇见错的人,是一段荒唐。
来自:保密
发帖:8+2741
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是谁在等谁& `露露,永远一起。
互撸娃,互撸娃,一个蛋上七朵花犯罪欲大都不怕,啦~啦啦啦~弟大大洞洞大大,互撸娃,弟大大洞洞大大,本领大,啦~啦啦啦~
来自:保密
发帖:3+62
爱爱在这个世界上有没有意义
没有人在乎没有人在乎没有爱
哎哎我真的很想要开口骂脏话
不是我的错不是我的错别怪我
为什么你闭上眼不想想办法
装做看不见装做看不见告诉我
哎哎告诉我把爱找回来的方法
因为我无法离开这个鬼地方
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:10+56
我什么都不在乎但结果还不是捧着破碎的心哭泣
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:1+1
不只是这样,我的前女友,是以金钱来对等信任。为什么要这样,恋爱是应该纯洁的,怎么会这样,她是这二年变成这样的。我真的搞不清楚,当时跟我说感情大于一切,都是骗人的。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:259+9702
爱情是用水泥造的 那丘比特该做泥水匠
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再过几十年,我们来相会。抬到火葬场,全部烧成灰。你一堆,我一堆,谁都不认识谁。统统送到农村做化肥。
来自:保密
发帖:14+2196
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来自:保密
发帖:8+752
爱爱在这个世界上有没有意义没有人在乎没有人在乎没有爱哎哎我真的很想要开口骂脏话不是我的错不是我的错别怪我dear god为什么你闭上眼不想想办法装做看不见装做看不见告诉我哎哎告诉我把爱找回来的方法因为我无法离开这个鬼地方
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when the night falls, and your all alone.
In your deepest sleep what are you dreaming of...
来自:保密
发帖:53+613
没有面包的爱情 当然会毁灭楼
女人要房子无非是从2个家变成一个你们的家
房子有高有低,总可以安自己的能力给女朋友一个温暖属于你们自己的天地吧!
一般现在的女人结婚也不是完全不出钱吧,你找了个不出钱是你自己不长眼看不清楚~~~~
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这个家伙很懒,什么也没留下......
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
爱情是用水泥造的?那丘比特该做什么
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已报名参加的人员:&img src=&/50/v2-a3b16c044aab180f3643_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/50/v2-a3b16c044aab180f3643_r.jpg&&&blockquote&本文作者“两百亿”,曾是《魔兽世界》国服二区轻风之语“白银之手”的会长,也是国服首位拿到凤凰坐骑的玩家。如果你也是一名老玩家,或者当年也看过某杂志的“魔兽别册”,这些文字总能让你心情复杂。&/blockquote&文/两百亿&br&&br&● ● ●&br&&br&你有过想要说些什么,忽然感到嘴边有万千言语,不知从何说起的时候吗?&br&&br&这天,游研社的甲老师(95后)找到我,说想写个关于《魔兽世界》的Raid的文——至于写这个文要干什么最后再说——听到这个话题我就感到脑海中出现一场惊天动地的风暴随意肆虐,搁置在键盘上的双前手似有千余斤重,竟打不出一个字——我是国服第一批Raid玩家,经历了最艰苦的年代,一个没有插件、没有语音、没有一切的年代。我的Raid历史与苦难紧密相连,现在你叫我写一篇关于Raid的回忆?&br&&br&那我就给你讲讲我的苦难吧。&br&&br&&h2&&b&史前时期&/b&&/h2&&br&史前时期指2004年年底韩服测试和05年春天的国服内测。这段时间里的问题是由于测试环境影响,你很难找到足够多的人来组队。比如韩服开荒BRD我们就是4个人打的,因为当时用的XP系统显示不了韩文(钢管文),聊天频道里一片空白,你要用英语找人组队当地棒子也未必懂。待要找国内玩家一起玩,彼此的网又都很慢,Ping值常年红色,数字是500~800。&p&&i&&img src=&/v2-27f298abfcf4_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-27f298abfcf4_r.jpg&&韩服岁月,4人开荒BRD,注意右下火红的Ping值&/i&&br&&br&比如上文我们4个人开荒BRD,队里的法师(叫Mohrg,我们喊他“老摸”)经常打着打着就不动了,然后我们被一群怪逐个砍死,与此同时他的身影渐渐黯淡——法师不死,他只是悄悄隐去!过2~5分钟(这时我们已经跑尸回来),老摸上线了,第一句话往往是“我刚才是不是掉了?”你说,这种时候我要怎么回答?&br&&br&国服网速OK但进来测试的人大都是网游noob,讲得不好听点比今天王者荣耀里的小学生菜多了,经常遇到平射到死的猎人、平砍到死的盗贼等等。再加上国服内测时间也不长,多个因素共同作用之下,这段时间里我一直都没有尝试过Raid。&br&&br&但我非常向往。05年时我写过一篇韩服测试手记,提到自己有两个愿望:一个愿望是打造一把铁匠的顶级武器(奥金斧),另一个愿望是参与一次“真正的Raid”。这两个愿望我在公测之前都没实现。&br&&/p&&br&&br&&h2&&b&地球时代&/b&&/h2&&br&我们第一次Raid是45级封顶时去类似祖尔法拉克、玛拉顿之类的地方。国服老玩家应该有关于后者的记忆,如何在公主前退队快速重组然后完成任务,拿到奖励的大棍子——那个棍子是当时增强萨的极品武器,黑风一出,布衣秒躺。&br&&br&第二次Raid是组了个9人队去打老斯坦索姆(正门)。那个队伍配置极度扭曲,3法2贼1术1战1德,只有德能加血而他不能解疾病。偏偏副本里有个蝙蝠会一种减速25%的疾病,没打多久我们所有人都像被狗咬了腿一样蹒跚前行,后来实在是忍不下去了就退了,可以说这次Raid并不成功。&br&&br&真正成功的是再后来组了个10人标准队(2战2法2牧1骑1术1贼1德,这组合感觉能日天)去打通灵学院,获得圆满成功。这次征战让我拿到了服务器第一顶鬼雾头,从此逢人就说“你知道吗,有个游戏叫《魔兽世界》——那他妈真是个好游戏!”&br&&br&之后又有些UBRS之类的考验,真正的大团Raid则是在2005年7月。最大的困难是你根本找不到足够的人——要凑40个满级的人不是那么容易的,而且以前进MC还要先去BRD完成一个任务等等。最后组了个类似8法7贼之类的畸形队伍,不过一路杀过去也就还好,只是在第一个Boss处遭遇了重大问题……这个Boss会群体诅咒和群体魔法(Debuff),因此要求团队里的人有“解除意识”。&br&&br&我们团里能解诅咒的人很多,但所有8个法师都不记得他们居然还有这种技能。“法师还能解诅咒?怎么解?点人头选技能?选哪个技能?哦。那我怎么点他?我怎么知道他中了诅咒?……”一连串的问题好像40联装火箭炮,打得人猝不及防……&br&&br&这时我们的MT提出了“一个主张”:Raid的关键,就是战术简化(按今天的说法叫“扁平化” 不过当时还没这个词);你要让最傻逼的人也能理解、执行你的战术,这样事情就成了。&br&&br&于是我们就找来一个插件叫Decursive,再配合一个显示团队状态的插件CT_RaidMOD,告诉大家,“你看到哪个框变颜色了就点一下”。实际执行时还有些其他问题比如Boss会精神控制,一旦控制战士而他又使出“破胆怒吼”,你就看到好几十个人分别捧着自己破碎的胆囊四散逃窜,RL急得打字大喊“快回来!”——当时还没有YY,高端团队用TS(外国语音软件,要自己架服务器,有一定技术难度),我们没那条件所以一切都靠打字。&br&&i&&img src=&/v2-9c23d0fc919a51c04b527f_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-9c23d0fc919a51c04b527f_r.jpg&&开荒MC,输出DPS的同时还要喊人“GUOLAI”&/i&&br&&br&考虑到这个世界上有一些人视力不好(“盲人dota,best dota”),看不见RL说的话也情有可原;本身来说看不见也就算了反正胆都破了跑就跑吧,但RL可能会有不同看法——不幸RL就是我,我的感觉一点都不好。&br&&br&现在的游戏内置了Raid_MOD和语音,另外你也可以用外部团队状态插件或YY,这些问题都没了。&br&&br&好不容易拿下第一个Boss,第二个Boss时遇到了更大的问题:这Boss每过30秒左右会发动一次群恐,这时MT位置不能动否则所有人位置都要跟着动就非常麻烦,可能导致各种问题。要MT不动,一般是找个矮人牧师上反恐但我们没有,那么就只能利用战士自带的血性狂暴来免疫恐惧。但MT作为全团的中流砥柱,他十分紧张,需要用各种技能(当时也没有TMW插件),他就不知道什么时候用血性狂暴——为此,要有一个人提醒他,这个人还是我。&br&&br&现实里我通过掐表来完成此操作,整场战斗里就干三件事,看着表,看着屏幕,按2个喊话宏(“恐惧要来了”“恐惧已经过去了”)。因为那个恐惧并不是严格30秒所以人格外紧张,一场打下来感觉前所未有的疲惫……&br&&i&&img src=&/v2-dee2d2cb258d58c3e01dfeb_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-dee2d2cb258d58c3e01dfeb_r.jpg&&动作条已切换到喊话宏(近处就是“洞察法袍,绝对有洞”)&/i&&br&&br&现在的插件自带Boss_Timing,就是那个会在屏幕中间出一行大字并“当”响一声的那个功能。很多人已经养成了听声音的习惯,钟声一响就开跑,百试不爽……&br&&br&事情还没完,老玩家肯定会对第四个Boss有印象。这Boss(名字叫加尔)打起来并不复杂,但选目标非常耗时间:一个大石头人身边围了8个小石头,这8个小石头位于同一条圆周轨道上,持续转动,大石头人自己也会随机乱跑做布朗运动。要点中小石头不容易,要确认应该点的小石头更难,要告知某人他应该选哪一个那简直是难上加难。&br&&i&&img src=&/v2-21b016c25bc02fdeffb2c_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-21b016c25bc02fdeffb2c_r.jpg&&加尔,最痛苦的回忆之一&/i&&br&&br&每次打这个Boss都有一种“选目标两小时,战斗五分钟”的感慨,这种感慨很长一段时间内都困扰着我。