炉石无限火球法怎么破破

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不只是无限火球 别出心裁的巨人任务法攻略
来源:营地
作者:OnTime
游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
特征:宅男,奇幻
开发:暴雪娱乐
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炉石传说冰封王座无限火球法卡组解析 无限火球法图文分享
发表: 17:02:05来源:99游戏编辑:污蛋
  炉石传说冰封王座版本推出后无限火球法似乎被遗忘了,冰封王座版本的无限火球法怎么样呢?这里小编给大家带来了炉石传说冰封王座无限火球法卡组解析 无限火球法图文分享,快来看看吧。
炉石传说冰封王座无限火球法卡组介绍:
  卡组如下图:
  解析:
  这套加入了任务体系,完成任务后打出无限火球的combo非常容易。
  现在的环境正在不断变慢,快攻的数量变少,无限火球法发挥非常好。
  针对环境的一套牌,天梯慢速卡组多可以用这套冲分。
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炉石传说无限火球法卡组推荐 无限火球法玩法详解
发表时间: 11:08
发布:rayx
安戈洛上线的第二天我就发了一篇无限火球任务法,当时我就觉得新版本无限火球大有搞头,第一天我就从15级打到接近低保,甚至比我预期的还要好,当时激动的心情溢于言表,因为大帝冰枪退环境后我一度想遁入狂野,然而说好不要OTK的暴雪爸爸这次给出的惊喜超出我的想象,仿佛在敌占区迷路的党员重新找到了组织。在4月1号公布所有新卡后我就一直在研究怎么组,最后总结出一套颇有自信的安东尼红龙双体系,第一天实战下来我就感受到了这卡组无限的可能和令人发指的操作难度。这种极限的思考和操作难度令人兴奋,你能感觉到是你在发挥这个卡组,你能从每一次错误的操作中不断体会到其上限的可怕,你会不由自主的假想如果不犯那些错误,拥有完美的大局观,这将会多厉害。
之后发生的事虽然有些伤感情,但麻烦的核心还是环境,泛滥的快攻打脸,绝不妨碍无限火球是一套优秀的卡组。在上个版本甚至更早,我没妄想过无限火球可能上传说,或许在远古时代曾经有过机会,但从来没有像现在这样让人充满希望。法师的任务是这版本最大的脑洞设计,无限火球就是这个设计最好的载体,他不一定是胜率最高的,但一定是最有趣的。于是我在版本未发布前,就定下了自己的目标,并把牛逼吹了出去。
虽然整体看胜率好像并没多惨,只有3个低于50%,但这3个中的2个就占了天梯一半的数量,导致总胜率只有55%,这就很过分了,整个游戏氛围还是打脸,追求快速上分,一局游戏超过3分钟算我输,娱乐卡组生存空间很小,除非每个职业都有一套拿得出手的快攻卡组,否则根本不存在什么百花齐放。每次排到猎人我都不由得菊花一紧,好想抄起祖传冰法怼回去,虽然3个猎人里至少也能赢一个,42%胜率该算小劣,但对局体验实在很差,看着他1234连拍,自己稍一断控就只剩个位数血量了,每一把赢的都特别艰辛,但也因此打出很多精彩的翻盘。最精彩的对局恰恰都是在对猎人盗贼时打出来的,玩无限火球一天能打出的精彩对局可能以前玩冰法一个赛季都打不出来,可能玩海盗战一辈子都打不出来。
