warframe神雕怎么去海王星怎么开

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Loki适合老手玩家。虽然缺乏直接损害能力,但Loki拥有各种各样的独特的工具来扰乱战场。高手使用的Loki是一股不容轻视的力量。
Loki是脆弱但控场能力强的战甲。他几乎没有直接造成伤害的能力。他的能力的作用主要集中在分散敌方注意、混淆视听、搞破坏、位移和偷袭。
部件蓝图由掉落。(上的Psamathe任务节点)
用时:72小时
加速: 50
价格: 35,000
用时:12小时
用时:12小时
用时:12小时
Loki配装可参考用户配装区。
    我就是Lotus。我会为你提供指引,但我们必须赶快行动。是由维基上的广大用户所创建的攻略文章。它们所受的限制比较宽松。使用它们提供的信息时请注意其是否过时。
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若要获取有关战甲的通用技巧,请查阅。
他的名字来源于挪威神话中的神明。神话中主神“奥丁”那个拥有巨人血统的的好兄弟“洛基”(在另一版本里洛基为奥丁的养子,索尔同母异父的弟弟。)。“洛基”既是奥丁的好兄弟也是北欧神话中的邪神、欺诈之神。也有部分火神和工匠之神的成分,洛基(Loki)可以说是北欧神话中绰号最多的神这个神以喜好恶作剧、奸诈狡猾而闻名,但他并不是十恶不赦的,他经常在作弄别人后与其和好。Loki的技能(隐身和设置诱饵的能力)更是进一步证明了他的名字与这个神之间的关联。
在封测期间,Loki的移形换位技能可以对防御任务中的冷冻舱使用。这使得玩家能够将冷冻舱转移到更便于防守的地形(甚至包括一些敌人无法攻击到的地方)上去。这个问题在中得以修复。
之前,Loki是初始可选的三款战甲之一。当时三款中的另外两款是和。更新后Loki被取代。
Loki是目前两款拥有三种的战甲之一。另一款则是。
    市场的支配力给了你两种选择,进化或者死亡。这项物品相关的已从游戏的奖励列表中移除。
混淆、误导与破坏时Loki Prime的代名词。拥有改造过的MOD极性槽可提供更优秀的自订性。
发布日期: 日
Loki是脆弱但控场能力强的战甲。他几乎没有直接造成伤害的能力。他的能力的作用主要集中在分散敌方注意、混淆视听、搞破坏、位移和偷袭。
用时:72小时
加速: 50
用时:12小时
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Loki Prime是继之后第二款有两个额外极性槽(和极性槽)的Prime战甲。一般的Prime战甲只会有一个额外极性槽。
Loki Prime和有全游戏中第二高的能量值(基础值为175,满级时达到262.5),现阶段最高的是。
配合满级的可以达到525,或者用满级的则可以达到743.8(四舍五入后)。
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这款战甲是第六款的Prime战甲。它和、一样都是默认为Orokin白色与金色配色。比较巧的是,这三款战甲的普通版曾经同时作为初始战甲。现在Loki在初始三战甲中的位置则被Volt取代。
Loki Prime是目前Prime战甲中外观和普通版差别最大的战甲。它的腿部比普通版更大,肘部多了像刀锋一样的突起物且后背上多了许多物件和突刺。
Loki Prime的使用的是而不是普通版诱饵使用的。这是游戏中第三个专门为Prime战甲修订的技能。
Loki Prime是游戏中仅有的胸前别有一个金色奖章的战甲。该奖章外形上和奖章很类似。
Loki的持续时间是其他战甲的10倍。
Loki部署一个全息影像,分散敌方注意力。
:7 / 15 / 20 / 25 秒
LOKI制造一个诱饵吸引敌人的注意力。诱饵具有400点和200点,持续最多7/15/20/25秒。