当时用的方法是“F”:选中一个人之后按F,可以选中他当前的对象;我让人先选好一个目标,F他,然后靠自己矫健的操作快速选中下一个小石头,再让人F我,还要确认一下目标有没有选重才能放心选下一个。队伍里出动4个猎人、4个牧师,分别上4个标记和4个心灵视界,再让4个战士、4个术士分别F这8个人去获得自己的目标……(第9个Boss也要选目标,不过那里的小怪是静止的,轻松了许多)&br&&br&“1队打那个骷髅!2队打星星!”——自从BLZ加入了“标记”,选目标不再痛苦。&br&&br&类似的悲伤我还能再写三万字。BLZ的一个阴谋是开放插件接口,然后你为了解决需要就写插件,他再看哪些插件用的人多然后在游戏里加入对应的功能,最突出的像是团队状态、仇恨显示等。&br&&br&后期的wow功能相对来说已经很完善,而你就很难想像在地球时代,没有xx、xx和xx功能时,人们如何生活:2005年的人没有微信,那他们吃饭后怎么付款、遇到喜事如何给红包、旅行到陌生城市无物可摇是不是要血管爆裂而死?2017年的人确实理解不了。&br&&br&&h2&&b&Gameplay&/b&&/h2&&br&如果插件还只是“完善游戏的手段”,则早期的一些其他设定可以定义为“蠢”。还拿MC来说,我们打MC时,有两个职业最痛苦,骑士和法师。为什么?&br&&br&骑士的祝福当时是维持5分钟的,而从任何角度来说,40人的团队里一般不会有5名以上的骑士。这样每位骑士往往各负责一种祝福(当时力量、智慧等祝福是分开的),也就是每人都要给至少20个、没准是40个人加祝福。加祝福要耗蓝,蓝没了你得喝水,等你喝完水再加,加完最后一个人,第一个人的祝福已经过期了。所以骑士在MC里的工作往往就是加祝福和扫地,循环往复,好像永远看不到尽头。&br&&br&很多老骑士都记得那种恐惧感,西西弗斯当年推石头,感觉也不过是如此吧。&br&&br&如果骑士的痛苦是10,那法师的痛苦可能有100。一开始能造的水最高级是6级,喝完一瓶(30秒)大概能长1/3蓝,要回满需要喝3瓶。这就把游戏时间拖得很长,大家不厌其烦。&br&&br&后来出了7级水任务,法师们弹冠相庆,觉得这下可算出头了!好不容易做完任务学会造7级水,发现这个设定也是巨坑:这个水喝一次能长1/2蓝,听起来情况好一些;但它一次只能造4瓶而且非常耗蓝,满蓝法师搓两次水就没魔了然后他就要坐下来喝水,这一喝又是2瓶,最后等于说花上1分钟只能造出来6瓶——别人找你要的时候从来都是说“组”的,一组20瓶,一般至少2组起要,3组4组不算多。当时我们团里有些法师会提前2小时到副本门口,坐下来专心造水……&br&&i&&img src=&/v2-fab019f3cc5c89c386686_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-fab019f3cc5c89c386686_r.jpg&&旧版魅魔,让我们回想起那段还要吸灵魂碎片的&/i&&br&&br&另外还有术士碎片的设定、盗贼毒药的设定、猎人子弹/箭矢的设定……甚至战士还有个“磨刀石”设定,等等。这些小细节原来是为了让游戏显得更真实,但在团队活动中多名玩家的共同作用下,这些细节设定上的缺陷可能会被累积、放大,带来整体的游戏感受下降,所以后来慢慢把这些设定都去掉了。纵然如此,当年Raid时我没少听这些牢骚,也经常会出现带队外出打碎片(我是术士)的尴尬。&br&&br&&h2&&b&权利与义务&/b&&/h2&&br&我始终坚信,“Raid”意味着什么,“坦”“奶”“打”肯定都会有自己独特的理解(比如排随机是不是秒排)。但这还没有完,还有一种人叫“RL(Raid Leader)”,不属于以上三种的任何之一——如来佛祖说得好,又有四猴混世,不入十类之种,RL就是那六耳猕猴……&br&&br&很长一段时间里我们的Raid时间定在晚上7点半。地球时代,大家都很踊跃很积极,7点一过基本全都上线了,在副本门口决斗、挖矿什么的,还有人提前2小时去造水;到了TBC,7点半了稀稀拉拉也就组个15人吧(这时团队规模改到25人),剩下的要我一个个发手机短信去喊或是打电话催。&br&&br&后来WLK的时候,请也未必来了……(在我还当RL时)每个版本里都是一开始玩的人多,后来渐渐流失;一开始你要规划出3~4个团队,为他们配置各自的MT、ST、RL、DKP记分员。人员流失后要填补,无人可用时合并团队,在此过程中每天晚上发短信打电话催人上线……这些都算是RL的责任。如果你曾在Raid方面走得比较远,这些事情你应该都干过。&br&&br&那么,当了这个RL,有什么好处呢?在一开始我确实有点洋洋得意,我手里管着所有人的DKP,我可以决定谁能参加“1团”活动而谁不能(真的有人在副本门口等了一晚上、不得其门而入),甚至大家给我面子,在某些装备上也不会和我争。确实我拥有某些“权力”,它就像是一把食人魔之斧,你不一定需要使用它,你仅仅是握着它就能感觉到一种力量。那后来为什么失去了这种力量呢?我觉得是因为“人心散了”——RL的权力完全建立在玩家对游戏的热情上。现在玩家都不想玩,你也就没有任何权力可言了。&br&&i&&img src=&/v2-8e03d49afa_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-8e03d49afa_r.jpg&&因为会员们表示“被诅咒之地的大X龙杀了很多次我不开心”,我带队去屠龙&br&&/i&&br&不过即便是在RL权力最大的时候(比如地球时代),我也难得感觉有太多快乐。太多事情要去做:Raid前要准备攻略、准备物资;Raid中要指挥、协调;出装备分给谁不分给谁要把握好,分了之后可能爆发的冲突你要能压得住;Raid打完,别人都去睡觉了,你还要记DKP——当时没有线上DKP系统,全靠手记。这个活儿我们用一个Excel表来操作,记完之后发到论坛公示,平均一场Raid记DKP的时间在1.5小时——后来出了线上DKP数据库系统时,我真的陷入了永远年轻、永远热泪盈眶的境地。&br&&br&我还有别的一些朋友在其他服务器建公会,也担任RL。在我们交流的历史里,从来没有什么“哇哈哈可以乱撩女团员啦好开心呀”之类的话,全是唉声叹气如“这个xxx开荒三周了还没过现在大家都不想打了怎么办啊”。&br&&br&&h2&&b&WLK以降&/b&&/h2&&br&2009年,在wow界流传有一个说法:地球时代的看不起TBC的,TBC看不起3.0的,3.0的打手看不起老板,老板没人可以看不起了只能看不起别的游戏,什么好几亿鼠标的梦想什么的,没事干就喷一下。当时确有这种现象,可这是为什么呢?&br&&br&(类似的鄙视链比如现在打LOL的看不起打王者的,打DOTA2的看不起打LOL的,打DOTA1的看不起打DOTA2的,打星际的看不起以上所有,等等)&br&&br&我觉得是因为心理不平衡。如你所见,以前打Raid很辛苦,当然现在未必就不辛苦但以前肯定更辛苦。连带的,以前的游戏环境也十分恶劣:WOD里你在要塞后院就能挖矿采草,地球时代我们为了搞几个黑莲花、几个奥术水晶,彻夜奔跑在燃烧平原或东瘟疫之地;现在所有副本、Raid本、战场你在哪都能秒排(虽然不一定秒进),以前PVP服务器上联盟去次血色,可能要约上好几队人一起,就这样还可能被人堵在门口杀。去次厄运之槌要从铁炉堡飞到塞拉摩坐船,有时服务器抽风船走了人没走会直接掉到海里(部落的情况好一点但也差不太多)。每晚8点,PVP服务器黑石山都会爆发大战,牧师心控他人跳岩浆成为固定景观……&br&&br&或者说个最简单的,最早的时候橙装整个服务器上也就那么几件,能拥有它的往往是团队MT、公会会长等名声显赫的人物,往银行门口一站迎来的全是羡慕的眼神,很多人搞了一辈子求的也就是几件紫装——现在?做做任务就送你橙武,还每个天赋都有一件不同的!打Raid还能掉橙装!有些欧洲人几乎一身都是橙的了,那我们老玩家比不了之余,看不起一下还不行吗?&br&&br&当然,Raid这个活动的本意,应该不是为了让谁看不起谁。那它的本意是什么呢?&br&&i&&img src=&/v2-eedcccb11e651ef51de7e66_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-eedcccb11e651ef51de7e66_r.jpg&&整个WOW里给我最深刻印象的Raid,占星者,原因如图&/i&&br&&br&当年我在韩服上有两个愿望:一个愿望是打造一把铁匠的顶级武器(奥金斧),另一个愿望是参与一次“真正的Raid”。前者是因为我学的锻造,我想要看看在个人技能上最远能走多远(当时我还不知道奥金斧图纸去哪打以及要什么材料,否则可能直接打退堂鼓了)。&br&&br&至于后者,则是想要看看在群体活动中我处于什么位置、能发挥什么作用、实现什么价值。毕竟“团队能让你通过普通方式根本不可能完成的挑战”,那是一种全新、独特的游戏体验。之前的5人副本里,我已经证明了自己,所以就想要知道在40个人的更大的集体活动里,我能不能也证明自己?这就是我理解的Raid的意义。既然从普通队员到RL,群体活动中的每种角色我都已经扮演过,那也就到了退出的时候。&br&&br&说到为什么离开WOW,每个人的回答当然都不一样;对于我来说,是因为我已经把自己该扮演的角色都已经演绎完毕,所以理应落幕、收场。就像《圣经》里所说的:&br&&br&&b&“那美好的仗我已经打过了、当跑的路我已经跑尽了、所信的道我已经守住了”——《提摩太后书》&/b&&br&&br&&i&&img src=&/v2-f0fc0d08c_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&999& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&/v2-f0fc0d08c_r.jpg&&FD凯尔萨斯()掉了国服第一只凤凰&/i&&br&&br&&br&&b&关注“游戏研究社”后发送以下关键词,可看到更多精彩内容:&br&&br&神考据 | 科普 | 街机 | 任天堂 | 社长说 | FC | 红白机 | 长鼻君 | 黄油 | 魔兽 | 塞尔达 | VR | 守望先锋 | 精灵宝可梦 | 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本文作者“两百亿”,曾是《魔兽世界》国服二区轻风之语“白银之手”的会长,也是国服首位拿到凤凰坐骑的玩家。如果你也是一名老玩家,或者当年也看过某杂志的“魔兽别册”,这些文字总能让你心情复杂。文/两百亿 ● ● ● 你有过想要说些什么,忽然感到嘴…