实战:留牌参照冰法,过牌我是必留的,包括雕文、血法、呓语魔典都以过牌对待,末日现在也基本发展到全职业都留,因为每个职业都有快攻的可能,对中快速职业再留寒冰箭,关于对快攻留不留任务,我的意见是留,因为我没有自信换掉任务来的就一定是需要的牌,如果换来熔岩镜像宝典或者安东尼只会更崩。然后就是明确对各职业的打法,并不是所有对局都要靠无限火球赢,甚至不是所有对局都要做完任务才能赢,什么局该卖哀绿,什么局要卖安东尼,下面职业对阵会讲到。还要注意爆牌,任务奖励都会晚于过牌发现牌结算,因此要时刻注意任务进度,在只剩1格进度的时候要留足格子,大多爆牌情况都是在你忘了任务进度的时候。
战士:留牌任务、寒冰箭、末日、过牌。海盗和防战留牌差异是比较大的,在不知道对方形态情况下我会选择中庸全留,如果明确知道对方是海盗,是可以不留任务的,因为海盗战是最不靠任务赢的一个对局。打海盗参照冰法,不惜一切解场消耗对方手牌最后红龙喷自己,当然我们的抗压能力比冰法是弱了很多,无论如何遇到海盗都会是劣势,因此心情上不要太过失望,每个卡组都有侧重,这不是属于我们的对局。
对防战就是喜闻乐见最愿意看到的慢速局了,只怕一手脏鼠。起手留末日在34费的时候顶上去,一方面不能被对面下的太快,一方面如果对方手里有脏鼠多半会下。我们起手是肯定不留安东尼和哀绿的,如果不巧在前几抽就抽到了手上,就不能随便下末日了,要等手里有一些顶包的随从再下。顶包的随从选择,当然亡语是最好的,呓语魔典和工程师学徒一般选择呓语魔典顶包,因为慢速对局任务进度是绝对不用担心的,自身过牌找齐key牌更重要。在被拉掉一个哀绿的情况下其实问题并不大,很多时候你都能从额外法术中找到一个熔岩镜像,整套牌总共能看至少14张牌,找到的概率并不低。在只有3哀绿的情况下,是至少能打出3火球18点伤害的,手里还能攒几火球,加上红龙喷一口,额外法术找到的伤害,如果战士在变身前叠甲不足,很容易被分段打死。
骑士:留牌任务、末日、过牌。奶骑是主要的优势对局,在明确知道对方是奶骑的情况下可以留一本宝典,不稳定因素仍是脏鼠,在被拉掉1哀绿的情况下问题仍旧不大,和防战的区别是在被拉掉安东尼的情况下仍旧有希望赢,千万不要太早绝望。奶骑也有很多墙,但没多到防战那么绝望的程度,就是说哀绿的任务额外回合是有可能踢到脸的,无论是通过末日清场还是成吨法术解墙开路,这样就有另一种OTK方式,3-4哀绿站场交任务,额外回合红龙喷到15,哀绿场攻+寒冰箭或火球很容易就凑足15点。防以眼还眼,尽量不要把自己血量卖的太低,给对方控1血挂奥秘的可能,我曾被强行双奉献控1血挂奥秘弄僵过,很无奈,但只要注意血量,以骑士的直伤能力,控1血其实并不太容易。另有一些鱼人快攻骑,样本不多,遇到就当快攻策略打。
猎人:留牌任务、寒冰箭、末日、过牌、哀绿。打猎人要不要留任务很多人有争议,我实战的体会是要赢猎人大多还是要靠任务,即使你前期解场控场扛到9费红龙喷自己,15血面对猎人仍旧是死亡倒计时,你没有反击手段就会被猎人在接下来的2-3个回合稳定打死。留哀绿是为了前期抢节奏,前期哀绿配合寒冰箭,对面解哀绿会很尴尬,抄鹰角弓杀戮或者放狗来解则卡到节奏。中期哀绿复制冰环一波,是获胜的常用手段,一旦对方解不足留下2只或以上哀绿,就让他知道什么是奇迹,于是宝典开宝典,雕文开雕文,生生不息无穷无尽。这就是为什么最精彩的翻盘通常都出现在这种对局中,对防战奶骑的常规无限火球带走,对我来说已经不能算得精彩。有一种奇葩赢法,我打出过好多次,一旦前期发现镜像就在对方刚好6费时挂上,对方6费除非手牌有好的选项,否则大概率会为了节奏赌你没这么巧是镜像,但我们知道猎人这种按费拍怪卡组就是突出一个没多少选项,那么镜像狮子复制狮子控场踢脸,不亦乐乎。猎爹一定是你在天梯路上最不想遇到的职业,如果实在太多,不用勉强,建议用冰法怼回去,气势上一定不能输,如果玩到一遇见某职业就头疼菊花紧的状态,游戏体验就很差了,除非你像我一样倔强。