诱饵的护盾和血量不受到影响。
诱饵装备(的话装备的是),可以对敌人造成( )特效, 特效(6秒内造成伤害减少30%)和 特效(伤害只有1点)。除去以上特效,诱饵的射击没有任何伤害。
持续时间收到加成。
在已存在诱饵的情况下再次召唤会在制定位置出现新的诱饵,而前者会消失。
如果诱饵耗尽生命值,则会跌倒并消失。
如果瞄准天空之类的高处使用诱饵,会让它掉到所指的位置正下方,用这个技巧可以把诱饵放置在高台上。
如果把诱饵放到了敌人无法够到的位置:
数秒后族会转移目标
,族会一直试图向它开火直到它消失,无论他们是否真的能打到它,这能让诱饵吸引大量火力
诱饵可能会从地图上的一些柱子里陷下去,这意味着如果你把诱饵放在一些柱子上,它可能会陷下去被柱子保护,而敌人依旧会试图攻击它。
诱饵的盾会慢慢回复。
诱饵具有约0.6秒的施法延迟。
救星诱饵是一个,它能让的在玩家受到致命伤害的时候吸收掉这份伤害并同时与玩家调换位置。这个MOD还能提升诱饵技能的施放速度。
施放速度加成
点击了解放置诱饵的高级技巧。
如果诱饵与敌人之间的距离比Loki与敌人之间的距离短,那么敌人会优先攻击诱饵。Loki则可以借此机会在不被敌人盯上的状态下输出大量伤害或者逃离战场。
诱饵的生命值不会随地图等级或的提高而增加。这使得它在高级任务中十分脆弱。
通过将和配合使用,你可以做到和诱饵换位。利用这个技巧,你可以自由转移至任何能放置诱饵的地点,从而达到和的技能类似的效果。
全息诱饵能阻挡放出的激光。将其置于激光发射口就能阻止激光覆盖整个门的区域(激光只从门 的一侧射出),从而留出足够的空间安全通过。
诱饵可以用来吸引或发现藏起来的敌人。
只要有敌人进入诱饵周围的一定范围内,它就会不断的使用手上的武器进行射击。即使范围的敌人全部都被消灭了,它也不会停止射击(根本停不下来)。如果你想用诱饵来侦敌,请务必牢记这一点。
在门口放置诱饵可以使门在周围没有敌人或玩家角色的情况下仍然处于打开状态。当门后区域充满敌人的时候,贸然进入可能是十分危险的。利用诱饵的这个特性可以使玩家在相对安全的情况下开门,并消灭处于门后的敌人。
本技能为,也就是说,玩家可以在不中断其他一些动作的情况下发动本技能。
是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。
增加持续时间至64.25秒。
对本技能无负面影响。
减少技能的能量消耗至6.25。
降低技能持续时间至10秒。
降低护甲至的5%。
对本技能无正面效果。
减少5%的生命值。
对蹦技能无正面效果。
增加能量消耗至38.75。
降低技能持续时间至18.125秒。
Loki伪装自身,让自己在敌人面前隐形。
:5 / 7 / 9 / 12 秒
LOKI隐身,使自己不会被地方发现,持续5/7/9/12秒。当隐身时,所有的声效都会变模糊,响度也会降低。静止不动时,LOKI的视野会变得很模糊,对光也更加敏感。
持续时间受到影响。
隐身期间近战伤害会受到,但一旦与敌人有物理接触,这个加成会暂时消失
尽管LOKI不会被发现,但是敌人还是会试图向最后消失的地方开火,并且会在他们受到伤害时试图反击。
隐身不会使LOKI静音。非静音武器开火仍然会引起周围敌人的注意。
可以躲避C族的避免触发警报。
的激光陷阱不会锁定隐身中的LOKI,无论距离。
有0.75秒的释放时间(论天赋的重要性)。
激活时不能再次释放。
静谧无踪是一个的,它能让技能降低武器开火的。
隐身时可以在救援队友的同时避免自身被敌人攻击。
在空中使用该技能可以在一定程度上规避施放动作带来的硬直。尤其是在面对大量敌人时,这种方法能极大提升自身安全性。
把Loki的能量颜色换成“纯黑色”(烟灰色色彩包中的最左下角的颜色),可以除去隐身时的发出的闪光效果,从而在视觉上达到完全隐形。