是时候把出自《诗经》中的男名总结一下了……&br&谢谢大家的支持,我本来说,“成功地反驳了‘女诗经男楚辞’之说”,但是好多知友提醒,古代女子青史留名本来就很少,所以这说法不能成立!说得非常对~所以应该说,我们只是成功地证明“男生完全可以从《诗经》取名”~&br&我尽量想过出自《诗经》的女名……然而真的比男名儿少太多&br&&br&&b&引用&/b&:&br&新华网转载《北京日报》2011年的一篇文章&a href=&///?target=http%3A///book//c_.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&中国人的名字与儒典大有联系&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(简称《中》文)&br&网易转载《西安晚报》日文章&a href=&///?target=http%3A///15/1227/14/BBROAED.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&从屠呦呦的名字说起&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(简称《从》文)&br&评论中知友的回答。&br&&br&&b&古代&/b&&br&&br&&br&蔡邕字伯喈(后汉大文人)&br&出处:《大雅·卷阿》“菶菶萋萋,雝雝喈喈。”后句是说凤凰叫声。这名字多好!&br&&br&孔稚珪字德璋(南朝文人)&br&出处:《大雅o卷阿》“令闻令望,如圭如璋。”君子以玉比德。相似的还有词学家唐圭璋。&br&&br&杜如晦(唐相)(&a data-hash=&c20e7fcd4fb68e47e17e9d0793cca430& href=&///people/c20e7fcd4fb68e47e17e9d0793cca430& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@香風智乃& data-tip=&p$b$c20e7fcd4fb68e47e17e9d0793cca430& data-hovercard=&p$b$c20e7fcd4fb68e47e17e9d0793cca430&&@香風智乃&/a& 提供)&br&出处:《郑风·风雨》“风雨如晦,鸡鸣不已。”&br&&br&高行周(五代名将)、高怀德(行周子)&br&出处(只是猜测):《小雅o都人士》:“行归于周,万民所望。”《大雅o板》:“怀德维宁,宗子维城。”&br&&br&周邦彦(北宋大词人)(&a data-hash=&95d5270ec88ceba1b5b085& href=&///people/95d5270ec88ceba1b5b085& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@关山暮雪& data-tip=&p$b$95d5270ec88ceba1b5b085& data-hovercard=&p$b$95d5270ec88ceba1b5b085&&@关山暮雪&/a& 提供)&br&出处:《郑风·羔裘》“彼其之子,邦之彦矣。”国家的俊杰!&br&&br&杨维桢(元代诗人)&br&出处:《大雅·文王》“王国克生,维周之桢。”栋梁之才。相似的有晚清词人邓廷桢字维周。&br&&br&揭傒斯字曼硕(元代诗人)&br&出处:《鲁颂·閟宫》“新庙奕奕,奚斯所作。孔曼且硕,万民是若。”是说鲁国公子奚斯作新庙,特别的雄伟壮观。当然这几句诗的意思清代人有新解释。&br&&br&吴敬梓(明文人,写《儒林外史》那位)&br&出处:《小雅·小弁》“维桑与梓,必恭敬止。”桑梓代表父母。&br&&br&方苞(清桐城文家)&br&出处:《大雅·生民》“实方实苞。”这句是形容谷物幼苗生长。此君和下面江永都要姓名相连看才是出自《诗》,应该不是巧合~&br&&br&王引之(清朴学大家)&br&出处:《小雅o楚茨》:“子子孙孙,勿替引之。”就是说希望后代能继承好门风。结果王引之果然接过父亲的大旗,成就了“高邮二王”的学术地位。&br&&br&朱骏声(清文字学家)&br&出处:《大雅o文王有声》:“文王有声,遹骏有声。”是说文王有美好的声望。&br&&br&&b&近现代、当代&/b&&br&&br&程长庚(京剧泰斗)(据《中》文)&br&出处:《小雅·小东》“东有启明,西有长庚。”&br&&br&王国维(不解释)&br&《小雅·节南山》“秉国之均,四方是维。”&br&(不过好像也挺接近《管子》的“礼义廉耻国之四维”)&br&&br&袁克定(袁世凯子)&br&出处:《周颂·桓》“桓桓武王,保有厥土,于以四方,克定厥家。”&br&寄托了多么好的寓意啊……同理还有著名诗人臧克家。&br&&br&阎锡山(民国军阀)&br&出处:《大雅·江汉》“锡山土田。”“锡”就是“赐”。《诗》《书》等表示“赏赐”的句子特多。类似的名字还有皮锡瑞(晚清经学家)、裘锡圭(当代文字学家)等。&br&&br&梁思成(不解释)&br&出处:《商颂o那》“绥我思成。”《商颂o烈祖》“赉我思成。”解释起来,“思成”可以理解为对祖先的怀念。&br&&br&周作人(不解释)&br&出处:《大雅·棫朴》:“周王寿考,遐不作人。”《大雅o旱麓》:“岂弟君子,遐不作人。”(之前把这两处弄混了(⊙﹏⊙)今改正)和“树人”一样是培育人才的意思。&br&&br&巴金,原名李尧棠,字芾甘&br&出处:《召南·甘棠》“蔽芾甘棠。”&br&&br&邵洵美(现代诗人)(&a data-hash=&d31dfe23a53d41a675fb8& href=&///people/d31dfe23a53d41a675fb8& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@戚不二& data-tip=&p$b$d31dfe23a53d41a675fb8& data-hovercard=&p$b$d31dfe23a53d41a675fb8&&@戚不二&/a& 提供)&br&出处:《邶风·静女》“自牧归荑,洵美且异。”&br&&br&傅斯年(不用解释了)&br&出处:《大雅o下武》“於万斯年,受天之祜。”永远保佑你&br&&br&唐圭璋(词学家)&br&相同的有南朝文人孔稚珪(最有名《北山移文》)字德璋。&br&&br&方壮猷(历史学家)&br&出处:《小雅o采芑》:“方叔元老,克壮其猷。”是说将帅方叔虽年高,依然能深谋远虑。姓方的叫这名儿,不可谓不巧。&br&&br&朱其华(新闻学家)(据《从》文)&br&出处:《周南·桃夭》“桃之夭夭,灼灼其华。”&br&&br&秦邦宪(即博古)(据《中》文)&br&出处:《小雅·六月》“文武吉甫,万邦为宪。”&br&&br&冯白驹(革命家)、邢贲思(理论家)(据《中》文)&br&出处:《小雅·白驹》“皎皎白驹,贲然来思。”&br&&br&李维汉(革命家)(据《从》文)&br&出处:《小雅·大东》“维天有汉,监亦有光。”&br&&br&任弼时(革命家)&br&出处:《周颂·敬之》“佛时仔肩,示我显德行”(“佛”就是“弼”)。&br&&br&张闻天(革命家)&br&出处:《小雅·鹤鸣》“鹤鸣于九皋,声闻于天。”&br&&br&胡乔木(中共理论家)(据《中》文)&br&出处:《小雅·伐木》“出自幽谷,迁于乔木。”&br&&br&陈野苹(前中组部副部长)(据《中》文)&br&出处:《小雅·鹿鸣》“呦呦鹿鸣,食野之苹。”&br&&br&钱其琛(前外交部长)(据《中》文)&br&出处:《鲁颂·泮水》“憬彼淮夷,来献其琛。”&br&&br&贺敬之(诗人)&br&出处:《周颂·敬之》“敬之敬之,天命维思。”&br&&br&郑朝宗(文艺理论家,钱钟书研究专家)(据《从》文)&br&出处:《小雅·沔水》“沔彼流水,朝宗于海。”&br&&br&杨明照(文献学家,《文心雕龙》研究专家)&br&出处:《小雅o小明》“明明上天,照临下土。”&br&&br&许倬云(历史学家)&br&出处:《大雅o云汉》“倬彼云汉,为章于天。”&br&&br&汤用彤字锡予(国学大师,真的堪称大师)&br&出处(强烈怀疑):《邶风·静女》:“静女其娈,贻我彤管。”“贻我”不就是“锡予”咩……只是怀疑……&br&&br&刘纲纪(美学家)&br&出处:《大雅o棫朴》“勉勉我王,纲纪四方。”《大雅o嘉乐》“之纲之纪,燕及朋友。”&br&&br&公刘(诗人)&br&出处:《大雅·公刘》……“笃公刘”,怹可能比较喜欢“笃”的品质吧~&br&&br&最后来几位明星:&br&&br&张赫宣(参加《好声音》出名的男歌手)&br&出处:《卫风·淇奥》“瑟兮僴兮,赫兮咺兮。”&br&&br&白凯南(冯巩徒弟,相声演员)&br&出处:《邶风·凯风》“凯风自南,吹彼棘心。”&br&&br&陈乐基(香港歌手)&br&出处:《小雅·南山有台》“乐只君子,邦家之基。”&br&&br&郭敬明(不解释)( &a data-hash=&e88bb7fea& href=&///people/e88bb7fea& class=&member_mention& data-tip=&p$b$e88bb7fea& data-hovercard=&p$b$e88bb7fea&&@顾乔乔&/a& 提供)&br&出处:《鲁颂·泮水》“穆穆鲁侯,敬明其德。”&br&&br&还有一个天津相声演员叫谷宗翰,不怎么出名,但确实是好名字,出自《大雅o板》:“大邦维屏,大宗维翰。”现在没有宗法制了,不过这个名字寄予了父母希望孩子成家立业,成为家国栋梁的企望。&br&&br&想起几个补几个吧……
是时候把出自《诗经》中的男名总结一下了…… 谢谢大家的支持,我本来说,“成功地反驳了‘女诗经男楚辞’之说”,但是好多知友提醒,古代女子青史留名本来就很少,所以这说法不能成立!说得非常对~所以应该说,我们只是成功地证明“男生完全可以从《诗经》…