盗贼:留牌任务、末日、过牌、宝典。寒冰箭在打任务贼时前期并没有什么目标,宝典不是必留,在后手和有末日的情况下优先级更高。现在贼被人叫做无脑胡,胡了45费交任务确实挺厉害,但只要不胡还是挺好打的。自从传统信仰职业战士被暴雪钦定下了海,传统技术流职业盗贼也正在走上毒瘤之路,不过自己搞来搞去一顿操作还是挺爽的,如果能控制一下强度还不至于成为毒瘤。对任务贼要注意前期323给两个小元素的不要太早解,吹嘘海盗这种一定要先点掉,以免他拿来做任务,拿小火元素或者小野菊做任务都可以接受,吹嘘做任务风险是最大的。关键点主要是哪回合下末日卡对方任务节奏,原则就是这回合你做完任务解不了我末日,那下回合你得重新开始铺场攻。什么冰环末日之类的combo想都不要想,不可能成功的,挡2下伤害就已经偷笑了。额外法术能不能开到控场或者冰甲冰箱很重要,只要你活到任务完成就基本赢了,没墙没奶,斩杀方式一万种。整个对局的要点就一句话:不能让她太舒服。
牧师:留牌任务、末日、寒冰箭、过牌。目前牧师主要心火偷鸡牧和脏牧两种,心火会比较难打,随时破冰,顺的话比快攻压力还大。留寒冰箭解前期各种3血生物,宝典可以看情况留,冰箱现在不留了,一方面自己的秘法学家很容易废掉,另一方面现在不像冰法那样怕冰箱。因为最后启动无限火球一定是场全清+破冰,手里还能攒几火球,4哀绿+安东尼站场,只要自己头上有冰箱保证不被直伤死,他做不到清场+奶。反倒是挺怕被扰咒脏一手,有条件一定要先去测。对一般的脏牧,进攻性不足,回合数充裕,只需要留一手解应对莱拉或者偷的安东尼。
萨满:留牌任务、末日、寒冰箭、过牌。元素萨为主,前期没了天师和魔像压力小很多,有个末日基本就无压力过渡了,没末日的情况下被小杂毛铺场防嗜血是个传统老大难问题,手牌不允许的情况下该不防就不防了,你永远防着人家的上限是等于慢性自杀。没什么可说的对局,只要不是牌特别次,控制沉底无限火冲什么的,都是绝对优势。像盗贼猎人萨满这类不依赖安东尼赢的对局,安东尼都可以上去卖回合数,后期靠哀绿交任务一波足够。如果有一些鱼人萨,那就冰环末日一波教做人,被解了就算你倒霉赶紧跑。
德鲁伊:留牌任务、末日、寒冰箭、过牌。对德鲁伊我有一度是不留末日寒冰箭的,后来发现快攻的蛋德越来越多,迫不得已还是留下求稳。这是除海盗战和猎人以外唯一的劣势对局,样本数量有点少,如果继续打我是有信心超过50%的。青玉德虽然说后期卡组,但其实不太好打,因为顺的青玉德铺的太快了,快且质量高,就很无解,如果中期不能靠末日清一波场,根本活不了几回合就要被平推死,不顺的就不谈了,根本不是一个职业。末日如果能攒两个一起下就很稳,根须、乌鸦神像、腐根退环境后德鲁伊的解场更捉急了,能打脸的直伤也唯有2横扫,如果能开出一些冰系控场,回合数还是有保证的。另外注意一下自然平衡的爆牌,我还被星火砸死过,应该是异类,暂且不表。另一部分蛋德,我真不知道对这种职业说什么,基本上就是先拼一手胡再拼一手没AOE,关键时候拼一手神抽咆哮,整个职业生涯就靠发牌员赏饭吃,某种程度上比海盗战还low,但胜在我一局两分钟,不心疼,你跟我讲什么游戏体验,不存在的。你要问我有没有被怼死过?有!你要问我怕不怕?怕!但我想他在每一次打空手牌的时候比我更害怕,心惊胆战的祈祷对面没AOE,有就只能绝望,即便赌成赢了,也不会多愉快。我对快攻打脸的态度一向是:我捍卫你打脸的权利,但我自己不会玩,环境中需要你们,但强度绝对不要超过,如果超过了就会变成上个版本的海盗,就会变成对游戏环境造成伤害的毒瘤。