在这种情况下,由于你几乎完全看不到角色,角色的控制和近战攻击的把握就会变得异常困难。
是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。
增加隐身持续时间至30.84秒。
对本技能无负面影响。
降低能量消耗至12.5。
降低持续时间至4.8秒。
降低护甲值的5%。
对本技能无正面效果。
减少生命值的5%。
对本技能无正面影响。
增加能量消耗至77.5。
降低持续时间至8.7。
使用隐身会让你的也进入隐身状态,其隐身时间与Loki的隐身时间相同。
无论Loki的能量颜色是什么,守护隐身时会都会发出微弱的黄光。
如果在头目的特写动画出现前使用隐身,在动画播放完后,Loki会处于可见状态,但是隐身的技能持续时间并未重置。
Loki瞬间和目标交换位置,迷惑敌人。
:25 / 40 / 60 / 75 米
LOKI与25/40/60/75米内的目标互换位置,无论敌友。与敌人互换会使其迷惑,知道其弄清自己位置前不会攻击。
施法距离受加成。
迷惑特效对BOSS不起作用。
拥有类似技能。
有0.5秒施法时间。
护卫传送是一种。它能让被的影响的友军单位拥有短暂的无敌时间。
你可以对敌人(包括)、队友(只有在可以撤离之前或没人到达撤离点时)和你自己制造出的诱饵使用移形换位。
Loki也可以对Saryn的蜕皮技能使用移形换位。
你可以通过不断地对离你最远的敌人使用本技能来达到快速通过敌群的效果。
移形换位也可以对濒死状态中的队友使用。合理利用这点可以将倒下的队友转移到相对安全的区域来实施救助。
是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。
对本技能无正面效果。
减少施放距离至25.5米。
降低能量消耗至6.25。
减少护甲值的5%。
增加施放距离至187.5。
减少生命值的5%。
对本技能无正面效果。
增加能量消耗至38.75。
100快捷键4
释放一道能量波,解除范围内敌人的射击武器,迫使他们使用近战。
:200 / 200 / 350 / 500
:10 / 13 / 17 / 20 米
LOKI放出能量波,暂时使10/13/17/20米内的敌人远程武器失效,如果他们本来是远程单位则强制他们使用。缴械对特定敌人会造成200/200/350/500的 伤害。
伤害受加成,对,,,,和大部分有效。
尽管(外观上和鱼鹰类似)是被Infested单位,但它不会受到此技能的伤害。
多数I族,,和一些头目会在受到伤害后被。
距离受加成。
,,,和众无法被缴械。
其余大部分敌人会被永久缴械
会永久移除I系, , , 和的手臂。
这些单位仍然会移动攻击和使用固有技能。
永久迫使I族着地并无法使用能力。
永久使C族着地,移除能力和武器系统。
不会被迫着陆,并且其能力和武器系统仍可以正常运作。
仍然会补盾。
永久使恐鸟失去武器,强制它们近战(踹踹踹)。
对,同样有效,它们将无法使用能力。
对及非Infested的近战单位(如,, , 和)无效。
是个例外,他会暂时眩晕,之后会换收起手中的,然后换上。
有0.9秒的施法时间,连续使用会有0.9秒的冷却。
值: 50 / 50 / 85 / 120。
之间互相对决时,本技能会有如下作用:
抽取所有目标的全部能量。(目前游戏里有个漏洞会导致有时无法抽取目标能量)
如果目标身上尚有护盾,则所有护盾都会被清除。如果目标身上没有护盾,则会受到200 / 200 / 350 / 500 伤害。
在目标玩家的屏幕上会出现被抽取能量时的画面效果。
消除/效果。
禁止目标玩家使用任何远程武器,持续时间约为1~2秒。(和不受其影响,因为它们属于近战武器)
辐射缴械是一种。它能让被的的敌人附加 效果。
在任务中,本技能和配合能达到很好的效果。
一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。