&img src=&/50/v2-fd2d40e18c8e82da638d3_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&428& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/v2-fd2d40e18c8e82da638d3_r.jpg&&&p&本文首发于专栏&br&&/p&&p&&a href=&/luojiacarlos& class=&internal&&幻灯力量-写给大家看的设计书&/a&&br&&br&关注我的订阅号:珞珈Carlos(id:LJCARLOS)&br&有一些教程,你在知乎上永远都看不到。&/p&&p&---------&/p&&p&上个月,有一款APP特别火:&b&PRISMA&/b&&/p&&img src=&/v2-1d7e39f3dfdbcb77656bf8_b.png& data-rawwidth=&416& data-rawheight=&146& class=&content_image& width=&416&&&br&&p&简单来说,这个APP就是&b&一秒钟让你的图片变成各种油画艺术家风格&/b&。据说这套图片美化算法是基于人工神经网络技术和各种人工智能技术。&br&&/p&&br&&img src=&/v2-fccbc33fcb00e73b0bf60f3b2b15d5ef_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&630& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-fccbc33fcb00e73b0bf60f3b2b15d5ef_r.jpg&&&br&&p&总之各种高大上,各种脑洞大开,各种酷炫到没朋友。&/p&&br&&p&可谁知道,还火不到两个月,又出现了一枚传说终结者——&b&ostagram&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-7eabb98ebf2ee3b03ec2470_b.png& data-rawwidth=&2354& data-rawheight=&1230& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2354& data-original=&/v2-7eabb98ebf2ee3b03ec2470_r.png&&&br&&br&&p&&a href=&/?target=http%3A//ostagram.ru& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Ostagram&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&(请复制到浏览器打开)&/p&&br&&p&表面上,ostagram 和 prsima 一样,都是让图片一秒变成充满油画和艺术感的小工具。&br&&/p&&br&&p&可能最主要的不同,是 ostagram 是基于网页端,而 prisima 则是一个手机 APP&br&&/p&&br&-----------------&br&&p&&b&怎么使用?&/b&&/p&&br&&p&使用方式特别简单&br&&/p&&br&&p&【1】导入你选择的图片&/p&&br&&img src=&/v2-39a146cfb6f_b.png& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&764& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&/v2-39a146cfb6f_r.png&&&br&&p&【2】选择一个你喜欢的滤镜&/p&&img src=&/v2-b97cd6c830f_b.png& data-rawwidth=&538& data-rawheight=&778& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&538& data-original=&/v2-b97cd6c830f_r.png&&&br&&br&&p&【3】点击页面最上方 Process an image 等待生成即可&/p&&br&&img src=&/v2-f65b7c3c4e16f47d1d87dcfd85eba8bd_b.png& data-rawwidth=&591& data-rawheight=&434& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&591& data-original=&/v2-f65b7c3c4e16f47d1d87dcfd85eba8bd_r.png&&&br&&p&结果~!&br&&/p&&img src=&/v2-7507a4fec6f548af145f75_b.png& data-rawwidth=&1234& data-rawheight=&442& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1234& data-original=&/v2-7507a4fec6f548af145f75_r.png&&&br&&br&&p&但直到这里,好像除了效果自然一点和名字难写一点之外,我也看不出 ostagram 和 prisma 的区别。&/p&&br&&p&直到我点击了这个按钮&/p&&br&&p&&img src=&/v2-adaa65fb9b61cc739845_b.png& data-rawwidth=&705& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&705& data-original=&/v2-adaa65fb9b61cc739845_r.png&&&br&震惊!!原来我们可以自己上传滤镜!&/p&&br&&p&原来除了 ostagram 自带的滤镜之外,我们也可以上传风格图片,让 ostagram 后台进行智能分析,然后将这种风格加载到目标图片上。&/p&&br&&p&具体操作方式:&/p&&br&&p&&b&【1】&/b&我们上传一张目标图片&/p&&img src=&/v2-8d6df9d8f22c93f3299cf5_b.jpg& data-rawwidth=&1252& data-rawheight=&1252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1252& data-original=&/v2-8d6df9d8f22c93f3299cf5_r.jpg&&&br&&br&&p&&b&【2】&/b&我们再上传一张风格图片&/p&&img src=&/v2-00d54c1de085cb9adfa13f19e63513ac_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-00d54c1de085cb9adfa13f19e63513ac_r.jpg&&&br&&br&&p&&b&【3】&/b&点击 Process an image&/p&&img src=&/v2-7767edf24ce27a544e8fb470_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&476& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-7767edf24ce27a544e8fb470_r.jpg&&&p&bingo~ 大功告成&/p&&p&(以上创意来自网友:Евгений)&br&&/p&&br&&p&所以,对于ostagram来说,我们只要脑洞够大,&b&只有你想不到的,没有他做不到的。&/b&&/p&&br&&p&&b&有什么脑洞大开的玩法?&/b&&/p&&br&&p&&b&【铲屎官福利】&/b&&/p&&p&比如我们可以上传一张家里小主的照片,再选择一张的风格图片,接下来简直就是铲屎官福利环节。&/p&&br&&img src=&/v2-c9e678fbce18d_b.png& data-rawwidth=&1228& data-rawheight=&904& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1228& data-original=&/v2-c9e678fbce18d_r.png&&&img src=&/v2-b3b9fbcb8ceff2_b.png& data-rawwidth=&1212& data-rawheight=&908& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1212& data-original=&/v2-b3b9fbcb8ceff2_r.png&&&img src=&/v2-d2e98541_b.png& data-rawwidth=&1226& data-rawheight=&902& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1226& data-original=&/v2-d2e98541_r.png&&&img src=&/v2-95b161e85e5f1bd33cd16e207d745c76_b.png& data-rawwidth=&1230& data-rawheight=&914& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1230& data-original=&/v2-95b161e85e5f1bd33cd16e207d745c76_r.png&&&img src=&/v2-112113bee019e364d4ef266f08b64710_b.png& data-rawwidth=&1218& data-rawheight=&916& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1218& data-original=&/v2-112113bee019e364d4ef266f08b64710_r.png&&&br&&p&当然,你也可以把自己的脸和你家小主的脸进行一下结合...&/p&&br&&p&&img src=&/v2-a631f858d296d6843edcae_b.png& data-rawwidth=&1218& data-rawheight=&922& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1218& data-original=&/v2-a631f858d296d6843edcae_r.png&&&br&(爱的深沉)&/p&&br&&p&&b&【优雅的自黑】&/b&&/p&&p&我们也可以放上自己的照片,然后选择或者上传一些特别奇葩的图片或者滤镜,会产生一系列意向不到的结果。&/p&&br&&p&放一些自己的黑照,再选择一些优雅的油画滤镜。&/p&&p&&img src=&/v2-ec4d3b9e98e598_b.png& data-rawwidth=&1236& data-rawheight=&914& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1236& data-original=&/v2-ec4d3b9e98e598_r.png&&&br&(当一个浮世绘风格的胖子是什么体验?我恨不得把自己裱起来。)&/p&&img src=&/v2-c3cdcdad2ba49fa2a2d5a09c_b.png& data-rawwidth=&1230& data-rawheight=&912& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1230& data-original=&/v2-c3cdcdad2ba49fa2a2d5a09c_r.png&&&img src=&/v2-2b53b3f86e9d3d72cb13b9_b.png& data-rawwidth=&1222& data-rawheight=&932& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1222& data-original=&/v2-2b53b3f86e9d3d72cb13b9_r.png&&&br&&br&&p&(如何让你的搞基照分分钟瞬间正经起来。)