术士:留牌任务、末日、冰环、寒冰箭、过牌。术士现在是真隐藏职业,弃牌流的内核终归是不靠谱,不知道还要多少次加强才能变得靠谱,这种机制对自身和对手的游戏体验都不会很好,奈何是暴雪爸爸钦定,也是苦了彦祖。想当年动物园长久制霸,更是有园长小鱼鱼1穿9的神迹,现在如果你告诉我你要靠弃牌赢9次,那一定是和发牌员有非一般的关系。我觉得新348傻子的加入倒使大王术有一些搞头,自己也玩了几把,架起绝望之墙居高临下蔑视一众海盗蝙蝠侠的感觉美滋滋,相信会有术士玩家开发起来。对局上就更没什么好谈的了,从冰法一直以来术士就一直是我们最优势的对局,输一手你顺我卡,控制沉底。哀绿安东尼随便卖,不被打死就赢了,不需要你做任何主动进攻。即使是大王术,安东尼只要刷到2个火球,也绝对够用了。起手有末日在没冰环的情况下,不要盲目自信等冰环,比如对方场上裸站一个烈焰小鬼就该顶,虽然刚打掉末日就来冰环的情况时有发生,但道理是千万不要把自己逼上绝路。
法师:留牌任务、寒冰箭、过牌、末日、宝典。寒冰箭和末日完全是为奥秘法而留的,当你明确知道对方是冰法或者任务法时就可以留宝典。奥秘法尽量解怪,控制不要省,保血线防直伤破冰,他的怪不多,奥秘怕法术反制但没什么好的办法,有空间提前测不要等到关键回合被反冰环暴风雪。测出大概率是镜像的时候,留着末日贪一波,当然有经验的压根不会挂镜像。总的来说是一个不想遇见的对局,因为猜奥秘实在太烦了,像我们这样只带2个冰箱的耿直boy哪里找!任务法内战是比谁先启动,先启动一方站场+破冰,无可逆转,不存在什么打防守一说,就是要尽量快过牌。除非你赌key牌在沉底位,最后会疲劳死,但当你这么想时如果对方启动了,你就懵逼了,所以雕文开出奥术智慧赶紧拿,过牌不要犹豫,对方如果带苦痛可以看着爆他的牌。
我主要想说的是打冰法,一般认为冰法过牌比任务法快,必定先启动先破冰,且任务法最多只有红龙回喷一口奶量不足无法打防守,所以冰法绝对优势。乍一想是这么个意思,我一开始也这么想的,但实战下来其实不难打。因为当冰法前中期过牌的时候等于也是在放你free farm,而我们通过无压力开法术完成任务进度后的杀伤力要比他大得多,虽然最后先喷红龙的是他,但他喷完后可能要用2个回合才能1血破冰,如果不是1血破冰我们就继续挂冰箱骗伤害再喷红龙,除非你在喷红龙前就用安东尼完美预备了2火球,否则是无法连续破冰+斩杀的,这里还不考虑自己开出额外冰箱或者法反等情况。那么中间任何一个回合,只要我能够启动,就必定是清场+破冰+站场,冰法就只能孤注一掷,先破冰后面续上伤害且冰箱数量相等,基本上要求安东尼、雕文、牌序的完美发挥才能赢。需要注意的是要留解给安东尼,如果安东尼刷到3火球以上那就无法控制了。前期为防小杂毛蹭脸,挂任一奥秘都可能让对方误以为冰甲而不敢轻易踢脸,但当你真是冰甲的时候,反而要注意控制场攻不要被蹭掉太多。