对本技能无正面影响。
降低有效范围至6.8米。
减少能量消耗至25。
可能减少5%的护甲。
增加有效半径至50。
减少生命值的5%。
对特定单位的伤害减少至200。
增加对特定单位的伤害至1145。
增加能量消耗至155。
修正了当Loki在空中对敌人使用移形换位会导致敌人在技能施放期间悬浮在空中的问题。
修正了移形换位会导致Titania掉出地图的问题。
武形秘仪中Loki的诱饵持续时间降低至6秒。
修正了可以让Loki快速连续发动解除武装技能的问题。
修正Loki在使用传识时会自动解除隐身的问题。
Loki的解除武装技能在武形秘仪中的伤害得到了提升,并且技能的伤害分配得到了调整:60%的伤害为冲击属性;40%的伤害为能量吸取。
技能现在可以正确地降低背景音效。
修正了一处由导致的脚本错误。
修正了使用时切换至模式时出现的问题。
修正了技能的视觉效果为气泡形状而非人形轮廓的问题。
在中,现在只要Loki输出了伤害,就会打破效果。(这个改动在之前的更新中就有提到,但一直没能正确执行)
加入由artarrwen设计的Rogue头盔。
现在,在中只会装备本体的主武器。
在武形秘仪中,现在只要造成伤害就会打破。
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 龙石岛亲王
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星际战甲warframe间谍任务奖励及掉落一览
时间: 11:11:48 来源: 作者:qasw 热度: 2519 次
《星际战甲warframe》在间谍任务中会更具入侵的资料库来给予对应的奖励,另外该任务中mod的掉率还比较客观,下面带来间谍任务奖励及掉落一览。
《星际战甲warframe》在间谍任务中会更具入侵的资料库来给予对应的奖励,另外该任务中mod的掉率还比较客观,下面带来间谍任务奖励及掉落一览。
在完成间谍任务后可能会出现以下奖励,奖励的内容通常和成功入侵的数据库数量有关。
成功入侵了3个资料库:
手枪弹药转换
稀有 融合核心
步枪弹药转换
狙击枪弹药转换
霰弹枪弹药转换
神殿IV 破坏钥匙
神殿III 破坏钥匙
神殿II 防御钥匙
神殿II 生存钥匙
神殿I 捕获钥匙
神殿I 移动防御钥匙
成功入侵了2个资料库:
罕见 融合核心
活动MOD(即经由游戏中的各种活动任务推出的双属性MOD)的掉落与任务节点有关,以下列出目前玩家总结出来的规律:
星球活动MOD
表格内标记为 "?" 表示该星球上的间谍任务已被证实奖励对应MOD。
表格内无标记表示我们目前尚未在该星球的间谍任务发现对应MOD奖励,但同时也没有可靠消息指出其绝对不会奖励对应MOD。
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游戏、动画、漫画,ACG的圈内圈外事
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游戏平台:
游戏类型:动作冒险射击
游戏版本:美版欧版中文版国行简体中文
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:44
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鄂公网安备 03号
K73电玩之家当前位置:&&&&&&&&&&&& 《星际战甲》如何开启新星球 新手必看《星际战甲》如何开启新星球 新手必看