&br&&/p&&br&&p&又比如把自己的照片和某些与自己有关联的事情放在一起,进行一下自嘲。&/p&&p&&img src=&/v2-79ea5bcb8ed5eb583fb431f941d3f0d6_b.png& data-rawwidth=&1234& data-rawheight=&904& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1234& data-original=&/v2-79ea5bcb8ed5eb583fb431f941d3f0d6_r.png&&&br&(小李子一生黑)&/p&&br&&p&也可以用自己的照片和常见事物进行一下合体,比如,蔬菜...&/p&&img src=&/v2-4da9fe437b4aeab3f4ca83_b.png& data-rawwidth=&1236& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1236& data-original=&/v2-4da9fe437b4aeab3f4ca83_r.png&&&img src=&/v2-a7e7fecdc662dfa2bd4f93_b.png& data-rawwidth=&1214& data-rawheight=&916& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1214& data-original=&/v2-a7e7fecdc662dfa2bd4f93_r.png&&&img src=&/v2-7767edf24ce27a544e8fb470_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&476& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-7767edf24ce27a544e8fb470_r.jpg&&&br&&br&&br&&p&&b&【秒杀设计师】&/b&&/p&&p&ostagram除了一批油画滤镜之外,还有很多非常酷炫的滤镜,简直&b&屌到没朋友。&/b&&/p&&br&&p&简单推荐两个。&/p&&br&&p&-1.黑色烟尘滤镜&/p&&p&我们可以选择这一张滤镜,然后给他一个比较清晰的主体照片,他可以分分钟让你变成一个巨大的黑色烟尘怪兽!&/p&&br&&img src=&/v2-f14a284eab1fb94c6d3c1a526dc00444_b.png& data-rawwidth=&1212& data-rawheight=&896& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1212& data-original=&/v2-f14a284eab1fb94c6d3c1a526dc00444_r.png&&&img src=&/v2-8a7c44e9b30889a5baba2eef33d659eb_b.png& data-rawwidth=&1228& data-rawheight=&908& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1228& data-original=&/v2-8a7c44e9b30889a5baba2eef33d659eb_r.png&&&img src=&/v2-ac51f746d254b03d3b6bc0f9_b.png& data-rawwidth=&1206& data-rawheight=&910& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1206& data-original=&/v2-ac51f746d254b03d3b6bc0f9_r.png&&&img src=&/v2-112113bee019e364d4ef266f08b64710_b.png& data-rawwidth=&1218& data-rawheight=&916& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1218& data-original=&/v2-112113bee019e364d4ef266f08b64710_r.png&&&br&&p&-2.白色烟雾/白云滤镜&br&&/p&&p&他会让图片主体看起来非常的柔软和可爱,据说和喵星人特别搭配。&/p&&img src=&/v2-648b3c28ef5bb1bddc27_b.png& data-rawwidth=&1222& data-rawheight=&912& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1222& data-original=&/v2-648b3c28ef5bb1bddc27_r.png&&&img src=&/v2-fcfa4ea1bd50_b.png& data-rawwidth=&1224& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1224& data-original=&/v2-fcfa4ea1bd50_r.png&&&br&&br&&br&&p&-3.任何地图/规划图/线路图滤镜&/p&&p&ostagram会帮你把这些非常具有线段感和理性分析的风格衍生到你的目标图片上。&/p&&p&无论什么图片,有了这些滤镜,就会&b&有一种一本正经胡说八道&/b&的感觉。&/p&&br&&img src=&/v2-0d78be29ba227d386ed53_b.png& data-rawwidth=&1216& data-rawheight=&908& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1216& data-original=&/v2-0d78be29ba227d386ed53_r.png&&&img src=&/v2-6f854a74d28a1efefe78f9a_b.png& data-rawwidth=&1206& data-rawheight=&898& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1206& data-original=&/v2-6f854a74d28a1efefe78f9a_r.png&&&img src=&/v2-dca3cf2ce4_b.png& data-rawwidth=&1208& data-rawheight=&912& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1208& data-original=&/v2-dca3cf2ce4_r.png&&&img src=&/v2-e621f9aa1ec7e2ccaef3aad74cb9e503_b.png& data-rawwidth=&1212& data-rawheight=&908& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1212& 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《西游记》里写各类动植物成精,涉及最多的,第一是牛,第二是狮子。当代文学理论讲到阅读心理,要不就是贴近性,要不就是陌生化,前者喜闻乐见感同身受,后者神秘莫测见异好奇,两个都是审美发生的重要作用力。牛是中国农业社会里最被熟知的大生产工具,贴近性贯彻得很彻底;狮子是从西域和印度神话传进的,中土从来没有,陌生化也贯彻得很彻底。可见吴承恩他老人家真是个领先于历史的天才。&br&  
西游的妖怪江湖里门派林立,人人都小富即安着经营自家地界,满足于吞食过路客商和僧侣,也没见谁想要把盘子做大的。这种长期井水不犯河水的局面,乍一看很和谐,实则没有丝毫社群意识、竞争意识、互利共赢意识,纷纷陷入孤立,等到天庭和佛界借取经为线索重新打理人间秩序的时候,也就理所当然着轻易地被各个击破了。孙悟空早年造反,拉大旗扯虎皮,与牛魔王蛟魔王鹏魔王狮驼王耦狨王猕猴王一起搞过个七大圣结盟,算是一次原始的强强合作尝试。只是猴子初出江湖,没有半点做老大的经验,与李天王十万天兵第一场大战,他花果山治下的独角鬼王与七十二洞妖怪全部被擒,这位还轻描淡写地说什么“捉了去的头目乃是虎豹狼虫、獾獐狐狢之类,我同类者未伤一个,何须烦恼?”,字里行间都充溢着典型的小农意识。想那七大圣里除了猕猴王在生物分类学上还与他搭点边,另外五个都明显不是“同类者”,听说了这种私心,必然损害合作的诚意。如此一来,悟空与天庭的战争中,再没见过这六位兄弟的帮忙。可见作为西游记里最出名的搅局者,要指望孙悟空来整合这个妖怪的亚社会,法力武艺虽没问题,策略和威望都还是差了好远。&br&  
相比之下,牛魔王无疑是《西游记》里少数几个具备了领袖品相,或者说,看起来具有带头大哥和扛把子潜质的主儿。牛魔王当然也有私心,而且比起孙悟空这个单身汉只能扶持 广义上的“同类”来说,牛家核心团队里倒都是一水儿的直系亲戚:老婆铁扇公主,儿子红孩儿,弟弟如意真仙。本来从中国的用人哲学里讲,不该避仇,却也更不该避亲,只要不像孙悟空做得那么露骨,不要时不时说些“同类者未伤一个”就“何须烦恼”的傻话,你用你的亲戚,旁人原说不出什么不对来。况且用亲不等于护亲,花果山那群猴子无非仗着自己生下来就是猴子,猴子里又出了一只特别有出息的猴子,便腆着脸整日里跟着那只有出息的猴子狐假虎威吃吃喝喝,一副难成大气的模样。牛家的亲戚们却是各辖山头,被派到第一线上锻炼,权大责任也大,红孩儿这么一个小屁孩字,都得远离爹娘,独自掌管着八百里号山,这里边多少头绪多少压力,那些赤尻马猴通背猿猴们能想象么?生于忧患死于安乐,铁扇公主们的手段和能力,又怎是花果山上的马流二元帅和崩芭二将军所能比拟的?&br&  
其次,老牛家非常注重通过垄断局部资源,达到对庶民百姓的收编,换句话说,牛魔王与他的团队区别于一般妖精的最大不同就在与他们不“吃人”,而是“牧民”。君不见大贼窝梁山泊周边的百姓竟是大宋朝最安居乐业的?不见大赌城拉斯维加斯的失窃率竟是全美最低的?打家劫舍鱼肉乡里那是不入流的小混混和地痞流氓的行径,真正有野心的黑道组织,都是以保证地方治安为前提来巩固自家的大产业的,或者说眼光真正长远的黑社会,是可以在局部代行政府管理职能的。这样的职能代行,又往往是洗白的第一步。铁扇公主管着火焰山的气象调节,如意真仙管着西凉国的打胎流产,火焰山居民想不被热死,女儿国居民想搞计划生育,就必须对这二位好好供奉着,“四猪四羊、花红表里、异香时果、鸡鹅美酒”外加“沐浴虔诚”地四时朝拜,这样类似于纳税人制度的细水长流的经营方式,肯定比急吼吼地吃个把童男童女更能保证一个妖怪政权的长期稳定的存在。我想,在火焰山和西凉国这些地区,老牛家的威望,应当是完全超越了隶属天庭中央政府的山神土地城隍们的。在这些地区,牛魔王的社会,已经几乎成为了主流社会:他自己称“大力王”,老婆叫“公主”,儿子叫“圣婴大王”,弟弟叫“真仙”,光看这些称呼,就哪里还有一点妖魔鬼怪的影子?他有洞府有外宅,势力范围一大堆,出门要骑避水金睛兽——西游记里的妖怪,只有给别人当坐骑的份,哪里能像他这样自己拥有坐骑的,而且还是这么一头水陆两用的好坐骑&br&  
