unity 怎么样unity让物体随机移动移动后回到原位

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unity3d中如何让物体从一个点自动移动到另一个点点一下按钮能让物体从初始位置移动到一个自定义的坐标点(脚本C#)
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用transfrom自带的移动方法!void OnClick(){Move();}void Move(){transform.Translate(x1-x2,y1-y2,z1-z2);}
如果 让物体慢慢上升该怎么写啊
private float mX;private float mY;public float Speed;void Start () {
mX=transform.localPosition.x;
mY=transform.localPosition.y;
}void Move() {
mX-=Speed*Time.deltaT
速度自己调,左
//mX+=Speed*Time.deltaT
//mY+=Speed*Time.deltaT
//mY-=Speed*Time.deltaT
transform.localPosition=new Vector3(mX,mY,0);
}在Update中调Move();
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unity让物体移动到鼠标点击点
using UnityE
using System.C
public class test : MonoBehaviour {
//在场景中鼠标点击地面后,角色可以移动到目标位置
private Vector3
private bool isOver = true;
public float
void Start () {
void Update () {
if(Input.GetMouseButtonDown(0))
print(&MouseDown&);
//1. 获取鼠标点击位置
//创建射线;从摄像机发射一条经过鼠标当前位置的射线
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
//发射射线
RaycastHit hitInfo = new RaycastHit();
if (Physics.Raycast(ray, out hitInfo))
//获取碰撞点的位置
if (hitInfo.collider.name == &Plane&)
target = hitInfo.
target.y += 0.5f;
isOver = false;
//RaycastHit[] hitAll = Physics.RaycastAll(ray, 1000);
//foreach(RaycastHit hitInfo in hitAll)
print(hitInfo.collider.name);
if (hitInfo.collider.name == &Plane&)
target = hitInfo.
target.y = 0.5f;
//2. 让角色移动到目标位置
MoveTo(target);
//让角色移动到目标位置
private void MoveTo(Vector3 tar)
if(!isOver)
Vector3 offSet = tar - transform.
transform.position += offSet.normalized * speed * Time.deltaT
if(Vector3.Distance(tar, transform.position)&0.5f)
isOver = true;
transform.position =
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//按下鼠标左键时响应该方法
if(Input.GetMouseButtonDown(0))
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using System.C
public class clickmove : MonoBehaviour {
// Use this for initializa...
一、鼠标拾取物体的原理
在Unity3D当中,想要在观察面(Aspect)中拾取物体(有碰撞属性)的方法一般如下:
1、声明一个观察的摄像机、一个从摄像机原点出发的射线Ray以及一个用于检...
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(最多只允许输入30个字)上下移动物体【unity3D】_百度经验
&&&&&&电脑上下移动物体【unity3D】听语音123456
百度经验:通过javascript脚本来实现物体的上下移动,可以用来调整摄像头的位置百度经验:unity3D软件百度经验:1打开unity3D软件,点击create创建一个新的javascript的脚本。2在Update函数中输入以下代码if(Input.GetKey(KeyCode.H)){transform.Translate(0,5*Time.deltaTime,0,Space.Self);}if(Input.GetKey(KeyCode.N)){transform.Translate(0,-5*Time.deltaTime,0,Space.Self);}3将代码保存,然后查看是否出现错误4将脚本附加在物体上,查看实际运行,没有红色弹字即为通过5实际运行一下,查看效果6拓展与运用:可以用来附加在主摄像机上来调整摄像机位置,按键可以更改END经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(2)已投票(2)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验00008热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3647次分享第1期win7电脑那些事6426次分享第2期新人玩转百度经验1318次分享第1期Win8.1实用小技巧2614次分享第1期小白装大神1825次分享◆请扫描分享到朋友圈unity仿真应用技巧:物体移动、旋转(方式1)_百度经验
&&&&&&互联网unity仿真应用技巧:物体移动、旋转(方式1)听语音1234567
百度经验:unity的应用范围十分广泛,使用unity制作动画的教程已经非常的多,现在介绍一些制作仿真会常用到的技巧.物体移动、旋转(方式1):通过控制贴图移动,实现物体移动、旋转的效果百度经验:unity百度经验:1导入皮带机模型(如果没有皮带机模型,可以自己随意制作一个plane当做皮带机的皮带部分,并给它附上一个纹理明确的贴图),注意我们研究的重点就是要流动部分的贴图属性OffSet2贴图属性的Tiling x指的是附有贴图的物体在x轴方向上包含几个贴图如果你的物体比较宽,而贴图比较窄,不是很好的满足需求,这个时候你可以适当调大x值;Tiling y指的是附有贴图的物体在y轴方向上包含几个贴图如果你的物体比较长,而贴图比较短,不是很好的满足需求,这个时候你可以适当调大x值;相反的,如果物体比较窄,而贴图比较宽,可以适当的缩小x值,y值同理3贴图属性的OffSet x,OffSet y,指的是贴图在物体上的偏移量,手动调节这两个值可以看到贴图明显的变化.我们需要使物体表现出匀速的运动效果,那么使用脚本控制:定义变量:float scrollX = 0.2f;//用来调节贴图移动的速度,可适当调大或缩小GameObject objPiDaiJi;//皮带机物体,即带有贴图的物体4编写脚本:x = x - Time.deltaTime * scrollX;objPiDaiJi.renderer.material.mainTextureOffset = new Vector2(x, y);objPiDaiJi.renderer.material.SetTextureOffset(&Standard_3&, new Vector2(x, y));5注释1:x = x - Time.deltaTime * scrollX;此语句控制贴图流动的方向,该语句与x = x + Time.deltaTime * scrollX完全实现了两个相反方向的贴图流动注释2:控制x数值的增大和缩小展示的是物体水平方向的移动.控制y数值增大或缩小时可以展现物体垂直移动的效果,脚本如下y = y - Time.deltaTime * scrollY;或y = y +Time.deltaTime * scrollY;如此,移动方向,垂直或水平,上或下,左或右,快或慢均可以自由控制了6注释3:SetTextureOffset(&Standard_3&, new Vector2(x, y))函数的第一个参数为要控制流动的贴图的名字动手试一试效果吧,展示一下皮带机水平方向向右移动效果图7在场景中新建一个椭圆,将它当做钢卷、铁卷、铜卷之类的东西,给它附上贴图,用上述使传送带不停运转的方式控制这个椭圆,将会得到椭圆不停旋转的效果.如果您觉得物体运转的效果还好,请给本文投一票吧(文章的最后面),谢谢啦END百度经验:注意,贴图移动控制语句要放在Update函数中如果喜欢本文可以点击下方的“收藏”和“关注”,也可以给作者投上宝贵的一票,您的支持将给作者莫大的动力如果喜欢可以点击右边的两个箭头图标分享给好友经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(43)已投票(43)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验2551007热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3647次分享第1期win7电脑那些事6426次分享第2期新人玩转百度经验1318次分享第1期Win8.1实用小技巧2614次分享第1期小白装大神1825次分享◆请扫描分享到朋友圈}

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