现在敏化生怎么加点最好加点是1敏还是2敏

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神武2化生寺加点汇总 速度属性很重要
发布时间:16-06-22 10:21
来源:52PK原创
作者:52PK茶色
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神武2化生寺加点分享,给大家一共介绍了化生寺的四种加点,大家可以参考一下.
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化生寺可以说是2游戏中最正统的辅助门派了,和普陀相比,化生寺玩家有着更多的加血技能,可以根据不同的情况来进行选择。尤其是群体加血,可以说是神武2游戏中群加能力最强的门派了。 &
在加点方面,小编觉得如果是纯活动不PK的玩家可以考虑以血耐属性为主,如果是喜欢PK的话,就一定要考虑到自己的速度了。目前的版本中,即使是辅助门派也需要有一定的速度才能和队伍里的其他玩家配合起来。 &
下面有几种常见的加点,大家可以参考一下: &
1.正统的官方加点,2.5耐2.5体,体耐均衡的加点,这种加点抗性很高还有不错的血量,但是缺点是速度很低,适合平民玩家以及纯活动PVE的玩家选择。 &
2.血耐加点,分为2耐3体或者3耐2体加点,这种也是钢板型化生寺门派加点,大家可以根据自己的属性来进行耐力和体力两者的微调。 &
3.中速加点,主要是2耐2体1敏的加点,主要是想要提升一些化生的速度,使得速度方面能够比天策这些物理DPS高。不过小编觉得,目前的物理DPS一般也会追求速度,所以对于辅助来说1敏还是少了一点,装备上可以多打一些黑宝石来弥补。 &
4.2敏加点,2体1耐2敏或2体1.5耐1.5敏,在目前这个辅助也讲究速度的时代,使得化生也需要多加一些敏捷的属性了。不过好在天策这种点杀类型的门派被削的厉害,所以少加一些耐力影响也不大。 &
除了加点外,对于辅助最重要的莫过于特技了,化生寺作为辅助门派,常用的特技可以选择四海,笑里,罗汉金钟这些。当然一个愤怒腰带小编觉得是必不可少的,虽然价钱可能比较贵,但是对于辅助门派来说都是需要投入的部分。
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全部答案(共1个回答)
45体 45耐 10敏 加 高速的话 只能比别人BB快了。不可能比人还快的。封系一般都养输出的孩子。ES孩子没用。封系本来就没输出。再个孩子 也不是输出 等你蓝...
等买丹吧,150金币一个,正好补回2个属性点
最普遍的加点就是2T2N1M 这样加是属于平均较上型。
4楼说的3T2N。这种加法只是属于完全辅组类的。没任何速度。只有血。完全辅组的。《加血用的》只有活动。抓...
光辉适合。化生。有用把。
答: 我的B超nt怎样这样?位置欠清,约厚2.5mm,显示孕周是14W。医生说太厚了,要再观察。
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 我跟你一样啊!!进不去高手解决下
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化生寺适合平民玩吗?梦幻西游手游平民党化生寺再谈加点攻略
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&  五敏流:抢速流化生,由于技能一苇渡江和流云凝滞特技的配合存在,在群PK中完全可以做到1速特技流和复活流确保复活后目标的生存能力。1速流化生可以携带慈航,罗汉,笑里,晶清等各种辅助常用特技。队友需拥有流云凝滞等配合流特技。
  耐敏流:最常用的辅助加点流派,居多以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等各种分配。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是过于大众化的加点,配合常规队伍可行。不适合玩另类流。没有自主想法和特别阵容的朋友建议走1套常规加点。
  体耐流:加点以体耐对半分或者23分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。比如2-3龙队伍配合普陀地府等辅助门派,利用龙吟流打消耗战。但是此加点在日常活动的时候组队配速问题较大,需要有固定团队。适合玩极端的平民和土豪玩家。体耐流化生在擂台中单P能力由于治疗限制和格局定位适合带攻宠,擂台中的相同特技配置,单P实力风火感觉不如普陀。(主要是双治疗量和缺乏灵动打高防流依然是吃力无法破防,而一苇渡江又不能给隐攻宠物添加BUFF效果)
  耐流:加点以4-5耐为主的化生。在擂台对于物理门派具有超强的克制能力和针对性,群P中面对多物理队伍效果不错,面对多法队伍生存能力依然是欠缺。
  体流:加点以4-5体为主的化生。在擂台对于各种门派均有较强克制能力。配合少阴纸人的减伤效果和四象效果(当HP低于30%时,每回合恢复最大HP20%)有很强的生存能力和磨人能力。群P当中依然适合同多龙队和普陀同时出场应对各种阵容生存能力均很强。缺点是惧怕破碎无双。
  魔流:加点以4-5魔为主,仍然有魔敏,魔耐,魔体等分支。但是唧唧歪歪的伤害公式未测试。由于唧唧歪歪附带百分5的减伤效果1回合,而且要速度领先对面输出,效果较弱,魔流化生在日常中可以挂机提升队伍输出。在群P中的效果可以参考魔普陀。有待研究。
  力流:加点以4-5力为主,仍然有力敏,力耐,力体等分支。这种另类的玩法只适合非常人,在擂台中可以娱乐。即便你用一苇渡江和金刚护体,野兽光辉等配合,也是有点奇葩。走力比较难打持久战,个人感觉力化生的属性效果不行,等你上完BUFF技能,也就只能打打辅助门派了,估计得被输出门派打残废了!
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[编辑:风浅]
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