最后,就是武艺和法力问题——江湖社会里最关键的逻辑,还是本领大的称王,其他无非是锦上添花,打不打得赢才是生死存亡。牛魔王在书中只有两度出手,第一次与孙悟空斗了百合,因为要去碧波潭赴宴,“使混铁棍架住金箍棒,叫道‘猢狲,你且住了,等我去一个朋友家赴会来者!’言毕,按下云头,径至洞里”,各位请看,在孙悟空这种出了名的不依不饶的对手面前,老牛竟是说打就打说停就停,要去吃饭了打个招呼便走,猴子连半点阻拦他的尝试都用不出,真是轻描淡写潇洒写意,何等有大家风范,从武功上从气势上都明显压了孙悟空一头。第二次面对悟空八戒联手还外加火焰山土地所率阴兵们,大战一天一夜不落下风,就更是回肠荡气让人佩服得五体投地。至于最后被李天王和哪吒四大金刚巨灵神等赶来偷袭擒住,偶然性因素很大——李天王这拨人在《西游记》里素以无用著称,这一仗却又是天罗地网又是三味真火又是照妖镜热闹得不得了也神勇得不得了,估计也是吴承恩把牛魔王写得太厉害了,到最后自己都想不出还能靠谁来收他,只有把临时拉来的救兵的能力无限夸张,以便草草收尾了事。&br&  
此外,牛魔王该是《西游记》里论起七十二变来仅有的两个和孙悟空难分上下的人(另一个是二郎神)。六十一回里写老牛与猴子斗变化不分胜负,与第六回写猴子与二郎神斗变化不分胜负,两厢雷同,只不过六十一回是老牛变一样悟空立即变作其克星,占上风的是猴子;第六回是悟空变一样二郎神立即变作其克星,占上风的是二郎神。这样算来,老牛的变化在三人里该是较弱的。只是这么说却忽略了两点——第一是老牛的变化质量高隐蔽性强,变作八戒成功骗回芭蕉扇孙悟空竟没有看出来,要知道这可是火眼金睛仅有的几次失手之一啊!第二是牛魔王除了会变花变草变鱼变鸟之外,还会现出本相变成巨牛!《西游记》里会这个的人很少,猪八戒倒是会,不过巨猪实在没什么攻击力,唯一一次派用场只是用鼻子拱开了稀柿桐。至于孙悟空,他变成巨猿那是《七龙珠》里的事情了。变成巨牛后的牛魔王,攻击力防守力都达化境,在“虚空过往一切神众与金头揭谛、六甲六丁、一十八位护教迦蓝”的围困下,力敌悟空和八戒二人,能毫无惧色全身而退,实乃整部西游记之罕见! &br&  
综上所述,牛魔王之成为黑社会老大式的人物,在《西游记》的妖怪世界里,堪称是实至名归的了。九大圣结盟时期,发起人明明是孙悟空,最后当大哥的还是牛魔王。这倒颇有点像三国里反董卓联盟,发起的是曹操,当盟主的却是袁绍。前者作为新贵明显需要后者的号召力。孙悟空该也懂得自己的江湖威望远不能与牛大哥相比——这一点他脑子倒还算是清楚。&br&  
当然,《西游记》里的牛魔王,威震江湖之外,也多少有那么点中年危机的意思。首先是夫妻感情不和,喜新厌旧,把铁扇公主丢在家里,去外面包了个二奶玉面狐狸。色字头上一把刀,狐狸在中国神话里又是名声很不好的(聊斋除外),老牛一把老骨头不在家修行练功好好保养,偏要去抱粉骷髅,就算不被耗得油尽灯枯,至少是月满则亏,自己露出了败相来。从结交的人就能看出,被诱惑得五迷三道的老牛连判断力都出了些问题,去碧波潭赴宴,那碧波潭里住的是谁?祭塞国里偷佛宝的九头虫啊!就是说五百年前还在与孙悟空这种水平的人打交道的老牛,五百年后的生活圈子里竟然都是九头虫这种素质的人了!岂不是明摆着在走下坡么?从文本里看,老牛对糟糠之妻还是很有感情的,在摩云山和孙悟空一场对话,对红孩儿事件都能宽容处之,偏偏是听到猴子冒犯了铁扇公主方才勃然大怒动起刀兵。而铁扇公主苦守了那么多年,虽然已成妒妇,却也是矢志不渝忠贞不二几乎成了王宝钏,见老牛被天将所擒时还主动献出芭蕉扇,哭求悟空饶过丈夫性命,患难见真情,很是让人动容。换作玉面狐狸,会愿意跪下来为老牛请命么?这么看来,老牛这段婚外情,搞得还真是不值。&br&  
另一个问题出在儿子那里。人说富不过三代,红孩儿这小鬼,虽然本领不差,还懂得孝顺(一有唐僧肉就先想到去请父亲母亲来分享),可惜不大明白创业容易守业难的道理,仗了老爹老娘的名头在江湖上颇为霸道,对孙悟空这样的长辈骂起战来没有丝毫顾忌,显得极不成熟。再者说,太贪口腹之欲,违背了牛家“不吃人只牧民”的优良传统,而且一吃就要吃取经人,犯天条犯到想庇护都庇护不了的程度。我们想想,如意真仙不肯借泉水,铁扇公主不肯借扇子,都不是因为摆谱耍大牌,都是在为儿子侄子出气,红孩儿才是取经团队和牛魔王家族决裂的唯一导火索,假如他能收敛一点,放过唐僧,孙悟空就会与牛家相安无事,搞不好还会上门吃杯茶叙叙旧。也就不会有后来的变故,弄得牛家一败涂地了。&br&  所以说,牛魔王走过的路,倒真像是中国社会里许多成功人事走过的路,好不容易打熬得家大业大,先是富贵思淫欲,再是宠子不发,后院和接班人齐齐出问题。看看那些落马之贪官,出问题的不都是情妇和太子党么?《西游记》对于人情世故的认知真是现实啊。&br&&br&
最后附带讲一句:
孙悟空与牛魔王家族的决裂,也是他彻底与过去的自己决裂、彻底与他所生活过的妖怪江湖世界决裂的转折点——当年在白骨精事件里被逐的孙悟空,所做的第一件事就是回到水帘洞重振家业,马上又搞得红红火火,大有此处不留爷自有留爷处的潇洒豪迈。可是真假美猴王那一回,当孙悟空再次因为打死强盗被逐时,竟然跑到珞珈山去借住,还在观音面前放声大哭,有家难回的模样凄惨得一塌糊涂。猴子爱说“天上地下,都知道我老孙是唐僧的徒弟”,其实同理,天上地下,也都知道他老孙是牛魔王的结义兄弟。当他代表主流社会对自己兄弟的家族动手之后,江湖世界已经不会放过他,他在妖魔亚社会的威信也就荡然无存。&br&
看看穷途末路的宋江,为什么被逼至死仍不肯再次造反?他给李逵的答案是“军马尽皆没了,兄弟四散在各处”,可当年他担着死命义释晁盖的时候,那个还只能劫劫单身客商的梁山,又有几个兄弟?又几曾有过“军马”?——那么眼下,已经没有退路的他、已经被主流社会彻底阻绝了最后一丝幻想的他,为什么没有勇气去回归黑道、重新开始?很简单,他曾经可以聚起军马、聚起兄弟的资本都失去了,剿灭方腊之后,他再也不是那个绿林里人人崇拜的宋公明了,他已经是整个江湖的敌人。&br&
同理,摧毁了牛魔王家族的孙悟空,也已经不再是那个五百年前称雄妖界的美猴王了,他已经是佛门弟子、未来的斗战胜佛,青灯古佛的灵山是他唯一能完成的人生形式——他已经回不去了。
《西游记》里写各类动植物成精,涉及最多的,第一是牛,第二是狮子。当代文学理论讲到阅读心理,要不就是贴近性,要不就是陌生化,前者喜闻乐见感同身受,后者神秘莫测见异好奇,两个都是审美发生的重要作用力。牛是中国农业社会里最被熟知的大生产工具,贴…
老文请自取&br&&b&&br&十年之后,再看传奇&/b&&br&
作者:金家藩爱徒(刘玉村)&br&&br&&blockquote&&b&传奇的优秀设计——弱势玩家有多种途径报复社会&/b&&br&&br&&br&
现在的网游经常是开服后很快变鬼服,一个重要的原因是完全不给弱势者活路。休闲玩家或比较懒散笨拙的玩家很快就被少数高端玩家全面压制,毫无还手机会,只能选择退出游戏。&br&&br&
但在传奇中,这类玩家可以采用多种多样的方式来报复社会,让那些战场上不可一世的高手为之吐血,让其他玩家感同身受的体验一下自己的痛苦与郁闷。这样一来,弱势玩家的怨气就发泄掉了,有了存在感,多多少少获得一些心理平衡甚至游戏乐趣。这在很大程度上减少了玩家流失率。&br&&br&
最典型的是堵猪洞入口。猪洞在土城中心,入口狭窄、人流量大。弱势玩家不高兴了就去门口堵路,分分钟便能堵得水泻不通,影响所有玩家练级。可以杀掉他强行
通过,但杀人者武器会加诅咒,还需要两个小时来洗红名,而被杀者只需复活往路口一站便重新堵住——两边的成本完全不对称。猪洞门口堵起几十号人,疯狂咒骂
却无人动手,这已成为土城一景。&br&&br&
还有就是战士自杀害人。经常有耀武扬威的高端玩家穿着一身极品在土城药店打打杀杀,好比富二代开着豪华跑车在闹市横冲直闯。其它游戏里你看着不爽只能自己
退,传奇里却可以凑过去害人。只要他们打到你一下,就野蛮冲撞自杀,死了要算在对方身上,武器会加诅咒,还需要两个小时来洗红名。如此一来他们就知道要收
敛点。&br&&br&
传奇中报复社会的方法还有很多,这里就不一一列举了。游戏厂商经常在想“如何让强者玩得更爽”,却很少思考如何避免弱势玩家憋着一肚子气退出删号,这是不
对的。我甚至觉得应该把工作重心倒过来,多多思考如何让弱势玩家玩得爽,不要去管被骚扰的高端玩家。这是一个很简单的逻辑,高端玩家能从正面PK、阵地
战、人际交往中获得巨大的快感,他们不会因为受到低端玩家的骚扰就退出游戏,而中、低端玩家几乎绝大多数都是因为无法获得存在感而放弃游戏。两派利益,如
何取舍,这不是显而易见的吗?当大量玩家退出服务器,一款游戏的寿命自然就到头了。&br&&br&
传奇后来在很多区推出了传送员,可以直接传送练功场。做出这个设定的策划可能并没有理解韩方原始设定所蕴含的智慧。当然,也可能单纯只为了适应从点卡制到免费制的转变,毕竟再也不能从消耗玩家时间上获利。&br&&br&&br&&b&传奇的优秀设计——踩点传送&/b&&br&&br&
废矿东部140:110,会随机钻出一个僵尸,玩家踩到洞上会掉入隐藏地图尸王殿。我们完全可以想象现在的主流网游会如何处理类似的场景:设置一个传送NPC,满足要求或时间到了,玩家通过对话直接传送进去。&br&&br&
两种方式看似效果差不多,但我们可以仔细观察一下在矿区练级的传奇玩家——如果身边钻出僵尸,他们经常会下意识的走过去踩一脚。然后如果我们有条件,可以
接着观察一下电脑前他们的表情,那绝对是一种对屡教不改的潜意识小动作的苦笑。玩家这种强烈的、被潜移默化的游戏代入感,就是游戏策划花更多精力设计出僵
尸踩点传送所获得的回报。&br&&br&&br&&b&传奇的优秀设计——无加速减速技能&/b&&br&&br&
传奇各职业跑动速度相同,并且没有加速减速技能——简单的说,只要一心逃跑,基本上没有人可以被杀死。满足一个玩家的求生欲应该是一个天经地义的事情,当有人恶意PK,我们想跑却跑不掉,那种屈辱的感觉足以让我们对游戏失去兴趣。&br&&br&
这一设定更大的意义是拓宽了PK的战略选择。尤其是面对强敌欺凌时,因为双方速度相同,所以完全可以采用“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”的游击战来对抗。&br&
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传奇中以小打大&br&&br&
在蜈蚣洞练级经常有高级别的过来霸占地盘,哥哥我从来不怕的。对方装备再高级别再好也不怕。我主动过去一烈火,打了就跑。对方肯定勃然大怒,恨不得一口吞
了我,于是猛追。这时敌人气势正旺,我什么都不要想,怎么潇洒就怎么逃,安心带着敌人跑马拉松(最高记录是一口气追了我4个小时,一般只有几十秒)。只要
他一放弃追击,气势就马上减半,这时再去拉个刺杀,他最多就只追我两屏幕了。&br&&br&