之前有泥潭大神回复说这种卡组不该上推荐,以免误导观众,我想说总是有人甘愿被误导的,并不是所有人都只想上分,还有人想用更cooooooooool的方式赢,有梦想的人绝对超出你的想象,你也无法阻止新手有追求,何况这次我们离梦想如此之近。我这么执着的即使被快攻骑脸也不换卡组,就是要用无限火球上传说来告诉你们无限火球可以上传说,我知道一定还有很多人也做到了,有梦想的绝对不止我一个,我只是一个能抛头露面的小主播,会码码字能让人看到,还有很多相信炉石乐趣的普通玩家,需要鼓舞和交流才能坚定的相信炉石不是一个辣鸡游戏,所以我要花很多心思来写这篇攻略。
最后谈一下冰法的问题,版本前就很多人问我下个版本冰法怎么玩,我一律回&没法玩&&去狂野玩吧&,然后版本一开就很多人骂街说:你不是说冰法没法玩了吗?怎么好多人都蹭蹭得上分!明明拳打海盗战脚踢蝙蝠侠强无敌好么!某gayton都登顶了!我从来没上过传说的表弟都拿到传说卡背开始嘲讽我了!我把红龙都分了,你玩个任务法还要故意带个红龙是不是想气死我?对于这些信任我的朋友我真的只想说:我又不是第一次被打脸了,不要这么认真嘛!某种程度上冰法是变了对么,现在还能玩可能只是回光返照或者昙花一现,不要激动嘛,虽然这个事情是我不对,但你也有错的嘛,不能因为我长得帅你就觉得我说的都是对的呀,万一我是坏人呢对不对,来来来我教你玩无限火球法嘛。
其实在新版本上线没多久我就在论坛看到一个冰法从X级快速低保的帖子,这确实让我重新思考了冰法在新版本的问题,后来也出现了越来越多的冰法帖子,群里的小朋友也表示第一次用冰法上了传说。我很高兴看到冰法没死,且有很多人完成了之前完成不了的冰法上传说的梦想,但说句实话我对冰法的前景并不看好,无论是从乐趣还是韧性上都已经失去了一些东西,这也是我现在不会玩冰法的原因。
目前冰法反弹的主要原因是强奶职业没有崛起,天敌德鲁伊不多,天梯主流均为15血职业。大帝冰枪的退环境使冰法失去高爆发和OTK能力,主要影响的是对有奶职业,失去OTK的冰法在对全职业的韧性上必然是下降了,再也做不到进可扛快攻退可制&双废&。但是有失必有得,在拿掉OTK组件腾出位置加入更多生存组件后,在对阵中快速职业时就变得更游刃有余。然而新版本目前的天梯环境几乎就是照着这个理想中的样子形成的,在接近低保及以上分段,战士、猎人、盗贼三职业加起来占了天梯超过2/3,圣光双废和德鲁伊加起来还没有一个猎人多。在这样的环境下冰法根本不需要OTK,只要用最传统的方式就能大杀四方。
就像你断了一只手,某些问题还是可以解决的嘛,只要你要求不是特别高,并不用双手的嘛。但是单手的体验肯定不如双手对吧,虽然我并不是每次都要用双手,但你剥夺了我用双手的权利,这我就不高兴了嘛。那撸的不爽我还不如不撸对吧,其实我并不知道我在说什么,反正道理你们应该都懂。
我对冰法的前景不看好因为我不知道什么时候环境会改变,德鲁伊会不会复苏?圣光双废或许有一天真的成了第一梯队?下个版本会不会出新的中立奶?从前我们只怕一个防战,现在有奶的都怕,这是我不能接受的,一个被局限住的卡组乐趣很有限,加上体会过无限火球的格局广阔,真的很难再回去了。以后大家可能看不到我玩冰法了,但不妨碍大家把他列为一个不错的上分选择,也有很多主播依然在玩冰法,隔壁的Payton、熊猫的睿神、云中帆,他们玩的都很好,推荐大家去看,怎么说也是远古的信仰,曾经站在金字塔顶端的卡组,用来上个传说还是美滋滋的。
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