  开服几天,想来大多数人都渐渐摸索到游戏的节奏了吧。不过呢,还是有一些刚刚进入游戏玩耍的小伙伴不知道怎么开图,去哪刷材料,为了帮助新来的同学尽快适应节奏,小编在这里就简单科普下,开图以及星球掉落的概念。  首先,要跟大家讲一下,每一个星球都有存在若干个星区,打开导航中具体星球的界面中,常规的战斗区以环绕轨道的方式显示在每个星球界面上,至于那些非战斗地区比如殖民地是不显示在天诺战士的飞船导航中的。  开启新星球是需要一个叫做“导航模块”的材料的。这个材料在对应星球的特殊星区-刺杀任务中掉落,这类任务通常有特殊的轨道标识,如下图:  具体掉落情况如下:  水星(托尔斯泰星区)掉落火星导航模块、金星导航模块,水星并不会掉落战甲的部件蓝图,但是会掉落近战武器克罗诺斯总图以及副武器希尔先知的总图和部件,并且水星的任务会掉落无态晶,铁素体,聚合杆和爆炸素小瓶。  而后我们分火星线以及金星线两部分来讲:  火星线:  火星(战场星区)掉落土星导航模块,以及磁力战甲的部件蓝图,并且火星的任务会掉落无态晶,废旧金属,镓金属和费德龙样本。  土星(忒堤斯星区)掉落火卫一导航模块,以及永恒烈焰战甲的部件蓝图,并且土星的任务会掉落纳米孢子,生物质,奥罗金电池和爆炸素小瓶。  火卫一(伊利亚特星区)掉落欧罗巴导航模块,以及三位一体战甲的部件蓝图,同时还有主武器米特锯刃发射器的蓝图及部件和副武器双子小精灵的蓝图及部件,并且火卫一的任务会掉落赤晶石,无态晶,生物质和合金板。  欧罗巴(纳玛星区)掉落海王星导航模块,以及超能新星战甲的部件蓝图,并且欧罗巴的任务会掉落无态晶,赤晶石,费德隆样本和控制模块。  海王星(普萨玛忒星区)掉落冥王星导航模块和谷神星导航模块,以及邪神洛基战甲的部件蓝图,并且海王星的任务会掉落纳米孢子,铁素体,控制模块和费德隆样本。  冥王星(哈迪斯星区)掉落圣剑战甲的部件蓝图,并且冥王星的任务会掉落赤晶石,无态晶,生物质和合金板。  谷神星(艾克塞塔星区)掉落冰雪寒霜战甲的部件蓝图,并且谷神星的任务会掉落合金板,电路板,奥罗金电池和爆炸素小瓶。  金星线:  金星(弗萨星区)掉落木星导航模块,狂野犀牛战甲的部件蓝图,并且金星的任务会掉落合金板,聚合杆,电路板和费德隆样本。  木星(忒弥斯托星区)掉落塞德娜导航模块,瓦尔基里战甲的部件蓝图,并且木星的任务会掉落废旧金属,费德隆样本,神经元,合金板。  塞德娜(麦罗星区)掉落天王星导航模块,剧毒之触战甲的部件蓝图,并且塞德娜的任务会掉落赤晶石,合金板,废旧金属和爆炸素小瓶。  天王星(泰达尼亚星区)掉落阋神星导航模块,灰烬之刃战甲的部件蓝图,并且天王星的任务会掉落聚合杆,生物质,镓金属和爆炸素小瓶。  阋神星暂无刺杀任务,任务中会掉落纳米孢子,生物质,神经节点和样本突变原。  一个比较特殊的星球是地球,地球的奥罗星区只有5段及5段以上的玩家才能进入,掉落惊涛骇浪战甲的部件蓝图,并且地球的任务会掉落铁素体,赤晶石,神经节点,爆炸素小瓶。  每个刺杀任务均需要挑战强力的BOSS,导航中还存在隐藏的三个地点:道场,虚空,和遗迹。  其中道场需要你加入氏族,并在铸造仓中制作氏族钥匙,就可以显示出来,道场是每个氏族各自专有的一个大型飞船,其中可以研究科技、组织活动以及练习跑酷、对战。  虚空则是一个隐藏的高奖励的地图,需要消耗神殿钥匙进入,仅可邀请组队不能自由匹配,一个队伍仅需一把虚空钥匙即可进入。虚空钥匙可以在各种无限波次的任务中获得,如挖掘、生存、防御。也可以在间谍任务的奖励中获取,另外每个集团都可以兑换虚空钥匙包。当然,商城里也有虚空钥匙包供玩家们选购。  而遗迹,本质上是被疫变感染体入侵而化为废墟的神殿,同样需要消耗遗迹钥匙进入。遗迹钥匙的蓝图在商城中有售,1500星币即可购买,蓝图是非消耗品,而制作出来的钥匙是消耗品。制作遗迹钥匙需要的导航坐标在各个地图可破坏的储藏容器中均有掉落。遗迹中隐藏着神秘的奥罗金宝库,通过龙钥开启可以获取仅在宝库中出现的强力振幅晶体。遗迹的玩法小羽会在以后详细讲解,这里就不多赘述了。
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