正所谓一鼓作气、再而衰、三而竭。等到我第三次、第四次、第十次,第五十次砍他,他就一定会口吐鲜血,夹着尾巴孙子一样离开本地图,把地盘还给我。&br&
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我们也可以想象一下在其他游戏中的类似场景,高级别的一个控制技把低级别的定住,过去两刀砍翻,低级别的一点办法都没有,怎么打都是被杀,最后只能自己走人。有意思吗?我觉得一点意思都没有。&br&&br&&br&&br&&b&传奇的优秀设计——关于辅助职业的输出问题&/b&&br&&br&
所有网游都在为奶妈的输出问题头痛,因为奶妈本身拥有强大的回复能力,若在输出上与其它职业看齐,就过于强大了。主流的做法是让奶妈在输出上比其他职业弱
一点,但这样一来奶妈玩家又意见非常大——PK弱化我也就忍了,凭什么我杀怪能力也这么弱?!我当奶妈给人加血已经够累了,还要削弱我输出!组不上队我就
活该不能练级打宝了?!于是大多数游戏中,奶妈职业都比较冷门。&br&&br&
来,让我们看看传奇是怎么做的。传奇中,道士的攻击力毫无疑问是最低的,主要攻击手段是灵魂火符,即使穿上终极的天尊套装,一符下去也不过50多血,与
100多伤害的烈火剑法、疾光电影完全没得比。但事实上,道士却是公认的BOSS击杀王,打宝效率与法师不相上下。因为传奇中的怪物都能自动回血,HP上
限越高回复越快,上4000血的怪物,回复能力基本和40级战士的输出持平。而道士的绿毒能阻止怪物回血,等于变相提高了攻击输出,怪物血越多,绿毒收益
越大。很多场合下,如果没有道士的绿毒,一些高血量BOSS几乎不可能被杀死——而只要有了绿毒,理论上道士可以单挑任何一个BOSS。最难能可贵的是,
在PK中,有着强大回复能力的道士依然输出平庸,丝毫不影响职业平衡。&br&&br&
一个多么巧妙的解决方案啊!&br&&br&&br&&b&传奇的优秀设计——秒卡&/b&&br&&br&
盛大是大陆市场上第一家推出秒卡的,现在回想起来,感觉简直不像是我们所认识的盛大。十年前的网游厂商一点不比现在善良,网星运营的魔力宝贝一上线就扣
15分钟点卡时间,典型的无赖作风,被玩家揭露后惹得媒体大哗。当时爱与正义的盛大率先推出以秒计时的点卡(上线多长时间就扣多长时间,精确到秒),迫使
整个业界改掉在点卡上搞小动作的陋习,最大程度的维护了玩家利益。&br&&br&&br&&b&传奇的优秀设计——幸运诅咒系统&/b&&br&&br&
这么多游戏都有攻击上下限的设计,却只是单纯的让它起到一个上下波动、展示玩家人品的功能,没有像传奇一样在上面深挖,非常遗憾。传奇中的武器可以通过喝
祝福油来提升幸运值,这个数值越高,越容易打出攻击上限。有钱玩家都在追求幸运九套装,什么叫幸运九呢,就是武器喝油喝到七点幸运,再配个幸运二的项链,
从此刀刀都是最高攻击,配合攻击下限为零的裁决,再爽也没有了。&br&&br&
前面说过了,传奇非常重视弱势玩家的生存环境。高端玩家穿着幸运九套到处秒人,这还让人怎么活?不要慌,首先是武器喝到幸运七非常困难,运气不好几百瓶油
喝下去都不行,然后是杀人会随机扣幸运,辛苦喝到幸运七的武器要降到幸运六,估计当事人会马上哭出声来。所以除开攻城和公会战,几乎没人敢穿幸运九套乱杀
人。&br&&br&
幸运值到零以后再杀人,武器就可能被诅咒,诅咒越高越容易打出下限伤害,一瓶祝福油解除一点诅咒。但到这儿还没完——传奇里有些特殊武器,是下限高于上限
的(比如罗刹,攻击15-0),拿着这种武器特意杀到诅咒九,再配合提升下限攻击的饰品,反而能获得不错的伤害。这么精巧的数值与物品设定,在其他游戏中
很难见到。&br&&br&
顺带一提,这个幸运诅咒系统也部分解决了网络游戏的通货膨胀问题。传奇百区开放五年,裁决还是卖165块钱一把,就是因为诅咒系统消耗掉了大量武器。百区PK激烈,武器经常被诅咒,祝福油供不应求,一瓶卖到近50元。裁决只要到了诅咒四就可以直接卖NPC。&br&&br&&b&传奇的优秀设计——低数值属性与极品系统&/b&&br&&br&
传奇的数值属性是非常低的。1级新手拿的乌木剑攻击4-8,而一个区都没几把的终级神器屠龙,攻击也才5-35。新手戴的大手镯,防御1-1,而顶级防具阎罗手套,防御也不过0-4。小道士在商店买的降魔,道术1-2,顶级道士兵器龙纹剑,道术3-6。&br&&br&
本来数值设计得高还是低这都无所谓的,但在传奇中,当这些低数值属性一配上极品系统,好戏就正式开场了!所谓极品,是指属性高于正常设定的装备。比如2级
就能戴的金项链,正常属性是敏捷+1,攻击0-1。如果你打到个攻击0-2的,就算是打到极品了。打到这种提升1点属性的极品金项链,这个几率应该说并不
算特别低,而一旦打到,就可以直接用到23级。如果打到的是个附加3点防御的大手镯,那甚至可以换一套次终极装备,直接从赤贫跳到小康!而这些,全部都可
以在新手村外凭运气打到!&br&&br&
这么简单却富有乐趣的一个设定,直接导致每一位传奇新人都是满怀着梦想在打怪。怪物爆出的每一个装备,他们都会第一时间捡起细细查看属性。那份洋溢在新手村的对极品掉落的期待,那种游戏策划对玩家心理的强大把控,纵观天下网游,只有魔兽世界六格包勉强可以相比。&br&&br&
现在的主流网游,一进游戏经常是身上自带一把闪光发亮的新手武器,然后一次都没用,又通过任务换成5级武器,然后没砍到十个怪,又自动换成10级武器。身
上装备也是系统自动附送,级别一到就塞你背包,属性比怪物爆的好N倍,但长个十级后又沦为垃圾。在满地的垃圾装备中,玩家麻木的看着属性飞涨,新手阶段的
乐趣也是随风消逝。&br&&br&&br&&b&传奇的优秀设计——拍卖场与提现&/b&&br&&br&
每个玩家都梦想通过游戏赚钱,我们也确实打到过很多能卖人民币的装备。但在大多数网游中,由于市场的不完善,交易成本高得惊人,大多数玩家的游戏致富梦无法实现。传奇最近出了个拍卖场,配合盛大官网的商城频道,算是在流程上最容易让我接受的一个人民币交易体系。&br&&br&
假设我打到一把骨玉权杖,在游戏中通过拍卖场卖得50元宝。然后可以登陆盛大官网的商城频道,把元宝卖给玩家,换得50元钱。最后选择“提现”,盛大就直接把这笔钱转到我银行账户上了。不需要在游戏中长时间挂机喊话买卖,不需要去外地网吧当面交易。&br&&br&&br&&b&传奇的优秀设计——触龙神&/b&&br&&br&
如果CJ设个“最经典游戏BOSS”奖,相信触龙神一定榜上有名。它几乎是整个传奇中体型最大的怪物,外形像龙与蜈蚣的杂交体。它居住在蜈蚣洞最里层,平
时都埋在土里或趴在悬崖下,一旦听到脚步声就钻出来吃人。蜈蚣洞本身是一个大杂烩练功场,战士和道士呆这儿可以从19级练到40级,在里面砍怪的时间都是
以周来计算。在逼仄阴暗外加稍稍沉闷的环境中,伴随一声刺耳的巨响,突然钻出来一只三、四人高的黄色大蜈蚣,你会有何反应?反正我第一次是把鼠标都丢
了……&br&&br&
传奇精妙的数值设计同样在触龙神身上展现得淋漓尽致。因为蜈蚣洞在功能定位上是中等段位战士、道士的练功场,游戏策划设置触龙神这个BOSS是为了给辛苦
练级的玩家一点惊喜,不太希望被高等级玩家或专业打宝法师包场,因此首先把这BOSS设为随机刷新,然后设为魔法几乎免疫。最后为了公平和刺激,把它的攻
击方式设为全屏幕喷吐麻痹毒液。比如30级的张三和24级的李四同时看到触龙神,张三仗着级别高,两下把李四打飞,然后一个人独享BOSS,结果快打死的
时候被麻痹住了。李四跑回来补刀成功,爆出裁决,捡起马上飞回城卖元宝去也,留下还在麻痹状态的张三一个人在死亡棺材骂娘……&br&&br&&br&&br&&b&玩家素质低下,缺乏科学精神&/b&&br&&br&
传奇玩家素质之低下(这个素质特指科学素质、逻辑素质,与道德无关),令人发指。运营十年,活跃玩家数百万,但到目前为止,像法师各级魔法的基础伤害、属
性对法术伤害的加成公式等,仍然没人去研究搞清,厂商也从不公布。论起攻略的学术价值与科学含量,不但比不过魔兽世界,就连常年千人在线的EVE都比不
过。没有试验调查,没有采样分析,张口就是“兄弟我昨晚又成了一把+7裁决,现将本人的炼刀必成秘方与大家分享。呵呵。不过炼刀有风险,请心理不成熟的玩
家不要随便尝试。呵呵。首先要垫刀,连碎三次以后我感觉成功率至少在60%以上。呵呵……”&br&&br&
传奇玩家迷信某些装备有隐藏属性,例如防御0-4的阎罗手套,他们相信装备一套后会得到额外的防御加成,甚至是挨打时会反弹伤害……但我们只要开动一下自
己的理智和逻辑,就能推算出1-3极品大手镯性能更佳的结论,并且我们的经验中也从未有过打人者被反弹死的体验。但这丝毫不影响传奇玩家十年来的各种迷
信。我一把幸运1、攻击0-32的炼狱,180块钱仍然卖不出去,但165元的普通裁决却大把人抢着收,因为大家认为裁决有隐藏属性,能延长挨打者的硬直
时间……很多时候,看着众多传奇玩家十年如一日的说着那些愚不可及的话,我真的有冲动不想和他们同玩一款游戏了。&/blockquote&
老文请自取
十年之后,再看传奇
作者:金家藩爱徒(刘玉村) 传奇的优秀设计——弱势玩家有多种途径报复社会
现在的网游经常是开服后很快变鬼服,一个重要的原因是完全不给弱势者活路。休闲玩家或比较懒散笨拙的玩家很快就被少数高端玩家全面压制,毫无…
我也来污一把
补充大家没提到的经典艺术之污——&b&丁度巴拉斯&/b&系列作品&br&&br&&p&&b&
丁度巴拉斯绝对称得上QS电影届的泰斗&/b&。他的作品极富意大利文艺复兴时期人体油画的艺术美感。他的作品强调女性的性感魅力,善于运用唯美的场景渲染格调,每部作品都重视画面美感,将片中美女和美景拍得美轮美奂、浑然天成。除了对人体艺术登峰造极的塑造,对人的性心理也把控得非常妙。他的作品色而不淫,影片中QS场景尺度把控得当,故事内涵,但他的作品大多出现在上世纪网络尚未普及的时期,在天朝多为盗版光碟,因此他的作品在国内受众并不广。&/p&&br&&p&但他的作品都是很不错的剧情佳作,真的值得欣赏。怕答案被折叠,就不附图,列下作品名和简介,大家可找资源欣赏。&/p&&br&&p&
首先不得不提2005年的作品&b&《奸情》。&/b&其艺术美感和人物心理都表现得非常妙,剧情丰富细腻、画面宏伟激情。故事主要讲女主因丈夫冷落而使夫妻生活变得乏味,和闺蜜诉苦却被劝出轨,几番纠结后打扮好自己诱惑套马的汉子,成功地出轨,并用似是而非又充满浪漫幻想的笔触写成日记,让丈夫无意间看到,而激起丈夫对自己的欲望,最终重归正轨、恩爱如初。&/p&&br&&p&再者跨世纪之作&b&《情人别为我哭泣》&/b&折射的是现代中国的现状。&/p&&p&讲述的是女主现实与理想的纠结,做房地产工作的她辗转于几个男人之间。有金钱、激情的诱惑,更有对浪漫爱情的的不舍。每个人看都有不同的感受,每个人除了欣赏画面外,情节都值得思考。&/p&&p&跟下图套马的汉子一样尽情欣赏吧……嘿嘿&/p&&img src=&/e20cb029ed2240eaaf8f47b_b.png& data-rawwidth=&576& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&576& data-original=&/e20cb029ed2240eaaf8f47b_r.png&&&br&&br&&br&&p&再如&b&《疯狂的欲望》&/b&女主颇有奥黛丽赫本的风采,但人物性格就天差地别了。故事讲述了女主跟丈夫的&a href=&///?target=http%3A///doc/3930822.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&婚姻&i class=&icon-external&&&/i&&/a&非常幸福,但物极必反,美满带来的是寻求刺激的欲望,她喜欢进行短暂的性冒险,而且把出轨的事跟丈夫讲述。奇葩的是这非但没有破坏他们的婚姻,反而激起了非一般的刺激。常在河边走哪有不湿鞋,在她坠入一段无法自拔的恋情后,丈夫认为她越界,便不再理她。她索性一不做二不休,放纵自己,开始糜烂的生活,连她姐妹和好朋友也给拉了进去。&/p&&img src=&/4aeaf628d68dfdcdd9b55_b.png& data-rawwidth=&576& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&576& data-original=&/4aeaf628d68dfdcdd9b55_r.png&&&br&&br&&p&1991年的作品&b&《红辣椒》&/b&则是一个忧伤的故事,讲的是美少女未帮未婚夫筹款做生意,过上自己梦寐以求的生活,而甘愿沦落花街柳巷。但付出并没有换来自己的所求,而是看清了男主的真面目。&/p&&br&&p&2003年的&b&《过错》&/b&讲述的是丧夫酒吧女老板女主辗转在情人老议员与迷恋者酒吧伙计的爱恨纠葛故事。老丁在这部作品场面的塑造上可谓是无所不用其极。&/p&&br&&br&&p&作品&b&《激情信箱》&/b&虽然比较早期,但脑洞开得够大。先用信件、照片、录影带交流,成功后把爱情用信件、照片、录影带记录寄到报社。这些梦想、渴求、回忆的传播,是的女性的禁锢面临瓦解。越来越多的女性效仿。&/p&&br&&p&&b&《偷窥狂人》&/b&讲述的是大学摄影教授,寻求灵感的历程。在天体浴场海滩,找到了自己镜头的方向,进而走上不归路的故事。&/p&&br&&p&七十年代&b&《凯迪夫人》&/b&场面宏大但不够唯美,艺术感逊色。当喜剧看吧&/p&&br&2008年的小短片&b&《厨房春光》&/b&也不错,就是主角颜值比以往作品的差,用背影诠释了“抓住男人的心首先要抓住男人的胃”的道理&br&&br&&p&&b&《不知不觉诱惑你》&/b&是有一个经典中的经典,亮点一个接一个。女主如花似玉又天真放任,渴望云雨的美感,诉求与未婚夫却惨遭拒绝。之后不知不觉迷恋上母亲的情人。得以放纵所有幻想的故事,扣人心弦又回味无穷。&/p&&p&下图就看得出女孩的补给与天真&/p&&img src=&/aac7c0debf7147_b.png& data-rawwidth=&576& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&576& data-original=&/aac7c0debf7147_r.png&&&br&2009年的&b&《酷贝尔饭店》&/b&和2008年的&b&《狂暴》&/b&都没找到资源,实在可惜。&br&&br&还有很多不错的作品,因清晰度不佳就不再介绍,检索能力强的知友可以使者找找看。
谢不邀 我也来污一把 补充大家没提到的经典艺术之污——丁度巴拉斯系列作品
丁度巴拉斯绝对称得上QS电影届的泰斗。他的作品极富意大利文艺复兴时期人体油画的艺术美感。他的作品强调女性的性感魅力,善于运用唯美的场景渲染格调,每部作品都重视画面美感,…
&p&6.6-6.7熊猫tv全新狼人杀节目superliar正式开录,不仅有老班子成员jy、少帮主、酒神、鼠大鱼,还有熊猫tv人气主播王师傅、囚徒、小楼、毛毛、刘杀鸡、魔兽后裔、瓦莉拉等等,在此打个广告,有兴趣的观众敬请期待~~&/p&&p&=============================&/p&&p&原答案:&/p&&p&我是Lying Man的老粉丝了,从六月第一季一直追到现在。之前毫不涉足电竞圈,没想到现在成为一个个主播的小粉丝。对这个问题我非常有发言权,我不比较出哪局更好,我只把我认为非常精彩的局列出来让大家去看。下面有很多剧透,没有看过的慎入。&/p&&p&一、经典质量局&/p&&p&这里列出来的是躺男里面最精彩、最高质量的对决,代表着主播们的高水平,是我心目中最值得推荐的若干局。像起小点啦啦啦那局不算在此列。&/p&&p&&b&(1&/b&&b&)S1E2R2&/b&&/p&&p&第一季虽然水平没有第二季后期那些精彩局质量高,但由于场上玩家娱乐效果爆表,第一季普遍受到大家欢迎,我认为有必要在第一季中选出一局高质量局,就是此局。这一局是我刚观看第一季躺男认为的心目中最精彩的玩家DC神级发挥的一局。尽管最后狼人团队没有获胜,但是DC这局堪称狼人卖队友的教学局。在预言家老鼠留警徽流给狼同伴PDD然后查杀了PDD,此时JY、董重全部因为记错警徽流误以为查杀了DC,此时DC不慌不忙直接狠踩PDD,PDD自爆出局把DC身份做好,同时也引导女巫毒走了平民JY。但最后由于Lilith抓住了PDD保DC的点、董重固执己见认为DC是狼(在这里我认同Lilith不认同董重),直接导致狼人失败,不过DC的表现还是有目共睹的。这局可见玩家听错发言是多么的致命啊!&/p&&p&&b&(2&/b&&b&)S2E5R1&/b&&/p&&p&这集算是躺男由鱼塘争霸转向高质量局的分水岭,也是JY开始封神国服第一狼人的一局,90分钟的鏖战相信粉丝们印象都非常非常深。在开局俩人对跳的情况下,JY直接站边真预言家啦啦啦并卖掉发言差的狼队友PDD,做好自己的身份。在连续两天出了三狼的不利情况下,JY孤军奋战,在夜里刻意不刀啦啦啦为了以后污啦啦啦做铺垫,白天脏平民情侣,同时自己通过出色的发言做好身份最后拿到警徽。虽说最后橙子站对边带领好人走向胜利,但是JY出色的发挥已经使他水友们心目中的高玩了。&/p&&p&&b&(3&/b&&b&)S2E6R2&/b&&/p&&p&这集狼人团队打出了一个战术配合,PDD自刀跳预言家然后发狼同伴少帮主金水并将帮主做成警长,企图将真预言家半个橙子污出局。结果恰好半个橙子跟猎人老毕连成情侣,此时半个橙子用史上气势最为强大的语气发出了“卡密式发言”,极其阳光,让少帮主无法推出半个橙子,只能假跳猎人强行跟猎人预言家情侣一换二,最后暴露狼队自刀战略。由于先前狼人战队过于明显,在崩出少帮主以后好人迅速找出剩余两狼,好人获胜。卡密式的发言成为Lying Man很经典的一段发言。&/p&&p&&b&(4&/b&&b&)S2E7R3&/b&&/p&&p&这局是人狼恋非常经典的获胜局。Lying Man第一cp老毕和啦啦啦连成情侣,老毕女巫啦啦啦狼人。在首局啦啦啦发言便爆狼的情况下,老毕利用预言家给的金水做出一系列举动单人carry全场。首先狠踩kk小神,改变了橙子的验人顺序,让啦啦啦苟活一轮,半夜在猎人被刀的情况下将猎人救起防止猎人崩走啦啦啦并谎报金水成功躲刀,最后判断出最不可能作丘比特的基轮并毒走最后成功骗得警徽,带领人狼恋走向胜利。老毕作为Lying Man公认的高手玩家却少有carry的局,因为本身性质更适合做深水、逻辑流,但这局一系列的carry动作,说明:基友情深~~&/p&&p&&b&(5&/b&&b&)S2E9R2&/b&&/p&&p&这局是Lying Man我心目中最经典的一局之一。警上四人竞选预言家,分别为少帮主(人狼恋的狼)、JY(单身狼)、死亡宣告(真预言家)、基轮(扛刀民)。在两只狼要对刚的局面下,猎人崩走人狼恋让场上形式明晰。在jy看到场上都信宣告是预言家查杀了狼同伴雪妍的情况下,果断卖掉自己和雪妍,隐藏住狼人火树,直接脏平民毕游侠是人狼恋丘比特。火树准确领悟jy旨意,在场上只有三人且警徽不在自己手里的情况下空刀让两好人误以为场上只有丘比特没有狼,而火树北影影帝式的表演躲过了两平民的推,成功隐藏到最后带领狼人获胜。jy的战术和火树最后出色的表现成就了这场精彩的对决。&/p&&p&&b&(6&/b&&b&)S2E10R1&/b&&/p&&p&这局之所以成为经典局,是因为lyingman最强三位玩家老毕、jy、少帮主成为三头狼。在真预言家pdd查杀了毕游侠以后,少帮主警上也顺势跳起预言家查杀同伴,骗得pdd将警徽拱手让给少帮主,让场上误以为少帮主是预言家,第二轮pdd查杀jy以后,jy自爆将帮主坐实挡刀民的好身份活在场上,最后刀出三神获胜,可谓是相当精彩的配合战略。&/p&&p&&b&(7&/b&&b&)S2E10R3&/b&&/p&&p&这一场是jy的封神战,jy徒手抿三狼伴着精彩bgm的经典发言相信朋友们都记忆犹新。这局11人有10人上警,狼人雪妍投票给了狼同伴mint。在第二夜过后预言家和女巫出局场上只有猎人一神的好人极大劣势下,jy果断分析出567三匹狼,同时把平民死亡宣告做成了预言家骗狼刀。(还有一点必须提,这局宣告本身玩的时候很不开心,这个时候jy直接各种安慰宣告让他扛刀,鼓励他,真的是超级暖)此时所有平民集体跳神,让雪妍误以为民少神多,最后好人成功扭转局势获胜。这是第二季的最后一局也是最精彩的一局。最后宣告过生日,集体(其实是小m)给他买了个蛋糕,这个场面的好温馨啊,让人真的感觉lyingman是个美好的大家庭,可惜第三季以后再也看不到了。&/p&&p&&b&(8&/b&&b&)S3E2R1-S3E2R2&/b&&/p&&p&这两局放在一起说是因为都是pdd的神守卫扭转比赛局势。第一局pdd首夜守自己防下狼刀,而第二夜狼人找到啦啦啦女巫成功刀中,啦啦啦撒毒猎人,此时pdd通过白天发言辨认出狼人有可能刀啦啦啦不刀预言家而成功守住女巫,狼人被预言家依次验出,直接崩盘。第二局pdd又是守卫,结果知道自己有受到保护后盲守最可能被刀的jy,让预言家jy至少活三轮,狼人雪崩。(两局,四狼、守卫、女巫、预言家身份完全一样,节目组满满的恶意~~~)&/p&&p&&b&(9&/b&&b&)S3E4R3&/b&&/p&&p&这局是单身狼、人狼恋、好人三大阵营激烈角逐的一局,也是啦啦啦在之前20把狼人几乎零胜率的惨淡记录下单人carry全场的一局,基轮、啦啦啦两位单狼以及老毕、jy、pdd人狼恋组合对抗六名好人,绝对紧张刺激。警上真预言家mint查杀老毕,啦啦啦对跳预言家拿到警徽。在场面一边倒的情况下,老毕直接跳强神狠砸mint,而平民半个橙子果断分析出局势假跳猎人直接揪出啦啦啦、老毕双狼。jy在看清局势下呼吁人狼恋和狼一起冲票6票对6票带走真预言家。此时啦啦啦作为警长果断看穿半个橙子不是猎人,号召冲票橙子,此时狼人阵营票分散,好人集体冲走了人狼恋,引爆了狼人团队。在全场都以为橙子是猎人的局面下,啦啦啦冷静分析,准确找出猎人起小点,成功屠边获胜。在我心目中这也是lyingman的分水岭,最后一场如此精彩的局,此后再难出现那么高质量的对决了。&/p&&p&二、奇葩娱乐局&/p&&p&下面介绍的是lyingman里比较搞笑、效果爆炸的局,也推荐大家去看看,笑料十足,我就一句话简明扼要介绍就好。&/p&&p&(1)S1E2R1
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